اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
ساختارهای روایت در Anime: تجزیه و تحلیل V های خطی
Table of Contents
صعود جهانی آنشی روش های داستان سرایی خود را تحت بررسی شدید منتقدان و طرفداران به طور یکسان قرار داده است.در میان قوی ترین ابزار در کتاب نمایشنامه ساز ساختار روایت است - طرح معماری که شکل می دهد چگونه وقایع آشکار شده و چگونه معنی انباشته می شود از یک تکنیک صرفا، انتخاب بین داستان سرایی خطی و غیر خطی دیکته می کند که پشت سر زدن، ریتم عاطفی و بررسی عمق سرمایه گذاری دقیق در این شکل های اساسی اغلب می تواند به طور مداوم محو شود.
بنیادهای داستان خطی در Anime
داستان سرایی خطی در امتداد ستون فقرات زمانی حرکت می کند، و رویدادهایی را به ترتیب در منطق داخلی داستان رخ می دهد.این پیشرفت ساده نشان دهنده شیوه ای است که ما زندگی روزمره را تجربه می کنیم، که آن را به طور شهودی قابل دسترس می کند.در یک رژیم، ساختارهای خطی اغلب با سفرهای مشخص شخصیت، افزایش سهام و یک حس رو به رشد از حرکت که به سمت یک قطعنامه کلی ایجاد می کند، ازدواج می کنند.
علت و معلول
در قلب یک روایت خطی زنجیره ای از علت و معلول است.هر لحظه به طور منطقی از یک قبل جریان می یابد و عواقب بیرون بدون جهش های زمانی یا دیدگاه های شکسته شده، این شفافیت برابر با سادگی نیست؛ بلکه مخاطبان را آزاد می کند تا انرژی عاطفی را در رشد شخصیت و توسعه موضوعی بدون سربار شناختی بازسازی یک سری جدول زمانی که هنوز می تواند از طریق تغییر مسیر حرکت، به ندرت تغییر دهد، و یا به طور ناگهانی تغییر می دهد، اما به ندرت می تواند به طور ناگهانی تغییر کند.
از آنجا که توالی رویدادها در ساختار قابل پیش بینی است، سازندگان می توانند تنش های چشمگیر را تنظیم کنند. Foreshadowing در دید ساده قرار دارد، اما در منطق ساده پنهان شده است. Viewers احساس می کنند که چیزی وحشتناک به یک شخصیت خواهد رسید نه به این دلیل که حلقه های زمانی یا فلش بک ها به آنها هشدار می دهند، بلکه به دلیل بذرهای سازگاری داخلی روایت که بعداً جوانه می زنند.
نمونه های خطی روایت خطی
چندین داستان داستان سرایی خطی را جشن گرفتند، و ثابت کردند که این فرمت می تواند محموله های عاطفی عظیم و ساخت جهانی پیچیده را ارائه دهد. حمله به تیتان از یک جدول زمانی عمدتاً متوالی به عنوان بشریت با تهدید وجودی تایتان ها پیروی می کند. فلش بک ها به نظر می رسد که به طور پراکنده، معمولاً به عنوان حافظه نشان می دهد که گسترش کنونی به جای شکستن آن، این سریال از ستون فقرات خطی خود برای به تدریج لایه های عقب نشینی از جذابیت سیاسی و تاریخ غم انگیز استفاده می کند، به بینندگان اجازه می دهد تا در کنار Eren Yeager رشد کنند و رفیق او ویژگی Crunchy در این حرکت واقعی را نشان دهند، بدون اینکه چگونه یک ساختار هدایت کننده به جلو هدایت می کند.
قهرمان من Academia یک مورد روشن دیگر را ارائه می دهد. مسیر Izuku Midoriya از خواب ضعیف برای فرار از قهرمان فرار از فرار از قطعات، فصل به فصل، با قوس های آموزشی، جشنواره های مدرسه و برخورد های شیطانی همه لنگر خود را به یک تقویم پایدار است. خطی بودن تم مرکزی سری را تقویت می کند: قهرمان به عنوان یک روند تدریجی، به دست آورد، به طور مشابه، به طور مشابه. Fullmetal Alchemist: برادری تجارت تغییرات شیمیایی برای تغییر روایت، حرکت گام به گام از طریق تلاش برادران الریک در حالی که فلش بک های متقابل تنها به تعمیق، نه جدا کننده، عمل فعلی نشان می دهد که داستان سرایی خطی، به دور از محدود کردن خلاقیت، می تواند به عنوان یک ساختار ناپذیر عمل کند که قوس های شخصیتی پیچیده ساخته شده اند.
معماری داستان های غیر خطی
داستان سرایی غیر خطی نظم تاریخی را از بین می برد، رویدادهایی را در طول زمان مانند سخت های آینه شکسته پراکنده می کند. Anime که این رویکرد را اتخاذ می کند از بینندگان خود می خواهد تا قطعات را با هم ترکیب کنند، اغلب با یک تجربه غنی تر و لایه تر مشارکت فعال کنند.این حالت می تواند رمز و راز را تقویت کند، تشدید مجدد موضوعی، و منعکس کننده روانشناسی شکسته شخصیت های آن است.
زمان پاره شده و چشم انداز های متعدد
در روایت های غیر خطی، داستان ممکن است بین گذشته، حال و آینده بدون هشدار پرش کند. فلش بک، فلش جلو، و زمان بندی موازی همزیستی، و بیننده با جمع آوری یک کل منسجم کار می کند، این انتخاب ساختاری می تواند منعکس کننده راه حافظه - غیر خطی، Associative، اغلب با جزئیات حسی به جای یک زمان بندی منظم، انتشار اطلاعات کلیدی از زمان انتشار اطلاعات تا زمانی که اطلاعات کلیدی را پنهان کند.
دیدگاه های متعدد اغلب همراه با این رویکرد است.با قطع دیدگاه های شخصیت ها، یک سری می تواند نشان دهد که چگونه همان رویداد از طریق زندگی های مختلف، ایجاد یک موزاییک از موضوع گرایی، این تکنیک نیاز به تعامل شناختی بیشتر از مخاطبان دارد، اما پرداخت یک روایت است که کمتر شبیه یک سخنرانی و بیشتر شبیه به یک جعبه پازل است.
کتابچه کتاب The Master Non-Linear Structures
اشتاین ها؛ به عنوان یکی از تحسین برانگیزترین آزمایش های غیر خطی آن است، فرضیه سفر زمان آن به طور ذاتی اختلال است؛ قهرمان، راتاریو اوکاbe، جهش بین خطوط جهانی، و سری گذشته، حال متناوب، و آینده های بالقوه را به یک braid به شدت دقیق، همانطور که در تجزیه و تحلیل عمیق در Crunchy اشاره شده است، نشان می دهد که هر یک قطعه جدید از یک نگاه به یک نوع دید کارآگاه را به یک قطعه داستان عمیق تر می کند.
Bakemonogatari و مجموعه گسترده Monogatari آن را غیر خطی به قلمرو انتزاع روانشناختی فشار می دهد. مکالمات بر خود حلقه می زنند، فلش بک ها بدون پیش شرط وارد می شوند و کل قوس ها می توانند قبل از خط اصلی داستان شروع شوند. تجزیه جامع جدول زمانی شبکه اخبار نشان می دهد که چگونه این سریال زمان را به عنوان یک واسطه، اولویت بندی حقیقت عاطفی بر روی هر یک از حوادث کلیدی اکتشاف، که در آن کشف هویت آسیب دیده می شود، رفتار می کند.
مثال های قابل توجه دیگر عبارتند از: باکانو!که سه دوره زمانی را در یک قطار قاره ای و کهکشان Tatamiیک روایت بازگشتی که زندگی کالج را از زاویه های متغیر تنظیم و بازبینی می کند، هر نشان می دهد که داستان سرایی غیر خطی در انیمه یک شوخی نیست بلکه یک انتخاب هنری است که می تواند کل تجربه بیننده را تغییر دهد.
مدل های ترکیبی: هنگامی که Anime هر دو رویکرد را ترکیب می کند
بسیاری از انیمه ها به طور منظم در یک اردوگاه یا دیگر اردوگاه ها نمی نشینند، بلکه یک مدل هیبریدی را به کار می گیرند – یک ستون فقرات خطی که عمدتاً توسط فلش بک های استراتژیک یا یک چارچوب غیر خطی که گاهی به یک کرزون روشن می رسد، می تواند نقاط قوت هر دو سازه را در حالی که ضعف های آنها را کاهش می دهد، مهار کند.
فلش بک ها به عنوان یک ابزار روایت
فلش بک ها رایج ترین پل بین داستان سرایی خطی و غیر خطی هستند، در غیر این صورت سری زمانی، یک فلش بک به خوبی زمان می تواند بدون حرکت از بین برود. ناتو اغلب راه رفتن رو به جلو خود را برای بازبینی دوران کودکی یک شخصیت متوقف می کند و در حالی که برخی از آنها این را به عنوان padding می بینند، اغلب به طور دقیق به عنوان تقویت کننده احساسات بیننده به جای اختلالات ساختاری تبدیل می شود.
در مقابل، برخی از سری ها از فلش بک ها به عنوان معماری مرکزی خود استفاده می کنند و یک قوس عاطفی خطی را حفظ می کنند. دانلود بازی های Evergarden یک پیشرفت ساده از شخصیت اصلی که به مشتریان کمک می کند، اما داستان مشتری هر قسمت اغلب خاطرات گذشته ی تروماتیک خود را تحریک می کند؛ روایت بیرونی خطی است؛ سفر داخلی یک موزاییک از خاطرات است. این روش ترکیبی به مخاطبان وضوح یک جدول زمانی را می دهد در حالی که هنوز عمق روانشناختی لایه ای از حفاری غیر خطی را فراهم می کند.
زمان موازی و داستان های همزمان
سایر هیبرید ها در سراسر خط داستانی موازی اما همزمان عمل می کنند. دوراور!!! چرخش چندین شخصیت در یک شهر شلوغ، پریدن بین دیدگاه ها در حالی که نگه داشتن یک حرکت رو به جلو عمومی، بیننده به ندرت از دست می دهد مسیر کلی جدول، با این حال، انعکاس ثابت ایجاد یک وب از هم پیوسته است که احساس می کند غیر خطی در بافت به طور مشابه، به طور مشابه،. RE:Zero - شروع زندگی در دنیای دیگر از یک ساختار حلقه ای استفاده می کند – هر مرگ ساعت را تنظیم می کند – اما در هر حلقه، رویدادها یک توالی منطقی را دنبال می کنند. مخاطبان هر دو وحشت خطی حلقه و عدم پیشرفت ماکرو را از دانش جمع آوری زیرابرو نشان می دهند که دودویی مصنوعی است؛ نوآورانه ترین ابزار زمان را به عنوان چیزی برای مجسمه سازی، نه صرفا ضبط می کند.
مشارکت روانشناختی و نقش بینندگان
ساختار روایت فقط یک انتخاب تولید نیست؛ اساساً چگونگی تفکر و احساس مخاطبان در هنگام مشاهده را شکل می دهد. رویکردهای خطی و غیر خطی باعث واکنش های شناختی و عاطفی مختلف می شوند، که اغلب رابطه بین بیننده و داستان را تعریف می کنند.
جریان خطی و جریان Immersive Flow
هنگامی که یک داستان در یک خط مستقیم حرکت می کند، بیننده می تواند به حالت جریان برسد: توجه محدود می شود، جهان خارج محو می شود و به نظر می رسد زمان حل می شود.این غوطه وری بر توانایی مغز برای پیش بینی آنچه که در آینده بر اساس آنچه که اتفاق افتاده است، جریان داستان سرایی خطی این فرایند، اجازه می دهد انرژی عاطفی برای تجمع بدون وقفه ایجاد می تواند یک گربه باشد، زمانی که زنجیره تولید ثابت و مانند اوج پایدار است. شیطان Slayer از این برای ارائه توالی های مبارزه خام و التهابی استفاده کنید که در آن پالس بیننده زمان را با نمره ارکستر تورم حفظ می کند.
غیر خطی و تفسیر فعال
ساختارهای غیر خطی، برعکس، بیننده را از مصرف منفعل بیرون بکشید، مغز باید دائماً خود را مجدداً هدایت کند، اطلاعات جدیدی را با قطعات ذخیره شده قبلی به دست آورد، این تفسیر فعال پیوند عمیق تر عقلانی با مواد را تقویت می کند، زمانی که یک زمین پیچ و تاب - مانند ماهیت واقعی هویت یک شخصیت که از طریق یک فلش بک به دقت کاشته شده است - رضایت ناشی از کار ذهنی انجام شده است. دانلود بازی Puella Magi Madoka Magica نمونه هایی از این موارد: قسمت های اولیه آن مانند یک داستان خطی دختر جادویی استاندارد هستند، اما به عنوان شکستگی های سری و تکرار رویدادهای قبلی، مخاطبان باید همه چیزهایی را که فکر می کردند می دانند، ارزیابی کنند. تخریب عاطفی با تلاش مشارکتی بازسازی شکل می گیرد.
ریشه های فرهنگی پیچیدگی های روایت در رسانه های ژاپنی
شیوع داستان سرایی غیر خطی در انیمه تصادفی نیست.این از جریان های فرهنگی عمیق، از جمله سنت ادبی ژاپنی از آن می ترسیم. زولیتسو (مقاله های ضعیف)، ساختار غیر خطی از اسکرول های تصویری کلاسیک و حتی زبان بصری مانگا که در آن طرح می تواند به طور همزمان زمان را نشان دهد، هنر روایت ژاپنی اغلب اتمسفر را ارزش می دهد و ارتباط بیش از کرونولوژی دقیق را در بر می گیرد.این حساسیت با تحمل، حتی یک اشتها، برای آزمایش که سنت های خطی غربی گاهی مقاومت می کنند.
تأثیر بازی های ویدئویی، به ویژه رمان های بصری، همچنین نمی تواند بیش از حد مشخص شود، بسیاری از اصول اولیه، از جمله Steins؛ Gate و Fate / Night، به عنوان رمان های بصری با مسیرهای شاخه و پایان بد شروع به کار کرد. Adapting این به یک روایت سریالی اغلب نیاز به دوخت غیر خطی دارد. | sekaii گرایش روایت در رسانه های ژاپنی که درام شخصی صمیمی را به سهام کیهانی پیوند می دهد، اغلب از زمان بندی های شکسته برای تجزیه و تحلیل تفاوت بین هرج و مرج داخلی و خارجی استفاده می کند، نتیجه یک فرهنگ داستان سرایی است که زمان را به عنوان یک ابزار بیانی قابل توجه به جای یک ظرف سفت و سخت می بیند.
چگونه ساختار روایت را در انیمه مورد علاقه خود تحلیل کنیم
بینندگان علاقه مند به تیز کردن چشم تحلیلی خود می توانند از مجموعه ای از سوالات هدایت کننده سوال بپرسند، جدول زمانی را نقشه برداری کنند: آیا می توانید یک خط مستقیم از رویداد اول به گذشته قدردانی کنید یا حلقه هایی وجود دارد، پرش و معکوس کردن زمان بندی دقیق توجه را بررسی کنید: فلش بک ها و چه اطلاعاتی را که تا آن لحظه به آن متصل می شوند، بررسی کنید که آیا ساختار ذهنی یک حالت ذهنی یک ویژگی آسیب دیده است - حتی می تواند به بخش های بصری دقیق توجه کند: چگونه تغییر دادن به بخش های تکراری و یا تغییر دادن به سرعت داستان را به سرعت تغییر دهد:
تکامل تکنیک های داستان سرایی در انیمه مدرن
معاصر همچنان به فشار دادن مرزها ادامه می دهد، سیستم عامل های جریان و فرهنگ تماشایی بیش از حد، قوس های پیچیده تر که به ساعت های مجدد پاداش می دهند - زمینه های غیر خطی مانند طراحی های غیر خطی. تاکسی عجیب یک وب پیچیده از vignettes متصل که تنها در قسمت های نهایی، یک chronology دقیق ساعت کار را نشان می دهد. ابزار تولید دیجیتال اجازه می دهد انتقال بدون درز بین دوره های زمانی از طریق پالس های بصری، تغییرات درجه بندی رنگ و تغییرات زاویه، ایجاد یک مخاطب غیر خطی شهودی بیشتر است.در همان زمان، حق رای گیری های آزمایشگاهی هنوز به وضوح خطی برای بینندگان در آینده به طور بالقوه به عنوان یک شکل متفاوت است.
نتیجه گیری
داستان سرایی خطی و غیر خطی در انیمه رقیب نیست، بلکه ابزارهای مکمل در ابزار خالق است. ساختارهای خطی وضوح، حرکت و مشارکت عاطفی قابل دسترس را ارائه می دهند، در حالی که طرح های غیر خطی دعوت به مشارکت فکری و تقویت مجدد موضوعی را به یاد ماندنی ترین وجه از هر دو، استفاده از مسیر مستقیم به عنوان یک بوم برای تحریک استراتژیک حافظه، و یادگیری زمان به رسمیت شناختن این روایت های باز و به دنبال آن است.