anime-trivia-and-fun-facts
Zein Filler pasarte saltatu ditzakezu Fairy Tail-n, Plot galdu gabe?
Table of Contents
Ilara lausoan murgilduz gero, ziur aski 328 pasartek denbora-konpromiso esanguratsua adierazten dutela konturatuko zara. Serieak, berriz, adiskidetasun, magia lehergarri eta arku emozionalekin sarituko ditu ikusleak, bere exekuzio-denboraren zati handi bat betetzailez osatuko da, inoiz Hiro Mashimaren jatorrizko mangan agertu ez diren kasuak. Gida honek zaratatik ebakiko du, eta atal bakoitzaren mapa zehatz eta esporgabe bat eskainiko du, eta ez duzu ezer egingo, zehatz-mehatz, 60.
Zer dira zehazki Betetzaile pasarteak Animen?
Betegarri-gertaerak izaten dira asteroko anime-produkzioak askotan iturburu-materiala gainditzen duelako. Egokitzapenak mangara heltzen direnean, estudioek jatorrizko edukia sortzen dute manga aurrera ateratzeko. Betegarri-gertaera hauek, behin-behinekoak, epoisodo-ar-ak, beren bilau eta apustuekin, baina ezaugarri kritiko bat partekatzen dute: ez dute aurreratzen lerro nagusia, karaktere-aldaketa iraunkorrak edo edozein emaitza aldagarri. InFLT:0FyFair TailFLT1, eta horrek, berriz, 2019ko 60.
Betetzailea ezaugarri komun batzuek identifika dezakete: bat-bateko aldaketak tonuan, nortasun finkatutik kanpoko pertsonaiak agertzea, pasarte batzuetan erabat ebatziak dauden istorio-lerroak, ondorio iraunkorrik gabe, eta beste inoiz aipatu ez diren bilau edo kontzeptu magiko berriak sartzen dituzten arkuak.
Fairy Tail Filler atalen zerrenda osoa, segurtasunez saltatu dezakezuna
Hona hemen serieko bi lasterbide nagusiek antolatutako 'FLT:0'Fairy Tail'-ko saio huts guztiak. Sarrera bakoitzak ohar labur bat dauka, premisa jakin batek intrigarik sortzen duen erabakitzeko, baina zure helburu bakarra bultzada bada, zuzenean salto egin dezakezu haien gainean. Atalak betegarri, arku labur eta bi arku betegarri nagusietan biltzen dira, dozenaka ataletan zehar hedatzen direnak.
Betegarri bakarreko pasarteak (2009-2013 serieak)
Atal hauek seriearen lehen erdian agertzen diren istorio isolatuak dira, baina une komiko edo karaktere-kolpeak eskaintzen dituzten arren, inork ez dio eragiten gehiegizko narrazioari.
- 9. Episodea - "Natsu Eats a Village" - "Natsu Eats a Village" - "Alboko istorio bitxia, non Natsu eta Happy onddo-herri batean agertzen diren. Komedia hutsa, zero trazadura. Atalaren premisa ez da berriro aipatzen, eta ez da inoiz aipatzen arikorren abenturatik deskonektatua sentitzen da.
- "Aldatu"[aldatu] - Natsu, Lucy eta talde bat bat besteen gorputzetan sartzen dituen gorputz-sugea. Barre egiteko dibertigarria, baina erabat arbuiagarria.
- 49. atalak bilera patu bat du ardatz, 50 eta 51k antika arina eta egun bat alboetako pertsonaien argitan. Inork ez die arku nagusiei laguntzen edo geroko materia-harremanik garatzen.
- 68. Episodea - Ongi etorri, Frosch-a, 1]] - Frosch eta Lector-en zentratutako atal polita baina ez-jarraitua; bizitza-desbideraketa zati bat da, eta ez du inolako ezagutza esanguratsurik eskaintzen pertsonaien bizkar eta motibazioetan.
- Gildarts canon-a den bitartean, atal hau bere buruaren jabe den ipuin bat da, etorkizuneko gertaeretan lotzen ez dena. Izaera xarmangarriko une bat da, alde bigunagoa erakusten duena, baina ez du ezer gehitzen tenporizismoari edo Gildarts-en papera ulertzeko Tenrou Island-eko arkuan.
1. Betetzailea: Daphne Arkua (Episodes 69-72)
4-eepisode arku honek Daphne azti artifiziala aurkezten du, Natsuren Dragoi-geruzaren magia aprobetxatu nahi duena, kanpo-eskema baterako. Oso hedatua dago, eta istorioa izaeraz kanpo sentitzen da, kredituak jaurti eta hemen gertatzen den guztia berriro aipatzen da. Daphneren asmoa Dragoi-Slayers herensuge bihurtzeko, Dragoiaren eraldaketaren seriearen azalpenaren kontra egitea da, eta bereizmena ez da erraza izango.
2. ardatza: Izar-sukarraren giltza (Episodes 125-150)
26 pasartez betetako neska misteriotsu batek Lucyren aitarengandik likore bat dakar, erloju-formako artefaktuen bila dabilena, eta Oración Seis berriro agertzen den bitartean. Animazioaren kalitatea sendoa da, eta zale batzuek Zelestial Spiriten funtzio hedatua dute. Hala ere, arku honen garapenak ez du manga-aren jarraitasunera eramaten.
Fairy Tail (2014-2016) Filler: Eclipse Celestial Spirits Arkua (Episodes 204-226)
2014ko seriearen jarraipenak 23 pasarte beteago gehitu zituen, Eclipse Celestial Spirits arkuaren forman. Premisa honek gidoia irauli zuen: hamabi espiritu zodiakoek eraldaketa errebeldea jasaten dute, jabeen aurka jiratzen dira. Diseinu eta talka komikoen erakusleihoa da, baina arkua anime-jatorrizkoa da, eta Tartaroen erasoen ondoren, urrun sentitzen da. Lucyren espiritua maite duten ikusleei arnas-arnasa eskaintzen dien bitartean, umoretik erabat bereizten da, eta ikusleek ez dute inoiz ere, eta ez dute inoiz ere, ezta hurkoen artean, ez dute inoiz ere, ezta hurkorik ematen.
Ohiko ezbeharrak: zein arku dira kanonikoak?
Urte hauetan zehar, nahasmena zabaldu da zaleen foroetan, eta batzuek oker etiketatu dituzte arku maiteak betegarri gisa. Hona hemen azalpen azkar bat, Fairy Tail-ren istorioko kapitulu garrantzitsuak ustekabean saltatu ez ditzazun.
- ]Tenrou Island Arc (Episodes 96-122) - Erabat ziur, canonon . Arku honek S‐Class Promotion Trial, Grimoire Heart-ren inbasioa eta Zeref eta Dragoi Hiltzaileen inguruko errebelazio handiak ditu. Seriearen kantoia da, non funtsezko argumentuak sartzen diren istorioaren gainerako puntuetarako, baita herensugeen kontraesanaren eta naturaren madarikazioa ere.
- ]Grand Magic Games Arc (Episodes 151–175, 2014ko 1. eta 51. ataletan jarraitzen du, 176–226) – Era berean, FLT:2]]canon. Txapelketa, herensugeen itzulera eta denbora-pasa-bira guztiak mangatik datoz. Eclipse Celestial Spirits arcs (204-226) esklusa moduan habianatuta dagoen bitartean, GG bera da arku hutsa.
- Fairy Tail Zero Arc (Episodes 266-275) - A canon prequel Mavis Vermillionek gremioaren sorrera zehazten du. Izen bereko manga-bukapenetik zuzenean egokitzen da, eta ezinbestekoa da Alvarez-eko arkua ulertzeko, batez ere Mavis eta Zeref-en arteko harremana.
- Sun Village Arc (Episodes 227-233) , sarritan, betegarriarekin nahastua, bere apustu txikiengatik, baina guztiz kanonizatua dago, Betiereko Sugarra aurkezten du eta testuinguru garrantzitsua eskaintzen du Eclipse Celestial Spirits arkuaren teoria magikoarentzat, baita Natsuri gero ordaintzen duen funtsezko potentzia ematea ere.
Betetzailerik gabeko zaintza-agindua: atal soil bat saltatuz gida
Betegarririk gabeko erloju-ordena baten ondoren ez da kalkulu-orririk behar. Hona hemen lehen ataletik bukaeraraino kanalen pistak jartzen dituen matxura bat. Erabili kontrol-zerrenda gisa streaming-ean.
Fairy Tail (2009-2013, 1. eta 175) atalak
- Ikusi 1. eta 8. atalak (talde nagusiaren sarrera)
- 9. atala (Natsu herri bat jaten du)
- Ikusi 10-18 pasarteak (Lullabyko arkua barne)
- 19. atala (aldatu)
- Ikusi 20-48 pasarteak (Jaun Mamutsua eta Zeruko Dorrearen barne)
- 49-51 atalak saltatu (betetze-saio bakar batzuk)
- 52-68 atalak (Latoizko arkuaren eta karaktereen uneen sorta)
- Saltatu 69-72 atalak (Daphne arc)
- 73-74 pasarteak ikusi (Oración Seis arkua osatzen duten transizio-gertaerak)
- 75. atala (Gildarts standalone)
- 76-124 pasarteak (Oración Seis, Tenrou Island arcs, kanon guztiak)
- Saltatu 125–150 atalak (Sky-ko arku izartsuaren gakoa)
- 151-175 pasarteak ikusi (Joko magiko handiak - kanon guztiak)
Fairy Tail (2014-2016, 176-328) atalak
- Ikusi 176-203 pasarteak (kanon guztiak: Grand Magic Games eta Tartaros arcen jarraipena)
- Saltatu 204-226 atalak (Eclipse Celestial Spirits filler arc)
- Ikusi 227-328 pasarteak (kanal guztiak: Sun Village, Avatar, Alvarez Empire arcs eta Fairy Tail Zero)
Bestela, streaming plataforma askok erreprodukzio-zerrenda bat eskaintzen dute, zaleek konpilatua. Denbora errealeko erreferentziarako, Fairy Tail-rako Anime Filler zerrenda eguneratu eta kolore-kodetua da, non zauden erraz egiaztatzeko. Gainera, kontsultatu dezakezu zer egin behar duzun: 2]]Fairy Tail Fandom wikia, komunitate-ikuskatutako zerrendak eta eztabaida-hariak, atal jakin bat zure denbora merezi duen ala ez erabakitzeko.
Betetzaile guztiak saltatu behar dituzu?
Gida honek salto zerrenda oso batekin besarkatzen zaituen bitartean, egia da betetzaile guztiak ez direla berdinak sortzen. Ikusle batzuek benetako plazerra dute arku-joko handien hausturarekin, batez ere gela-baratz argiko barra-alarmak erakusten dituzten standalones arinekin. 19. ataleko gorputz-sortze-ahostura, adibidez, komedia-ordu fan-favorita da, askok bakarrik ikusten baitute karaktere-elkarrekintzak.
Gainera, arku betetzaile batzuen animazioaren kalitatea, bereziki Eclipse Celestial Spirits arkua, harrigarria da, borroka-sekuentzia sortzaileekin eta irudi bisualekin. Lurreko lurra maite duen osatzailea bazara, lore ez-kanonak ere gainordaina sentitzen duen heinean, era guztietakoak dira. Jakin ezazu hemen zerrendatutako betegarriaren pieza guztiak ez direla inoiz aipatuko hurrengo ataletan: 0', eta ez duela eraginik izango lore ez eta ez duela inolako karaktererik ere, ezta gutxiagorik ere, eta marrazki bizidunak ere, eta ez dituela ezaugarri batzuk ere, eta ez dituela ezaugarri emozionalik ere, ez dituela beteko.
Ikuspegi orekatua da arku betetzaileak bigarren begiratuan ikustea edo istorio nagusia amaitu ondoren. Jarraitzaile askok diote Zeru Izardunaren Arkuaren gakoaz gehiago gozatzen zutela kanonaren emaitza ezagutzen zutenean eta abentura bereizi gisa uler zezaketela distrazio bat baino. Era berean, Daphne arkua, ahula den bitartean, onartzen da beste unibertso baten istorio bitxia balitz bezala tratatzen baduzu. Azken finean, zure tolerantziaren erabakia desbideratzeen alde dago. Goiko gidak aukera informatu bat egiteko tresnak ematen dizkizu.
Kanpoko baliabideak zure Fairy Tail esperientzia hobetzeko
Goiko gida oso zabala den arren, laster-markatutako zenbait baliabide fidagarri edukitzeak denbora aurreztu dezake, inoiz ez bazara ziur egongo.
Azken pentsamenduak
60 betegarri hutseko pasarte identifikatu eta kanonaren bidea argi eta garbi mapatuta, orain Fairy Tail-ren bihotz-ahoko istorioaren esperientziara moldatuta dago, hasiera batean idatzi zen moduan. Natsu, Lucy, Erza, Gray eta gainerako kaiolen arteko loturak distiratsuenak dira, kontakizuna garrantzirik gabeko distrazioekuzioek bultzatzen ez dutenean. Jar ezazu gida hau, sakatu 1. atalean, eta prest egon hiltzaileen ibilbide baterako, betegarririk gabe. Dena utzi edo utzi nahi baduzu, eta ez baduzu, ez ezazu ongi pasa, eta gogoratu zer diren gauzak.