Fuyuki Grail Gerra

Fuyukiko Gerra Santua, artefaktu magiko baterako errege-erregin soil bat baino askoz gehiago da. Erritu zorrotza da, antzinako hiru magistratu-familiak diseinatua, Einzbern, Tohsaka eta Matouk, errealitatearen oihala zulatu eta Akashic Records-era iristeko, sorkuntza ororen iturburu nagusira. Anbizio hori, "Root" izenez ezagutzen dena, mundu ororen azken helburua da, baina familiak lasterbidea bilatzen zuten: mendeetako gailu bat, eta mendeetako gatazka bat, behin eta behin eta berriro gerta zitekeena.

Grail sistemaren sorrerak sakrifizio handi bat eskatzen zuen. Lizrich von Einzbern, galdutako homunkulu bat, Hirugarren Magia (Heaven's Feel) eta boluntarioa, bere burua, GrailFLT:4]] Handia, bere kontzientzia artea bihurtu zen, eta, aldi berean, LT:3, bere esku-hartze magikoa bihurtu zen, eta, ondoren, LT: LT:4]] izeneko lurraldeari eman zion izena.

Baina lehen kontzeptutik, errituala akastunek madarikatu zuten. Sortzaileek uste zuten indar hilkorrak kontrola zitzakeela, eta haien harrokeriak eszenatokia ezarri zuen hutsegite katastrofiko batzuentzat. Lehenengo saiakera, XIX. mendearen hasieran, kaosean amaitu zen, garailerik gabe, familiak protokoloak birfintzera behartuz. Hamarkadatan, gerra bakoitzak konplexutasun, sekretu ilun eta ustelkeria geruzak gehitu zituen.

Gerra-azpiegiturak parte-hartzaileak bezain garrantzitsua da. Grail Handiak, Fuyukiko Enzō mendiaren azpian lurperatuak, prozesatzeko unitate zentral gisa jokatzen du: inguruko ikuiluetatik mana biltzen du hirurogei urte inguruko epean, eta energia hori erabiltzen du Heroien Tronetik zazpi espiritu heroiko deitzeko. Zerbitzari horiek dagozkien Masterrei lotuta daude Komando-zigiluen bidez. Sistema FLT:0Holy ChurchLTF1eko ordezkari batek kontrolatzen du, eta horrek ziurtatzen du beti ez duela kanpokoarekiko leialtasuna, eta ez duela inolako sekreturik.

Gatazkaren kronologia: Gerra Santuen Bost Gerra Santuak

Lehen Gerra Santua (1810)

Hasierako gerra esperimentu negargarria izan zen. Sistema ez zen egonkorra, zerbitzariak sortzen zituzten, sarritan beren maisuei aurre egiten zietenak edo gidaririk gabe jarduten zutenak. Ez zegoen begirale neutralik, eta gatazka berehala desegin zen sarraski batean. Parte-hartzaile gehienak hil egin ziren, eta Grail-en ontzia ukitu gabe geratu zen. Bizirik iraun zuen bakarra, Einzbern mage bat, ezin zuen saria erreklamatu, zerbitzaria hil egin zelako. Porrot horrek behartu zituen hiru familiak errituala batera: zazpi maisu, zazpi zerbitzari, eta zerbitzari-agindu bat, eta erlijio-agindu bat, ez zen inoiz ere behar izan, eta gerra-agindu bat baino ez zen beharrezkoa.

Lehen Gerrak aurrekari bat ezarri zuen Einzbernen etsipenerako, Justeaze sakrifikatu ondoren, berehalako emaitzak espero zituzten, eta porrotak bere burua gogortu zuen gerra berrietan iruzur egiteko, sistema osoa suntsituko zuen eredua.

Bigarren Gerra Santua (K.a. 1870)

60 urte prestatu ondoren, Bigarren Gerrak arau berriak ezarri zituen. Eliza Santuak begirale bat bidali zuen guduen arteko su-etena betearazteko eta erritualaren osotasuna bermatzeko. Hala ere, egitura handitzeak ez zuen tragedia eragotzi. Gerra berriro benetako garailerik gabe amaitu zen, Graileko edukiontzi fisikoa bezala, Lesser magukt:1]], azken konfrontazioan suntsitu zen. Gertaera sakon horrek Einberznen etsipena piztu zuen: Justuzeren sortzailea galdu zuten eta oraindik ezin izan zuten berreskuratu, Matousent, eta, berriz, familiaren desohitu eta Fukhuki hilezkoen, familiaren desegitea eta bere familiaren desegitea areagotu egin zen.

Bigarren Gerrako erregistro historikoak eskasak dira, baina badakigu zerbitzariek deituak lehenak baino egonkorragoak zirela. Hala ere, egonkortasunak ez zuen garaipena bermatu. Gerraren amaierak frogatu zuen Grailak ezin zuela borroka estandarren bidez bakarrik irabazi, zerbait gertatzen ari zen. interferentzia hori Lehen Gerrarako deia ez zen ustelkeria hutsagatik geratu zen, edo agian Matou familiaren ley lerroen manipulazio sekretua izan zen.

Hirugarren Gerra Santua (h. 1930).

Gerra honek, mundu mailako gatazkaren bezperan borrokaturik, Graileko gerraren historiako punturik esanguratsuena adierazten du. Einzbern familia, porrot errepikatuek zapuztua, iruzur egiten saiatu zen, zerbitzari bat deituz, "AvengerFLT:1" klasekoa, zazpiko kategoria bat, ez zazpiko estandarraren zati bat, eta espero zuten suntsipen imajinaezineko heroi bat deitzea, baina, horren ordez, "FLT:2'Angrayu MainFLT:3" deitu zuten, Zoroakoenaren gorpuzkinen mundu guztia, bere herri heroikoaren heriotzatik, ez zen, baina ez zen hilen espiritu heroi bat, ez zen, baina ez zen hilen espiritu heroi bat, ez zen, ez zen, baizik eta gizatasun bat, bere herriaren benetako bekatuen aurka, hilen aurka, hilen aurka, hilen aurka, hilen aurka, hilen aurka, baizik eta hilen aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren benetako bekatuen aurka, torturatzen arimanoen aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka, bere herriaren aurka

Angra Mainyu ahula zen, goiz hil zen, eta Grail Handian sartu zen. Absortzio horrek Grail-a betiko hondatu zuen. Artifaktu hura, jatorriz nahita nahi zuen motor neutrala, "Munduko Gaizkibide guztiak" egiteko ontzi bihurtu zen. Puntu horretatik aurrera, Grail-en gaineko edozein desira suntsitu eta gaiztakeriarantz okertuko zen. Hirugarren Gerrak ere ikusi zuen Saber-eko zerbitzarien bi dei-klaseen,Ruler-klaseen interferentziak, eta erritualak tentsioaren arabera, benetako gerra-faseilua amaitu zela, eta Mage-ren aurkako gerra-egoeraren bat, baina ez zela bere benetako gerra-garaipenen bat.

Hirugarren Gerrak Eliza maila handiko partaide gisa ikusi zuen lehen parte-hartze aktiboa behatzaile neutral gisa baino. Garai hartan, inspektoreak, apaiz batek, "FLT:0" izenekoak, ustelkeriaren berri ematen saiatu zen, baina huts egin zuen. Bere porrotak, geroko gerretan, politika gehiago hartzera eraman zuen, Grailetik "ekialdea" agertzearen aurka erne egon arren.

Laugarren Gerra Santua (1994)

Laugarren Gerrak, bizitza arruntean ukitutako tragedia moderno bihurtu zuen Grail Gerra, eta parte-hartzaileek mage hiltzaile gupidagabea sartu zuten, Kiritsugu Emiya, LT:3, Tohsaka patriarka harroputza, Toki Toh Tosaka, t'taka, t'taka'taka'taka'e, t't't'erdi-hiltzailea, hoculusFLTFril'ttttttriel, ttttttttttttttttttttttttttttttt, tttttttttttttttttttttttttttttttttttttt's, ttttttttttttttt's, tt's, tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt

Gerra-makila ere, koinatua, Tokiomik deitu zuen, baina laster utzi zuen Kireirentzat, leinu-izpiritua sentituz. Alexandrok, Greatk, bere seme-alabak, deitu zuen, eta bere seme-alabak, berriz, Kresaltok, bere errege-erreginak, bere errege-erreginak, bere seme-alabak, bere seme-alabak, bere seme-alabak, bere seme-alabak, bere seme-alabak, hil zituen.

Gerra hiru bideko liskar bat izan zen Saber, Gilgamesh eta Grail hondatutaen artean. Kiritsugu-ek Grail-en ustelkeria deduzitu zuen Lancerren fantasm noble hautsiaren bidez, Grail-a hondoratu egin zela aztarna bat, Saber-ek ontzia suntsitzea agindu zuen. Excalibur-ek Grail Txikia jo zuenean (hori zen Iraelen gorpu-munkulua), hondatutako mana Fuyuki-ren Shinto barrutian zehar hedatu zen, eta sute handi bat eragin zuen.

Laugarren Gerrak, jakina, lehen zerbitzari-lanpostua sortu zuen, eta bakarrik, Gilgamesh, Graileko lokatzetan bustia eta gorputz fisikoa lortu zuena, eta Bosgarren Gerrara bizirik aterako zen, txotxongilo-maisu gisa jardunez eta mundu osoarentzako mehatxu gisa.

Bosgarren Gerra Santua (2004)

Laugarren Gerratik hamar urtera, Grail Handia suntsitu gabe geratu zen tarte labur bat, Bosgarren Gerra piztu zen. Shirou Emiya, justizia-sentsazio xaloa zuen goi-mailako ikaslea, ustekabean, gatazkan sartu zen, Saber berriro deituz. Guda honek aparteko zerrenda bat zuen: ]Rin Tohsaka ], etorkizuneko heroiko heroikoari dei egin ziona:LT2EMY ArcherFLT:3; [LT], LT: LT: LT: LT: [9]

Zerbitzari gehiago sartu ziren, tartean, Herales, Hassan, 3 [Berserker], Einzbern-en bidez deitua, 4 [Illyasviel von Einzbern ; [Tt 6] [Turt:7], huts egin zuen maisuak deituta, eta FLTFcarSkkishasha, 8.

Bosgarren Gerra hiru narrazio-bide ezberdinetan zabaldu zen, bakoitza Grial, zerbitzari eta heroismoaren izaerari buruzko egia ezberdinak agerian utziz. Fate-ren bidean, Shirou eta Saber-ek lotura sakona osatzen dute eta Grail-a batera suntsitu behar dute, Saber-ek heriotza onartuz. Mugatu gabeko Blade Works-ek, Shirouk bere etorkizuneko Archer-i aurre egin eta bere idealen hipokrisariak baztertu behar ditu, bere heriotza-bidea agerian utziz, eta bere heriotza-zikloa suntsituz.

Bosgarren Gerrako errebelaziorik garrantzitsuenetako bat Komando-zigiluen benetako izaera zen. Ez ziren kontrol-gailuak soilik, eta mundu fisikora zerbitzariak ainguratzeko bide ere izan ziren. Kirei-k Kiritsugu-en geratzen ziren komando-zigiluak erabili zituenean Saber Grail suntsitzeko laugarren gerran, Grail-a berehala ez zela agertuko ziurtatu zuen, baina sua piztu zuen. Bosgarren Gerrak erakutsi zuen Grailer-en iturria suntsituz bakarrik altxa zitekeela.

Grail gerren ondarea

Bost Ger Ger Ger Ger Santuek magecraften mundua, parte-hartzaile guztien bizitza eta Fuyuki hiria bera eraldatu zituzten.

Ustelkeria eta katastrofea

Hirugarren Gerrako kutsadurak Grail objektu madarikatu bihurtu zuen. Ondorengo gerra guztietan Angra Mainyuren orbana eraman zuen, amesgaizto suntsitzaile bihurtzeko nahia azalduz. Fuyuki Sua hondamendirik ikusgarriena besterik ez zen; Grailen gaitzak lurra suntsitu zuen, ukitu zutenen arimei eraginez. Gerrak Gilgamexen atzean utzi zuen, giza arazoetan aske eta interferituz, Grailen gaitzak urteetan iraun zuen mehatxua, eta gero heroiaren lokatzak ere aldatu zituen, eta beste bertsio batzuk ere suntsitu zituen:

Berehalako kalte fisikoetatik haratago, ustelkeriak Fuyukiko ekosistema magikoan eragina izan zuen. Hiriaren azpiko lerroek kosk egin zuten, eta sorginkeriak egin ziren, eta Elizak lurpeko haitzuloaren zatiak itxi behar izan zituen, non Grail Handia atseden hartu zuen, eta Mage-ren Elkarteak eskualde osoa "Eremu kutsatu" gisa ezarri zuen. Tohsaka familiak eta haien aliatuek hamarkadak beharko zituzten herrialdea neutraltasun egoerara itzultzeko.

Familia fundatzaileen desegitea

Tohsakaren leinuak aita santua eta bere ondare magikoa galdu zituen Laugarren Gerran. Rin Tohsaka, azken oinordekoa, azkar heldu behar izan zuen, azkenean magus indartsu bihurtu zen. Bere gidaritzapean, familiaren helburua Grailetik ibiltzea zen, eta azkenean desegitea. Matou familia erabat txikitu zen: Zouken Matou, mende bateko harra bezala, Bosgarren Gerran hil zen, eta Sakuracraftek bere eraginetik askatu zuen.

Desegite horrek jatorrizko trinkotasunaren amaiera markatu zuen. Familia bakar batek ezin zuen Grail sistemaren jabetza erreklamatu, eta Mage-ren Elkartea teknologia beren helburuetarako erauzteko aukera ikertzen hasi zen.

Summoning eta Magecraften bilakaera

Grail Wars-en bildutako datuek goitik behera aldatu zuten espiritu heroikoaren eremua. Mage-ren Elkarteak sistema asko aztertu zuen, eta horren bidez, Chaldea-k erabilitako sistema garatu zen, denbora eta espazioan zehar zerbitzariak biltzeko aukera eman zuena. Teknologia horrek, Grail War eredu hutsetik findu zuenak, azkenean giza historia gorde zuen Losttbels-en antzeko errekurtsiboen aurka. Gerra hauek Seal-en kasuan ere egiten ziren, Phantas-en erabilera noblean, eta gerra-sal-en arteko distantzianeurketa-salaren bidez, gerra-salaren bidez lortutako edozein ondorio mistikorekin.

Zehazki, Saint Graphs kontzeptua garatu zen, zerbitzari baten oinarri espirituala, Fuyuki Grail-en behaketetan oinarrituta. Chaldea-k zerbitzariei deitzeko gaitasuna denbora-denboraldi ezberdinetan eta mundu paraleloetan ere bere existentzia hasierako esperimentu horiei zor die. Hala ere, FATE sistemak akats batzuk ere heredatu zituen: ustelkeriarako potentziala, klase okerrak batzeko arriskua eta iturri masibo baten beharra. Grail gerrak, nolabait, tragedia bat ziren, gerra espiritualak gogora ekartzeko beharrezko eremu bat.

Kaukalysmo pertsonalak eta heroi berriak

Shirou Emiyak "justiziaren heroia" bihurtu zuen eraldaketa, Kiritsuguren erreskatearen eta Bosgarren Gerrako saiakuntzen emaitza zuzena izan zen. Rin Tohsaka oinordeko harro batetik hazi zen Grail. Kirei Kotomine desegiteko agindu zuen mage-a, bere benetako izaera gerratik sadista gisa aurkitu zuen gizona, Grail Warsez haraindiko etsai errepikatu bat bihurtu zen. Gerrak ez ziren heroitzat hartuak ere sortu ziren: GLT0, eta bere laugarren belaunaldiko maisu bihurtu zen, eta Gware-ko maisu bat, bigarren belaunaldikoa, Grail-a, bigarren mailakoa, Grail-a, bigarren mailakoa, eta bigarren mailakoa, bigarren mailakoa, bigarren mailakoa, GGGri ihes egin ziona.

Bizirik irten ziren beste batzuk dira Illya homunculus Irisvielen alaba, Bosgarren Gerran hil zena, baina ontasun-ondare baten atzean geratu zena, eta munduan espiritu zaindari gisa geratzea erabaki zuten zerbitzariak. Gerrak ere sortu zituen gaizkileak: Gilgamesh inkarnatua eta Angra Mainyuren borondate jarraitua, eta bietakoek etorkizuneko heroiak behar zituzten aurre egiteko.

Ritualen desmantizazioa

Grail Gerra Santuaren bost urte geroago, azkenean, Grail Handia desegin egin zen. Rin Tohsaka, orain erabat itzalduriko magus bat, Lord El-Melloi IIrekin batera, Fuyukiren mendiaren azpian fisikoki suntsitu zuen zirkuitu magiko handia. Bi mendetako kimaketa eta sakrifizioa suntsitu zuen erritua amaitu zen. Ezin izan zen gerra gehiago egin. Fuyuki Grail Gerra Handia, Zazpi Gerra Handia, Zazpi Mageveten Gerra, nahita eta nahita ez zen nahita amaitu.

Grail Handia lurpean lurperatu zuten, eta haren muina, Angra Mainyuren arima hondatuta, neutralizatu egin zen bere gaitza askatu gabe. Rin eta El-Melloi II.a Lordek, berriz, sorginkeria tradizionala eta Elizako sakramentuak erabili zituzten ustelkeria ixteko. Leizeak hondar-mana hustu ziren, eta haitzuloa erori egin zen. Eliza Santuak sagaratu zuen lekua, eta ziurtatu zuen ez zela mageek sistema biraktibatuko.

Baina Grail Warsen oihartzunak dirau. FATE sistemaren teknologia eta Heroien Tronuaren existentziak oraindik ere eskulantzaren munduan eragina dute. Batzuek uste dute Grail ez zela erabat suntsitua, bere datuak beste denbora-lerro batzuetan irauten dutela, hala nola, Fate/Grand Order-en aztertuak, gerra amaitu egin daiteke, baina bere ikasgaiak betikoak dira.

Ondorioa:

Fuyukiko Gerra Santua fantasia modernoko konturik landuenetako bat da. Ez zen inoiz lehiaketa sakratu bat izan jainkozko mirari batentzat; esperimentu huts bat izan zen, hiru familiaren anbizioak eta antzinako gaitz baten pozoiak hondatua. Lehen gerra katastrofikotik bosgarrenaren amaierara arte, gerrak tragedian ondorengotza bat marrazten du, baina sakrifizio, auto-aurkikuntza eta berrerosketa istorio sakonak sortzen ditu. Gertaera historiko hauek ulertzea, naturaz gaindikoak, itsasontzi hondatuak, azken heroi heroikoak, azken heroikoak, azken heroien bilauak eta azken heroien bilauak, eta heroien bilauak, azken heroien bilauak eta heroien bilauak.

Zale eta berri-berrientzat, Grail Warsek lente bat eskaintzen du giza anbizioa, indarkeria zikloa eta heredatutako madarikazioetatik askatzeko aukera aztertzeko. Zazpi Magecraften Gerra Handia amaitu egin da, baina haren legatuak istorioak sortzen jarraituko du belaunaldiz belaunaldi.