anime-music
Musika Modernoko Anime-ren tresna japoniar tradizionalak erabiltzea
Table of Contents
Musikaren testuinguru historikoa Japoniar animazioan
Tresna espezifikoak aztertu aurretik, erabilgarria da ulertzea nola bihurtu zen musika animeko oinarrizko ipuin-tresna. Euskarriaren lehen garaietatik, mendebaldeko orkestra-tradizioetatik, jazzetik eta folk musikatik hartutako konpositoreek narrazio bisualak osatzeko. Tatsuo Takai-ren 1960ko hamarkadan, musika-banda musika-banda japoniar melodiko nabarmen batekin nahastu zen. Hala ere, zuzendari eta konpositoreek identitate kultural indartsuagoak ezarri nahi zituzten beren lanetan.
1980ko eta 1990eko hamarkadetan gero eta interes handiagoa ikusi zuten munduko musikan, eta sortzaile japoniarrak barrura begira hasi ziren. Hayao Miyazaki eta Joe Hisaishi bezalako konpositoreak koto eta shakuhachirekin esperimentatzen hasi ziren, ez museoko pieza gisa, baizik eta natura, espiritualtasuna eta nostalgia gogora ekartzen zuten soinu bizi gisa. Garai hau Japoniako kultur mugimendu zabalago batekin bat etorri zen, bertako arte-formak berrinterpretatzeko eta berrinterpretatzeko.
Gaur egun, tresna-mota hauek erabiltzen dira, adibidez, ]shamisen, ]koto, ]shakuhachi eta taiko ez da berritasun bat. Anime soinu-bandak aldi berean antzinako eta futurista batean errotzeko erabaki kontzientea da. Antzinako eta berri-nahasketa hau anime-ezaugarririk modernoenetariko bat bihurtu da, animazio-ezarpena, mendebaldeko orkestratik edo orkestra elektronikotik bereizten dena.
Paleta instrumentala: Tradizioaren lau zutabe
Tresna tradizional bakoitzak argitasun, sinbolotasun kultural eta pisu historikoa du. Konpositoreek kontu handiz aukeratzen dituzte eszena baten eskakizun emozional eta narratiboekin bat etortzeko. Tresna tradizional asko dauden arren, lau bereziki nabarmendu dira anime-bandetan.
Xamanismoa: Pikutara eta nortasuna
Bere gorputza animalia-azalez estalia dago, eta bachi izeneko plektrum handi batekin jokatzen da. Historikoki geisha-ekin, kabuki antzokiarekin eta folk musikarekin lotuta dago, shamisen-ek dena jai-energiatik tristura sakonera eraman dezake. Animean, bere estatak, ccatones-ak umore, tentsio edo kultura-erlazio uneen pean erabiltzen dira.
Yoko Kanno bezalako konpositoreek itzaldura modu nabarmenean aprobetxatu dute. Soinu-bandan, Samurai Champloo,1, Edo-era Japonian girotutako serie bat, baina hip-hop estetikaz nahastua, marradurak eta kolpeak tartekatuz agertzen da. Emaitzaren fusioa ez da gimmick bat, ingurune historikoa berregiten du, ikusle modernoei irisgarri egiten dien bitartean. Japoniarren ohiko musika-ikusleekin ez bezala, shamisenen ahots-puntua da, eta haren eraikuntza-tresna zehatzei ezikusi egiten die.
Koto: Grace eta Atmosfera
Hamahiru sokako zisterna da, milaka urtetan zehar luzatzen den historia duena. Haren kateak boliz edo plastikozko txahalez tiratzen dira, soinu likido bat sortzen dute, medita eta dotorea izan daitekeena. Sarritan mendebaldeko harparekin konparatuz, koto oso ona da testurak sortzeko, uraren jarioa, denboraren igarotzea edo introspekzio lasaia adierazteko.
Animean, koto-a maiz agertzen da edertasun naturalaren edo errebelazio emozionalaren eszenetan. Soinu-banda, koto-a, serieko giro lasai eta naturaz gaindikoa islatzeko tonuetan oinarritzen da. Sintegratzean edo lagintzean ere, kotoaren esentzia ezagutzen da. Konpositoreek ere erabiltzen dute tresna, Japoniako literatura klasikoarekin edo korromano-erromantzearekin lotura bat egiteko, FLT:2 The Tale of the Princess KFaguya:3-ren istorioaren ataletan entzuten den bezala.
Shakuhachi: hatsa eta enpatia
Bere tonu bizi eta gordina bakardadea, gogo-esperantza eta existentziaren inkonfigurazioa adierazteko gai da, Japoniako estetikan sakon errotuta dagoena. Zilarrezko txirularen itzal leunduak ez bezala, xankukukukukukuhak zelai sotilak eta aire-zaradarak besarkatzen ditu, isiltasunaren funtsezko zati gisa hartuz.
Anime-konpositoreak shakuhachira jotzen dute misterioa, antzinako boterea edo sentiberatasuna gogora ekartzeko behar dutenean. Tresnaren auhen ikonoek une klimiko ugari markatzen dituzte, baina era berean indar bera dute pasarte minimalistetan. Nabarmenduriko puntuazioa, ikuslea Shintomistarekin lotzen duena, xakuhachi lerroak erabiltzen ditu protagonistaren bidaia espiritu-mundu batean azpimarratzeko, bai liluragarria eta arriskutsua. Soinuak iradokitzen du adin eta ez-nahasgarria den zerbait, ikuslea Shintomtomoarekin eta Shintotomát-ren alderdi espiritualekin lotzen duena.
Taiko Drums: Power and Pulse
Taiko , zurezko makilak jotzen dituen japoniar bateria handi bati dagokio. Taiko danborrak edo kumi-daiko, XX. mendearen erdialdean sortu zen eta gero fenomeno orokor bihurtu den performance dinamiko bat da. Danborrek erritmo trumoitsuak eta biszantziazkoak sortzen dituzte, dena taupada-puntu batetik gudu-zelaiaren kargaraino imitatu ahal izateko. Fisikoki zorrotz eta ikusgarriki, taikombodies-ak eta indar eta energia komunala.
Animearen ekintza-sekuentziak taiko erabiltzen ditu tentsioa eta heroismoa areagotzeko. Kolpeak eten azkar eta animazioarekin sinkronizatzen dira, eraso sentsorial sinkronizatu bat sortuz. Kimetsu no Yaiba-en, orkestra-puntuak indartu egiten ditu borroka-sekuentziak iraun bitartean, naturaz gaindiko borrokak indar ukigarri eta lurtar batean oinarrituz. Danborrak ere agertzen dira jaialdiko eszenetan, eta berehala ezartzen dute tradizio eta talde-sentimendua.
Genero garaikideekin batera
Pop-aren kolpe baten gainean koto bat jartzeak ez du emaitza sinesgarririk bermatzen. Anime-soinuen soinu-bandarik arrakastatsuenak tresna tradizionalak bazkide gisa tratatzen ditu, elementu elektroniko, rock eta hip-hopekin elkarrizketan. Horrek bi musika-sistemak ulertzeko modu sofistikatua eskatzen du.
Ikuspegi bat melodia tradizionalak testuinguru harmoniko berrietan antolatzea da. Errodadura lauso bat gitarra-konpeta gisa trata daiteke, distortsioz ase edo atzerapen- pedala gurutzatuz. Kostoren glissandoa lagindu eta ehundu daiteke hip-hop-eko kolpe batean, animean inspiratutako lineako komunitateetan entzun den bezala. Xakukhakhakchiren ohar iraunkorrek sintetizadorea ordezten duen euskarri bat eskaintzen dute, taiko talde bat bateria digitalekin, eta aldi berean, euskarri hibridoak sortzeko, bai zibernetika eta bai zibernatikoa sortzeko.
Ekoizpen batzuk urrunago doaz, musikari tradizionalak akordeen progresio modernoetan inprobisatzera gonbidatuz. Elkarlaneko ikuspegi honek instrumentuen osotasuna errespetatzen du, eta haiek eremu ezezagunera bultzatzen ditu. Emaitza soinu-banda bat da, xakuhachi meditazio lasai eta bakarretik orkestren pista oso bateraino, taiko-sortaz osatua, atal bakar batean. Jakituritasun horrek animearen istorioen generoa islatzen du, non komedia tragediara itzul daitekeen une batean.
Adibide nabarmenak Animeren soinu-bandetan
Spirited Away (2001) - Joe Hisaishi
Hayao Miyazakiren maisulana anime musikako tresna tradizionalen ur-jauzi gisa aipatzen da sarritan. Joe Hisaishiren puntuazioa, "Udako Egun bat" piano-oinarrian oinarritzen da, baina une hunkigarrienak nostalgia eta galera erakusten duten kotopeggioek koloreztatu dituzte. Bainuetxeko eszenak, bere soinu-banda nagusia, "Udako Egun bat", piano-oinarrian oinarritzen da, baina bere unerik hunkigarrienak, koto arpeggios-k, nostalgia eta galera erakusten dute.
Samurai Champloo (2004) - Konpositoreak: Nujabes, Fat Jon, FORCE OF ⁇
Serie honek iraultza egin zuen Edo-periodeko bisualak txinparta batekin. Genero nagusia hip-hop instrumentala den bitartean, shamisen-ak maiz agertzen dira, batez ere MINMIk egindako "Shiki No Uta" pistan. Antolaketak Japoniako melodia tradizionala biltzen du, musika bero eta beat-elikatu batean, aldi berean jaialdiko kanta bat eta R&B single moderno bat bezala sentitzen den abestia sortuz. Ikuskizuneko sortzaileek ulertu zuten shamomisen erritmoaren erritmoa bat etor zitekeela, geroagoko instrumentu bat egin beharrean, eta ondoren, musika organikoaren erritmoa eten egin behar dela.
Deabruaren geruza: Kimetsu no Yaiba (2019- ) - Konpositoreak: Yuki Kajiura, Joan Shiina
Bloke-serieak soinu-banda bat erabiltzen du, taiko-danborrek, xakhukek eta herri-musika tradizionalak inspiraturiko ahots-kantuek areagotua. Borroka-gaiak taiko eredu geldiezinek bultzatzen dituzte, eta animazioaren intentsitatea islatzen dute. Une ilunetan, shakuhachiak tragedia eta sakrifizioa egiten ditu, deabru-saltze-ekintzak inkonfigurazio eta familia-lokazio sakonen gaietara lotzen ditu. Soinu-bandak taiko zuzeneko emanaldietan interesa piztu du eta bideo-jokoan eragina ere.
Mushishi (2005-2014) – Konpositorea: Toshio Masuda
Bere punturik onena testura instrumental sotiletan oinarritzen da, koto eta shakuhachi sarritan erreberentziaz bainatzen dira baso zabal, misteriotsu eta bizi-indar ikusezinen zentzua sortzeko. Hemen ez dago danborra-atal bonbartikorik. Horren ordez, musikak arnasa hartzen du, isiltasunari ohar delikatuekin batera koexistitzen uzten dio. Ikuspegi minimalista honek serieko gai filosofikoekin lerrokatzen du eta erakusten du tresna tradizionalak, espazio lasaietan ekintza gisa erabil daitezkeela.
Konpositoreen eta musika-antolatzaileen eginkizuna
Soinu-banda gogoangarri bakoitzaren atzean musika-munduak zuzentzen dituen talde sortzailea dago. Yoko Kanno, Joe Hisaishi, Yuki Kajiura eta Hiroyuki Sawano bezalako konposatzaileek tresna tradizionalak sartzeko metodo bereziak garatu dituzte. Kanno, bere genero-fluiditateagatik ezaguna, tresna baten testuinguru historikoa aztertzen du askotan, ingurune futuristan hedatu aurretik. Hisaishi piano-jole klasiko batek, denborarik gabeko melodiak idazten ditu, orkestra bakar eta osora moldatuz.
Antolatzaile trebeak badaki itzalak ezin duela piano-lerro bat jo, bere irristaldi idiomatikoak eta greba perkusioak ohoratu behar dira. Musikari tradizionalekin lan egitean, antolatzaileak inprobisatzeko lekua uzten du, interpreteari Mendebaldeko orriko musikan ezin den benetako apaindura ekartzeko aukera emanez. Lankidetza-prozesu horrek musika imitazio zurbila ez entzutea eragozten du, eta horren ordez tradizio bizia harrapatzen du.
Gainera, grabazio-prozesuak berak ere garrantzia du. Taiko danborraren eragin osoa lortzeko, mikrofono-teknika espezializatuak behar dira, eta xakuhachi baten soinu sotilak gorde behar dira ezabatu beharrean. Anime-ekoizpen altuek estudio-saioetan inbertitzen dute, instrumentista nagusiekin, aitortuz benetakotasuna zuzenean sartzen dela ikusleen murgiltze-lanetan.
Autentifikatu kulturala eta harrera orokorra
Anime soinu-bandetan tresna tradizionalak erabiltzeak benetakotasun kulturala eta errepresentazioa zalantzan jartzen ditu. Japoniarren kasuan, soinu horiek esanahi-geruzak dituzte, urtaroko jaialdiei, erlijio-erritmoei eta identitate nazionalari lotuta. Taiko erritmo batek udako su-lanaren pantaila gogora lezake, eta shakuhachi-ren melodiak Zen lorategia gogora lezake. Tresna horiek fantasia-ingurune batean agertzen direnean, fantasiazko mundua sustraitzen dute paisaia soniko ezagun batean.
Nazioarteko ikusleentzat esperientzia desberdina da, baina era berean indartsua. Jarraitzaile askok animearen bidez koto edo itzaldurarekin topo egiten dute lehenik, eta musika Japoniako kultura arakatzeko ate bihurtzen da. Lineako komunitateek soinu-bandak disektatzen dituzte, tutoretzak partekatzen dituzte eta zaleei tresna tradizionalak ikastera bultzatzen dituzte. Hala ere, exotikoismoa izateko arriskua dago, non tresnak "Japonia" benetan integratu gabe adierazteko erabiltzen diren. Animerik onenak tranpa hau saihesten du, ahots tradizionalak tratatuz, ez soilik estereotipoak.
Ikertzaileek fenomenoa "hibridazio kulturala" adibide gisa erakusten dute, non hedabideen fluxuek ondare ukiezinaren kontserbazioa eta berrasmatzea ahalbidetzen duten. Hogaku kontzertu batera inoiz ez doazen ikusleek lotura emozional sakona garatu dezakete tresna horiekin, beren karaktere eta istorio gogokoen bidez. Horrela, animea Japoniako musika tradizionalaren enbaxadore ez da.
Etorkizuneko joerak eta Vocabulary instrumental hedatua
Animearen ekoizpena hazten ari den heinean, ohiko tresnen paleta zabaltzen ari da. Xamisen, koto, shakuhachi eta taiko oinarrizkoak diren bitartean, konpositoreak tresna arrunt gutxiago erabiltzen hasi dira, hala nola, FLT:0 ]]biwa (pieza-kontalaritzan erabiltzen den lute bat), ]hichirikiFLT:3]] (todo bikoitz bat tonu sarkorrarekin), eta eskualdeko hainbat folk-tresna.
Aurrerapen teknologikoak ere etorkizuna prestatzen ari dira. Kalitate handiko lagin-liburutegiek errazago egiten dute konpositore independenteek ohiko soinuekin esperimentatzea, nahiz eta puristek zuzeneko errendimenduaren ñabardura ordezkaezina dela argudiatu. AAk lagundutako konposizio-tresnak sortzen hasi dira, algoritmoek musika-formen barruan nola imitatu edo berritu dezaketen galderekin. Tresnak kontuan hartu gabe, soinu-banda kultural espezifikoen eskaera handitu egingo da, streaming-plataforma globalek animean inbertitzen duten heinean.
Nazioarteko artistekin egindako kolaborazioak beste muga bat dira. Japoniako tresnak agertu dira mendebaldeko pop-ean, film-an eta joko-puntuetan, eta anime-bandek gero eta gehiago dute kultura-trukeak egiteko aukera. Xamisen batek bakarrik egin dezake latinezkotrito bat, edo taiko talde batek K-pop-en eragina izan dezakeen pista bat. Esperimentu horiek, sentikortasunarekin egiten direnean, musika hibrido berri eta zirraragarriak sor ditzakete, tradizioaren eta berrikuntzaren arteko mugak lausotzen dituztenak.
Ondorioa:
Japoniako tresna tradizionalak anime-musika modernoan integratzea joera nostalgiko bat baino askoz gehiago da. Ipuin-kontalaritza aberasten duen praktika bizi eta eboluzionatu bat da, kultura-konpromisoa sakontzen du, eta konpositoreek orkestra-formula konbentzionaletatik haratago pentsatzea erronkatzen du. Hip-hop pista batean itzaldu baten garrasi zorrotzaren bidez, xakahuchi baten hatsa naturaz gaindiko drama batean, edo taiko-ko orro trumoitsua borroka-eszenetan, soinu horiek mendeetako ondare artistikora konektatzen dituzte, eta musika-konstu gabeko istorioak bultzatzen dituzte.