اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
Anime Anime قسمت هایی که شامل ارجاعات پنهان می شوند به دیگر مجموعه انیمه Crossover حوادث
Table of Contents
بینندگان انیمه که توجه دقیق به جزئیات پس زمینه، گفتگو دور و غریب بصری اغلب با چیزی خاص پاداش می گیرند، در سراسر صدها سری، سازندگان بدوندهای هوشمندانه را به نمایش های کاملا متفاوت جاسازی می کنند، اشاره به جهان های مشترک، تصدیق حوادث متقاطع، و یا به سادگی پرداخت به آثار نفوذ شده است.
ارجاعات صلیب چیست و چرا اهمیت دارند؟
در انیمه، مرجع متقاطع هر گونه قرار گرفتن عمدی از یک عنصر - طراحی کاراکتر، محل، شی، نماد یا قطعه گفتگو - که از یک سری مختلف یا جهان مشترک سرچشمه می گیرد، مرجع ممکن است صریح باشد، مانند یک شخصیت از یک نمایش نشان دادن ظاهر خاموش در پس زمینه دیگری، یا ممکن است بسیار ظریف باشد، مانند یک پوستر در یک دیوار که با یک آرم جداگانه مطابقت دارد.
این موارد مهم است زیرا آنها یک حس ارتباط متقابل ایجاد می کنند که فراتر از داستان های فردی است.آنها دانش جمعی فندوم را تصدیق می کنند و مشاهده تکرار پاداش را تکرار می کنند. برای مثال های استودیو محور، مانند آثار CLAMP یا ماشه، ارجاعات پنهان متقاطع یک ستون فقرات را تشکیل می دهند که کل کاتالوگ ها را به یک جهان تک تک تک تک تک تک تک متاشکال متصل می کند، برای طرفداران، این جزئیات جامعه را عمیق تر می کند، و بحث های عاطفی را با یک بحث های تعامل با یک بحث های عاطفی و تعامل با یک بحث های مادی عمیق تر می کند.
تاریخ جهان های مشترک و صلیب ها در آن انیمه
ایده کراس اوپساز یک اختراع مدرن نیست، همانطور که در اوایل دهه ۱۹۸۰، سری mecha مانند کسانی که توسط طلوع آفتاب تولید شده اند، گاهی اوقات لباس تلفن همراه یا نشانه های پس زمینه را مبادله می کنند. توکیو بابل, X/1999, کارت کشاک ساکوراو بعد، Tsubasa: Reservoir Chronicle و ◄Holicشخصیت ها بین جهان ها حرکت می کنند و اشیا مانند مولا سفید نمادین می توانند در عناوین غیر مرتبط قبل از اینکه اهمیت واقعی آنها آشکار شود، مشاهده شوند.
دهه ۲۰۰۰ شاهد افزایش کراس اوور های کمدی بود، با مجموعه ای مانند سریال هایی مانند Gintama همه چیز را از طریق اژدها توپ برای سفید کننده سفید در فیلم های بصری سریع آن، در همان زمان، انیمیشن کیوتو با بی سر و صدا به اشتراک گذاری سر و صدا و مارک های درون-universe که سری های متصل مانند سری های متصل مانند دانلود آهنگ Melancholy Of Haruhi Suzumiya, K-On!و Hyoukaحتی اگر داستان ها در دنیای داستانی مختلف تنظیم شده باشند، سری رویداد کراس وی کراس واقعی Isekai Quartet 2019 خواص بزرگ نور را تحت سبک هنر شیکو جمع آوری کرد، آشکارا اشاره به هر حق رای را در حالی که در لباس های اضافی پنهان برای خوانندگان رمان های اصلی.
سازندگان تکنیک ها برای پنهان کردن منابع استفاده می کنند
استودیو از انواع تکنیک های بصری و روایت برای پنهان کردن منابع متقاطع استفاده می کند، که بسیاری از آنها نیاز به بینندگان برای مکث، زوم، و یا دانش قبلی از مواد منبع دارند. درک این روش ها می تواند چشم شما را برای اکتشافات آینده تیز کند.
زمینه های Cameos و Static Visuals
رایج ترین تکنیک قرار دادن یک شخصیت از یک سری دیگر در پس زمینه یک صحنه شلوغ است که اغلب در تنظیمات مدرسه انجام می شود، جایی که دانش آموزان یکنواخت می توانند به راحتی در آن ترکیب شوند. مثال شناخته شده در یک مثال به خوبی شناخته شده در نظر می رسد در تنظیمات مدرسه. قهرمان من Academia قوس جشنواره ورزشی، جایی که تماشاگران در جمعیت به طور مساوی شبیه شخصیت های دیگر عناوین پرشی هفتگی شون هستند. گشت فضایی Lulucoیک سری کوتاه و کوتاه، تقریبا هر فریم را با دنباله دارها از دنباله دارها بسته می کند. کشتن در, جادوگر کوچولو Academiaو دانلود بازی Hell Copتمام بخش های جهان خلاق بزرگ تر محرک
رسانه های جهانی و In-Universe Media
گاهی اوقات مرجع شنوایی است.یک بازی تلویزیونی در اتاق نشیمن یک شخصیت ممکن است آهنگ تم را از یک انیمه مختلف پخش کند یا یک رینگستون می تواند یک ملودی قابل تشخیص باشد. اشتاین ها؛, داستان های آنلاین و پیام های خاص که به سایر ورودی های سری علمی تخیلی مانند هرج و مرج؛ Headایجاد یک تداوم مشترک بدون حوادث مستقیم متقاطع.
Shared Branding و Company Logos
چندین استودیو از نام های تجاری تخیلی در چندین سری استفاده می کنند.تو انیمیشن "Ajisai" به نظر می رسد در فروشگاه Soba در حال حاضر در فروشگاه Soba در چندین سری ظاهر می شود. دانلود بازی Clannad, کانونو هواعجیب و غریب های “Shaft-brand” استودیو، مانند فروشگاه راحتی همه منظوره “Mister Donut” یا بسته بندی محصولات منحصر به فرد، می توانند سری هایی مانند مجموعه های لینک مانند Monogatari حق رای و Madoka Magicaاین لوگوها نشان نمی دهند که شخصیت ها به معنای واقعی کلمه یک جهان را به اشتراک می گذارند، اما آنها به عنوان یک امضا عمل می کنند که طرفداران یاد می گیرند تا آن را تشخیص دهند.
دیوار چهارم: Banter و Meta-Dialogue
کمدی اغلب دیوار چهارم را می شکند تا نه تنها فرهنگ پاپ بلکه به صراحت دیگر را نیز در نظر بگیرد. Gintama این کار بی رحمانه است: شخصیت ها نگران کاهش بودجه هستند که به عنوان “تقوط زمان هفته بعد” یا به طور مستقیم بیان می کنند که آنها یک طرح را از طریق قرض گرفتن از طرح از طریق یک قطعهدر حالی که این دسته ها بیش از حد هستند، آنها همچنین حاوی ارجاعات لایه ای به سمت کسب و کار تولید انیمه هستند، ایجاد یک متا-مشارکت که طرفداران بلند مدت می توانند به طور کامل رمزگشایی کنند.
قسمت هایی که شامل صلیب پنهان می شوند
در زیر قسمت های خاص و قوس ها از انواع انیمه هستند، هر کدام انتخاب شده اند، زیرا عنصر صلیب کشیده شده زمینه معنی داری را به تجربه مشاهده اضافه می کند. برخی از لینک ها به سیستم عامل های پخش رسمی یا راهنمای بخش معتبر که در آن شما می توانید شواهد خود را ببینید.
توپ اژدها سوپر - قسمت 77: "بگذارید آن را انجام دهیم، زین- اوه! مسابقات هنرهای رزمی همه جانبه!"
در حالی که مسابقات قوس قدرت خود یک متقاطع عظیم از شخصیت های جدید از جهان های متعدد است، ظریف ترین مرجع در اوایل اتفاق می افتد، در طول بازی نمایشگاه، به عنوان جهان 7 چهره در برابر جهان 9، یک پان سریع در سراسر تماشاگر نشان می دهد silhouettes که به شدت شخصیت ها را از شخصیت های از طریق بازی نمایشگاه تحریک می کند. توپ اژدها GTاز جمله آنچه به نظر می رسد یک فرم Super Saiyan 4 مانند در پس زمینه دور است. GT GT به هیچ وجه نمی تواند به سوپر سوپر Super جدول زمانی، این چشمک بصری توسط بینندگان چشم تیز شناخته شده و در انجمن های آنلاین مانند مانند: کانزنشواین قسمت در فوریه 2017 پخش شد و نمونه ای از چگونگی ساخت انیمیشن توئی گاهی اوقات بدون نوشتن صریح میون، اسطوره ای خود را پل می زند.
قسمت 50: "اگر قصد دارید از بین رفتن خود منحرف شوید، درباره آینده فکر کنید"
ساختار پاریاما به معنای عملکرد کل قسمت ها به عنوان جوک های متقاطع گسترده است، اما قسمت 50 به ویژه با ویژگی های پنهان بارگذاری می شود.این قسمت دارای یک شخصیت یک نفره است که طراحی، صدا و نام حمله به طور مستقیم به عنوان یوsuke Urameshi از Yusuke Urameshi از آن استفاده می کند. یو یو هیکوشودر پس زمینه، یک صفحه نمایش تلویزیونی یک برنامه داستانی را نشان می دهد که سبک هنر هنر را تقلید می کند. توپ اژدها Z, تکمیل با انرژی auras و لرزش دوربین. انتشار دی وی دی شامل تفسیر از بازیگران صوتی بود که تایید کرد صحنه یک غیر توصیف شده بود که پرداخت ادای احترام به اواخر دهه 1990s Weekly Shunen Jump lineup. عمق پنهان در اینجا این است که کارکنان Gintama شامل کارکنان سابق شامل سابق شامل یک غیر رسمی بود. یو یو هیکوشو سازندگان، آن را به عنوان یک متقاطع از استعداد تولید به عنوان بسیاری از شخصیت ها.
زندگی غیر فاجعه بار Saiki K. - فصل 1، قسمت 20: "زندگی فاجعه بار Saiki K" (Netflix Numbering)
قسمت 20 شامل بخش بسیار متراکم است که در آن Saiki تلاش می کند تا از یک جشنواره مدرسه اجتناب کند، در طول فرار خود، او یک غرفه مانگا را می گذراند که به وضوح پس از آن، به وضوح از بین می رود. بازی Assassination Classroom و جنگ های غذایی!هر دو در همان مجله به عنوان Saiki K. Manga اجرا شدند، مهم تر از همه، یک پوستر پس زمینه یک تلویزیون ساختگی به نام "دختر جادویی نواندو" را با آثار هنری که منعکس کننده طرح های شخصیت از شخصیت از طراحی از از شخصیت های از از آثار هنری است. دانلود بازی Puella Magi Madoka Magicaکتاب راهنمای رسمی Saiki K. بعدا تایید کرد که تولیدکنندگان شامل بیش از سی مرجع پاراود در آن قسمت واحد، بسیاری از تنها برای دو یا سه فریم قابل مشاهده هستند.این چگالی این قسمت را به شکار یک شکار سخت کننده برای شون پرش وفادار تبدیل کرد.
CLAMP Multiverse: Tsubasa: Reservoir Chronicle - قسمت 1: "Destinies Converge"
کل فرضیه Tsubasa: Reservoir Chronicle یک کراسور از کارهای موجود CLAMP است، اما اولین قسمت یک مرجع پنهان را نشان می دهد که شرح بعدی را پیش می گیرد.هنگامی که Syaoran از ابعادی که داستان شروع می شود بازدید می کند، یک مغازه دار مرموز به او یک مصنوع کلیدی را می دهد. طراحی مغازه دار شبیه به یوuko Ichihara از بعد است. ◄Holicو فضای داخلی مغازه دارای همان پارچه های الگو و لوله-fox motif است. ◄Holic هنوز ارتباط خود را با کیهان شناسی CLAMP بزرگ تر نشان نداده بود، بنابراین این لحظه به عنوان یک اعلان سکوت عمل کرد که این دو داستان در نهایت به هم متصل می شوند. جدول زمانی کارهای مرتبط این نقشه ها به صورت عمدی همپوشانی دارند.
5 - یک قطعه - قسمت 957: "اخبار بزرگ! یک حادثه که جهان را تکان خواهد داد!"
در حالی که قوس کشور Wano جشن زیبایی شناسی ژاپنی است، قسمت 957 شامل یک اشاره متقاطع پنهان است که ارتباط با Eiichiro Oda قبل از یک شات و تاریخچه پرش بزرگتر است، هنگامی که راویان ساختار قدرت امپراطوران دریای را توضیح می دهد، یک نقشه بر صفحه نمایش برای یک ثانیه، سبک سبد و جزایر علامت گذاری نام مستعار از سری اودا تقلید می کند. دانلود آهنگ زیبای Dawn و همچنین شامل یک نماد کوچک است که شبیه به علامت پری تی.این یک مرجع دوگانه است: یک تجارت داخلی که به پیش نویس های گذشته اودا و یک شناخت دوستانه از سری Hiro Mashima که به شدت تحت تاثیر یک قطعه بود. Mashima بعدا در یک مصاحبه مشترک تایید شد (ارشته شده در مورد). شبکه Anime News Networkاین دو هنرمند گاهی اوقات چنین پیش زمینه ای را مبادله می کنند.
گشت فضایی Luluco – قسمت ۱۳: «من به شما جهان را می دهم»
محرک گشت فضایی Luluco اساسا یک رویداد متقاطع است که به عنوان یک کمدی آینده ای از پیری پنهان شده است. قسمت نهایی یک بار از منابع پنهان را که همه خواص اصلی محرک را متصل می کند، آتش می زند. کشتن در, جادوگر کوچولو Academiaو دانلود بازی Hell Copاما یک اثر ظریف به دوران به دست آوردناکس نیز وجود دارد: یک اثر جرقه کوتاه به طور مستقیم از اثر جرقه ای برداشته می شود. گورن لاگان نبرد کهکشانی نهایی که به اندازه ی کهکشانی انجام شده بود، تا زمانی که تفسیر Blu-ray به رسمیت شناخته نشد، جایی که مدیر Hiroyuki Imaishi اظهار کرد که این ترکیب شامل افتخار خط مشی استودیو است و این مجموعه را بین گذشته ی به دست آورداکس و آینده ی محرک قرار داد.
Melancholy of Haruhi Suzumiya (2009) - قسمت 8: "Bamboo Leaf Rhapsody"
در حالی که نه یک سری اکشن درخشان، حق امتیاز Haruhi حاوی یک کراسور ظریف با دیگر تولیدات انیمیشن کیوتو است.در قسمت "Bamboo Leaf Rhapsody"، جوان هاراوی نماد بر روی زمین را ترسیم می کند که به نظر می رسد مشابه با زمان سفر است که سال ها بعد در فیلم استفاده می شود. ناپدید شدن هارائوی Suzumiyaبا این حال، دقیقا همان نماد در یک جشنواره فانوس در یک جشنواره ظاهر می شود. K-On! فصل 2، قسمت 7 در جشنواره مدرسه دختران که در آن شرکت می کند، انیمیشن کیوتو هرگز به طور رسمی دو جهان را به هم متصل نکرده است، اما سازندگان کلیدی طرح های مشترکی در سراسر پروژه ها دارند و به طور موثر این یک امضای پنهان از تداوم هنری استودیو است.
چرا خالق ها این ارجاعات را پنهان می کنند؟
انگیزه پشت مرجع صلیب پنهان چند وجهی است.در سطح سطح سطح، آنها به عنوان سرویس فن خدمت می کنند - هدایای کوچک برای بینندگان که زمان را در یک بدن گسترده تر از کار سرمایه گذاری کرده اند، این وفاداری را عمیق تر می کند و مخاطبان را تشویق می کند تا سری های دیگر تولید شده توسط همان استودیو را بررسی کنند یا در همان مجله منتشر شده اند.
در سطح تولید، این تخم های عید پاک اغلب ناشی از تجربه ی بین سازندگان، نویسندگان و کارگردانانی است که در پروژه ها با هم کار کرده اند، از جمله یک مرجع پنهان می تواند تأییدی آرام از کار همکار یا راهی برای تزریق شخصیت به صحنه ای باشد که ممکن است به صورت خالصی کارآمد باشد.
به طور خلاصه، برخی از سازندگان از نشانه های پنهان برای ساخت یک اسطوره طولانی مدت استفاده می کنند. CLAMP's Multiverse عمدی ترین مثال است، اما حتی ظاهرا مستقل سری مانند کسانی که از Makoto Shinkai حاوی انعکاس بصری هستند - مانند "توار مکرر شکوفه های گیلاس" - که یک جهان موضوعی را پیشنهاد می دهد، اگر یک حل واقعی این تجربه پنهان شده است، تبدیل شدن به یک پازل داستان سرایی فعال در تماشای یک داستان سرایی است.
تاثیر بر جوامع فن
منابع صلیب صلیب پنهان کل زیر فرهنگ ها را در داخل یک ابزار فندوم، اختصاص داده شده به ویکی ها، موضوعات انجمن در مورد موضوعات در مورد موضوعات در مورد موضوعات در داخل یک رژیم. MyAnimeListو تجزیه و تحلیل های YouTube فریم های تحریف شده، زمان بندی ها و مواد تولید را برای تأیید هر کشف، این تحقیقات جمعی اغلب منجر به قدردانی مجدد از هنر پس زمینه و اسکریپت نویسی می شود. آنها همچنین پل هایی بین پایگاه های فن ایجاد می کنند که ممکن است در غیر این صورت همپوشانی نداشته باشند: فن از تحقیقات جمعی اغلب منجر به قدردانی مجدد از هنر و اسکریپت نویسی هنر پس زمینه می شود. Sword Art Online ممکن است علاقه مند باشد جهان Accel World پس از یادگیری خالق مشترک و منابع پنهان در هر دو مجموعه پراکنده می شوند.
برای خدمات پخش رسمی، این ارجاعات می توانند یک شمشیر دو لبه باشند – آنها محتوا را غنی می کنند اما همچنین نیاز به افشای دقیق مجوز هنگام آمدن دارندوس شامل طرح های شخصیتی قابل تشخیص است. Crunchyrollبخش نظرات چنین قسمت هایی اغلب به یک ابزار یکپارچه تبدیل می شود، با کاربران زمان بندی هر لحظه پنهان برای دیگران برای لذت بردن.
چگونه صلیب های پنهان را در هر انیمه ای پیدا کنیم
آموزش خود را برای مشاهده ارجاعات پنهان عمل می کند اما اساساً تغییر می دهد که چگونه با رژیم درگیر می شوید.
مشاهده زمینه با Pause و Rewind
کلاسها، خیابان های شهر و جشنواره ها نقاط عطفی برای شخصیت های دنباله دار هستند. Pause در طول عکس های گسترده و اسکن برای طرح های شخصیت که به نظر می رسد به طور سبکی متفاوت از بازیگران اصلی است.
مقایسه استودیو و کارکنان اعتباری
اگر از یک نمایش خاص لذت می برید، مدیر، طراح شخصیت و استودیو را در پایگاه داده ای مانند یک نمایش خاص نگاه کنید. Anime News Network دانشنامهبه عنوان مثال، Cross-referencing آثار گذشته خود اغلب الگوهایی را نشان می دهد که همان هنرمند پس زمینه ای که ساعت خاصی را در یک سری قرار داده است، ممکن است آن را به عنوان یک امضای بصری در یک سری دیگر قرار دهد.
گوش دادن به تخم مرغ های پاک کننده صوتی
بازیگران صوتی ژاپنی اغلب در قالب های مختلف کار می کنند.یک خط تحویل داده شده در یک لحن خاص یا ریتم ممکن است به طور عمدی به یک شخصیت قبلی تبدیل شود. دوراور!!!شخصیت Shizuo توسط همان بازیگر به نام Saiga از Saiga از همان بازیگر صدا می شود. پادشاه مبارزان بازی های جنگی و صحنه نوار در قسمت 12 شامل یک حرکت به نام "اثر نهایی" است که به طور مستقیم اثرات صدا بازی را تقلید می کند.این کراسرهای صوتی سخت تر برای گرفتن در پخش اصلی هستند اما با هدفون و توجه روشن می شوند.
دنبال انجمن های فن و راهنمای رسمی
کتاب راهنمای نسخه جمع آوری کننده و کتاب های هنری رسمی اغلب تخم های عید پاک را فهرست می کنند که هرگز قصد نداشتند به طور تصادفی پیدا شوند، در همین حال، جوامع در مورد r / انیمه Reddit و سرورهای اختصاصی Discord لیست های کامل را حفظ می کنند.
نتیجه گیری
ارجاعات پنهان به حوادث متقاطع بسیار بیشتر از نمونه های پرتابی است؛ آنها نشان دهنده بافت اتصال ناپذیر صنعت انیمه است، چه یک اسطوره عمدی مانند CLAMP یا یک چشمک دوستانه از یک نویسنده پرش به دیگری، این جزئیات توجه را به ما یادآوری می کند و به ما یادآوری می کند که رسانه بر روی الهام مشارکتی ساخته شده است.