Anime serie gutxi batzuk aztarna kultural eta psikologiko sakon bat utzi dute, trofeo Genesian Ebangelion bezala. Hideaki Anno-k kontatua eta Gainax-ek ekoiztua, 1995eko emisioak ohiko mecha tropoak txikitu zituen robot erraldoien borroken eraginez giza hauskortasunaren disekzio gordin batekin. Gaur, Evangelion-en Rebuild-en ondorioarekin, 1995eko emisioak ohiko metxa-tropak txikitu zituen roboten borroka konbentzionalak, giza hauskortasunaren disekzio gordin batekin. Gaur, Evangelion-en hirugarren filmaren tetralogianalitikoaren bidez, argitasun-argitasun sakonagoa eta argitasun-argitasun-argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-haria, argitasun-testua, argitasun eta argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun eta argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun eta argitasun-testua, argitasun-testua, argitasun-testua,

Broadcast Series: 1-26 pasarteak oinarrizko testu gisa

Jatorrizko 26 epoisode-a oinarri ezinbestekoa da. Evangelion-en zeharreko edozein bidaia hemen hasi behar da, ondorengo film guztiek material hori ezagutzen dutelako, baita erabat dibergentzen duenean ere.

1. eta 6. atalak: Arku aurre-aurregela

Tokio-3n, aingeru izeneko izaki misteriotsuek setiaturiko hiri gotorlekua irekitzen dugu. Nerabe introverteda, Shinji Ikari, bere aita Gendo, deitu du, Evangelion Unit-01 biomekanikoa pilotua izateko. Lehen atal horiek seriearen nortasun bikoitza ezartzen dute: Angel diseinu abstraktuen aurkako borroka-sekuentzia itsuak, une lasai eta agonikoetan. Kontuz, FLT:2 Ayeianami:3, eta enigmatiko bihurtzen da, zeinen lehen ume-putza nagusia agertzen den.

7-13 pasarteak: Mundua zabaltzea

Erdi solairuko sail batek azpijoko politikoa goratzen du erakunde itzaltsuaren inguruan, eta arerioa den entitatea (FLT:1) eta arerioa (FLT:2]]SEELE) elkartzen gara, eta sua egiten dugu Asuka Langley Soryu, zeinaren harrokeria mugagabeak iragan hautsia maskaratzen duen. "Tokioko eguna-3 St Stillood" (Episode 11) eta "L Hitcher" (Epis) bezalako pasarteakegyleleleleleko 13,4) dira, eta "Giza-Distograma" (Epistostostostos) arteko tentsioari buruzkoak: 6,6,6,6,6, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, hurrenez hurren, "Tra, "Trasa" eta "Trasa" eta "Trafisa" bezala.

14-20 pasarteak: Deszentralen hasiera

Soinua azkar iluntzen da. 14. kapituluan klip-a berriro sartzeak eraso psikologiko gupidagabea eragiten du. 16. atalak Shinji-k aingeru baten barruan sartzen du, eta serieko azken introspekziorako gainjarri egiten du. 18. atalak, bortxa bortitz eta nahi gabeak pilotuen artean kamera-erauztaile hauskorra hausten du. Animatzaileen teknika nabarmen aldatzen da hemen; oraindik ere markoak eta atzeko planoak arrastaka hasten dira, pertsonaien defentsa txikiaren ispiluak. 20. atalak anime-sek, berriz, Shinji-en sekuentziarik arriskutsuena dauka, eta heriotza-lerroa desegiten da, eta muga-eraren barruan.

21-24 pasarteak: Errebelazioak

NERVen benetako jatorriak, Gendoren agenda sekretua, Misato, Ritsuko eta pilotuen atzera-joerak, uholde batean isurtzen dira. Gertaera hauek narratiboki trinkoak eta emozionalki suntsitzaileak dira. Rei, Bigarren Eragina eta Ebanjelioak zergatik odolusten diren jakingo duzu. Atal honek azken Angel, Kaworu Nagisa, aurkezten du, zeinaren konexio labur baina sakon batek Shinjirekin maitasun eta traizioaren serie osoa birjartzen duen. 24. atalaren amaieran, gatazka fisikoa da, baina barneko gerra ia amaitu da.

25-26 pasarteak: Amaierako amaiera

Jatorrizko ekintza guztiz abandonatua, terapia esperimentaleko saio batean murgildua. Galdeketa abstraktuen, zirriborroen eta bakarrizketa zatikatuaren bidez, Shinji, Asuka, Rei eta Misatok beren buruarekiko loturari aurre egiten diote. 26. atalean "Zorionak!" eszena ez da amaiera literala, aurrerapen psikologikoa baizik, mina existentziaren prezioa bezala onartzeko aukera. Ikusle askok aurkitu zuten ezegon hori, eta horrek zuzenean eragin zuen film luzearen ezaugarria: 0LT:0 The End of Evangelion:1: filmaren amaiera, bi atalen amaiera, baina ez da filmen amaiera, bi atalen amaiera, baizik eta bi atalen amaiera, bi atalen amaiera.

Filma klasikoak: Heriotza eta Berpiztea eta Ebangelioaren amaiera

1997an kaleratua, bi antzerki-lan hauek erantzun zioten ikusleek bereizmen zehatzagoa eskatu zutenari, eta aldi berean materiala lurralde ezezagunera bultzatzen zuten.

Heriotza eta berpiztea (1997) - A Prequel to the Finale

Argitalpen hau bi zatitan banatzen da: Heriotza Heriotza, 67 minutuko iraupena, 1 eta 24 atalen egitura, karaktereen oroitzapenen inguruan egituratuta, eta Berpiztea, azken filmaren lehen 27 minutuak. Esperientzia labur baterako, zale askok zuzenean joaten dira Evangelionen bukaeraraino, FLT:5, heriotza-festa: 7.

Ebangelioaren amaiera (1997) - Bi bide

Askok behin betiko finala jotzen dutenez, filma paraleloan doa 25 eta 26. atalekin, eta seriean psikologikoki deskribaturiko tresna fisikoa erakusten du. Zinemaren pieza ez-iluntea, grafikoa eta oso erronkatsua da. Inaugurazio-minutuak bakarrik-Shinji ospitaleko gela batean, bere ezinegona xehetasunetan errendatzen da, eta horrek kontsolatzeari uko egiten dio. "müsser Tod"-ek ", giza arimaren arteko mugak desegin zituen, eta aldi berean gertatzen den gertakaria argi eta argi ikusten da: 25.

Ebanjelioaren Berreraikipena: Narrazio-bide berria

2007an hasita, Hideaki Annok lau filmeko kontakizun bat kaleratu zuen, hasieran birmoldatze satinatua zirudiena, baina laster bihurtu zen meta-komentario jatorrizko seriean, bere fandomean eta sorkuntza-prozesuan bertan. Jatorrizkoa gabe Rebuild seriea ikustea, lehen liburuaren aurreko jarraipen bat irakurtzea bezala da, baina gutxitua.

Ebanjelioa: 1.0 You Are (ez) Alone (2007)

1 eta 6 atalen gertaerak animazio digital harrigarriarekin eta funtsezko egiturazko bina batzuekin estaltzen ditu. Ramielen aurkako borroka, seigarren aingerua, animearen historiako piezarik ikusgarrienetako batean berriruditzen da. Filmak, neurri handi batean, leiala izaten jarraitzen du, baina aztarna bisualak erakusten dute zerbait sakonagoa aldatu dela.

Ebanjelioa: 2.0 You Can (Not) Advance (2009)

Pertsonaia berriak, Mari Illustrious Makinami pilotua barne, sartzen dira erradiografian. Karaktere-dinamikaren aldaketa: Reik sukaldaritza eta giza konexioa aztertzen ditu, Asukaren abizenaren aldaketak (disko jakin bat) eta filmak hirugarren akustiko baten dibergentzia kataklitikoa eraikitzen du, jatorrizko denbora-lerroa hausten duena. Azken jaurtiketak mundu-oinarrian hondatutako mundu bat sortzen du.

Ebanjelioa: 3.0 You Can (ez) Redo (2012)

Jauzi ausart eta desorientatzailea, hamalau urte igaro dira eta Shinjik mundu guztiak gorrotatzen duen paisaia bakarti batera esnatzen da. Filmak ez du bere denbora berehala azaldu nahi, ikusleei Shinjiren nahasmena partekatzera behartuz. Instalazio hau oso zatikatua zen, Annoren erru eta barkamen gai konponezinenetara makurtuz, eta ez zuen xehetasun zaharraren ezagutza kontsolagarririk.

Ebanjelioa: 3.0+1.0 Aldi baterako arriskua (2021)

Meta-fikzioa, autobiografia eta benetako bereizmena batzen dituen amaiera balantzagarria. Errebuild arkua ez ezik, Evangelionen 26 urteko ondarearekin ere zuzenean jokatzen du. Aspaldidanik sufritzen duten pertsonaiei osasuna emateko lekua ematen zaie, eta Annok azken marko bat prestatzen du, aurrera egiteko aukerari buruz hitz egiten duena. Askorentzat, hau da benetako amaiera, ez ordezkoa, baizik eta dena ikusi ahal izateko behar den pieza.

Gomendatutako ikuspen-aginduak zale mota bakoitzarentzat

Frankiziaren adarrek, ordena zuzena zure helburuen araberakoa da. Hona hemen bide erabilgarrienak.

Purista klasikoen ibilbidea

  • Telebistako pasarteak 1-26
  • Ebanjelioaren amaiera (ikus 26. atalaren ondoren edo aukera labur baten ondoren)
  • Aukeran, heriotza (benetako)2, heriotza-ebaluazioa, heriotzarik gabe Berpiztea , filma baino lehen bisualki birkapsula nahi baduzu.

Bide honek 90eko arkua ematen du, ondorengo lan guztiak oinarri honetatik sortzen dira.

Hibrido kronologikoa (aurreratua)

Ikusle batzuek telebistako 1. eta 24. atalak lotzen dituzte, Evangelion-en amaierarekin, eta gero 25. eta 26. atalekin amaitzen dute. Horrek "gertaera estimulatzaileen" teoria imitatzen du. Baina, lehen aldiz ikusi ahal izateko, hibrido hau konplexuki egin daiteke. Gorde berriro ikusteko.

Berreraikitako esperientzia osoa

  • Telebistako pasarteak 1-24
  • Ebanjelioaren amaiera [FLT1]
  • 25-26 pasarteak (koda psikologiko gisa)
  • [[Txertatu:0]], 0,1, 2,0,0,0,0,0,0,0,0,4,3,0, ], ], , 0+0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7]], ordenan

Jatorrizko lana Rebuilds-en aurrean ikusteak lehen lerroko ezusteko narratiboak gordetzen ditu eta filmak nola ohoratzen diren eta iturburuko materiala nola baztertzen duten eskertzen du.

Newcomer-en aukera baztertua

26 pasartek ausardia sentitzen badute, has zaitezke interesa neurtzeko, eta gero telebista-seriera itzuli beharko duzu, 3.0.0.0.0.0+1.0.0.0.3.0.3.0.3.0.0.3.0.0.3.0+1.0.0.0.0+0.0.0.7. Ikuspegi honek izuaren atmosfera-lehorrek kalte egiten die jatorrizkoaren estutasun handiagoari, baina hesi txikiagoa da, ikusle modernoek, jatorrizko ekoizpen-testuingurua ezagutzen ez duten bitartean.

Ekoizpen-desberdintasunari buruzko xehetasun gehiago lortzeko, difusioaren eta birbuildaren bertsioen arteko marko-konparazioak eskaintzen ditu.

Arkitektura tematikoa: Ebangelioa zeri buruzkoa den

Zure esperientziak sakonduko du ikuskizunaren zutabe tematikoak ulertzen badituzu. Hau ez da hautazko sinbolismoa, baizik eta marrazkiaren motorra.

Hedgehog-en Dilemma

4. atalean zuzenean aipatzen den kontzeptu bat, parabola honek deskribatzen du nola hedgehogsek elkarri min egiten dioten, hurbiltzen saiatzen direnean.

Tresnatasuna ihes psikologiko gisa

Giza Tresna Proiektuak banakoen mugak desegitea agintzen du, inor bakarrik ez dagoen oinarrizko sabelera itzultzea. Ebanjelizazioak bultzada seduktibo baina azken finean suntsitzaile gisa ezartzen du. Shinjiren aurpegien aukera ez da bizitzaren eta heriotzaren artekoa, baizik eta banaketaren minaren eta batasunaren ahanzturaren artekoa.

Erlijiozko ikonografia Wreckage gisa

Annok onartu zuen elementu hauek aukeratu zituela, "cool" itxura zutelako eta Japoniako ikusleen aurrean arrotz sentitzen zirelako. Ez galdu mezu teologiko bat bilatzen; aitzitik, ikusi bere zentroa galdu duen mundu bateko hondakin kultural gisa.

Annoren azpitestu autobiografikoa

Hideaki Anno depresio-borroketan irekita egon da ikuskizunaren ekoizpenean. Seriearen tonu-aldaketak bere egoera mentala islatzen du. Irakurtzeak eguneroko publiko gisa, amaierak azaltzen laguntzen du, bai TBren baieztapen lasaia edo filmaren kateharsis basatia. Testuinguru horretan murgiltze sakon bat egiteko, dokumentalak "FLT:2" "Hidle Anakiren benetako aurpegia" (Favail) balio handiko lana da NH3n.

Karaktere gakoak eta haien arkuak

Pilotuen profil psikologikoak ulertzeak askoz ere irakurgarriagoa egiten du sekuentzia abstraktuak.

Ez da koldarra, uko egiteko beldur den mutikoa baizik, bere burua baztertzen baitu, eta bere arkua igoera motela da, inoiz ez dela perfektua izango eta hori nahikoa dela konturatzeko.

Asuka Langley Soryu, alderantziz: bere eraso-ekintza babes bat da, haur izutu baten babes bat, maiteezina dela uste duena, eta bere buruko kolapsoa, azken ataletan, traumatismo-irudirik nabarmenenetako bat izaten jarraitzen du.

Egia esan, ez du sentitzeko esparrurik; bere garapena pertsona izatera iratzartzea da, baizik eta hura ordezkagarria den klona aurkitzea. Errebelazio horren beldurrak azken ekintza asko erretzen du.

"Misato Katsuragi" heldu funtzional gisa agertzen da, baina bere bizitza eta haurtzaroko traumak pilotuak islatzen ditu". Serieko ama-irudi huts bat da, bere burua salbatu ezin dituen haurrak salbatzen saiatzen.

Ikustaile atentive-rentzat ohar teknikoak eta ekoizpen-oharrak

Gainax-en aurrekontu-muga kaltegarriek Evangelionen hizkuntza bisuala osatu zuten. Mugak ezkutatu beharrean, Anno-k armatu zituen. Jaurtiketa estatiko luzeak, atzekoz aurrerako berriketak, mundu errealeko argazkien bat-bateko txertaketak, ez dira hutsegiteak, baizik eta erabaki erabaki erabaki erabaki deliberatuak, ezegonkor bihurtzen direnak. 24. atalera iristean eta minutu batez edukitako testu-marko bakar bat ikusten duzunean, abangoardiako zinema-abangoardakoen eszenak animean sartzen ari zara. Jatorrizko emanaldia ondorengo Cutector-en (Dektoreak) aurreko pasarteei (Duek) buruz (2121) egindako elkarrizketa garrantzitsuak gehitu eta bereziki Kauka-ren ingurukoak gehitu, bereziki, eta bereziki, bereziki, azken pasarteak gehitu.

Non ikusi Evangelion legalki

Jatorrizko serie osoa, Heriotza (true)2, eta Ebangelioaren amaiera erabilgarri dago mundu osoan, ingeleseko dub berria eta Studio khara-k gainbegiratutako script itzulia dituena. Rebuild filmak streaming bidez egin daitezke, Prime-Transpektoreen artean, GDSKIk bertsio berri bat argitaratu du, Blubray-en bertsio berri bat eta Netflix-en bertsio berri bat ikusteko aukera ematen duena.

Ohiko behaketak eta nola saihestu

  • 25-26 pasarteak biltzen dituzten pasarteak ez dira hautazkoak. Ikusi istorioaren barneko aurpegi gisa, kanpo-angelutasunaren amaiera bezala.
  • Errebuildoei begira, lehenik: horrela eginez gero, meta-arratiboa lautzen da eta bere suspentsezko eta basakeria emozionalaren jatorrizkoa lapurtzen du.
  • Erlijio-sinboloak puzzle gisa sortzea: atmosferikoa eta estetikoa dira, ez Rosetta Harria.
  • Amaiera zoriontsu tradizionala erakusten du: Ebanjelizazioak katarsia eskaintzen du, ez erosotasuna. Erabakiak irabazi egiten dira, baina gutxitan irabazten dira zentzu konbentzionalean.
  • Ezikusi egiten dio zuzendaritza-testuinguruari: Annoren osasun mentalari buruzko aurrekari txiki batek 1995-1997 aldian azken pasarteak nahastu eta enpatia sakonetik eraldatzen ditu.

Esplorazio gehiago eta komunitatea

Ikuskatzaile nagusiak amaitu ondoren, Ebanjelio-solasaldiak lineako komunitate bizietan jarraitzen du. Azterketa akademikoa, saiakera-bilduma bezala, Wide Eyed Wonder, seriearen konpromisoa aztertzen du Kierkegaard, Freud eta Lacanekin. Iruzkin bat erakusten du, hitzez hitz edo hitzez hitz, bideo-saioen bidez, ikusizko aulki hutsen lehen irudia erakutsiz.

Ebanjelioak ez du irauten erantzun errazak ematen dituelako, baizik eta galdera zailak egiten dituelako, zintzotasunez. Robotak amu hutsa dira; benetako borroka Shinjik barruan duen borroka da. Gida horren ondoren, barneko paisaian barrena asmo osoz nabigatzeko eta agian hobeto ulertzeko moduan, ia hiru hamarkada igaro ondoren, ezin dugu saihestu.