زمان یک فضای روایت منحصر به فرد را در یک رژیم اشغال می کند، بر خلاف یک ellipsi ساده که چند دقیقه فشرده می کند، یک پرش زمان می تواند داستان را به جلو نگه دارد - گاهی اوقات دهه ها - و هنگامی که پس از یک رویداد ویرانگر قرار داده می شود، آن را به یک کشتی برای غم و اندوه تبدیل می کند، این جهش های زمانی بیشتر از پیشبرد طرح؛ آنها منعکس کننده احساساتی هستند که همراه آن تجربه ای از زمان آسیب رساندن به جای استفاده از شخصیت های ذهنی و یا تصویر بیشتر از آن است.

Key Takeaways

  • گذر زمان اغلب به عنوان استعاره های ساختاری برای غم و اندوه عمل می کند، درد فوری را برای تمرکز بر تحول بلند مدت آن، از بین می برد.
  • این تکنیک با چگونگی پردازش تروما حافظه انسانی هماهنگ می شود – برخی از لحظات را تکان می دهد، دیگران را تیز می کند و هویت دوباره سازماندهی می کند.
  • سریال های Iconic مانند یک قطعه, ناتو, توپ اژدها Zو حمله به تیتان از شکاف های زمانی برای از دست دادن یک کاتالیزور برای رشد شخصیت استفاده کنید.
  • هنگامی که به طور فکری اجرا می شود، یک زمان به بازدید کنندگان دعوت می کند تا یک فرآیند خلاقانه را برای تصور دوره عزاداری ناشناخته تصور کنند.
  • این دستگاه همچنین می تواند آتش را برگرداند اگر تداوم عاطفی را کاهش دهد، و باعث می شود که غم و اندوه به جای حساسیت انتزاعی باشد.

قدرت روایت زمان پرش

یک پرش زمان یک شتاب دهنده روایت است، به جای نشان دادن هفته ها یا ماه های آموزش، سرگردان یا غم آرام، داستان سرایی از زمان گذشت و فرود بر روی یک یادداشت از نتیجه، این کنوانسیون به ویژه برای حماسه های سریالی مفید است که مخاطبان عمیقا در یک مجموعه از شخصیت ها سرمایه گذاری کرده اند.

خلاصه داستان و پرش از Mundane

وجود روزانه به ندرت برای گرفتن تلویزیون می سازد، هنگامی که یک شخصیت والدین، مربی یا یک دوست نزدیک، فرایند غم و اندوه فوری را از دست می دهد - اشک، مراسم تشییع جنازه، هفته های عمق بی حس که دنبال می شود - می تواند روایت نازک را گسترش دهد، یک زمان از ده ها قدم که مشکل، ارائه پس از یک فرم متمرکز، عاطفی متهم، شما با یک شخصیت تشییع جنازه مواجه می شود که از طریق آن روز های خالی زندگی می کند، و یا سکوت آن را سخت تر می کند.

سیگنال های عاطفی و شخصیتی Shifts

در بسیاری از داستان ها، پرش در زمان توسط یک نشانه بصری اعلام می شود: یک تکه از تغییرات فصل، یک عکس محو شدن، یا به سادگی یک کارت خواندن "پنج سال بعد" این نشانگرها کمتر در مورد تقویم و بیشتر در مورد اعلام اینکه چشم انداز داخلی تغییر کرده است، یک شخصیت که یک بار تکان دهنده ممکن است با احتیاط حرکت کند، ممکن است یک دوست شاد، به این دلیل که تغییر در جهان دیده می شود، و یا بیشتر از طریق یک رفتار جدید تغییر کرده است تغییر کند.

وقتی Grief مرحله را می گیرد: واکنش عاطفی شکاف های زمانی

Grief به ندرت خطی است، قطع می کند، عقب می رود و دوباره به شیوه هایی که از تصویر منظم تاریخی سرپیچی می کند، تکنیک زمان پرش آنیم به طور شگفت انگیزی با این حقیقت هماهنگ است، گرفتن طبیعت کثیف و غیر خطی از عزاداری با ایجاد یک لولا بین لحظه از دست دادن و بازسازی که دنبال می شود.

دوره ی Unseen Mourning

با حذف عمد ترین مرحله غم و اندوه، داستان نویسان بینندگان را مجبور می کنند تا با همدلی خود، هر شب بدون خواب، هر شب بدون خواب، هر ذهن عصبانی، به جای آن، شما را مجبور به تصور آنچه در طول شکاف خاموش شده است، و عمل آفرینش می تواند غم و اندوه را بیشتر احساس شخصی بودن فضای خالی برای تجربه های خود را فشرده سازی کند، اغلب اوقات خود را از دست دادن احساساتی که شما را از دست می دهد و حفظ احساساتی که چگونه حفظ می کند:

نماد عدم وجود و از دست دادن

یک گذر زمان، در ساختار بسیار آن، یک فقدان است.این بخش از جدول زمانی داستان را حذف می کند، درست همانطور که غم و اندوه فرد را از یک زندگی حذف می کند، این موازی ساختاری اغلب عمدی است. یک قطعهشکاف دو ساله پس از جنگ مارینفورد، همگرایی خدمه را قطع می کند و هر عضو را در مسیر آموزش انفرادی جدا می کند، که این خلاء نماد شکستگی باقی مانده توسط مرگ آس است - یک فاصله غیر قابل انعطاف است که هرگز نمی تواند معکوس شود، فقط به طور مشابه، به طور مشابه، در آن افتخار می کند. حمله به تیتانشکاف چهار ساله بین فصل های سوم و چهارم امید ساده لوحانه کمان های پیشین را از بین می برد و از دنیایی سرد و سخت که در آن مردگان در آن زمزمه می شوند، نه آشکارا عزاداری می کند.

ایجاد فضای انعکاسی برای بینندگان

زمان نیز به مخاطبان یک لحظه برای نفس کشیدن می دهد، پس از یک ضربه، اوج پرش پیش، به شما اجازه می دهد تا قبل از اینکه به درگیری های جدید فشار وارد کنید، این مکث انعکاسی می تواند برای پردازش غم و اندوه در روایت مهم باشد. ناتو جهش های پیش رو پس از مرگ جیرایا، روستا و قهرمان آن هر دو تغییر کرده اند، اما به طور کامل بهبود نیافته اند.این شکاف به بینندگان فرصتی برای جذب خود از دست دادن می دهد تا در نظر بگیرند که چگونه آنها می توانند کنار بیایند و دوباره با داستان از محل کنجکاوی تجدید شده در مورد چگونگی تغییر غم و اندوه جهان مواجه شوند.

برای درک عمیق تر از اینکه چگونه غم و اندوه ادراک زمانی را تحریف می کند، تحقیق در مورد روانشناسی عزاداری به طور مداوم یادآور می شود که اغلب اوقات به عنوان پاره پاره وقت تجربه می شود، با دوره های خاصی که به طور همزمان دور و به طور واضح وجود دارند - به طور دقیق اثر یک پرش زمان به خوبی محل می تواند تولید کند.

چگونه اسکیپز زمان، مراحل Grief را نقشه برداری می کند

اگرچه مدل پنج مرحله ای که توسط Elisabeth Kübler-Ros پیشنهاد شده است، نقشه راه دقیق نیست، اما یک لنز مفید برای تجزیه و تحلیل چگونگی گذر زمان رژیم به ساختار تبدیل می شود.

انکار و حل

پس از از از دست دادن، یک شخصیت ممکن است از پذیرفتن واقعیت امتناع کند.یک زمان پرش می تواند این مرحله را با نشان دادن نتیجه انکار طولانی مدت فشرده کند: دنیایی که شخصیت به طور فیزیکی خود را از جامعه حذف کرده است، پس از سقوط لوگو تاون یا مرگ مربی، برخی از قهرمانان سال ها را صرف می کنند، فرار از ارتباطات، همانطور که در قوس های مختلف دیده می شود، شکاف بصری برای خود را ایجاد می کند و دیوار دیگر.

خشم و بارباز

سال ها بعد، یک شخصیت ممکن است دوباره وارد روایت با خشم حل نشده شود، آموزش آنها در طول پرش فقط در مورد قوی تر شدن نبود؛ آن را یک پیچ و خم طولانی در برابر سرنوشت بود.ووکا با وسوسه های اولیه با Goku پس از حماسه Saiyan نشان می دهد این زمان که آنها را جدا شده بود نه با صلح، بلکه با تحریک به عقب انداختن طبیعت فریبنده، و خشم پیچ خورده است.

افسردگی و پذیرش

پذیرش واقعی به ندرت به سرعت ظهور می کند، زمانی که یک گذر زمان شخصیتی را ارائه می دهد که علی رغم از دست دادن آنها، تعادل آرام را پیدا کرده است، صلح احساس می کند. دانلود بازی Eliبازگشت Natsu پس از غیبت طولانی نشان می دهد که بدون قوی ترین شعله زندگی می کند، اما همچنین کسی که هرگز باور نکرد، این پرش کار طولانی و دشوار حرکت از عدم مسئولیت به نوع جدیدی از امید را نشان می دهد.در برخی موارد، شخصیت ممکن است به طور کامل بهبود یابد، و همچنین یک انتخاب معتبر است که شکاف زندگی را به سادگی ادامه می دهد غم و اندوه زندگی روزمره بافته شده است.

Anime Iconic که از زمان اسکی برای پردازش Grief استفاده می کند

چندین سری سریال برجسته، زمان را به یک کلاس کارشناسی ارشد در عزاداری تبدیل کرده اند، از طریق قوس های شخصیتی به گونه ای که هویت سریال را تعریف می کند، از دست دادن آن ها جدا شده است.

One Piece’s Two-Year Pivot

جنگ Marineford در یک راه هیچ نبرد فیزیکی هرگز نمی تواند را شکست داد و شاهد برادرش آس در آغوش او نه تنها بدنش بلکه روح او بود، پس از آن دو سال گذشت زمان به دنبال آن نه تنها یک فاصله آموزشی است؛ این دوره غم و اندوه Luffy است، نظارت توسط Rayleigh در جزیره ای متروک، هنگامی که خدمه دوباره حرکت می کنند، هر یک از اعضای بدن به طور دقیق تغییر می کند - و اجازه می دهد تا شکاف قدرت جدید را به یک شکاف جهانی تبدیل کند. شبکه اخبار Anime News به بررسی چگونه این رویداد سهام سریال را دوباره تعریف کرد.

جهش ناائوتو از دست دادن به رهبری

ناتو مهم ترین زمان خود را پس از مرگ Jiraiya، Pervy sage که تبدیل به یک پدر سورروgate شد، در شکاف، Naruto با سر و صدا و شیوه Sage آموزش می دهد، اما تبدیل عمیق تر از تکنیک است. هنگامی که با صدای بلند دهان با درک غم و اندوه از قربانی بازگشت.

Dragon Ball Z's Recurring Sacrifices

The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The اژدها توپ حق رای دادن با یک ترکیب عجیب و غریب از گرانش و راحتی رفتار می کند، اما غیبت مکرر Goku پس از حماسه سلولی و بعد قوس ها وزن عاطفی واقعی را حمل می کند، هنگامی که Goku تصمیم می گیرد تا برای محافظت از زمین مرده باقی بماند، یک زمان هفت ساله بدون او آشکار می شود، عدم وجود او تغییر شکل می دهد جوانان عجیب و غریب، خانواده چی- و پویا از سربازان Z، که می دانند که چگونه غم و اندوه مطلق را می تواند به درستی از دست بدهد. تحقیق در مورد انیمه و عزاداری اشاره به چنین احساساتی به عنوان روشی که روایت های ژاپنی با اصلاح از دست دادن جمعی با شفا فردی سازگار هستند.

حمله به Bleak Intervals

هیچ سریالی زمان را بیش از حد از دست نمی دهد حمله به تیتانبعد از اینکه اقیانوس ها فاش می کنند، داستان چهار سال به دنیایی می رسد که دوستان دوران کودکی سربازان سرسختی را به حمل تروما از نسل کشی و خیانت تبدیل کرده اند، شکاف راه حل را ارائه نمی دهد؛ شخصیت هایی را که شما برای آن ریشه دارید، در حال حاضر در قلمرو اخلاقی تیره، لبخند های آنها محو شده و بدن آنها با امتناع از نشان دادن عواقب فوری از تخریب سیاسی و شخصی، زمانی که شما را به یک خشونت تبدیل می کند، اما در نهایت با یک نسل غم و اندوه بیشتر مواجه می شود.

تاثیر طولانی مدت بر توسعه شخصیت و ساخت جهانی

فراتر از قوس های فردی، گذر زمان کل ساختار داستان را تغییر می دهد. Grief در یک خلاء وجود ندارد؛ آن را به بیرون، تاثیر می گذارد روابط، ساختارهای اجتماعی و آینده شخصیت ها مبارزه برای.

روابط آزاد

یک زمان اغلب نقشه اتحادها و محبت ها را ترسیم می کند. باندهایی که یک بار به راحتی توسط درد ناخوشایند تحت فشار قرار می گرفتند. بورتوشکاف بین ناروتو و پسرش نشان دهنده تاریخ تنهایی و از دست دادن اوزوماکی است، فشرده شده به یک شکاف نسلی. دوستانی که از همان تراژدی جان سالم به در بردند، ممکن است جدا شوند، نمی توانند با یکدیگر روبرو شوند، زیرا هر نگاه یادآور چیزی است - یا اینکه - از دست رفته است، غم و اندوه مشترک می تواند روابط نامطلوب را ایجاد کند.

انگیزه متولد شده از درد

Grief اغلب موتور هدف می شود.در بسیاری از درخشش، زمان پرش یک قهرمان واکنشی را به یک نیروی فعال تبدیل می کند.دیگر به سادگی برای محافظت یا انتقام مبارزه نمی کند، شخصیت مردگان را به جلو مانند یک بنر حمل می کند، این انگیزه عمیق تر و کمتر شکننده از انتقام است؛ این نیاز به اطمینان از از از از از دست دادن چیزی است که سال ها از دست رفته است به عنوان یک تلاش طولانی که به طور ضمنی هدایت می شود، و یا وعده ای که هرگز به یک اصل دیگر قابل اعتماد به آن نیاز است.

امید، بهبودی و آینده

هر بار که از بین می رود، ناامید نمی شود، بسیاری از آنها از شکاف برای نشان دادن بهبودی بی سر و صدا استفاده می کنند. دانلود بازی Eliوقتی که بعد از ناپدید شدن هفت ساله اعضای هسته ای، جهانی که به آن برمی گردند، سوگواری و نقل مکان کردند، اما اتحاد دوباره یک نوع جدید از امید را به وجود آورد، نشان می دهد که غم و اندوه، در حالی که زخم، نباید آخرین یادداشت باشد.این اجازه می دهد شخصیت ها ثابت کنند که آینده می تواند بازسازی شود، آجر و آجر که فراموش شده اند، اما به شیوه زندگی جدید، اما به شیوه ای انعطاف پذیر تر از دست آمده اند.

منتقدان و ملاحظات: وقتی زمان اسکیز کوتاه می شود

برای تمام نقاط قوت آن، دستگاه زمان-سکی-به عنوان-گریف، بی پروا و بی طرفانه اجرا نمی شود، بلکه می تواند مخاطبان را به جای عمیق تر کردن داستان، بیگانه کند.

خطر عدم ارتباط عاطفی

اگر فاصله خیلی طولانی باشد یا بدون تسلیم کافی به وضعیت کاملاً متفاوتی برسد، بینندگان ممکن است احساس فریب از روند غم انگیز را داشته باشند، به جای همدلی، سردرگمی را تجربه می کنند.یک پرشی که بر فراز مراسم خاکسپاری یک شخصیت محبوب یا سقوط فوری یک رویداد غم انگیز جهش می یابد، به جای اینکه نشانه های آن را تغییر دهد، می تواند به طور ناخواسته نشان دهد که از دست دادن کلید به اندازه کافی مهم نیست.

تعادل راز و وضوح

یک دوره زمانی در رمز و راز و راز، و این راز می تواند قدرتمند باشد، اما اگر داستان هرگز به آنچه در طول سال های از دست رفته است، غم و اندوه می تواند به نقطه بی ربط بودن انتزاعی باشد. یک قطعه یا ناتودر نهایت، شکاف را از طریق فلش بک ها یا گفتگوی انعکاسی، ارائه بسته شدن، این پر شدن از گذشته به افتخار صبر بیننده و تقویت می کند که زمان گمشده خالی نبود - آن به سادگی خصوصی بود، کلیسای جامع خود شخصیت عزاداری.

نقش بیننده: پر کردن شکاف ها

در نهایت، اثربخشی یک زمان به عنوان نمایندگی از غم و اندوه به مشارکت فعال بیننده بستگی دارد، از شما خواسته می شود تا درک خود را از از دست دادن بر روی تخته سفید از کسانی که سالها از دست رفته اند، پروژه داستان سرایی مشارکتی یکی از بزرگترین نقاط قوت یک رژیم است، زمانی که یک سری به جلو می رسد، به شما اعتماد می کند که شخصیت خندان که قبل از جنگ های نامرئی مبارزه می کند، شاید فقط یک وسیله ی عاطفی را به عنوان یک تصویر ساده به عنوان یک تصویر خیره کننده ی خنده ی خنده دار نگاه کنید.

برای کسانی که علاقه مند به زمینه فرهنگی گسترده تر هستند، نیپون.com بررسی می کند که چگونه رسانه های ژاپنی به طور معمول شکاف های زمانی را برای مقابله با موضوعات تروما جمعی و شخصی، منعکس کننده آگاهی اجتماعی از سایه های طولانی که از دست دادن می آیند، به کار می گیرد.