اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
Aime's Global Reach: چگونه جوامع محلی آداو و تبدیل فرهنگ ژاپنی
Table of Contents
ظهور جهانی آنشی: از Niche Obsession گرفته تا اصلی فرهنگی
Anime، سبک انیمیشن متمایز متولد شده در ژاپن، از زمان ریختن وضعیت طاقچه خود و تبدیل شدن به یک نیروی غالب در سرگرمی جهانی است.از کنوانسیون های شلوغ در سائوپائولو تا جریان احزاب تماشا در لاگوس، هنر پر جنب و جوش رسانه، روایت های پیچیده و عمق عاطفی در سراسر فرهنگ ها طنین انداز می رود، اما چیزی قابل توجه است که داستان های ژاپنی از مرزها عبور می کنند: جوامع محلی به سادگی آنها مصرف نمی کنند - به طور مداوم بازتاب یک پدیده فرهنگی است و دوباره آن است.
سفر از مدفوع زیرزمینی به نوار اصلی juggernaut یک شبه اتفاق نیفتاد.در دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰، طرفداران - نمونه، زیر ساخت فن ساخته شده با نام VHS نوار - از طریق شبکه های دستور زبان ایمیل و انجمن های اینترنت اولیه، ایجاد یک زیرزمینی جهانی که به طور کامل خارج از کانال های رسمی عمل می کرد، اولین توزیع بوتگل ساخته شده بود که به رسمیت شناختن یک انیمیشن های بصری منحصر به فرد ژاپنی بود.
محبوبیت جهانی آنشی
آمار بین المللی آنشی یک تصادف اخیر نیست، بلکه نتیجه چندین دهه تغییرات تکنولوژیکی و اشتیاق مردمی است. نقطه عطف واقعی با سیستم عامل های جریان قانونی مانند Crunchyroll که در سال 2006 راه اندازی شد و اکنون بیش از 120 میلیون کاربر ثبت شده و بیش از 10 میلیون مشترک پرداخت شده دارد. گزارش صنعت Crunchyrollاین پلتفرم محتوا را به بیش از ۲۰۰ کشور و سرزمین ارائه می دهد، با بازدید از ژاپن به طور مداوم برای اکثر زمان کل ساعت خود حساب می کند. Netflix، آمازون Prime و Disney+ نیز میلیاردها دلار به یک مجوز تغذیه و تولید اصلی ریخته اند و مکان رسانه را در کنار مسدود کننده های هالیوود سیمان می کنند.
رسانه های اجتماعی این رشد را به صورت فوق العاده ای به نمایش می گذارند، TikTok و Reddit با بحث های انیمه، نظریه های فن و به اشتراک گذاری کلیپ، زیرمجموعه r / انیمه به تنهایی بیش از 6 میلیون عضو دارد، و آن را به عنوان یکی از بزرگترین جوامع متمرکز بر فن در این سیاره، نشان می دهد که یک رژیم فقط یک وسواس غرب نیست: مکزیک، برزیل، و نمایشگاه مرکزی در هند، اغلب به عنوان یک گروه محلی از جمعیت محلی در لس آنجلس، به عنوان یک کارمند بخش محلی از جمعیت محلی از جمله یک بخش محلی از جمعیت محلی از لس آنجلس، و یک بخش خصوصی است.
Merchandise بیشتر این ردپای جهانی را تقویت می کند، از کیت های مدل رسمی Gundam فروخته شده در فروشگاه های سرگرمی خاورمیانه به Uniqlo در سراسر جهان موجود است که در دسترس است، اکوسیستم تجاری در همکاری هایی که طعم های محلی را در حالی که جشن گرفتن صنایع دستی ژاپنی است، رشد می کند. این تقاضای عظیم تبدیل شده است یک رژیم به یک صادرات فرهنگی است که صنایع خودرو و الکترونیک ژاپن با صنایع الکترونیک، با همکاری که طعم های تجاری با آن ها، با تجربه می کنند. انجمن انیمیشن های ژاپنی گزارش می دهد که در سال 2022، درآمد خارجی تقریباً 49 درصد کل بازار انیمیشن را تشکیل می دهد – عددی که همچنان به صعود ادامه می دهد، مقیاس اقتصادی این تغییر نمی تواند بیش از حد پیش اعلام شود: این انیمه اکنون یک صنعت چند میلیارد دلاری است که مخاطبان بین المللی قدرت خرید را در آن دارند.
عادات مشاهده منطقه ای و بازار دینامیک
مناطق مختلف با رژیم به طور قابل توجهی متفاوت درگیر می شوند.در جنوب شرقی آسیا، مصرف تلفن همراه اول غالب است، با سیستم عامل هایی مانند iQIYIIIIIIII و بیلبیلی غذا به مخاطبان که در طول رفت و آمد در تلفن های هوشمند تماشا می کنند، پخش تلویزیون هنوز نقش مهمی ایفا می کند: شبکه هایی مانند شبکه های کارتونی برزیل و در حال حاضر، Lonccomotion نسل هایی مانند کودکان را معرفی کردند. توپ اژدها Z و سنت Seiya دهه ها قبل از جریان، بازارهای آفریقایی به سرعت در حال رشد هستند، با آفریقای جنوبی و نیجریه به عنوان هاب برای هر دو محتوای مجاز و کنوانسیون های طرفداران مردمی ظهور می کنند، این الگوهای مصرف متنوع نشان می دهد که محبوبیت جهانی انیمه یک تک آهنگ نیست بلکه یک موزاییک از فرهنگ های مشاهده محلی است که هر کدام با تاریخ و ترجیحات خود.
ظهور سیستم عامل های ویدئویی اجتماعی مسیرهای جدیدی برای کشف انیمه ایجاد کرده است.در YouTube، سازندگان فیلم های واکنش، مقالات تجزیه و تحلیل و کلیپ هایی را تولید می کنند که میلیون ها بازدید را جذب می کنند. الگوریتم TikTok به کاربرانی که ممکن است هرگز به طور مستقیم به دنبال آن نبوده اند، به طور موثر یک نسل جدید از طرفداران را از طریق کشف الگوریتمی که یک رژیم غذایی دیگر نیست، به دنبال چیزی است که به طور فعال به دنبال آن است.
ترجمه محلی: بیش از ترجمه
هنگامی که یک رژیم سفر می کند، آن را تحت تاثیر قرار می دهد متاmorphosis بسیار عمیق تر از تبدیل زبان ساده جوامع محلی، سوخت توسط شرکت های رسانه ای و سازندگان مستقل به طور یکسان، تبدیل شدن به نویسندگان فعال از تجربه انیمه، خیاط همه چیز از صدا عمل به زیبایی شناسی بصری به حساسیت های محلی است.این فرایند سازگاری یک تحول اصلی نیست، بلکه یک عمل خلاق ترجمه فرهنگی است که به معنای جدید اضافه می کند.
زبان محلی سازی و فرهنگ
قابل مشاهده ترین سازگاری، استودیوی حرفه ای است که فقط دیالوگ را ترجمه نمی کند؛ آنها اسکریپت های مهندسی مجدد را ترجمه می کنند تا زمین را جوک کنند، ضربان های عاطفی احساس معتبر بودن می کنند و صداهای شخصیتی با انتظارات منطقه ای سازگار هستند. یک قطعه افسانه ای برای شکستن شخصیت های با colloquialisms از مکزیک، آرژانتین و شیلی، تبدیل خدمه Luffy به چیزی که احساس می کند بیشتر شبیه به یک باند محله نسبت به دزدان دریایی دور است. Doraemon و Shinchan شخصیت ها را با جایگزینی مرجع فرهنگی ژاپنی با جشنواره های محلی، غذا و حتی الگوهای گفتاری از کشورهای مختلف هندی به نام های خانوادگی تبدیل کنید، به طور مشابه، بومی سازی انگلیسی اغلب یک تنگی راه می رود: دو قلوهای قبلی از کشورهای مختلف هندی. ماه باد در دهه ۱۹۹۰، نام ها و روابط به شدت آمریکایی شد، در حالی که سیم پیچ و برگ های مدرن برای ترجمه ای نزدیک به بومی تلاش می کنند که هنوز هم با مخاطبان جهانی طنین انداز می کند.
همچنین، هنر غیرقابل تصور مذاکره فرهنگی است. گروه های سرقت پیشگام رویکردهایی که حفظ شده و ژاپنی، آموزش مخاطبان و تنظیم یک استاندارد است که حتی جریان های رسمی هم اکنون دنبال می کنند، سیستم عامل های پخش اغلب آهنگ های چندزبانه ای را ارائه می دهند که فراتر از معنای واقعی، اضافه کردن یادداشت های مترجم برای ارجاعات فرهنگی مبهم یا ترک برخی از اصطلاحات مانند "هان" است، به این مثال مشترک "به زبان چینی" ترجمه شده است که در حال حاضر به یک زبان اسپانیایی "این زبان ترکیبی از آنها "به زبان ساده "این زبان ساده است.
دانلود فیلم Inification Local Themes and Storytelling
فراتر از زبان، جوامع تاریخ، اسطوره ها و مسائل اجتماعی خود را به کارهای الهام بخش از رژیم در برزیل جاسازی می کنند، یک آنارشیست مستقل فیلم های کوتاه ایجاد کرده اند که زیبایی شناسی های یک رژیم را با ترکیب زیبایی شناسی های آن با ترکیب می کنند. بند سنت های ادبیات، داستان های خشکسالی و انعطاف پذیری در شمال شرقی sertão از طریق یک سبک بصری یادآور Nausicaدر فیلیپین، "یک رژیم غذایی" مانند "Pinoy aime" Trese (که به عنوان یک کمیک شروع شد و بعداً به یک سری Netflix توسط یک استودیوی فیلیپینی با نفوذ قوی رژیم اقتباس شد) افسانه های شهری مانیل را با حساسیتی بی نظیر ترکیب می کند، و ثابت می کند که این رسانه می تواند به طور بی زحمت به صورت محلی به صورت بی تلاشانه حمل کند.
حتی انیمیشن اصلی غربی به طور فزاینده ای از ابزار رژیم غذایی قرض می گیرد در حالی که ریشه در هویت منطقه ای دارد. دانلود بازی The Last Airbenderاگرچه آمریکا در اصل بدهی عظیمی به داستان سرایی انیمه، فلسفه پان آسیایی و طراحی شخصیت دارد و به نوبه خود موجی از کارهای مشابه سبک در سراسر اروپا و آمریکای لاتین را ایجاد می کند. جوامع فن به ندرت یک کمیک اصلی مانگای (که اغلب به نام "مرد مطلق" یا "مرد جهانی") را تولید می کنند که همه چیز را از تاریخ استعماری فرانسه به داستان های خانوادگی نزدیک می پردازد تا به ندرت در مورد یک داستان اصلی زبان انگلیسی صحبت کنند.
برخی از سازگاری های محلی در اندونزی نهادینه شده است، کل صنعت کافه های دارای رژیم و کالاهای در حال حاضر بین المللی خفاشی الگوهای و آرایش های اسلامی در طرح های شخصیتی، ایجاد یک نسخه از فرهنگ تتوکو که به طور منحصر به فرد جنوب شرقی آسیا در ترکیه احساس می کند، هنرمندان محلی یک تصویر الهام بخش تولید می کنند که تکنیک های نقاشی مینیاتوری عثمانی را شامل می شود، ادغام قرن ها سنت هنری با فرهنگ پاپ معاصر، این مثال ها نشان می دهد که یک انیمه دیگر یک صادرات یک طرفه نیست؛ این یک الگو است که به طور تغییر شکل دادن به تولید جهان های صوتی خود، با استفاده از مخاطبان محلی محلی است.
مطالعه موردی: جنبش های توطئه ای آفریقایی
شاید هیچ جا این سازگاری محلی پویاتر از آفریقا نباشد، جامعه ای که در حال رشد از یک آنارشیست مستقل است، محتوایی تولید می کند که زبان بصری انیمه ای با یابا فوللو، اسطوره ای Igbo و زندگی معاصر شهری را ترکیب می کند. Iyanu (بر اساس یک رمان گرافیکی توسط Roye Okupe) و انیمیشن کوتاه Mami Wata رسم بر سنت های معنوی آفریقایی در حالی که به کارگیری طرح های شخصیتی و کار عملی به وضوح الهام گرفته از انیمه ژاپنی است، این آثار به سادگی تقلید نیستند؛ آنها یک انتخاب آگاهانه توسط سازندگان آفریقایی برای استفاده از دستور زبان بصری یک رژیم به عنوان وسیله ای برای گفتن داستان هایی که در رسانه های جهانی کمتر نشان داده شده است، نشان می دهند، این یک ژانر انیمیشن است که هر دو به طور اساسی آشنا و تازه صحبت می کنند تا نسلی از جوانان آفریقایی را ببینند که در حال تماشای داستان هایی هستند که در رسانه های بزرگ شدن هستند. ناتو و توپ اژدها Z اما می خواهیم خود را در صفحه نمایش مشاهده کنیم.
جوامع طرفدار به عنوان متفکران فرهنگی
اگر انیمه یک بوم باشد، جوامع طرفدار به طور مداوم رنگ های خود را مخلوط می کنند. آنلاین و آفلاین، این گروه ها به عنوان پل بین مواد منبع ژاپنی و تجربه زندگی محلی، اغلب کانال های رسمی در سرعت و خلاقیت است.
هنر فن و تولد سبک های محلی
پلتفرم هایی مانند MyAnimeListDeviantArt، Pixiv و Twitter هنر فن را به یک گفتگوی جهانی تبدیل کرده اند.هنرمندان نیجریه، ویتنام و جمهوری چک شخصیت های تفسیری مانند Naruto یا Mikasa Ackerman را در حالی که ترکیب طراحی شخصیت ژاپنی با سنت های نقاشی منطقه ای. کیمتسو هیچ یابای ندارد شخصیت در یک سبک به یاد آوردن هنر پوستر اروپای شرقی؛ تصویرگر مراکشی ممکن است از لباس های جاری یک لباس از یک لباس های جریانی استفاده کند. مای شخصیت با الگوهای هندسی Amazigh، این ترکیب های هنری فقط تازگی اضافه نمی کنند – آنها شخصیت ها را به عنوان آنها به فرهنگ محلی به عنوان به ریشه های ژاپنی خود تعلق دارند.
فرهنگ Doujinshi (کارهای منتشر شده) نیز در رویدادهایی مانند Comiket در توکیو، درصد قابل توجهی از محافل شرکت کننده در حال حاضر از خارج از کشور آمده است، و رویدادهای بین المللی doujin از مادرید برای فروش کمیک های کمیک که کشف دگرباش جنسی + روایت، متقاطع با فولکل منطقه ای، و یا پس از استعمار خواندن این مجموعه خلاق اغلب برجسته داستان های مجازی خود را به عنوان یک شخصیت های اصلی خود را که به عنوان یک مخاطب فعال است، اشاره می کنند، اشاره می کند، اما به آنها را به آنها را به آنها می کند که به عنوان یک شخصیت های زبان آگاه است که به آنها اشاره می کند:
گفتگو فرهنگی و متقابل فرهنگی
Cosplay – عمل لباس پوشیدن به عنوان شخصیت – به عنوان یک عملکرد ترجمه فرهنگی ظاهر شده است. Anime Expo یا گردهمایی های منطقه ای کوچکتر مانند AniManGaki در مالزی، همکاران با دقت لباس های هنری را طراحی می کنند که نه تنها طراحی شخصیت بلکه سنت های دوخت محلی، مواد و زیبایی شناسی بدن را منعکس می کند. حمله به تیتان شخصیت با استفاده از کارلو؛ یک cosplayer بومی آمریکایی ممکن است الگوهای قبیله ای را به یک ترکیب کند. Inuyasha لباس، جرقه مکالمات در مورد نمایندگی و میراث، این انتخاب ها خودسرانه نیستند - آنها اقدامات عمدی از همجوشی فرهنگی هستند که به همکاران اجازه می دهد تا مالکیت بر شخصیت ها را در حالی که به پیشینه های خود افتخار می کنند، ادعا کنند.
این رویدادها به عنوان سفارت موقت فرهنگ فن عمل می کنند، آنها تشویق تعامل در فرد، بحث های پانل در مورد رفتار صدا و روند صنعت، و حتی رقابت های هماهنگ که توسط مهمان ژاپنی قضاوت می شود، مهمتر از همه، آنها ایجاد فضاهای امن که در آن طرفداران از کشورهای مختلف می توانند به نوعی پیوند با فن و یادگیری در مورد پیشینه های یکدیگر است.
ترجمه فن و بازگشت از Anime Access
جوامع ترجمه فن نقش مهمی در شکل دادن به چگونگی رسیدن به مخاطبان جهانی ایفا کرده اند. گروه هایی مانند FansubTV و تیم های اسکن فردی استانداردهای دقیقی برای کیفیت ترجمه، تایپ و زمان بندی را ایجاد کرده اند که بعداً تحت تاثیر قرار دادن رسمی این جوامع به عنوان طرفداران فرهنگی عمل می کنند، تصمیم می گیرند که کدام مجموعه بر اساس منافع جامعه به جای انجام بالقوه بازار، به این ترتیب، آنها معرفی شده اند که به بخش های عمده ای از گسترش می دهند، به نقل و گسترش علوم فرهنگی، که در حال حاضر نیاز دارند، که بسیاری از طریق توزیع کنندگان اصلی، و گسترش دهنده های فنی، و ترجمه های سنتی دارند، تصمیم گیری های سنتی، که به عنوان مترجمان فنی، که به عنوان مترجمان فنی و فرهنگ اصلی، که به عنوان مترجمان فنی و فرهنگ، که به عنوان مترجمان فنی، تصمیم گیری های سنتی دارند، که به عنوان مترجمان فنی، و سرگرمی های سنتی، تصمیم گیری می دهند، تصمیم گیری های سنتی، و غیره، که به عنوان مترجمان فنی، تصمیم گیری می کنند، که به عنوان مترجمان فنی، و فرهنگ های سنتی و روان شناسی های فنی و حرفه ای از نظر می کنند، که به عنوان مترجمان فنی و حرفه ای از نظر می گیرند، تصمیم گیری های فنی، تصمیم می گیرند، تصمیم گیری می گیرند، تصمیم
حرکت در چالش های آدا
این تحول بی اصطکاک نیست، زیرا یک رژیم برای مخاطبان مختلف تغییر شکل می دهد، تنش ها در اطراف اعتبار، سانسور و فشارهای بازار بوجود می آیند. عمل بسیار محلی سازی می تواند بحث برانگیز باشد: یک دوک 2018 دانلود بازی Miss Kobayashiashiashi تغییر یک خط در مورد "انتظارات اقتصادی" با اسکریپت انگلیسی اضافه کردن یک شوخی سیاسی مترقی که برخی از طرفداران احساس بیش از حد هدف اصلی در چین و خاورمیانه، برخی از مجموعه های رژیم به شدت ویرایش شده اند برای حذف خشونت، نوشیدن، یا روابط همجنسگرایان، افزایش نگرانی در مورد نظم فرهنگی در مقابل رعایت قوانین پخش محلی.
منافع شرکت ها همچنین چشم انداز را پیچیده می کند، زیرا توزیع کنندگان بین المللی به دنبال جذابیت گسترده هستند، گاهی اوقات ویژگی های فرهنگی سری را به هم می زنند، تنظیمات ژاپنی را به دنیای فانتزی عمومی تبدیل می کنند یا کل روایت ها را برای متناسب با کنوانسیون های داستان سرایی غربی باز می کنند. مثال تاریخی بدنام 4Kids Entertainment محلی سازی محلی سازی سرگرمی از دنیای فانتزی عمومی است. یک قطعه در اوایل دهه ۲۰۰۰، که جایگزین شمشیر با اسلحه های آبی، حذف ارجاعات به مرگ و به طور چشمگیری باز کردن قوس های طرح - برجسته کردن طرفداران اختصاصی و جرقه زدن یک واکنش که در نهایت شیوه های مدرن و وفادار تر بومی سازی را شکل داد، از سوی دیگر، ترجمه های بیش از حد واقعی می تواند بینندگان عادی را بیگانه کند که فاقد زمینه برای افتخارات ژاپنی، تمام تاریخی، و یا نشانه های اجتماعی است.
Piracy یک مسئله دیگر است که به نظر می رسد، در حالی که فن-سوینگ یک بار به آگاهی جهانی دامن زد، اکنون با جریان های قانونی رقابت می کند و برخی مترجمان طرفدار با دارندگان مالکیت معنوی درگیر می شوند، با این حال، بسیاری از سیستم عامل های رسمی شروع به ترکیب مترجمان طرفداری از جریان های کار خود کرده اند، و دانش فرهنگی عمیق را که آنها را به چالش می رسانند، تعادل تجاری با خلاقیت مردمی است که باعث سازگاری با برخی از طرفداران پر جنب و یا تغییر دهنده های رسمی می شود، پیشنهاد می شود، و یا مدل های ترجمه های ترجمه، که برخی از طریق برخی از طریق برخی از طریق برخی از طریق آنها رای که برخی از طریق آنها رای است.
اخلاق انطباق فرهنگی
فراتر از چالش های عملی، سؤالات اخلاقی عمیق تری در بازی وجود دارد که چه کسی حق انطباق یک داستان را دارد؟ چه زمانی بومی سازی تبدیل به اولویت می شود؟ این سوالات به ویژه هنگامی که رژیم در موضوعات حساس تاریخی یا فرهنگی لمس می کند، حاد هستند. موریانه میهن پرستانه The Patriot یا وانلند ساگان تعامل با تاریخ غرب و اسطوره از منظر ژاپنی و محلی سازی آنها نیاز به رسیدگی دقیق برای جلوگیری از نادرست مواد منبع در حالی که هنوز آن را در دسترس مخاطبان بین المللی به طور مشابه، رژیم که به تاریخ جنگ ژاپن، مانند مانند دانلود زیرنویس فارسی فیلم Grave of the Firefliesحساسیت در زیر بغل کردن و نامگذاری برای اطمینان از اینکه وزن عاطفی در ترجمه از دست نمی رود، این مشکلات فنی نیستند – آنها قضاوت های فرهنگی هستند که نیاز به همدلی، زمینه و تمایل به گوش دادن به دیدگاه های متنوع دارند.
آینده چه چیزی را در بر می گیرد: یک تبادل خلاق جهانی
اگر گذشته داستان های ژاپنی در سفر به خارج بود، نقاط آینده به سمت یک تبادل چند جهتی و چند جهتی بین استودیوهای ژاپنی و شرکت های بین المللی دیگر تجربی نیستند؛ آنها یک هنجار استراتژیک هستند. بازی Cyberpunk: Edgerunners (Trigger x CD Projekt Red) جنگ ستارگان: چشم انداز ( استودیوی ژاپنی که برای یک حق رای غربی کوتاه می کند) و وعده هرگز سرزمینسازگاری زنده در توسعه در آمازون نشان می دهد که مالکیت معنوی در هر دو جهت جریان دارد.این همکاری ها اغلب نویسندگان غیر ژاپنی، موسیقی دانان و هنرمندان را به طور مستقیم به فرآیند خلاق تبدیل می کنند و کارهایی را تولید می کنند که به جای واردات فرهنگی، به عنوان هیبریدی واقعی احساس می کنند.
تکنولوژی به دنبال باز کردن مرزها است.پیشرفت در ترجمه با کمک AI می تواند زیرنویس های واقعی و حساس به گویش را که شوخ طبعی و منابع فرهنگی را در پرواز سازگار می کند، در حالی که واقعیت مجازی و فرمت های بودجه وب به طرفداران اجازه می دهد تا با فضاهای یک رژیم در راه های محلی متصل شوند.ریم جهانی در حال حاضر با "community Nameing" آزمایش می کنند، جایی که کاربران می توانند انتخاب های ترجمه رای رای کنند و برخی از استودیو الهام گرفته شده برای تقویت فضاهای کاربر برای استفاده می کنند تا به شیوه های محلی را به یک بازی های قابل دسترس تر از طریق پخش لینک های کاربر به یک بازی های کاربر و ابزارهای کاربر به عنوان یک بازی های کاربر و لینک های کاربر برای دسترسی تر به عنوان یک بازی های کاربر و ابزارهای دسترسی تر به عنوان یک بازی های کاربر برای استفاده کنند.
خط بین "شی ژاپنی" و "محتوای جهانی الهام بخش" به طور فزاینده ای تار خواهد شد.یک نوجوان در شیلی ممکن است با تماشای یک سری ساخته شده توسط یک کارگردان کره ای، انیمیشن در ژاپن، نوشته شده توسط یک فیلمنامه نویس نیجریه، و به Mapudungun شناخته شده است - و سپس نوجوان الهام گرفته خواهد شد تا هنر را جذب کند که شخصیت اصلی را با ترکیب می کند. نام انگلیسی: Selk'nam اسطوره شناسی نهایی یک شی فرهنگی خواهد بود که نمی تواند به طور منظم به یک منشأ واحد ردیابی شود، این ترکیبی از شخصیت ژاپنی انیمه نیست، بلکه یک تکامل طبیعی از یک رسانه است که همیشه توسط تأثیرات متقابل فرهنگی شکل گرفته است، از هنرمندان کمیک فرانسوی که الهام گرفته Osamu Tezuka به سینمای آمریکا که بر ژانر سایبرپانک تأثیر می گذارد.
در قلب آن، سفر انیمه داستان جوامعی است که چیزی را که دوست دارند و آن را به خودی خود می سازند، هر دوب محلی، هر یک از همبازی های دوباره تفسیر شده، و هر کمیک فن که یک قهرمان درخشان را در یک بخش مختلف از جهان قرار می دهد، یک موضوع جدید به یک پارچه همیشه در حال گسترش می دهد، شخصیت ژاپنی خود را از دست نمی دهد؛ به جای آن یک تجربه جهانی است که واقعا یک هویت چند وقت است، به عنوان یک داستان بی شمار از یک داستان چند نفره از آن را نشان می دهد، به عنوان یک داستان های چند وقت که یک داستان مشترک است، به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان مشترک است که یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان مشترک است، به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان یک داستان یک داستان یک داستان مشترک است که یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان مشترک است که یک داستان مشترک است، به عنوان یک داستان به یک داستان به عنوان یک داستان مشترک است که یک داستان به یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان به اشتراک می دهد، یک داستان مشترک است، یک داستان به اشتراک گذاشته شده است، یک داستان به عنوان یک داستان به عنوان یک داستان به اشتراک