اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
چگونه ترجمه و محلی سازی تغییر آنشی تاثیر می گذارد روایت و درک فرهنگی
Table of Contents
سفر آنشی در مرزهای زبانی بسیار بیشتر از یک مبادله ساده کلمه است، زمانی که یک سری از منبع ژاپنی خود به یک مخاطب جهانی حرکت می کند، ساختار داستان سرایی آن می تواند تغییر کند. ترجمه و محلی سازی اغلب یک طرح رژیم را تغییر می دهند، گاهی اوقات عناصر روایت هسته ای را برای پل زدن شکاف های فرهنگی، استانداردهای پخش و یا انتظارات مخاطبان درک شده تغییر می دهند. این تنظیمات می تواند از شخصیت های تغییر نام یافته و جوک های دوباره به صحنه های کاملاً اصلاح شده باشد، که بسیاری از طرفداران را به تعجب واداشت: کدام نسخه داستان واقعی است؟
درک این تغییرات نیاز به یک نگاه به فشارهای حرفه ای پشت صفحه نمایش توزیع کنندگان باید وفاداری به دیدگاه خلاق اصلی با قابلیت تجاری در بازارهای جدید تعادل برقرار کنند. نتیجه طیفی از رویکردهای است - از ترجمه های زیرنویس نزدیک به لیتر برای به شدت سازگار با دوک ها که ارجاعات فرهنگی را دوباره تصور می کنند.این قطعه مکانیک، رانندگان فرهنگی، نمونه های برجسته و روند در حال ظهور که چگونه یک طرح و ترجمه محلی را شکل می دهد.
ترجمه و ترجمه روایت
آوردن یک طرح انیمه به یک زبان جدید یک انتقال یک به یک نیست.این فرایند شامل مجموعه ای از تصمیمات استراتژیک در مورد آنچه که باید نگه دارید، چه چیزی تنظیم کنید و چه چیزی را به طور مستقیم بر جریان روایت، شخصیت و وزن عاطفی صحنه های کلیدی تأثیر می گذارد.
تغییر گفتگو و صدای شخصیت
فوری ترین تاثیر در گفتگو رخ می دهد، ژاپنی ها بر افتخارات ظریف، ذرات پایان دهنده، و الگوهای گفتار زمینه ای که به ندرت معادل مستقیم انگلیسی دارند، متکی هستند. مترجم ممکن است یک لحن مودبانه اما دور به انگلیسی بی طرف، به طور ناخواسته پویایی روابط را خنثی کند.در مقابل، محلی ها گاهی اوقات بیش از حد از حد مجاز با تزریق یا تزریق کلمات کلیدی خلاق است که به یک پدیده قابل مشاهده می کند، به غیر از یک رابطۀ بصری تبدیل می شود. «من تو را نمی بخشم» ممکن است تبدیل شود «برای این کار هزینه می کنید»تغییر ثبت عاطفی
نام های شخصیتی و نام مستعار نیز تحت اصلاح قرار می گیرند.یک نام خانوادگی زیبا مانند "Sakura-chan" ممکن است به "Sakura، عزیزم" یا به سادگی کاهش یابد، از دست دادن لایه ای از صمیمیت.در برخی موارد، کل نام های شخصیتی برای بهبود تلفظ استفاده از آن غربی شده اند. ماه باد ماگی را به سرنا و مامائو به دارپین تغییر داد – حرکتی که دهه ها بحث در مورد نظم فرهنگی در مقابل دسترسی به آن را برانگیخته بود.
دانلود بازی Restrucing Story Beats برای Broadcast Rules
تیم های محلی سازی اغلب با دستورالعمل های محتوا مواجه هستند که به شدت از استانداردهای پخش ژاپنی متفاوت است. صحنه هایی که نشان دهنده مرگ، جنسیت یا استفاده از الکل هستند، ممکن است به صورت دیجیتالی ویرایش شوند تا رتبه پایین سن در مناطقی مانند ایالات متحده یا خاورمیانه را تضمین کنند. توپ اژدها Z خشونت برای اجرای اولیه تولیمی، با کبودی ها و ارجاعات به مرگ جایگزین شده بود "به ابعاد دیگر."
چنین ویرایش هایی می توانند منطق روایت را خنثی کنند. یک قطعهسیگار امضای سانجی به طور مشهور به یک lollipop در 4Kids dub تبدیل شد، تغییری که باعث ایجاد مmes شد، اما همچنین شخصیت های رو به زوال خود را به طور مشابه، کل طرح قوس در مورد جهان های روح و یا سفرهای پس از زندگی ممکن است سانسور شود، ترک مخاطبان بین المللی با داستان های تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه تکه شده این تصمیمات برجسته می کند که چگونه می تواند به طور ناخواسته اولویت بندی قوانین داستان های بیرونی، اولویت بندی مجدد.
انطباق با منابع فرهنگی و اسطوره ها
بسیاری از طرح های انیمه در فولکلور ژاپنی، تاریخ و آداب و رسوم اجتماعی لنگر انداخته شده اند.یک داستان مرتبط با ضرب و شتم داستان مرتبط با ضرب و شتم. ◄ ⁇ جشنواره، فصلی تشکیا یک مراسم خاص شینتو ممکن است برای بینندگان در خارج از کشور بی معنی باشد. مترجمان سه گزینه دارند: مرجع را حفظ کرده و امیدوار هستند که متن کافی باشد، یک یادداشت توضیحی اضافه کند یا آن را با یک رویداد محلی مشابه جایگزین کند. مسیر سوم تهاجمی ترین است و می تواند روایت را از ریشه های موضوعی آن جدا کند.
دانلود موسیقی متن فیلم Souled Awayبه عنوان مثال، در فرهنگ حمام و استعاره شینتو، بومی سازی انگلیسی آن همه مراجع را دست نخورده نگه داشته و به داستان سرایی بصری برای حمل معنا اعتماد می کند. کارآگاه Conan (مورد بسته) نشانه های فرهنگی بی شماری را تغییر می دهد – مانند اقلام غذایی یا تاریخ تعطیلات – در طول محلی سازی، زیرا طرح رمز و راز اغلب به آنها وابسته است، هنگامی که یک سرنخ انتقادی شامل یک کلمه ژاپنی خاص است، مردم محلی گاهی کل پازل را بازنویسی می کنند، به طور موثر یک پازل موازی برای مخاطبان انگلیسی زبان ایجاد می کنند، این می تواند تجربه فکری داستان را تغییر دهد در حالی که حفظ آن لحظه در نظر گرفته شده است.
تاثیر فرهنگی و تغییر شکل انتظارات عمومی
جهانی شدن انیمه یک تبادل فرهنگی دو طرفه است در حالی که سازندگان ژاپنی بر فرهنگ پاپ در سراسر جهان تاثیر می گذارند، انتظارات مخاطبان در خارج به طور همزمان تغییر می دهند که چگونه داستان های انیمه از طریق محلی سازی به آن گفته می شود، این پویایی به ویژه در طنز، عاشقانه و خم شدن ژانر قابل مشاهده است.
دانلود بازی کمدی در سراسر مرزها
طنز به طور خاص فرهنگ است. کمدی ژاپنی اغلب به آن متکی است. مرد زی (دو) ریتم، سر و صدا (دو)← | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |• و کرم های ضد زنگی که حول تابوهای اجتماعی ساخته شده اند، هنگامی که این جوک ها در سطح بین المللی قرار نمی گیرند، تیم های محلی سازی معادل آن را وارد می کنند. A در مورد برنج ممکن است به یک نمونه در مورد پیتزا تبدیل شود؛ یک نمونه بصری در مورد یک اسباب بازی در مورد پیتزا؛ natto ممکن است با شوخی در مورد یک غذای غربی مانند vegemite جایگزین شود، نتیجه سرعت کمدی را حفظ می کند اما می تواند شخصیت فرهنگی یک سری را تغییر دهد. Gintamaیک سری با طنز مرجع، اغلب به یادداشت های مترجم یا جوک های کاملا جدید که فرهنگ پاپ محلی را ارجاع می دهند، نیاز دارد که برخی از طرفداران احساس می کنند که به لبه طنز اصلی خیانت می کنند.
رمان، روابط و هنجارهای اجتماعی
داستان عاشقانه اغلب از طریق حرکات ظریف پیشرفت می کند - اعترافات مستقیم، نگه داشتن دست به عنوان یک نقطه عطف اصلی، یا استفاده از نام های اول، مخاطبان غربی عادت به بیان مستقیم تر از محبت ممکن است این ضربه ها را آهسته یا گیج کننده پیدا کند، در نتیجه، نسخه های شناخته شده گاهی اوقات متن عاشقانه را به بیش از بیانیه ها تقویت می کنند. "من دوست دارم با شما" ممکن است به سرعت رابطه.
جنسیت و جنسیت نیز با بررسی محلی شدن روابط همجنسگرایان در رژیم قدیمی تر مواجه می شوند و گاهی اوقات در ترجمه مبهم می شوند تا از بحث و جدل اجتناب کنند. یوری در یخبه خاطر حفظ عشق درونی مورد ستایش قرار گرفتند، اما همه عناوینی که درمان می کنند را دریافت نمی کنند. دست سرمقاله می تواند هنجارهای اجتماعی بازار هدف را تقویت یا به چالش بکشد، و طرح محلی را به یک هنر فرهنگی متمایز تبدیل کند.
تغییر در کنوانسیون های Tone و Genre
تحقیقات بازار اغلب موقعیت ژانر را دیکته می کند.یک انیمه ترسناک روانشناختی ممکن است به عنوان یک هیجان انگیز فوق العاده به بازار عرضه شود، با تریلرها و توصیف های اپیزود تأکید بر نقاط مختلف طرح برای حمایت از این برند مجدد، Localizers ممکن است لحن گفتگو را تنظیم کنند؛ مونولوگ های تاریک ممکن است برای جلوگیری از بیگانه شدن بینندگان جوان تر، یا یک سری برش از زندگی ممکن است مکالمه آن را ممنوع کنند تا کل تغییرات زیبایی واقعی را به سادگی احساس کنند. داستان های Ghost Stories یک نمایش فراطبیعی متوسط را به یک کمدی فرقه از طریق گفتگوی مبتنی بر جدایی، تبلیغی تبدیل کرد - یک مورد که در آن Localizers اساساً طرح را بازسازی می کند تا یک تجربه کاملاً جدید را ایجاد کند.
نمونه های Iconic از تحول جزئی
برخی از انیمه ها به مطالعات موردی تبدیل شده اند که چگونه محلی سازی می تواند داستان را بازنویسی کند، این نمونه ها شامل فیلم های کلاسیک، مسدود کننده های جهانی و حق امتیاز های طولانی مدت، نشان دادن طیف گسترده ای از شیوه ها است.
استودیو گنلی: فیدلیت به عنوان سیاست
فیلم های های هاائو میازاکی به طور کلی با مراقبت های استثنایی درمان می شوند. تهیه کننده Toshio سوزوکی و Miyazaki از لحاظ تاریخی بر کنترل دقیق نسخه های زبان خارجی تاکید کرده اند. شاهزاده مونونو و قلعه متحرک Howl موضوعات پیچیده زیست محیطی و ضد جنگ را بدون خم شدن حفظ کرد.در عین حال، حتی این فیلم ها تغییرات کوچکی را مشاهده کردند: در انگلیسی دیب از انگلیسی. همسایه من توتوروتوضیح پدر از یک "گرین" برای زمان بندی های احتمالی کمی تنظیم شده بود و در آن زمان، و در زمان بندی های احتمالی، و در زمان بندی های احتمالی، خدمات تحویل Kikiیک خط در مورد یک اتاق تغییر کرد تا یک شوخی تصویری بعدی ایجاد کند، این ترفندها نشان می دهد که حتی محافظت شده ترین روایت ها از دودکش های محلی محافظت نمی شوند.
دانلود بازی Shonen Jump Powerhouses: Naruto، Dragon Ball و One Piece
سری نبرد شون اغلب از چشمگیرترین کاهش های محلی رنج می برد. ناتوپخش اولیه انگلیسی در شبکه کارتونی خون را حذف کرد و مرگ و میر را به ویژه در قوس امتحان آستین که در آن آسیب های گرافیکی به رنگ کشیده شد، در حالی که طرح اصلی جاه طلبی نینجا باقی مانده بود، سهام وحشیانه جهان نینجا نرم شد، تغییر خطر درک شده است. توپ اژدها Zگروه اقیانوس ابتدایی، یک موسیقی متن راک را وارد کرد و گوکو را به عنوان یک قهرمان سوپرمن معرفی کرد که سخنرانی هایی درباره عدالت ارائه می دهد – یک گریه بسیار دور از Toriyama ساده و دوست داشتنی Saiyan بعدا این را اصلاح نکرد، اما نسلی از طرفداران داخلی که شخصیت تغییر یافته است.
یک قطعهسفر جهانی نمونه ای از چگونگی محلی سازی می تواند موضوعات روایت جدید را به هم بزند. نسخه 4Kids کل قوس ها را برش داد، دستور قسمت مجدد را تنظیم کرد و تمام ارجاعات مربوط به سیگار کشیدن، الکل و بیش از حد خطر را فاش کرد.پشت های مهم کوتاه شدند و مرگ شخصیت ها پنهان شدند، سوراخ های خارج شده بود که این شایعه شدید بود که صنعت سرگرمی سازی بعدی، یک لحظه ای برای اثبات تقاضای مخاطبان محلی، و انکارناپذیر شدن مخاطب می تواند یک لحظه ای باشد.
نام های کلاسیک و کودکان: Doraemon و Astro Boy
نمایش هایی که کودکان را به عنوان سنگین ترین بهداشت فرهنگی تجربه می کنند. Doraemonبسیاری از نسخه های بین المللی ارائه یک کلاس کارشناسی در سازگاری در هند، زندگی مدرسه نوبیتا و درس های اخلاقی نمایش حفظ شده است، اما اقلام غذایی، جشنواره ها و حتی ظهور ارز تغییر یافته است تا منعکس کننده فرهنگ حومه هند باشد، گاهی اوقات نسخه آمریکایی بیشتر رفت، صحنه های قرمز برای جایگزینی با دلار و کژاکس با چنگال.
به طور مشابه، دانلود فیلم A Boy (که به عنوان “مخفیزیک” در ژاپن منتشر شد) اسکریپت های انگلیسی خود را به طور مداوم از موضوعات ضد جنگ و رباتیک اخلاقی به نفع توطئه های ساده و بد در برابر انسان و تکنولوژی که دیدگاه Osamu Tezuka را تعریف می کرد، اغلب در ترجمه از دست رفته بود، داستان بسیار کم عمق برای بینندگان بین المللی.
حرکت به چالش های قانونی و دیجیتال در توزیع جهانی
چشم انداز قانونی و فنی پیرامون ترجمه انیمه به طور فزاینده ای پیچیده شده است. اجرای کپی رایت، الزامات پلتفرم دیجیتال و حساسیت های بازار در حال ظهور همه بر چگونگی دستیابی به صفحه نمایش تأثیر می گذارد.
محدودیت های کپی رایت و محدودیت های خلاقانه
شرکت های محلی سازی تحت قرارداد های صدور مجوز دقیق در ژاپن کار می کنند - چه انیمیشن توئی، Shueisha، یا استودیو Ghibli - اغلب تصویب در اسکریپت ها، محدود کردن آزادی خلاق.در برخی موارد، بخش های حقوقی در پخش کنندگان بین المللی خواستار کاهش دادخواست ها برای جلوگیری از دعوی در حوزه های قضایی پرمخاطره هستند. ترس از نقض حق تکثیر نیز گسترش می یابد تا از پس زمینه موسیقی یا صحنه های مشخص استفاده کنند؛ ممکن است یک استدلال قابل تشخیص باشد.
ماهیت جهانی جریان به این معنی است که یک نسخه واحد باید در حال حاضر قوانین متعدد سرزمینی را به طور همزمان برآورده کند.یک صحنه قابل قبول در فرانسه ممکن است کدهای پخش در عربستان را نقض کند تا درآمد را به حداکثر برساند، توزیع کنندگان گاهی اوقات "کاربران جهانی" را ایجاد می کنند که محتوای مشکل ساز برای همه بازارها را کاهش می دهد، به طور موثر نوشتن طرح برای همه، از جمله مخاطبان در ژاپن اگر استاد برای معکوس در سیستم عامل های بین المللی استفاده می شود، این واکنش های بین المللی ظاهرا می تواند به عنوان فن آوری های مشابه و پخش شود.
پلتفرم های دیجیتال و استانداردهای دسترسی
ظهور سیستم عامل هایی مانند Crunchyroll، Netflix و Amazon Prime سرعت ترجمه را تسریع کرده و انتظارات کیفیت را سخت تر می کند، زیرنویس ها باید در حال حاضر در طیف وسیعی از دستگاه ها، از صفحه نمایش سینما گرفته تا تلفن های هوشمند، محدودیت های شخصیتی و محدودیت های سرعت خواندن کار کنند.این فشار فنی می تواند مترجمان را مجبور به جملات پیچیده کند، گاهی اوقات دقیقاً زمانی که طرح ظریف ترین است.
قوانین دسترسی به لایه دیگری اضافه می کنند.دغذیه های بسته شده برای ناشنوا و سخت شنوایی باید نه تنها به گفتگو بلکه اثرات صوتی مرتبط اشاره کنند.در یک پیچ و خم پیچیده که شامل صدای خاموش است – یک تکه تکه تکه تکه شدن سکه – نویسنده ی زیرپوش ممکن است به طور ناخواسته یک راز را خیلی زود روشن کند یا برعکس، یک نشانه ای را که بینندگان ژاپنی این تصمیم گیری ها را دریافت می کنند، تغییر دادن اطلاعات جریان.
بازارهای نوظهور و دروازه فرهنگی
به عنوان یک رژیم نفوذ بازارهای خاورمیانه، جنوب شرق آسیا و آمریکای لاتین، تیم های محلی سازی با حفظ دروازه فرهنگی بالا مواجه هستند، در برخی مناطق، تصاویر عاشقانه یا موضوعات فراطبیعی توسط صحنه های قانون شامل لباس های متقابل، نقش های جنسیتی غیر سنتی، و یا نماد مذهبی ممکن است برش یا دوباره فریم زنی شود. دانلود بازی Neo Genesis Evangelionبه عنوان مثال نماد گسترده یهودی-مسیحی، در یک بار دیگر به طور کامل و یا دوباره توضیح داده شده بود تا از جرم جلوگیری شود، حتی اگر این نمادها اغلب به جای doctrinal تزئینی بودند.
این سازگاری های منطقه ای یک کانون کوچک ایجاد می کند: یک طرفدار مکزیکی و یک طرفدار مصری ممکن است اساساً برای همان سری طرح های متفاوتی دیده باشد.این روایت به مجموعه ای از نسخه های رقیب تبدیل می شود که هر کدام توسط چارچوب های ایدئولوژیک محلی شکل می گیرد.
پذیرش و بحث معتبر
تنش بین متون ترجمه شده و اصلی، پر جنب و جوش و در زمان ویتگلیس، بحث فن، این پاسخ جامعه به شیوه های صنعت تغذیه، و ایجاد فندوم یک سهامدار کلیدی در تصمیمات محلی سازی.
فن زیر و فشار برای ادبیات
مدتها قبل از شبیه سازی رسمی، گروه های طرفداری، یک رژیم را برای آزادی ترجمه کردند، اغلب در اولویت بندی وفاداری شدید، ترجمه های مترجم گسترده ای که توضیح دهنده افتخارات، نشانه های فرهنگی و تاریخی بود، این عمل نسلی از بینندگان را در مورد زبان ژاپنی و آداب و رسوم آموزش داد، و انتظار می رود که ترجمه معتبر به معنای آن نیست که انتشار رسمی پس از آن سازگار یا ساده این عناصر، طرفداران ناخوشایند، به عنوان یک دیدگاه های اصلی از جنگ های فرهنگی، عمل می کنند.
این فشار استانداردهای صنعت را تغییر داده است، بسیاری از زیرنویس های رسمی در حال حاضر افتخاراتی مانند افتخارات را ترک می کنند. -san و sama دست نخورده، و شامل یادداشت های فرهنگی کوتاه است.طرح برای شخصیتی که وضعیت آن به طور کامل از طریق رسمی زبانی منتقل می شود، بنابراین بهتر حفظ می شود، اما نیاز به دانش خارجی ممکن است هنوز غوطه وری بیننده را از بین ببرد.
تاثیر رسانه های اجتماعی بر انتخاب های محلی
بازخوردهای طرفداران در حال حاضر به تیم های محلی سازی بلافاصله از طریق توییتر، انجمن ها و سایت های بررسی می رسد.یک خط تک تک تک تک تک تک تک تک می تواند ویروسی باشد، یک قرمز یا یک اصلاح جریان. دانلود بازی The Rising of the Shield و اژدها هر دو بحث آنلاین قابل توجه در مورد گفتگو ترجمه شده را مشاهده کردند که برخی از طرفداران تفسیر سیاسی یا فرهنگی را از اصل نادیده گرفتند.این قسمت ها نشان می دهند که چگونه تماشاچیان به عنوان یک چک در مورد محلی سازی خلاق عمل می کند، اما همچنین اینکه چگونه تقویت آنلاین می تواند شرکت ها را به خودسانسوری یا ترجمه های بیش از حد واقعی که به طور مبهم خوانده می شود، تحت تاثیر قرار می گیرد.
آینده محلی سازی Anime: AI و Beyond
تغییر تکنولوژی برای مختل کردن خط لوله محلی سازی سنتی، به طور بالقوه ارائه توطئه های وفادار تر و یا معرفی اشکال جدید تغییر الگوریتمی آماده است.
ابزارهای ترجمه ماشین عصبی به سرعت بهبود می یابند. خدمات در حال حاضر می توانند زیرنویس های اول را با آگاهی متنی تولید کنند، کاهش زمان مورد نیاز برای Localizer های انسانی برای گرفتن.این سرعت ممکن است به طور همزمان انتشار جهانی با اسکریپت های گفتگوی یکسان را اجازه دهد، به حداقل رساندن تفاوت بین بازارها، AI هنوز با ظرافت فرهنگی، آهن و کلمه لایه ای مبارزه می کند.
تکنولوژی مبتنی بر لب-یک AI نیز در حال ظهور است. Deepdub و پلتفرم های مشابه می توانند حرکات دهان متحرک را برای مطابقت با گفتگو، آزاد کردن مدیران از نیاز به بازنویسی خطوط برای لب-فلژ تنظیم کنند، این می تواند منبع اصلی حرکت روایت را بالا ببرد: شخصیت ها دیگر نمی گویند چیزهای مختلف به سادگی برای مناسب انیمیشن، زمان بندی به ارمغان می آورد، با این حال، تغییرات اخلاقی اصلی، و تغییر می تواند هر گونه تغییر اخلاقی را تغییر دهد.
در نهایت، تنش در قلب ترجمه یک کلمه ادامه خواهد یافت.داستان گویی یک وب ظریف از زبان، فرهنگ و زیر متن است.هر محلی سازی یک عملکرد جدید از این داستان است، زیرا تکنولوژی موانع را کاهش می دهد، چالش تغییر می کند از تغییر از زبان، فرهنگ و زیر متن. چگونه چگونه ترجمه، برای چرا چرا ما ارزش یک نسخه را بر دیگری داریم. روایت جهانی انیمه همچنان یک زندگی است و در حال تحول گفتگو بین ژاپن و جهان است که هرگز به طور کامل آینه نشده است، همیشه در تغییرات آن جذاب است.
برای یک نگاه عمیق تر به مطالعات موردی ترجمه خاص، Anime News Network Lexicon مقایسه های اسکریپت، در حالی که منابع علمی مانند مطالعات فرهنگی اغلب تحلیل های محلی سازی رسانه ها را منتشر می کنند. انجمن انیمیشن های ژاپنی داده ها را در مورد چگونگی تقاضای بازار جهانی برای شکل دادن به تصمیمات تولید ارائه دهید.