anime-in-global-contexts
Munduko Itself-a den animerik onena arakatu eta hedatuta dagoen benetako antogonista da
Table of Contents
Animea aspaldi ospatu da dimentsio anitzeko doilorrak egiteko duen gaitasunagatik, baina batzuetan etsairik handiena ez da pertsona, munstro edo erakunde bat, mundua bera da. Ingurumena, egitura soziala edo ordena kosmikoa aurkakotza nagusia bihurtzen direnean, istorioak beste gatazka-eskala batera iristen dira. Pertsonaiak ez dira soilik azken kolpe batez garaitu daitekeen otso bat erasotzen, beren errealitatearen ehunean sartzen diren indarren aurka egiten dira.
Gizajo tradizionala ez bezala, atzera- eta motibazio-aurkakoa, antagonista gisa jokatzen duen mundu batek presio iraunkor eta iraunkorra sortzen du. Ez dago negoziaziorik, ez gupidarik, ez eta dena konpontzen duen azken agerraldirik ere. Horren ordez, ikusten da nola pertsona arruntak, edo itxuraz ezohikoak, lege naturalekin, gizarte zapaltzaileekin edo patu krudelekin loturik dauden. Istorio horiek oroimenean irauten dute, arazoek ez baitute ondo konpontzen eta hazkunde pertsonalak askotan funtsezko aldaketa eskatzen duen borroka batean garaipena baino.
Zerrenda honek hamar anime aztertzen ditu, non ezarpena bera gatazkaren iturburu nagusia den. Apokaliptikoen ondoren, eta ekologi etsaietatik arau alkimikoen bidez gobernatutako munduetara, sarrera bakoitzak erakusten du nola ez dagoen giza antagonistaren arrastorik, nola igo dezakeen kontakizun bat, bitar arruntetatik haratago. Bidean zehar, moldatu behar diren pertsonaiak aztertuko ditugu, sortzen den sakonera tematikoa eta serie horrek euskarri horretan izan duen eragin iraunkorra.
Zerk egiten du mundua benetako anagonista?
Istorio konbentzional batean, antagonista aurpegi, plan eta lotura pertsonala duen pertsona da. Munduak bere eginkizun hori betetzen duenean, gatazka ingurune, sistematiko edo metafisiko bihurtzen da. Horrek aldatzen du nola ikusten duzun borroka: etsaia nonahi eta inon ez dago, ezin da taktika estandarrekin isolatu edo saihestu.
antagonista gisa funtzionatzen duen mundu batek forma hauetako bat edo gehiago biltzen ditu normalean:
- Mundu fisikoa hilgarria da, muturreko klimak, fauna ikaragarria edo atmosfera toxikoak dituena. Biziraupena erresilientzia eta asmamenaren araberakoa da.
- Gizarte-sistema aposiboak: gobernu, kasta-egiturak edo kultur arauak bereizkeria eta indarkeria zikloetan tranpak jartzen dituzte, eta sistema hain zabala da, non irudi bakar bat ere ezin den erantzule izan.
- Lege kosmikoak edo magikoak: arau hautsiezinak, alkimian truke baliokidea edo zoriaren mekanikak ekintza guztiak gobernatzen ditu, errukirik eta gaiztakeriarik gabe hausten direnak zigortzen dituztenak.
- Gerra, izurrite edo kolapso ekologiko batek eguneroko bizitza bihurtzen du, urritasunaren, erradiazioaren edo bizi-formen aurkako borroka-segida.
Kasu bakoitzean, benetako antagonista ez da izaera bat, baldintza bat baizik. Protagonistek beren pentsamoldeak moldatu behar dituzte, sistema barrutik aldatu, edo irauteko modu bat aurkitu. Egitura horrek istorio filosofikoagoa sortzen du sarri, ona zer den, aske izatea edo gizakia izatea zer den zalantzan jarriz unibertsoa bera axolagabe edo etsai aktiboa dela dirudienean.
Oinarrizko gaiak eta efektu narratiboak
antagonistaren aulkian mundua kokatzen duen animeak gai errepikatuen konstelazio bat partekatzen du. Borroka despertsonalizatua denez, narrazioak introspekzio eta gizarte-iruzkina zabalagoak bultzatzen ditu. Hona hemen aurkituko dituzun gairik ahaltsuenak:
- Intentsitaterik hurbilena bizirik irautea da. Baliabideak urriak dira, aliatuak gutxi, eta erabaki bakoitzak bizitza edo heriotza ekar dezake. Presio horrek pertsona baten egiazkoena erakusten du, errukiorra, maltzurra edo krudela.
- Anbiguotasun morala eta zona gris etikoak: gaizkile karikaturarik gabe, heroiak aukera zalantzagarrietara behartzen dituzte sarri. Ikusleek beste modu batean kondenatuko lituzketen ekintzen bidez sinpatia izan dezakete, zirkunstantziak ez duelako aukera garbirik uzten.
- Gizarte eta Naturaren Kritika: mundu hauek ispilu bat dute mundu errealeko gaiei buruz: krisi klimatikoa, ustelkeria politikoa, desberdintasun sistematikoa, baina eskala apokaliptikoetara handiagotzen dituzte.
- Mundu osoa zure aurka lerrokatuta dagoenean, bakardadea eta etsipena saihestezinak dira. Karaktereek beren santutasuna, xedea edo erresistentzia puntua zalantzan jar dezakete.
Narratikoki, arriskuak handiagoak dira unibertsalak direlako. Herri bat deabru-jabe batengandik salbatu beharrean, ekosistema libertigarri bat berreskuratzea edo mendeak desmuntagarri izatea izan daiteke helburua. Garaipenak oso gutxitan dira oso-osoak, tristeak, konprometituak eta benetako bizitza baino askoz ere antzekoagoak.
10 animerik onenak, mundua benetako anagonista den tokian
Hona hemen gure sailkapen zerrenda, hamarretik lehenera, mundu-trope antagonista gisa azaltzen duen animea, ezarpenaren beraren oztopoak, formak eta, azken batean, pertsonaien bidaiak nola definitzen dituen disektatzen duena.
10. Ergo proxy-a
Hondamendi ekologiko baten ondoren, gizateriak sostengatzen du androide autoritarioek eta gobernu opako batek kudeatzen duten bizitza kontrolatu bati. Benetako antagonista da kanpoko mundua eta barruan geratze filosofikoa. Vincent Law etorkina kupulatik kanpo ausartzen denean, hondakin toxikoei ez ezik, gizarte existentzialei ere aurre egiten diete. Seserieak ikertzen du zer gertatzen den zu babesteko diseinatutako sistema kartzela bihurtzen denean; kanpoko mundua, hilgarria bada ere, egiarako bide bakarra da.
Nesken Azken Tour (Shoujo Shuumatsu Ryokou)
Bi neska gazte, Chito eta Yuuri, zibilizazioak behera egin eta gero geruza anitzeko megahiri batetik zehar bidaiatzen dute. Ez dago begi-bistako bila dabiltzanik, mundu baten hondakin amaigabe eta isilak bakarrik gelditzen dira. Ingurua etsaia da: gosea, egitura hotzak, egitura hondatuak eta bakardadearen pisu izugarria. Neskek janaria eta erregaia bilatzen dituztenez, gainera, ezer berririk egiten ez den mundu batean dagoen existentziaren esanahiaz ere murgiltzen dira.
8. Kaiba
Masaaki Yuasa-ren epopeia surrealistak unibertso bat aurkezten du non oroitzapenak eta gorputzak erosi, saldu eta lapurtu daitezkeen. Benetako antagonista hain muturrekoa da, non aberatsek txiroen identitateak literalki kontsumitzen dituzten. Kaiba memoriarik eta zulorik gabe esnatzen da, ordena soziala dibisa bihurtzen den planeta batetik bestera. Ez dago gaizkile bakar bat ere jipoitzeko; aitzitik, existentziaren oihal osoa deshumanizatzeko diseinatutako merkatu bat da. Arte-estiloa zurrunbilotsua izan daiteke, baina sentimenduaren azpian dago, bere burua desegiteko mezua.
Mundu Berritik (Shinsekai Yori)
Hondamendi psikiko baten ondoren mila urte igarota, gainerako giza biztanleria erabat eraldatutako mundu natural batek inguratuta bizi da. Gizartea arau zorrotzetan, eugenesian eta ezagutza arriskutsuen errepresioan oinarritzen da. Mundua bera ere, "queerat" izeneko izaki mutanteak eta psykers mehatxatzen duen ezegonkortasun genetikoak gatazka guztiak bultzatzen ditu. Haurrak hazi eta ikasten dituen heinean egia beldurgarriak ezkutatzen ditu, konturatzen dira sistemak ez dituela babesten, baizik eta haiek babesten, eta haiek babesten.
6. Stone doktorea
Gertaera misteriotsu batek gizateria osoa txikitzen duenean, Senku Ishigami institutuko jeinuak milaka urte geroago naturagatik erreklamatutako mundu batera esnatzen du. antagonista da zibilizazioa esku hutsez eta adimen zientifikoz berreraikitzeko erronka ikaragarria. Mundu naturalaren alderdi guztiak, metala urtzetik elektrizitatea sortzeko, berrikuntza eskatzen duen puzzlea osatzen du. Azken arkuek giza arerioak sartzen dituzten arren, ezjakintasunaren eta mundu fisiko gordinaren aurkako borroka nagusia izaten jarraitzen du.
5. Alkimista osoa: kofradiak
Alkimik truke-arau absolutuan jarduten du: zerbait lortzeko, balio bereko zerbait galdu behar da. Lege hau ez da gaizkile bat, ez da logika inpartzial eta krudela, unibertsoan txertatua. Elric anaientzat, ez dute ama Eduarden gorputzaz gain berpizteko ahaleginik egin, eta Alphonseren arima armategi-jantzi batekin lotzen du. Beren bidaia etengabeko negoziazioa da arau kosmikoaren aurrean, Amestrisen egoera militarrak eta antzinako aitaren konspirazioak konplikatu egiten dute. Hala ere, egia da, Alfosen printzipio bera:
4. Abyssen egina
Abissa, berriz, erliki eta izaki bitxiz beteriko xehatze izugarria da, baina arau beldurgarria ezartzen du: bere sakonera jaistea posible da, baina gora joateak kalte fisiko eta psikologiko gero eta larriago bat eragiten du, "Zurse" izenez ezagutzen dena. Abistarrak ez dira gaiztoak; naturazko indar errukarria da, eta bizi direnen bidez soilik zigortzen du anbizioa. Riko gaztea eta mutil gaztea Rikoren ama eta sakonagoa bila ausartzen dira, eta gero eta gehiago, Abystarrak marratik urruntzen dira, eta beren errugabetasunaren arabera, ez da krudela, eta krudela da.
Hunter x Hunter (Chimera Ant Arc)
Giza aurkari asko dituen arren, Chimera Antaren arkuak mundu bat aurkezten du, non ordena naturala bera antagonista den. Txinmera antsek, kate ebolutibo ez-naturaletik jaioak, espezie guztien oreka mehatxatzen dute. Meruemek, errege antinoak, gatazka hau harrapatzen du: harraparien mundu baten aizkora gisa jaioak, hasieran arkuaren indar gisa ikusten du. Bere enparantza ez da arriskutsua, baizik eta gizatasun krudelaren aurkakotasuna, eta ez da, batzuetan, ez da beharrezkoa, ez da, ez da, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez
2. Erasoa Titanen (Shingeki no Kyojin)
Gizateriak harresi monumentaletan irauten du, mundutik haratago doan Titanek zulatua. Lehen begiratuan, Titanak etsaiak dira, baina seriea zabaltzen den heinean, argi dago mundua bera-bere historia, politika, arraza-gorroto eta Titanen jatorria bera- benetako antagonista osatzen dutela. Titanen aurkako erasoa pixkanaka konspirazio-geruzak kentzen ditu, pertsona bakar bat ez dela izuaren erantzulea adierazteko; mendeen ordez, gerra eta aurreiritziak, eta munstro bat ez dela haien aurka egiten, eta munstro bat ez dela hiltzen, eta ez dela ezer ezkutatu behar.
1. Heriotza-oharra
Heriotza-oharra, ordea, Yagami argia eta L detektibea arerio pertsonal gisa aurkezten dituen bitartean, benetako antagonista da munduaren egoera usteldua eta Light-en erreakzioa. Delituak, injustiziak eta desintegrazio moralak ikasle bikainari ordena berri baten jainko bat deklaratzera bultzatzen duen atzeko aldea osatzen dute. Heriotza-oharra, naturaz gaindiko ohar batek, bere izena idazten duen edonor hiltzen duena, katalizatzaile hutsa da; benetako borroka esplorazioaren aurka dago, eta argi-argitasun ororentzat ezin da izan mundu osoa suntsitu, eta bere burua suntsitu nahi duen munstro-sail bat nola suntsitu dezakeen.
Nortasun-kasuak: errealitate ostalariak sortuak
Mundua antagonista denean, pertsonaiak oso gutxitan dira heroi edo bilau soilak, eta haien identitateak bizi diren ingurune ez-errelenteen bidez islatzen dira. Hiru irudi nabarmentzen dira: Yagami argia, Lelouch vi Britannia eta Meruem-, mundu etsai batek konplexutasuna nola sor dezakeen erakusten du.
Yagami argia: sistema hautsi batek jo duen justizia
Argia justizia-sentimendu zorrotz batekin hasten da, baina munduko kriminalitate bizigabeak moral arrunta ahulegia dela konbentzitzen du. Etengabeko albisteen ingurunea eta biktima bat estatistika bihurtzeko beldurraren bidez Heriotza-oharra jainko-ebazpenerako tresna gisa onartzera bultzatzen du. Bere boterea hazten den heinean, mundua ez da aldatzen, eta bere pertzepzioak egiten du. Ezabatu nahi duen ustelkeria bihurtzen da, baina serieak ez du inoiz iradokitzen bizi izan den mundua bera zela, hura bezala, eta argi-nahasketa da ezin duela sistema desegiteko modu bat aurkitu.
Lelouch vi Britannia: Mundu inperialaren aurkako matxinada
Britainiar Inperio Santuak Code Geass mundu mailako zapalkuntza-sistema gisa funtzionatzen du, herri konkistatuak inongo oztoporik gabe utziz, azpijugazioa besterik gabe. Lelouch, printze erbesteratuak, bere Geass boterea erabiltzen du ordena desegiteko, baina munduak bere erakunde, militar eta bere hiritarren ideologiak alde batera uzten ditu. Lelouchek, printze erbesteratuak, bere boterea erabiltzen du ordena hau desegiteko, baina munduak atzera egiten du bere alde guztietatik, bere erakunde, indar militar eta bere hiritarren ideologiak gaindituen artean.
Meruem: Gizadiaren ikaskuntza Predationen munduan
Inurri txinarren errege gisa, Meruem indarra bakarrik balio duen mundu batean jaio zen. Izaki ahulekiko hasierako mespretxua bere sorrera gobernatzen zuen lege natural basatiaren ondorio zuzena da. Baina Komugi itsuarekin duen harremanaren bidez, mundu horren premisa zalantzan jartzen hasten da. Predatorretik mundu antagonistaren aurkako matxinada bat da. Meruemen patua adierazpen sakona da: naturarik absolutuenak ere desafia daitezke, baina munduak nekez uzten du iratzartzea.
Nola birsortzen den anime antagonista
antagonista pertsona ez denean, anabasa narratiboa izugarri aldatzen da. Gatazkak gutxiagotzen dira arerio jakin bat garaitzea eta gehiago egoera etsai batean nabigatzea, eta horrek istorio-kontalaritza-metodo berritzaileak irekitzen ditu.
Traizioaren bidez borroka sistematikora
Anime-bilatzaile tradizionalek sarritan eramaten dituzte gai pertsonalak edo protagonistekin konexioak. Narrazio antagonistek drama intimo horiek ordezten dituzte, populazio osoari eragiten dioten borroka sistemikoekin. Mugimendu horrek bultzatzen ditu idazleak, maila handiko eta mundu-eraikin korapilatsuagoak egitera. Ikusleei zapalkuntza-sistema oso bat ulertzera eskatzen zaie, ez bakarrik gaizkileen psikologia.
Bleak-en gorakada, baina amaiera itxaropentsuak
Garaipenak oso gutxitan betetzen duenez istorio hauetan, amaierak mingotsak edo amaiera irekiak izan ohi dira. Pertsonaiak erreforma partzialak lor ditzakete, beste egun bat ikusteko bizirik iraun dezakete, edo hurrengo belaunaldira arte ikasten dute. Konplexutasun emozional horrek ikusleei soldata helduagoa eta gogaikarriagoa ematen die, mundua aldatzea maratoia dela eta ez esprinta.
Beste genero batzuengan eragina
Apokaliptiko, distopiko eta fantasia iluneko animeek gero eta gehiago hartzen dute mundua-antagonoen egitura. Serieak, adibidez: ]86 ], LustrousFLT:3]]ko lurraldea, eta Vivy: Fluorite Eyeren Song ingurune etsaiak erabiltzen ditu, gerra-makina automatikoak, kontzientzia planetarioa, edo indiferente bat, tentsioak sortzen jarraitzen du, eta ez du pentsatzen.
Ondorioa: zergatik mundu hauek Linger
Munduaren aurkako karaktereak bere baitan astintzen dituen animeak oihartzun egiten du oinarrizko giza kezka batean sartzen direlako: unibertsoa ez dagoela gure alde. Biosfera toxikoa den ala ez, truke baliokidearen lege errukigabea, edo bizitza baliabide gisa tratatzen duen gizartea, istorio horiek borroka balioztatzen dute, irtenbide erraz itxaropentsurik gabe. Heroinismoa etsai bati garaitzea eta gehiago lortzea, egokitzea eta prozesuan munstro bihurtzeari uko egitea baino gutxiago dela gogorarazten dute.