قدرت نبودن قهرمان

روایت های انیمه اغلب به صورت منحصر به فرد می چرخند – آخرین امید، جنگجو سرنوشت ساز، با این وجود برخی از داستان های برجسته ظهور می کنند زمانی که لنز از آن مرکز دور می شود، هنگامی که بیننده یک شخصیت ثانویه را دنبال می کند یا حتی یک ناظر، داستان سرایی تغییر می کند، دیگر در مورد پیروزی یک فرد نیست؛ آن را به یک اکتشاف زندگی تبدیل می کند، که تنها با تغییر دادن به آن، و گاهی اوقات تجربه های عادی، و تغییر نمی دهد.

با قدم زدن به دیدگاه یک شخصیت غیر اصلی، شما به یک نوار غنی تر از دیدگاه ها دسترسی دارید، می بینید که چگونه افسانه ها بر روستاهایی که از آن عبور می کنند، چگونه تحولات سیاسی به مراتب دور از اتاق تخت سلطنت زندگی می کنند و چگونه شجاع ترین عمل ممکن است به سادگی پایدار باشد زمانی که قهرمانان جهان در جای دیگری می جنگند، این رویکرد قدرت عادی را بر روی سر آن تبدیل می کند: ارزش تعریف شده است که قدرت نهایی شما را به یک شخصیت اخلاقی، و شاهد آن باشد، و یک انتخاب ساده است.

آنچه در ادامه می یابد، نگاهی عمیق به آنچه اتفاق می افتد زمانی که شما شخصیت اصلی در رژیم نیستید - چگونه این نقش های ثانویه ساخته شده است، چرا آنها به داستان و مخاطبان اهمیت می دهند و چگونه آنها به فرهنگ محبوب، بازی و جوامع فن گسترش می یابند، این یک دیدگاه است که فرض را به چالش می کشد که قهرمان تنها برای معنی است، اثبات اینکه برخی از داستان های ماندگار از آن طرف از آن طرف گفته می شود.

آناتومی شخصیت های اصلی و حمایت کننده

The Central Protagonist تعریف شده

در هر جهان داستانی، شخصیت اصلی شخصیت است که اهداف و تصمیمات آن روایت اولیه را به جلو می برد، قوس آنها به طور معمول برجسته ترین است، حمل وزن موضوعی داستان از قهرمانان shōnen مانند Naruto Uzumaki به درون گرا منجر می شود مانند Shōya Ishida در. صدای خاموشسفر قهرمان طراحی شده است تا لنزی باشد که بیننده ابتدا جهان را درک می کند.انگیزه های آنها سهام را تعیین می کند؛ شکست ها و پیروزی های آنها، پا زدن را تعریف می کنند، با این حال، حتی نمادین ترین قهرمانان در یک خلاء وجود ندارند.قدرت داستان خود اغلب به اکوسیستم شخصیت هایی بستگی دارد که آنها را احاطه کرده اند - دوستان، رقبا، و حتی چهره هایی که ناوگان می کنند.

شناسایی شخصیت اصلی به طور معمول به معنای پرسیدن این است که چه کسی بیشترین تغییر را در پایان، که مخاطب به معنای ریشه کردن است، و درگیری داخلی آن را منعکس کننده سوال اصلی داستان است، با این حال در بسیاری از رژیم، این شناسایی به طور عمدی موکد می شود، برخی نشان می دهد چندین سرنخ، و به طوری که ایده یک شخصیت "عث" واحد از دست می دهد، هنوز هم یک شخصیت کلاسیک است: برخی از سرمایه گذاری های عاطفی باقی می ماند، حتی گاهی اوقات نشان می ماند.

ویژگی های پشتیبانی از کاست ها

شخصیت های حمایت کننده طیفی از نقش هایی را که فراتر از همگرایی ساده است، به عنوان فویل عمل می کنند تا ویژگی های قهرمان را برجسته کنند، به عنوان کاتالیزورهایی که رهبری را به عمل سوق می دهند، یا به عنوان لنگر عاطفی که داستان را بر اساس آن نگه می دارد، شخصیت جانبی به خوبی نوشته شده می تواند موضوعات داستان را در یک روش متمرکز تر، انسان تجسم کند.

این شخصیت ها فقط ابزار روایت نیستند؛ آنها اغلب محبوب ترین بخش های یک سری هستند، دقیقا به این دلیل که آنها کمتر با مکانیک طرح محدود می شوند، بدون بار حمل قوس اصلی، یک شخصیت پشتیبانی می تواند رشد شگفت انگیز، حفظ ابهام اخلاقی، یا حتی سرقت نمایش با یک زیرمجموعه که عمیقا طنین انداز می دهد، زمانی که داستان به شما اجازه می دهد زمان معنی دار را با آنها صرف کنید، جهان خیالی بیشتر متقاعد کننده زندگی می شود.

مقایسه جانبی با Side

درک تفاوت های ساختاری بین شخصیت مرکزی و حمایت از آن نشان می دهد که چگونه هر نقش به کل کمک می کند. جدول زیر تفاوت های معمول را مشخص می کند، اگرچه یک رژیم استثنایی به طور منظم این هنجارها را زیر پا می گذارد:

ویژگی های بازی شخصیت اصلی حمایت از شخصیت
داستان Focus راننده اصلی طرح؛ روایت حول انتخاب های خود می چرخد. نفوذ زیرمجموعه، زمینه را فراهم می کند یا منعکس کننده موضوعات به طور ناخواسته.
دانلود فیلم Time به ندرت به صورت اختیاری در دسترس قرار می گیرد. Varies ممکن است در قوس های خاص برجسته شود اما نه در سراسر.
توسعه شخصیت قوس عمیق و تحولی که سری را در بر می گیرد. می تواند قابل توجه باشد اما اغلب در پاسخ به طرح اصلی، نه شروع آن.
تاثیر بر حوادث داوری؛ اقدامات آنها به طور مستقیم نتیجه را تغییر می دهد. هدایت یا حمایت؛ ممکن است انعطاف پذیری یا اخلاق شخصیت اصلی را شکل دهد.
ویژگی های عاطفی Anchor منبع اصلی همدلی و حل تعارض اغلب نشان دهنده جهان بینی های جایگزین یا هزینه انسانی سفر قهرمان است.

این تفاوت ها توضیح می دهند که چرا یک سری می تواند اساساً متفاوت باشد، زمانی که شما وفاداری عاطفی خود را از سرب دور می کنید، شروع به توجه به تصمیمات ناگسستن، فداکاری های آرام و داستان هایی که هرگز عنوان نبودند اما عنوان را ممکن کردند.

زندگی فراتر از کتاب: تجربه کردن آنشی از طریق لنز حمایت کننده

رشد شخصی در حاشیه ها

هنگامی که شما یک شخصیت غیر واقعی را دنبال می کنید، رشد شخصی به شیوه های ظریف تر آشکار می شود، اغلب به جای باز کردن یک تکنیک نهایی جدید یا غلبه بر یک لرد تاریک، شخصیت یاد می گیرد که از دست دادن را بپذیرد، محکم بایستد، زمانی که هیچ کس در حال تماشا نیست، یا شجاعت در دنیوی را پیدا کند، این نوع قوس ها به طور عمیق انعکاس می یابد زیرا زندگی واقعی است: اکثر مردم به طور آرام و لحظه ای که همه چیز را تغییر نمی دهند و نیاز دارند.

مثال قابل توجه در ماموریت Front Mission سریال، به ویژه در ماموریت جلو 3در حالی که بازیکن می تواند یک قهرمان اصلی را هدایت کند، روایت نیز از طریق چشم های روائوگو کواساما، شخصیتی که به عنوان یک ناظر کنجکاو شروع می شود، داستان او در مورد خلبان یک wanzer برای نجات جهان است، اما در مورد هدایت یک کودتای نظامی ناگهانی از سطح زمین، رشد او در یادگیری چگونگی درک هرج و مرج و محافظت از کسانی است که نزدیک به او هستند، احساس می کنند که به طور معمول زندگی واقعی است.

تغییر دیدگاه ها و عمق روایت

دیدن داستان از زاویه ای، توهم را از بین می برد که جهان تنها برای شخصیت اصلی کار می کند. رویدادها که جزئیات پس زمینه ای محض در یک نمایش قهرمان محور تبدیل به نقاط کانون توجه می شود، یک شورش سیاسی، یک فروپاشی اقتصادی، یا یک جشنواره فرهنگی فقط یک محیط نیست - یک رویداد زندگی در حال تغییر برای شخصیت های زندگی زندگی از طریق آن است.

برخی از انیمه ها عمدا داستان داستان داستان خود را به دیدگاه های کنتراست تقسیم می کنند. ماموریت جلو 4به عنوان مثال، بازیکن را مجبور می کند تا بین دو طرف مخالف یک درگیری جایگزین شود، هر کدام با شخصیت های غیر اصلی خود که هرگز ملاقات نمی کنند، اما سرنوشت آنها به طور مشابه، سری هایی مانند یکدیگر است. باکانو! و دوراور!!! رشد در یک شخصیت چرخ دار که هیچ کس طرح را حمل نمی کند، گروه تبدیل به قهرمان می شود و وفاداری شما به طور مایع تغییر می کند، این طرح این فرض را به چالش می کشد که یک داستان به یک قهرمان منحصر به فرد نیاز دارد؛ در عوض، فرض می کند که هر شرکت کننده یک داستان قانع کننده دارد که ارزش گفتن دارد. مفهوم یک گروه بازیگران نشان می دهد که چگونه این تکنیک از یک رژیم فراتر می رود و به داستان سرایی جهانی نفوذ می کند.

چرا طرفداران قهرمان های Unsung را می سازند

جوامع طرفدار اغلب شخصیت های حمایت کننده را به وضعیت فرقه ای ارتقا می دهند و دلایل آن به اندازه شخصیت ها متفاوت است، اغلب این ارقام نسبت به شخصیت های بی استعداد قابل دسترس تر هستند.آنها دارای نقص های درخشان، مشاغل وحشتناک یا رویاهایی هستند که بی اثر باقی مانده اند، اما آنها همچنان ادامه می دهند.

محبوبیت عظیم شخصیت هایی مانند Levi از حمله به تیتان (که در زمان های مرکزی، به عنوان یک شخصیت حمایتی شروع شد) یا روی موانگ از آن شروع به کار کرد. Fullmetal Alchemist نشان می دهد که ارتباط عاطفی مخاطبان به اولویت روایت گره خورده نیست، بلکه ریشه آن در عمق، ثبات و قهرمان آرام انجام کار درست بدون فنس های مشهور است. نظرسنجی ها و بحث ها برای دفاع از این نقش ها، ایجاد زیرکانه هایی که گاهی می توانند خود داستان اصلی را رقابت کنند، این پدیده ثابت می کند که «نه شخصیت اصلی» محدودیتی نیست – فرصتی است برای ایجاد میراث پایدار و پایدار.

ریپل های فرهنگی: چگونه شخصیت های ثانویه شکل فندوم و رسانه ها را شکل می دهند

پوشش در بررسی ها و ویژگی ها

بررسی های اصلی و ویژگی های آن به طور طبیعی اولویت بندی طرح مرکزی و رهبری آن، اما جریان در حال تغییر است. منتقدین به طور فزاینده ای اذعان می کنند که اندازه یک سری بزرگ اغلب در گروه پشتیبانی آن قرار دارد. A Review ممکن است سفر قهرمان را ستایش کند در حالی که نشان دهنده یک بخش به مربی است که تراژدی آرام آن غوطه وری نهایی را دوباره تعریف می کند، یا عمق کمیک که بخش غیر منتظره آن را سرقت می کند، بنابراین طرفداران کلیدی آن را به یاد می گیرند.

مقالاتی که به تجزیه و تحلیل شخصیت ها شیرجه می زنند، به طور معمول به بررسی قطعات غیر سربی می پردازند. قطعات عمیق پشت شخصیت هایی مانند Shikamaru Nara از شخصیت های دیگر از Shikamaru Nara از آن ها می پردازد. ناتو یا از آن به بعد از حمله به تیتان, آشکار کردن اینکه چگونه فلسفه های شخصی آنها موضوعات اصلی قربانی و هوش را در برابر نیروی بی رحم اطلاع می دهند , این تغییر نشان می دهد که یک چشم انداز حیاتی که در آن کانون توجه به اشتراک گذاشته شده است و ارزش هر شخصیت معین با مشارکت آنها در بافت عاطفی و فکری کلی کار اندازه گیری می شود , این تشویق می کند مخاطبان را به دقت بیشتری تماشا کنند ، دانستن اینکه لحظه عمیق بعدی ممکن است متعلق به کسی باشد که به سختی پوستر را می سازد.

جایگاه آنها در اخبار، رتبه بندی ها و مصاحبه ها

فراتر از بررسی ها، رسانه های خبری و رسانه های اجتماعی به طور منظم شخصیت های جانبی را جشن می گیرند: "10 شخصیت برتر حمایت کننده"، رویدادهای جشن گرفته شده برای مربیان محبوب و مصاحبه با بازیگران صوتی که این نقش ها را به زندگی می رسانند، همه شاخص های وزن فرهنگی آنها هستند.شکارچی × Hunterیا تومویو دایدوجی (Tomoyo Daidōji)کارت کشاک ساکورا• پوشش اختصاصی دریافت می کند، آن را نشان می دهد یک پایه فن است که آنها را به عنوان لوازم جانبی، بلکه به عنوان ستون داستان.

خود خالقان اغلب بر اهمیت این نقش ها در مصاحبه ها روشن می کنند، آنها طراحی یک شخصیت حمایتی را برای حمل تم ها توصیف می کنند که قهرمان نمی تواند یا ارائه یک قطب نمای اخلاقی جایگزین، بازیگران صوتی از چالش جعل یک شخصیت با عمق پنهان که ممکن است فقط در ده ها قسمت از این بینش پشت صحنه آشکار شود، صحبت می کنند. ویژگی ها و مقالات لیستغنی سازی درک بیننده و تقویت قدردانی عمیق تر از صنایع دستی پشت بازیگران غیر سربی، هنگامی که یک چرخش یا دنباله اعلام شده است با تمرکز بر یک تصمیم تجاری حمایت می کند - این یک پاسخ به یک تقاضای مردمی است که ثابت می کند این شخصیت ها مرحله خود را به دست آورده اند.

فراتر از صفحه نمایش: شخصیت های جانبی در بازی ها و رسانه های چند رسانه ای

بازی های تاریخی و In-Game Storylines

تاثیر شخصیت های غیر اصلی به طور قدرتمند به بازی های ویدئویی مبتنی بر رژیم گسترش می یابد، جایی که رسانه تعاملی به شما اجازه می دهد تا به طور مستقیم در تجربیات خود زندگی کنید.بازی ها اغلب شامل حالت های داستانی، کمپین های الحاقی یا قسمت های قابل باز است که انگیزه های پنهان و اقدامات ناشناخته شخصیت های جانبی را نشان می دهد، ناگهان، شخصیتی که صرفاً مشاوره در یک انیمه ارائه می دهد، تبدیل به یک قهرمان یک ماموریت مخفی و یا تسکین دادن یک داستان غم انگیز است که کل متن غم انگیز است.

The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The ماموریت Front Mission این رای گیری به زیبایی نشان می دهد. ماموریت جلو 3بازیکنان می توانند حوادث محوری را از طریق شخصیت هایی مانند ریوگو تجربه کنند، که چشم آنها سرباز مخصوص سربازان نیست، بلکه یک فرد عادی است که در آشفتگی سیاسی فرو رفته است، این فصل ها با ایجاد تعارض در سهام انسانی ملموس، حتی در بازی هایی که به طور مستقیم به یک رژیم وابسته نیستند، گسترش می یابد: کاوش یک مسیر شخصیت جانبی، به طور کلی، جهان را غنی می کند و زندگی های خطی تر مانند یک موزاییک را احساس می کند.

بینش از خالقان و محتوای پشت-Scenes

اسناد، کامنت های مدیر و فیلم های تبلیغاتی اغلب به ایجاد شخصیت های جانبی توجه می کنند، در این مواد، نویسندگان درباره اینکه چگونه یک شخصیت را برای خدمت به عنوان “قلب” تیم یا به عنوان “رئالیسم” که ایده آلیست بی پروا قهرمان را زیر سوال می برد، بحث می کنند، اغلب نشان می دهند که شخصیت جانبی پل واقعی بین مخاطبان و جهان فوق العاده است – که با یک بیننده ترور واکنش می دهد یا همان احساس وحشت را می کند.

مصاحبه های صوتی لایه دیگری را ارائه می دهد.یک بازیگر صدا با استعداد ممکن است توصیف کند که چگونه آنها یک شخصیت را تفسیر می کنند که نقش آنها در ابتدا کوچک بود، و آنها را با چنگالهایی که بعدا آنها را یک قوس بزرگتر به دست آوردند، طرفدارانی که این محتوای پشت صحنه را مصرف می کنند، پیوند صمیمی تر با این ارقام را ایجاد می کنند، به رسمیت شناختن هنرمند که یک طرح دو بعدی را به یک چرخه زنده تبدیل می کند، و همچنین به دنبال تعامل با نگاه کردن نگاه کردن به مخاطبان فعال در نگاه اول به این نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به این نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه دقیق تر به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به این موضوع با نگاه کردن به این موضوع نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن به نگاه کردن

پذیرش جمع: این چه معنایی برای بینندگان دارد

هنگامی که به خودتان اجازه می دهید که یک رژیم را از طریق دیدگاه شخصیت هایی که "عز" نیستند، ببینید، شما با یک داستان داستان سرایی درگیر می شوید که به پیچیدگی زندگی واقعی احترام می گذارد، هیچ رویداد دنیای واقعی تنها یک شخص مهم دارد؛ هر بحران، هر پیروزی، یک درگیری از زندگی متقابل است.شی که این مجموعه را قبول می کند یا از تمرکز شخصیت حمایت می کند که حقیقت را ارائه می دهد و احساس همدردی کامل تر می کند.

برای بیننده، این رویکرد یک شکل فعال تر از همدلی را پرورش می دهد.شما یاد می گیرید که داستان های آشکار شده در پس زمینه را بررسی کنید، به تعجب در مورد مغازه دار که شاهد یک نبرد یا دانشمندی است که کشف آن پیروزی قهرمان را قادر می سازد، شما را به شما آموزش می دهد که سوال کنید: داستان او گفته نشده است؟ این کنجکاوی نه تنها لذت بردن از یک رژیم بلکه تعامل شما با تجربه فرهنگی در حال رشد است، که چگونه یک تجربه فرهنگی را برای هر فرد در آن پرورش می دهد.

در نهایت، راحت بودن با شخصیت اصلی در یک رژیم و در زندگی – یک عمل آرام از شورش علیه اسطوره است که تنها نقش های ثانویه یاد می دهد که اهمیت یک بازی صفر-sum نیست؛ داستان غنی تر می شود، نه رقیق شده است، توسط بسیاری از صداهایی که آن را بیان می کنند، چه از طریق بهترین جنگجو افسانه ای، یک دوست در حال حاضر یک قهرمان جهان شجاع است که این شخصیت های جهان را بیان می کند، و یا فقط یک شخصیت های شجاع است که آن را تغییر می دهند.

دفعه بعد که با یک سری جدید می نشینید، اجازه دهید توجه شما از نقطه کانونی آشکار منحرف شود.به شخصیتی که همیشه یک قدم پشت است توجه کنید، کسی که اسرار را نگه می دارد، کسی که شکست می خورد اما دوباره تلاش می کند، ممکن است متوجه شوید که قوس آنها یکی است که با شما طولانی تر می ماند، یادآوری کنید که عمیق ترین سفرها اغلب در نورهای قابل توجه نیست، بلکه در سایه های پیچیده آن قرار می گیرند.