هوای اطراف فانتزی آینده «محافظه های داخلی» متهم به پیش بینی طرفداران در سراسر جهان به تریلرهای برجسته و تصاویر کلیدی نفس گیر، اما قلب هر انیمه بزرگ در چشم انداز است که آن را به زندگی می آورد، ما یک فرصت منحصر به فرد برای نشستن با مدیر این پروژه بلند پروازانه، آقای هیشی تاناکا، یک داستان قدیمی که حرفه ای آن را با آخرین شخصیت های خلاق و فانتزی خود تعریف کرده است، زمانی که داستان های شخصی او را به دنبال می کند، و به دنبال یک داستان سرایی شخصی است که در آن است.

ملاقات با مدیر: میراث احساسات و ساخت جهانی

آقای هیرشی تاناکا غریبه ای با چشم انداز انیمه نیست، با شغلی که بیش از دو دهه طول می کشد، او علامت خود را در عناوینی که به طور انتقادی تحسین شده برای توسعه شخصیت و پس زمینه های فانتزی گسترده خود شناخته شده اند، از روزهای اولیه خود به عنوان یک محرک کلیدی در سری ماجراجویی محبوب به نقش مدیر ارشد خود در فانتزی روان شناختی برجسته گذاشته است. دانلود موسیقی متن فیلم The Celestial Treeتاناکا به طور مداوم توانایی بی نظیری برای ترکیب داستان سرایی درونگرا با نمایش بزرگ نشان داده است: «من هرگز کارگردان نیستم که فقط در یک ژانر کار می کند»، تاناکا در مورد یک فنجان چای سبز، بیان او متفکرانه توضیح داد «اما فانتزی به من اجازه می دهد تا بدون محدودیت های واقعیت، وضعیت انسانی را کشف کنم، یک جعبه شنی است که می توانیم از بزرگترین تنظیمات زیبا بپرسیم.»

فلسفه ی مدیریتی: قلب بر فراز اسپکت

وقتی که در مورد آنچه موتور خلاق خود را هدایت می کند، تاناکا بر یک اصل تأکید کرد که به مشخصه ی او تبدیل شده است: «اغلب، فانتزی مدرن به شدت بر اثرات بصری و سیستم های قدرت پیچیده ای که سفر عاطفی اصلی به خاک سپرده می شود، تکیه می کند و من شروع به هر جلسه ی تولیدی با یک سوال ساده می کنم: «چرا باید به مخاطب اهمیت دهیم؟» اگر بتوانیم شخصیت ها یا لذت را احساس کنیم، همه ی جادویی بودن آن است. Eternal Realms, جایی که درگیری مرکزی به اندازه یک مبارزه داخلی است زیرا یک جنگ خارجی علیه تاریکی های گرفتار کننده است . اصرار تواکا بر سهام عاطفی واقعی در حال حاضر مقایسه با آثار هیائو میازاکی و ماتو شینکای را به خود گرفته است ، اگرچه او فروتنانه این ستایش را رد می کند ، و نه اینکه هدف او صرفاً به افتخار داستان های دوران کودکی خود است.

بازی های گذشته که چشم انداز را شکل دادند

پروژه های قبلی تاناکا یک نقشه راه برای درک آنچه که Eternal Realms هدایت او را به سوی هدایت هدایت می کند. دانلود بازی The Iron Lily یک استاد از بازیگران گروهی را به نمایش گذاشت که در آن هر شخصیت جانبی به طور کامل متوجه شد، قدرتی که او به حزب ماجراجویان در این مجموعه می آورد، در همین حال، کار او به عنوان یک هنرمند داستانی در مورد یک هنرمند داستانبر روی یک داستان است. ستاره شناسی Needem تاناکا گفت: «هر داستانی که طرفداران در تریلر اول به آن نگاه می کردند، به من گفت: «من این تجربیات را مثل گنج جمع آوری کرده ام»، «هر داستان چیزی به من آموخت، درباره ی پا زدن، در مورد سکوت، در مورد وزن یک اشک واحد، همه ی این درس ها به من ریخته می شود. Eternal Realmsبرای کسانی که مشتاق به کشف بیشتر از فیلم نامه خود، پایگاه های داده مانند MyAnimeList نگاهی گسترده به سبک در حال تکامل او.

دنیای دنیای Eternal Realms: ساخت یک اسطوره جدید

در مرکز این مجموعه یک ساختار غنی از دنیای دوگانه است. Eternal Realms بینندگان را به Aeloria معرفی می کند، یک بعد که موازی با واقعیت دنیوی ما وجود دارد، بر خلاف فانتزی های پورتال ساده، این جهان یک سیاره جداگانه نیست، بلکه یک لایه پر جنب و جوش و جادویی است که به تاریخ ما خونریزی می کند، اسطوره ها و افسانه ها را تحت تاثیر قرار می دهد، داستان زمانی که Akira، یک شاگرد جوان سیاه و سفید در یک روستای خواب آلود، کشف یک کریستال باستانی است که به دنبال یک جنگ بی پایان می رود و در آن چیزی که در آن یک جنگ پنهان شده است که در آن زندگی می کند.

مفهوم دوگانه Realm

تاناکا و تیم نوشتن او ماه ها را صرف توسعه قوانین متافیزیکی Aeloria کردند. “من می خواستم احساس کنم که جهان و جهان ما آنقدر متفاوت نیستند – که فقط با یک حجاب نازک جدا شده اند” تاناکا فاش کرد: “این شخصیت جادویی که در Aeloria وجود دارد منبع هر داستان پری است که ما به اژدها گفته ایم، ارواح، شمشیرهای الهام گرفته شده – همه آنها به طور دقیق این مفهوم کلیدی را در تجسم می بینند که جزئیات آن را به طور دقیق جلوه می دهد، و نه به طور دقیق از جزئیات بصری از کشف شخصیت های کلیدی آن اشاره می کند. کیت های به اروپا توهین می کند.

سیستم های جادویی و Lore

هیچ حماسه فانتزی بدون یک سیستم جادویی قانع کننده کامل نیست و Eternal Realms هدف از ارائه یک قرعه کشی تازه است. تاناکا یک سیستم به نام “سیستم” را توصیف کرد. «Resonance», جایی که افراد می توانند به خاطرات جاسازی شده در محیط زیست ، خرابه ها و حتی مناظر دارای جلوه های عاطفی از وقایع گذشته هستند و کسانی که با هدیه می توانند قدرت را از آنها جذب کنند @ کمتر در مورد شلیک گلوله و بیشتر در مورد ارتباط با غم و اندوه ، شادی و شجاعت کسانی که پیش از آن آمده اند ، می تواند ارتباط برقرار کند @ جنگجو ممکن است یک خط نبرد مرموز را به عنوان یک درگیری شمشیر شکسته است که به یک رویداد نور تبدیل شده است.

ویژگی هایی که زندگی را به Epic می رسانند

جهان فقط به اندازه ساکنان آن جذاب است و تااکا به ما اطمینان داد که بازیگران بازیگران آن Eternal Realms یکی از بزرگترین نقاط قوت آن خواهد بود که مدیر شخصاً بر هر طراحی شخصیت نظارت می کند و اطمینان حاصل می کند که هر عضو گروه اصلی یک زبان بصری را انجام می دهد که با آشفتگی درونی آنها صحبت می کند.

Protagonist، Akira: یک فورژۀ بی نظیر امید

Akira قهرمان سنتی انتخاب شده با سرنوشت درخشان نیست، او عملگرایانه است، کمی بدبین و بار از دست دادن مربی خود را. Tanaka او را به عنوان یک نیروی هر انسان به هرج و مرج تجسم می کند، تنها مهارت اولیه او را به یک پیش زمینه ساز سیاه و کار می آموزد که به طور غیرمنتظره حیاتی می شود "من می خواستم یک قهرمان که مشکلات را با دست خود حل کند، نه فقط با نیروی خشن،" اغلب به عنوان یک شمشیر کشیدن، به طور مستقیم، به یک بازسازی یک فانتزی اشاره کرد.

نام انگلیسی: The Enigmatic Liora: Keeper of Lost Memories

همراه با Akira است Liora، یک Luminescent - یک mage که می تواند سحر و جادو Aksonance را برای نشان دادن تاریخ اشیاء است، حافظه خود را، با این حال، او می داند که او یک بار دستور فراموش شده است که حفاظت از مرز بین قلمرو، اما جزئیات او را از او جدا می کند "لیورا نشان دهنده موضوع کشف مجدد است،" Tanaka گفت: "او با استفاده از هویت دوگانه خود را در حالی که منعکس کننده هویت واقعی خود را.

آلدریک، شوالیه ی سقوط

دور زدن مثلث هسته آلدریک، یک شوالیه که یک بار به دشمن اصلی، لرد Vaelor خدمت کرد، با جنایاتی که او مرتکب شده است در حالی که توسط سوگند جادویی، آلدریک در حال حاضر به دنبال رستگاری است، Tanaka او را به عنوان "یک تراژدی راه رفتن با قلب که از متوقف کردن ضرب و شتم" کلاه سنگین شوالیه ها عمدا طراحی شده است تا به دنبال پیچیده شدن با دشمنان خود، زمانی که باعث ایجاد یک درگیری های اخلاقی و غیره می شود که باعث ایجاد حسادت و یا حتی با او را به شکل آهسته از آن می شود که او را به او را به او را به او را به شکل دادن به او را به او را به شکل دادن به او را به او را به شکل دادن به او را به شکل دادن به شکل دادن به شکل دادن به او را به شکل یک تراژدی های گذشته از شری که او را به او را به او را به او را به او را به او را به او را به او را به او را به شکل آهسته از شری که "یک تراژدی های گذشته با یک تراژدی های گذشته با یک تراژدی های گذشته با یک تراژدی های خنده دار شدن از شری که در ابتدا با یک تراژدی های گذشته با اضافه کردن او را با یک تراژدی های مخرب از شرحشیفته

انیمیشن و Visual Splendor: Studio Aether’s منحصر به فرد

برای آوردن Aeloria به زندگی، تاناکا با هم همکاری می کند استودیو Aetherیک استودیوی نسبتا جدید که توسط کهنه کاران غول های صنعت مانند Madhouse و Production I.G. The Studio ساخته شده است به سرعت شهرت برای ترکیب بافت های سنتی دستی با عمق پیشرفته نور دیجیتال را به دست آورده است، در حرکتی که اثرات قابل توجهی را ایجاد کرده است، تیم وابستگی سنگین به 3D CG پس زمینه برای، به جای انتخاب عمق مدرن اتمسفر برای یک انیمیشن طلایی رنگ شده است که به یک انیمیشن سبز رنگ شده است.

رنگ های پالت ها و محیط ها

رنگ نقش روایت را در Eternal Realmsتاناکا و مدیر هنر یوی موری یک پالت تغییر یافته را توسعه دادند که در آن جهان انسانی دنیوی در خطوط خاموش و واقع گرایانه قرار دارد، در حالی که Aeloria با اشباع پر جنب و جوش و تقریباً سورئال منفجر می شود. "لحظه ای که Akira از طریق پورتال، مخاطبان باید یک جولت حسی داشته باشند"، موریی در یک مکان کلیدی تولید یادداشت به اشتراک گذاشته شده است. دانلود بازی های Amberleaf Wildsجنگل که در آن برگ ها به طور مداوم از طلا به زمرد منتقل می شوند و دانلود بازی Obsidian Citadelیک قلعه شناور که نور محیط را جذب می کند، و تنها درخشش سحر و جادو Resonance را ترک می کند، این محیط ها فقط آب نبات چشم نیستند؛ آنها بر حالات عاطفی شخصیت ها و جریان توالی های مبارزه تأثیر می گذارند و خود را به یک شرکت کننده در داستان تبدیل می کنند.

موسیقی و طراحی صدا: یک روح ارکستر

هیچ انیمه ای بدون نمره فراموش نشدنی به تأثیر پایدار نمی پردازد. تاناکا آهنگساز افسانه ای Yoko Shimomura را که برای کار او در موسیقی متن های بازی فانتزی حماسی شناخته شده است، ثبت کرده است تا موسیقی را برای موسیقی برای ساخت موسیقی برای موسیقی برای موسیقی برای موسیقی برای ساخت موسیقی برای موسیقی برای موسیقی برای موسیقی برای ساخت و ساز. Eternal Realms"هر ملودی یک قهرمان تلخ شیرین را حمل می کند که کاملا با لحن ما مطابقت دارد"، Tanaka گفت، پرتو زدن موسیقی یک ارکستر کامل است که توسط ابزارهای سنتی از فرهنگ های شرقی و غربی تکمیل شده است -کوتو و ترشو در کنار سلول ها و هارپس - ادغام فولکلور که مجموعه را تعریف می کند.

آهنگ ها و هنرمندان

موضوع باز، سوگند به کعبه توسط گروه راک ژاپنی تحسین شده اجرا خواهد شد AAST, که آواز و ریتم رانندگی آنها را جذب فوریت ماجراجویی.موضوع پایان، یک توپ سرگردان با عنوان توپور با عنوان "توپی با نام " «مبارهایی از کسی که بودیم» توسط خواننده ترانه سرا لیا، وعده داده شده است که بینندگان را در سکوت منعکس کننده ترک کند. تاناکا فاش کرد که اشعار هر دو آهنگ با ورودی از نویسنده ارشد سری نوشته شده اند تا اطمینان حاصل شود که پیش نمایش های موضوعی از موسیقی متن، و همچنین ویژگی های منحصر به فرد پشت صحنه، از طریق رسانه های خبری رسمی مانند رسانه های خبری مانند اخبار رسمی به اشتراک گذاشته می شوند. شبکه Anime News Network...

سفر و چالش های تولید

آوردن Eternal Realms به تلویزیون یک ماراتن بود، نه یک پروژه در ابتدا پنج سال پیش تصور شد، اما با تاخیرهای متعدد به دلیل رویدادهای جهانی که گردش کار استودیو را مختل کرد، مواجه شد، تاناکا در مورد مشکلات صادق بود: " لحظاتی وجود داشت که ما فقط می توانستیم از طریق تماس های ویدئویی ارتباط برقرار کنیم، و سعی کردیم که یک صحنه را با طرح های دیجیتال انتقال دهیم، به طرز شگفت انگیزی برای هنرمندانی که در همکاری با استفاده از راه دور، با وجود این تیم های کلیدی، کار می کردند که در واقع با استفاده از راه دور، آنها را هماهنگ کردند، به طور کامل از راه دور، آنها اجازه دادند.

حفظ کیفیت در سراسر 24 قسمت

این سریال برای اجرای دو مرحله تایید شده است، تعهد قابل توجه در عصری که بسیاری از تولیدات در 12. Tanaka از این انتخاب به طور مساوی دفاع کرده است. " فانتزی الکترونیکی نیاز به اتاق برای تنفس دارد، من نمی خواستم به سرعت در جهان سازی یا کاهش لحظات شخصیتی که به معنای عمل می دهد، "برای حفظ کیفیت ثابت، Aeth Studio یک برنامه آزمایشی طولانی را اجرا کرد تا اثرات بصری را بر روی این کار متمرکز کند - به طور خاص، کاهش دهد. Crunchyroll, از وفاداری بصری بی نظیر این نمایش از قسمت اول از طریق اوج اواسط فصل قدردانی کرده اند.

آنچه که Realmssemi Eternal را تعیین می کند: عمق عاطفی و منحصر به فرد بودن

در بازار اشباع شده با ایزوکای و فانتزی tropes Eternal Realms هدف از متمایز کردن خود از طریق بلوغ موضوعی آن، تاناکا اصرار داشت که این سریال از عواقب آن دور نشود. "مردم می میرند، اشتباهات زخم های دائمی دارند، اما در آن تاریکی، ما همچنین بذر امید را که احساس می کنیم به دست آمده است" یکی از جنبه های مورد بحث قرار می گیرد، رویکرد نمایش به انحصار است. جهان Aoriael دارای یک شخصیت متنوع از فرهنگ های بدن است، و فانتزی که ما به طور طبیعی می توانیم آنها را به عنوان یک جهان اشاره کنیم "به جای اینکه ما می دانیم.

موضوعات مدرن در یک نقشه راه اندازی فانتزی

این سریال به مسائل معاصر مانند فروپاشی محیط زیست، جابجایی و بازنویسی تاریخ، همه از طریق لنز تمثیل جادویی آن، نیروی فاسد در Aeloria، معروف به عنوان به عنوان کتاب مقدس تاریخ، همه از طریق لنز از طریق لنز از تمثیل جادویی آن است. Blight, تجلی درد فراموش شده و تروما جمعی است که سحر و جادو را می بلعد , شخصیت ها باید با بی عدالتی های گذشته مقابله کنند تا اینکه به سادگی یک هیولا را به قتل برساند . تاناکا معتقد است که این لایه تمثیلی با بینندگان قدیمی تر بدون بیگانه شدن آن ها طنین انداز خواهد کرد @ کودکان از ماجراجویی و رنگ های روشن لذت خواهند برد.

برنامه آزاد و جایی برای تجربه ماجراجویی

طرفداران نباید خیلی بیشتر صبر کنند. Eternal Realms برای شروع در فصل آینده انیمه، با انتشار همزمان جهانی در پلتفرم های اصلی جریان، نمایش به طور انحصاری در جریان خواهد بود. Crunchyroll در اکثر مناطق، با نسخه های زیرنویس و انگلیسی که به روز و به روز می رسند، یک رویداد پیش نمایش ویژه با بازیگران و کارگردان در توکیو دو هفته قبل از پخش برگزار می شود و تئاترهای خارج از کشور میزبان شب محدود قبل از غربالگری برای اعضای باشگاه فن خواهد بود. AniList و MyAnimeList اعلان های زمان واقعی را ارائه می دهند.

افکار نهایی: پیام قلب به طرفداران

همانطور که مصاحبه ما به یک نزدیک کشیده شد، آقای تاناکا به جلو خم شد، صدای او با احساسات واقعی نرم می شد. "این پروژه برای همه افراد درگیر پناهگاهی بوده است، این شخصیت ها را ترسیم می کند، مبارزات و پیروزی های آنها را تصور می کند، به ما یادآوری می کند که چرا ما عاشق انیمیشن شدیم. Eternal Realmsآنها احساس می کنند که همان گرما را دارند و ما فقط یک نمایش را ایجاد نکردیم و جایی را ساخته ایم که همه ما می خواهیم از آن فرار کنیم، حتی اگر فقط برای بیست و چهار دقیقه در هفته باشد.

او همچنین قدردانی عمیقی از طرفدارانی که حمایت شان تیم را به جلو حرکت می داد، ابراز کرد: «هر قطعه ای از هنر فن، هر پیام تشویقی که ما آنلاین دیدیم، آن ها سوخت ما شدند، این داستان با اشتیاق شما ساخته شده بود و ما نمی توانیم صبر کنیم تا آن را با شما به اشتراک بگذاریم.» Eternal Realms قرار است بیش از یک انیمه جدید باشد؛ وعده می دهد که سفری طولانی باشد که بعد از محو شدن صفحه به سیاه، برای اولین بار تنظیم شده و آماده قدم زدن از طریق پرده است.