anime-insights-and-analysis
Kirol Animeko emakumezko kirolarien depikzioa esploratzen, Yowamushi Pedal bezala
Table of Contents
Zaleek Yowamushi Pedal eztabaidatzen dutenean, bere lasterketa bizia, aurkari sakonak eta goi-mailako txirrindularien espiritu geldiezina nabarmentzen dituzte. Hala ere, seriea, kirol-animazio maite askok bezala, ia erabat biratzen da gizonezkoen karaktereen inguruan. Pertsonaiak nagusiki eragile, familia-kide edo atzeko planoko irudi gisa agertzen dira. Eredu hau ez da txirrindularitza-ikuskizunen artean bakarrik; poliki-poliki mugitzen hasi den kirol-sentsuaren joera zabalagoa da.
Kirol Animeko emakumezko kirolarien ordezkaritza historikoa
Hamarkadatan, kirol-antzekotasunak protagonista gizonezkoak erakusten zituen nagusiki. Serie klasikoak, hala nola, Tsubasako kondea, Joe , Slam Dunk , eta Captain Tsubasa txantiloia definitzen zuen: entrenamendu-lanbide biziak, azpitxakurrak, garaipenak eta talde emozionalak.
Baztertze horrek mundu errealeko kirol-euskarriak islatzen zituen, non emakumeek historikoki estaldura eta finantzaketa gutxiago jaso zuten. Animek, bere ekoizpen-ingurunearen eta helburu-demografikoen isla gisa, kirol-istorioak berez maskulinoak zirela uste zuen. Nahiz eta emakume-karaktereak hautsi, sarritan agertzen ziren atletikotasunaren xarma edo grazia azpimarratzen zuen lente baten bidez. Emaitza, bere ikusle potentzialen erdiaren atletiko-asmoei ez ikusi egiten zien genero bat zen.
Hala ere, aldaketa-haziak goiz agertu ziren. Serieak, adibidez, 1. zenbakia, 1.a, 69a, boleibolean zentratuta, eta Azkorakoa! (1973), tenis-drama, emakumezko kirol-istorioek ikusleak liluratzeko gai zirela frogatu zuen. Ikuskizun hauek frogatu zuten gizonezkoen seriean agertzen den su emozional eta lehiakorrean, emakumeak zirenean, indartsu itzuli zirela. Hala ere, salbuespenak izaten ziren merkatu batean, ar-agerpen batek menderatzen zituen, ar-audientziak.
Emakumezkoen kirolen narratiboen gorakada
2000ko eta 2010eko hamarkadetan, serieak areagotu ziren, kirolari emeak aurrean eta erdian jarriz. Ez zegoen jada albo-rolak zituen edukirik, sortzaileek istorioak egiten hasi ziren, non emakumeen kirola baitzen ekitaldi nagusia.
Adibide nabarmen bat da Chihaya Ayase-ren ibilbidea karuta lehiakorrean, tximisten erreflexuak, memorizazioa eta sakonera estrategikoa eskatzen dituen karta joko tradizionala. Chihaya ez dago erromantizismoak edo kanpo-balorazioak definituta; jokalaririk onena bihurtzeko obsesioa istorioaren muina da. Bere laguntasunek, gizonezko eta emakumezko taldeekin, dinamika aberatsa sortzen dute, FLT:2Yamusow PedalFhiLT: LT3 LT3 , baina benetako kirol-kulturarekin, komentatuz, komentzitua, komentzinatu egiten du.
Beste sarrera indartsu bat da, Ayano Hanesaki, amaren itxaropenek zamaturiko miraria, eta Nagisa Aragaki, bere burua zalantzan jartzen duen jokalari langilea. Haien areriotasuna eta borroka pertsonalak edozein kirol- dramarekin bat datorren gordintasuna dute. Ikuskizunak ez ditu baztertzen kirol-eskekuentzia fisikoak, izerdi-eskasiak, izerdi-saiakera, eta eme-sakritikotasun berekoi eta izerdi-sakaskitasun sutsua erakusten.
⁇ Harukana Jaso hondartzako boleibola abangoardiara eraman zuen, atletikotasuna eta lankidetza ospatuz, bere pertsonaiak fan-zerbitzu soiletara murriztu gabe. Nahiz eta seriea "kirolak egiten dituzten neska txikiak" gisa sailkatu, jokoaren alderdi teknikoak eta arrakasta lehiakorra bultzatzen duten lotura emozionalak errespetatzen ditu. Era berean, Iwa-Kakeru! Kirola igotzen duten neskak 3 ikusleek kirol-mundu estrategiko eta fisikoki koipetsuan sartu zuten, eta buru-jokoen historia profesionaletan oinarrituta, jokalari horiek kirol-joko dinamikoak eta kirol-jokoak erabil ditzaketela frogatzeko.
Moldea haustea: anime modernoko emakume kirolari konplexuak
Eboluzioa biziagoa da arketipo zaharkituak desafiatzen dituzten pertsonaiak aztertzean, "neskame" edo "printer" moldeetara itzuli beharrean, atleta garaikideek dimentsio anitzeko pertsonalitateak dituzte, beren gizonezkoekin lehian.
Buru estrategikoak eta sakontasun emozionala
Chihaya Ayase in Chihayafuru emozio eta instintuaren zurrunbiloa da, baina bere hazkundeak joko taktiko sotila menderatzea dakar. Bere arkua garaipenetik haratago doa, grinak nola bakartu eta konektatu ditzake pertsonak. Konplexutasun horrek Sakamichi Onoda bezalako buru-jokabide psikologikoekin bat egiten du, adibidez, Yowamus Pedalhi Pedalhi:3, eskalada espezialitateak pazientzia estrategikoa eta ez-orodox pentsamendu estrategikoa eskatzen baitu.
Fisikoki objektibaziorik gabe
Serieetan, adibidez, Haizearekin lasterka egin, emakumezko karaktereak urriak dira, baina dedikazio fisikorako ikuskizunak generoen artean aplikatu beharreko estandar bat eskaintzen du. Atleta emeek argia ematen dutenean, atletismo basatiak bezala, eta jatorrizkoak eta birboteak ere bai, erakusten dute emakumeak muskular, izerditsu gisa irudikatu daitezkeela, eta kamera modu esplotatiboetan iraun gabe kontzentratuta daudela. Teknikak kontrajartzen jarraitzen du, eta benetako parodia eta LT: LT5 LT-en arteko borroka-egoeran, LT-egoeran, trialtzen da, eta tribulamentariketa-egoeran, trialtzen da.
Zahartze eta karreraren aurrerapena
Aurrerabide nabarmena da goi-eskolatik kanpoko emakumezko kirolarien erretratua. Bederatzi printzeek, 1990eko hamarkadaren amaierako beisboleko animeak, gizonezko kirol batean lehiatzeko eskubidearen alde borrokan ari diren emakumeak erakusteko garaia zen, liga profesionaletara hedatzeko asmoak zituena. Azken aldian, Beisboleko Neska-mutilak bezala, hesi historikoak jorratzen dituzte, manga egokitzapenak, hala nola: FLT:4YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
Shonen eta Seinenen eragina ordezkaritzan
Kirol-antzekoetan emakumezko kirolariek zergatik ez duten azaltzen industriaren helburu demografikoari buruzko begirada bat behar da. Shonen manga aldizkariak, adibidez, Shonen Jump eta Weekly Shonen Magazine, zeinak jotzen duen, emakumezko aktoreek baino askoz ere arinagoak direla uste duten.
Seinen aldizkariek, gizon helduei zuzendua, batzuetan emakumezko pertsonaia nuancedagoak eskaintzen dituzte, baina gizonezko begiradari ere erantzuteko joera dute. Serieak, hala nola, Chihayafuru, "josei" aldizkari batean, emakume helduei zuzendua, plataformaren gaia erakusten du. Josei eta shoujo aldizkariek nahiago izan dute kirol-historiak emakumezko gidariekin argitaratu, baina serie horiek askotan gutxiago saltzen dute eta nazioarteko banaketa beren kontraparteekin alderatuta. Egiturazko joera horrek esan nahi du emakume-gizonen arteko lehiak ere agerian jarri behar duela.
Crunchyroll eta Netflix bezalako streaming plataformak dinamikoki aldatzen hasi dira, mundu osoko audientziak eduki anitzetara sartuz. Hanebado! eta Harukana Jaso nazioartean ikus-entzule garrantzitsuak daudela emakumeen kirol-antzeko animerako. Zuzeneko feedback begizta horrek editoreak bultzatuko ditu kirol-serie femeninoagoetan parte hartzera, batez ere adierazpen globalaren inguruko elkarrizketa areagotu egiten baita.
Gizonezko-Zentriko eta emakumezko-zentrikoen kirol-sailak konparatuz: ]Yowamushi Pedal Benchmark gisa
Emakumeen txirrindularirik ez egotea ez da istorioaren akatsa, baizik eta emakume batek aztertu dezakeenaren alderatzea. Emakumezkoen txirrindularitza-talde batek erronka bereziak izango lituzke: emakumeen txirrindularitzak historikoki diru eta euskarri berdintasuna lortzeko borrokatu duen kirol-talde batean, goi-eskolako prestakuntza-baliabideen politika, eta societatak, kirol-esperantza berri bat, eta genero-esperantza bera, genero-esperantza eta genero-esperantza berriak eskaintzen dituen bitartean.
Aitzitik, Chihayafuru ez da soilik gizonezkoen kirol-tropak emakume-arrainarekin erreplikatzen, Chihayaren generoa bere ibilbidean sartzen du, bere burua gutxietsita dagoela erakusten du, nola moldatu behar duen gizon-irudien tutoretzan bere ahotsa galdu gabe, eta nola inspiratzen dituen neska gazteak karuta hartzeko. Serieak iradokitzen du genero-esperientziak bere mugak zehaztu gabe osatzen duela.
Serieetan ere, non gizonak eta emakumeak elkarrekin lehiatzen diren, adibidez, Haizearekin korrika egitea, eta bertan, laburki, emakumezko korrikalari bat sartzen da, edo Haikyuu!! ( Kiyoko Shimizu eta Hitoka Yachi bezalako emakume-kudeatzaileek rol sotil baina eragingarriak jokatzen dituzten), istorio integratuen potentziala ez da oso zaindua izaten. Kirol talde nahastuek edo erreleboek aukera dinamikoak eskain ditzakete, kirol-munduko kirol-munduko kirol-mundu askoren izaera bereiztra jotzen dutenak.
Ikustaileen eta mundu errealeko inspirazioaren eragina
Animek ikusleengan duen eragina ongi dokumentatuta dago. Fansek zaletasunak hartzen dituzte, ariketak egiten hasten dira, eta baita karrera atletikoak ere, fikziozko pertsonaietan inspiratu ondoren. Emakumezko kirolariek protagonista indartsu eta trebeak direla ikusten dutenean, hainbat biderkadura inspiratuko dituztenak. Komunikabideen errepresentazioari buruzko ikerketak, adibidez, Generoari buruzko Geena Davis Institutuaren ikerketak, Median, eta etengabe erakusten dute entretenimendu-eredu positiboak kirol eta STEM arloetan parte hartzera bultzatzen dituztenak.
Japoniako anime estudioak hau ezagutzen hasi dira. Japoniako Emakumeen Munduko Koparen garaipenaren ondoren kirolarekiko interesa sustatzeko sortu zen. Jokoaren alde fisiko eta taktikoak seriotasunez islatzen ditu, emakumeen futbola gizonena bezain zirraragarria izan daitekeela aitortuz. Animearen zuzendariak, Takkiunok, neska-mutilak sortzeko nahiaz hitz egin zuen, "Fuley" eta "Fuley" futbol taldeetatik etorritakoak, "Fuley" talde gazteetatik, "Fyle" taldeetara jo nahi zuela uste dut.
Hala ere, erronkak jarraitzen dute. Emakumezkoek sarritan esaten dute gizonezko kirolarien animeaz gozatzen duten bitartean, antzeko kirolariak diren istorioak bilatzen dituztela. Lineako foro eta sare sozialetako plataformak emakumeen saskibaloi animearen eske ari dira aurrekontu eta historia-kalitate berarekin, Kurokoren Saskibaloia bezala, edo emakumeen txirrindularitza-serie bat, FLT:2]]Yowamushi PedalFLT:3. Ikusleak existitzen dira, eta industria mantsoa izan da.
Kirolari emeak erakartzeko erronkak
Aurrera egin arren, hainbat gai iraunkork egiazko errepresentazioa hondatzen dute. Lehenik, sexu-tropoa, non atletiko-jarduera aitzakia bihurtzen den jantziak eta kamera-angeluak erakusteko. Serie batzuek athletic-formaren edertasuna ospatzeko eskatzen duten bitartean, ahalduntzearen eta objektibazioaren arteko bereizketa lausotzen da sarritan. Diseinu uniformeek estetikari lehentasuna ematen diotenean funtzionaltasunaren gainean, edo historiak "agerraldi bateko atal bat egiten duenean", adierazten du atletak bisualki erakargarriak izan behar duela serio hartu aurretik.
Bigarren, kirol estalien esparrua estua da. Neskak tenisean, boleibolean, patinajean edo irudietan agertzen dira sarri, baina oso gutxitan izaten dira harremanetan kirola, pisu-jazarpenean edo arte martzialetan, lehiara zuzenduta, autodefentsa baino. Salbuespenak, adibidez, eragiketa (kirolekin larrua jotzen duena) edo FLT:2]]Bamboo Blade (kendo) baina ez dira existitzen, baina kirol-mota ugariagoak eta kirol-talde ugariagoak onartzen dituzte.
Hirugarrenik, industria-egiturak oraindik ere emakumezkoak diren serieak mugatzen dituzte. Emakumezkoen kirol-mangak ez direnean saltzen eta ez gizonezko kontraparte bat, argitaratzaileek azkar egiten dute bertan behera uzteko edo promozio-aurrekontua murrizteko. Horrek autobetetzeko profezia bat sortzen du, inbertsiorik ezak ikusgaitasun eta salmenta gutxiago ekartzen dituena. Gurutzatzaileen arrakastak, adibidez, Yuri!!!-ren gainean, zeinak fanbase handi bat erakarri zuen, baina patinatzaileetan zentratua, ikusleak ez daudela kirol-batzordearen aurka, baina askotan, "soratzaile"-soratzaile horrek, "soratzaile eta "soratzaile"-soratzaile ez-soratzaile gisa, "soratzaile hau behar du.
Kirol Animean ordezkaritzaren etorkizuna
Aurrera begira, zenbait faktorek iradokitzen dute emakumezko kirolarien irudikapenak hobetzen jarraituko duela. Nazioarteko koprodukzio eta streaming zerbitzuen eraginez sortzaileek atezain tradizionalak saihestu ahal izango dituzte. Netflixek animean egindako inbertsioek serieak osatu dituzte, hala nola, Orbital ChildrenFLT:1, eta kirol ikuskizunak ez bezala, kontzeptu ezberdinak finantzatzeko prest daudela adierazten du. Emakumeen kirol-kirolak helburu dituen etorkizuneko lankidetzak audientzia global handi batera irits litezke.
Gainera, industrian emakume sortzaileen gorakadak perspektibak aldatzen ditu, eta Mangak, Yuki Suetsuguk bezala, esperientzia bizigarria dakar idazketan. Emakume gehiago sartzen dira anime-produkzioaren roletan (zuzendariak, idazleak, gidoi-egileak), emakumezko atletismo-erretratuen benetakotasuna nabarmenagoa izango da. Ispilu honek literaturan eta zinema-lanetan aldaketak egiten ditu, non sorkuntza-talde anitzak sortzen diren.
Teknologia ere bada. Animazio-softwarearen erabilerraztasunak esan nahi du estudio independenteek film laburrak edo serieak sor ditzaketela enpresa handiek ez ikusi egiten dituzten hutsuneak betetzeko. Emakumeen kiroletarako crowdfunding kanpainak Kickstarter bezalako plataformetan agertu dira. Baina hauek ez dute izango I.Geko ekoizpena, edo ]MadhouseFLT:3]] proiektua, inbertsio nagusiak erakartzeko eska ditzaketen oinarrizko erroak eraikitzen dituzte.
"Yowamushi Pedal eta bere kideei buruzko elkarrizketa ez da serieak beren karaktere-lerroak aldatzea eskatzea. Kontua da lehiaketa, hazkunde eta talde-lanerako grina bera dela istorioak oihartzun egiten duena eta dedikazio bereko emakume kirolariei aplikatu behar zaiela. Neska gazte batek mendi-pasarte bat igotzen ikusten duenean, pelotona izte erreekin eta nahimen menderaezin batekin gidatzen duenean, heroi gisa ikustea merezi du. Animearen industriak irabazten edo galtzen duen lasterketa bat irabazteko balio du.
Genero-adierazpenari buruzko irakurketa gehiago egiteko anime eta kirol-komunikabideetan, aztertu analisiak, adibidez, Anime Feminista, askotan emakume-karakterea aztertzen duena, edo ikuspegi akademikoak aldizkarietatik, hala nola, FLT:2]]Mechademia. Emakumezkoen Kirol-oinarriak mundu errealeko datuak ematen ditu fikziozko istorio horiek zergatik diren neska-kirolen parte-hartzearen abantailei buruz. Baliabide horiek sakonki baloratuz eta eskertzeko erabiltzen ditu, bai eta bai kirolari animatuei.
Denboraldi berri bakoitzak aukera ematen du itxaropenak berpizten dituen serie txiki baterako, eta baita ere, bide-txirrindularitzarako,Yowamushi Pedalek egin zuten bezala, ikusleek aniztasunaren nahia adierazten dutenez, aldaketa- pedalek bira egiten jarraitzen dute, astiro baina ziur aski igoera igoera igoera igoera igoera igoera igoera igoera igoera igoera inklusiboagoa egiteko.