anime-genre
Nola Anime Studio Gainaxek Genrea betiko aldatu zuen Evangelionekin
Table of Contents
Gainax-en jaiotza: Filmegile amateurretatik industria-baztertzaileetaraino
1981ean, Daicon III zientzia-fikzioaren konbentziorako irekidura labur bat sortu zuten, eta 1983an Daicon IV.aren jarraipena legenda bihurtu zen bere handinahi teknikoagatik, etxeko animazioaren balentria bat, zeinak ezpata-harizko neska bat agertzen baitzuen robot erraldoi baten aurka borrokan, orkestra-puntura iritsi zen. Arrakasta horrek arrakasta ekarri zuen kontakizun ofizialaren sorrerara: irabazitttle-Studio, baina irabazi-Sam-ren printzipioaren arabera, irabazi-sorfleialaren arabera, 1984an hasi zen.
Finantza-ezegonkortasun kronikoa izan arren, Gainaxen lehen lanek funtsezko oinarria ezarri zuten gertatuko zenerako. OVA serieak, grabitatearen uneak erakutsi zituen, norabidea asmatuz eta trauma psikologiko sakoneko abentura arinak juxtaposatzeko prest. Ondoren, funtsezkoak izango ziren ur urdinaren sekretua, 1990ean, bere lan-tresna kaotikoak, bere aurrekoak, bere sorkuntza-lanetarako gaitasuna, bere aurrekoak, bere sorkuntza-tresna, bere sorkuntza-lanetarako gaitasuna, bere sorkuntza-lanetarako gaitasuna, bere aurrekoak, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-tresna, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-tresna sakonetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-lanetarako, bere sorkuntza-
Ebanjelizatzeko bidea: Hideaki Annoren ikuspegia
1990eko hamarkadaren hasieran, Hideaki Anno oso deprimituta zegoen. Espazioko Errege Indarraren porrot komertziala eta bere FLT:1 produkzioa, Nadiak sormenez leherrarazi eta erabat hustu zuen. Gainaxek telebistarekin eta Sega jostailu-enpresarekin batera lan egin zuenean kitaren salmentak bultzatzeko mecha sail berri bat piztu zuen, Annok bere egoera psikologikoa zuzenean bideratu zuen proiektuan.
Gainaxen ohiko aurrekontu-mugak Annoren perfekzionismoarekin talka egin zuen, eta hainbat pasarte sortu ziren, plano estatikoak, animazio birziklagarriak eta barne- bakarrizketak hedatuz, baina muga horiek aukera artistiko itzel bihurtu ziren. Asuka eta Reiren arteko igogailu estatikoa, tentsioz betetako minutu bat, ikono bihurtu zen, sinpletasuna gorabehera, baina horregatik, porrotaren ertzean beti jardun zuen estudioak, orain, hizkuntza bisuala asmatu zuen, klaustofago eta ez-osoago bat, eta ez-osoago, abstrakzioan, baina, azken aldian, abstrakzioan, abstrakzioa galdu baino lehen, abstrakzioa egin nahi izan zuen.
Mecha generoa deklinatzen: istorio berri bat
Eta robot erraldoiaren generoak formula fidagarri bat jarraitu zuen: pilotu gazte ausart batek bere makinan gora egin zuen, asteko munstroa garaitzen du eta heroi bihurtzen da garaipenaren bidez.
Tropak eta Errealismo Errenazionalista
Serieak ukitu zuen anime-trope oro desegin zuen. Bere lerro ospetsua, "Ez dut ihes egin behar", bere paralisia sakontzen zuen mantra bihurtu zen. Asuka Langley Soryuk, haurtzaroaren trauma suntsitzailea ezkutatu zuen eraso- eta konfiantza-maskara baten atzean, bere buruarentzat katalogiko hauskorra zen bitartean.
Pertsonaiak: Gizateria legez kanpo, Core-n
Shinji Ikari animeko protagonistetako bat da, eta arrisku-aurpegian zuen paralisia, maitasun-gose etsia eta bere ustekabeko porrot psikologikoak erabat hautsi zuten heroiaren bidaia. Ikusleek bere beldurra bizi behar izan zuten garaipenaren alde animatzeko baino.
Reivanen estoizismo lasaia, pixkanaka, hutsune existentzial gisa agertu zen, bakardade sakoneko irudi bihurtuz. Gendoren plana zerbitzatzeko sortua, agentziaren edozein asmo kentzen du, baina bere azken matxinadaren ekintza, hala ere, Evangelion-aren amaiera, nahimenaren indar tragiko gisa berregituratzen du. Misatovisen kanpoko alaiak, bere burua suntsipen eta erruduntasun ez-sentimendu bat ezkutatzen zuen, Rigelen istorioen ezkutuko ezkutukoa, bere buruarekiko gorrotozko txadaren aurkako maskararen ordez, bere buruarekiko etsipenaren aurkako borrokaren aurka, bere buruarekiko etsipenaren aurka, bere buruarekiko etsipenaren aurka, bere buruarekiko, bere buruarekiko etsipenaren aurka, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere buruarekiko, bere
Sakonera filosofikoa eta psikologikoa
"FLT:0"Evangelion filosofia existentzial eta psikologikoan murgilduta dago, hainbat tradiziotatik hartua, giza egoeran lente bakarra sortzeko. Hedgehog-en Dilemma-ren ideia, alegia, izaki gordinek zenbat eta gehiago min egin, seriearen muin emozionala bihurtu zen, Shinjiren intimitatearen eta Asukanoren defentsaren beldurraren bidez aztertu zen. Freud-en psikoanalisiaren kontzeptuetan, Jungnaren Sarearen bidez, zenbat eta zenbat eta gehiago min egiten saiatu zen "Fhiltritrigen" eta "Fhile"-ren arteko lotura zorrotz bat erakusten.
Sinbolismo erlijiosoak, gurutzaketak, aingeruak, Adam eta Lilithek, Bizitzaren zuhaitz kabbalistikoak, giro apokaliptikoa areagotu zuen, nahiz eta Annok gero onartu batzuk mistiko estetikorako aukeratuak izan zirela. Hala ere, geruzak etengabe aztertzea eskatzen zuen, seriea diskurtso akademikorako oinarri emankorra bihurtuz. Fan eta jakintsuek ere Instrumentaltasunaren esanahia, arimaren izaera eta azken hamarkadetan anbiguoa eztabaidatu dute.
Berrikuntza bisuala: sinbolismoa eta errerealismoa
Gainaxen sinadura-estiloak, animazioak, kamera-angelu dinamikoak eta esperimentazio argituak, zenita berreskuratu zuen bere baitan, igogailu baten jaurtiketa txiki baten antzera, non Asuka eta Rei isilik egon baitziren, tentsioz kargaturik, edo tren-eszenak Shinjiren paralisi emozionala sinbolizatzeko erabiliak. Laugarren atalak, horma-irudiak erabiliz, eskuz marrazturiko irudi-irudiak, eta zirriborroak erabiliz, bat-batean, pantailako pertsonaien itxura aldatu zuen, eta bat-bateko mugimendu psikologiko bat egin zuen.
Mecha diseinuak ere itzelezko irteera ziren yore-robot super-roboten gainetik. Ebanjelioak beraiek, borobilak, organikoak eta geldiak ziren, beren masailezurrak, birsortzeko gai ziren gorputzak, begiak suminaren eta agoniaren arteko zerbaitez dirdiratzen ziren. Unitateek beren etsaiak irensten zituzten piztia basatiak bezala jokatzen zuten, animearen irudirik bizienetariko batzuk izaten jarraitzen zuten. Irudi sinbolikoaren eta adierazpen apokaliptikoen arteko ezkontzak, odol-grama bakarra sortzen zuten, eta haien irudimenezko hitzak, lilurazko eta fantasiazko hitzak, lilurazko eta fantasiazko hitzak, zaleak, zaleak, zaleak, bakarrik, zaleak, zaleak, aktibitatezko hitzak, ak, ak, ak, ak, ak, ak, ak, akabangoardiak, eta ak, ak, ak, ak, ak, aktibisten, aktibistentsuak, ak, aktibitate, aktibitate, ak, aktibitate, ak, aktibitate, ak, aktibitate, ak, aktibitate, ak
Inpaktua: Evangelion Reshapes Anime
[[Teleosteo]]ko [[Teleosteo]]ko [[Teleosteo]]ko [[abuztuaren 15]]a - [[Teleosteo]]ko osteo]]a, [[Teleosteo]]ko osteo]]a, [[Teleosteo]]ko osteo]]a, [[Teleosteo]]ko osteo]]a, [[Trebatiko]]ko osteo]]a, [[Triskono]]ko osteo]]a, [[Trisinoplako osteo]]a, [[Trinopoliteismo]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trinopoliteismo]]a, [[Trino]]a, [[Trinopoliteismo]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trino]]a, [[Trinopoliteismo]]a, [[Trino]]a, osteo]], [[Trino]]a, [[Trino]]a,
Ikuskizunaren eragina ekoizpen-bideoetan ere zabaldu zen. Estudioak jatorrizko lanetan inbertitzen hasi ziren, zuzendarien esku, eta apustu egiten zuten ikuskari berezi batek bai kritikaren bai finantza-saria eman zezakeela. Animearen azken aldiko zirrikitua, aurretik nitxo eta eduki esperimentalen babeslekua, bat-batean plataforma gutiziatua bihurtu zen helduen drama serioetarako.
Ebanjelioaren Berreraikipena: Irudimenezko berrirudi bat
2007an Hideaki Anno frankiziara itzuli zen Evangelion-eko berrargitalpen gordinarekin, aldi berean istorio fidel eta guztiz dibergentearekin. Filmak, Marimi Makinak bezala, pertsonaia berriak eta kontakizunak, berriz, hasierakoak ziren, eta seriea desegin zen.
Kultur eragin orokorra eta ondarea
[[Txertatu]]ko filma da, eta [[Txertatu]]ko filma da.
Hitzaldi akademikoek eta saiakera filosofikoek esanahia desegiten jarraitzen dute. "benetako amaiera"ren inguruko teoria zaleen artean bi hamarkada geroago oraindik ere haserre daude, eta atzera begirakoek anime-kulturaren oinarrizko elementua dira. Gainax, FLT:0, Euvangelion, bi hamarkadatan, bedeinkazioa eta madarikazioa izan ziren. Animea iraultzatu zuen estudioa laster hautsi zen lege-, finantza- eta sormen-borrokapean. Bere talentuetako asko, Anno, Yoshiyukiamoto eta Kazusurus Studio, berriz, Khartusen, betiko eta beste generoei nahi ez zutenakoei, eta, berriz, irabaziaxen eta irabaziasen, betiko nahi zutena.
Neon Genesiaren Ebangelionek industria oso bati erakutsi zion animazioa aitorpen gordin bat, tratatu filosofiko bat eta ispilu basati bat izan zitekeela ikuslearen arimari eutsita. Hamarkada batzuk geroago, bere eragina ia anime psikologikoki konplexu guztietan ikus daiteke, narrazio suntsitzaile guztietan, eta sortzaile guztiek ez dute orrialdean odola emateko beldurrik. Gainax ezin da izan behin izan zen potentzia, baina kraterra gelditzen da anime modernoaren paisaian.