Animek barne-borroka poesia bisual bihurtzeko gaitasun nabarmena du, eta gai gutxik erakusten dute hau isolamendua baino hobeto. Protagonista bat mundutik erretiratu dela ikusten duzunean, aukeratuz, traumaz edo gizarte-bazterkeriaz, dispositibo baten lekuko zara. Bakardadeak bere barneko ahotsa eratzen du, erabakiak hartzen ditu, eta azkenean bere garapena sustraitzen den lurra bihurtzen da. Epiko distiratsuak hedatuz, drama isilak, isolamendu psikologiko gisa, gurutzagarri gisa, pertsonaiak egiari aurre egitera behartuz.

Artikulu honek anime-protagonisten pentsamoldea nola moldatzen duen aztertzen du, mekanismo psikologikoak, kultura-errenkadak eta karaktere-bidaia ikonikoak aztertuz, bakardade hori zergatik den hain narratibo indartsua ulertuko duzu. Gai honek Japoniatik haratago nola egiten duen oihartzun, bakardade, erresilientzia eta auto-aurkikuntzaren esperientzia partekatuen bidez entzule globalekin konektatuz.

Gako-iruzkinak

  • Animean isolamendua oso gutxitan gertatzen da egoera fisikoan; egoera mental eta emozionala da protagonistaren mundu-ikuspegia berregiten duena.
  • Bakardadeak aldaketa kognitiboak eragin ditzake, ezegonkortasunetik itxaropenera, menpekotasunetik auto-sinesmenera, benetako hazkunde psikologikoari aurre eginez.
  • Japoniako testuinguru kulturala, fenomenoak barne, adibidez, ]hikikomori, eta ]monoren balio estetikoak ez du jakin nahi, animean bakardadearen erretratua sakontzen du.
  • Naruto, Shinji Ikari eta Goku bezalako pertsonaiek bide ezberdinak erakusten dituzte isolamendutik helburura, bakoitzak bere garapen pertsonalaren aztarna urdin bakarra eskainiz.
  • Istorio horien mundu-mailak agerian uzten du isolamenduaren unibertsaltasuna giza esperientzia gisa, itzulpenaren eta konektibitatearen bidez areagotua.

Anime Protagonisten isolamenduaren eginkizuna

Isolamendua eta bere eragin psikologikoa definitzea

Psikologikoki, isolamendua harreman sozialetik bereizteko egoera bati dagokio, borondatezkoa eta borondatezkoa izan daitekeena. Baina animeko protagonistentzat, oso gutxitan geratzen da kanpoan. Bakardadeak bere buruarekiko irudia eta erregulazio emozionala barneratzen ditu. Gizarte-isolamenduaren ikerketak erakusten du destakamendu luzeak antsietatea, erabaki-hartzea moteldu dezakeela eta identitate-sentsazio zatikatua ere ekar dezakeela. Sinadu horiek besteengan konfiantza lortzeko borrokan dauden pertsonaietan ikus ditzakezu, beren balioa zalantzan jarri edo barneko mundu landuan atzera egin.

Hala ere, isolamendua ez da monolitikoa, zenbait pertsonaiak erabaki gogor batekin erantzuten dute, bakardadea erabiliz trebetasunak zorroztu eta helburua birdefinitzeko. Beste batzuek etsipena eragiten dute, barneko bakarrizketa zalantzazko borroka-eremu bihurtzen da. Dualtasun horrek isolamendua egiten du tresna narratibo aberatsa. Psikologoek deitzen diotena islatzen du, gero eta gehiago, atsekabeak indar pertsonal sakona sor dezakeen ideia. Anime bat hutsunean zehar dabilenean zehar ikusten duzunean, funtsean, berrantolaketa psikologiko bat ikusten ari zara, non defentsa zahar eta geruza berri batzuk sortzen diren, eta benetako geruzak sortzen diren.

Barne-aldaketa hau paisaia sinbolikoen bidez aurkezten da sarri: eskola-pasabide hutsak, euriz beteriko hiriko kaleak edo eremu zabal eta lasaiak. Ezarpen horiek egoera mentala kanporatzen dute, eta aukera ematen dute bakardadearen pisua sentitzeko elkarrizketa-lerro bakar bat gabe. Animeren hizkuntza bisualak, atmosfera eta isiltasuna azpimarratzen ditu, eta abstrakzioa ukigarria egiten du.

Kultura testuingurua: Bakardadea eta gizarte-erretiratzea Japoniar gizartean

Animean isolamenduaren motiboa erabat ulertzeko, kontuan hartu behar duzu zein den hazi den kultura-lurraldea. Japoniak aspaldi egin du atzeratze soziala, ospetsuki kapsulatua termino honetan: hikikomori, fenomeno bat non banakoak (askotan gazte) erabateko sekreziora erretiratzen diren, batzuetan urteetan zehar. Japoniako gobernuak ehunka mila kasu kalkulatzen ditu, nazioaren kontzientzia kolektiboaren itxura eta alarma eragiten duen errealitate bat. Animek ez du gogoeta egiten, eta metafora hori bihurtu egiten du, eta horrek ikusleen minaren distantziatik urruntzea saihesten du.

Gainera, Japonieraren estetikak, jakin-mina, inkonfigurazioaren tristura leunak, anime-kontakizun ugari nahasten ditu. Sentimen horrek malenkonia barea eta une iheskorren edertasuna balio ditu, bakardadea ulermen sakonagorako ate gisa irudikatuz. Bakardadean gerezi-loreei begira dagoen pertsonaia bat ikusten duzunean, isolamendua bizitzaren transentziaren kontzientzia areagotuarekin lotzen duen hiztegi kultural batean murgiltzen zara. Testuinguru horretan ez da hutsa, baizik eta argitasun garratza da, eta eraldakuntza garratza.

Japoniako ethos kolektibistak ere parte hartzen du. Konformatzeko presioak hutsegite soziala katastrofikoa senti dezake. Animeko protagonistek, nahiaren eta gizarte-esperantzaren arteko tentsioa pizten dute sarritan. Haien isolamendua matxinada edo biziraupen-estrategia etsi bat bihurtzen da. Kultura-geruza honek azaltzen du zergatik heroi asko ez diren bakartiak, naturak bakarrik, egoerak baizik.

Isolamendua, ezaugarrien garapenerako Catalyst gisa

Historia-egituran, bakardadea heroiaren bidaiaren "ordezko" fase gisa erabiltzen da maiz, amildegi sakon batean, non protagonistak identitate zaharrak utzi eta indar-erreserba ezkutuak aurkitu behar dituen. Animek eragin maisuz baliatzen du taupada hori. Mendietako entrenamendu-arku batetik, erbesteko aldi batetik edo, besterik gabe, galera traumatiko baten ondoren, bakardade isileko tailer bihurtzen da, non norbera berriro sortzen den.

Fase hauetan balioen berrelkuntza bat ikusten da. Besteengandik balioztapena bilatu zuen pertsonaia bat barneko balioztapenera alda daiteke. Bakarrik egotearen beldur zen norbait bere pentsamenduetan kontsolatzen ikas lezake. Prozesu hau oso lineala da, eta animeak atzeraldiak, etsipen uneak eta amore emateko tentazioa erakusten ditu. Baina borroka horrek irabazten du, hain zuzen ere, eta horregatik, protagonistak ez du indarra hartzen, egia bihurtzen dira.

Ikus dezagun nola bakarti den gizarte-errendimenduaren zarata. Ikuslerik gabe, pertsonaiak ahaztutako oroitzapenak arakatu, ezabatutako emozioak aztertu edo oinarrizko galderak egin ditzake: "Nor naiz ni inor begira ez dagoenean?" Erantzunek sarritan beren motibazioak eta harremanak birdefinitzen dituzte. Azkenean, mundura itzultzen direnean, helburu-sentimendu garbiago batekin egiten dute. Eredu hau hain eraginkorra da, giza garapena erreala islatzen duelako, non bakardadeak norbera kontzientzian jauzi egiten duen.

Eraldaketa mentala bakardadean

Pentsamenduaren bilakaera: bakardadearen eta indarraren artean

Bakartasuna, bere forma gordinean, huts bat bezala senti daiteke, arima gasean uzten duen konexiorik eza. Anime protagonistek sarritan hasten dituzte bidaiak espazio mingarri honetan, eta horrela erakusten dute psikologoek "esklusio segurua" edo "identitatea hedatzea" deitzen diotena. Beren ezinegona, oinarrizko gaizki ulertua izatearen sentimendua senti dezakezu. Baina kontakizuna zabaltzen den heinean, pixkanakako aldaketa ikusten duzu. Hutsa introspekzioz betetzen hasten da, eta hasierako mina gurutzagarri bihurtzen da, adimen-speturako eraikuntzarako.

Hiru fasetan mapa daiteke bilakaera hau. Hasteko, karaktereek esperientzia hauek dituzte: "Azterketa-maila larria, besteengandik moztua izatearen estutasun zorrotza". Gero, "FLT:2" "zehaztapena" dator, bakardadearen aurka borrokatzeari utzi eta bertan bizitzen hasteari utzi diotenean. Azkenik, FLT:4]]masteryFLT:5"era iristen dira, gaitasunak garatzeko, ulermenerako edo bizitza-filosofia bat erabiliz.

Bidaia hau hain da sinesgarria, ez duzu ikusten protagonista liluratzaile bihurtzen dela, baizik eta eraldaketa gero eta biziagoa ikusten duzu. Bakardadeak erakusten die beren emozioak entzuten, epaiketarik gabe, barne-nahasketa arautu eta barneko munduaren gainetik agentzia-sentsazio bat garatzen. Emaitza, lasaitasun lasaia da, eta, horrela, bravado hutsa baino iraunkorragoa sentitzen da. Biktimen eta egiletasunaren arteko aldaketa hori giza-ahalmenaren testamentu bat da, isolamenduaren txoko ilunenean ere esanahiak egiteko.

Itxaropena, boterea eta banakako hazkundea

Esperantza ez da bakardadearen azpiproduktu automatikoa, landu egin behar da. Animeko protagonistek esperantza aurkitzen dute, erritu txikiak sortuz edo beren egunei forma ematen dieten helburu inkrementalak ezarriz. Gokuren prestakuntza geldiezina den ala ez, Narutok Hokage bihurtzeko promesa, edo bere buruarentzat prestatzen astiro-astiro ikasten duen izaera itxia, mikroaktak bultzada bat sortzen dute. Itxaropena, testuinguru horretan, erabilerarekin indartzen duen muskulu bihurtzen da. Ikusten duzu optimismo-asolatzaile batek ere nola birkonkantola dezakeen izaera mentala, sufrimendu aktiboan, eta ahaleginetan murgiltzen den paisaia aktiboan.

Gainazalean, pertsonaiek trebetasun praktikoak izaten dituzte, ausardiak, pentsamendu estrategikoak edo adierazpen artistikoak, bakardadeak praktika ezegonkor bat eskaintzen duelako. Baina, horren azpian, ahalduntze sakonagoa dago: bizirik iraun dezaketela eta, are, aurrera egin dezaketela, kanpoko balioztapenik gabe. Barne-energiaren iturri horrek ikaragarri egiten ditu epe luzera. Independentzia psikologikoa da, eta horrek kalte gutxiago egiten die manipulazio edo sozietal presioei, eta animeek askotan ospatzen dute helduen forma gisa.

Hazkunde indibiduala ez da soilik narrazio-jokabide bat, bizitzaren birorientazio oinarrizkoa baizik. Isolamendu sakona egin duten protagonistek sarritan ikuspegi filosofiko bat garatzen dute, poz txikiak eta konexio sakonak intentsitate handiagoarekin estimatzen dituztenak. Haien hazkundea benetakoa da, bizitzaren ziurgabetasunaren aitorpenetik jaiotzen delako. Une honetan itxaropen hori da animek bakardade bizi izan duten ikusleekin oihartzun handia izateko arrazoietako bat. Mezu eraldatzailea xuxurlatzen du: bakardadeak norbera indartsuagoa eta egiazkoagoa sortzen duen kokokokokokokokokokokokokoa izan dezake.

Adimena eta arazoak isolatuz

Kanpoko laguntza-sistemak desagertzen direnean, gogoak bere burua zorroztu besterik ez du egiten. Animean errepikatzen den gaia da, non isolamendu luzeak protagonistak aparteko arazo-solvers bihurtzen diren. Lelouch vi Britannia-ren distira taktikoan ikusten da, marjinetatik matxinadak marrazten dituen, edo Shikamaru Nararen kontenplazio lasaian atzera egiteko joera tranpak desbideratzean. Solitudeak zarata kognitiboa murrizten du, eta horrek analisi- eta kontrol-estrategia sakonagoak errazten ditu.

Literatura psikologikoan, hau da, hain zuzen, inkubazioarekin, pentsamendu sortzailearen etaparekin, non arazo batetik aldenduz gero, konexio subkontzienteak sortzen uzten diren. Animek ederki ikusten du hau: ibai baten ondoan eseri, izarrei begira edo, besterik gabe, bere gelan etzaten da, eta bat-batean, soluzioa kristalizatzen du. Erretratatu honek bakarrik denboraren balioa normalizatzen du, ez disfuntzioaren seinale gisa.

Gainera, isolamenduak bere pentsamendu propioan pentsatzeko gaitasuna lantzen du. Protagonistek beren joera emozionalak kontrolatzen, distortsio kognitiboak ezagutzen eta estrategia horren arabera doitzen dituzte. Autoerreflexu-gaitasun hori adimen emozionalaren ezaugarri bat da, eta sarritan antagonistak baztertzen ditu, erreaktiboak edo inpultsiboak direnak.

Kasu-azterketak: anime ikonoko protagonistak eta haien bidaiak

Goku: hazkunderako bakardadearen gogortasuna

Lehen begiratuan, Gokuk, Dragoi Bolatik, alaiegia dirudi isolamendurako ume izateko. Hala ere, bizitza osoa urruneko basamortuetan bakarrik entrenatuta dauka, bere haurtzaroa mendietatik beste munduan trebatzeko. Gokurentzat bakardadea ez da sufrimendu-iturri, baizik eta bere egoera bat da, bere burua hobetzeko oihal gisa erabiltzen du isolamendua, bere muga fisikoak eta burukoak distrakziorik gabe bultzaka.

Erretratatu honek erakusten dizu isolamendua, aukeratu eta egituratuta, garapen-tresna indartsua izan daitekeela. Gokuren oreka emozionala ez da etengabeko gizarte-iritzien araberakoa. Motibatuta dago, bere arauen aurka aurrera egitea neurtuz. Bere lagunak eta familia baloratzen dituen arren, ez zaio atxikitzen identitatearen alde. Independentzia seguru hori heldutasun-forma desberdina da, eta bere aldizkako itzulerak opari bat bezala sentiarazten du, etsipena baino gehiago. Gokuren bidaiak indarra berreskuratzen du une lasaietan, jendetzaren txaloetatik urrun.

Naruto: isolamendua eta helburuaren aurkikuntza gainditzea

Naruto Uzumakiren haurtzaroa gizarte-bazterketaren zauri psikologikoen klase nagusia da. Bederatzi tailtarren azeria ostatu hartzeagatik bere herriak astindua, aitortua izateko gosez hiltzen da. Bere isolamenduak gaiztakeriak sortzen ditu, arreta erakartzeko, arreta erakartzeko diseinatutakoak, arreta erakartzeko diseinatutakoak, eta bakardadea sakon bat, bere irribarre behartu guztietan sentitzen dena. Narutoren garapenerako gako emozionala da ez duela jasaten mina hau, bere anbizioaren material gordin gisa erabiltzen du.

Serieak zehatz erakusten du nola eboluzionatzen duen Narutoren pentsamoldeak "ni bakarrik nago"tik "nire lekua lortuko dut"-ra. Prestakuntzaren, probaren eta Iruka, Sasuke eta Sakurarekin lotura-eraikin geldoaren bidez, konexio hori prozesu aktiboa dela ikasten du, ez sari pasiboa. Bere isolamenduak, paradoxikoki, leial bihurtzen du familia bat aurkitu ondoren. Arku honek FLTren kontzeptu psikologikoa islatzen du nahasmenaren aurrean: 1. -Bere isolamenduak bere burua integratzen laguntzen dio, eta bere buruarekiko errespetua, bere buruarekiko aldaketa ikusten duen edonorengan.

Shinji Ikari: Auto-eramaile isolamenduaren analisia

Naruto isolamendua gainditzeko aukera adierazten badu, Shinji Ikari, bere isolamendua, gaitzespenaren eta auto-lokadura sakonaren beldurretik jaiotako horma auto-eraikitzailea da. Intimitatea saihesten du, gerta daitekeen minaren beldur delako, testuliburuen hedgehog-en dilemaren beldur delako. Animea bere barne- bakarrizketan murgiltzen da, non zalantza existentzial eta zalantza amaigabeak sortzen diren, eta zalantza fisikorik gabeko kartzela bat baino gehiago sortzen duen.

Shinjiren bidaiak argitzen du isolamendua sorgortasun-eremu bihurtu daitekeela, garapenak aurrera egiten duen babes faltsu bat. Zenbat eta gehiago atzera egin, orduan eta gehiago distortsionatzen du bere errealitatea. Serieko azken pasarte abstraktuek bere burua galdera-sail gisa erakusten dute, eta lotura, nahiz eta mingarria izan, ezinbestekoa dela norbera koherentearentzat. Shinjiren azken urrats anbiguoa, beste pertsona batzuentzat, sakon-txikia da, bizitza mantentzeko erabaki bakarra, baina bere isolamendu-testuinguruan, istorio monumentala da, eta bere oinarri psikologikoen arteko eztabaida osoa, isolamendu-lerroaren eta isolamenduaren arteko borroka-oinarria, defentsa-lerro arriskutsu eta ihes-oinarria erakustea.

Anime eta Mendebaldeko Heroiak konparatzea: Naruto, Shinji, Batman

Isolamendua ez da japoniera bakarra, Batman bezalako mendebaldeko heroiek bakardadea adizaletasunera bideratzen dute, baina testura psikologikoa nabarmenki ezberdina da. Ondoko taulan azaltzen da nola hiru karaktere narrazio-tradizio ezberdinek beren bakardadean nabigatzen duten:

Character Reason for Isolation Effect on Mindset Result
Naruto Uzumaki Village rejection, orphaned, feared Initial desperation for attention; later, channeled into ambition and empathy Builds deep friendships and becomes a community pillar
Shinji Ikari Self-imposed; fear of intimacy and rejection Crippling self-doubt, existential paralysis, avoidance of connection Painful, incremental steps toward self-acceptance; ambiguous hope
Batman (Bruce Wayne) Childhood trauma; chose solitude to control pain Sharpened focus, iron will, emotional detachment Becomes a relentless protector but struggles with lasting intimacy

Narutok mina unitate prosozial bihurtzen duenean, Batmanek misio bakarti batean armatzen du, eta Shinji ia ito egiten da. Animeen adibideek sentiberatasun emozionala eta birkonektatzeko prozesu nahaspilatsua azpimarratzen dituzte, eta Batmanek erantzun estoiko eta kontrolatuagoa ematen du. Konparaketa horrek erakusten du nola kulturak eta bitartekoek isolamenduaren narratiba osatzen duten, eta maitasunak askotan ikusten eta introspekziozkoago bat uzten du, gogoa bera agertoki dramatiko bihurtzen.

Animean isolamendu kultural handiagoa

Manga, artea eta Japoniako kulturako islapenak

Isolamendua, gai gisa, Japoniako kultura bisualan sakontzen da, eta mendeetan zehar animea prestatzen du. ukiyo-e egurrezko bloke tradizionalak batzuetan irudi bakarti batzuk irudikatzen ditu, paisaia zabalek gainezkatuta, eta ez du inolako kontzientziarik, inkonfigurazioaren kontzientzia pizten duena. Manga modernoak sentsibilitate hori heredatzen du, panelaren diseinua, espazio negatiboa eta introspekziozko epigrafe-koadroak erabiliz bakardadea kanporatzeko.

Leialtasun artistiko horrek barneko hutsunearen irudia normalizatzen du, bai eta ederra ere, gai gisa. Gainera, eskolatzearen, lanaren eta familiaren presioei buruzko elkarrizketa kultural zabalagoak lotzen ditu. Gehiegizko lan eta estres akademikoa gainezka dagoen gizarte batean, izaera baztertuaren etsipen isilak fantasiak baino ispilu bat bezala senti dezake. Anime eta manga, beraz, leku kolektibo bat bihurtzen dira sarritan estigmatizatu edo isildutako emozioak prozesatzeko. Sufrimendua arte publiko bihurtzen dute, eta, agian, testigantza eta sendatzera gonbidatzen zaituzte.

"FLT:0" kontzeptua, estetikan atseden edo leku huts bat, eta erretratu horiek aberastu egiten ditu. Musikan kolpe isil batek pisu emozionala duen bezala, anime baten tarte hutsak isolamendua arintzen du (gela baten jaurtiketa luzea, geldi dagoen pertsonaia) eta espazio negatiboaren kultur enfasiak irakasten du falta dena adierazgarria izan daitekeela, bai pertsonaiei bai ikusleei bakardadea ematen dien ikasgai sakona.

Fandom eta Populartasun Globalaren eragina

Animearen isolamenduaren esplorazioak mundu osoko zaleekin akorde bat jo du, Indonesiatik Brasilera. Hiperkonexio digitalaren garaian, bakardadea paradoxaz gainezka dago. Lineako berriketak erabat deskonektatuta sentitzearen sentsazio bitxia bizi izan duzu agian. Animek hiztegia eskaintzen du, eta zaleek lineako komunitateetan biltzen dira beren heroi bakartien psikologia disekzionatzeko, fan-fikzioa eta bideo-saioak sortuz, elkarrizketa pantailatik urrun hedatzen dutenak.

Kultura parte-hartzaile hau zama pribatutik esperientzia kolektibora bihurtzen da. Fan batek Shinjiren egoera mentalaren azterketa sakona idazten duenean, ez da testu bat bakarrik interpretatu behar, sarritan alienazio-sentimenduak prozesatzen ari dira. Nortasun-krisietan zehar dabilen gazteentzako mantra bihurtzen dira pertsonaia isolatuen barne- bakarrizketak eta harrapaketak. Deskodetze partekatu horrek nolabaiteko parte-sentimendua sustatzen du, paradoxaz, deskonektapen-gaiaren inguruan eraikia. Modu honetan, animea euskarri-talde orokor bihurtzen da, bere bakardadearen istorioak elkarrekin lotzen dituena, komunitate oso bati lotuta.

Narrazio hauen ospeak ere entretenimenduaren bila dabilena adierazten du. Botere-ametsen irrikak egia emozionalaren goseari bidea ematen dio. Nabaritu dezakezu bizitza-serie zatikatuak, pertsonaia lotsati eta introskribatuak dituztenak, ekintza-blokeatzaile gisa nazioartean joera izateko joera dutela. Horrek erakusten du barneko bidaiak ikuskizunen gainetik baloratzen dituela, eta isolamendua sortzen du anime modernoaren identitate orokorraren giltzarri gisa.

Itzulpengintza, teknologia eta gaien hedapena

Sinistasunaren erretratu txiki horietara iristeko gai zara animearen eta mangaren inguruan garatu den itzulpen-ekosistema zabala dela eta. Itzultzaile profesionalek eta zale sutsuek ez dute bakarrik esanahi literala, jatorrizko scripten erresonantzia emozionala baizik. Japoniarren bakardadea adierazten duen esaldi bakar bat, adibidez, sabishii , zaindu behar da bere kultura eta testuinguruaren pisua mantentzeko. Ongi egiten denean, itzulpena zubi bihurtzen da, eta mundu osoko ikusleen benetakotasuna mantentzen du, inoiz Japonian oinik jarri ez dutenentzat.

Crunchyroll eta Netflix bezalako streaming plataformek gai horien hedapen orokorra bizkortu dute. Algoritmoek sarritan introspektibo eta isolatuak gomendatzen dizkiete antzeko edukia ikusi duten ikusleei, generoaren irismena areagotzen duen atzeraelikadura begizta bat sortuz. Teknologia horrek aho bikoitzeko ezpata gisa jokatzen du: konexio istorioak igortzen dituen euskarria da, baina istorio horiek oihartzun egiten dituen isolamenduaren laguntzailea ere bada. Ironia hau ez da zale askorengan galtzen, askotan txantxetan aritzen baitira beren bakardadearen inguruko geletan.

Teknologia digitalek ere istorio-formatu berriak gaitzen dituzte. Anime-joko elkarreragileak eta errealitate birtualeko esperientziak aukera ematen dizute protagonista bakar baten zapatetan sartzeko, beren egoera mentalean eragina duten aukerak eginez. Murgiltze horrek enpatia areagotu egiten du, eta pasiboki ikusten du bakardadearen esplorazio aktibo batean. Teknologia garatzen den heinean, animek ere bere gai gizatiarrena irudikatu eta zabalduko du, isolamendu-istorioek kontinente guztietako bazter bakartien bila jarraituko dutela ziurtatuz eta agian ulermen apur batekin argituko ditu.