Artikulazio gutxi batzuk My Hero Academia -ek heroien prestakuntzaren izaera gordin eta eraldatzailea jasotzen du, Forest Training Camp Arc-en bezala. Hala ere, lineako informazio-jario batek hainbat ikusle nahastu ditu, zein atalek osatzen duten istorio-lerro hau eta zeinetako bat betegarri gisa sailkatzen den. Gida batzuek arkua 63. ataletan hedatzen dutela diote 88. eta sarrera erabilgarri batzuk sartzen ditu, animearen benetako egitura ezagutzen duten zenbakiak, artikulu horrek erabat oker daudelarik. Behin betiko erregistro zuzena ezartzen du, eta pasarteak ematen du, kapitulu guztiak, eta kapitulu guztiak, zehatz-mehatz, zein den arkua, zein den eta zein den jakiteko zein den.

Trebakuntza-esparruko arkuaren benetako atal-konta

Edozein betegarriri buruz hitz egin aurretik, zehaztu behar dugu entrenamendu-esparrua zer den benetan, nire Akademia heroia, 3. denboraldiaren hasierako atala da arkua eta lehen kour-jauziaren ondoren iristen da. Ofizialki "Forest Training Camp Arkua" izena du, eta zehazki "FLT:2" ataletan sartzen da, 3. denboraldiaren hasieran, eta lehen kapituluaren ondoren iristen da.

Nahastea maiz gertatzen da, "betetzailearen gida" webgune batzuek arbolak eta atal-zenbakiak gaizki etiketatzen dituztelako, batez ere, zenbaki-gertaerak streaming-zerbitzuetan datuak gehitzen dituztenean. Crunchyroll eta Funimation-en, adibidez, 3. denboraldia 2. denboraldia amaitzen den tokian kokatzen da, eta arkuaren lehen atala 39. Atalean dago. Begiratu beti MyAnimeList atal ofizialaren zerrenda, zenbakia berresteko. Argitu honekin, funtsezko pasarteak aztertu eta zergatik ez den bakarra saltatu.

Trebakuntza-esparruko arkuaren funtsezko atalak

Sei seinaleen instalazio bakoitzak aurrera egiten du, eta horrek, era esanguratsuan, sortzen du argumentua eta karaktere-hazkundea. Hona hemen atal bakoitzak zer laguntzen duen eta zergatik den zure behar-orduen zerrendan.

39. atala: "Joko-hasiera"

Arkua U.A. High-en 1. mailarekin hasten da, basoko formazio-gune itxi batera iritsiz, Wild Pussycats gaiztoak kudeatua. Helburua argi dago: beren Quirkak indartu eta mugak gainditu ingurune natural batean. Midoriya, Bakugo, Todoroki eta gainerakoak berehala botatzen dira erregimen suntsigarri batera, non baldintza fisikoak Quirk garapen sortzailearekin konbinatzen diren. Atalak kanpamenduaren tonua eta Kota sartzen ditu, eta mutiko gazte bat, geroagoko heroien segida sakon bat osatzen dute:

"Wild, Wild Pussycats"

Prestakuntza areagotu egiten da Pussycats-ek taldea talde batean zatitu ahala, elkarrekin lan egitera eta inprobisatzera behartzen baititu. Bakugoren tenperamentu leherkorrak taldearen kohesioaren beharrarekin talka egiten du, Midoriyak ulertzen du nola erabili Bat for All-en, kontrolatutako leherketetan. Atala ere zabaltzen da Basatiaren, Basatiaren, Pusycats-en, bereziki Mandalay eta Pixie-Bob-en, haien kirky dinamikan sakonduz. Are garrantzitsuagoa, ikasleen elkarreraginek konfiantza galtzen dutenean, gertaera hau behin betikoa eta geroko gertakariak sortzen direnean, benetako gertakariak sortuko dira.

41. atala: "Kota"

Atal hau inflexio-puntu bat da. Hainbat ariketa egin ondoren, Midoriya Kota-rekin konektatzen saiatzen da, Ur-hodiko heroien iloba umezurtzarekin. Haurren gorrotoa gurasoengandik dator, betebeharren lerroan hil ondoren, eta heroi guztiak bere buruarentzat ohore bilatzaile gisa ikusten ditu. Haien arteko une lasaiek ez dute Kota-ren bizkar-hezurra bakarrik elikatzen, baizik eta heroi baten sakrifizioen gai nagusia indartzen dute. Bien bitartean, Villains-en Ligak bere plana martxan jartzen du, Dabiga, Bi aldiz, beste batzuk, eta beste batzuk, basoko tentsioaren azpian, eta are gehiago, pisu handia duten bitartean.

42. atala: "Nire heroia"

Sarritan, serie osoko saiorik xelebreenetako bat bezala gogoratzen da, "Nire heroia"k Ligaren erasoa irakite-puntu batera eramaten du. All For One-k sortutako munstro batek, Muscular basatiak, Midor eta Koiyari aurre egiten die. Borroka Midoriyaren ebazpenaren erakusleiho gordina da, bere kabuz suntsitzaileak izan arren, dena lehen baztertu zuen haur bat babesteko. Kotak, azkenean, benetako heroi bat ulertzen duen eszenak, eta bere gurasoen sakrifizioak, "funtsezko pasarte hau pikutara botatzen badizu, "piko" bezala, "pisutsu hori guztia galtzen baduzu, "pisutsu" esaten du.

43. atala: "Sartu etxera, burdinazko hesia!!!"

Bakugo eta Todoroki Moonfish gaiztoaren aurka agertzen dira, eta gainerako klaseek bizirik irauteko bidea ematen dute. Atal honek erakusten du ikasleen hazkundea presiopean, bereziki Bakugoren independentzia basatiak pixkanaka besteei behar dien aitorpena ematen diola. Bitartean, Pro Heroes konturatzen da infiltrazioaren benetako esparrua, eta Bakugoren bahiketa berehalakoa bihurtzen da. Ekintza-sekuentziak eta gora-beherak, borroka pertsonalaren eta borrokaren arteko lotura hau biziago bihurtzen dute.

44. atala: "Biraketa Upheaval"

Arkua eraso suntsitzailearen ondorioekin amaitzen da. Bakugo Villainsen Ligak hartu du eta 1. maila erru eta haserrez dago. Agintariak U.A.ren aurka makurtu dira, eta jendea heroien gizartean fedea galtzen hasten da. Ekintzak, berriz, beheraldi emozionala eta paisaia politiko aldakorra funtsezkoak dira Kamino Ward Arkua ulertzeko. Kanpinaren gaia amaitzea erabatekoa da: ikasle hauek suntsitu egin dira, eta nola berreraikiko dituzten bideak.

Zergatik ez dago betegarririk entrenamendu-kanpalekuaren barruan

Jatorrizko pasarteekin arkuak lotzen dituen Shonen anime askok ez bezala, nire Akademia Heroia, oihaneko entrenamendu-esparrua, Kohei Horikoshiren mangarekin erabat leiala da. 39. eta 44. ataletako eszena guztiak, hondartzako atal bakar bat edo ondoriorik gabe ken daitekeen lokarri-konpondagarri bat gabe moldatuak dira. Gida batzuek, oker, "Kanpa", "Prestakuntza", edo "Eguneko Off" bezalako tituluak iradokitzen dituzte arku honen barruan, baina ez dago atal ofizialik, eta ez dago atalik.

Hau garrantzitsua da arkuaren tarteak indar handienetako bat duelako. Sortzaileek ulertu zuten kanpamendua luzeagoan hedatuz gero, saga beteago batek desilustuko zuela eraso gaiztoaren bat-bateko eragina. Leuntasun-une bakoitza geroko tragediak gogor jotzea da. Beraz, arkua ikusten duzunean, ziurtatu behar duzu istorioa behar bezala bizitzen ari zarela.

Benetako betegarria entrenamendu-esparruan zehar ibiltzeko

Trebakuntza-kanpalekua bera bete-betea den bitartean, inguruko atalek eduki dezakete segurtasunez ekidin daitekeen edukia, erloju bat nahi baduzu, eta atal horiek ez dira arkuaren zati, denboraldi osoa elkarrekin biltzen duten ordena batzuk ikusteko.

38. atala: "Encounter" (Recap Special)

Entrenamendu-kanpamentua hasi baino lehen, 38. atala 2. denboraldiko azken pasarteen eta 3. denboraldiko teaser baten errekopa da. Kirol-jaialdiko eta Stain arcseko irudiak berrerabiltzen ditu, animazio berri minimo batekin. Denboraldien arteko atsedenaldi luze baten ondoren freskagarri bat behar ez baduzu, saltatu hau eta zuzenean 39. atalera salto egin.

58. atala: "Saio berezia: salbatu! Salbamendu-prestakuntza"

Prestakuntza-esparrua amaitu eta gero, behin-behineko Hero License Exam Arc-en gertaerak birkonkapsatzen ditu jatorrizko marko kometriko batekin. Ez du inolako garapenik eskaintzen eta erabat saltatu daiteke. Zure helburua entrenamendu-kanpamentuaren narrazioan zentratuta egotea bada, ez ikusi egin diezaiokezu honi, zalantzarik gabe.

OVA pasarteak

Streaming plataforma askok OVAs (Jatorrizko Bideo Animazioak) barne hartzen dute atalen zerrendan. 3. denboraldiarentzat, OVAs "Hildakoen prestakuntza" eta "ahalegin guztiak: matxinada" ez dira zuzenean erlazionatuta Forest Training Camp Arc-ekin. "Hildakoen prestakuntza" zonbien biziraupenaren istorio dibertigarri eta ez-kanon bat da, eta "All Might: Rising" Toshinori Yagiren iraganera joaten da.

39-44 pasarteetara joan arku bete eta amaitugabea lortzeko. Inguruko betegarria geroago berrikusi daiteke eduki gehiago nahi baduzu.

Karaktere-garapena: Kanpamentuaren bihotza

Entrenamendu-kanpalekua indar-aldakuntza soil baten gainetik benetan goratzen duena bere ezaugarrien garapen sakona da. Estatu Batuetako areto ezagunetatik urrun, ikasle bakoitzak bere ohiko erosotasun-zona kentzen du, eta kanpoko mehatxuei eta barneko deabruei aurre egin behar die. Hona hemen arku labur hau emozionalki erresonante bihurtzen duten funtsezko karaktere-bihurkinak.

Izuku Midoriya - Bataren Burdena denentzako

Midoriya kanpamenduan sartzen da bere Quirk-en ulermen apur batekin. Entrenamenduak One-ren ehuneko txikiagoekin esperimentatzen du gorputz osoan, aurreko guduetan erabiltzen zuen gorputz-adarretatik aldenduz. Teknikaz gain, Muskularrarekin duen topaketak heroismoa definitzen du. "Ez dizut minik egingo!" oihukatzen duenean, Kota babesteko, lehen aldia da, bere burua erabat suntsitzen duen idealak, eta horrek esan nahi du ez duela utziko borrokan hasten.

Katsuki Bakugo - Armorreko Crackak

Bakugoren arkua entrenamendu-esparruan sotila da, baina sismikoa da beti otso bakartia, talde-lanetan eta lankidetzan aritzen da hasieran. Baina ariketa horiek bere ikaskideengan konfiantza izatera behartzen dute, eta gero Ligaren helburua umiliazioari aurre egiten dionean, bere ahultasuna agertzen hasten da. Arkuaren amaieran abdukzioa ez da soilik diskete bat, baizik eta Bakugo bere ahuleziari eta harrotasunari aurre egitera eramango duen katalizatzailea da. Midorren hazkuntzari eta bere buruaren bahiketari begira, sei atal hauek ez lirateke izango, eta ondorengo sei atalen garapenari aurre egin beharko.

Shoto Todoroki - Bere Suari besarkatzen

Todorokiren bidaia lasaia da, baina ez hain bizia. Stain arkuaren ondoren, bere ezkerreko sua behin eta berriz erabiltzen hasi zen, baina kanpamenduak erronka egiten dio bere Quirk-en bi zatiak inteligenteki integratzeko. 43. atalean, Moonfish-i aurre egiteko igotzen denean, bere sugarrak erabiltzen ikusten ditugu, zalantzarik gabe, ez bere aitaren abusuen oroigarri gisa, bere lagunak babesteko tresna gisa.

Ochaco Uraraka - Bere indarraren bila

Uraraka-ren garapena azpimarratua dirudi, baina kanpamenduak beste batzuei laguntzen dien heroi bihurtzea erabaki du, ez bakarrik borrokan. Talde-ariketetan, etengabe erabiltzen du Zero Gravity Quirk taldekideak lagun ditzan, banakako loria bilatu ordez. Villar-ek eraso egiten dutenean, bere burua defendatzen du, bizkor eta erabakitasunez, bere indarra baliagarritasunean eta adorean dagoela erakutsiz, ez indar basatian. Kanpalekuak bere barne-motiba erakusten du, dirua irabazteko bere familiaren alde, eta heldutasun-geruza bat gehitzen du, lanbidearen errealitate ilunak konturatzen dituen heinean.

Tenya Iida - Justizia eta Konpasioa

Estain-eko gertakaritik oraindik ere, Iida kanpalekura hurbiltzen da ikuspegi busti batekin. Ez da nagusitasunez betetako klase-errota zurruna, traumak erakutsi dio justizia enpatiaz tenplatu behar dela. Kanpamentuan zehar, Iida indar lasai gisa aritzen da, bere ikaskideak antolatzen eta inor atzean ez dagoela ziurtatzen. Bere lidergo irmoak, egoera-espiralak gainditzen dituen arren, motorretik kanpo dagoen indar isil bat erakusten du.

Arkua definitzen duten elementu tematikoak

Ekintza-kolpe eta karaktere-arkuetatik haratago, Trebakuntza-kanpalekuko Arkuak gai gehiegik erabiltzen ditu, prestakuntza-lantegi sinple batetik izkinako harri narratibo batera igotzen dutenak. Gai hauek ezagutzeak azaltzen du zergatik diren atal guztiak.

  • Kotaren gurasoek, Ur Zaldiek, bizitza eman zuten besteak salbatzeko, eta Midoriyaren Kota defentsa hil-hurbilak ondare horren oihartzuna du. Arkuak galdetzen du zer heroik amore eman nahi duten, eta erantzuna beti da dena.
  • Bakugoren harrapaketa ikasgai basatia da, non ez dagoen heroirik bakarrik, kanpalekuko talde-lanetan ez da betegarria soilik, erreskate-misioaren eta Bakugoren kontaketa emozionalaren oinarria jartzen dute.
  • Villainsen Ligaren bat-bateko intrusioak ikasle gazteen xalotasuna hausten du eta U.A.tik kanpoko mundua errukigabea dela errealitatera behartzen ditu.
  • Azken atalak erakusten du zein azkar bihurtzen diren hedabideak eta publikoak erakunde heroien aurka. Ospearen, erantzukizunaren eta konfiantzaren gai hau geroko arkuen gune bihurtzen da eta hemen pizten da kanpalekuaren ondorioetan.

Gai hauek ez dira akademikoak, eszena guztietan daude txertatuta. Atzera-aurrerako pasarteak ikustean, prestakuntza arinetik bizirik irauteko joera sentitzen duzu, pibot tonal bat, arkuak bete-betetzeari aurre egiten diolako bakarrik funtzionatzen duena eta oso kontzentratuta egoten dena.

Esperientzia labur baterako ikuspegi azkarreko ordena

Entrenatzeko Kanpamentuko Arkua distrakziorik gabe bizi nahi duen edonork, hona hemen gida destilatua:

  1. Saltatu 38. atala (berriro).
  2. 39-44 pasarteak arretaz zaindu.
  3. 44. atalaren ondoren, zuzenean 45. atalera jarrai dezakezu Kaminoko Arkua abiarazteko. Saihestu 58. eta OVAs atala geroago arte.

Sekuentzia honek bermatzen du funtsezko istorio guztiak, bihozkada emozional oro eta ezaugarri-garapeneko pieza erabakigarri guztiak xurgatuko dituzula, ez-kanon lurraldera joan gabe.

Informazio okerraren arazoa eta zergatik den zehatza

Jatorrizko gida, zeinak zuzenketa hau bultzatu zuen, "Kanpa", "Etorketa", eta "Eguneko irteera" bezalako pasarte betearazleak zerrendatuz, testuliburu bat da, nola jendetzak eragindako datu gaixoek zaleak engainatu ditzaketen. Ez bakarrik atalen tituluak ez dira existitzen gaitasun ofizialik, baizik eta 70-74. Atalak ikuskizuneko egiturari ezikusi egiten dion Training Camp Arc-en parte izan zitekeela iradokitzailea. 70. atalean, animea Shie Hassaikai Arc-n sartzen da, denboraldi oso ezberdina bere istorio masiboarekin.

Ondorioa:

My Hero Academia Training Camp Arc laburra izan daiteke, baina esanahia, ekintza eta eraldaketa adierazten ditu. Zero betetzaile eta geldiezineko erritmoarekin, seriea handi egiten duen guztia azaltzen du. Erabili ezin diren pasarteen mitoa botaz eta 39-44 pasarteen sekuentzia errealari arreta jarriz, esperientzia narratibo bat ematen diozu zeure buruari, indar emozionalaz apurtzen dena eta frankiziaren unerik ikonikoenetarako agertokia ezartzen duena.