اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
مجموعه ی انیمه ای که کودکی را در برزیل، مکزیک و آرژانتین تعریف می کرد: یک رنسانس فرهنگی
Table of Contents
در سراسر آمریکای لاتین، تعداد کمی از نیروهای فرهنگی دوران کودکی را به عنوان انیمیشن ژاپنی در برزیل، مکزیک و آرژانتین شکل داده اند، تمام نسل ها از مدرسه به خانه می روند تا آخرین قسمت از انیمیشن ژاپنی را در برزیل، مکزیک و آرژانتین به دست آورند. توپ اژدها Zآواز خواندن تم های باز ماه باد در اسپانیایی یا پرتغالی، و بحث با دوستان بیش از چه کسی در یک مبارزه بین سنت Seiya جنگجویان Anime یک واردات طاقچه نبودند؛ آن را موسیقی روزمره جوانان، جاسازی شده در مکالمات، بازی های مدرسه ای و حتی سنت های خانوادگی بود.
این سریال فقط سرگرم کننده نبود، آنها ارتباطات عاطفی را با ترکیب روایت های حماسی با شخصیت های قابل توجه که بینندگان جوان به عنوان انعکاس رویاهای و مبارزات خود می دیدند، ایجاد کردند. همجوشی داستان سرایی ژاپنی با صدای محلی و حساسیت ها به تولد یک فرهنگ منحصر به فرد و پایدار است که هنوز هم بر رسانه ها، مد و هویت در سراسر منطقه تاثیر می گذارد، در اینجا یک شیرجه عمیق به سری انیمه است که تعریف شده دوران کودکی در برزیل، مکزیک و آرژانتین - و اکتشاف چگونگی ریشه این پدیده، رشد و ادامه به تکامل.
ورود انیمیشن ژاپنی در آمریکای لاتین
بذر فرهنگ انیمه در اواخر دهه 1970 و اوایل 1980 کاشته شد، زمانی که بازارهای تلویزیونی آمریکای لاتین شروع به واردات سریال انیمیشن برای پر کردن بعد از ظهر و اسلات های آخر هفته کردند، برخلاف ایالات متحده، که در آن اکثر کارتون های خارجی به شدت دوباره متن بندی شده بودند، برزیل، مکزیک و آرژانتین اغلب نشان می دهند که ماهیت اصلی ژاپنی خود را حفظ کرده اند - گاهی اوقات با حداقل برنامه های ویرایش مانند برنامه های ویرایش مانند. دانلود بازی Mazinger Z, تکنولوژی رباتیکو دانلود بازی Candy در طول یک دوره زمانی که پخش کنندگان دولتی و خصوصی مشتاق برنامه نویسی مقرون به صرفه بودند که می توانست مخاطبان جوان را جذب کند، وارد شد.
فرهنگ ژاپنی از یک استراتژی مجوز نسبتا باز بهره مند شد.خانه های تولید اغلب هزینه های پایین تری نسبت به کاریکاتورهای آمریکایی ارائه می دادند و آن را به عنوان یک انتخاب جذاب برای شبکه های فعال با بودجه محدود، پذیرش کنندگان اولیه مانند Rede Manchete و کانال مکزیک 5 به سرعت به رسمیت شناخته شده است که این نشان می دهد بینندگان وفادار.
آنچه که این واردات اولیه را متفاوت کرد، روشی بود که آنها داستان های لایه ای از نظر عاطفی را ارائه دادند. Heidi، دختر آلپ و ۳۰۰۰ لیگ در جستجوی مادرهر دو بخشی از مجموعه تئاتر استاد جهان - درام اشک آور و درس های اخلاقی که مخاطبان محلی در دور روز شنبه آمریکایی دیده نشده است، سبک هنر نیز احساس تازه: چشم های بزرگ، زمینه های واقعی و طرح های شخصیت پیچیده در تضاد کامل با خطوط تمیز کننده هانا-باربریا یا دیزنی بود.
عصر طلایی انیمه در تلویزیون باز
دهه ۱۹۹۰ و اوایل ۲۰۰۰، یک عصر طلایی را مشخص کردند، زمانی که رژیم به یک اصل اصلی از تلویزیون آزاد به هوا در هر سه کشور تبدیل شد، پخش کنندگان بلوک های اختصاص داده شده بعدازظهر را ایجاد کردند که به تجارب جمعی تبدیل شدند، شما به کابل یا ماهواره نیاز نداشتید؛ شما فقط به یک آنتن و کانال مناسب در ساعت مناسب نیاز دارید.
در برزیل، Os Cavaleiros Zodíaco ((()سنت Seiyaدر سال 1994 در Rede Manchete وارد شد و تبدیل به یک پدیده فرهنگی فوری شد. جنگجویان الهام گرفته از اسطوره یونانی، با زره های خود و نبردهای دراماتیک، تخیل میلیون ها نفر را به دست آورد. پرتغالی به این معنی بود که بازیگران صوتی مانند Wendel Bezerra و Guilherme Brillme Brillme Brillrell به وضعیت مشهور دست آوردند، در همین حال مکزیک و آرژانتین تحت طلسم میلیون ها سقوط کرد. اژدها توپ و بعد توپ اژدها Zکه در کانال هایی مانند Televisa و Magic Kids. Goku’s Journey از یک پسر کنجکاو به بزرگترین مدافع زمین پخش شد، اما آمریکای لاتین با نام ماریو کاستاñeda (صدای Mexican Goku) و تولید شده توسط کارگردان افسانه ای به نام اسرائیل Magañaaña - نشان داد که افسانه ای نسبت به آن ها دارد.
ماه باد همچنین مخاطبان مشتاق، به ویژه در میان دخترانی که به ندرت شاهد حماسه های زنانه در آرژانتین بودند، این سریال در کنار هم پخش شد. پوکمون, که تبدیل به کارخانه های مدرسه به زمین های نبرد کارت های تجاری.این فقط نشان نمی دهد; آنها مراسم فرهنگی مشترک از "مسلط" برزیلی تقلید از "Meteoro de Pégaso" به کودکان مکزیکی تقلید از کامehameha Goku، یک زبان درک شده توسط همه تحت 18.
چگونه دزدی از نوستالژی و Fandom
قدرت حفظ عاطفی انیمه در آمریکای لاتین مدیون بدهی عظیمی به صنعت نامگذاری منطقه است.در مکزیک، استودیو هایی مانند InterTrack و Optimedia Productions استعدادهای صوتی را به کار می گیرند که به سادگی گفتگو را ترجمه نمی کنند - آنها شخصیت، طنز و گرمای محلی را به هر خط تزریق می کنند. ماریو کاستا از Goku نوعی و کمی دل بود؛ در طول تعریف کل قدرت حافظه، به نام یک تیم برزیل تبدیل شد. کاوالوروها Zodíaco معرفی بیانیه های colloquial و تحویل های عاطفی متهم که باعث شده است که برنز قدیس احساس مانند دوستان.
این روند سازگاری فرهنگی فراتر از ترجمه بود.جیک ها برای هماهنگ کردن با طنز محلی، و برخی از ارجاعات به عنوان مثال، مواد غذایی در مواد غذایی در داخل تغییر یافته است. پوکمون گاهی اوقات تغییر نام داده شده و به نظر می رسد که در پرتغالی یا اسپانیایی زمین می گذارند، در حالی که برخی از افراد از این تغییرات انتقاد می کنند، آنها به طور غیر قابل توجهی به احساس بومی بودن و نه خارجی کمک کردند.
بازیگران صوتی نام خانوادگی شدند و اغلب به کنوانسیون های عمده ای مانند برزیل دعوت شدند. دوستان Anime مکزیک La Mole Comic Conحضور آنها پیوند عاطفی بین طرفداران و سری را تقویت کرد و به یک عمل عمیقا شخصی و بی نظیر تبدیل شد، تا امروز بسیاری از طرفداران آمریکای لاتین از تماشای برخی از نمایش های صوتی اصلی ژاپنی خود خودداری می کنند، زیرا نسخه های نامگذاری شده از دوران کودکی خود جدا نیستند.
از Manga به Screen: ایجاد یک جامعه
گسترش انیمه بدون رشد موازی خواننده مانگا به اندازه قدرتمند نبود، در حالی که فرهنگ کمیک ژاپنی در ابتدا به آرامی سفر کرد، در اواخر دهه 1990، حجم ترجمه شده مانگا در کتابفروشی ها و اخبار در سراسر منطقه ظاهر شد. اژدها توپ و ناتو در اسپانیایی، در حالی که Konatora برزیل به دنبال آن بود. توپ اژدها Z سری مانگا و بعد از آن کاتالوگ گسترده JBC آرژانتین تبدیل به یک بازیکن کلیدی شد و نسخه های آن را منتشر کرد. سفید کننده سفید, مرگو Fullmetal Alchemist مشتاق خوانندگان
مانگا یک فرهنگ سواد آموزی ایجاد کرد که فراتر از صفحه نمایش گسترش یافت.م طرفدارانی که قبلاً عاشق انیمه بودند، برای جلد های جدید صف می کشیدند، سپس آنها را در انجمن های آنلاین و ملاقات های واقعی زندگی می کردند.این مصرف ترکیبی، جمع آوری کنندگان، هنرمندان و مترجمان آماتور را تقویت می کرد. حضور مرد فیزیکی همچنین قدردانی از ساختار داستان سرایی اصلی ژاپنی را پرورش می داد - فرایند خواندن خلاق، ترجمه های صوتی و ترجمه های صوتی.
کنوانسیون ها به زودی دنبال شدند و علاقه ای به یک زیر فرهنگ تمام عیار برزیل داشتند. دوستان Anime در سال ۲۰۰۳ شروع به رشد در یکی از بزرگترین رویدادهای رژیم در آمریکای لاتین کرد و ده ها هزار نفر از شرکت کنندگان را جذب کرد. Animebake مکزیک نمایشگاه TNT فضاهایی برای رقابت های همبازی، اتاق های غربالگری و کوچه های هنرمند فراهم می کند که ثابت می کند این گردهمایی ها یک اسباب بازی نیستند – این مرکز یک جامعه پر رونق و خود گیر بود.
سریال Iconic Series که خاطرات کودکی را آلوده می کند
Dragon Ball Z: The Unify Force
هیچ سریالی انفجار رژیم در آمریکای لاتین را شامل نمی شود توپ اژدها Zاز تیجوانا تا بوینس، جهان گوکو بچه ها و حتی بزرگسالانی که در اتاق نشیمن بیکار بودند، طول حماسی – نزدیک به ۳۰۰ قسمت – به طور ناگهانی سال های توسعه شخصیت را جمع آوری کرد، در حالی که "آیا گوام در زمان به توافق رسید؟"، صخره ها پیش بینی روزانه، بوت، و مجلات اسپانیایی زبان را ایجاد کردند، که بلافاصله برخی از کودکان را به عنوان یک ستاره دار در معرض خشونت قرار دادند: "آیا آنها را به عنوان یک هدف فرهنگی نشان می دادند؟"
سنت Seiya (Os Cavaleiros Zodíaco): تکنولوژی آمریکای لاتین
اگر توپ اژدها Z ضربه جهانی بود، سنت Seiya به طور خاص در برزیل، با دنبال های عمیق در مکزیک و آرژانتین، داستان جنگجویان جوان که توسط کوکها و اسطوره های یونانی مخلوط عمل، تراژدی و فلسفه به دست آمده اند، معروف به نام پرشور آن و فراموش نشدنی " رپ dodíaco" آهنگ فن ساخته شده، منفجر شده به یک تب فرهنگی، مرد به عنوان بوتوک، حتی یک نوار قهرمانانه و زرهی امروز به طور منظم استفاده می شود.
ماه بادور: توانمندسازی یک نسل
در دورانی که بیشتر ابرقهرمانان مرد بودند، ماه باد به دختران جوان یک تیم از قهرمانان شدید، عاطفی و معیوب داد.ماگی Tsukino سفر از crybaby به آسیب پذیری طبیعی محافظ کیهانی در کنار قدرت، برزیل، مکزیک و آرژانتین همه سریال ها را در شبکه های اصلی پخش می کنند، اغلب در اسلات های پس از مدرسه، داستان عاشقانه و پیام های عاشقانه نمایش و دوستی و پذیرش خود را حفظ می کنند که بعدا نمایش می دهد، و نشان می دهد، بسیاری از رنگ های سماوی، و تغییرات محلی. ماه باد با ارائه یک فضای امن برای کشف هویت و ایستادن در برابر قلدری.
نام بازی: The After-School Ritual
ورود به اواخر دهه 1990 پوکمون تبدیل به یک مرد ناتوان شد.این انیمه در کنار بازی های Game Boy و بازی کارت معاملاتی، ایجاد یک تجربه سرگرمی 360 درجه ای برزیل در SBT، کانال 5 مکزیک و کودکان سحر و جادو آرژانتین همه این نمایش را بارها اجرا کردند. "Temos quegar، Eliigue، یک بازی بازی بازی فراتر از سرود. پوکمون آلبوم های برچسب غیر رسمی، اسباب بازی های فروخته شده در فروشگاه های گوشه و نبرد شدید سر و صدا، این یک کلاس کارشناسی در داستان سرایی متقابل رسانه ای بود که بینندگان را به علاقه مندان مادام العمر تبدیل کرد.
دانلود بازی Naruto and One Piece: The New Thousand Heroes
در حالی که عصر اینترنت طلوع کرد، ناتو و یک قطعه در دهه ۲۰۰۰ میلادی یک عادت را به خود اختصاص داد. ناتوتلاش های نینجای زیر سگ برای هر کسی که احساس می کرد نادیده گرفته شده است؛ عمق عاطفی و مبارزه با طراحی و ضبط آن را به تلویزیون قرار داد. یک قطعهبا دنیای گسترده دزدان دریایی، طنز و پیوندهای خدمه ای که از بین رفته اند، یک سری از آنها را پیدا کرد که در نهایت تبدیل به یک جریان اصلی جهانی شد، در حالی که پخش های اولیه آمریکای لاتین اغلب ناقص یا سست بودند، جوامع فن شکاف های مربوط به طرفداران و بحث های آنلاین را پر کردند. طول عمر هر دو سری به این معنی است که طرفداران اساسا در کنار نایف و تهوع رشد کردند، انتقال از کودکان جوان در داستان خود.
انتقال به دسترسی دیجیتال و جهانی
روشی که طرفداران آن را به شدت با ظهور اینترنت تغییر دادند و بعداً خدمات اختصاصی جریانینگ را در سال های ۲۰۱۰، Crunchyroll، Netflix و Amazon Prime Video شروع به ارائه کاتالوگ های بزرگ با زیرنویس پرتغالی و اسپانیایی کردند، گاهی اوقات حتی همزمان با پخش ژاپنی ها، بینندگان آمریکای لاتین وابسته به برنامه های تلویزیونی ناسازگار یا عصر دی وی دی وی دی جدید بودند. شیطان Slayer همان روز در توکیو پخش شد.
این تغییر دیجیتال همچنین موج جدیدی از شبیه سازی و دوایر رسمی را به ارمغان آورد که استانداردهای تولید بالا را در دهه های گذشته حفظ کرد. استودیوهای معروف مکزیک به شخصیت های میراث صوتی برای سری های دنباله بازگشتند، در حالی که استودیوهای برزیلی به بازیگران محبوب کهنه کار برای حق رای دادن مانند بازی های قدیمی مانند بازی های قدیمی تر تکیه می کردند. توپ اژدها سوپراین سازگاری به پل شکاف بین بزرگسالان نوستگی و مخاطبان جدید و جوان تر کمک کرد.ریم همچنین کشف جایگاه یا عناوین کلاسیک را آسان تر کرد - سری هایی مانند سریال های نوستگی. دانلود بازی Ranma 1⁄2 یا کاپیتان Tsubasa اولین دهه های هوایی، زندگی تازه ای را در سیستم عامل ها پیدا کردند و دید بین نسلی را به وجود آوردند.
رنسانس مدرن: شیطان Slayer و Beyond
سال های اخیر شاهد رنسانس در محبوبیت انیمه در سراسر آمریکای لاتین بوده است. شیطان Slayer رکوردهای دفتر جعبه در منطقه؛ در مکزیک، فیلم قطار شجاع تبدیل شدن به بالاترین فیلم انیمه تا به حال، و تئاتر برزیل گزارش فروش و نمایش برای هفته ها. انیمیشن سریال، داستان خانوادگی صمیمی و عملی قابل دسترس در طرفداران که دور و همچنین یک نسل جدید از بینندگان.
جوجوتسو کایسن, حمله به تیتانو قهرمان من Academia همچنین بر گفتگو تسلط دارد، با جوامع طرفدار سازماندهی احزاب تماشا و رویدادهای آنلاین، رسانه های اجتماعی این ارتباط را تقویت می کنند: کلیپ هایی با زیرنویس اسپانیایی در عرض چند ساعت ویروسی می شوند و بازیگران صوتی به طور فعال با پیروان در پلتفرم هایی مانند توییتر و اینستاگرام تعامل دارند. جایزه Crunchyroll Anime Awards در حال حاضر شامل دسته هایی است که اهمیت پایگاه فن آوری آمریکای لاتین را برجسته می کنند و نشان می دهند که چگونه منطقه به یک بازار کلیدی برای صنعت انیمه تبدیل شده است.
این موج مدرن بر اساس پایه ای که توسط سری کلاسیک ساخته شده است، اثبات می کند که جذابیت انیمه چرخه ای نیست، بلکه تجمعی است. تم های پایداری، دوستی و کشف خود را به عنوان قوی باقی می ماند، اما کیفیت تولید و مکانیزم های توزیع برای پاسخگویی به انتظارات جهانی تکامل یافته است.
میراث فرهنگی Anime و ارتباطات جهانی
تاثیر آنشی در برزیل، مکزیک و آرژانتین بسیار فراتر از صفحه نمایش است، فرهنگ پاپ محلی را غنی کرده است، تحت تاثیر قرار دادن مد با مارک های خیابانی آزاد کردن لباس های خیابانی است. توپ اژدها Z همکاری ها و حتی وارد باشگاه های دانشگاهی شده به انیمیشن ژاپنی رایج هستند و محققان این پدیده را به عنوان یک مورد منحصر به فرد از ترجمه متقابل فرهنگی مطالعه می کنند.
این داستان انیمه آمریکای لاتین همچنین به روندهای بزرگ جهانی متصل می شود.اساساسه های استقبال پرشور منطقه در فرانسه و ایتالیا، با این حال به دلیل پیوند عاطفی شدید که از طریق نام گذاری و تلویزیون باز ایجاد شده است، به عنوان یک مدل برای اینکه چگونه محصولات فرهنگی را می توان در آغوش گرفت و توسط هزاران مایل از کنوانسیون های اصلی آنها تغییر شکل داد. دوستان Anime اکنون مهمانان بین المللی را جذب می کنند و بازیکنان برزیلی در رقابت های جهانی پیروز می شوند و عمق استعداد و تعهد را نشان می دهند.
فیلم های مدرن مانند ماتو شینکای نام شما و آب و هوا با شما نشان داده اند که رژیم می تواند با مسائل معاصر مانند تغییرات آب و هوایی، تنهایی شهری و حافظه فرهنگی مقابله کند و همچنان تاثیر عاطفی جهانی را ارائه دهد.پاسخ مشتاقانه در تئاتر های آمریکای لاتین - جایی که مخاطبان اغلب پس از صحنه های کلیدی تشویق می شوند - یک پایگاه فن آوری بالغ و عمیق متصل که همچنان به تکامل ادامه می دهد.
کسانی که با نوارهای VHS بزرگ شدند شوالیه های زودیاک یا که در اطراف یک تلویزیون کوچک برای تماشای Goku برای اولین بار سوپر ساوان را جمع آوری کرد، انیمه همچنان بخشی از تاریخ شخصی است و برای نسل های جوان تر که آخرین سری را در تلفن های خود پخش می کنند، ضربان قلب آن فرهنگ مشترک به همان اندازه قوی می شود.