آب در یک انیمه به ندرت در پس زمینه باقی می ماند، هنگامی که یک شخصیت قبل از یک دریاچه آینه ای ایستاده است، در یک فروری ناگهانی گرفتار می شود یا به اقیانوس های درونکی فرو می رود، تصویر تقریبا همیشه شارژ عمیق تری را در داستان سرایی بصری حمل می کند، آب یک دست کوتاه برای گذشته است - نه یک رکورد ثابت، خشک، اما زنده، تغییر هویت به عنوان یک تصویر پیچیده از طریق نگاه کردن این ابزار آب، و یا نشان دادن این است که چگونه می تواند یک داستان های ساده را نشان دهد.

چه چیزی باعث می شود آب چنین وسیله نقلیه قوی برای حافظه؟ خواص طبیعی آن آینه نحوه مغز به یاد آوردن خاطرات است؛ آنها به ندرت پایدار هستند؛ آنها موج، و ادغام با احساسات فعلی، آنها می توانند به طور ضمنی در سطح آگاهی بنشینند و یا در تاریکی پنهان شوند، یک روح از این مخاطبان موازی برای ایجاد واکنش عاطفی استفاده می کند.

گرامر نمادین آب در Anime

قبل از غواصی در سری خاص، به درک سه روش اولیه آب کمک می کند. اولی معنی دارد. انعکاس انعکاس انعکاسآب به عنوان یک آینه لفظی و استعاره ای، سطوح آب هنوز به عنوان پوست بین شناخته شده و ناخودآگاه عمل می کنند، یک شخصیت که به یک گودال یا دریاچه متصل است، تقریبا همیشه یک حسابرسی داخلی را انجام می دهد، با یک نسخه از خود به یک رویداد گذشته گره خورده است. انعکاس ممکن است روشن باشد، نشان دادن یک حافظه شفاف، یا ممکن است با تحریف یا رد شدن، یا رد شدن آن، یا رد کردن.

تابع دوم است تحول تحولآب مرزهایی را حل می کند که وقتی یک شخصیت به آب می رسد، زیر سطح آن شنا می کند یا توسط طوفان خشک می شود، این رویداد اغلب نقطه عطفی است – یک تنظیم مجدد روانی یا غوطه ور شدن اجباری به احساسات دفن شده است، این کیفیت تحول با توانایی آب برای تغییر حالت هماهنگ می شود: جامد، مایع، خاطرات گاز، همچنین می تواند به عنوان جریان تروما، جریان تلخ یا زودگذر به تخلیه و یا تخلیه به تخلیه زباله تبدیل شود.

سوم، آب به عنوان یک عمل می کند لباس برای احساساتاشک ها واضح ترین گسترش هستند، اما باران، رودخانه ها و دریاها به همان اندازه بیان کننده هستند.یک دوش ناگهانی می تواند به عنوان غم و اندوه جمعی یک شخصیت با توجه به شکل فیزیکی عمل کند، در حالی که جریان های آرام می توانند یک غم آرام و مداوم را پیشنهاد دهند، سنت زیبایی شناسی ژاپنی که اغلب به بی نظیر بودن احترام می گذارد، یک متحد طبیعی در تصاویر آب پیدا می کند.

آب به عنوان آینه ای از خود: هویت و حافظه ناخودآگاه

حافظه و هویت با هم گره خورده اند و انیمه از آب برای کشف آنچه اتفاق می افتد زمانی که آن اشعه پیوند رخ می دهد، شخصیت هایی که از فراموشی رنج می برند یا گذشته های آسیب دیده را سرکوب می کنند، اغلب در لحظات بحران با آب مواجه می شوند، یک محرک بصری است که خود را در مورد دوباره بررسی می کند.یک رودخانه می تواند برای کشیدن حوادث فراموش شده ایستاده باشد، کشیدن یک شخصیت طولانی به سمت تکه شدن آب، به ندرت می تواند آن را تمیز کند.

شفا همچنین راه خود را در این تصاویر پیدا می کند.صحنه های حمام، و یا پاکسازی با آب اغلب قوس های بازیابی را حل می کند. عمل شستشو خاک یا خون تبدیل به یک آیین پردازش گذشته می شود - نه پیر شدن آن، اما جدا شدن آن، به همین دلیل بسیاری از درگیری های یک رژیم در باران یا در کنار آبشار است که باعث می شود تا بدون اینکه یک وعده داده شود که یک روح آن را آزاد کند و آن را آزاد کند.

آب همچنین حافظه را به رویاها و فانتزی پیوند می دهد، زمانی که یک دنباله به یک جهان غرق می شود، با موهای شناور و صدای پیچ خورده، شما احتمالاً یک چشم انداز داخلی شخصیت را مشاهده می کنید – جایی که خاطرات واقعی و ترس های تصور شده اغلب در صحنه هایی ظاهر می شوند که قهرمان باید با نسخه گذشته خود آشتی کند یا یک محیط مایع را که نشان می دهد خاطرات سخت است، اما بازیابی عاطفی، عمل می کند.

Anime Iconic Anime که آب را به شکل حافظه می رساند

دانلود موسیقی متن فیلم The Bathhouse of Recycle

هیائو میازاکی دانلود موسیقی متن فیلم Souled Away با آب اشباع شده است. قطار در سراسر یک دریای کم عمق، حمام بخار را از وان بی شماری پمپ می کند، و روح رودخانه آلوده در سیل گل و آب زباله پاک شده است در اینجا به وضوح به هویت و حافظه پاک می شود - هنگامی که Chihiro از رودخانه برای ورود به قلمرو روح آزاد می کند، او پشت خود معمولی خود رها می شود و باید کشف کند که او یک ایده واقعی شستشوی رودخانه را تقویت می کند، و یک داستان پاک کردن آن را به طور مستقیم با یک جهان پاک می کند.

دریای های قدیمی Genesis Evangelion’s Overwhelming Seas of Memory

In In In In دانلود بازی Neo Genesis Evangelionتصاویر آب در یک زمان به طور مداوم در آشفتگی روانی غرق شده اند و آب به یک آنالوگ بصری برای بلعیده شدن توسط شیاطین داخلی تبدیل می شود. صحنه های شینجی غرق شدن در یک مایع تیره و مانند مایع است که ناتوانی خود را به سطح از حافظه ترومای منعکس می کند. اقیانوس های پس از آخرالزمانی جهان، قرمز، یک سیگنال جمعی از غرق شدن آب، نمی تواند به جای آن، به جای اینکه هیچ گونه خاطره ای آزاد از غرق شدن آن را نشان دهد.

Ghost in the Shell: The Fluidity of Cybernetic Recollection

در آینده ای که خاطرات می توانند هک شوند، کاشته شوند یا پاک شوند. Ghost in the Shell بر روی آب تکیه می کند تا از ثبات هویت سوال کند. امضای Motoko Kusanagi به اعماق کانال شهر می رود و مواجهه مکرر او با سطوح شستشوی باران، یک موضوع کلیدی را برجسته می کند: اگر یک حافظه سیبورگ به یاد آوردن اطلاعات معتبر باشد، آیا آنها واقعی تر از آب هستند؟ بی طرفی حافظه اصلی را باز می کند یا نه، در واقع یک توالی آب که در آن یک کاراکتر جستجوی خود را مشخص کرده است.

حمله به تیتان: اقیانوس به عنوان آزادی و ترس

اقیانوس ها در حمله به تیتان حافظه جمعی یک جامعه را پشت دیوارها حمل می کند، هنگامی که سپاه بررسی در نهایت به دریا می رسد، آب نمک نماد آزادی می شود - رویای از طریق تجسم از طریق نسل ها رد می شود، با این وجود به سرعت به چیزی پیچیده تر از اقیانوس گسترده تر می شود، مانند حافظه، شامل امید و تهدید قریب الوقوع از آنچه در سراسر آن پنهان است.

دانلود آهنگ Weoto Shinkai’s Rain and Tear

فیلم های ماتو شینکای در آب به منظور یک هدف قرار می گیرند. نام شماتاثیر این دریاچه بر یک شهر ویران شده قرار می دهد، حافظه فاجعه را نگه می دارد و بین جدول زمانی و بدن مرزهای آب را محو می کند، متوسطی است که به Mitsuha و Taki اجازه می دهد تا تجربیات را در طول زمان به اشتراک بگذارند، زیرا اگر حافظه خود به یک وضعیت جوی تبدیل شده است. آب و هوا با شماباران هم یک رنج طبیعی و هم یک کشتی برای طولانی مدت است. آینه های دائمی از مادران گمشده و دنیایی از مفصل است. شینکای آب را به عنوان تجلی فیزیکی صمیمیت حافظه - همیشه حاضر، اغلب دردناک، گاهی اوقات بازخرید، درمان می کند.

صدای خاموش: باران به عنوان گناه و بخشش

In In In In صدای خاموشتصاویر آب به شدت به شرم و رستگاری آسیب می رساند. باران در لحظات گناه عمیق برای شویا می آید که توسط حافظه قلدری شوکو تسخیر شده است.خشنده چشم انداز مبهم و صدای اشک آور، تقلید از انزوای خود نفرت از خود، بعدا، به عنوان شخصیت شروع به شفا، آب به آرامی ظاهر می شود - رودخانه راه رفتن، یک دوش ملایم - که حافظه عاطفی را نشان می دهد، در حالی که نمی تواند آن را از دست بدهد، به یاد آوردن آب و نه تنها به یاد آوردن آن را از دست دادن آن را از دست می دهد.

زیرمجموعه های فرهنگی: Shinto، Mono no Aware و سیال بودن زمان

نماد آب آنشی به شدت از سنت های فرهنگی ژاپنی ترسیم می کند.در شینتو، آب یک نیروی تصفیه کننده است (۲)اشتباه• استفاده شده برای تمیز کردن ناتوانی فیزیکی و معنوی رودخانه ها و آبشارها موجودات زنده ای هستند که از بین می روند. دانلود بازی کره ای (pollution)، و آن ها راعاره های طبیعی برای آزاد کردن لکه های حافظه آسیب زا می سازد، این باور هر زمان که یک شخصیت پس از یک رفتار روانی حمام می کند، این عمل فقط بهداشت فیزیکی نیست؛ یک تنظیم مجدد معنوی است که گذشته را در حالی که فراتر از آن حرکت می کند، تصدیق می کند.

اصل زیبایی شناسی هیچ کس نمی داند- یک غم ملایم در انتقال چیزها - همچنین به مخازن آب تغذیه می کند. شکوفه های گیلاس در رودخانه ها سقوط می کنند، امواج ناپدید می شوند و تبخیر باران می شوند: این تصاویر زودگذر ظروف ارزشمندی برای خاطراتی هستند که ما به آن افتخار می کنیم، اما مدیران آن ها نمی توانند این حساسیت را با پیوند صحنه های آب با لحظات انتقالی به کار گیرند: آخرین مکالمه شخصیت با یک انعکاس آب در خانه، و یا یک لحظه ای که شما آن را مشاهده می کنید، وعده می دهند.

تکنیک های مدیریتی: Encode Memory در انیمیشن

فراتر از نمادگرایی، گرامر بصری انیمه، شارژ حافظه خود را از طریق تکنیک های خاص به آب می دهد. نورپردازی و درجه بندی رنگ اغلب در طول صحنه های آب تغییر می کند: توالی های گذشته ممکن است از رنگ های گرم تر و اشباع شده استفاده کنند، در حالی که خاطرات آسیب زا پالت را به رنگ های آبی سرد و خاکستری تخلیه می کنند. بازتاب به دقت متحرک هستند - گاهی اوقات یک انعکاس به طور متفاوتی صحبت می کند یا حرکت می کند، اشاره به یک جداگانه، به یاد داشته باشید که شخصیت به طور کامل یکپارچه نشده است.

قطرات آب آهسته و تحریف صدا هنگامی که یک شخصیت زیر آب می رود یک اثر غیر متقابل ایجاد می کند، مخاطبان را به خاطره ذهنی شخصیت می کشاند.شش یک ماشین زمان می شود، یک لحظه برای بررسی عاطفی شدید یخ می زند. Ripples اغلب از نقطه تماس گسترش می یابد، به طور بصری اعلام می کند که یک حافظه به سطح رسیده است. دایره های مشترک نشان می دهد که یک رویداد به یاد می آورد به بیرون به بسیاری دیگر متصل می شود، شکل دادن به کل زمینه عاطفی یک صحنه.

طراحی صدا این نشانه ها را تقویت می کند. hush از تقلید صوتی زیر آب، به این شیوه که حافظه ما را از یک عنصر فعلی جدا می کند، ریتم تحریک کننده باران می تواند مانند یک metronome برای افکار مسابقه ای یک شخصیت عمل کند، این تکنیک ها اطمینان حاصل می کنند که آب هرگز مانند یک عنصر پس زمینه ای محض احساس نمی کند؛ آن یک شرکت کننده فعال در داستان سرایی است که از طریق سیل گذشته است.

دانلود موسیقی متن فیلم The Enduring Resonance of Water in Anime’s Memory Tapestry

تصاویر آب در انیمه بیش از تزئین یک فریم است.این به جریان های نامرئی از خاطرات شکل می دهد، نشان می دهد که حافظه یک آرشیو استاتیک نیست، بلکه یک ماده زنده، تنفس است که می تواند ما را از حمام های سنتی از حمام های سنتی از حمام های سنتی از ما حفظ یا تضعیف کند. دانلود موسیقی متن فیلم Souled Away به عمق های شکننده ایوانگلیوناز باران شینکای که به اشک های خاموش اشک های خاموش صدای خاموشاین تصاویر به ما یاد می دهند که حافظه را به عنوان یک نیروی مایع ببینیم – قادر به تمیز کردن، گیج کننده و اتصال در طول زمان نیست.

مطالعه چگونگی استفاده از آب، حقیقت بزرگتری را در مورد رسانه نشان می دهد: قدرت آن در گفتن سخت ترین چیزها بدون یک کلمه است، دفعه بعد که شما یک شخصیت ایستاده در باران یا ناپدید شدن در زیر یک موج را مشاهده می کنید، به یاد داشته باشید که شما در حال تماشای تاریخ درونی خود هستید، آب فقط نمادی از حافظه در یک انیمه نیست.