هنر و هنر انیمیشن سبک های انیمیشن
استراتژی هنری مامائو هوودا برای تعادل عناصر شگفت انگیز بارئالیسم
Table of Contents
Mamoru Hosoda یک مسیر منحصر به فرد از طریق انیمیشن معاصر را حک کرده است، که مقاومت در برابر مقایسه آسان است، در حالی که بسیاری از مدیران کل همگرایی غیر ممکن را ایجاد می کنند و دیگران در یک سخت افزار مستند مانند استودیو، Hosoda اشغال یک فضای پرسود است. فیلم های او مخاطبان را از آشنا دور نمی کند؛ آنها به طور مستقیم به یک پارچه مدرسه، یک خانه کوچک و یا یک کشور چند نفره در یک منطقه چند نفره، و یا چند نفره در یک خانه، یک خانه کوچک و یا یک خانه، یک خانه کوچک و یا یک خانه کوچک تبدیل می کنند. استودیو Chizuهوودا استراتژی هنری آگاهانه ای را مطرح کرده است: اجازه دهید فانتزی به زندگی روزمره دقیق و دقیق مشاهده شود، نه به عنوان یک عنکبوت فرار، بلکه به عنوان یک آینه روشن برای روابط انسانی، این مقاله نشان می دهد که تعادل - ریشه های فلسفی آن، گرامر بصری، طراحی و مفهوم موضوعی - برای درک اینکه چرا حیوانات صحبت می کنند، آواتار های دیجیتال و زمان حلقه- عمیقا احساس واقعی دارند.
کتاب آثار زمینی فلسفی: فانتزی به عنوان یک اسکلت عاطفی
هاودا اغلب در برابر این مفهوم صحبت می کند که بالاترین هدف انیمیشن، ناتوانی خالص است.در مصاحبه هایی که دو دهه طول می کشد، او به یک اعتقاد ساده برمی گردد: یک روح، یک جهش زمانی، یا یک جهان مجازی تنها می تواند جای خود را در یک داستان کسب کند، اگر ما درک ما از چیزی واقعی را تیز کند، این فلسفه او را با یک سنت فانتزی غربی که اغلب جهان را از یک نوار لباس های سوراخ ثانویه ایجاد می کند، هرگز یک خرگوش واقعی نیست، زمانی که یک نقطه ای است که یک نقطه ای از یک صفحه نمایش واقعی است. دختری که از زمان به گذر می رود قدرت به دست آوردن لحظات، هیجان انگیز بلافاصله توسط دانش که هر تغییر به بیرون به وب ضعیف دوستی خود را تغییر می دهد، تنظیم می شود، زمان به یک دستگاه برای کاوش پشیمانی نوجوانان تبدیل می شود، نه برای تحریک ترس آرزو، این اصل هر فیلم بعدی را اداره می کند: سحر و جادو به عنوان یک مشکل برای پاک کردن آن، به تقویت آن است که می تواند شکل دادن به آن است.
سخت افزار فلسفی به روشی که هوهاودا دوز را کالیبره می کند گسترش می یابد.فیلم های او به ندرت یک اتمسفر فوق العاده مداوم را حفظ می کنند، در عوض، آنها بین کشش های طبیعت گرایی خالص داخلی و نفوذ ناگهانی از تحریک آمیزه، الگوی حفظ ریتم زندگی عاطفی واقعی، که بحران ها و افشاگری ها از طریق روال عادی جدا می شوند، جایگزین می شوند و هرگز اجازه نمی دهند مخاطبان به یک جهان کاملاً کامل برسند، و مجبور به حفظ یک استراتژی مشاهده عاطفی از آن می شوند: این که به عنوان یک استراتژی مشاهده ی احساساتی از آن ها جلوگیری می شود: «انسان به عنوان یک روالی از آنچه که به عنوان یک استراتژی مشاهده ی احساساتی از آن ها می کند: «انسان به عنوان یک روالی از آن ها نگاه می کند: «انسان ها به عنوان یک روالِ احساساتی که از تغییر آن هاور می کند: «انسان ها جلوگیری می کند: «انسان ها جلوگیری می کند: «انسان» است: «آد. کودکان گرگ هیچگاه فقط یک اثر ویژه به نمایش در نمی آید، زیرا فیلم در حال حاضر زمان زیادی را با خسته مادر هانا، چهره ای جذاب و جذاب سپری کرده است، زیرا سعی می کند بفهمد بچه های او چه چیزی را نیاز دارند.
Visual Grammar: ارائه Unseen از طریق دست ساخته شده
طراحی بصری جایی است که استراتژی تعادل Hosoda ملموس می شود، برخلاف مدیرانی که یک خط زیبایی شناختی تیز بین واقعیت و فانتزی را ترسیم می کنند – تخریب شدید برای انتزاع واقعی و بیش اشباع شده برای خیالی – هاودا یک بافت یکپارچه را دنبال می کند. پس زمینه های نرم، کمی ناهموار از هنر دستی، اگر آنها یک آشپزخانه حومه یا شبکه گسترده دیجیتال را در هرتزو به تصویر بکشند. جنگ های تابستانیحرکات شخصیتی نیز با احترام یک محرک برای وزن و آرامش درمان می شوند. دختری که از زمان به گذر می رود به طور خاص متحرک است که زمان سنج های او احساس می کنند که گسترش طبیعی فیزیکی او، نه یک ابرقدرت بر روی یک پوسته کارتونی پیوند خورده است، با ساخت دنیایی که در هر لحظه احساس می کند نوچ و آشنا است، Hosoda شوک بصری را که اغلب به همراه فانتزی است، حذف می کند، غیرممکن به عنوان یک پارگی، بلکه به عنوان یک برش از همان واقعیت زندگی می کند.
رنگ به عنوان یک بارومتر روان شناختی عمل می کند نه یک کد ساده برای “جادو برابر با روشن، واقعی برابر کسل کننده”. پسر و وحشخیابان های انسانی توکیو در خطوط سرد و آرام قرار می گیرند، در حالی که پادشاهی وحش Jutengai با ochres، سرگیجه و بنفش عمیق، با این وجود کنتراست نشان نمی دهد که قلمرو وحش ذاتاً فوق العاده تر است؛ آن را منعکس کننده حالت داخلی شخصیت اصلی رن زنده و بی حسی در توکیو، او به طور بصری تخلیه شده است؛ حتی به طور ناگهانی به کلمات احساسی پاسخ می دهد، و غیره به طور کامل به طور کامل به آن واکنش می دهد. جنگ های تابستانی و بل بل تحت بررسی دقیق post- Processing در استودیو Chizu برای نرم کردن لبه های خود، معرفی دانه و بافت نقاشی به طوری که یک صفحه نمایش تلفن هوشمند و یک دامنه کوه به اشتراک می گذارد یک زبان بصری مشترک است.
شعر لحظات انتقالی
یکی از متمایزترین کمک های هوودا به زبان انیمه، وفاداری او به آستین های درون بین فضاها است، فیلم های او وقت سخاوتمندانه ای را صرف نشان دادن شخصیت هایی می کنند که از طریق ایستگاه های قطار پیاده روی می کنند، پله ها را باز می کنند، درب های یخچال را باز می کنند، گلدان های پر جنب و جوش و با توجه به این اقدامات کوچک و ناخوشایند پرکننده نمی شوند؛ آنها پایه ای هستند که فانتزی آنها را آموزش می دهند و سپس یک عنصر جادویی زندگی را می پذیرند، و صبر و صبر و صبر و صبر و صبر و صبر و صبر و زندگی روزمره را می کنند. Miraiیا یک نبرد آواتار که از کنترل خارج می شود جنگ های تابستانی- عدم توانایی ثابت جهان باعث می شود که انیمیشن در این لحظات انتقالی، به طور معمول در توجه به وزن و عدم تعادل اغراق آمیز باشد، به بینندگان یادآوری می کند که حتی حرکت عادی درام را حمل می کند، این یک سرمایه گذاری استراتژیک آگاهانه است: واقعی تر صندلی آشپزخانه احساس می کند، شگفت انگیز تر است که وقتی صندلی به یک پورتال تبدیل می شود.
معماری روایت: ساختار جادویی به عنوان یک ارزیابی عاطفی
داستان داستان داستان هوودا به طور فزاینده ای به یک ساختار اپیزومی، به ویژه در Mirai و کودکان گرگبا این حال، او از هر گونه حس تکه تکه شدن با اطمینان از هر قسمت پردازش یک هسته عاطفی خاص اجتناب می کند. Mirai این برخوردها به عنوان یک زنجیره از برخوردهای کوتاه و رویایی که توسط پیشگامان نوپای Kun ایجاد می شود، آشکار می شود، این برخوردها - ملاقات سگ خود به عنوان یک انسان، مادر او به عنوان یک کودک، ریتم بزرگ او در جوانی - بنابراین بازتاب تصادفی از باغ فانتزی نیست، هر یک پاسخ مستقیم روانشناختی به یک سرخوردگی واقعی زندگی است: حسادت خواهر کودک او، طولانی مدت، برای درک ذهنی خود را از نظر عاطفی، بنابراین درک غیر مستقیم از آن است.
In In In In کودکان گرگروایت سالها طول می کشد و رابطه خود را با فانتزی به عنوان شخصیت بالغ تغییر می دهد. عاشقانه اولیه بین هانا و مرد گرگ با یک واقعیت جادویی ملایم سرگرم کننده است، اما پس از مرگ او، فیلم به آرامی از فانتزی بیش از حد الهام گرفته شده به نفع آینه های شدید، کار زمین برای پرورش کودکان در یک روستای دور افتاده است. تحول کودکان هنوز هم رخ می دهد، اما آنها به تدریج کمتر به عنوان یک فانتزی آرام و خیره کننده از این داستان سحر و غریب است که به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان سحر و سحر و جادو را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان دیوانه وار از آن را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان دیوانه وار از آن را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک راز است که به عنوان یک داستان زندگی خود را از آن را از آن را به عنوان یک داستان دیوانه وار از آن را به عنوان یک داستان دیوانه وار است که به عنوان یک داستان دیوانه وار از آن را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان زندگی خود را به عنوان یک داستان دیوانه وار از آن را از راز و جادو را به عنوان یک داستان دیوانه وار است که به عنوان یک داستان دیوانه
ارتفاع دوگانه جنگ های تابستانی
جنگ های تابستانی متمرکزترین تظاهرات از رفتار متعادل سازی روایت هازاکا باقی مانده است.این فیلم بین دو قلمرو: جهان مجازی خیره کننده هرتز، که آواتار ها با هوش مصنوعی مواجه می شوند که زیرساخت های جهانی را تهدید می کند و ابزار ادغام سنتی خانواده جیننوچو، که چندین نسل از بازی های بی نظیر، پخت و بازی بازی بازی های کامپیوتری قدرتمند است، به طور فزاینده ای رشد می کند و صدای انتزاعی فاجعه بار است - در حالی که ابزار ادغام خانوادگی به عنوان یک کارت محلی، حل و بی نظیر، به عنوان یک بازی سنتی، به عنوان یک بازی چینی، به یک بازی چینی، به یک بازی چینی، به عنوان یک بازی های تجاری، به اشتراک گذاری شده است، به اشتراک گذاری شده است، به عنوان یک بازی های تجاری، به عنوان یک بازی های تجاری، به عنوان یک بازی های تجاری، که به عنوان یک بازی های تجاری، به عنوان یک بازی های تجاری، که به عنوان یک بازی های سنتی، به عنوان یک بازی های سنتی، که به عنوان یک بازی های سنتی، که به عنوان یک بازی های تجاری، که به عنوان یک بازی های خانوادگی، که به عنوان یک بازی های تجاری، که به اشتراک گذاری شده است، که به اشتراک گذاری شده است، به عنوان یک بازی های سنتی، به عنوان یک بازی های تجاری، به شبکه Anime News Network بررسی کرده است که چگونه تمرکز مداوم هوودا بر روی داخلی بودن او را از همتایان خود متمایز می کند.
جادوی مینیمالیستی در دختری که از زمان به گذر می رود
در طول ویژگی های شکست خورده هوودا، زمان را به اصول عاطفی آن می رساند.تقطب علمی تخیلی از کاتالیزور اصلی یاوتاکا Tsutsui به طور عمده دور انداخته شده است؛ به جای آن، فیلم تمرکز بر یک زمان بندی اخلاقی است که یک ابزار کوچک، خودآشکار را نشان می دهد.
ساخت جهانی شخصیت-Centric: Protagonist به عنوان پل
ویژگی ثابت استراتژی هوساکا ساخت شخصیت های او است که مقاومت می کنند یا شک دارند سحر و جادو که با آن مواجه می شوند. کودکان گرگ او به دنبال فوق طبیعی نیست؛ او عاشق مردی است که بی سر و صدا طبیعت خود را نشان می دهد و سفر بعدی او به مادر شدن روستایی یک پاسخ عملی و مصمم به نیازهای کودکان خود است، نه یک تماس عرفانی. پسر و وحش به پادشاهی وحش به عنوان یک فرار برخورد می کند و رشد او از طریق آموزش های رزمی و اصطکاک عاطفی، نه از طریق هدیه های جذاب، با قرار دادن سرنخ های خود را به عنوان عملی یا حتی سرسخت، Hosoda نقطه ضعف مخاطبان در یک شک و تردید، ثبت نام انسان به طور مداوم، سحر و جادو باید ابزار عاطفی خود را ثابت کند؛ آن را نمی تواند در ساحل تنها زمانی که یک جوان در یک معدن جوان در یک تعجب. کودکان گرگ در نهایت زندگی یک گرگ را انتخاب می کند، صحنه قدرت ویرانگر خود را از عشق عمیقا واقع گرایانه مادرش به دست می آورد – مادری که کودک خود را آزاد می کند، نیرویی بیشتر از هر تحولی است که در آن غرق شده است.
علاوه بر این، قوس های شخصیتی به عنوان کوره عمل می کنند که در آن عناصر فوق العاده به معنای آن اصلاح می شوند. پسر و وحش, کارآموزی رن با Kumatetsu آشفتگی درونی خود را از بین می برد: آینه های قدرت خشن و غیر مدرسه ای رنه خشم و انزوا را منعکس می کند و مربی برخورد آنها تبدیل به یک پل قابل مشاهده و فیزیکی برای روند بلوغ عاطفی است که در نهایت به جهان انسان برمی گردد ، تجارب فوق العاده داخلی شده است؛ او توانایی های بلوغ را حفظ نمی کند ، بلکه توانایی های جدیدی را در این رویداد غیر طبیعی حفظ می کند.
اصرار موضوعی: هویت، حافظه و خود دیجیتال
انتخاب های فنی و روایت Hosoda یک پیش اشغال ثابت موضوعی با هویت در انتقال است. قهرمانان او همیشه در حالت تبدیل شدن هستند: حرکت از کودک به نوجوان، از فردی به والدین، از انزوا تا جامعه. نفوذ فوق العاده به عنوان فردی از این انتقال ها خدمت می کند، و آنها را به شکل قابل مشاهده و قابل مقابله می کند. جنگ های تابستانی و بعد بل بلاین اکتشاف به خود دیجیتال گسترش می یابد. آواتار در هرتز و جهان مجازی "U" اجازه می دهد شخصیت ها به پروژه یک هویت الهام بخش، ایده آل، اما هر دو روایت به طور بی رحمانه به سمت اعتبار است. جنگ های تابستانی شروع به عنوان یک متخصص ریاضی خجالتی با استفاده از هرتز به عنوان یک Sandbox کم، اما او پیدا می کند آژانس واقعی خود را در عرق، واقعیت تجسم شده از املاک خانواده. Suzu در Suzu در Suzu در محل زندگی. بل بل غم و استعداد خود را پشت یک بیرونی ساده پنهان می کند و آواتار باشکوه او "بل" به فضایی امن تبدیل می شود تا آسیب پذیری را قبل از اینکه بتواند آن را به دنیای واقعی برساند، آزمایش کند. Hosoda قلمرو دیجیتال را شیطانی نمی کند، بلکه آن را به عنوان یک زمین روانی رفتار می کند، فانتزی که در نهایت باید به خودی خود جسم و خون دوباره وارد شود.
خانواده نیز در سراسر فیلم برداری خود تکامل یافته است، کارهای اولیه خانواده های موقت نوجوانی را بررسی کردند، پیوندهایی که در خارج از پیوندهای خونی شکل گرفته اند، از فیلم های بعدی، از فیلم های بعدی، از فیلم های بعدی، شکل گرفته اند. کودکان گرگ به سمت، به طور مستقیم به میراث پدر و مادر و بین نسلی است، این تغییر نه تنها تغییر موضوع است؛ بلکه بازتابی استراتژیک از زندگی شخصی کارگردان است، همانطور که او ازدواج کرد، پدر شد و تماشای کودکان خود را رشد می دهد، با ترسیم واژگان جادویی خود از بحران های زندگی داخلی - حسادت کودک منتشر شده، یک مادر جذاب، یک زندگی جذاب، یک اسطوره ای عمومی است که تقریبا می تواند آن را به رسمیت بشناسد. کتاب های آبرامزکه بینش دقیق در مورد فرایندهای تولیدی در پشت فیلم های مشهورش ارائه می دهد.
نفوذ و عدم تعادل برای راه مستقل
برای درک متمایز بودن استراتژی هوساکا، به او کمک می کند تا در جریان های گسترده تر انیمه قرار بگیرد.او کارش را در انیمیشن توئی آغاز کرد و در درون حق امتیازهای ثابت مانند رشته های موجود مانند او هدایت کرد. Digimon و یک قطعهجایی که او برای اولین بار غریزه خود را برای ایجاد نبرد های فوق العاده در واقعیت های عاطفی ناخوشایند آزمایش کرد. قلعه متحرک Howl در استودیو گنلی به عنوان یک لحظه تمایز هنری ثابت کرد، در حالی که فیلم های گنیلی اغلب جهان های ثانویه را با فیزیک داخلی و تاریخ خود می سازند، ترجیح هوودا به سمت سحر و جادو مشروط از نظر روانی تقویت می شود، به این معنی که یک فیلم میازاکی ممکن است از مخاطبان بخواهد به طور کامل در حمام ارواح ساکن شوند؛ یک فیلم هوودا روح را به آشپزخانه دعوت می کند و به رفتار با یک چشم انداز واقعی کمک نمی کند.
سینمای بین المللی نیز علامت خود را گذاشته است. هوهاودا به مدیران زنده فرانسوی و صبر مشاهده ای از درامهای خاص به عنوان تأثیر بر پشت و چارچوب او اشاره کرده است، اغلب در راهروهای خالی، بر روی یک تصویرسازی شخصیت، به عنوان دور زدن، در سکوت پس از یک وعده غذایی، این محدودیت تعیین کننده فضایی را ایجاد می کند که بدون انتظار یک حرکت طبیعی می تواند یک رفتار کند، مانند یک رفتار یک رفتار عجیب و غریب را ایجاد کند، و غریب از رفتار طبیعی و غریب و غریب و غریب و غریب از یک رفتار کند، نه یک رفتار کردن یک رفتار روزمره، بلکه باعث می شود.
استودیو چیزو و گسترش یک چشم انداز
تاسیس استودیو چیزو در سال 2011، در همکاری با تولید کننده یوچیرو سایتو، تثبیت روش Hosoda را نشان داد. Free از محدودیت های حق رای، او می تواند حالت autobiographical-fantatic را به نام کامل آن، به معنی "map"، یک جاه طلبی سبد را نشان می دهد: به نمودار جدید احساسات و سرزمین های زیبایی شناسی در انیمیشن با انتشار مجدد، به جای متعادل کردن تکرار شده است. Mirai یک نامزد جایزه آکادمی برای بهترین انیمیشن، یک شناخت جهانی برای یک فیلم که جرأت می کرد تا یک فضای داخلی کودک را متمرکز کند و فانتزی خود را به طور خلاصه، تقریبا داخلی، فوران پراکنده کند. بل بل تجدید نظر در برابر دوگانه بودن دیجیتال در مقابل واقعیت جنگ های تابستانی اما ثبت عاطفی را به تروما و شجاعت لازم برای خود بیمه واقعی منتقل کرد. وب سایت راجر ایبرت در بررسی خود که چگونه هوودا "یک بار دیگر از جهان دیجیتال به عنوان یک استعاره برای رشد داخلی استفاده می کند"، عبارتی که موتور پایدار کار خود را در بر می گیرد، محیط فانتزی هرگز به خودی خود پایان نمی یابد؛ همیشه استعاره ای است که باید توسط شخصیت متابولیزه شود و به طور گسترده، بیننده.
در طول دوره استودیو چیزو، هوودا همچنین تعهد خود را به یک جریان کاری هیبریدی که انیمیشن سنتی دستی با ابزارهای دیجیتال را به همراه می آورد، عمیق تر کرده است، اما خروجی استودیو به طور قابل توجهی گرم و انسانی است - Animator ها تشویق می شوند تا در جزئیات کوچک حالت، تنفس و خیره کردن این مراقبت های صنعتی ترجمه به یک جهان است که به طور قابل توجهی زندگی می کنند - امید به هر گونه نیروی بصری از نیروی زمینی است.
نتیجه گیری: قانون سود سهام
استراتژی هنری ماچاودا برای متعادل کردن عناصر فوق العاده با واقع گرایی می تواند به عنوان یک رشته از جذابیت به دست آمده درک شود، او درخواست تعلیق بی اعتمادی را به اندازه کافی معتبر می کند که بی اعتمادی هرگز به یک خط زمانی، گرگ، کودک و آواتار دیجیتال تبدیل شده است، به دقت در یک واقعیت مشاهده شده، دقیق و دقیق ساخته شده است - به نظر می رسد که در یک داستان زندگی خانوادگی، و نه به یک خط زندگی پیچیده، و نهفته است.
برای آنارشیست ها، داستان نویسان و هر کسی کنجکاو در مورد چگونگی درهم شکستن غیرممکن در هر روز بدون از دست دادن گرانش، بدن کار هوساکا یک طبقه ی استادی پایدار فراهم می کند. استراتژی او در نهایت یک جهان بینی است: واقعیت مخالف میل نیست بلکه خاک ضروری آن است و با توجه کافی، باغ در خارج از درب می تواند تمام نیازهای روح را حفظ کند.