antagonista distiratsu gehienak agertzen direnean, argi eta garbi telegrafiatutako gaitzarekin iristen dira: tirano mundutar bat, deabruen suntsipena, boterearekin obsesionatutako arerio bat. Anime-fikzioko indar gutxi batzuek Phantom Troupe bezain sakon suntsitzen dituzte itxaropenak. Lapur, hiltzaile eta kanporatuen liga bat, meteor Cityko hondakin-zulotik, Hunters dira, izen hutsez, baina Yoshihiro Togashiren FLT:0 Hunter x HunterFLT:1, eta haien bizi-hierarismoaren maisu bihurtzen dira, baina ez dute ikertzen, hala ere, nola, beren moraltasun psikologikoko eta moralaren mailaketa-sa, eta abar.

Armiarmaren weba: jatorriak, ideologia eta tatuajearen esanahia

Troupe Mamua ez zen gertaera katastrofiko bakar batetik jaio, baizik eta bizirik irauteko, leialtasuna eta trauma partekatuaren konbergentziatik. Meteorologia Hiria, nahi ez zuten uko eta pertsonen lur-eremu irauli batek, lege bakar bat bakarrik ulertzen zuten haurrak hezi zituen: baztertuek behar dutena hartzen ikasi behar dute. Chrollo Lucilfer, ezagutza eta botererako gose aseezineko izakia, beste batzuk bildu zituen, alienazio-sentimendua partekatu zutenak, eta elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, elkarrekin bizi ziren, eta elkarrekin bizi ziren.

Kurta klanaren sarraskia, Trouperen jatorri-unetzat hartua, mugarri groteskoa izan zen bide luzeagoan. Armiarmarentzat, begi gorri-gorriak azken saria bihurtu ziren: begiak gorri-gorri distiratsu bihurtzen dira, eta balio handiko altxorrak dira merkatu beltzean. Ekintza hau ez zen ausazko predazioa, eta troupe eragiketa guztiak definitzen dituen eraginkortasun hotz berberaz exekutatu zen. Gene hauek ulertzean, Puphantomek ez du heriotza tristerik egiten (nahiz eta ez du nahita ere), eta ez du inoiz ere, denbora lapurtu eta denbora lapurtuko dienean, eta nahi duten guztia lapurtuko dute.

Armiarmaren tatuajea, zenbaki batez inguratua, taldearen manifestu bizia da. Kide bakoitzak hamabi hankako araknido bat darama, baina sinbolismoa marka sinple bat baino sakonagoa da. Armiarmak organismo oso gisa funtzionatzen du: hanka bat moztu eta gorputza mugitzen jarraitzen du; burua eta beste bat altxatuko da. Chrollok filosofia hori azaldu zien bere lagunei, eta esan zuen Armiarmaren biziraupena, kontzeptu kolektiboa, banako bizitza baino gehiago egiten duela. Horregatik alda daitezke kideak, mendeku-arauetan eta ondorengotza-organoetan, eta talde nagusietan, eta ez beste organismo zentraletan, eta ez beste organismo zentraletan, zergatik jarraitzen duten.

Troupeko kideak: Limbei begirada hurbilagoa

Armiarma bakoitzak gaitasun berezia du, baina are garrantzitsuagoa dena, talde bakoitzak bere arimako aurpegi ezberdin bat du, elkarrekin, aldi berean familial beldurgarria eta eerily familiala den dinamika bat sortzen dute.

  • Bere lidergoa ez da beldurretik soilik behartzen, baizik eta begirune espiritualetik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko begiruneagatik, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere
  • Feitan Portor (#2): Troupek meteoro-hiriak eragindako minaren tankera bizia badu, Feitan da.
  • Botere gordinaren tankera, Uvogin Hobekuntzako maisua zen, garezurrak hozkatzeko eta misilak ahotsez geldiarazteko gai zena. Borrokarako maitasuna, Chrollorekiko leialtasunak bakarrik bat egiten zuen. Kurapika-ren eskuetan zuen heriotza katalizatzaile bihurtzen da York hiriko arku berrirako gailur emozionalerako, eta agerian uzten du Armiarmaren hankarik trebeenak ere beren dolua egin dezaketela.
  • Shalnarkek ahots beltza erabiltzen du besteak kontrolatzeko antena bidez erabiltzeko. Bera da planner, babes-estrategist, eta bi aliatu eta etsaiak esklabutzeko duen gaitasuna, Trouperen giza ikuspegi erabilgarria nabarmentzen du tresna gisa. Ondorengotza Lehiaketako arkuan izandako heriotzak erakusten du Armiarmaren gorputz-adarrik desmuntatuenak ere ezin duela erabat ihes egin indarkeria-ziklotik.
  • Pakunoda (#9): leiala da norberaren sakrifizioaren punturaino, Pakunodaren memoria-irakurpen eta memoria-partekatzeko ahalmenek taldearen galdetzailea egin zioten eta, era askotan, bere konduktore emozionala. York-eko arku berrian hartutako erabakiak, Chrolloren planen oroitzapenak beste Armiarma batzuekin partekatzea, eta, horrela Kurapika-k landatutako mistoen katea hausteak, Armiarmaren lokarria ez zela izan adierazten zuen, baizik eta haren familiaren desegitea aukeratu zuen.
  • ]Machi (#3), Nobunaga (#1), Phinks (#5), Shizuku (#8), Bonolenov (#10) eta beste batzuk: Kide sekundario bakoitzak testura gehitzen du. Machiren Nen-en puntuak taldearen ehun konektiboari hitz egiten diote; Nobunagak Uvoginekiko duen atsekabeak emoziorik gabeko hiltzaileen irudia hausten du; Phink-en amorruak eta Shizuku-en haserreak erakusten dute bandako destakamendu emozionalaren barruan, Bonbun oinarritutako armiarmaren indarrarekin, Trobun oinarritutako borrokaren azpijokoan oinarritutako tribuaren azpijokoan, eta abar.

Zerrenda honek, hil eta ordezkoekin eboluzionatzen jarraitzen du (Illumi Zoldyckek 11. postuan sartu eta gero), erakusten du Armiarmaren indarra ez dagoela talentu indibidualean, baizik eta munstro osagarrien sinergia beldurgarrian.

Hierarkia, boterea eta Armiarmaren Limbsa

Trouperen hierarkia iruzurti hutsa da: krollo burua da, beste guztiak hanka bat da. Baina egitura horren barruan autonomia-balantze delikatua dago, boto-eskubideak eta talde-ordenan parte hartzea eragozten duten arau ez-ahurrak. Armiarmak borroka-prowesaren eta balio estrategikoaren meritukrazian jarduten du. Desadostasuna sortzen denean, indar basatiak batzuetan argumentua finkatzen du: Feitan eta Phinksek ia-a borrokan ari dira Greed Island laburrean zehar, baina konfiantza hori mantentzen dute, talde-taldeen interes orokorrak betetzen dituztelako.

Erabakiak hartzeko protokolo multzo bat dago Troupek ez duela formalki kodetu, baina erritualki atxikitzen duela. Horien artean ospetsuena da txanpon-txanda: eztabaida bat ezin denean ebatzi, patuak erabakiko du emaitza, eta guztiak jarraituko du emaitzari begira. Praktika honek Trouperen fatalismoari hitz egiten dio, Meteor City-n mundu-ikuskari bat, non biziraupena ez zen oso ohikoa erabakitako aukeraren emaitza. Botoa beste mekanismo bat da; York-eko arku berrian, kideek botoa eman behar dute, ea Chrollo-aren bizitza aurrera edo arrapalak jarraitu, eta batzuetan, benetako bihotz-a agerian uzten duten, eta azken finean, ez dira esku-hartzeen katean.

Energia banaketak borroka-maila jarraitzen du, baina baita espezializazio funtzionala ere. Uvogin zen arma nagusia; Feitan torturatzailea, Shalnark adimen-biltzailea, Pakunoda galdetzailea, Machi aztarnaria, Shizuku garbitzailea eta Kortopi harrapatzailea. Diseinu modular horrek esan nahi du Armiarmak funtzionaltasuna galtzen duela gorputz-adar bat larri dagoenean, baina kide berri bat gorpura ekar dezake, errektore berria falta den izpirituarekin bat datorrela ematen duena. Taldea ez da diskriminatzen; Zoldek gero, bere jatorriari eusten dio eta horrela, bateragarritasun-sistema bat dela adierazten du.

Greeden moraltasuna: bizirik iraun duen instintzioa edo hedonismo nihilista?

Greed da Troupe Mamuaren motor tematiko nagusia, baina haien motibazioak huts egiten du, Troupek altxorrak lapurtzen ditu, Scarlet Eyes, enkante-elementuak, artefaktu arraroak, objektu horiek dena ukatzen dien mundu bat irudikatzen dutelako. Haien gutiziak, berriz, gogortasun bortitza du, eta ez dira existitzen, ez diren hiri bateko ume baztertuek merezi dute gizateriak eskaintzen dituen gauzarik onenak edukitzea.

Baina Trouperen ekintzak ezin dira sanitizatu. Kurta klanaren sarraskia genozidioa izan zen. Mafiako kideak, enkanteko zaindariak eta errugabeak hiltzea zalantza izpirik gabe egiten da. Feitan eta Uvogin bezalako kideek atsegin dute sufrimenduan. Taldearen kode morala barne-barnekoa da: Spider-kide bat hiltzea bekaturik handiena da, baina kanpoko jendea hiltzea arazo logistikoa da, okerrenean. Troupek bere atroak justifikatzen ditu bizirik irauteko filosofiaren bidez, eta mundu horretan jaio ziren, giza-ikuskarien arabera, ez dute inolako justifikaziorik, baina ez dute onartzen giza-sistemarik, ez dute inolako neurririk, eta ez dute onartzen.

Baina tentsio moralik sendoena Spider-en kodeak kanpoko munduarekiko erantzukizunaren eskaerarekin talka egiten duenean sortzen da. Kurapika, Kurta Clan-en bizirik dagoen azkenak, mendekua ez ezik, zuzenbide printzipioa bilatzen du, eta hala ere, bere bilaketak munstro bihurtzen du bere eskuinean, bere lagunak arriskuan jartzeko eta mendekurako bizitza labur baterako. Phantom Troupe-k, bere gaitz guztiengatik, ez du ezkutatzen zer diren; armiarma erabiltzen dute, eta dolu egiten dute benetako dramatikoekin, eta beren burua hiltzen dute, beren buruarekiko gorrotoaren aurkako antigoaleko talde heroikoen aurka, "F fikziozko" eta "Fhero-sup"ren aurkakoak baino gehiagoren aurkakoak.

Trouperen gutiziak ere ehiztarien mundu zabalagoaren ispilu gisa funtzionatzen du. Gizarte ehiztaria bera aberastasunean, espezie bakanetan, botere politikoan eta ezagutza sekretuan oinarritzen da. Aldea da Troupe-k Hunter Elkartearen arau-esparrutik kanpo funtzionatzen duela. Haien krimenak Hunters "legitima" gidatzen duten bulkada berberen adierazpen ez-aldarrikapen bat dira, eta ikusleak zalantzan jartzen du zibilizazioaren nagusitasun morala pozoitsua den.

Narratzailearen eragina: Armiarma, karaktereen katalogatzaile gisa Evolution

Trouperen existentziak arku narratiboa bere historiatik urrun birmoldatzen du. Hainbat protagonistaren aurka oztopo mugiezina da. Kurapika-rentzat, bere traumaren arkitektoak dira; Nen sistema osoa, katean oinarritutako Time enperadorea, gorrotoz egindako kontratua da, bereziki Armiarmak deusezta ditzan. York hiriko arku berriak Kurapika bihurtzen du mendeku-egile noble batengandik exekuzio pragmatiko batera, eta Chrollo bahitu, Nentor eta bere mendekuaren kumea, bere kumea, bere benetako kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, bere kumea, ez da, ez da, ez da, ez da inoiz, ez da, ez da, ez da, ez da, ez da inoiz

Gon eta Killua, arku berean Trouperekin izandako talkak hasiera basatia da serieko mundu gris moralean. Gon eta Killua Spidersek harrapatzen dituztenean, ez dute salbamen zuzen bati aurre egiten; aitzitik, taldearen gizatasuna ikustera behartzen dituzte, Nobunagaren malkoek Uvoginekiko, Spidersek leialtasunari buruz hitz egiten duten errespetuzko modua. Gon, bere iparrorratz morala instintu hutsezkoa da, eta Hilek ezin ditu gaitz gisa sailkatu, eta horrek bere burua nahastu egiten du, eta bere familiaren askatasunean, bere familiaren askatasunean, bere seme-alaben bila dabil.

Armiarmaren eragin narratiboa kontinente iluneko espedizioaren eta ondorengotzaren arkuetara hedatzen da, non Chrollo, Feitan, Phinks, Shizuku eta Bonolenov balea beltzean sartzen diren, Hisoka ehizan eta altxor berriak bilatzen dituzten. Haien presentziak tentsioa areagotzen du dagoeneko hauts-ontzi batean, eta Shalnark eta Kortopiren heriotzak ( Hisokak proiektatua) mendeku-espirala ezarri zuten, Kurapika-Chrollo gatazka islatzen duen mugimendu batean, eta mendeku-kon, mendeku-kostuaren izaera estatikoaren pean, ez dute inoiz irauten, eta ez dute ezer egiten.

Erresonantzia historiko eta tematikoa

Yoshihiro Togashiren sorkuntzak oihartzun handia du, Troupe Mamuak ez duelako nahi zapaldua izatea. Aldi berean familia, sindikatu kriminala, gutiziari buruzko tratatu filosofikoa eta kontu handiz kontatzen du gizarteak bere zaurgarriena uzten duenean gertatzen dena. Haien hierarkia, itxuraz gupidagabea den arren, oso gutxitan ikusten da aliatuen artean ere. Txanponek, anime partekatuak, armiarmarentzat hiltzeko borondateak, denak behartzen gaituzte moraltasuna ez dela espektro bidimentsional bat, baizik eta multidimensional bat.

Irrikak gidatzen ditu, ez bakarrik aberastasunaren gosea, zentzuaren gosea da, zentzurik gabekotzat jotzen dituen mundu batean. Meteorologia Hirian, non identitatea ezabatu eta existentzia zurrumurrua den, Armiarma lapurreta, arte eta indarkeriaz oihukatzeko modu bihurtu zen.

Haien garrantzi tematikoa ezin da gainditu. Beltzak eta zuriak diren gaizkilez betetako genero batean, Phantom Troupe-k Togashiren antagonistak egiteko gaitasuna du, erantzun errazik eman gabe jendearen esparru etikoak desafiatzen dituztenak. Armiarmak talde gaiztoenetariko bat izaten jarraitzen du, aztertu eta errebokatuak manga-historian, eta haien istorioa, bi hamarkadatan zehar argitarapen eta eskuragarri egon arren, VIZFLT-ren ingelesezko argitalpen ofizialaren bidez, VIZFLTFLTFLT1-en argitalpena: .

Weba hautsi gabe

Troupe Mamuak hierarkia eta gutiziaren moraltasuna aztertzeak talde bat erakusten du, doilorkeria soilera murriztu ezin dena. Haien barneko egitura bizirik irauteko mekanismoa da, beren gutizia krudeltasun sistemikoaren aurrean, eta beren elkarrenganako maitasun bihurriak erronka bat dakarte gaitzaren itxurari buruz, eta lapurretan, hiltzen eta manipulatzen dute, baina negar, sakrifizio eta babes ere egiten dute. Azkenean, Armiarmak ez du irauten, krolloren jeinu edo Uvoginenaren arabera, baina hanka bakoitzak, erabateko ziurtasunarekin, gorputz-atalik gabeak merezi duela uste duelako, eta gorputz-gorputzik ilunena baino gehiago eskatzen duela.