شخصیت های انیمه به دلایل زیادی برداشت های پایدار را ترک می کنند - طرح های شخصیتی متضاد، پشت های پیچیده، یا سطح قدرت زمین-شترینگ زمین، با این حال، گاهی اوقات عنصری که میراث یک شخصیت را مهر می کند چیزی نیست که آنها می گویند، بلکه چگونه خنده واقعا نمادین می تواند یک صحنه تنش را تبدیل کند، عمق پنهان را آشکار کند، یا به سادگی صدایی تبدیل شود که طرفداران در سراسر جهان با یک لحظه های فراموش نشدنی (به این شخصیت های بی نظیر) به شوخی های عادی تبدیل می شوند.

خنده در انیمه بیشتر از تسکین کمیک عمل می کند، به عنوان یک پنجره به شخصیت، یک سلاح ارعاب، یک سپر در برابر ناامیدی، و حتی یک نوع از نام تجاری شخصی است که شما ممکن است خود را به رسمیت شناختن یک شخصیت تنها با خنده خود را از طریق یک سالن کنوانسیون یا یک کلیپ تصادفی آنلاین است که به تنهایی ثابت می کند که چگونه این صداها عمیقا در حافظه جمعی ما جاسازی می شود، که اغلب اوقات می تواند یک متن واقعی را به آن متصل کند، یک پیام های پنهان و یا یک پیام های پنهان است که می تواند یک پیام های پنهان را به آن را به طور مستقیم، یک پیام های پنهان کند، که می گوید، یک پیام های واقعی را به طور تصادفی.

آناتومی یک خنده ی مصنوعی

چه چیزی یک خنده فراموش نشدنی را از یک خنده افسانه ای جدا می کند؟ اغلب ترکیبی از زمان بندی، تحویل و انتخاب های خاص صوتی است که صدا را بلافاصله متمایز می کند. خنده می تواند سریع و استکاتاتو، کند و کشیده شده، بینی، اعصاب، و یا حتی ملودی، هنگامی که یک خنده احساس می کند در جدایی از شخصیت، هویت که آن را نمادین می شود.

در بسیاری از موارد، خنده به شخصیت شخصیت شخصیت نوشته شده است.یک scheming Enemy ممکن است جملات خود را با یک کیکک کوچک و حامی، در حالی که یک قهرمان پر انرژی ممکن است به اندازه کافی خنده دار به عنوان یک اتاق خنده دار، صدا خود را در مورد اعتماد خود، حالت عاطفی خود و نقش آنها در روایت تحریف قبل از یک خط گفتگوی تک صحبت می شود، فقط می تواند به عنوان یک نوار صوتی آرام و یا مهندسان صدای آرام، به شما بگوید.

خنده ها همچنین به عنوان الگوهای ریتمیک متمایز عمل می کنند، بسیاری از خنده های نمادین به صورت تلفنی در مواد منبع نوشته می شوند: «نوفوفوفو»، «فوفوفو»، «شیشیشی» این نمایندگی های Onomatopoeic بخشی از زبان بصری و کلامی شخصیت هستند، تقویت منحصر به فرد بودن آنها حتی در زیرنویس های ترجمه شده اغلب این خنده های تلفن همراه را در cosplay یا رسانه های اجتماعی، گسترش آنها را فراتر از مانع زبان اصلی است.

صدای قانون: The Craft پشت Cackle

بازیگران صوتی (seiyuu) تلاش زیادی برای ایجاد یک خنده که به شخصیت معتبر است، سرمایه گذاری می کنند، این فقط یک موضوع خواندن "ها" در اسکریپت نیست؛ اجراکننده باید کل محدوده عاطفی شخصیت را به آن انفجار صدا هدایت کند. Anime News Network دانشنامهبسیاری از بازیگران چندین بار یک خنده را ضبط می کنند، با زمین، سرعت و کنترل نفس آزمایش می کنند تا اینکه کارگردان دقیقا صدای خوبی را بشنود، برخی از بازیگران صدا حتی خنده را به عنوان بخش فیزیکی کار خود توصیف کرده اند – زیرا خنده اجباری هرگز طبیعی به نظر نمی رسد.

تفاوت بین یک قهرمان را پس از پیروزی تنگ و یک فریاد بی نظیر از پیروزی در نظر بگیرید. اولی نیاز به انتشار تنش دارد، دومی یک ایجاد از ماشگری است. توانایی بازیگر برای تنظیم صدای آنها شخصیت زندگی را به گونه ای به ارمغان می آورد که انیمیشن به تنهایی نمی تواند به سادگی از این اجراهای کامل به عنوان یک فرهنگ خنده دار استفاده کند، بنابراین می تواند یک قطعه خنده دائمی باشد. مقالات MyAnimeList مجموعه های خنده را به عنوان یک ژانر ویدئویی طرفدار برجسته کرده اند.

خنده به عنوان یک دستگاه روایت

نویسندگان و کارگردانان از خنده برای سیگنال دادن به قدرت استفاده می کنند، انگیزه های پنهان را آشکار می کنند یا تعامل عاطفی مخاطبان را عمیق تر می کنند.در یک صحنه نبرد، یک خنده ناگهانی می تواند کل خلق و خوی را تغییر دهد – یا قهرمان ضرب و شتم می کند، نشان می دهد که آنها هنوز هم مبارزه می کنند، یا خنده های بیش از حد اعتماد، فقط برای کاهش در درام های روانی، یک شخصیت آرام، یک داستان سرایی که می خواهد به طور دقیق تر از هر گونه رفتار ترسناک توجه کند.

علاوه بر این، خنده می تواند مسری باشد، هنگامی که یک شخصیت شاد می خندد، ممکن است خودتان را حتی از طریق زیرنویس ها لبخند بزنید، آینه عاطفی یک ابزار قدرتمند برای ایجاد همدردی مخاطب است، یک خنده ظالمانه باعث ایجاد فاصله و نفرت می شود. حمله به تیتانجایی که خنده نادر است، یک خنده ناگهانی وزن زیادی دارد – جو تیره را مختل می کند و مخاطبان را مجبور می کند تا وضعیت ذهنی شخصیت را دوباره ارزیابی کنند.

خنده های قهرمان: شادی خالص و روح غیر قابل اعتماد

برخی می خندند که گرما، خوش بینی و اراده ای غیر قابل انکار را می خندند، این ها خنده هایی هستند که متحدان، لحظات تاریک را تشویق می کنند و به ما یادآوری می کنند که چرا ما برای قهرمان ریشه داریم.

Son Goku - Dragon Ball Z

خنده Goku یک شادی خالص و بدون فیلتر است. توپ اژدها Zخنده او پس از یک بازی آرام رضایت بخش فوران می کند، زمانی که او توسط دوستان و غذاهای خوب احاطه شده است، یا هنگامی که او قدرت حریف را به سطح جدیدی می بیند، هیچ چیز در آن تعریف نمی شود، تنها یک سرگرمی تقریبا کودک است - این خنده قدرت باور نکردنی خود را با بی گناهی که او را در معرض پایان قرار می دهد، حتی در مواجهه با جهان خسته کننده که تهدید می کند - که هنوز هم می تواند خنده دار باشد - فقط یک چالش بزرگ از خنده دار است.

میمون D. Luffy – One Piece

خنده ی لوفی – اغلب به عنوان نوشته شده است «شیشیشی»- به عنوان لبخند او عفونی است، خنده ای بی اهمیت است، طنزی که به خودی خود فوران می کند، زمانی که چیزی سرگرم کننده پیدا می کند، که اغلب خنده لفشی هرگز به نظر نمی رسد که آزادی مطلق خود را تحریک می کند، امتناع او از اجازه دادن وزن جهان بر شانه های او، حتی در میان کنوانسیون های L، اعتماد به نفس خالص خود را تقویت نمی کند، بلکه به عنوان یک نقش قابل تشخیص دهنده از خنده است. مقاله Crunchyroll در بازیگر صدا میومی تاناکا به این فکر می کند که چگونه او خنده را از طریق سال ها تمرین توسعه داد.

Marin Kitagawa - My Dress-Up Darling

خنده مارین روشن، واقعی و کاملاً عاری از pretense است.هنگامی که می خندد، این یک انفجار انرژی مثبت است که باعث می شود همه در اطراف او احساس راحتی کنند، خنده او را در مورد سرگرمی های خود تقویت می کند و امتناع او از خجالت از آنچه که او دوست دارد، در یک نمایش در مورد cosplay و خود بیان، Marin خنده دار است که باعث می شود تا به طور کامل از خود عذرخواهی کند و خنده خود را تشویق کند.

کورو-شریک – Assassination Classroom

کورو-شای «نوفوفوفو» خنده به همان اندازه عجیب است که به نظر می رسد - یک موجود شبیه به زرد با یک گرانول دائمی است. خنده احمقانه، اغراق آمیز، و کاملا خلع سلاح است، وضعیت خود را به عنوان یک هدف برای ترور و تقویت نقش خود را به عنوان سرگرم کننده ترین معلم جهان است. دانش آموزان در کلاس 3E در ابتدا آن را آزار دهنده، اما در طول زمان آن را به راحتی آشنا می شود، به طور کامل به خنده، و خنده، نشان می دهد که نشان می دهد.

ویلی خنده دار: قدرت، تشنج و دیوانگی

خنده یک دشمن می تواند قوی ترین سلاح آنها باشد – یک اعلان کلامی از تسلط که هر دو قهرمان و مخاطبان را نادیده می گیرد، این خنده ها برای سرد کردن، تیر زدن و نشان دادن جدای شخصیت از اخلاق طراحی شده اند.

Donquixote Doflamingo – One Piece

از همان جهان به عنوان Luffy، Doflamingo متمایز «Fufufu» خنده مخالف قطبی در لحن است. Nasal، کنترل شده و با پیچ و خم شدن با تشنج، آن را به طور کامل ذهنیت عروسکی خود را در ذهن می آورد. Doflamingo خنده در حالی که تماشای مردم رنج می برند، در حالی که ارائه مونولوگ در مورد طبیعت از عدالت، و حتی زمانی که او یک آسیب رساندن به خنده است، به شدت به شخصیت خود متصل است که طرفداران اغلب آن را تقلید می کند و به طور ناراحت کننده ای که او را به خنده دار است که او می کند و به دیگران می کند.

نورامی یارد یادداشت

خنده نور سرد، محاسبه شده و عمیقاً سرد است.در مواجهه نهایی، هنگامی که خدا پیچیده به اوج خود می رسد، خنده او از یک دودکش به یک دیوانه کامل تبدیل می شود - خنده یک فرد است که معتقد است که آنها قبلا برنده شده اند، و آن را به طور کامل به یک بازیگر صدا تبدیل می کند - به تدریج خنده دار از دست رفته است و خنده دار است که نشان می دهد که به نوبه خود را به طور کامل، به نوبه خود را از دست می دهد، و به نوبه خود را به نوبه خود را به نوبه خود را از دست می دهد، و به نوبه خود را به یک ویژگی های خوب، و به نوبه خود را از دست می دهد، و به نوبه خود را از دست می دهد.

Frieza - Dragon Ball Z

خنده فریزا یک تکه نازک و پر پیچ و خم است که کاملا با effete خود مطابقت دارد، اما دیوانه وار است، او می خندد هنگامی که عذاب زیردستان خود را، هنگامی که شکستن سیارات پری، و هنگامی که او معتقد است او را به گوشه ای از دشمن وحشتناک است، خنده کاملا از گرما است؛ آن صدای برتری خالص است. Frieza خنده دار خود را از شخصیت های خود را از صدا (به عنوان یک جهان دیوانه کننده و دیوانه کننده او را از آن را از دیدن می کند.

دانلود بازی Alucard – Hellsing Ultimate

خنده Alucard یک سنگ اولیه و مردانه است که با قرن ها از خونلوست بازتاب می یابد. دانلود فیلم Hellsing Ultimateخنده او اغلب در طول نبرد پدیدار می شود – یک رعد و برق ملایم که به او نشان می دهد که واقعا در عنصر او است، خنده یک شکارچی است که نمی داند مساوی است، مخلوط کردن لذت غم انگیز با هیجان تقریبا کودک مانند برای خشونت است – بازیگر صدا جوجی نااکتا خنده ای را ارائه می دهد که به نظر می رسد از اعماق جهنم آمده است، و آن را به عنوان یک کار ترسناک تبدیل می کند – او می گوید که بازی کردن یک ماشین خنده خطرناک است.

یونو گاسی – Future Memories

خنده ی یونو یک الگوی پر جنب و جوش است که بین شیرین و ترسناک در یک لحظه به عنوان یک آرکی استور، خنده اش هر دو عشق وسواسی و بی ثباتی قاتلش را نشان می دهد، وقتی که او می خندد و در حالی که یک چاقو یا بحث آرام در مورد قتل، کنتراست یک حس فراموش نشدنی از بازیگر صدا موروزا را ایجاد می کند، اغلب یک لحظه خنده دار است و خنده دار است که یک لحظه ی بعدی را تعریف می کند.

خنده های متمرکز: عدم پیش بینی و جذابیت

برخی از خنده ها به سادگی از همگرایی رنج می برند – عجیب، متناقض یا بسیار منحصر به فرد هستند که آنها یک دسته از خودشان را به دست می آورند.این خنده ها اغلب به امضای شخصیت تبدیل می شوند زیرا فراموش کردن آنها غیرممکن است.

دانلود بازی The Hunter × Hunter

خنده ی اوکا – اغلب به عنوان نوشته شده است «او»- صدای تنگ و گلو است که با لذت معکوس می رود، او می خندد زمانی که او یک حریف شایسته را پیدا می کند، وقتی که او خون را می بیند، یا زمانی که برنامه هایش به جای آن می افتد، خنده ناراحت کننده است، زیرا به نظر نمی رسد هیچ وقت با وضعیت مطابقت داشته باشد: اوکا می تواند خنده دار باشد، در حالی که به سادگی به عنوان زمانی که او مشغول انجام دادن وحشیانه است.

یوهان لیبرت – Monster

شاید یکی از ضعیف ترین خنده های استخوان دار استخوان به یوهان لیبرت تعلق دارد، او به ندرت به یک مفهوم معمولی می خندد – اغلب، او یک لبخند نرم ارائه می دهد، دانستن که اشاره به پرتگاهی درون پرتگاهی دارد، وقتی که یک خنده واقعی، آرام و آرام است، به طوری که اگر او رنج دیگران را پیدا می کند تا سرگرمی کند، به طور کامل از هر گونه خنده جدا شده است، آن را به طور کامل از هر گونه خنده ای که به طور ترسناک تر از هر کسی می کند. هیولابازیگر صدا هینوبو کیچi (ژاپن) و لیام اوبرن (انگلیسی) هر دو هنر خنده تقریباً خاموش را که حجم صحبت می کند، تسلط دارند.

Todoroki Raichi - الماس

در قلمرو ورزشی، خنده تلخ و شاداب تودوکی راچی عفونی است، هر بار که او ضربه خوبی می گیرد یا احساس عجله رقابت می کند، او اجازه می دهد یک خنده بدون مراقبت که هر دو تیم خود را می خنداند و مخاطبان را به طور کامل خنده دار می کند، خنده کسی است که واقعا دوست دارد بازی را دوست دارد، بر خلاف دودکش های استراتژیست های مجموعه ای که در بیسبال است، احساس می کند و روح واقعی او راچی را به او می دهد.

خنده های تاریک و تراژیک: صدای روح های شکسته

برخی خنده ها بیان شادی نیستند، بلکه از ناامیدی، طنز یا شکستگی روانی هستند، این خنده ها اغلب قدرتمند ترین هستند، زیرا آنها به آشفتگی درونی شخصیت خیانت می کنند.

حمله به تیتان

خنده در حمله به تیتان نادر است، که باعث می شود همه آن را تاثیر گذار تر است. خنده های تیز و تلخ Eren وزن سنگین را حمل می کند، چه خنده در پوچی ظلم و ستم جهان و یا بی قدرت خود، هر خنده احساس می کند مانند یک کرک در یک سری خنده، بعد از آن، خنده او را در یک کیفیت تیره تر، توخالی تر، منعکس کننده دگرگونی او را به تدریج سیگنال های صوتی که به طور کامل از آن ها جدا می شود، به طوری که شما سوگند می خورد تا زمانی که شما را از آن لحظات روشن است.

پورتگاس D. Ace – One Piece

خنده آس صدای آزادی است، اما همچنین یادداشتی از نافرمانی غم انگیز دارد. یک قطعهخنده عمیق و آسان او کاملا با نگرش بی مراقبت و وفاداری شدید خود مطابقت دارد، چه او به اشتراک گذاری یک وعده غذایی با کلاه های توت فرنگی یا مقابله با یک دشمن بزرگ، پروژه های خنده دار آس و انعطاف پذیری آن خنده دار است که باعث می شود شما احساس می کنید همه چیز خوب خواهد بود، حتی زمانی که وضعیت به نظر می رسد وحشتناک است. یک ویکی می گوید که خنده او روح دزدان دریایی سفید را نشان می دهد - بدون کمان و محافظت شدید.

چگونه خنده جوامع فن را شکل می دهد

خنده های آیکن از صفحه نمایش و تعاملات طرفداران دنیای واقعی بیرون می آیند. کنوانسیون ها اغلب دارای رقابت های خنده هستند، جایی که شرکت کنندگان برای ارائه بهترین برداشت خود از امضای شخصیت به صورت آنلاین، جمع آوری خنده در YouTube و TikTok جذب میلیون ها بازدید، با طرفداران رتبه بندی بیشتر، خنده دار، یا صداهای عجیب و غریب این کلیپ ها تبدیل به لمس فرهنگی - حتی حلقه های استفاده شده است، حتی به عنوان حلقه تلفن، حتی به عنوان تنظیم شده است.

بازیگران صدا اغلب این خنده ها را در طول حضور عمومی در پنل ها می پذیرند، ممکن است از آنها خواسته شود که خنده یک شخصیت را زنده کنند، و از مخاطبان تشویق کنند. خنده تبدیل به یک پل بین اجرار و فن می شود، لحظه ای مشترک از شناخت که فراتر از زبان است، برخی از طرفداران حتی آموخته اند که خنده های خاص را به عنوان یک شکل از همبازی تکرار کنند - نه فقط شبیه به یک شخصیت، بلکه شبیه به یک صدا شبیه به آنها است.

تکرار عاطفی یک خنده همچنین می تواند ارتباط یک فن را با یک سری عمیق کند.یک خنده که باعث نوستالژی، ترس یا شادی می شود یک دست کوتاه برای کل انیمه است، زمانی که یک فصل جدید آزاد می شود و یک خنده آشنا یک بار دیگر تکرار می شود، می تواند احساس کند که با یک دوست قدیمی متحد می شود - یا یک دشمن قدیمی است که به همین دلیل لحظات خنده در میان صحنه های نقل شده است و نقل قول داده شده است. وبلاگ سرگرمی لیستی از خنده های به یاد ماندنی را جمع آوری کرده اند، نقش منحصر به فرد خنده در داستان سرایی انیمه را جشن می گیرند.

در نهایت، یک خنده نمادین بیش از یک اثر صدا است - این یک ویژگی شخصیتی، یک نشانه عاطفی و یک قطعه از فرهنگ مشترک است که آیا خنده پررونق یک قهرمان یا یک گرگ گوژ شرور است، این نشانه های صوتی به ما یادآوری می کنند که برخی از قوی ترین داستان سرایی در یک انیمه بین کلمات اتفاق می افتد.