اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
بهترین Rpgs مبتنی بر Anime برای بازی کنندگان Story-Driven برای تجربه داستان های عمیق و جهان های Immersive
Table of Contents
بازی های نقش آفرینی مبتنی بر انیمه، جایگاه ویژه ای برای بازیکنانی دارند که بیش از جنگ های فلشی را می خواهند، داستان هایی را ارائه می دهند که با وزن عاطفی یک سری محبوب، که توسط شخصیت هایی که مبارزات و پیروزی های آنها به شدت شخصی هستند، ایجاد می کنند – آنها شما را دعوت می کنند که در داخل آن زندگی کنید، شکل گیری نتایج از طریق تصمیمات شما و فرم شما در طول راه.
بر خلاف بسیاری از بازی های اصلی، بهترین عناوین الهام بخش از انیمه با جاه طلبی روایت، اغلب از دهه های سنت داستان سرایی ژاپنی می گذرد، نتیجه یک کاتالوگ از بازی هایی است که در آن زیبایی شناسی ها به داستان خدمت می کنند و هر نبرد، گفتگو یا لحظه آرام به یک تجربه بزرگتر و منسجم تر کمک می کند.
آنچه یک بازی Anime RPG واقعاً هدایت می کند
یک RPG قوی بیش از قرض گرفتن سبک بصری است - آن را استفاده از روایت برای لنگر هر مکانیک. شخصیت های شما ملاقات تنها تلاش نیست؛ آنها تکامل، نگه داشتن اسرار و چالش جهان بینی خود را از طریق جزئیات محیط زیست، نه فقط خروج از زباله، هنگامی که این قطعات کلیک، خط بین بازیکن و شخصیت، و تار، و شما شروع مراقبت در مورد یک جهان معمولی است که ذخیره زباله های زباله.
سه ستون از این عمق حمایت می کنند: نوشتن شخصیت که به تفاوت های عاطفی، ساختارهای طرح که پیامدهای واقعی را در بر می گیرند و سیستم های مبارزه که به جای یک مینی بازی جدا شده، به عنوان یک گسترش داستان احساس می کنند.
شخصیت هایی که خارج از Cutstages نفس می کشند
طرفداران در بازی های انیمه اغلب از یک مکان قابل توجه شروع می شوند - بی تجربه، متناقض یا حتی بی میل - اما آن را به طور تدریجی لایه های خود را که شما را قلاب می کند. Persona 5 Royalجوکر ساکت تبدیل به یک بوم خالی می شود که شما نه تنها سبک گیم پلی خود را، بلکه پاسخ عاطفی شما به بی عدالتی و دوستی است که رشد او در آویزان اختیاری، متون شما پاسخ می دهد، و کسانی که شما انتخاب می کنید برای صرف وقت با، نه فقط در تکلوگ های اسکریپت شده است.
پشتیبانی از بازیگران به ندرت یک سخنرانی است. Xenoblade Chroniclesجایی که اعضای حزب در طول اکتشاف و باز کردن اختیاری "قلب به قلب" که پشت خود را بدون مختل کردن طرح اصلی ممنوع می کند، این لحظات باعث می شود که جهان توسط افراد واقعی ساکن شود و اغلب پرداخت عاطفی را ارائه می دهند که توالی های بزرگ سینمایی نمی توانند به تنهایی مدیریت کنند.
داستان هایی که به هوش بازیکن اعتماد دارند
روایت هایی که شما با پیچیدگی مواجه خواهید شد، گاهی اوقات خواستار صبر و حوصله، راویان غیر قابل اعتماد و موضوعات فلسفه-هشت فقط لباس پوشیدن پنجره نیستند – آنها به حلقه گیم پلی بافته می شوند. دانلود بازی Steins: Gate Eliteبه عنوان مثال، ریشه های بصری خود را به یک سیستم مسیر شاخه ای تبدیل می کند که در آن پیام های متنی ظاهراً بی اهمیت، جدول زمانی را تغییر می دهند و شما را مجبور می کنند تا با وزن هر انتخاب مقابله کنید.
گیم پلی ها همچنین در تغییرات داخلی برتری دارند.یک ساعت شما ممکن است از طریق یک جشنواره دبیرستان در یک ضرب و شتم کمدی سبک مسابقه دهید؛ بعد، شما با از دست دادن یا خیانت مواجه هستید، که یک بافت ایجاد می کند که احساس واقعی بودن در زندگی را دارد، حتی زمانی که تنظیم یک شکست فوق العاده است، کلید است و بهترین بازی ها از لحظات آرام گفتگو یا اکتشاف استفاده می کنند تا بتوانید روایت را نفس بکشید، اطمینان حاصل کنید که شما را از عمل عاطفی برای هر وحی اولیه است.
مبارزه با عنوان داستان سرایی، نه فقط سیستم
هنگامی که یک رئیس مبارزه می کند، باید احساس اوج بودن کند، نه یک بازی، بسیاری از بازی های بازی بازی با آن مواجه می شوند، بنابراین الگوهای حمله دشمن شخصیت یا backstory خود را منعکس می کند. یک مهاجم غم انگیز ممکن است شروع به پیش بینی مبارزه کند، تنها به ناامیدی غیرمنصفانه به عنوان قطره های بهداشتی خود، همراه با خطوط صوتی تحریف شده که اشاره در گذشته شما را به آسیب نمی رساند - شما فقط به نقطه ضعف تبدیل می شود - شما.
سیستم های مبتنی بر چرخش، یک اصل از ژانر، می توانند این داستان را به طور قابل توجهی موثر کنند. سفر خارجیمکانیک استراحت و تقویت هر یک ریتم را به شما می دهد که وضعیت منحصر به فرد مسافر را منعکس می کند و شما را تشویق می کند تا از آسیب پذیری هایی که یک کارآگاه کشف می کند بهره برداری کنید. Nier: Automata از تغییرات دوربین پویا و هک مینی گیم در اواسط جنگ برای تزریق قطعات روایت استفاده کنید که کل درگیری را دوباره تنظیم می کنند، اغلب در حالی که هنوز گلوله ها را می زنند.
بازی هایی که بازی های Story-Driven Anime RPGs را تعریف می کنند
چشم انداز غنی با عناوین است که مرزهای روایت را فشار می دهد، چه شما درام روانشناختی، حماسه های فانتزی گسترده، یا انعکاس های پس از آخرالزمانی را ترجیح می دهید، یک بازی وجود دارد که قلاب های خود را به شما منتقل می کند.در زیر چندین ایستاده توسط قوی ترین جاذبه های خود، همراه با یادداشت هایی که در آن شما جدید به سبک است.
سفر شخصی در سری Persona
مدرن شخصیت ورودی ها با ساختار دوگانه زندگی مترادف شده اند: در روز شما یک دانش آموز هستید که در حال بررسی امتحانات و دوستی هستید؛ در شب، شما در حال بررسی یک دنیای شناختی فوق واقعی هستید که از ناخودآگاه جمعی به دنیا آمده است، نبوغ در این است که چگونه هر دو نیمه با یک سیاستمدار بازنشسته وقت می گذرانند یا یک دکتر تنها به شما با توانایی های جدید پاداش نمی دهد – داستان هایی که اغلب سخت تر از شروع به داستان های اصلی می رسند. Persona 5 Royal توصیه می شود برای سیستم های تصفیه شده و جهت هنری پر جنب و جوش، اما دانلود بازی Persona 3 Portableلحن تیره تر و ۴ طلاییراز قتل در شهر کوچک به همان اندازه برای کسانی که ارزش جو بر روی لهستانی مدرن است، پاداش می دهد.
Epic Quests در سراسر جهان های Vast
کسانی که تمایل به سفر سنتی بیشتری دارند Dragon Quest XI: Echoes of a Elusive Age یک روایت کلاسیک چوسن یک با این صداقت که احساس تازه ای دارد، جهان یک کتاب داستانی است که به زندگی آورده شده است و هر شهری که بازدید می کنید، قوس کوچک خود را دارد که به تهدید بزرگتر پیوند دارد. Xenoblade Chronicles 3 هزینه جنگ بی پایان را از طریق چشم سربازان از کشورهای مخالف که مجبور به همکاری هستند، تحویل روده پس از پتچ در سناریوی اصلی خود بررسی کنید، در حالی که biomes های عظیم با زنجیره های اختیاری که گسترش این شکاف را گسترش می دهند، بررسی کنید.
The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The داستان های داستان سری ها سزاوار اشاره به مبارزه حرکت خطی و شخصیت های شخصیت های واقعی آن هستند: مکالمات اختیاری که به عنوان شما کشف می شوند، نشان دادن پویایی حزب که بیش از ده ها ساعت عمیق تر می شود. داستان های Arise نقطه ورود خوبی است، ترکیب داستان آزادی با برش متحرک متحرک که از یک فیلم با سرعت بالا قابل تشخیص است.
وقتی جهان پایان می یابد: داستان های پسا آخرالزمانی
تنظیمات Bleak شخصیت ها را به جوهر خود تقسیم می کند و بازی های کوچک این کار را به عنوان تسلط بر عنوان به عنوان تسلط بر عنوان Nier: Automataشما از Androids 2B، 9S و A2 پیروی می کنید، زیرا آنها در یک زمین متروکینگ مبارزه می کنند - اما داستان واقعی تنها پس از اینکه شما چندین بار بازی را “تمام” کردید، هر مسیر شما را مجبور می کند تا همه چیز را که فکر می کردید تجدید نظر کنید. سوالات موجود در مورد آگاهی و هویت به طور مستقیم به گیم پلی قابل جابجایی بافته شده اند، مانند اینکه توانایی شما را تحت تاثیر قرار می دهد یا حتی کنترل شخصیت شما را کنترل می کند.
Shin Megami Tensei V شما را به یک دسته بندی ویران شده در توکیو با شیاطین، که در آن نظم و هرج و مرج فقط اردوگاه های فلسفی نیست، بلکه جناح های واقعی شما باید با آن مذاکره کنید، سیستم مبارزه مطبوعاتی و خاموش، اشتباهات را به طرز وحشیانه ای مجازات می کند، و حس ناامیدی را تقویت می کند که متناسب با روایت است که هر اتحادی که شما تشکیل می دهید وزن اخلاقی دارد و چندین پایان به انتخاب هایی که ارزش های خود را بیش از آنچه که یک قهرمان تعریف شده است، آشکار می کند.
ویژگی های بازی The Deepen Immersion
فراتر از طرح و شخصیت، خود مکانیک می تواند تبدیل به وسایل نقلیه برای داستان سرایی طراحی فکری شود که تضمین می کند آنچه شما با دست خود انجام می دهید همیشه به احساساتی که بازی می خواهد احساس کنید، متصل می شود.
رئیس با این احساس می کند که مانند تئاتر های احساسات
یک رئیس بزرگ در یک بازی بازی یک عملکرد سخت افزاری است.موسیقی در مراحل دقیق، زاویه دوربین بر روی حالت چهره قفل می شود، و حرکت دشمن داستان می گوید. Persona 5 Royalیک رئیس دیر بازی با خاطرات تحریف شده که به معنای واقعی کلمه صحنه را تغییر می دهد، و شما را مجبور می کند تا تروما حریف را در حالی که تلاش برای بقا این مبارزه ها سازگاری تقاضا می کند، زنده کنید - شما نمی توانید قوی ترین طلسم خود را بازیافت کنید؛ شما باید حالت عاطفی رئیس را بخوانید و به آن پاسخ دهید.
شکست جریان روایت را شکستن نمی کند زیرا اغلب به یک لحظه یادگیری تبدیل می شود، و شما را به مبادله اعضای حزب یا منابع واقعی، تعمیق درک خود را از نقاط قوت مکمل شخصیت ها، پیروزی، سپس احساس می کند که در هر دو سطح استراتژیک و روایت کسب شده است.
Dungeons به عنوان Story Spaces
Dungeons در این بازی ها به ندرت مجموعه های تصادفی از راهروها هستند، آنها بیان معماری روان شخصیت یا تاریخ تمدن سقوط شده هستند. Xenoblade Chronicles به شدت بر روی عمودی بودن و موانع محیطی که نیاز به مهارت های خاص حزب برای غلبه، کاوش در توسعه شخصیت است، مناطق اختیاری مجلات را پنهان می کنند یا به طور شبحی انعکاس می دهند که شکاف هایی را که نمی دانید وجود دارد، پر می کنند، با استفاده از چارچوب اضافی که می تواند تلاش اصلی را دوباره بیان کند.
برخی از بازی ها حتی شامل پازل هایی هستند که به lore شما جذب شده اند.یک معمای رمزنگار ممکن است به یک افسانه اشاره کند که شما در سه ساعت قبل از آن بیش از حد تمرین کرده اید و عمل توجه بخشی از گیم پلی را انجام می دهید.هنگامی که محیط خود را مانند یک شخصیت احساس می کند، هر گوشه دعوت به یادگیری بیشتر می شود.
Turn-based vs. Real-Time: هر دو به دنبال داستان هستند
انتخاب بین مبارزه مبتنی بر چرخش و عمل فقط در مورد اولویت نیست - این شکل می دهد که چگونه شما داستان را تجربه می کنید.سیستم های مبتنی بر چرخش به شما اتاق را برای فکر کردن، اجازه دادن به لحظات زمانی سخت برای کشش در حالی که شما خطرات وزن می کنند، این متناسب با بازی هایی است که استراتژی و پیش بینی منعکس کننده رشد محتاط شخصیت اصلی، مانند در شخصیت اصلی است، مانند در مثال در این است. سفر خارجی جایی که هر حماسه شخصی قهرمان با سرعت عمدی در حال وقوع است.
بازی اکشن RPG قربانی که در نظر گرفتن غوطه وری است.کنترل هر دوج و پارس در هر دو داستان های Arise باعث می شود شما احساس قهرمان، نه تنها تاکتیک خود را، هنگامی که یک ضرب و شتم داستان نیاز به یک واکنش فوری، واکنش فوری، خیانت ناگهانی و یا نجات آخر ثانیه - انتقال بین برش و گیم پلی یکپارچه است، نگه داشتن آدرنالین بالا هر دو رویکرد معتبر است، و بهترین یک بازی RPG انتخاب یکی که تقویت هسته موضوعی خود را.
سیستم های اجتماعی که جهان را زنده می کنند
ساخت و ساز، پخت و پز و ساخت رابطه پر نمی شود - آنها فرصت هایی برای عمیق تر کردن ارتباط شما با محیط زیست هستند، در بسیاری از عناوین، جمع آوری مواد غذایی منجر به اسکی های شخصیتی می شود که خاطرات کودکی یا ترس های پنهان را نشان می دهد.یک مینی بازی ماهیگیری ساده ممکن است یک تلاش جانبی در مورد یک خدای دریایی فراموش شده باز کند، با پاداش روایت که بیش از افزایش متوسط است.
سیستم های پیوند اجتماعی یا وابستگی که توسط شخصیت تبدیل به یک ژانر اصلی شده اند، زیرا آنها تجربه را شخصی سازی می کنند و انتخاب می کنند که کدام عضو حزب برای گذراندن یک شب با آن می تواند یک dungeon کاملا جدید را باز کند یا یک backstory را آشکار کند که کل درگیری را دوباره تنظیم می کند.این مکانیک اطمینان حاصل می کند که نسخه شما از داستان منحصر به فرد است، که توسط روابطی که شما ارزش بیشتری دارد.
انتخاب یک بازی درست برای داستان شما
با بسیاری از عناوین استثنایی، پیدا کردن نقطه ورود شما می تواند احساس کند که با شناسایی نوع سفر عاطفی که شما به دنبال آن هستید، شروع کنید، آیا شما به درام های درون گرا، شخصیت محور کشیده اید یا می خواهید یک حماسه گسترده با جذابیت سیاسی و سهام جهانی پر جنب و جوش؟ تحمل شما برای پیچیدگی مکانیکی نیز - برخی از بازی ها نیاز به تسلط سیستم های پیچیده دارند، در حالی که دیگران در اولویت قرار دادن دسترسی به آن ها اولویت بندی می کنند.
قابلیت بازی عامل دیگری است.بازی ها با روایت های شاخه ای یا چندین پایان، مانند Nier: Automata یا آتش بس: سه خانهپاداش دوم با دیدگاه های کاملا جدید. Dragon Quest XIبانک در دنیایی جذاب شما به سادگی از بازبینی مجدد لذت خواهید برد و بررسی هایی را که بر ساختار داستان تمرکز می کنند به جای اینکه فقط مبارزه کنند، می تواند به شما کمک کند تا از عناوینی که ممکن است طعم های خاص شما را ضعیف کند، دوری کنید.
هماهنگ کردن بازی و روایت
یک گیم پلی می تواند یک اسکریپت فوق العاده را به ارمغان بیاورد، اما اگر گیم پلی به طور مداوم شما را از خلق و خوی خارج کند، غوطه وری به عنوان عنوان که در آن سطح احساس می کند که به لحاظ موضوعی مناسب است - به عنوان مثال، باز کردن مهارت های جدید تنها پس از حل یک درگیری داخلی شخصیت است.بهترین بازی ها اجتناب از چرخ دنده های مانند و به جای آن هر قطعه از یک صاحب داستان می گوید که شاید اشاره به طعم متن گذشته آن در طعم های گذشته است.
در نظر بگیرید که چگونه ماموریت های جانبی طراحی شده اند. A Tak Quest که از شما می خواهد گیاهان را برای یک کودک بیمار جمع آوری کنید، وزن بیشتری دارد اگر کودک یک NPC است که شما رشد کرده اید تا به آن اهمیت دهید، زمانی که بازی با قرار دادن زمینه روایت به هر فعالیت، مرز بین "داستان اصلی" و "محتوای اختیاری" به سادگی در جهان زندگی می کند که یکپارچه سازی واقعا یک تجربه مشخص است.
پرسش های رایج درباره ی بازی های Anime RPG و عمق داستان
آیا باید قبل از بازی یک اقتباس، مواد منبع تغذیه را تماشا کنم؟ به ندرت اکثر بازی های انیمه بر اساس سری های موجود، مانند One Piece Odysseyطراحی شده اند تا از تازه واردان استقبال کنند در حالی که طرفداران با تخم مرغ های پاک کننده را به خوبی پاداش می دهند. کد Vein یا دانلود بازی Scarlet Nexus از ابتدا به خودی خود بیفزایید، بنابراین هیچ دانش قبلی لازم نیست.
آیا این بازی ها برای بازیکنان جدید برای مکانیک بازی مناسب هستند؟ بسیاری از آنها تنظیمات و آموزش های انعطاف پذیر را ارائه می دهند که سیستم ها را به تدریج معرفی می کنند. Persona 5 Royal در حالت آسان هنوز هم روایت کامل بدون نیاز به بهینه سازی نبرد عمیق ارائه می دهد. دانلود آهنگ زیبای Ni No Kuni: Wrath of the White Witch جذابیت بصری استودیو Ghibli با قابلیت نزدیک، پوکمون به سبک موجود که به آرامی شما را به مکانیک عمیق تر می کند.
این داستان ها معمولاً چه مدت طول می کشد تا تکمیل شوند؟ انتظار 40 تا 100 ساعت برای کمپین های اصلی، بسته به سرعت و چقدر محتوای جانبی که شما با آن مواجه می شوید، آینه های سرمایه گذاری که یک رژیم چند فصلی دارند – شما متعهد به یک قوس عاطفی طولانی و نه یک انفجار سینمایی سریع هستید.
آیا می توانم از این بازی ها لذت ببرم اگر از مبارزه مبتنی بر چرخش متنفرم؟ این ژانر به طور قابل توجهی متنوع شده است. داستان های Arise, دانلود بازی Scarlet Nexusو Nier: Automata اولویت بندی مبارزه در زمان واقعی، در حالی که هنوز ارائه روایت های شخصیتی لایه ای برای بازی های بازی شناخته شده است، بسیاری از آنها همچنین شامل سیستم های هیبریدی هستند که اجازه می دهند سبک های کنترل را بر روی پرواز تغییر دهید.
بازی های مبتنی بر انیمه برخی از داستان های برجسته بازی را ارائه می دهند، به شرطی که شما مناسب برای سلیقه های روایت خود را پیدا کنید، چه شما یک راز با یک گروه از دانش آموزان و یا باقی ماندن یک آینده بی ثمر در کنار آندروید، این عناوین ثابت می کنند که داستان سرایی تعاملی می تواند بهترین انیمه سریالی را در تاثیر عاطفی من، شما انتخاب می کند که شما را تغییر می دهد و ببینید که چگونه شما را به دیدن چگونه تغییر شکل دادن به دیدن چگونه داستان سرایی خود را تغییر دهید.