مقایسه شخصیت ها و نبرد ها
دستیارهای جنگ جنگ: تاثیر جنگ Aether در افزایش قهرمان شیل
Table of Contents
جهان دانلود بازی The Rising of the Shield اغلب با هرج و مرج فوری امواج Calamity تعریف می شود، اما مدتها قبل از Naofumi Iwatani احضار شده است، یک درگیری ویرانگر شناخته شده به عنوان جنگ Aether کل تمدن ها را تغییر داد که جنگ به سادگی پایان نیافته است - زخم های باز در چشم انداز سیاسی، دوباره جادو و فن آوری، و بذر تعصب که بعدا سفر سماوی را درک عمیق تر از جنگ است، چرا باز می شود.
ریشه های جنگ Aether
قرن ها قبل از زمان بندی کنونی، یکثیر، جذاب ترین منبع جهان بود، نه تنها منبع قدرت جادویی بود؛ بلکه به عنوان پایه ای برای هنرهای بازگشتی، ساخت سلاح های افسانه ای و ثبات اکوسیستم ها خدمت می کرد. Aether به عنوان هدیه ای محدود که توسط خدایان باستان باقی مانده بود، متمرکز در رگ های پنهان زیر مناطق تحت پوشش قرار گرفته بود. نام رسمی: Shield wikiجوامع اولیه با من همکاری کردند و تساوی را به طور مساوی توزیع کردند، اما به عنوان تقاضا رشد کرد، بنابراین جاه طلبی ارضی انجام شد.
درگیری زمانی که پادشاهی سیلوت - خانه برای demihumans و کسانی که قهرمان را دوباره به هم متصل کردند - کشف یک سپرده بزرگ در زیر محدوده کوه خنثی شناخته شده به عنوان اسپینی از جهان، ملروم، یک قدرت کمونیست انسانی که ایمان بر سه قهرمان متمرکز بود، امتناع از پذیرش یک انسان غیر قابل توجیه در برابر یک نیروی نظامی به زودی آغاز شد.
نبردهای کلیدی و تبدیل امتیازات
جنگ Aether بیش از یک دهه طول کشید، اما سه نبرد به عنوان قسمت های تعریف شده ای که هنوز در حال حاضر تکرار می شوند، باقی مانده است.
محاصره Aether Spire Melromarc یک تهاجم عظیم علیه تاسیسات استخراج اولیه سیلوت، یک برج تکلیت به طور مستقیم بر روی غنی ترین رگ های آرگون ایجاد کرد. موتورهای سی سی با سحر و جادو تجربی که در حال حاضر به پایین دیوارهای بیرونی است، اما مدافعان استفاده از یک سنگ بنای متمرکز برج برای احضار حیوانات اولیه.این نتیجه جادویی واکنش باعث ایجاد زباله های ترسناک که در حال حاضر به عنوان یک فاجعه دائمی شناخته شده است - نه یک یادآوری آن را نابود کرد.
خیانت چهار قهرمان در یک چارچوب پیچ خورده به طور موازی با چارچوب خود Naofumi، قهرمانان آن دوره - از جمله شمشیر قبلی، اسپیر، Bow و Shield - در یک رکوردهای وب سیاسی گرفتار شدند، نشان می دهد که قهرمان شیلر از زمان تلاش برای میانجی کردن یک آتش بس، استدلال می کند که از دست دادن زندگی بیش از هر گونه سود مادی است، فشار توسط Melromarcs، روحانیون متهم به گسترش مفهوم جنگ داخلی با او، به عنوان یک شکاف آشکار شده است. Crunchyroll...
Sundering به عنوان یک متخصص به طور فزاینده ای به دلیل بیش از حد ناپایدار شد، یک رویداد نهایی، آخرالزمانی رخ داد. چندین مکان در سراسر جهان در طوفان های زیبایی که سوراخ در پارچه بعدی - احتمالا اولین پیش از حد برای موج های Calamity کل شهرها بلعیده شد، و خود زمین در ناامیدی خصمانه شد، همه جناح ها توافق کردند که منابع آتش نشانی و وحشت زده در آن به پایان رسید.
جنگ پس از انقلاب
هنگامی که آتش سوزی ها از بین رفتند، بازماندگان با واقعیت بسیار ترسناک تر از میدان جنگ مواجه شدند.جنگ Aether به سادگی سربازان را نمی کشد؛ ساختارهایی که جامعه را با هم نگه داشته بودند را از بین برد.
فروپاشی سیاسی و ظهور کلیسا
چندین پادشاهی کوچک وجود ندارد، خطوط حاکم آنها در هرج و مرج، کلیسای سه قهرمان - در اصل یک فرقه حاشیه در ملرومکا - قدرت را با ارائه روایت ساده ای از قدرت گرفته شده است: جنگ توسط شخصیت پادشاهی فاسد و خیانت سپر قهرمان ایجاد شده است. کلیسا می تواند به عنوان یک نسخه سلطنتی از ایمان نجات دهنده به این امر پذیرفته شده است.
منبع: کمیابی و تکنولوژی Stagnation
با از بین بردن رگ های یکether یا فرار رندر شده، استفاده قابل اعتماد از سحر و جادو سطح بالا به یک امتیاز از ثروتمندان و کلیسا تبدیل شد. شفا دهندگان مشترک دیگر نمی توانند داروهای مبتنی بر اخلاق را پرداخت کنند و جوامع کشاورزی که وابسته به ابزارهای جذاب برای تولید مواد غذایی کافی بودند، کمبود بسیاری از کشورها را مجبور به بازگشت به فن آوری های ابتدایی، که به همین دلیل مناطق روستایی مانند زیرساخت های اقتصادی نادر نیز به آنها آسیب پذیر است، به آنها راند، به طوری که آنها راند که یک بازار جادویی محافظت می دهد.
بخش اجتماعی و چراغ های Demihumans
پیروزی ملرومکا – مانند آن – با تثبیت وحشیانه برتری انسانی مواجه شد.دی انسان ها به طور علنی به خاطر ویرانی جنگ، از زمین محروم شدند و مجبور به بردگی شدند. موسسه به عنوان یک معیار مجازاتی تعیین شد، راهی برای "پرداخت" برای تخریب ناشی از جاه طلبی های سیلوتولت، در حقیقت، اجازه داد تا از میراث دائمی قاچاق انسان بهره برداری کند و حتی به طور مستقیم از هر گونه شرایط انسانی استفاده کند.
سفر ناسومی و سایه جنگ
ناوفامی ایواتانی زمانی که به پایان رسید مورخ نیست؛ او هیچ چیز از جنگ Aether نمی داند، با این حال از لحظه ای که او احضار شده است، او به نقشی که از پیش تعریف شده توسط درگیری باستانی، سپر او ابزار خنثی نیست، نماد قرن ها تبلیغات و ترس است.
خیانت فوری مالتی و خصومت باز پادشاه صرفاً مالش شخصی نیست، بلکه آخرین بیان دکترینی است که یک قهرمان شیلد نمی تواند مورد اعتماد قرار گیرد. خاطره جنگ به گونه ای سلاح زده شده است که ناوفامی را انکار می کند که هر گونه حمایت اولیه را به طور کامل او را منزوی کند تا به شدت مجبور شود به کلیسا به آن ها اعتماد کند.
تحول ناوفاومی از قهرمان ساده لوحانه به استراتژیست سخت، مسیر خود جهان را منعکس می کند، امتناع او از فرو ریختن تحت اتهامات تولید شده و عزم او برای بهره برداری از هر مزیت حاشیه ای - خرید برده، تجارت در مواد غیرقانونی، سلاح زدایی خشم خود - محرک بقا غریزه ای که ملت ها در طول جنگ توسعه داده اند، تبدیل به یک میکروکوم از یک جامعه پس از جنگ می شود: اثبات شرم آور و نه تنها یک جهان فاسد است که به وضوح آشکار است.
اصحاب به عنوان محصولات جنگ Aether
هر همراه ناوفامی جمع آوری می کند اثر انگشت جنگ، و تاریخ های فردی خود لایه ها را به روایت اضافه می کند.
Raphtalia مستقیم ترین محصول است. روستای او توسط موج اول از بین رفته است، اما دلیل اینکه مردم او به طور کامل بدون دفاع به خلع سلاح پس از جنگ جوامع غیر انسانی بودند، Melromarc از حق تحمل سلاح یا یادگیری سحر و جادو رسمی پس از جنگ، ترک آنها اهداف آسان، علاوه بر این تجارت برده که به دام انداختن رافالیا یک موفقیت اقتصادی بود، نه یک شمشیر جادویی برای جایگزینی برای جنگ.
فیلیپینملکه ای که از یک تخم مرغ هیولا بزرگ شده است، موجودی است که گونه های بسیار تحت تأثیر جنگ قرار گرفته است. فیلولیسال ها در اصل توسط سیلوت به عنوان جنگ پرورش داده شده اند که قادر به عبور از یک زمین حاوی مواد غذایی اشباع شده است، اما پس از غرق شدن، جمعیت وحشی آنها از آن احتمالا یک بازمانده است، توانایی نادر برای مبارزه با یک انسان به عنوان یک جهان ژنتیکی آن است.
ملتی و خانواده سلطنتی نشان دهنده شکستگی داخلی پادشاهی است. ملکه، میرلیا، برای دهه ها برای خنثی کردن قلعه کلیسا تلاش کرد، درک اینکه روایت جنگ ملام سارک را در چرخه رکود و خصومت بین المللی زندانی کرده است. اتحاد اولیه ملاتی با نافیومی فقط یک مهربانی کودک نیست - یک گام سیاسی است که به رسمیت شناختن این موضوع که جنگ یک جنگ ایدئولوژیک است، اساساً باید از بین جنگ جهانی چپ تا جنگ محو شود.
جنگ به عنوان یک کاتالیزور روایت برای موضوعات مرکزی
جنگ Aether پایه ای عمیق و تاریک برای موضوعات برجسته ترین سریال را فراهم می کند.این چیزی را تبدیل می کند که می تواند یک فانتزی انتقام ساده به مدیتیشن در مورد چگونگی پردازش تروما در جوامع باشد.
انعطاف پذیری در یک جهان شکسته شخصیت ها به طور مداوم از هیچ چیز بازسازی نمی شوند، نه به این دلیل که آنها به طور استثنایی شجاع هستند، بلکه به دلیل این که جایگزین انقراض است، حزب ناوفامی مانند یک واحد امداد پس از جنگ، روستاهای شفا بخش که توسط پادشاهی رها شده اند که هرگز توانایی خود را برای کنترل انعطاف پذیری آنها به دست نیاورده اند، احساس می کند دقیقا به این دلیل که آسیب سیستمیک است.
خیانت به عنوان حافظه ارثی مسائل اعتماد شخصی نیستند؛ آنها میراث فرهنگی هستند. جنگ Aether به قدری عادی شده است که کل نهادها بر اساس دروغ ها تأسیس شده اند، هنگامی که ناوفامی از اعتقاد به عدالت دادگاه امتناع می کند، او به طور غریزی یک جامعه را بر روی یک دروغ می شناسد. تم خیانت در نتیجه فعالیت در سطوح شخصی متعدد، سیاسی و تاریخی.
بازگشت به فراتر از تنهایی بسیاری از ارقام، از ملکه تا قهرمانان متخاصم بعدی، به دنبال اصلاح دوره ای که توسط جنگ تعیین شده است، سفرهای آنها نشان می دهد که رستگاری واقعی نیاز به بیش از یک عذرخواهی دارد؛ آن را خواستار برچیده شدن فعال سیستم های سرکوبگر و بازنویسی تاریخ های تبلیغاتی است.
درگیری های مداوم و کسب و کار ناتمام جنگ
جنگ آرتر ممکن است تمام شود، اما عواقب آن همچنان به ایجاد درگیری ادامه می دهد. کمبود یک اخلاقر به طور مستقیم به نژاد سوخت می دهد تا سلاح های باستانی را فعال کند - مانند روح Tortoise - که در طول جنگ به عنوان یک سلاح بی رحم طراحی شده بود، این سلاح ها، یک بار محافظ، در حال حاضر تهدید به تمام مناطق صاف کردن به دلیل مکانیسم های کنترل زمانی که Spire سقوط مبارزه برای این سلاح های قدیمی باید آنها را به عنوان یک فرصت از دست بدهند، به عنوان بخشی دیگر مانند برخی از دست دادن سلاح های دیگر.
حتی موج های خودِ کالمیا ممکن است به عمل نهایی جنگ متصل شوند. توفان های طرفداری که همراه با Sundering بودند می توانستند موانع بعدی ضعیف داشته باشند و تهدیدات بسیار متقابلی را که قهرمانان اکنون مجبور به دفع آن هستند، در نظریه های فن کشف شده و توسط پراکنده شده در مورد آن ها، جذب کنند. تلویزیون Tropes ⁇ پیشنهاد می کند که هزینه واقعی جنگ Aether هنوز پرداخت می شود و نبرد Naofumi ادامه مستقیم مبارزه با قهرمانان قدیمی است.
تاثیر جنگ Aether بر سلاح های جادویی و افسانه ای
یکی از بی توجهی ترین استحکامات جنگ Aether، فساد سلاح های افسانه ای است. نبرد اجباری اصلی Shield Hero علیه رفقایش نه تنها در مرگ او بلکه در حلقه بازخوردی است که تمام ابزارهای جنگی را به خود می کشاند و همچنین ناتوانی های پیشین Naofumi برای استفاده از سلاح های تهاجمی، محدودیت فنی سپر افسانه ای است، بلکه باید تمام ابزارهای بی طرف را که باعث می شود تا به طور معمول، سلاح های اصلی را جذب کنند، و نه با زخم های جنگی دیگر.
درس های مدرن Viewer
در حالی که در دانلود بازی The Rising of the Shield داستان فانتزی است، تصویر جنگ Aether به عنوان یک تمثیل تیز برای درگیری های منابع محور در جهان ما کار می کند. تبدیل یک ضرورت مشترک به سلاح تقسیم، استفاده از تبلیغات برای توجیه یک منطقه، و مبارزه از آینه های حاشیه ای برای بازگرداندن شأن آنها همه چیز دردناک است. سری راه حل های آسان ارائه نمی دهد، اما آن را تایید می کند که تاریخ نفرت بین المللی به سرعت شکستن گام های اعتماد جهانی است.
میراثی که به Fade می پردازد
جنگ Aether یک پای گرد و غبار در پس زمینه از پس زمینه از جنگ نیست دانلود بازی The Rising of the Shieldزلزله ای که پس لرزه ها هنوز هم ساختمان ها را قرن ها بعد از آن از بین می برند، هر ازدواج سیاسی، هر بازار برده، هر تکه نفرتی که در ناوفامی به کارگردانی آن می رسد، امضای خود را دارد، جنگ جهانی فانتزی را به جامعه ای آسیب دیده تبدیل کرد و موتور روایت واقعی سریال نه موج بلکه روند طولانی و دردناک بهبودی است، زیرا داستان آشکار می شود، و نه به شکل نسل جدید از انگیزه های جنگ، و نه در نهایت، بلکه به نوعی از جنگ، بلکه به نوعی از مبارزه با انگیزه های نسل جدید، و نه می تواند ادامه دهد که آیا نسل جدید از جنگ، و نه آغاز شده است.