anime-adaptations-and-cross-media
'Non Genesis Evangelion' osoa Ordena ikusteko: Canon vs. Ez-kanon azaldua
Table of Contents
Anime frankizia gutxi batzuek eztabaida handia sortu dute haiek nola ikusi eta horrela nola egin erabakitzeko, alegia, Genesiaren Ebangelioa, eta Hideaki Annoren jatorrizko telebista-sailak 1995ean agertu zirenez, jabetza hainbat filmetan zabaldu da, tetralogia bereizi bat, manga bat, nobela arinak, eleberri bisualak eta gainordain-gerta ilunak, birkapenaren eta birkontextualizazioaren arteko lerroa lausotzen dutenak. Emaitza, kanalaren eta ez-kanonaren arteko bereizketa, labirintoan murgiltzeko modu bat da, eta, irakurlearen teoria psikologikoen arabera, eta abar.
Canon eta ez-kanon ulertzea Evangelion-en
Ordena bat ezarri aurretik, ezinbestekoa da zehaztea zer esan nahi duen "kanoiak" Genesi Ebangelionentzat, eta "Angelion" hitzak "jatorrizko istorio bakar bat osatzen duten jatorrizko zuzendariak sortu edo oso-osorik gainbegiratutako lanei egiten die erreferentzia. 1990eko hamarkadaren hasieran, 26-episode telesailean, antzerki-konpresei, Hideaki Anno, eta filmaren ezaugarria: "Angelu" eta "Angelu" serieko azken bi ataletan, hurrenez hurren, "a" eta "Ablikatu" bezala, "Ablikatu" bezala, "Ablijer" bezala, "Ablijer" bezala, "Ablijer" bezala, "Ablijjjer" bezala, "Abjer" "Abj" eta "Abj" bezala, "Abjj" bezala, "Abj" "Abj" "Abj" "Abj" "Abj" "Abjer" "Abjer" bezala, "Abjer" "Abjer" "Abjer" "Abjer" "A
Annok, nahasturik, Rebuild filmak interpretazio berri eta errekurtsibo gisa deskribatu ditu. Baina, praktikoki, beste laukoiztasun bat osatzen dute, erabat bestelako helburu baterantz eraikia. Gida honek, beraz, jatorrizko telebista eta filmen denbora-lerroa, kanonaren muina bezala tratatzen ditu, eta beste proiektu animatu, komiki eta joko guztiak, ez-kanon gisa, baina, iturburuarekin elkartrukatu ahal izango dute.
Canon Viewing Order: oinarrizko istorioa
Ebanjelioaren esperientzia funtsezko hiru mugarri estuki lotuak daude, eta sekuentzian begiratzean, lehen aingeruaren erasotik arku oso bat sortzen da, ikuskizuneko unibertsoaren izaera argitzen duen bereizmen katakliko batera. Instalazio bakoitzak azken esanahia eta pisu emozionala eraikitzen ditu, gaixoari arreta handiz begiratzen dion heinean.
Neon Genesis Evangelion TV Series (Episodes 1-26)
Inpaktu-erreprodukzioa hasi zen, zuzendariak 21-24 pasarteen bertsio moztuak oso gomendagarriak izan arren, pertsonaia-une eta marrazki-konexioetarako. 1. eta 20. ataletan, Shinji Ikari nerabe bakarti bat, Gendo aita estrangatuaren deietara deitzen da Evangelion Unit-01 biomekanikoa gidatzeko Aingeru munstrotsuen aurka. Ekintza gisa hasten denak etengabe erakusten ditu drama psikologiko abaildu bat, borroka bakoitzak defentsa psikikoak kentzen ditu eta beldur sakonenak azaltzen ditu, eta gero, hasierakoak berrabiatzen ditu, eta, 25.
Neon Genesa Ebangelioa: Heriotza eta berpiztea (1997)
Antzerki-eginkizun hau bi zatitan banatua dago. Heriotzaren antolaketa 70 minutuko atzera-egite bat da, animaziozko marko-gailu berriekin egindako grabazioetatik abiatuta, elkarrizketa berriro ere deitua, eta kate-laurdeneko entsegu bat, pilotuen arteko harreman hautsien metafora bat dena.
Ebangelioaren amaiera (1997)
Jatorrizko jarraitasunaren behin betiko amaiera. Bi atalen ondoren, Magkoro o, Kimi ni, 3, telebistaren amaiera psikologikotik ateratzen da eta apokaliptiko batean murgiltzen da. Inbasio militarrak, giza egoaren errepresentazio sinbolikoa eta deskonposaketa, eta hirugarren talka bat, munduaren amaieraren ondoren, eta azken bi gertakizunen ondoren, LTFklestribuzioa, eta LT-ren aktuazioa, eta aktuazio-produkzioa, eta aktuazioa, eta beste bat, besteak beste, aktuazio-sekrematikoa, eta hirugarren bat, aktu-sekliptikoa, aktu-sekliptiko bat, aktu-siaren ondoren, aktu-sekliptiko bat, eta beste, aktu-siaren azken aldien ondoren, aktu-sekliptiko bat, aktu-sean, aktu-sekliptiko bat, aktu-sekliptiko bat, akro-a, aktu-a, aktu-a, akri buruzkoakri buruzkoaktu-siaren amaieran, akro-s
25 eta 26. atalen eginkizuna
Gaizki ulertu iraunkor bat da telebistaren amaiera ez dela kanonikoa eta filma dela. Anno-k ez du inoiz ikuspegi hori onartu. 25. eta 26. ataletan Shinjiren barneko aurrerapena aztertzen da ikuspegi subjektibo huts batetik, eta, aldi berean, Evangelion-en amaierak bere burua engainatzeko une berera eramaten dituen kanpoko gertaerak erakusten ditu. Fantari gehienek bi erdi gisa ikusten dituzte, eta bi ohoreak gomendatzen dituzte: telebista serie osoa, eta gero elkarrizketa osoa, eta gero, bi mundu osoko elkarrizketa sintesitik ateratzen dute, eta horrek bere buruarekiko duen irabazia, bere buruarekiko duen edukia.
Kanalik gabeko ordena: txandakako denbora-lerroak eta biraketa-irteerak
Jatorrizko istorioa xurgatu ondoren, obra ez-kanonikoen konstelazio zabala erabilgarri bihurtzen da, eta bakoitzak Eva unibertsoan lente desberdin bat eskaintzen du. Ez da beharrezkoa oinarrizko narrazioa ulertzea, baina askok esperimentu artistikoak saritzen dituzte beren eskubideetan. Ispilu gisa funtzionatzen dute, pertsonaien eta gaien zenbait alderdi kanporatzen dituzte, besteak jotzen dituzten bitartean, eta Annoren sormenezko lankidetza erakusten dute beste artista batzuekin.
Evangelion Film Series-en berregituratzea (2007-2021)
xxxxx
Mangaren moldaera eta biraketa
- Neon Genesiaren Ebangelion (manga Yoshiyuki Sadamotorena)[1] -Manga ofiziala seriean hasi zen animea agertu aurretik, eta Sadamotoren 14. liburukiko lanak bere interpretazio-lan gisa funtzionatzen du. Pertsonaia-pertsonaiak, harremanak eta amaierak ere nabarmen ezberdinak dira. Shinji introspektiboagoa eta proaktiboagoa da, Reiren elkarreraginak sakonagoak dira, eta mangaren azken tarteak Angel berri bat eta Instrumentaltasuna aurkezten du gatazkaren aurrean.
- Shinji Ikari Raising Project - Goi-mailako eskola-mundu batean kokaturiko manga komikoa, ekita-infusatua, non Shinjik Rei, Asuka eta beste pertsonaiekin batera harreman erromantikoetan zehar bidaiatzen duen. Tonu hori ikuskizuneko melankoliatik guztiz irteten da, sarritan bizitza-gose baten antzera jokatzen du.
- Neon Genesiaren Ebangelioa: Angelic Days - Telebistako 26. atalean ikusitako errealitate alternatiboan oinarrituta, manga erromantikoak Evangelionsik gabeko mundu bat irudikatzen du, non pilotuak nerabe arruntak diren, maitasun-triangeluetan brodatuak.
- Neon Genesiaren Ebangelioa: Apokalipsia Campusa, naturaz gaindiko ekintza bat, pertsonaiak exorzista gisa aurkezten dituena, angeluak elkarrekin bateratzen dituena, jatorrizko argumentuarekin antz handirik ez duena. Aingeruen diseinuen interpretazio sortzaileak eta bilau berri bat barne hartzen ditu, eta horrek dibertsio bat egiten die izu-ezarritako unibertsoak txandakatu dituztenei.
Bideo-jokoak eta eleberri bisualak
Hainbat titulu interaktibok ez dute "zer-if" agertokirik, unibertsoa ustekabeko norabideetan zabaltzen dutenak:
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- Simulazio-jokoa, non jokalariak Rei-ren zaintzailearen papera hartzen duen, bere prestakuntza, gizarte-bizitza eta osasun mentala kudeatzen duen. Jokoaren amaierak, bihotz-berotik suntsitzailera, murgiltze sakona eskaintzen du Reiren psikoan.
- Neon Genesis Evangelion: Battle Orchestra - Borroka-jokoa Ebangelioak eta aingeruak goi-borrokan botatzen dituena; ez du garrantzirik, fan-zerbitzuen kargak eta Mari eta Mark06 barne dituen zerrenda sendo bat besterik.
- ]Neon Genesis Evangelion: Secret of Evangelion (PS2) - abentura-jokoa, seriearen argumentuaren bide adarkatuekin eta elkarrizketak txandakatuz, jokalariei karaktere-arku dibergenteei buruzko informazioa ematen diena. Telebistako eta Ebangelioaren Amaierako elementuak batzen dituen ametsezko amaiera barne hartzen du.
Eleberri argiak eta istorio ilustratuak
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Film gehigarriak eta murrizketak
- Heriotza (Egia)2 - Heriotzaren birkapsiaren bertsio editatua, eszena batzuk kendu eta norabidea egokituz. Gero bideo-liburutegietan sartu zen bonus gisa. Kanoi-material berririk ez duen bitartean, egiturazko aldaketa sotilek intrigak osa ditzakete.
- Evangelion-en berpiztea, antzerki- omnibus bat, Heriotza (Egia)2 osoa eta EvangelionFLT:5]]-ren amaiera, funtsean, aurkezpen bikoitza, funtsean, eta ez da ezinbestekoa, baina historikoki, antzokietarako amaitutako amaiera paketatzeko lehen saiakera da, eta amaierako kreditu-sekuentzia eguneratua dauka, zuzeneko grabazioaren bitartekaritza egiten duena.
- Eva: Evangelion @ School - Jatorrizko ikuskizuna parodiatzen duten komedia-espakizun labur eta oso desordenatuak.
Nola zaindu esperientzia osoa
For a first-time viewer, the safest path is to follow the original canon, then branch out. Many streaming platforms and home video collections make this easier than ever. The complete TV series and both classic films are available on licensed releases from Bandai Namco and, in certain regions, via Netflix, which includes the director’s cut versions and both films. The RebuildFilmak nazioartean banatzen ditu, eta hauek banatzen dituzte: Amazonen edo antzerki-proiekzio mugatuen bidez. Komunikabide fisikoak nahiago dituztenentzat, Evangelion Ultimate Edition eta Collectorren Edition koadroek jatorrizko serie osoa eta definizio altuko film klasikoak biltzen dituzte, askotan audioa berrezarriz eta material osagarrien aberastasunaz.
Istorioa nola garatu den ikusi nahi baduzu, ibilbide zabal gomendatu batek honelako itxura du:
- [[Kategoria:Néon Genesis Evangelion]]ek 1-26 pasarteak (zuzendariak 21-24 pasarteak moztu ditu)
- Heriotza (Egia)2 (aukerakoa baina ulermenezkoa)
- Ebanjelioaren amaiera [FLT1]
- Ebanjelioaren berregituraketa ] 1.0 → 2.0 → 3.0+1.0
- Sadamotoren manga (aukerako bisita paraleloa)
- Hautatutako biratze-bonuak (Selgaien neska, ANIMA edo Egun Angelikoak) pala-garbitzaile arinagoa lortzeko
Sekuentzia honek jatorrizko amaieraren anbiguotasun sakona errespetatzen du, Errebuilden egoera bere kabuz irudikatzen duen irudi ausart bat bezala aitortuz. Gainera, material osagarriek beren helburua zerbitzatzeko aukera ematen dute, ez etxeko lanak, baizik eta dagoeneko ulertu dituzun pertsonaien riff jolaskorrak bezala. Esperientzia kronologikoa nahiago dutenentzat, kontuan hartu Rebuildsen denbora-lerroak lehen aldiz dibergentziak, jatorrizko nahasmenduak eta narrazioaren zentzuak saihestu eta gero.
Evangelionen eragin kultural eta ondarea
Ikuspen-aginduak ulertzea Evangelion esperientziaren zati bat besterik ez da. Frankiziaren eragin iraunkorra animean, filmean eta herri-kulturan izugarria da. Bere mecha generoaren deseraikuntzak, buruko gaixotasunen irudikapenak eta sinbolismo abstraktuaren erabilera iraultzaileak sortzaile ugari inspiratu ditu, eta sortzaile ugari sortu ditu, Madoka Magic, titanFLT:3n idatzitako idazleei, eta haren bakartasunaren ikerketa-sailak, eta beste batzuen arteko harremanen zailtasunek, nola birsortzen duten, nola ez den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, ez den, nola egiten den, nola egiten den, ez den, ez den, ez den, bere interpretazio-sortzaile eta nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den, nola egiten den,
Ondorioa:
Neon Genesis Evangelion geruzatan eraikitako frankizia da. Kanoi-konplexua, 1995eko seriea eta 1997ko amaiera, oraindik ere, eragin handiko narrazio animatuetako bat da, bakardadea, konexioa eta ikustearen izua zalantzan jartzen dituena. Nukleo horri esker, beste lan gutxik lortzen duten sentimendu-erresonantzia saritzen da. Inguruko edukia, Rebuild filmen goi-ikuskizunetik, FLT0ren zentzugabekeria leunera, alegia, eta horrela, shinik gabeko bidaia gidatua, eta mugimendu metafisikoa, eta mugimenduen artean, ez da posible.