Animazioan istorioak moralitate sinpletik edo abentura episodikoetatik haratago joan dira. Anime garaikideak sarritan eraikitzen ditu ikusleak denbora-lerro hautsiak, perspektibak eta izaera moralki anbiguoak bateratzeko erronka egiten duten arkitektura narratiboak. Joera horren adibiderik ospetsuenetako bi dira: FLT:0. Abysen egina, eta FLT:2 [Vinland Saga:3]. Gainazalean, gutxi partekatzen dutela dirudi: bata fantasiazko erremolatxa batean murgiltzen da, eta beste munstro batzuen bidez, eta beste batzuen bitartez, nola eraldatutakoen arteko loturan, nola egin daitekeen.

Narrazio-konplexutasunaren arkitektura

Bi serieak aztertu aurretik, konplexutasun narratiboa zer den argitzen laguntzen du. Ez da istorio bakoitza, hainbat azpiplorekin, benetako konplexutasuna sortzen da lan batek bere denbora-lerroak, perspektibak edo kausazko kateak ezartzen dituenean, ikusleak modu aktiboan berreraikitzera behartzen dituena. Progresio lineal soil baten ordez, gertaerak lehen informazioa begiztatzen, oihartzun egiten edo kontraesaten du, konpromiso adiago bat eskatzen duenean.

Konbolutatutakoetatik ateratzen diren narrazio konplexuen artean, argitasun emozionala dago. Gertaerak nahastu edo perspektibak aldarazten direnean ere, ikusleak pertsonaien barneko bidaietara ainguratu behar dira. Hain zuzen, bi serieak nabarmentzen dira. Ez dute inoiz karaktereen psikologiarik sakrifikatu behar lursailen mekanikarentzat; aitzitik, egiturazko bihurgailu bakoitzak Rikoren determinazioaren, Regen memoria zatikatuaren, Thorfinnen gorroto hutsaren edo Canuteren esnatze hutsaren aurpegi berria argitzen du.

Abiss-en egina: Abissak, motor narratibo gisa

Abyssen eginak mundua sartzen du Abiss izeneko zulo bertikal bertikalean, mirari eta madarikazio gune batean. Riko protagonistak, Cave Raider-en entrenamenduak, bere ama Lyza bezalako Whistle zuri ospetsua bihurtzeko ametsa du. Reg izeneko robot misteriotsu batek teknologiarik gabe iristen denean, Rikok aukera hartzen du Abysera jaisteko. Hasieran, kontakizuna heroi klasiko gisa aurkezten da, baina berehala ezkutatzen ditu bere burua, bere burua etsaitasun fisikotik baztertuz, eta bere buruarekiko etsaitasun psikologikotik aldenduz.

Historia geruzatuak eta Memoria ez fidagarria

Abyssen egina, eta geruzatan informazio erabakigarria gordetzeko modutik sortzen da, Abisoen estratuei ispilu emanez. Rikoren jatorria hain da egia lurperatua: oraindik jaio eta berpiztu zen erliki batek, eta gertakari horrek ez du bakarrik azaltzen bere lotura berezia madarikazioarekin, baita gizateriari buruzko galderak ere. Regen memoriak beste geruza bat bezala ez du funtzionatzen. Bere bilaketak, nork egin zuen gogoratzen du, eta nola eraiki zuen, hala ere, bere nortasun berri bat, nola bere nortasun-berritu eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, bere historia-historiako objektuen bidez, eta abar, eta abar, eta abar, bere historia-historiakoen bidez, ezabatutako objektuen bidez, ezabatutako objektuen bidez, ezabatutako objektuen bidez, ezabatutako objektuen bilaketen bidez, ezabatutako objektuen bidez, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, eta ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz, ezabatuz,

Nanachiren eta Bonachiren etxe-aspertura, aurreko topaketa guztiak berrtesturatu egiten ditu Abysen izakiekin, errebelazioak ez du tragedia gehitzen soilik; ikuslearen ulermenean mugitzen du munduaren paisaia etikoa. Bondrewdek, Whistle Zuriak eta Prushkaren aita batek, gairik ilunena erakusten du: eta maitasun zientifikoak eta jakin-nahiak nahasmendu moralaren bidez, bere buru-hausgarritik, bere buru-hausgarritik, bere fantasia moraletik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, ez bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiatik, bere fantasiaren, bere fantasiaren, bere fantasiaren, bere fantasiaren, bere fantasiaren, bere fantasiaren, bere fantasiaren, bere fantasia

Sakonera tematikoa: sakrifizioa eta jakite-gosea

Abissa ez da arrisku maila igogarriko ziega bat, baizik eta sakrifizio itzulezineko gaia fisikoki behartzen duen tresna narratiboa. Abisoen madarikazioak, gero eta sintoma beldurgarriagoak eragiten dituena, gero eta gehiago igotzen da urratzaile bat, eta pauso bakoitza atzera egiten du, eta ezin da desegin. Mekanikari horrek trama eta karaktere-arkuak hari bakar eta tenporizatu batean lotzen ditu. Rikoren mutiltasunak bere gorputza bizirik irauteko duen gogo bizi-ehiztari, Regaren basakeria errepikatu eta Nanchiaren altxor bakartiei, ez die uzten, eta ez du inoiz, beraz, ez du mereziko ezer esatea.

Pisu tematikoa artearen eta musikaren zuzendaritzak anplifikatzen du, baina narrazioak berak orkestra emozionala gidatzen du. Oinarrizkoa gazte eta bisualki errugabe izatea eta gorputz-ikara agerian jartzea erabaki estruktural aproposko aukera da. Ikuslearen babes-instintuak etengabe gerran daude narratibaren bultzadarekin errebelazio sakonago eta arriskutsuagoak lortzeko. Baliabide ofizialek, adibidez, ekoizpen-gunea, {FLT:1}, askotan nabarmentzen dute serieko diseinuen eta eduki ilunaren arteko kontrastea, tentsio konplexu bat, non entzuleak ez duen inoiz errugabetasuna ahazten uzten.

Vinland Saga: Historiaren pisua eta Bakearen bilaketa

Abyssen egina, ondorengo bertikal batetik ezezagunera, bere konplexutasuna marrazten duen bitartean, Vinland Saga horizontalki hedatzen da oihal historiko batean, gerlari, errege eta esklaboen patuak elkarrekin bilduz. Hasierako arkuak Thorn jarraitzen dio, Thors bakezale ospetsuaren semea. Thors merkatariak Askddek hil ondoren, Thornek zin egiten du eta mendekua egiten du bere buruaren jabe den talde bati, bere burua hiltzeko asmoz, bere burua hiltzeko asmoz, bere burua desegiteko asmoz, bere burua desegiteko asmoz, bere burua desegiteko asmoz.

Historia-kontaketa eta Ipar Itsasoaren Inperioa

Vinland Saga[1], bere protagonista nominaletik aldentzeko duen gogo indartsuenetako bat da. Askeladd, Thorfinnek gorroto duen gizona, lehen denboraldiko drama politiko eta emozionalaren egiazko erdigunea bihurtzen da. Bere ondare galestarra, politika vikingo eta saxoiaren manipulazio maltzurra, eta Canute babesteko bere azken sakrifizioa, doilor batengandik irudi tragiko batera, eta ikuspegi horrek ikuslea lehengo eszena guztiak berriro argitzen du, eta ideia horrek gogora ekartzen du heroien historia, non ez den inoiz gerra-salbuespena edo gerra-salaren bidez ikusten den.

Bigarren arkuak, Ketilen etxaldean jarrita, egiturazko konplexutasuna sakontzen du, esklabo eta lurjabeen talde berri bat sartuz Thorfinnen bidaia fisikoari eutsiz. Hasieran, badirudi honek desbideraketa bat izan dezakeela, baina, izatez, beharrezko narrazio bat da. Thorfinnen barne-eraldaketa mendeku hutseko izaki batetik ezpatarik gabeko lur baten ametsak ezin dira gertatu gerlariaren gelan; nekazaritzaren lan motela behar du, errepikakorra, esklabuen arteko lotura, eta aurre-jokoa da, horrela, gizartekoitsuaren benetako aurresustapena da:

Vengeance eta Masculineko Indarkeriaren Deseraikuntza

Abyssen egina, gorputz-erauntsia aztertzen du, eta Vinland Saga k arimaren korrosiotik indarkeria bidez desbideratzen du. Thorfinnen aitak, Thorsek, printzipio tematikoa ezartzen du: "Benetako gerlari batek ez du ezpatarik behar". Urte askotan, Thornen jitea ikusi behar izaten du, bere bizitza osoa gorroto-ohar bakar batera murriztuta.

Thorfinnek azkenean bere ganibetak bota zituenean, narrazioa ez da berrerospen zoriontsu bat bakarrik bihurtzen. Ondorengo kapituluek, ahulezia gisa errukia ikusten duen mundu batean, ez biolentiztasunaren zailtasun izugarriarekin, ez bakarrik birgrabatzen dute. Historia ikerketa filosofiko bihurtzen da, ezarpen historikoa erabiliz, ez ikuskizun soil gisa, baizik eta oraindik ere garrantzitsuak diren galderentzat laborategi gisa. Hau da konplexutasunaren azken forma: protagonistarekin garatzen den narrazioa, mendeku-triste batetik etikaren meditaziora pasatuz, eta ikusleek ere aurrera egiteko eskatzen dute.

Narrazio konparatiboko estrategiak: bertikalak, horizontaltasunak

Bi serie hauek elkarren ondoan jarrita, konplexutasun narratiboa kontrako bulkadak direla eta sor daitekeela argi dago. Abyssen egina, istorio bertikal eta lineal bat eraikitzen du, baina sakon, eta geruzen bidez datorren jaitsierak gertaeren ordena ezartzen du, baina estratu berri bakoitzak informazio bat erakusten du, dena bere gainetik birtestualizatzen duena.

Aitzitik, Vinland Saga horizontalki hedatzen da. Karaktere anitzek pisu narratibo berdina dute, eta denbora-lerroa atzera egiten dute, angelu berri batetik formatu-une bat erakusteko edo urte batzuk aurrera jauzi egiten du ebaki bakar batean. Konplexutasuna hemen sarean oinarritzen da, eta ezaugarri-nodo bakoitza besteekin lotuta dago aliantza eta zor aldakorren bidez. Ikuslearen ulermena konexio horien jarraipenaren mende dago, kronika historiko bat aztertzea bezala. Egitura horizontal horrek lotura du, eta ez dago ekintza bakar batean.

Emozio-oinarria: babesa vs. berrerospena

Beste bereizketa bat dago, konpasaketa konplexua bultzatzen duten motore emozionaletan. Abysss-en egina, tentsio narratiboen iturri nagusia da pertsonaiak kalte egiten dien mundu batetik babesteko nahia.

Baina Thorfinnen bidaia ez da errugabetasuna babestea, baizik eta umetan galdu zuen norbera berreskuratzea. Errokeak hainbat bide adierazten ditu: kondenazio- edo salbamendu-bide, eta konplexutasun narratiboa, Canuteren igoeraren artean nagusi pragmatiko gisa eta Thornen birjaiotze lasaiaren artean nekazari gisa, paisaia moralaren inguruan, bi sailen arteko mugak, eta abar, gizarte-egoeran, beste gorputz batzuen alderantz, beste gorputzen alde batera, beste alde batera, enfokatu baten alderantz, beste alde batera, beste alde batera, beste alde batera, beste alde batera, gizarte baten alde batera, beste alde batera, eta bestera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, gizarte-egoera batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, batera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, bestera, hedatzen direnen egoerara, hurbiletik, hedatzen direnen egoerara, hedatzen direnen egoerara, hedatzen direnen egoerara, ko egoerara, hedatzen direnen bila.

Intelektual eta Emozionala Publikoari deika

Zergatik inbertitu halako istorio zorrotzetan? Sari hau narrazio hauek parte-hartze aktiboa behar duten moduan dago. Abysssen egina, Idofront arkua eta kartutxoen esperimentuen egia aurkezten dituenean, ez dio ikusleari tesi moral bat ematen. Sentimendu bateraezinak edukitzera behartzen ditu, Bondrewden metodoei nazka, Prushkarenganako errukia eta helburu zientifikoen ulermen hotz bat, harrigarriro.

Une horiek pentsamendu kritikoa areagotzen dute, ez didaktizismoaren bidez, baizik eta jakin-mina eta errukiaren ereduaren bidez. Ikusleak trebatzen dituzte beren bulkadak epaitzeko eta edozein ikuspegiren alderditasuna ezagutzeko. Hori da lan horien hezkuntza-balioa, entretenimendutik kanpo. Baliabideak, ikusle asko eta aberatsak, beren aldetik, beren buruarengan, Sagaren etika, edo beren FLT:2, Abysen historia bisualan eginak, eta abar.

Horizonte Beyond The Series

Narrazioaren konplexutasuna ez da joera iragankor bat, baizik eta erdiko heldutasuna. Abyssen egina, eta Vinland Saga bi polo dira bilakaera horrenak, baina egia partekatu batean elkartzen dira: beren egiturari erronka egiten dioten istorioak enpatiarako gaitasuna sakontzen dute. kontsumitzaile pasibo izaten utzi nahi ez digute. Horren ordez, Rikorekin batera jaitsi eta Thorfinn-en urruneko bidaia batera joateko eskatzen digute, alegia, gure irudimenezko eta ezen bitartez, ez bakarrik, ez da posible, baizik eta ez da, azken finean, gure sufrimenduaren eta ez gure suspertsioen bitartez, baizik eta gure suspertsioen bitartez, ez da, ezentsperpenen bitartez, baizik eta zoriaren bitartez, ezen bitartez, ezen aldaketa bat.