anime-themes-and-symbolism
Heroiaren bidaia animean: egitura tradizionalak eta haien aldakuntza berritzaileak
Table of Contents
Animea mundu mailako istorio-etxe bihurtu da, ikusleak mundu bihurtu ditu, non abentura, emozio-pusketa eta bizitza-karaktere handiagoak bateratzen diren. Narrazio horietako askoren bihotzean, garairik gabeko egitura dago: Hero's Journey. Joseph Campbell mitologoak lehen aldiz deskribatua, The Hero with a Thousand Faces , monomyth honek marka urdina eskaintzen du giza bilaketa eraldatzaileen bilaketarako.
Heroiaren bidaiaren anatomia
Campbellen jatorrizko 17-etapako monomioa Christopher Vogler gidoigileak 12 urratseko eredu batean kondentsatu zuen, eta hori oinarrizkoa da kontakizun modernoetan. Fase horiek heroiaren bilakaera psikologikoa eta fisikoa erakusten dute pertsona arrunt batetik izaki eraldatu batean. Terminologia aldatzen den bitartean, arkua unibertsala izaten jarraitzen du: irteera, hasiera eta itzulera.
- Mundu arrunta: heroiaren eguneroko existentzia, askotan, osatugabe edo irrikaren zentzuan markatua. Animean herri lasaia, eskola zalapartatsua edo hiri-ertina monotonoa izan daiteke.
- Abenturarako deia: 1. Etenaldi bat, gertaera bat, pertsona bat edo errebelazioa, heroiari segurtasuna uzteko eskatzen diona. Gutun bat, munstro-eraso bat edo irudi mitikoarekin topo egiteko aukera izan daiteke.
- "Kanpoaren atzerapena: 1. Heroiak zalantzan jartzen du, beldurrak, erantzukizunak edo sinesmen faltak bultzatuta, beren gaitasunetan.
- "Iragarlea": "Iragarlea": "Iragarpena, jakinduria, tresnak edo prestakuntza eskaintzen ditu. Adimendunek, antzinako jakintsuek, ezagutza sakona ezkutatzen duten irakasle goofy harrigarriei, anime-barrutian.
- Heroiak bidaiara eramaten du, mundu ezagunetik irteten da. Hau sarritan gurutzatzen da, atari batean sartzen da, gudu-zelai batera igotzen da, edo ibilgailu batean sartzen da.
- Heroiak hainbat proba egiten ditu, eta adiskidetasunei aurre egiten die, arerioei eta proba-erabakia erakusten die.
- "Abiadurak, planak, eta giroa gero eta ilunago dago".
- Heroiak bere beldur handienari edo krisi hilgarri bati aurre egiten dio, eta hau da heriotza eta jaiotzaren une sinbolikoa: borroka, sakrifizio edo galera sakona dena aldatzen duena.
- Ordainsaria: [Esaera,] Hondarretik bizirik irautea, heroiak objektu, ezagutza edo harreman giltzarri bat irabazten du, ezpata sakratua, jatorriari buruzko egia edo lagun baten leialtasuna izan daiteke.
- Itzulerako bidea: bidaia hasten da, baina heroiak bere ekintzen ondorioekin borrokatu behar du. Sarritan, jazarpena edo ustekabeko traizioa gertatzen da.
- Azken proba bat, heroiari ikasitako guztia aplikatzea eskatzen diona, eta heroiari heriotzari aurre egiten dion klimax-a da, literalki edo metaforikoa, eta purifikatu egiten da.
- Elixirrekin itzuli eta heroia bere komunitatea sendatzeko zerbait ekartzen du: bakea, jakinduria, botere berria edo mundua birmoldatzen duen irakaspena.
Animeko erliebe tradizionalak
Serie maiteek Hero's Journey bidea fideltasun nabarmenez zeharkatzen dute, eta eskeleto sendo gisa erabiltzen dute, ekintza eta kolpe harrigarriak jasateko.
Naruto: Outcastetik Hokagera
Naruto Uzumakiren arkua testuliburuen bidaia da. Bere mundu arrunta Ezkutuko Leaf Village da, non Bederatzi-Tailen kimu-kutsu gisa ihes egiten duen. Deia bere ametsa da Hokage bihurtzea eta aitortzea. Ez da egia, Narutoren kaskagogortasun maskarak segurtasun sakona du, baina bere lehen hutsegiteak ninja gisa eta bere kideen isekak barne-ezabapena osatzen dute. Mentorrek Iruka, Kakashi eta Jiraiya azterketak egiten ditu, eta Narutoren gidari bihurtzen dira, azken aldian, eta, berriz, zazpiko gerra-suna eta zazpiko gerra-suna bukatzen dira.
Nire heroiaren akademia: bidaia heredatuz
Izuku Midoriyaren istorioa shōnen eskola generora heltzen da. Bere mundu arrunta bizitasun kilikagarria da super-gizarte batean. Deia #1 heroia den All Might-ek heroia ere izan daitekeen galdetzen dionean iristen da. Midoriyak uko egiten dio hasieran, bere ezinegona gaindiezina dela uste duenean.
Titanen erasoa: heroi baten bidea iluntasunean
Eren Yeagerren bidaia testuliburuko deiarekin hasten da: Titan kolosoak Wall Maria suntsitzen du, eta zin egiten du Titan guztiak suntsituko dituela. Bere tutorea Keith Shadis komandantea da, gero Levi eta Historia bezalako figura batzuk, bere kontzientzia taktikoa eta morala osatzen dutenak. Muga zeharkatuz, Survey Corps-en elkartuz eta hormatik kanpora irtenez, itxaropenez beterik dago. Baina Titanen erasoari behin eta berriz eragiten dio: Eren titan txanda da, munduaren aurrean egia eta munduaren aurrean dagoen egia, eta Marleyren aurkako zapalkuntzaren bideari uko egiten dion unean, berriz, bere heroiaren aurka egiten dio.
Aldaketa berritzaileak: Animek Moldea hausten duenean
Animea sarritan desagertzen da blueprint linealetik, eta horrek narrasti batzuk sortzen ditu, zeinak aurrerapen klasikoa irauli, zatikatu edo alderantzikatzen duten. Aldakuntza horiek konplexutasun tematikoa sakontzen dute eta euskarriaren nahia islatzen dute anbiguotasun morala, ñabardura psikologikoa eta mendebaldekoak ez diren narrazio-sentsitate ez-amerikarrak aztertzeko.
Anti-Heroren deszentralizazioa
Heroi altruistarantz igo ordez, serie askok iluntasunean jarraitzen dute. Heriotza-oharra Death Note -en Yagami argiak abenturarako deia jasotzen du Death Note-a aurkitzean. Bere tutorea shinigami Ryuk da, iparrorratz moralik eskaintzen ez duen gidaria. Argiak muga zeharkatzen du bere izena idatziz, eta probak, aliatuak eta etsaiak, agertokia alderantzikatu egiten dira: L, detektibea, bere antagonista da, baina biak bateratzen ditu kamarero intelektual bat. Argiaren azken borrokaldian oinarritzen da, eta azken garaipenaren ondoren, bere burua argitzen du, bere burua, bere burua hiltzeko bidean, bere burua, bere burua hiltzeko bidean, bere burua, bere burua hiltzeko bidean, bere burua hiltzeko bidean, bere burua hiltzeko prest dagoela.
"Lelouchek bere heriotza sakrifizio gisa hausten du, gorrotoaren eta martiriaren mundua garbitzen du, garaipena baino gehiago. Heroia nahita egiten duen bezala itzultzen da, eta heroi bat bezala itzultzen da, "mundua" irabazteko, eta "errespetu nahita, ez den bezala, "mundua" irabazteko, "errespetatu" egiten du, eta "errespetu" egiten du, "mundua" irabazteko, "errespetatu" egiten du, eta "errespetu" egiten du, "mundua" ez den heroi bat bezala, "errespetatzen du, eta "errespetu" egiten du, "errespetu" egiten du, "mundua" nahita" "errespetu" gisa.
Ez-lineala eta denbora-mugarik gabeko bidaiak
Denboraren manipulazioak aukera ematen die sortzaileei Hero's Journey-ren ordena sekuentziala desegiteko. Steins, Gate , Rintarou Okabe-ren mundu arrunta bere makeshift lab and quirky "experiments" deitzen zaio, ustekabean denbora-bidaiarako makina bat asmatuz mikrouhin-telefono konbinazio baten bidez. Bere tutorea Kurisu Makise leuna da, baina jeinua. Bidaiak gurutzaketa bati aurre egiten dio; Osek denbora asko igarotzen du, eta denbora asko igarotzen du, eta denbora asko galtzen du, eta ez du, eta ez du etsia gainditzen.
Azken finean, Subaru Natsukiren "Heriotzaren itzulera" heroiaren bidaia hauskorra armatzen du. Abenturarako deia fantasiazko mundu batera eramatea da, baina ukoa etengabeko heriotza-zigorrak behartzen du. Ez dago ohiko tutorerik; aitzitik, Subaruk pixkanaka bere gida bihurtzen da, begizta hilgarri bakoitzagandik ikasten du.
Talde- Hero: bildu narrazioak
Anime zabalenetako batzuek protagonista bakarra erasotzen dute, pertsona berdinen talde baten alde. Pieza bat Monkey D. Luffyri jarraitzen dio, baina bidaia ez da bakarra. Straw Hat pirata bakoitza dei pertsonal batekin sartzen da, eta uko egiten dio: Zorok lagun erori bati, Namiren morroia Arlong-i, Robin-en gobernuaren hegaldiei. Sartzen den atalasa, talde bakoitza taldera sartzen denean, talde bat osatzen dute, eta etengabe ari dira "Fordel" izenekoak, "Fordel" izenekoak, "Frillingo" izenekoak, "Frillor" izenekoak"-ren "Trillor"-a"-a"-a"-akon, "Trisalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalal"-en arteko borrokarako bidean zehar, "Tris"-a"-a"-a"-ako kideak, "Tris"-a"-ako kideak, "Tris"-ako kideak, "Tris"-a"-
Beste talde batzuek, hala nola, Baccano! eta Durara!! , elkarrekin hainbat bidaia antolatuz, batzuetan modu ikusgarrian elkarlotzen dutenak. Mundu arrunta hiri bat da, eta atalase-pasaguneak dira, hilezkor, talde eta hiritar arruntak lotzen dituztenak. Heroi bakar batek ez du narrazio osoa eramaten, eta elixirlixek sarritan egia desglamorous bihurtzen da, bizirik irauteko istorioak berak ematen dituela.
Bidaia desegitea:
Animeren lan ausartenek heroiaren bidaiaren premisa bera desegiten dute. Hasiera Ebangelion Shinji Ikari-k dei klasikoa jasotzen du: bere aita arrotzak robot erraldoi bat pilotura deitzen du gizateria salbatzeko. Mentorea Misato Katuragi da, eta atalaseak sarreraren plug-a. Baina, aingeruen borroka-sariak ez du sari tradizionalik ekartzen.
Madoka Magi Madoka Magica , era berean, neska-generoaren heroiaren bidaia sorgintzen du. Madoka-ren mundu arrunta eskola-erdiko bizitza kozientea da; deia Kyubey-ren itxuran dator, itxuraz izaki onbera bat, sorginen aurka desira eta misioa eskaintzen duena.
Barne-bidaia: arku psikologiko eta emozionalak
Bere bizitza eta drama sailek monomitoa barne hartzen dute, hazkunde emozionala azken abentura bihurtzen dute. Zure gezurrak apirilean Kōsei Arima piano-prodijanteari jarraitzen dio, bere mundu arrunta koloregabe bihurtzen da bere amaren heriotzaren ondoren. Deia Kaori Miyano biolin-jolea ezagutzen duenean dator. Errefusa bere piano propioa entzuteko gaitasunik ez duenean, bere buru-errespetua berriro egiten du, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko eta bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko eta bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko, bere burua hiltzeko,
Bere mundu arrunta apartamentu antzua da, isolatua eta sorgortua. Deia ez da gertaera bakarra, Kawamoto ahizpen bero iraunkorra baizik, etxeko otorduak eta adeitasuna eskaintzen dizkiona. Ez dago ukorik, eta horren ordez, Reiren depresioa oztopo pasibo gisa jokatzen du. Hainbat iturritatik sortzen da mentorea, irakasle eta ahizpek, beren buruarengan, beren buruarengan, beren buruarengan, benetako jakituria eta gogo-aldarte bat eskaintzen dute, eta beren buruarengan, beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko errespetua, eta beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko errespetua, eta beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko errespetua, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko, beren buruarekiko,
Kultura Testuingurua eta Japoniako Monomitia
Campbellen esparrua mundu mitoen azterketa konparatibotik sortu zen, baina japoniar ipuin-tradizioek beren azentu filosofikoak ekartzen dituzte, bidaia birmoldatzen dutenak. ]mono no aware , inkonfigurazioaren kontzientzia garratzak, sari-fasea eragiten du, transientzia onartzean, garaipen-sakramendua baino. Heroek elixirarekin egindako itzulerak, adibidez, ] [FLTFLTFLTFLT:3] ez da altxor distiratsu bat, baizik eta adimen-ko batek, bere izaerari jarraitzen dio, eta bere izaerari, eta bere izaerari, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere bilakaera berri bat, eta bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere baitan
Bidaiaren indar iraunkorra Animean
Heroiaren bidaia animean jarraitzen du, ez formula zurrun bat hornitzen duelako, baizik eta hizkuntza malgu eta emozionala eskaintzen duelako. Sortzaileek mundua eraikitzeko, konbentzimenduak probatzeko eta giza egoera argitzeko erabiltzen dute. Monomitoari estuki atxikitzen zaizkion serieak, hala nola FLT:0]]Naruto, eta Nire heroiaren Akademiak, bere arku-tirotik indarra ateratzeko, eta Titanen itzulerako bidearen bidez, berriz, ez da benetako nahasmendu psikologiko bat sortzen.