مقایسه شخصیت ها و نبرد ها
افسانه چوسن یکی: تحلیل سفر قهرمان در "هنر آنلاین"
Table of Contents
Blueprint of Legend: درک سفر قهرمان
نوشته های جوزف کمپبل، که در قهرمان با هزار چهره, داستان نویسان یک الگوی بی زمان برای بسیاری از اسطوره ها می دهند , سفر از طریق چندین مرحله متمایز حرکت می کند: یک قهرمان یک تماس به ماجراجویی دریافت می کند ، از آستانه به یک دنیای محاکمه و شگفتی ها ، چهره ها و وسوسه ها ، گرفتن یک بوون نهایی و بازگشت به اشتراک گذاری هدیه با دنیای عادی است.این قالب همه چیز را از حماسه های باستانی به بلوک های مدرن تبدیل می کند ، اغلب به شکل منحصر به فرد است ، و یا به سادگی یک پیشگویی مشخص شده است ، به آنها را می دهد.
تعداد کمی از مجموعه های انیمه با این نوع قوسی به شدت به عنوان یک سری به پایان رسیده اند. Sword Art Online (SAO) در سطح، Kirito به نظر می رسد مانند یک Chosen One مهم: پسری که دارای یک مهارت نادر دوگانه است، بازی مرگ بی نظیر را شکست می دهد و برنده این دختر می شود، اما تجزیه و تحلیل عمیق تر نشان می دهد روایت است که هر دو از آن استفاده می کنند و تغییر در هر نوبت.Ktu مسیر تصادفی است، زخم های واقعی او برای شکوه و بی اعتمادی شبکه ای که ما در رابطه با پیشگویی های انفرادی ایجاد می کند، اما با ارزش ترین تفاوت بودن آن، نمی تواند تفاوت باشد.
قهرمان تصادفی: تماس Kirito به ماجراجویی
در 6 نوامبر 2022، کازوتو کیرگایا وارد اولین VRMMORPG در جهان شد. Sword Art Onlineمشتاق به آزمایش سخت افزار او شانس آزمایش به عنوان یک تست بتا در عرض چند ساعت، خالق بازی، کیبا Akabaihiko، حذف دکمه logout و اعلام کرد که مرگ در بازی به معنای مرگ در جهان واقعی است، ده هزار بازیکن تبدیل به زندانیان می شوند، هیچ جادوگر باستانی وجود ندارد، هیچ شمشیر درخشان جاسازی شده در سنگ، هیچ پیشگویی توسط بزرگان روستای Kirto مبارزه می کند - و یک فاجعه دیجیتال را به او می دهد.
این منشأ در حال حاضر یک افسانه چوسن را از زیباترین افسانه اش دور می کند. Kirito تصمیم نمی گیرد که نجات دهنده باشد؛ او به سادگی یک شروع سر دارد، دانش تست بتا او به او یک لبه استثنایی در روزهای اولیه می دهد، اما این مزیت به سرعت تبدیل به یک مسئولیت اجتماعی می شود، دیگر بازیکنان او را به عنوان یک "خوش شانس" - یک تستر بتا و یک خیانتکار - و درمان با شک و تردید واقعی است که هری راه رفتن می تواند به عنوان یک ویژگی خاص آن را به سرعت به عنوان یک علامت اجتماعی تبدیل کند.
حتی پس از پذیرفتن نقش او به عنوان یک بازیکن انفرادی که بازی را روشن می کند، Kirito در برابر تماس برای مدت طولانی مقاومت می کند، او امتناع می کند به خط مقدم جلویی بپیوندد، از رهبری اجتناب می کند و به دیگران اجازه می دهد اعتبار استراتژیک را بگیرند، بی میلی بودن او یک تردید موقت نیست قبل از پذیرفتن سرنوشت؛ آن یک مکانیسم دفاع سرسختانه ساخته شده بر گناه و ترس است، تنها زمانی که او از آن رنج می برد، حتی گربه های سیاه پوست او را اذیت می کند و حتی به او می کند و گربه های شخصی اش می گوید.
جاده محاکمه: جایی که تنهایی و باندها شکل می گیرد
جاده محاکمات کمپبل قرار است که قهرمان را آزمایش و اصلاح کند، معمولاً با یک مربی و متحدان از طریق مسیر خود، جاده Kirito با مردگان هموار شده است، با این حال، رایج ترین محاکمه او یک رئیس مبارزه نیست، بلکه لحظه ای که گربه های سیاه پوست Moonlit در یک دئون به دام افتاده ناپدید می شوند، Kirito مجبور به مقابله با شکاف مرگبار خود است که به عنوان یک گناه واقعی خود را به آنها می دهد.
این یک خروج رادیکال از روایت استاندارد چوسن یک است، به طور معمول، شکست اولیه قهرمان - در صورت هر چیز - او را به عنوان یک حل و فصل خود را محکوم می کند و به سرعت بازیابی می شود. Kirito تراژدی را به عنوان اثبات اینکه او نباید به آرامی رهبری کند، به سادگی قهرمان ایستاده است، زیرا او به عنوان یک آزمایش تنها بازمانده، به طور مکانیکی، اما روشن است که دوستی بی نظیر است که او را به عنوان یک سایه دائمی از حضور او جدا نمی کند، اجازه نمی دهد.
این موضوع به اوج خود در همکاری با Asuna می رسد، آنها با هم در کارفرمایان، به اشتراک گذاری خانه، و در نهایت به طور منحصر به فرد مهارت دوگانه-wielding است که ذخیره بازی برای بازیکن با سریع ترین زمان واکنش - توجه به علت آن که او به طور کامل توسط پیشگویی اعطا نمی شود، اما توسط یک کدگذاری سرد و قابل اندازه گیری به موتور بازی Blocktossen، که حتی به دلیل شکستن آن است که او را به طور کامل به عنوان یک لحظه ای که او را به عنوان یک افسانه ای که آن را به عنوان یک اشتباه است که او را به عنوان یک اشتباه است، به عنوان یک بازی خود را به عنوان یک اشتباه است، به عنوان یک بازی خود را به عنوان یک اشتباه است، به عنوان آن را به عنوان آن را به عنوان یک اشتباه است، به عنوان آن را به عنوان آن را به عنوان یک بازی های خود را به عنوان یک بازی خود را به طور کامل به عنوان یک بازی خود را به عنوان یک بازی.
دانلود بازی The Ultimate Boon: Love، Not Loot
در طبقه بندی کلاسیک، بو نهایی یک elixir جادویی، یک مصنوعات مقدس یا برخی از دانش نجات دهنده جهان است.در SAO، Kirito کایabaihiko را شکست می دهد، اما جایزه ملموس - رهایی شش هزار بازیکن زنده مانده - یک دستاورد جمعی است. سیستم حتی در ابتدا اشتباه می کند؛ بدن Kirito را تجزیه می کند و لحظه نهایی را به اشتراک می گذارد (Kala) به عنوان یک معجزه واقعی (Kalaona) به اشتراک می رود.
این تغییر در تأکید از شی به رابطه یکی از قوی ترین انحرافات سری است. پیروزی Kirito احساس پیروزی نمی کند؛ احساس خستگی و پارگی می کند، او یک شمشیر درخشان را به سمت توده ها برگرداند، او به طور حیرت انگیز به یک اتاق بیمارستان، ماه های آتروفی در عضلات خود، ناامید به عنوان پیدا کردن موجودات نهایی است که به سادگی به یک نقطه زندگی عادی باز می گردد، به عنوان یک زندگی عادی، به طور معمول، به طور معمول، به طور ناگهانی به یک نقطه ای که مایل به زندگی عادی است.
این با عواقب تقویت شده است. Kirito در شهرت نیست، او خانواده های مرحوم، شانه ها را می بیند و به دنبال راهی برای آزاد کردن سه صد بازیکن است که برخلاف او، به جای یک خانه موفق، شروع به بازگشت با یک ماموریت هوشیار و گناه زده شده است.
بازگشت و اسکارهایی که باقی مانده اند
مرحله نهایی کمپبل، قهرمان بازگشت به اعطای پاداش به جامعه را در نظر می گیرد. بازگشت کیرتو چیزی جز شسته و رفته است، او می آموزد که Asuna هنوز به دام افتاده است - این بار در این زمان در جامعه است. دانلود آنلاین ALfheim Onlineیک بازی متفاوت که توسط یک شرور که می خواهد با بدن کماتوز خود ازدواج کند، قهرمان اجازه استراحت ندارد، او به یک دنیای مجازی بازگشت، این بار با یک ساعت شمارش شده و هیچ یک از آمارهای بیش از حد که او قبلا داشته است، حلقه های سفر به خود، انکار بسته شدن.
حتی پس از نجات آسونا و بحران فوری، کیرتو آنچه را که اکنون به عنوان نشانه های استرس پس از فاجعه شناخته می شود، حمل می کند.او در حرکات ناگهانی، تحت فشار قرار می گیرد و با کابوس هایی که مرگ بازی را با فصل های واقعی مخلوط می کند، این زخم ها را به عنوان ضعف برای غلبه سریع درمان نمی کند؛ آنها در سراسر قوس های بعدی، شبح گلوله ای که در آن جرم و گناه ویرانگری که او را به اعتراف می رساند. Alicization جایی که تروما به معنای واقعی کلمه ذهن خود را از بین می برد، افسانه چوسن به ندرت تصدیق می کند که قهرمانان می توانند شکست بخورند و بدون از دست دادن ارزش خود، مبارزه مداوم کیرتو استدلال می کند که قهرمان بودن در مورد باقی مانده غیر قابل شکستن نیست، بلکه در مورد نشان دادن حتی زمانی که شما پاره شده است.
جامعه ای که به او کمک کرد تا آیکراد را با هم نگه دارد، سینون که گناه بازمانده خود را به اشتراک می گذارد، به او می آموزد که درد می تواند به جای دفن شده تغییر کند. Eugeo، در زیر جهان، تبدیل به دوست دوران کودکی که نشان می دهد Kirito که عشق و رقابت می تواند بدون حذف تنها رقابتی که او استفاده می کند، تنها یک شریک جدید را از بین می برد، و تنها یک نفر را می برد، می گوید که نمی تواند یک جهان کوچک را نجات دهد.
سرنوشت در هر سطح
انحراف SAO از اسطوره چوسن یک محدود به قوس شخصی Kirito نیست؛ آن را در مکانیک بسیار مدرن از جهان سازی جاسازی شده است. سیستم بازی خود یک خدای بی تفاوت است.در آیکراد، مهارت دو تیغه از یک ویژگی پنهان - سریع ترین زمان واکنش - نه از یک پیشگویی در یک پیشگویی. بازی Gun Gale Onlineشهرت کیرتو به عنوان "شمشیرهای سیاه" برای هیچ چیز است؛ او یک تازه وارد است که باید به تخصص Sinon تکیه کند.در زیر جهان، قدرت های مدیر سطح بالا خود، به ارث برده شده از یک حساب خارجی، نفوذ فاسد در جامعه بومی شبیه سازی، نه یک برکت روایت بارها به ما می گوید که تلاش و یا به دست آوردن ارتباط اغلب خطرناک و یا اغلب توخالی است.
این فلسفه طراحی آینه آنچه دانشمندان و منتقدان بازی در مورد ژانر ذکر کرده اند: داستان های VRMMO اغلب به یک هنجار در مورد هویت و شایستگی ضربه می زنند. تحلیل طراحی بازی و روایت در Sword Art Online برجسته می کند که چگونه این سری از مکانیک بازی به عنوان یک چارچوب اخلاقی استفاده می کند. مزایای Kirito واقعی است اما آنها از طریق عمل به دست می آیند، نه تعهد سیستم پاداش، نه تولد حق، در دنیایی که در آن دوست چوسن One trope تقویت یک سلسله مراتب اجتماعی ثابت - شما یا به دنیا آمده اید خاص و یا نه - شایستگی SAO ارائه می دهد یک اعتراض آرام: هر کسی می تواند کار فوق العاده ای را پیدا کند اگر آنها درست باشند و درست کار کنند.
علاوه بر این، این سری انتقادات را به مخاطبان گسترش می دهد. بسیاری از بینندگان در ابتدا Kirito را برای مهارت های خنک و قابل توجه خود تحسین می کنند، تنها به بعد متوجه می شوند که تحسین او یک پاسخ تروما است. روایت عمدا گربه های کامل را نگه می دارد و ما را مجبور می کند تا با غم و اندوه خود بنشینید.این ناراحتی بسیار کم گیر است که مردم را به نمایش آن کشاند. کشف مشکل SAO با ناتوانی خلاصه داستان داستان این است که چگونه داستان اجازه نمی دهد قهرمان یا مخاطبان آن به یک فانتزی قدرت ناپدید شود. سفر Kirito تبدیل به یک آینه: ما می خواهیم فانتزی Chosen One، اما داستان به ما یک پسر شکسته است که باید یاد بگیرند که انتخاب شدن به معنای چیزی نیست اگر شما تنها هستید.
چرا قهرمان حوادث
محبوبیت پایدار Kirito - علی رغم نوسانات انتقادی سری - نمی تواند توسط اسقف خسته از نجات دهنده مقصد توضیح داده شود، او طنین انداز می کند زیرا او اغلب شکست می خورد و به طور آشکار، او گربه های سیاه را شکست می دهد، او نمی تواند مانع از نفوذ Asuna در ALfheim شود، او قادر به محافظت از صداقت Knights در اوایل Alicization نیست، اما او را مجبور به جلوگیری از یک ستاره است، زیرا او اجازه می دهد تا دیگران را از نفوذ کند.
افسانه چوسن یکی، همانطور که در ابتدا تصور می شود، یک هدف فرهنگی است: به ما اطمینان می دهد که کسی فوق العاده در زمان آشفتگی جهان افزایش می یابد.به روز رسانی SAO که اسطوره ای برای یک دوره متصل به بیش از حد است، هرج و مرج ما به ندرت یک اژدها است؛ اغلب آن را یک سیستم معیوب، یک توطئه شرکت، یا فرسایش آرام سلامت روان است. Kirito نیاز به یک شبکه کار مقدس، و یا یک جامعه اطلاعات عاطفی، به اشتراک می گذارد. سفر قهرمان در SAO تنها Kirito نیست - متعلق به هر بازیکن به دام افتاده است که زندگی را در داخل قفس ساخته و برای بازگرداندن بشریت مبارزه کرده است.
در زمانی که قوس Alicization به پایان می رسد، Kirito یک شمشیردار، یک تیرانداز، یک ماهیگیر، یک شوالیه و یک دوست بوده است، هیچ یک از این نقش ها به سادگی زندگی می کردند و از طریق آن زندگی، این سریال استدلال می کند که قهرمان یک عمل است، نه یک قرار ملاقات.
نتیجه گیری
روایت چوسن یک می تواند زیبا باشد، اما اغلب فانتزی ای از اهمیت انفرادی را به خود می گیرد. Sword Art Online قاچاق یک ایده رادیکال تر در داخل یک بسته جذاب: قهرمان ساخته شده است، نه به دنیا آمده، و که ساخت یک فرایند مشترک، مداوم و دردناک است. سفر Kirito - از زندانی تصادفی گرفته تا بی میل به نجات دهنده به بازماندگان اسکار - ردیابی هر مرحله از طبقه بندی کمپل در حالی که به طور سیستماتیک از بین بردن فرض اصلی آن است که سرنوشت متعلق به تعداد کمی از نبوت، عمل اسطوره ای است که به یک شمشیر است، به یک داستان دست یک چیز ساده است.