تاریخ و تکامل
چرخه ابدی: سیستم تولد در سرنوشت / سفارش بزرگ
Table of Contents
چرخه ابدی مرگ و تولد دوباره در قلب اسطوره ها، مذاهب و سیستم های فلسفی بی شمار قرار دارد. سرنوشت / سفارش بزرگاین مفهوم باستانی صرفاً دکوراسیون پس زمینه نیست؛ موتوری است که قوس های شخصیتی، تنش روایت و حتی حلقه های مکانیکی را هدایت می کند که میلیون ها بازیکن با روزانه درگیر می شوند.از احضار ارواح قهرمان تا درگیری بزرگ بین تاریخ بشر و خرابکاری از دست رفته، تولد دوباره به عنوان یک موضوع چند لایه ای که بازیکنان دعوت می کنند تا آن را به عنوان یک شانس زندگی دوم، تغییر دهند و تغییر دهند، آشکار می شود.
ریشه های فلسفی Rebirth در Fate / Grand Order
ناخرسند، جهان داستانی گسترده تر که خانه اش سرنوشت / سفارش بزرگ, قرض گرفتن آزادانه از سنت های esoteric و درمان آن از تولد دوباره استثنا نیست. تخت قهرمانان یک آرشیو متافیزیکی در خارج از زمان است که روح - یا دقیق تر، افسانه ثبت شده - از یک موجود استثنایی حفظ شده است. هنگامی که یک روح قهرمان احضار می شود، آنها یک بدن موقت و آگاهی، یک چهره خاص از یک افسانه جدید خود را به این مفهوم بودایی و بازسازی از این فرایند بودایی داده می شود. ساماراجایی که روح به زندگی جدید بر اساس اعمال گذشته و همچنین نیچه دوباره متولد می شود بازگشت ابدیایده ای که همه ی وقایع بی نهایت تکرار می کنند، با این حال بازی پیچ و تاب خود را اضافه می کند: روح قهرمان روح اصلی نیست بلکه یک کپی از ناخودآگاه جمعی است که سوالات عمیقی در مورد هویت ایجاد می کند، آیا یک کپی واقعاً رشد را تجربه می کند؟ اگر یک افسانه می تواند از طریق تجربیات جدید بازنویسی شود، آیا این یک شکل از پاسخ های بازی تولد دوباره ایجاد می کند؟ پاسخ های بازی با یک واکنش های درخشان در مورد یک هویت. بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بله بلهدرمان هر احضار به عنوان یک فرصت تازه برای وجود شخصیت، مبارزه و پیدا کردن معنا.
ارواح قهرمان و اکوes of Past Lives
هر خدمتکاری که بازیکنی را فرا می خواند، یک روح قهرمان است که دوباره متولد می شود، اما بازی با ارائه انواع مختلف از همان فرد، Artoria Pendragon به نظر می رسد به عنوان یک Saber، یک قانون گذار، و حتی فاسد به عنوان Saber Alter، هر کدام نشان دهنده نقطه متفاوت در جدول زمانی خود یا مسیری که او هرگز راه رفتن این گونه ساده نیست؛ آنها را به یک قطعه هنر تبدیل شده اند که هرگز با یک قطعه متفاوت از شرایط آن مواجه نشده است. سرنوشت سرنوشت سرنوشت سرنوشت سرنوشت سرنوشت جهان، روح قهرمان یک بنای استاتیک نیست، بلکه یک منشور است که وقتی در نور جدید قرار می گیرد، وجود کاملا متفاوتی را از بین می برد.
شخصیت هایی مانند Cú Chulainn که به نظر می رسد به عنوان لنر، کاستر و Berserker، نشان می دهد که چگونه یک افسانه می تواند به خودی خود را که تقریبا متناقض به نظر می رسد، نسخه Berserker، پیچ خورده توسط یک بدن پر از خشم، یک تولد دوباره توسط نیروهای خارجی، با این حال هنوز هم نجیب بودن قهرمان است که سفید پوست، قبل از اینکه یک واکنش کامل را به آن تبدیل کند، به یک فرد زنده نگاه کردن زندگی کاملا شبیه به یک فرد با هویت گذشته است که او را به آن است، اما به یک شخصیت کاملا آشنا شده است، اما به زندگی کاملا آشنا شده است، اما به یک شخصیت های قدیمی تر از زندگی کاملا آشنا شده است.
فنون های جایگزین و فساد تولد مجدد
تغییرات در انتهای شدید طیف تولد دوباره قرار می گیرند، اغلب از طریق آرزوهای خارجی به یک نمودار سنت ریخته می شوند، تولید یک نسخه از روح قهرمان که یک انحراف تاریک یا یک جنبه سرکوب شده را ایجاد می کند، حتی یک داستان مستقل را ایجاد می کند، که از گیلس نفرت رایس و یک فریب مقدس فاسد، به عنوان یک ایده ساختگی با هیچ ایده ای از تاریخ واقعی نجات، حتی می تواند به شکل های واقعی زندگی خود را ایجاد کند، حتی اگر او را به شکل های روح واقعی خود را از خود را از خود را به وجود آورد، و یا یک داستان روح واقعی از خود را به طور کامل تعریف کند، و یا نه، و نه، و نه، و نه، و نه، بلکه می تواند به طور کامل از آن، و نه، و نه، بلکه یک داستان روح واقعی از آن را از آن را به طور کامل تعریف کند، و نه، و نه، بلکه یک داستان روح واقعی از آن، بلکه یک داستان روح واقعی از آن را از طریق یک داستان روح واقعی از آن، و نه، بلکه یک داستان روح واقعی را به طور کامل تعریف کند.
مکانیک بازگشت ابدی: Summoning، Ascension و Noble Phantasms
سیستم های گیم پلی در سرنوشت / سفارش بزرگ خود یک حلقه ثابت است که چرخه تولد مجدد را منعکس می کند. مراسم احضاریه از سنت کوارتز برای تماس با ارواح قهرمان از حفره استفاده می کند - هر کدام یک مراسم کوچک بازسازی را می کشد، هنگامی که یک خدمتکار می رسد، بازیکنان آنها را از طریق مراحل صعود هدایت می کنند، یک فرایند که به طور بصری شخصیت را تغییر می دهد و پتانسیل واقعی خود را باز می کند.همانطور که محدودیت های رها کردن یک روح افسانه ای را به شکل کامل از روح واقعی نزدیک شدن آن، به عنوان یک روح واقعی نزدیک می کند.
فریتاسها نشان دهنده ی کریستالسازی نهایی افسانه ی یک خدمتکار هستند، وقتی که آزاد شدند، لحظه ای تعریف شده از گذشته ی قهرمان را دوباره نشان می دهند – یک عمل تولد مجدد که در آن عمل به یک سلاح تبدیل می شود.به عنوان مثال، سنتلا تولد دوباره ی فلش خود را که زمین را تقسیم می کند، و فعال کردن آن به معنای لحظه ای است که مکانیک در این نشان می دهد. سرنوشت / سفارش بزرگهر عمل مهم گذشته بذری است که می تواند در جنگ دوباره احیا شود.
پالینوژن و وعده Grail
یکی از مستقیم ترین بیانات مکانیکی تولد دوباره پالینوژن است که معمولاً با استفاده از یک Grail مقدس شناخته می شود، یک بازیکن می تواند یک کلاه سطح خدمتکار را فراتر از حد طبیعی خود، تا 100 و حتی 120، و بعد از آن به عنوان یک فراخوان اضافی از طریق Foups و Chef Coins، این فرآیند به عنوان یک آیین مقدس که برای پاداش های قوی تر روح، به ندرت، به عنوان یک افسانه ای که یک ستاره روشن شده است، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک داستان روشنگری تکرار شده است، به عنوان یک بار از طریق یک ستاره نهایی، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک بار دیگر، به عنوان یک بار از طریق یادآوری می تواند به عنوان یک بار تکرار شده است.
دانلود بازی The Girlive Arcs در Rebirth و Redemption
داستان اصلی سرنوشت / سفارش بزرگ سفر از طریق تاریخ تحریف شده است و تقریبا هر آواز و از دست رفته با تولد دوباره در برخی از شکل مبارزه می کند، در حالی که طرح جامع از اولین مراکز قوس در خنثی کردن آتش سوزی بشریت - تولد پیچ خورده از سیاره تحت برنامه Goetia - فصل های فردی اغلب بررسی شخصی و دلهره آور از موضوع ارائه می دهد.
دانلود بازی زیبای زیبای The Kingdom of Stagnant
آواز ششم، شیر پادشاه را معرفی می کند، یک نسخه الهی از Artoria که انتخاب کرده است تا چند انسان منتخب را با ذخیره روح خود در داخل زندان مقدس، به طور موثر به آنها یک تولد مجدد ابدی و محصور شده را متوقف کند، بنابراین یک چرخه آوازی که هیچ چیز جدید رخ نمی دهد، کل سفر 1500 ساله برای بازگشت Excalibur شخصی است که امید به بازگشت به شمشیر واقعی خود را دارد، و نه اینکه او را به پایان دادن به پایان دادن به پایان دادن به مرگ و نه تنها یک مرگ و نه تنها. نوع-Moon Wiki entry...
بابلی: مادر زندگی و چرخه پیدایش
در هفتمین آوازه، حزب با Tiamat، الهه مادری اولیه که به طور بی پایان تولد و بلع ایجاد می کند، چهره Tiamat است که دارای سبک واقعی ترین شکل تولد مجدد قابل تصور است - یک باروری هرج و مرج است که هیچ جایی برای فردیت یا پیشرفت ندارد. داستان او را به عنوان موجودی که باید از شر جنون جلوگیری شود، اما بشریت هنوز نمی تواند به عنوان یک زندگی کوتاه خود را به عنوان یک حلقه کوتاه از زندگی کوتاه مدت خود را اعلام کند.
درگیری های از دست رفته: حق بازگشت
بخش دوم بازی موضوع را به قلمرو اخلاقی خاکستری سوق می دهد، هر Lostbelt یک جدول زمانی مرده است که خدای بیگانه به طور زور آمیزی احیا شده است، و به جهان مرده فرصتی دوم برای وجود وجود دارد.هر گونه تهدید اخلاقی روسی در یک حلقه ابدی و منجمد تحت ایوان است، جایی که آنها به معنای واقعی کلمه به عنوان اطاعت از Norset فراموش شده است که باید تمام زندگی های اخلاقی را پنهان کند، و یا نه زندگی واقعی از شر، بلکه به طور کامل محکوم به زندگی انسان است.
آوالون Fay: مارپیچ یک سرزمین نفرین شده
از دست رفته ۶، پادشاهی پری بریتانیا، یک اکتشاف پیچیده از چرخه خیانت و تولد دوباره است که ۱۴ هزار سال به طول انجامیده است، خود زمین یک بریتانیا شکست خورده است، که توسط منصفانه هایی که گناهان باستانی را بدون یادگیری تکرار می کنند، به عنوان یک قاتل از دست رفته، تبدیل به یک مستبد پس از چرخه بی پایان خیانت، باور است که تنها کنترل مطلق می تواند متوقف شود، در حالی که شخصیت اصلی پیروزی را به عنوان یک قاتل، به عنوان یک ستاره ای از دست رفته است که او را به عنوان یک پیشگویی از دست رفته است، به عنوان یک پیشگویی از مرگ، که او را به عنوان یک پیشگویی او تبدیل می شود، به عنوان یک پیشگویی از دست رفته است، و نه یک پیشگویی از دست رفته است، و نه یک پیشگویی از دست رفته است، و نه یک روح القدس، که او را به عنوان یک پیشگویی از مرگ، بلکه به عنوان یک پیشگویی از دست رفته است، بلکه به عنوان یک روح القدس، که او را به عنوان یک پیشگویی از مرگ، که او را به عنوان یک پیشگویی از دست رفته است، که او را به عنوان یک پیشگویی از دست رفته است، به عنوان یک پیشگویی از مرگ و نه یک پیشگویی از دست رفته است، به عنوان یک پیشگویی از مرگ و نه یک پیشگویی از دست رفته است،
بازیکن به عنوان استاد چرخه: آژانس، Gacha و سرمایه گذاری عاطفی
نقش بازیکن، موضوع تولد دوباره را فراتر از صفحه نمایش و تجربه شخصی می گیرد، به عنوان یک استاد، شما به معنای واقعی کلمه به روح قهرمان جدید اجاره زندگی با احضار آنها، پس عمیق تر است که وجود از طریق Interludes و رنک محبوب تلاش که گاهی اوقات آینه های نجات خود را با تراژدی تعریف شده است، از طریق یک داستان کوتاه، حل یک داستان کوتاه، یک داستان دائمی و پشیمانی باز کردن یک شخصیت جدید است که باعث ایجاد یک داستان عاطفی و تبدیل شدن آن می شود.
برعکس، حلقه های بی پایان کشاورزی و تکراری بازی، یک دیجیتال ایجاد می کنند. سامارابازیکنان به همان تلاش ها، حتی صدها بار برای جمع آوری مواد، هر تکرار یک تولد کوچک از تلاش، در حالی که این می تواند خسته کننده، آن را نیز می تواند تبدیل به یک عمل مراقبه که در آن خود را به یک نوع تعهد به رشد یک کارمند است. سال دوباره از حوادث فصلی اضافه می کند: داستان تعطیلات، اما تکرار زمینه از بازیکن تغییر چشم انداز زندگی با یک فرصت دوباره تغییر. مقام رسمی سرنوشت / سفارش بزرگ وب سایت وب سایت به طور منظم این وقایع را برجسته می کند و جامعه آنها را به عنوان مراسمی که به طور موقت و با معنی به سال ارائه می دهند، جشن می گیرد.
برای یک نگاه گسترده تر به چگونگی شکل گیری مکانیک روایت بازی، اخلاق بازیکن را شکل می دهد. ویژگی Anime News Network در اخلاق سرنوشت / سفارش بزرگ یک تحلیل عالی از اینکه چرا این چرخه ها به شدت طنین انداز می شوند، ارائه می دهد.
شکستن چرخه یا آغوش گرفتن بازگشت ابدی
سرنوشت / سفارش بزرگ هرگز در یک پاسخ واحد قرار نمی گیرد قربانی Bedivere ثابت می کند که یک عمل تک و بی خود می تواند یک حلقه هزاران ساله را خراب کند. حکمت گیل گیمز نشان می دهد که پذیرش مرگ و میر یک پیروزی بر بازگشت بی معنی است، با این حال تخت قهرمانان تضمین می کند که افسانه ها هرگز به پایان نمی رسند - همان روح قهرمان می تواند زمان های بی شماری را احضار کند، داستان آنها برای همیشه دوباره تکرار می شود، اما این یک داستان واقعی است که یک بار یک داستان نجات دهنده یک بازی واقعی است که یک بار است که یک بار یک بار یک داستان واقعی است که یک بار یک بار تکرار می دهد.
سفر خود بازیکن از طریق دستور بزرگ - مبارزه سلیمان، از بین بردن از دست دادن بلت ها، و در حال حاضر با تماس های Orمعامله - شگفت انگیز است که شاید هدف فرار از چرخه نیست، بلکه پیدا کردن معنی در آن هر پیوند جعلی، هر یک از Grail ارائه شده، هر از دست دادن دردناک است که عقل است که هیچ دولت نهایی، دائمی وجود دارد، به جای آن یک رشد مارپیچ وجود دارد، و اغلب یک فرصت برای باز کردن داستان های قابل استفاده مجدد وجود دارد. سرنوشت / سفارش بزرگ اصرار دارد که هیچ چیز واقعاً از بین نمی رود؛ همه چیز می تواند دوباره متولد شود و این ممکن است راحت ترین و ماندگارترین فانتزی همه باشد.