anime-events
Yorkeko arku berria X Hunter-en: Canon Events and Character Development
Table of Contents
Sarrera
York hiriko arku berria behin betiko birbideratze-puntu gisa dago Yoshihiro Togashiren Hunter x Hunter , seriearen tonua birdefinitu eta konplexutasun psikologikoa sakontzen duen istorioa. 2011ko animeko 56. eta 10. eta 13. bitarteko bolumenak, arku honek oinarrizkoa neon-drenatu batean sartu du, krimen antolatuaren, vendet existentzialaren eta muga moral hautsien azpimunduan.
Errecap eta Core Canon Events
Arkua Gon eta Killua bezala hasten da, Nen-en errejimentuak zeruertzean menperatu ondoren, Yorknew City-ko merkataritza gune handi batera joaten da bildumariak mundu osotik erakartzen dituen enkante handi baterako. Aldi berean, indar askoz arriskutsuagoa iristen da: Phantom Troupe, lapur talde zital bat, Chrollo Lucilfer enigmatikoak gidatua. Beren helburua da lurpeko Auction-etik lapurreta guztiak egitea, Mafiak kudeatzen duen segurtasun handiko gune bat, eta orain N-nabigazioko kide bat atzeman du, eta Noupika klanaren aurka lan egiteko gaitasuna duen talde bat atzeman du, Nupupentra iritsi da.
Istorioaren kanona, hasierako erasoan, Troupek enkanteko parte-hartzaileak bortizki sarraskitzen ditu eta ondasunak ihes egiten ditu, gangak hutsik daudela bakarrik ezagutzeko, Mafiaren barrukoek mugitzen dituzten altxorrak. Iruzur horrek geruza anitzeko ehiza eragiten du. Mafiak hiltzaileak kontratatzen ditu, Zoldyck familia barne, eta Kurapikak bere espetxe-kate garatu berria erabiltzen du, Troupek indarrez harrapatu duen gaitasuna, eta Uvoubo-ren aurkako eraso-talde bat, eta Utsuginen eraso-taldearen bidez, bai eta bai txanpitaren bidez, bai txan-txanpitaren bidez, bai txanpitaren bidez, bai txanpitaren bidez, bai txan-txantxantxantxantxantxantxantxan-txantxantxantxantxantxantxantxanken bidez, bai txantxan-txantxantxan-txantxantxan-txantxantxan-txantxantxantxantxantxantxantxantxan-txantxandan, bai txantxantxan
Shrolloren ondorengo mugimenduek arkuaren kruxa osatzen dute. Kurapika-ren gaitasunak zuzen deduzitu eta hiri osoko estrategia bat antolatu du, bere botere lapurtuak eta Trouperen maltzurkeria kolektiboa erabiliz. Arriskuak areagotu egiten dira Chrollo harrapatua dagoenean, baina bihurrikeria maisu batean, Kurapika bere lagunen bizitzara behartu behar da, eta Killua ere atxilotu dute. Arkuaren erabaki climatikoa ez da oso handia, baizik eta emozionalki, Kupupupikaren truke, eta bere lagunen aurka, Nrollo-a eta bere lagunen aurka, bere adiskideen aurka, borroka-spiko kideekin, aldatu eta bere aurka, borroka-spipikorren aurka, borroka-sa, borroka-sen truke, borroka-sa, borroka-spiko kideekin, borroka-sa, borroka-sa, borroka-sa, borroka-sa, borroka-sa, borroka-spikospikospikosak, aldatua eta, ez-sa, ez-sa, ez-sa, ez-sa, ez da.
Karaktereen garapena eta Motif
Kurapika eta Vengeanceko koroa
Kurapika mendeku-emaile zintzo batetik bere gizatasunaren ertzetik betikotzen den pertsona bihurtzeak Yorknew-en bizkarrezur psikologikoa osatzen du. Aurretik konposatu eta moralki zentratua bezala erretrataturik, nahita kosmeria kriminalean kokatzen da, Nostrade-en familiarekin posizio bat hartuz Trouperen aurka kokatzeko. Bere Nen gaitasunaren zina, Troupe-ko kide ez den beste norbaiten aurka kartzela erabiltzen badu, hil egingo da, bere buruaren obsesioaren adierazpen literala da, eta bere burua suntsitzen du.
Bere gatazka morala Uvogin hil ondoren amaitzen da. Hiltzearen ekintza ez da ixten, amesgaiztoak eta sorgortasun hutsa eragiten ditu. Togashik ez du mendekua goraipatzen. Kurapika-k Gon eta Killua salbatzea erabaki du Chrollo amaitzean, funtsezko funtsezko pibota da, bere lehengo norberaren zatiak mantentzen direla erakutsiz. Hala ere, arkua oso anbiguoki itxi egiten da: dena sakrifikatu du, eta Trouperen buruzagia oraindik bizi da, niterizatuta. Kurapika-ren jarrera honek, bere burua, bere pertsonaiarik tragikoenekin, ez du hitz egiten, ez du asko, ez du esaten:
Hisokaren neutraltasuna
Hisoka Morow aldagarri basati gisa sartu zen New Yorken, bere motibazioak erabat bere buruarentzat. Aldi baterako Troupe-rekin bat egiten du, ez leialtasunagatik, ez lukreagatik, baizik eta inguruabarrak manipulatzeko, azkenean Chrollo borroka bakarrean borroka dezan. Bere arerio "iritzi" indartsuen obsesioa, zapaltzeko, hutsik dago. Arkuak bere psikopatiaren geruzak kentzen ditu, borrokaren estimu estetiko hutsaz jokatzen duen gizon bat agerian utziz, heriotza eta traizioa koloreei buruzkoak dira, eta bere paletan leialtasuna besterik ez da.
Phantom Troupe, familia aurkitua
Togashik ohiko antagonisten konbentzioak saihesten ditu Troupe ez dela gaitz monolitiko bat bezala, baizik eta talde oso lotua bere barne-kodearekin eta jatorri tragikoarekin. Meteoro Hiriaren gorabeheren flashback-a, nahi ez diren txatar eta nahi gabeko jendea baztertzen dituen hondakin-kaiola zabal bat, eta haien ankerkeriarako bidea elkartasun erradikalarekin hasten dela.
Austere, argia eta basakeria izugarria egiteko gai dena, bere kide eroriarengatik negar egiten du eta errequiemak errezitatzen ditu. Bere lidergo-estiloak, bere bizitza propioaren gainetik biziraupen kolektiboa balioetsiz, kanpoko munduarentzat erabat arrotza den esparru morala sortzen du. Arkuak ziurtatzen du Kurapika-k judizio-katea Chrolloren bihotzean jartzen duenean, ez dela garaipen-une bat, bi aldeentzako atsekabe-une bat baizik.
Egitura-biribilizazioa eta tentsioa
Yorknew Cityk borroka-egitura distiratsuak ordezkatzen ditu, adimen eta estrategiaren araberakoa den suspense-tribuzio batekin. Une kritiko asko telefono deien, mezu kodetuen eta aurkako zaintzaren bidez gertatzen dira. Enkante-etxeen segidak film heist bat gogorarazten dute, fakzio bikoitzekin eta informazioa azken moneta gisa. Mafiaren milioi dolarreko kontratua Troupe-n, Itzal-Piztitxen esku-eskoleilari Necromancer-en esku-eskaldean, eta, ondoren, Uvocut-ek Piztiak egindako sarraskia, ikusleen mailaketa-organo gisa, ikusleen taula dinamikoak, mugimendu guztiak, aldatzeko.
Togashik hainbat ikuspegi ditu: Gon eta Killua Troupe, Kurapika-ren gerra pribatua, Hisoka-ren simaurra eta Zoldyck familiaren hilketa-saio profesionala, eta kamera lehergarri bakar batean batzen ditu. Requiem-ren egitura ez-lineala Uvogin-entzat, non Troupe-k hiri osoan heriotza bat egiten duen, bere hildakoak omentzeko, kameraren antzera, koreografia egiten du, eta mundu-norabidera egokitzeko joerarik ez duen.
Dive tematikoa
Mendekua eta bere uzta hutsa
Arkoaren gairik behinena mendekuaren kritika da, auto-kontsumitzaile gisa. Kurapika-ren garaipena ez da inoiz garaipenaren parekoa, ash-aren gustua da. Narrazioak azpimarratzen du Troupe Mamuaren suntsipenak ez duela Kurta Klana berpiztuko, eta kiratsak ordaintzen duen kostu emozionalak ez duela inoiz etsiko. Gai hau Mafiako buruzagien eta Itzal-Piztipiztien patuetan oihartzuna du, eta horrek odol gehiagora eramaten du. Togashiren mezua sotila da, baina ez da mendeku-begitsua: ez da mendeku-begia itxia.
Moraltasuna grisaren itzaletan
Arkok etengabe behartzen ditu pertsonaiak eta ikusleak, bidezkoa dena galdetzera. Kurapika-k Uvoginen hilketa zuzena da, edo kondenatzen duen basakeriaren ispilu hutsa? Troupek elkarri egiten dion leialtasunak areagotu egiten ditu haien ankerkeriak? Enkak ispilu etiko gisa balio du, non giza hondakin presibleak (begi izukorrak) Kurtako sarraskiaren kulturatik lapurtutako objektuekin batera saltzen diren. Mafiaren bortxa-esplotazioaren eta Nen-ahalmenaren artean mertzenarioek iradokitzen dute autoritate legitimoa eta kriminalaren arteko lerroa dela.
Identitatea eta jatorrizko izuak
Kurapikarentzat, arkua identitate-krisia da, bere Nen gaitasunak bere iraganari kateatu egiten dio, bere klanaren mamuei bere boterea lotuz. Troupe Mamuak, gizartearen ukotik jaioa, identitate bat eraikitzen du, atzera botaz gero. Meteorologia Hiria ez da kokaleku bat, baizik eta gurutzagarria, bere biztanleak ez dira legez existitzen, eta, beraz, beren existentzia propioa sortzen dute leialtasun absolutuaren bidez. Kurapika-ren trauma heredatuaren eta Trouperen familien arteko kontrasteak galdera asko egiten du gure identitateak erabakitzen duenaren arabera eta nola bihurtu nahi dugun erabakitzeko.
Eragina Hunter x Hunter Unibertsoan
Troupek bizirik irauten du, baina Chrolloren zigilua zintzilik dagoen hari bat da, gero Greed Island eta Chimera Ant arcs-en eztanda egingo duena. Kurapika-ren egoera psikologikoan ia ez dago ondorengo lerroetatik, eta uneko manga-arkuan berriro sartzen da, kargak biderkatuz. Arkuak ere politika bat ezartzen du: Mafiaren Hunters-en aurkako konfiantza, nazioarteko merkatu beltza eta Pémic-ren antzeko arrazak, Pup-munduko puntu ustelen arteko loturarik handiena eta loturarik handiena duten organismoak bezala.
Gainera, arkuak Nen sistema hobetzen du. Kurapika-ren Time and Chain Jail enperadoreak, bere buruari jarritako murrizketen eta zinen dotoretasuna erakusten du, sakrifizioa eta adimena saritzen dituen mekanikaria. naturaz gaindiko boterearen ikuspegi legalista hori geroko gatazken seinale bihurtuko litzateke, Greed Island karta-jokoan eragina eginez Chrolloren Skill Hunter liburuko baldintza korapilatsuetara.
Eszena ikonotsuak eta haien garrantzia
Arkutik zenbait une enblematiko bihurtu dira. Uvogin-en Requiema, non Chrollok kandela-sakramentu bat egiten duen omenaldi gisa, juxtaposes-ek edertasun lirikoa izuz, ikusleek Trouperen barneko errealitate emozionala ezagutaraz dezaten. Kurapika-k Uvogin-i galde egiten dion sekuentzia, begiak gorri-gorri jartzen ditu iluntasunean, eta bizirik erretzen du, nerbio-errotasuna da bere intentsitatean. Gonbun eta Nonaga-ren arteko liskarrak merezi dute hiltzaile baten gainean, "Ez dut ulertzen zergatik hil duzun arku moral hori".
Kurapika eta Chrolloren arteko azken trukea ere oso maisutsua da. Krolok, erabat itxita eta laster itxita, lasai galdetzen dio Kurapikari mendeku osoa egin ondoren zer egingo duen, baldin eta zerbait geratzen bada. Kurapika-ren isiltasuna aski da.
Harrera kritikoa eta ondarea
Askatu zutenean, Yorknew City arc-ek ospe zabala lortu zuen, eta bere ospea denboran zehar hazi da. Kritikariek eta zaleek ere gora egiten dute abentura arinetik thriller psikologikora, eta genero-konbentziei aurre egiten dien lan batera igotzen dira. Analisi askok nabarmentzen dute arkuak "heroren bidaia" nola aldatzen duen, rolak (Gon and Killua) jarriz, Kurapika-ren emozio-kapitalaren zatirik handiena animearen ondorengotzara egokitzeko.
Yorknew-en ondarea agerian dago nola eragin zuen geroko titulu distiratsuek konplexutasun morala eta kasta multzoak besarkatzen dituzten heinean. Kurapika eta Troupe aldi berean sinpatia eta kondenagarria izateko duen gaitasuna, oraindik ere, erreferentzia handia da. Arkuaren ebatzi gabeko tentsioak, batez ere Chrolloren exorzismoa eta oraingo Arrakasta Lehiaketaren arkuan itzultzeko gaitasuna, fanbasea mantentzen dute hamarkadetan, Togashiren epe luzeko narrazioaren plangintza hemen hazi zela frogatzen dutenak, York-eko kaleen argi eta odol-garbitzaileen artean.
Ondorioa:
York-eko arku berria istorioen garaipena da, borroka-manga distiratsu bat drama existentzial handi bihurtzen duena. Galderak egiten ditu erantzun baino, ez du bereizmen katalitikoen eskaintzarik egiten, eta bere heroia bere justiziak munstro bihurtu duen irudi gisa agertzera ausartzen da. Konspirazio zehatzen bidez, karaktere geruzatuak eta foku tematikoa lausotzen ez den arkua da, denbora luzean irakurle eta ikusle askok seinalatzen duten arkua, eta orain arte bezala, FLT:0Hunter x HunterFLT:1:1 .