اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
تاریخ منچا Anime: از Gundam تا Evangelion و تاثیر آن بر فرهنگ پاپ
Table of Contents
Mecha anime از اوایل دهه 1960 میلادی ستونی از انیمیشن ژاپنی بوده است که از داستان های ساده روبات های کنترل شده از راه دور به یک رسانه داستان سرایی غنی تبدیل شده است که بازتاب دهنده ی خوش بینی فرهنگی عمیق، خوش بینی تکنولوژیکی و پیچیدگی های احساسات انسانی است. آنچه به عنوان یک ژانر با هدف مربع در کودکان شروع به سرعت تبدیل به یک پلت فرم برای کاوش در جنگ، هویت و روان شناسی شکننده از پیشگامان واقعی آن از طریق خط سفید و زنجیره ای از مسیر هدایت می کند. موبایل Gundam و تخریب روانی دانلود بازی Neo Genesis Evangelionمی توانید ببینید که چگونه میچا بیش از سرگرمی تبدیل شد – این آینه ای برای امیدها و ترس های جامعه شد.
دور از یک گروه تکلی، منچا در حال حاضر شاخه های بی شماری را به زیر نسل های بی شمار می برد، و بر همه چیز از بلاک های هالیوود تا بازی های مد و ویدئویی تأثیر می گذارد. درک این تاریخ نه تنها قدردانی شما را برای خود نمایش ها عمیق می کند بلکه نشان می دهد که فرهنگ پاپ ژاپنی به طور مداوم یکی از نمادین ترین صادرات خود را دوباره بازسازی کرده است.
ریشه ها و تکامل اولیه ی Mecha Anime
بذر ژانر mecha در بازسازی پس از جنگ ژاپن کاشته شد، دوره ای که صنعتی شدن سریع و یک فانتزی با داستان علمی تخیلی با صنعت تلویزیون در حال رشد همسو شد، اوایل آن به شدت تحت تأثیر مجلات جنس غرب و ارتباط پیچیده کشور با تکنولوژی پس از جنگ جهانی دوم روبات های غول پیکر، چه به عنوان محافظ یا سلاح، هر دو مجموعه از پیشرفت حافظه و یا وعده های بنیادی که به طور عمدی ادامه می دهد.
آثار بنیادی: ستاره بینی، Tetsujin 28-go و Mazinger Z
اولین ربات برای گرفتن تخیل عمومی، یک عمارت برج نیست بلکه یک اندروید کوچک و کوچک بود. دانلود فیلم A Boy ((()Tetsuwan Atomu(که در سال 1952 به عنوان یک مانگا معرفی شد و به عنوان یک رژیم در سال 1963، یک ربات را با یک هسته عاطفی کاملاً توسعه یافته معرفی کرد. Astro Boy فقط یک ماشین نبود؛ او یک پسر مطیع، یک قهرمان و یک قطب نما اخلاقی بود که رباتیک را به عنوان وسیله ای برای کشف تبعیض، عدالت و آنچه که به معنی ساخت مجموعه وزن زنده است، می توانست کل روبات های متحرک را به صورت کامل حمل کند.
یک تغییر مهم با Tetsujin 28-go (شناخته شده در غرب) برنده:(که توسط میتروتیو یوکواما در سال 1956 ساخته شده و در سال 1963 به یک رژیم اقتباس شده است، این اولین مجموعه ربات واقعی بود که شامل یک ماشین عظیم و کنترل از راه دور بود که توسط یک پسر جوان خلبان شده بود، ربات خود هیچ شخصیت نداشت؛ این یک ابزار بود، یک سلاح از قدرت عظیم کودک که یک ابزار مکانیکی را به کار می برد، که به طور مستقیم از طریق ابزار کنترل از راه دور، به طور مستقیم از ربات ها، به طور مستقیم از طریق ابزار دور، به عنوان یک ابزار کنترل کننده از دور، به عنوان یک ابزار پیچیده، نشان می داد و از ربات ها، به عنوان یک ابزار کاربر، به عنوان یک ابزار کاربر، به طور مستقیم از دور، نشان می داد و یا یک ابزار دور، یک ابزار از دور، یک ابزار ابزار ابزار دور، یک ابزار پیچیده، یک ابزار کاربر، یک ابزار از دور، یک ابزار قدرت، یک ابزار کنترل کننده از دور، یک ابزار کاربر، یک ابزار کاربر، یک ابزار پیچیده، یک ابزار دور، یک ابزار پیچیده، یک ابزار، یک ابزار، یک ابزار پیچیده، یک ابزار، یک ابزار، یک ابزار کاربر، یک ابزار پیچیده، یک ابزار، یک ابزار، نشان می داد و یک ابزار پیچیده، یک ابزار، یک ابزار، یک
سپس نوآوری لرزه ای Go Nagai را به دست آورد. دانلود بازی Mazinger Z در سال 1972 Nagai خلبان را نصب کرد داخل داخل داخل ربات، ترکیب انسان و ماشین به یک واحد. Koji Kabuto به کابین خلبان واقع در سر Mazinger، و از طریق ترکیبی از غریزه و رابط های کنترل، ربات تبدیل به یک گسترش از اراده خود را. این مفهوم از mecha خلبان - جایی که ماشین پاسخ به حرکات خلبان و احساسات - سبک انقلابی. دانلود بازی Mazinger Z موجی از نمایش های "super Robot" را منتشر کرد که با حرکت های ویژه فلشی، زره شکست ناپذیر و هیولاهای هفته مشخص می شود. اتصال شخصی بین خلبان و ربات یک هیجان حساس را اضافه کرد که رونق Mecha 1970 را تعریف کرد. این خلاصه از میراث گوای...
توسعه Mecha Genre
همانطور که دهه 1970 پیشرفت کرد، ژانر mecha شروع به متمایز کردن خود در دو جهت گسترده کرد. زیرکشته "super Robot" که توسط سری هایی مانند سریال هایی مانند سریال های مختلف به تصویر کشیده شده بود. دانلود بازی Get Robo و بزرگ ترین مانجر, نمایش تاکید شده, خلبانان قهرمان و اغلب یک تن اردو. ربات ها اساسا ابرقهرمانان ساخته شده از فلز بودند, قادر به ترکیب, تبدیل و رها کردن حملات انرژی فوق العاده ساده بود: تهاجم بیگانه یا یک دانشمند دیوانه زمین را تهدید کرد و تنها خلبان جوان و ربات شکست ناپذیر او می تواند روز را نجات دهد.
در همین حال، حساسیت بیشتر به زیر سطح کاهش یافت، برخی نویسندگان شروع به پرسیدن این کردند که اگر ربات ها به عنوان ابرقهرمان رفتار نمی شدند، چه اتفاقی می افتاد، اما به عنوان سخت افزار نظامی چه می شد اگر خلبانان سرباز بودند، نه نوجوانان منتخب؟ اگر ماشین ها نیاز به تعمیر داشتند، از سوخت فرار کردند و می توانستند به فراتر از تعمیر آسیب ببینند؟ این سوالات بذر را برای "انقلاب واقعی" مانند "انقلاب نمایش ربات "چین" کاشته اند. شجاع Raideen و دانلود بازی Spiderbot 3 شروع به ترکیب تم های تیره تر و ابهام اخلاقی، اشاره می کند که این ژانر می تواند بیش از فقط شنبه کنترل کندگی را انجام دهد، این تغییر تدریجی به صورت تدریجی یک فن پایه و یک میل فرهنگی برای داستان هایی که با عواقب تکنولوژی به جای شگفتی های آن درگیر هستند.
تاثیر سریال های تلویزیونی اولیه بر روی حق امتیازهای بعدی
این سریال پیشگام یک ابزار زبان بصری و روایت را سیمان کرد که بعدها سازندگان به طور بی پایان دوباره مخلوط می شوند، مفهوم یک پسر جوان که یک ربات قدرتمند را به ارث می برد، توالی های پرتاب دراماتیک، قطعات مکانیکی قابل جذب و پایگاه های مخفی همگی تبدیل به اصول ماندگار شدند.حتی ایده یک خلبان رقیب یا یک backstory غم انگیز می تواند به این آزمایشات اولیه ردیابی شود. موبایل Gundam در سال 1979، آن را آگاهانه بر روی این تروفیل ها کشیده شده در حالی که آنها را به پایان رساند. Char Aznable، به عنوان مثال، یک دشمن ماسک شده در سنت از آرکید های اولیه شرور است، اما پیچیدگی او بسیار فراتر از هنجار است.
دانلود بازی موبایل Mobile Suit Gundam و The Real Robot Revolution
هنگامی که یوشییوکی تامینو و کارکنان در طلوع آفتاب ایجاد شد موبایل Gundam در سال 1979، آنها فقط یک سری جدید را راه اندازی نکردند – آنها اساساً آنچه را که می توان گفت را دوباره تعریف کردند، اگرچه در ابتدا در رتبه بندی ها مبارزه کرد و از 52 قسمت برنامه ریزی شده آن به 43، این سریال زندگی دوم را از طریق بازپخش و محبوبیت انفجاری کیت های مدل خود، در نهایت مترادف با زیرمجموعه ربات واقعی و پرسودترین رسانه های ژاپنی شد.
تولد یک عصر جدید
در آینده جنگ زده قرن جهانی قرار دارد. دانلود فیلم Gundam ربات های غول پیکر – لباس های موبایل – نه به عنوان قهرمانان منحصر به فرد و شکست ناپذیر، بلکه به عنوان سلاح های تولید انبوه جنگ، خود RX-78-2 Gundam نمونه اولیه بود، یک واحد آزمایشی که برتر از سنگ زکریا بود، اما به سختی قابل تخریب بود. Ammunition فرار کرد، اندام ها می توانستند شدید شوند، و خلبانان در اغلب اوقات وحشیانه، مد بی رحمانه، به سختی تمرکز سربازان روانی و بی خطر، که بسیاری از سربازان بی خطر بودند، مرگ می کردند.
این رویکرد مبتنی بر گسترش به چشم انداز سیاسی. تعارض بین فدراسیون زمین و اصلی بودن Zeon یک مبارزه ساده خوب در مقابل شیطان نبود، هر دو طرف مرتکب جنایات شدند و شخصیت ها اغلب وفاداری را تغییر دادند یا از انگیزه های خود سوال کردند. سری مفهوم Newtypes را معرفی کرد - انسان هایی که آگاهی فضایی و همدلی را به دلیل زندگی در فضا افزایش داده بودند - با یک بعد از تکامل نظامی و مقابله با سوء تفاهم انسانی در مرحله بعدی. دانلود فیلم Gundam در را برای داستان هایی که در مورد سیاست و فلسفه بودند باز کرد، همانطور که در مورد نبردهای ربات بودند.
ربات واقعی در مقابل Super Robot Dichotomy
تمایز بین ربات واقعی و " ربات فوق العاده" گاهی اوقات می تواند تار شود، اما تقسیم هسته ای در قابلیت و لحن قرار دارد. سوپر ربات نشان می دهد که ماشین های خود را تقریبا جادویی - با روح خلبان، قادر به انجام کارهای قهرمانانه منحصر به فرد، در مقابل، درمان mecha به عنوان تجهیزات، ماشین آلات آموزش دیده اند محدودیت های فنی و استراتژی های جنگی، و شانس و موفقیت در مورد کارهای محض گاهی اوقات لولای مطلق. دانلود فیلم Gundamموجی از مجموعه ربات های واقعی از جمله ماکروs (با تغییر و تحول والکیries و تأکید بر موسیقی و فرهنگ) اسلحه های مسلح Votoms (یک داستان جنگی سخت و خشن با یک قهرمان در اجرا) این نشان می دهد که داستان های منچا می توانند با بررسی واقعیت های وحشتناک جنگ مکانیکی به مخاطبان مسن تر تجدید نظر کنند.
با این حال، دوگانگی هرگز مطلق نبود. کد Geass یا گورن لاگانکه با بازی فوق العاده ربات با وزن واقعی ربات، اما میراث از میراث از چهره ربات های بزرگ مخلوط. دانلود فیلم Gundam ثابت کرد که می توان مراچا را به عنوان یک وسیله داستان سرایی جدی گرفت و مخاطبان گرسنه روایت هایی با سهام بالغ بودند.شما می توانید بیشتر درباره فلسفه واقعی ربات در مورد فلسفه واقعی در مورد ربات ها در مورد آن مطالعه کنید. تحلیل Anime News Network تکامل زیر نسل
گسترش حق رای و محدودیت فرهنگی
موبایل Gundam هیچ یک از این ها را به عنوان یک سری به حساب نمی آورد؛ بلکه به یک چندجهانی تبدیل شد. دانلود بازی Zeta Gundam (1985) این توطئه سیاسی را هنوز هم بیشتر تاریک کرد، در حالی که جدول زمانی جایگزین مانند: دانلود بازی Gundam Wing 1995 و 1995 دانلود بازی Gundam SEED (2002) فرمول نسل های جدید را مدرن سازی کرد، این تنوع به حق رای دادن اجازه داد تا موضوعات اصلی خود را بررسی کند - جنگ، صلح، درک - از طریق لنزهای فرهنگی مختلف و سبک های زیبایی شناسی.
شاید ملموس ترین نشانگر نفوذ Gundam، پدیده Gunpla (مدل پلاستیکی Gundam) است. کیت های مدل مدل باندی، که در سال 1980 منتشر شد، ربات ها را به اشیاء فیزیکی تبدیل کرد که طرفداران می توانند آن را جمع آوری، سفارشی سازی و نمایش مجسمه سازی یوم، یک جامعه پر جنب و جوش به خود، با رقابت های ملی و بازار جمع آوری شده است که در حال حاضر به بخش قابل توجهی از فروش اسلحه تبدیل شده است، و نمایش گذاری تصاویر مهم در دنیای واقعی، سرگرمی های تجاری، حتی یک تصویر برداری از محصولات تجاری فیلم، و فروش فیلم، و لباس های تجاری، به یک شخصیت های تجاری، به عنوان یک شخصیت های تجاری فیلم، به عنوان یک شخصیت های تجاری فیلم، و فروش فیلم، تبدیل شده است.
دانلود بازی Neo Genesis Evangelion و The Psychology Shift
اگر دانلود فیلم Gundam مراچا را واقع بینانه تر کرد دانلود بازی Neo Genesis Evangelion آن را عمیقاً شخصی کرد، که توسط هیکی Anno ساخته شده و توسط به دست آوردنax تولید شده است، این سریال در سال 1995 منتشر شد - در زمانی که ژاپن با رکود اقتصادی و یک حس جمعی از عدم رضایت از زلزله Kobe و حمله ی سانرین مترو توکیو در برابر این پس زمینه، مبارزه خود را با افسردگی و وحشت از استفاده از یک ربات غول پیکر به عنوان یک اکتشاف انسان برای تنهایی فیلتر کرد.
ساخت Mecha Tropes
در سطح، ایوانگلیون ضربه های آشنا: یک نوجوان، شینجی ایکاری، توسط پدر بیگانه اش به خلبان یک سلاح مکانیکی غول پیکر، واحد ایوانگلیون-01، علیه نهادهای مرموز شناخته شده به عنوان فرشتگان احضار شده است، با این حال از قسمت های اولیه آن، سری عمداً زیر پا گذاشته شده بود انتظارات شجاع - او یک پسر خود، خود-لوحی بود که خلبان نیاز به تایید مصنوعی داشت، اما موجودات زنده را از طریق دستگاه های کنترل شده و موجودات زنده را محدود نمی کردند.
روایت به تدریج فانتزی قدرت را به طور فزاینده ای در mecha Anime رایج کرد. خلبانی اووا تروما بود، نه ماجراهایی که به اوا به درد غرق شدن برای خلبان ترجمه شده بود، نبرد به طور فزاینده ای عجیب و غریب رشد کرد، و پیروزی ها احساس توخالی بودن، در کنار برنامه شخصیت یوشییو کی Sadamoto، یک بازیگر که در آن هر فرد آسیب عمیق کودکی را منفجر کرد: Reiami یک فرد مخفی شده با افتخار خود را پنهان کرد، به عنوان کتواک، به عنوان یک کتو شلوار خود را پنهان کرد، به عنوان یک کتو شلوار کتو شلوار کتو، به عنوان یک کتو شلوار خود را پنهان کرد، به عنوان زخم های خود را پنهان کرد.
موضوعات تروما، هویت و وجود گرایی
ایوانگلیون این است که در هسته آن، یک درام روانشناختی که به ربات های غول پیکر می آید.پروژه ابزار انسانی - طرح جامع سریال - استعاره ای برای میل به حل هویت فردی برای فرار از درد است، معروف شینجی، "من نباید فرار کنم"، مبارزه بین مقابله با واقعیت و عقب نشینی به خود را به بخش های معروف برای فرار از شهرت سنتی هنر، به طور مستقیم به شخصیت های روان شناس، نشان می دهد، "من باید فرار کنم، "من فرار می کند، "من نباید از یک شخصیت های روان شناس قطبی، "، "، "،" را به طور مستقیم به عنوان یک نمایش شخصیت های روان شناس معمولی، "من فرار می کند، "من باید از مخاطبان را نشان می کند، "من فرار می کند، "من فرار می کند، "من فرار می کند، "من فرار می کند، "من فرار می کند، "من باید فرار می کند، "من باید دور از نمایش لینکر"، "من فرار می کند، "من باید از مخاطبان را نشان می کند، "من فرار می کند، "من فرار می کند، "من باید از مخاطبان را نشان می کند، مبارزه بین مبارزه بین بردن از مخاطبان را نشان می کند، "من فرار می کند، "من باید فرار می کند
نماد شناسی مذهبی و عرفانی - انفجارهای شکل گرفته، اشاره به کابباله، طومار دریای مرده - نه به عنوان یک الهیات منسجم، بلکه به عنوان بافت تجربی، عمیق تر کردن اتمسفر آخرالزمانی.این سریال سلامت روان را نه به عنوان یک یادداشت جانبی بلکه به عنوان موضوع اصلی در زمان نتیجه گیری تئاتر، درمان کرد. پایان Evangelion (1997)، داستان تبدیل به یک مدیتیشن خام و اغلب خشونت آمیز در مورد رد کردن، خود پذیرش و چشم انداز وحشتناک ارتباط واقعی انسان شد، چند انیمه قبل یا از آن به شدت به پرتگاه خود خیره شده اند. این تحلیل آکادمیک زمینه ارزشمند را ارائه می دهد.
پذیرش جهانی و پایان دادن به میراث
پس از پخش آن، ایوانگلیون یک رویداد فرهنگی در ژاپن، جرقه بحث، نظریه های فن و افزایش عظیم کنجکاوی روانی و مذهبی در داخل یک فندوم، انتشار بین المللی آن نسلی از بینندگان را به پتانسیل انیمه برای داستان سرایی بزرگسالان گرا معرفی کرد. - زیبایی شناسی سری - طرح های نمادین، لوگوی زاویه ای، کنتراست رنگ قابل توجه - بلافاصله قابل تشخیص بود.
در دهه های گذشته، این حق رای هرگز به طور واقعی از بین نرفته است. بازسازی مجموعه فیلم Evangelion (2007-2021) از داستان اصلی جدا شده و به طور قابل توجهی از داستان اصلی جدا شده است، بستن به چشم انداز Anno و معرفی اموال به یک عصر جدید از خدمات پخش کننده DNA مانند Netflix بیشتر دسترسی آن، تبدیل Shinji، Rei و Asuka به آیکون های فرهنگ های داخلی خیره کننده، حتی با چهره های بصری آن را به نمایش می دهد. ایوانگلیون ثابت کرد که یک داستان می تواند یک سفر شخصی بسیار شلوغ و متعالی باشد که به اندازه یک برخورد از تیان ها باشد.
تنوع و میراث منچا Genre
انقلاب دوگانه دانلود فیلم Gundam و ایوانگلیون مرزهای قدیمی را از بین برد، به سازندگان اجازه می دهد تقریبا هر موضوعی را از طریق لنز ربات های غول پیکر کشف کنند، در نتیجه، ژانر mecha در قرن 21 به طرز فوق العاده متنوع شده است، همه چیز را از روی تخته های نور به مدیتیشن های فلسفی، در حالی که به طور همزمان یک علامت غیر قابل تصور در فرهنگ پاپ جهانی است.
آزمایش پس از آن: رامینفون، Fafner و Beyond
اواخر دهه ۱۹۹۰ و اوایل ۲۰۰۰، موجی از سریال را دیدند که آگاهانه با پرسش هایی که مطرح شده بود، درگیر شد. ایوانگلیون... رحمانفون (2002)، اغلب در مقایسه با ایوانگلیونیک روایت رویایی تر، موسیقی که در آن منچا ارگانیک غول پیکر به نام Dolems در یک جهان از واقعیت لایه و حلقه های زمانی آن، شخصیت اصلی آن، آیato Kamina، عشق و حافظه را با لحنی که بیشتر بی ادب و در نهایت امیدوار بود، ایجاد کرد. Fafner در Azure (2004) به یک جنگ ناامیدانه علیه بیگانگان غیر قابل درک بازگشت، اما تمرکز آن بر روی سرنگونی خلبانی - هر نبرد به معنای واقعی کلمه انسانیت خلبان را تحریک می کند - و بر موضوعات جامعه و فداکاری، این ژانر را به سرزمین خام و عاطفی سوق داد.
سری دیگر به طور کامل مواد تشکیل شده را دوباره مخلوط کرد. کد Geass: Lelouch of the Rebellion (2006) با mecha تاکتیکی مبارزه با سیاست دبیرستان و یک قهرمان که دارای قدرت فوق العاده ای است، ازدواج کرد. گورن لاگان (2007)، از به دست آوردنax، به طور شگفت انگیزی پوچی ربات فوق العاده را در آغوش گرفت و انرژی مارپیچ را به یک استعاره برای عزم انسان تبدیل کرد، در حالی که هنوز یک روایت شگفت انگیز در مورد از دست دادن و میراث ارائه می دهد، این نشان می دهد که چارچوب mecha می تواند هر چیزی را از یک هیجان انگیز ژئوپولیتیک به یک شبیه سازی در مورد تکامل و خودباور نگه دارد.
تاثیر Mecha بر فرهنگ بین المللی پاپ
تاثیر Mecha ژاپنی بسیار فراتر از انیمه و مانگا است. تبدیل کنندگان حق رای دادن، در ابتدا همکاری بین شرکت ژاپنی تاتاتاگا و شرکت آمریکایی Hasbro، ربات ها را به یک مخاطب تلویزیونی جهانی تبدیل کرد و بعد از آن به یک سری فیلم چند میلیارد دلاری تبدیل شد. تبدیل کنندگان فیلم و دنباله های آن، اگرچه از داستان سرایی کلاسیک حذف شده اند، به زبان بصری و مفهوم بنیادی خود به سنت منچا مدیون هستند.
در هالیوود، گیلرمو دل تورو Pacific Rim (2013) یک نامه عاشقانه مستقیم به کایجو و منچای بود که شامل Jaegers – روبات های انسان خلبان – که نیاز به حرکت عصبی بین خلبان های همکار داشتند، نمایش کامل فیلم مخاطبان غربی را به دینامیک خلبانی مشترک آشنا از پویایی خلبانی آشنا از پویایی های آشنا از پویایی همکاری آشنا با استفاده از دینامیک خلبانی مشترک معرفی کرد. ایوانگلیون و دانلود فیلم Gundamبازی های ویدئویی نیز با DNA mecha اشباع شده اند: از طرف DNA mecha. هسته زرهی مجموعه ای از FromSoftware به مکانیک خلبانی تایتان سقوطحلقه سفارشی سازی و خلبان کردن یک ماشین برج سازی همچنان یک فانتزی قدرت هسته ای است. مد بالا همکاری با ایوانگلیونو ویدیوی موسیقی کانی وست برای “Stronger” معروف به ادای احترام به ادای احترام به “Stronger” Akiraزیبایی شناسی سایبرپانک، که خود به عنوان یک نقطه عطف mecca-adjacent است.
تکامل مداوم در مانگا و انیمیشن
امروزه، منچا همچنان در هر دو مانگا و انیمیشن تکامل می یابد، اغلب با ژانرهای دیگر ترکیب می شود تا تازه باقی بماند. 86-Eighty-Six (20۲۱) دنیایی را در اختیار داشته باشید که در آن mecha مانند پهپاد از راه دور توسط جمعیت های حاشیه ای، با استفاده از چارچوب ربات برای خنثی کردن تبعیض سیستمیک و نابودی جنگ، خلبان شده است. SSSS.Gridman و SS.Dynazenon دوباره تصور کنید که توکوساتسو و منچا از طریق یک لنز نوستالژی-زه، در حالی که Mobile Suit Gundam: جادوگر از عطارد (2022) یک روایت زن با محوریت شرکت ها و یک محیط دانشگاهی را معرفی کرد و ثابت کرد که هنوز هم دارای قلمرو جدیدی برای کشف است.
مانگا به همان اندازه تجربی بوده است، با عناوینی مانند عناوینی مانند Bokurano پیچ و تاب دادن فرضیه ربات غول پیکر به یک بازی غم انگیز از قربانی های زندگی و مرگ، و شوالیه های سیونی انتقال mecha به یک اپرا فضایی دور و دور با موضوعات ترانسانسانی ادامه می دهد: اگر منچا ارگانیک بود؟ چه می شد اگر آنها از طریق موسیقی کنترل می شدند؟ چه می شد اگر خلبان آنها به معنای از دست دادن خاطرات خود بود؟ انعطاف پذیری ژانر در این سازگاری است.این می تواند یک ظرف برای هر تعداد از نگرانی های انسانی باشد، با استفاده از برج های مقیاسی از ماشین های درام برای تقویت حافظه های شخصی.
پس از نزدیک به شش دهه تکامل، انیمه ی mecha همچنان یک میدان حیاتی و در حال گسترش است. دانلود فیلم A Boy پیچیدگی وجودی ایوانگلیون و چشم انداز متنوع امروز یک گواهی است که چگونه یک ایده ساده - یک ربات غول پیکر، که توسط یک انسان خلبان شده است - می تواند یک استعاره جهانی برای رابطه بین قدرت، فن آوری و قلب انسان تبدیل شود. ربات ها همچنان در حال تغییر هستند، اما سوالاتی که آنها در مورد چه کسی هستند و چه چیزی ما امیدواریم که به طور فوری و هیجان انگیز باقی بمانند.