Cosplay-ek oinetakoetan sartzen uzten dizu, eta jantzi landuek, zure anime-karakter gogokoenetan, eta etxean jantzi hori eraikitzeak harrotasun-geruza gehigarria gehitzen dio konbentzio-aretoko egitura edo argazki-tirokonposizio bakoitzari. Etxeko kosplayak ez du tailer profesionalik edo aurrekonturik behar; ikerketa, pazientzia eta trebetasun trebe batzuk ikasteko gogo handiz hazten da. Gida honek prozesuaren etapa guztietan zehar ibiltzen zaitu, inspirazio-txinpartatik azken egokiera arte, beraz, benetako itxura eta itxura izan dezake.

1. urratsa: zure nortasuna aukeratu eta ikerketa bildu

Orratz bat edo apar-orri bat ukitu aurretik, eraikitzen ari zarenaren irudi kristal-garbi bat behar duzu. Karaktere egokia hautatzea erreferentziako materialak biltzea bezain garrantzitsua da, diseinuaren konplexutasunak denbora-lerro osoa osatuko baitu.

Lotu karakterea zure mailarekin

Kokistatzeko berria bazara, bilatu jantziak ehunean oinarritzen diren anime-pertsonaiak, armadurak edo jantzi erraldoiak nahastu beharrean. Uniformeak, eskola-jantziak eta kaleko arropak, seriekoak, hala nola, FLT:0, My Hero Academia edo FLT:2]]Haikyuu!!FLT:3]], oinarrizkoak josten utzi, eta ez duzu inor zanpatu. Gorde mecha-jantzi osoak edo geruza anitzeko bolanteak proiektuetarako, harik eta konfiantzarekin lan egin duzun arte, eta xehetasunekin, denbora-denborari buruzko xehetasun xumea izan dezazun.

Erreferentziazko liburutegia eraiki

Karaktere batean finkatu ondoren, bilatu ditzakezun erreferentzia bisualak. Arte ofiziala, anime-argazkiak, manga-panelak, ekintza-irudiak eta baita fan-artea ere, jantzi-diseinuari arreta berezia jartzen diona, joko zuzena da. Antolatu zure erreferentziak aurrean, atzera eta albo-ikuspegiak. Zooma ezohiko josturetan, botoi-posizioetan eta ehun-ehunetan. Karaktereak 3D joko-eredu bat badu, fan-errelazesak urremin bat izan daiteke. Helburua da irudi-karpeta bat izatea, pop-lan bat kontsulta dezakezunean, eta abar, inoiz ez duzu asmatu nola lotu.

Zatitu jantzia osagaietan

Idatzi karakterearen jantzi guztiak: goikoa, galtzak edo gona, jaka, gerrikoa, oinetakoak, eskularruak, mantalak, eta osagarri txikiak, belarritakoak edo txapak bezala. Elementu bakoitzaren ondoan, kontuan izan iturburuko materialean egindako materiala eta errealki errepikatzeko erabiliko duzuna. Larruaren antzeko giltza-euskarria EVA bihur daiteke, eta txano arina poliester arina izan daiteke. Zerrenda hau kontrol-zerrenda nagusi bihurtzen da, eta elementuak kendu ditzakezu, morala mantentzeko.

Ezarri aurrekontua eta denbora-lerro errealista

Kosplay kostuak azkar puxika daitezke, beraz, erabaki zenbat gastatu nahi duzun. Eman aurrekontua lehen pieza ikusgaienei, larrugorri, ile-apain eta euskarri nagusienei, eta bilatu gauza nabarmen gutxiago, oinarrizko alkandorak edo prakak, eta eman gutxienez hilabete bat arropa soil baterako eta hiru eta sei hilabete zerbait armadurarako. Gerri-asteetan eraiki bidalketa-atzerapenetarako, saio berriak egiteko tresna berriekin eta une saihestezinak pieza bat martxan jartzen ez denean.

2. urratsa: materialak eta tresnak

Aukeratutako materialak zure jantziaren azken itxura eta erosotasuna egin edo hautsi ditzake. Denbora eman hasieran kalitate-hornidurak lortzeko, eta gero frustrazio-orduak aurreztuko dituzu.

Oinarrizko Garmeetarako oihal-hautapena

Oihal-denda batean sartu edo arakatu lineako saltzaile bat, hala nola, Mood Fabrics eta ikusiko duzu zergatik estutzen dituzun aukerak kritikoak diren. Kotoi eta kotoi nahasketak ederki funtzionatzen dute alkandora, gonak eta jaka arinentzat, arnasa hartzeko errazak eta josteko errazak dira. Gorputz-jantziak edo larru-tentsioko trajeak, lau metroko tarte edo nylonezko nahasketak emango dizu, eta gorputzeko siluetak, eta abar.

Foam eta termoplastikoak Armor eta Hard Pieces-entzat

EVA aparra da munduko eraikuntza-materialik gogokoena arrazoi batengatik: arina, merkea eta tresna sinpleekin moldatua. Hardware-biltegietako zoruak atximurka egiten du, baina hornitzaileen aparra (FLT:0]TNT Cosplay Supply bezalako hornitzaileek kosplay-a egiten dute lan, askotan harea eta hobeto pintatzen duten dentsitate eta lodiera handiagoetan agertzen da.

Tresnak Cosplayer bakoitzak behar duen

  • Josteko makina: oinarrizko modelo bat ere, jostunak eta jostunak dituena, jantzi-jantzirik gehienak erabiliko dituena.
  • [Txertatu oihal-eskatzaileak eta ebakitzaile birakaria: 1] Ebaketa garbiek ez dute hondakinik sortzen eta murrizten.
  • Tenperatura-ezarpen anitzeko kola-pistola hotza, temp handia erabili apar-loketarako, temp baxua ehun delikatuetarako.
  • Zementua konktantatu: 1. Itsas-laino sendoagoa sortzen du apar gainean, kola beroa baino.
  • Matak eta labanak ebakitzen ditu, apar-lanetarako ezinbestekoa da, eta maiz aldatzen ditu palak ertz garbietarako.
  • Erabili apar beroa, aktibatu termoplastikoa eta azkartu margotzeko lehortzea.
  • Urdaiazpikoa edo tresna birakaria: ⁇ Perfektua, apar-lainoak hareatzeko eta gainazaleko testura gehitzeko.
  • Margo akrilikoak, apar-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ahur-ez, Plasti Dip-en antzera, armadurari akabera profesionala ematen diote.
  • Segurtasun-erakusketa: arnas-maskara, segurtasun-betaurrekoak eta eskularruak ez dira negoziagarriak hondarra, ihinztapena edo itsasgarriak maneiatzen direnean.

3. urratsa: eredutzea eta oinarrizko zamak jaztea

Materialak eskuan, oihala jantzi bihurtzeko garaia da. Inoiz ez baduzu ere punturik lortu, ereduaren ikuspegi metodologiko batek gorputza betetzen duten piezak sortzen lagunduko dizu, eta pertsonaiaren itxurarekin bat egiten.

Ereduekin lan egitea

Ez baduzu urraturik idazten, josteko eredu komertzialak zure lagunik onena dira. Bilatu ezaugarriaren oinarrizko formak imitatzen dituzten ereduak: printzesa-itsasodun bodice bat goiko jantzi baterako, paneldun gona silueta flako baterako. Egin ezazu zure eredua lehenik, muslin merke edo ohe-orri zaharretan. Proba-jantzi honek, toile deituak, zure oihal garestian sartu gabe josten eta luzeran uzten dizu. Zuzena denean, etiketa itzazu zure ereduak eta gorde itzazu kremailera-poltsan berrerabiltzeko.

Diferentzia bat egiten duten teknikak

Anime-jantziak, marrak eta akabera garbiak egiteko, erabili jostun frantsesak edo itsas-makila lauak eremu ikusgaietan ertz gordinak ezkutatzeko eta iraunkortasuna gehitzeko. Gerri-bandak eta lepokoak zuloan, limak ikusgai mantentzeko. Hem-puntu itsu bat eskuz edo makinan, puntu zuzen bat baino askoz profesionalagoa ematen du. Sakatu jostun bakoitza zoazen heinean, burdin bero bat da jantzien arma sekretua, eta zure arropa gordetzeko prest dauden sewisten arma.

Fit saioak eta azken orduko doikuntzak

Saiatu oinarrizko jantziekin, edozein mugarritan: gorputz nagusia josten, mahukak sartu eta gero, tolestu aurretik. Jarri ispilu baten aurrean eta mugitu zure izaerak egiten duen moduan, estutu, biratu. Arreta jarri arropa nola mugitzen den gerriko sorbalda edo hutsuneak. Askoz errazagoa da jostun batean hartzea edo dart bat gehitzea deserosotasun-orduak konbentzio-egun batean aurkitzea baino. Eredu komertzial bat nabarmen egokitu behar baduzu, dokumentuak aldaketak egin ditzake, hurrengoan erreplikatzeko.

4. urratsa: esku-apainketa eta osagarri solidoak

Anime-karakter askok sorbalda-babesak, bularreko plakak, giltza-euskarriak edo kaskoak erabiltzen dituzte. Aparretatik datozen horiek eraikitzean, jantzi-jantzi bat bihurtzen da arreta eskatzen duen kosketan.

Ebaketa eta itzalketa EVA Foam

Paper-ereduak aparretara eraman bola-puntuko luma erabiliz; lerroak ez dira odoletan egongo eta gero hondarra bota ahal izango dira. Moztu aparra utilitate-labana zorrotz batekin, eta eutsi ezpata angelu txiki bati, gero itsasten utziko duten belatxoak sortzeko. Kurba konplexuak osatzeko, berotu aparra arma bero batekin, harik eta lika daitekeen arte, edo pergamino baten gainean sakatu. Plunge beroa ur hotzetan sartu eta itxi, eta harea-ada edo danborra leunak kendu eta itsas kola kendu.

Zigilatzea eta Priming-a, poloniarren azalera baterako

Apar gordina porotsua da eta pintura desegokiki bustiko du. Jarri erabat Plasti Dip bezalako geruza mehe batzuekin, edo erabili kola eta ur zuri nahasketa bat (askotan "splay smooth-on" metodoa). Jar ezazu poliki-poliki geruza artean, harea-paper finarekin, ia plastiko-itxurako azalera lortzeko. Urrats honek pazientzia behar du, baina aldea gau eta egun da: zigilatu gabe, apar pintatuak itxura leun eta merkea du.

Pintura eta Eguraldia Teknikak

Pintura akrilikoek ederki funtzionatzen dute apar-azal itxi baten gainean. Osatu kolorea poliki geruza mehe anitzekin, pintzelkadak saihesteko. Xingola metaliko bat lortzeko, saiatu zilarra edo urrea garbitzen beheko geruza ilun baten gainean. Borroka-eraztuna gehitzeko, erabili belaki bat ertz eta jostunetan margo beltz edo beltzetan bustitzeko, eta gero garbitu gehiena, honek keinu egiten du erregaletan eta mundu errealeko kalteak mimatzen ditu. Amaitu geruza mate edo satinatu batekin, lana margotzeko eta argazkien distira murrizteko.

5. urratsa: Propioak, zomorroak eta enkante txikiak

Ez dago anime-koskripziorik osagarri ikonikorik gabe: arma handia, harribitxi distiratsua edo ile-estilo grabitate-defentsa.

Propa arinak eraikitzea

Ezpatak, langileak edo tomak bezalako propultsak dira sarritan jendeak ikusten dituen lehen gauza. Arinak eta konbentzio-segurantzak mantentzeko, nukleoa aparrarekin, PVC hodiarekin edo isolamendu-taularekin eraiki. Pala batentzat, Worbla geruza mehe bat bi apar geruzaren artean, zurruntasuna pisu handirik gabe gehitzeko. Diseinuak xehetasun korapilatsuak eskatzen baditu, kontuan hartu aleak edo apar-labea erabiltzea eskulptatutako elementu txikietarako. Beti kontuan izan zure inguruan proportzioak lortzeko; propile txikiegia da, eta, aldiz, oihala, eta abar, eta abar, eta abar, ez dira oso handiak.

Wig Styling eta Care

Ondo estiloz jantzitako ile-hari batek aurpegia jartzen du eta berehala biziarazten du. Hartu beroarekiko erresistentea den zumitz sintetikoa eskuineko oinarri-koloreko denda espezializatuetatik, hala nola, Arda Wigs . Moztu eta moztu ilea mozteko xarreekin poliki-poliki; beti gehiago kendu dezakezu, baina ezin duzu atzera egin. Erabili buru bat eta T-pinak piezari eusteko, eta zu zirikatzen duzun bitartean, edo kizkurtzen duzun bitartean.

Xehetasun txiki batzuk, arropa garbitzen dutenak

Botoiak, belarritakoak, bitxiak eta adabakiak apar-lainotik atera daitezke, erretxinatik botata edo pitzadura-dendetan aurkituta. Margotu armaduraren zati luze eta gogorrak bat etortzeko, eta zigilua arretaz ixteko. Karaktere baten lepokoa edo gerrikokokokokoaren belarria txikia dirudi, baina iltzean, zaleek ez dute ezagutzarik izango. LEDak bezalako elementu elektronikoak gehitzen badituzu, edo distira egiten duen harribitxiak, pieza itxi aurretik. Erabili txanpon-burdina meheak eta itsas bateria meheak, itsas-labeetan eragina mantentzeko.

6. urratsa: Jantzi osoa eta txukuna.

Laneko area osoan barreiatutako osagai guztiekin, azken fasea dena kohesio-jantzi bakar gisa funtzionatzea da, eta ordu askotan eraman ahal izatea ziurtatzen du.

Konektatzen piezak modu seguruan

Erantsi oihalari, velcro edo uhal elastikoak erabiliz, zuzenean lotu ordez. Horrela, piezak kendu ditzakezu garbiketa, garraio edo erosotasunerako. Bizkarrezurreko zaindari batek besoaren gainetik mugitu behar badu, babes ezkutu bat eraiki behar du, gerriaren azpian dauden plastikozko eta elastiko zabalez hornitua. Proba egin oinarrizko jantziak jantzi eta gero armadura piezaz gehitu, mugitu mugimenduan zulatu edo murriztuz.

Erosotasuna eta mugimendu-barrutia

Kosplay ikusgarria dibertigarria da, oinez, eserita eta lagunekin keinu egin ahal izateko, keinurik egin gabe. Esku-makin estuak esku-aparrekin edo moleskinekin lotu. Aire-hodiak gehitu kaskoan (diseinuan desitxuratua) zure bisorea ez harrapatzeko. Aukeratu egun osoan zutik egon daitezkeen oinetakoak, baita jazarritako estalkiak babestu behar badituzu ere. Egin etxean entsegu osoa, geruza guztiak jantzita eta propultsioa ordubetez jantzita.

Larrialdiak konpontzeko kita

Poltsa txiki bat, kola-pistola, kola-makila gehigarriak, segurtasun-makilak, orratzak eta haria, hodi-zinta eta ordezko kaptura batzuk. Cosplay-ren ezbehar batzuk gertatzen dira: uhal-txipak, margo-txip bat agertzen da, josturak ematen du. Lekuan erabiltzeko tresnak edukitzeak konbentzio erdia galtzea saihesten du.

Ikaskuntza, partekatzea eta haztea Cosplayer gisa

kosplayaren zaletasuna, jantzien eraikuntzarena bezain garrantzitsua da. Ezagutza kolektibo horretan sartzeak zure trebetasunak bizkortuko ditu eta prozesua askoz dibertigarriagoa izango da.

Online komunitateetara jo

Foro eta gizarte-sareak altxor-sailak dira. Fandoma zehatzei eskainitako Facebook-eko taldeek eredu-fitxategiak eta material-zerrendak dituzte. Ez zaitez lotsatia izan galderak egiteaz, esperientziadun komodek zerotik hastea bezala gogoratzen dute, eta lan egiteko irrikan daude.

Zure eraikuntza dokumentua

Hasi kamera-erroilu bat edo jantziaren etapa bakoitza grabatzen duen blog bat. Ez bakarrik horrek istorio atsegin bat ematen dizu, baina gogorarazten dizu zein teknika erabili diren eta hurrengoan saihestuko direnak. Konbentzio batera joaten bazara, beste batzuekin partekatzeko zorro bisuala izango duzu. Denborarekin, zure lanean ereduak ikusten hasiko zara, eta ohartuko zara beti mauka-luzera gutxietsiz, edo aurpegia hobeto makillajearekin bat etortzeko.

Besarkatu Inperfekzioaren perfekzioa

Zure lehen koskek jostun dotore bat edo pintura-lan bat izan dezakete, sei oinetik gora, eta hori oso ondo dago. Miresten duzun profesional bakoitza bere jantziarekin hasi zen, eta kola beroarekin erreta. Maite duzun pertsonaia gorpuztea eta zure bi eskuekin zerbait egiteko trebetasunaz gozatzea da helburua. Josteko, hondartzeko eta margotzeko erabiltzen dituzun orduek arazo-trebetasunak argitzen irakasten dizute, era guztietako sormen-jarraiketetan isurtzen direnak. Beraz, hautatu karaktere bat, sukaldeko mahaitik atera eta hasi animea eraikitzen.