Anime به یک قدرت داستان سرایی جهانی تبدیل شده است، بینندگان را به جهان هایی می کشاند که ماجراهای گسترده، سهام عاطفی و شخصیت های بزرگتر از زندگی در قلب بسیاری از این روایت ها یک ساختار بی زمان است: سفر قهرمان. اولین بار توسط متخصص اسطوره شناسی جوزف کمپبل در قهرمان با هزار چهرهاین طبقه بندی یک طرح برای ماموریت های تحول آفرین ارائه می دهد که اسطوره انسان را تعریف می کند، این چارچوب فقط تکرار نمی شود - به طور مداوم تغییر می کند، مورد سوال قرار می گیرد و گسترش می یابد.این مقاله مراحل سنتی سفر قهرمان را مشخص می کند و کشف می کند که چگونه یک سری انیمیشن نمادین هر دو افتخار و بازسازی ساختار است.

آناتومی سفر قهرمان

طبقه بندی اصلی کمپبل بعدا توسط نویسنده صفحه نمایش کریستوفر وگللر به یک الگوی 12 مرحله ای که تبدیل به یک اصل داستان سرای مدرن شده است، فشرده شد.این مراحل تکامل روانی و فیزیکی قهرمان را از یک فرد عادی به یک موجود تبدیل شده است.در حالی که اصطلاحات متفاوت است، قوس اصلی همچنان جهانی است: خروج، شروع، و بازگشت.

  • جهان معمولی: وجود روزمره قهرمان، که اغلب با حس ناقص بودن یا طولانی شدن مشخص می شود، این می تواند یک روستای آرام، یک مدرسه شلوغ یا یک روال شهری تکتون باشد.
  • فراخوان به ماجراجویی: اختلال – یک رویداد، شخص یا وحی – که قهرمان را دعوت می کند تا امنیت را پشت سر بگذارد، ممکن است نامه ای باشد، یک حمله هیولا یا فرصتی برای مواجهه با یک شخصیت افسانه ای.
  • عدم پذیرش تماس: قهرمان تردید می کند، به واسطه ترس، مسئولیت یا عدم اعتقاد به توانایی های خود، این لحظه به این دلیل است که شخصیت در شک و تردید قابل ملاحظه ای است.
  • ملاقات با Mentor: به نظر می رسد یک راهنما به ارائه حکمت، ابزار یا آموزش است. Mentors در محدوده ای از پیری های باستانی تا معلمان شگفت انگیز که بینش عمیق پنهان می کنند.
  • عبور از حاشیه: قهرمان متعهد به سفر، ترک جهان شناخته شده است که اغلب با یک گذرگاه فیزیکی مشخص می شود - وارد کردن یک پورتال، قدم زدن بر روی یک میدان نبرد یا سوار شدن به یک وسیله نقلیه.
  • آزمایش ها، متحدان و دشمنان: قهرمان مجموعه ای از کارآزمایی ها را هدایت می کند که دوستی را ایجاد می کند، رقابت ها را آشکار می کند و حل و فصل آزمایش می کند.این قسمت ها مجموعه را می سازند و سهام را افزایش می دهند.
  • نزدیک به غار Inest: قهرمان و متحدان آنها برای یک رویارویی مرکزی آماده می شوند. تنش ها، برنامه ها ریخته می شوند و جو تاریک تر می شود.
  • سختی: قهرمان با بزرگترین ترس یا بحران مرگبار مواجه است، این لحظه مرگ و تولد نمادین است - یک نبرد، قربانی یا یک فقدان عمیق که همه چیز را تغییر می دهد.
  • پاداش: با دوام آوردن این مشکل، قهرمان یک شی، دانش یا یک رابطه کلیدی را به دست می آورد، می تواند یک شمشیر مقدس، حقیقت در مورد منشأ آنها یا وفاداری یک دوست باشد.
  • جاده برگشت: خانه سفر آغاز می شود، اما قهرمان باید با عواقب اقدامات خود مقابله کند و اغلب یک تعقیب یا خیانت غیرمنتظره رخ می دهد.
  • و سوگند به نفس آزمون نهایی که به قهرمان نیاز دارد، هر آنچه را که آموخته اند، اعمال می کند، این همان چیزی است که قهرمان با مرگ مواجه می شود – به معنای واقعی کلمه یا استعاره – و به نظر می رسد که خالص است.
  • بازگشت با الیکسیر: قهرمان چیزی برای بهبود جامعه خود به ارمغان می آورد: صلح، خرد، قدرت جدید یا به سادگی یک درس سخت که جهان خود را تغییر می دهد.

سرگرمی های سنتی در Anime

سری محبوب بی شماری راه رفتن مسیر سفر قهرمان با وفاداری قابل توجه، استفاده از آن به عنوان یک اسکلت محکم که در آن برای آویزان کردن اکشن و ضربه های عاطفی جذاب است.

نام فیلم : From Outcast to Hokage

قوس اوزوماکی یک سفر کتاب مقدس است، دنیای عادی او روستای مخفی لیف است، جایی که او به عنوان طنز مبارزه ای که از نوکسو از دهه 9 تا نوک جاده ای نفرت دارد، دعوت با رویای خود برای تبدیل شدن به Hokage و کسب امتناع از آن، مسلما رد می شود؟ نه کاملاً - ماسک های سرسخت ناروتو را از طریق اشتباهات اولیه خود پر می کند - اما وقتی که او به شکل دیوانه وار و رد شدن از او می آید.

قهرمان من Academia: تحریک سفر

داستان Izuku Midoriya شامل طبقه بندی بر روی سبک مدرسه shōnen است.دنیای عادی او وجود بی نظیر در یک جامعه قدرتمند است، تماس زمانی می رسد که قهرمان #1 ممکن است از او بپرسد آیا او می تواند یک قهرمان را نیز به عنوان یک قهرمان جدا کند، متقاعد شده است که بی قدرت او در جلسات عادی است - همه چیز را تشویق می کند - زمانی که او را به یک آستانه اخلاقی تبدیل می کند و نه تنها زمانی که او وارد یک قاتل بزرگ است.

حمله به تیتان: مسیر قهرمان در تاریکی

سفر Eren Yeager با تماس کتاب مقدس آغاز می شود: غول پیکر تایتان دیوار ماریا را نابود می کند و او قول می دهد که تمام تیتان ها را نابود کند، مربی او در ابتدا فرمانده کیت Shadis است، سپس چهره هایی مانند Levi و history را که به دنبال تغییر تاکتیکی و اخلاقی او هستند، دوباره به دنبال تغییر در سطح جهانی است.

تغییرات نوآورانه: هنگامی که Anime از مولد جدا می شود

آنژ اغلب از طرح خطی خارج می شود، و به روایت هایی می دهد که زیرکانت، تکه تکه تکه یا معکوس پیشرفت کلاسیک، این تغییرات پیچیدگی موضوعی را عمیق تر می کند و تمایل رسانه برای کشف ابهام اخلاقی، ظرافت روانی و بی غربی را منعکس می کند.

ضد Hero’s Descent

به جای ظهور به قهرمان دوستی، بسیاری از سریال ها از یک نقطه عطف به تاریکی پیروی می کنند. مرگنور یاامی تماسی به ماجراجویی دریافت می کند وقتی که او متوجه یادداشت مرگ می شود، مربی او، shinigami Ryuk، راهنمایی است که هیچ قطب نما اخلاقی را ارائه نمی دهد، نور با نوشتن اولین نام خود، و شکست، متحدان و دشمنان مرحله در آن است: L، کارآگاه، دشمن او، با این حال دو یک ایده فکری که در حقیقت به دست آوردن قدرت نهایی است، به دست آوردن شخصیت شرور است: L، و یا دشمنان، به پایان می رسد.

کد Geass یک نوع مرتبط اما آزادتر ارائه می دهد. تماس لولوچ وانتاننیا با قدرت Geass همراه است، به او اجازه می دهد تا فرمان اطاعت مطلق را بدهد. مربی او C.C.lix مرموز است و قهرمان عادی او زندگی او را به عنوان یک دانش آموز دبیرستانی پنهان هویت واقعی خود را تغییر می دهد: این سفر عمدا مرحله را به طور عمدی تغییر می دهد: Lelouch مرگ خود را به عنوان یک قهرمان واقعی و نه یک جهان قربانی آن را به عنوان یک جهان واقعی به عنوان یک روح و نه یک جهان واقعی تبدیل می کند.

سفرهای غیر خطی و زمان-بر

دستکاری زمان به سازندگان اجازه می دهد تا نظم متوالی سفر قهرمان را از بین ببرند. اشتاین ها؛, جهان عادی راتاrou Okabe آزمایشگاه موقت خود و "آزمایشگاه های" راکی است که او به طور تصادفی یک ماشین سفر زمان را از طریق ترکیب حافظه مایکروویو اختراع می کند , مربی او نیاز به یک دروازه ملایم اما نبوغ استینائو مایوس، سفر مقاومت در برابر یک عبور واحد؛ به جای آن، Okabe جهش بین شکست، تجربه چندین مورد از مرگ و میر است که به طور موثر نیاز به آن را از دست می دهد.

RE:Zero - شروع زندگی در دنیای دیگر سفر قهرمان را از طریق "بازگشت مرگ" سوآرو ناتسوکی "بازگشت توسط مرگ" سلاح می کند، دعوت به ماجراجویی حمل و نقل او به یک جهان فانتزی است، اما امتناع از او توسط رنج مرگ مکرر به عنوان یک مربی سنتی نیست؛ در نهایت، سابرو به تدریج تبدیل به راهنمای خود، یادگیری از هر حلقه کشنده است، و یا یک آزمون مجدد نیست، اما یک الگوی آسیب دیده است که او را به عنوان یک اثر آسیب دیده است.

قهرمان جمعی: جمع آوری روایت

برخی از گسترده ترین یک جت جنگی به نفع یک خدمه از برابر است. یک قطعه معروف به دنبال Monkey D. Luffy است، اما سفر تنها سفر او نیست، هر دزدان دریایی توت فرنگی با تماس شخصی وارد می شود و امتناع: وعده زورو به یک دوست سقوط شده، برده داری مشترک Nami به Arlong، پرواز رابین از دولت جهانی، عبور از آستانه زمانی اتفاق می افتد که هر فرد به خدمه پیوست، تشکیل یک جهان عادی در حال حرکت به طور مداوم در برابر یک نوار توزیع شده است: "در حال حرکت به طور مداوم در آستانه جدید است. یک قطعه استدلال می کند که elixir خانواده ای است که از طریق سختی های جمعی ساخته شده است و بازگشت جمعی – قایقی که تا به حال به جلو می رود – معنادارتر از هر پیروزی فردی است.

سایر گروه ها مانند باکانو! و دوراور!!! با هم گذاشتن چندین سفر، گاهی اوقات سفرهای بی نظیر که به شیوه های دیدنی برخورد می کنند، جهان عادی خود شهر است و عبور از آستانه جلسات فرصت است که جاودانگی، باندها و شهروندان عادی را پیوند می دهد، هیچ یک از قهرمانان تنها روایت را حمل می کنند، و elixir اغلب به حقیقت مبهم تبدیل می شود که بقا خود را تشویق می کند، این داستان های بازسازی را برجسته می کند، به جای اینکه داستان های چند روایت، و داستان بازسازی آن، که در آن بازسازی داستان های چند داستان بازسازی است.

دانلود بازی اندروید The Journey: Subversive Takes

پرماجراترین آثار آنشی، فرضیه بسیار مهمی از سفر قهرمان را از بین می برد. دانلود بازی Neo Genesis Evangelion با Shinji Ikari شروع به دریافت یک تماس کلاسیک: پدر جدا او را به خلبان یک ربات غول پیکر برای نجات بشریت احضار می کند، شخصیت مربی Misato Katsuragi است و آستانه آن پلاگین ورودی است، اما شجاعت - تکرار جنگ فرشته - هرگز منجر به یک پاداش سنتی نمی شود، در عوض، روان شناختی شینجی صحنه رستاخیز تبدیل به یک جلسه افتخار شب می شود که در آن نیروهای خود را انتخاب می کند، در نهایت صادقانه به او را به یک تصمیم گیری بزرگ انسانی است، در مقابله با او را به او را به او را به او را به او آسیب می دهد.

دانلود بازی Puella Magi Madoka Magica به طور مشابه پیچ و تاب سفر قهرمان دختر جادویی را پیچ می زند. دنیای عادی Madoka یک زندگی مدرسه ای دنج است؛ تماس به شکل کیبوی می رسد، موجودی ظاهراً خیرخواهانه که یک آرزو و یک مأموریت علیه جادوگرها را ارائه می دهد، روح، در ابتدا کشته می شود، در معرض هزینه مرگبار سفر یا این که دختران به طور ناگهانی به عنوان یک زندگی روزمره خود را به عنوان یک پاداش بی شمار می رود، که آنها را به عقب می کشد.

سفر داخلی: Arc های روانی و عاطفی

همه ی انیمه ها سفر قهرمان را از طریق نبرد های خارجی نمی سازند.اسه زندگی و سریال درام اغلب باعث می شود که طبقه بندی شود و رشد عاطفی را به ماجراجویی نهایی تبدیل کند. دروغ شما در ماه آوریل پس از پیانو prodigy Kōsei Arima، که جهان عادی آن پس از مرگ مادرش بی رنگ است، تماس می آید زمانی که او با ویولنیست آزاد آشنا می شود، Kaori Miyazono، امتناع او از شنیدن پیانو خود، یک بلوک ذهنی ناشی از غم انگیز است. Kaori به عنوان مربی خود عمل می کند، هدایت او به موسیقی یا مسابقه است که به طور همزمان بدتر می شود - او را از روح خود را از دست دادن زندگی خود را از زندگی خود را از دست دادن روح خود را از مرگ و به عنوان یک معجزه ای از زندگی شخصی خود را از مرگ و به عنوان یک معجزه ای از مرگ و به عنوان عشق شخصی خود را از مرگ و به عنوان یک روح خود را از زندگی خود را از مرگ روح خود را از مرگ و غم و غم و غم و غم و غم و غم و غم و غم انگیز است.

مارس مانند یک شیر سفر Rei Kiriyama به عنوان یک ظهور تدریجی از افسردگی است.دنیای عادی او یک آپارتمان استریل، منزوی و بی حس است.این تماس یک رویداد نیست، بلکه گرمای مداوم خواهران Kawamoto است که به او پیشنهاد می دهد تا غذای و مهربانی را آشکار کند، سزاوار امتناع نیست؛ به جای آن، افسردگی Reis به عنوان یک مانع منفعل عمل می کند که مربیان با عقل خود را به طور کامل از دست می دهند - هر نوع روح واقعی خود را باز می کند و یا به اشتراک می گذارد - و یا به طور کامل از دست دادن احساسات خود را از دست دادن احساساتی ساده و روح و روح و روح خود را نشان می دهد.

زمینه فرهنگی و اقتصاد ژاپن

در حالی که چارچوب کمپبل از یک مطالعه مقایسه ای از اسطوره های جهان سرچشمه گرفته است، سنت های داستان سرایی ژاپنی لهجه های فلسفی خود را که سفر را تغییر می دهند، به ارمغان می آورد. هیچ کس نمی داند- آگاهی تلخ شیرین از ناتوانی - اغلب مرحله پاداش را با پذیرش ترانسیانس به جای پیروزی برنده می کند.بازگشت با elixir در یک کار مانند کودکان گرگ گنج درخشان نیست، اما درک آرام که کودکان باید ترک کنند و طبیعت به دنبال دوره خود است، علاوه بر این، بودایی و شینتو تحت تاثیر قرار می گیرد الگوهای چرخه ای را معرفی می کنند: مرگ و تولد، کارما و این ایده که تحول قهرمان ممکن است بازگشت به یک حالت اصلی، خالص به جای پیشرفت به چیزی کاملا جدید است. دانلود موسیقی متن فیلم Souled Away, نمونه این را با ارسال Chihiro در سفری که نیاز به پیروزی بزرگ را دور می کند , نشان می دهد , او elixir با به یاد آوردن نام واقعی خود و ارزش گذاری دیگران کار می کند , این تمایلات فرهنگی تضمین می کند که حتی زمانی که یک رژیم از سفر Hero استفاده می کند , روایت نتیجه اغلب یک تفکر و فردی کمتر از همتایان غربی آن را حمل می کند. همانطور که در تجزیه و تحلیل شبکه Anime News از سفر قهرمان در انیمه...

قدرت پایان سفر در Anime

سفر قهرمان در یک رژیم نه به دلیل آن را یک فرمول سفت و سخت، اما به دلیل آن را فراهم می کند یک زبان انعطاف پذیر، عاطفی بازسونant استفاده از آن برای ساخت جهان، محکومیت آزمون و روشن کردن شرایط انسانی است که به نزدیک به طبقه بندی، مانند طبقه بندی، مانند. ناتو و قهرمان من Academiaقدرت را از کشش قوسی آن بکشید، در حالی که مانند آن کار می کند حمله به تیتان و مرگ پیچ و تاب دادن آن برای تحریک ناراحتی. تمایل رسانه به شکستن زمان، عمیق تر واقعیت گرایی روانشناختی، و توزیع قهرمان گرایی در میان بسیاری از شخصیت ها ثابت می کند که سفر یک قالب محدود نیست، بلکه یک شروع گفتگو است، زیرا ژانرهای جدید ظهور می کنند - از فانتزی های قدرت استکای برای مراقبه iyashikei - این رژیم همچنان به خروج از تفسیر مجدد، و شروع، و اطمینان از اینکه قهرمان بی پایان ناپذیر باقی می ماند.