anime-for-beginners
Hasiberrientzako ekintza- Animerik onena, bertan murgiltzeko
Table of Contents
Animea japoniarren esportatzetik hasi da, eta istorio-etxe global batera iritsi da. Bidaia hasi nahi duen edonork, serieko bolumena ikaragarri senti dezake. Ekintza-animazioak, bereziki, atebide ideal bat eskaintzen du: animazio ikusgarriaz harrapatzen zaitu, eta oso gatazka handiak sortzen dizkizu, eta askotan uzten zaitu emozionalki inbertituta uzten zaitu amore ematen ez duten pertsonaietan. Baina ekintza-serie guztiak ez dira hasiberriak.
Gida honek zarata mozten du. Ekintza animea gomendatzen du, lehen pasarte indartsu eta auto-kontaktuetan, mundu garbian eta animeari inoiz ikusi ez badiozu ere oihartzun egiten duten pertsonaien bidaietan. superheroiak, azpitxakurren istorioak edo borroka estrategikoak maite badituzu, non garunak lehertzen diren, hemen hasten da animea ahanzten duen sarrera ahaztezina izango da.
Zergatik da Anime Ekintza sarrera puntu perfektua?
Ekintza-animaziozko eszena bat, maniobra taktiko azkarra edo azken postu etsia hizkuntza eta kulturaren artean komunikatzen dira. Japoniako gizarte-arazoak edo hitz-jokoak oinarri dituzten genero batzuk ez bezala, ekintza ikus-kontalaritzan oinarritzen da, eta edozeinek jarrai dezakeen istorioetan oinarritzen da.
- Heroia lehen ataletan zer ari den borrokan ulertzen duzu, lagun bat babestuz, gorputz galdu bat berreskuratuz, Titanen eraso bat jasanez.
- Eztanda eta istiluen azpian, istorio hauek tristurak, handinahiak, adiskidetasunak edo parte hartzeko gogoak bultzatzen ditu.
- Eraikiko duen itxura. Indarrez hasten dira, baina ez dute ihes egiten. Heroiak bezala ikasten dituzu munduko arauak, pixkanaka geruza sakonagoak azaleratzen.
- Hainbat serie gomendatuek emaitza onak edo denboraldiko azkenak betetzen dituzte, eta beraz, ez duzu betiko zintzilik uzten.
Ekintza-animalietatik abiatuta, ikusten ere irakasten dizu: nola ulertu erabakiak, nola jarraitu botere-sistemei, nola erakutsi eta nola erakutsi karaktere-hazkuntza sotila haien borroka-estiloen bidez.
Nola aukeratu zure lehen ekintza- Animea
Zerrenda batean sartu aurretik, kontuan hartu zein ikusle mota zaren. Borrokak etengabe eta eskala handian bilatzen dituzu, edo nahiago dituzu indar basatiaren gainean zabaltzen diren plan azkarrak? Gai ilun eta karaktereen heriotzarekin eroso zaude, edo nahiago duzu heroi bihurtzeari buruzko istorio bizigarri batean sartu? Animerik onena film edo liburuetako gustuekin lerrokatuko da, eta gero zure mugak leunki bultzatuko ditu.
Konpromisoa ere kontuan hartu behar da, serie agerpen batzuek 100 atal baino gehiago dituzte, baina pazientzia saritzen dute, baina ikuskizun labur eta estu batek (25-50 pasarte inguru) lehen esperientzia eragingarriagoa eskaintzen du.
Zer egin behar da lehen kapituluan
Hasierako anime handi batek egingo du hau lehen eszenatik: munduko egoera normala ezarri, eta hautsi; protagonista bat aurkeztu, zeinaren distira edo desira berehala ulertzen duzun, eta gero ikusiko duzun ekintza mota erakutsi, nahiz eta gustu txikia izan. 20 minuturen buruan nahastua bazaude, ez behartu.
Hasiberrientzako ekintza- Animerik onena: Depth gomendioak
Beheko sarrera bakoitza aukeratu da bakarrik dagoelako aurretiko anime-ezagutzarik behar gabe, kritikaren txalo hedatua jaso duelako eta ekintza-usaina erakusten duelako. Erabili hauek zure aurkezpen-tekla gisa.
Nire akademia heroia
Nire Akademia Heroia sarri izen berria da, eta arrazoi on batengatik. Superheroien formula ezaguna hartzen du, eskola-egoera bitxia, botereak, doilorrak, eta zintzotasunez exekutatzen du, ezin duzu lagundu baina garbitu. Mundu batean ezarri non ia guztiak Quirk izeneko gaitasun superhuman batez jaiotzen diren, istorioa Izuku Midoriyari jarraitzen zaio, munduko heroirik handiena gurtzen duen Quirkless mutiko bat, eta bihur daitekeen bat, eta heroi profesional bat, eta heroi handi bat, Quirk-en eskola batean, oinordeko gisa.
Hasierakoentzat zergatik funtzionatzen duen: oinarri emozionala berehala jartzen da. Izukuren ametsa ezinezkoa da, beraz, lehen urratsa hartzen duenean, garaipen gogor guztien pisua sentitzen duzu. Borrokak sortzaileak eta estrategikoak dira, askotan ez indar gordinaren bidez, talde-lanaren eta pentsamendu bizkorraren bidez ebatziak. Ikuskizunak eskala handiko ekintzak ere orekatzen ditu, bizitza-uneak, zeinak haragi-sakondapen handia sortzen baitu.
Gehiago jakiteko, bisitatu heroismo-saioko gaiei buruz, bisitatu ofiziala My Hero Academia WikiFLT:1]].
2. Erasoa Titanen
Gizateriak bizirik jarraitzen du hiri harresitu erraldoien barruan, Titans izeneko gizaide adimengabe eta dorretsuez babesturik, gizakiak arrangurarik gabe irensten dituztenak. seriea, Eren Jaeger gaztea bizitza osorako suntsipen-botoa bihurtzen duen haustura suntsitzailez irekitzen da. Eta ondoren, galera, iraultza militar eta errebelazio ikaragarriz beteriko kontakizun bat da, munduaz zenekien guztia argitzen duena.
Ikusle berriek jakin behar dute ikuskizun hau ez dela mugitzen. Pertsonaia nagusiak hiltzen dira, eta puntu filosofikoek galdera zintzo eta bortitzak egiten dituzte askatasunari, indarkeriari eta historiari buruz. Ekintza, hala ere, mirari teknikoa da: soldaduek maniobra bertikala erabiltzen dute baso eta hirien artean, Titanen simak astinduz. Soinu-bandak taupada guztiak areagotzen ditu. Azken denboraldiak oso konplexuak diren arren, lehen atala klase maisua da entzule bat harrapatzeko. Ikus Japonieran azpitituluekin, eta lehenak ahots-ekintza osoa xurgatzeko.
One Punch Man
Eta heroirik indartsuena ere aspertu egiten bada burutik? Saitama, aurpegi garbi eta buru argidun gizon ez-aspergarria, edozein munstro edo gaizkileri aurre egin diezaioke, ukabilkada bat emanez. Prestakuntza-urteak igaro ondoren (eta ilea galduz), hain ahaltsu bihurtzen da, ezen ez baitu erronkarik egiten. Komedia ez da bere buruaren eta bere buruaren arteko kontrasterik, eta mehatxu izugarrien aurrean agertzen da.
Hasiberriek serie hau maiteko dute, lorearekiko konpromisoa zero delako. Heroien sailkapen absurduei barre egin diezaiekezu, zyborg Genos-en aldeko anima zaitez, eta harritu egiten zara Saitama-ren noizbehinkako pontxe serioaren animazioaz, oharrak hartu gabe. Ekintza-sekuentziak, batez ere garai bateko Studio Madhouse mitikoak animatuak, inoiz sortu den jariakortasun eta dinamikoenetakoak dira.
Begiratu berrikuspenak eta atalen matxurak, nireAnimeList-en gainean.
4. Hunter x Hunter
Ez utzi arte alaiak zu engainatzen. Historiak Gon Freecs-en atzetik jarraitzen du, ehiztaria izatera doan mutiko bat, eliteko abenturazalea, bere aita falta aurkitzearren. Bidean, Killua, Leorio eta Kurapika lagun ditu, beren zamak eramanez. Zer egiten du abentura distiratsu gisa, arku moralen sistema konplexu bat sartzeko eta Nen-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-denaren-sabenetako bat frogatzeko.
Hasiberri batentzat, mundu-eraikin motel eta egonkorra dohain bat da. Nen protagonistekin batera ikasten duzu, bere kategoriak eta mugak ulertzen ditu, entrenamendu-moldaketen bidez, eta borroka horiek sormenaren indarraren gainetik irabazten dute. Chimera Ant arkua, luzea den bitartean, sarritan esan nahi du giza-ekintzak gainditzen dituela, borrokaldien bidez. 2011ko egokitzapenak manga-zati handi bat hartzen baitu atseden natural bat hartu aurretik, eta itxi egiten du, baita gizakiak ere, epigrafia egiten badu ere, eta epiko-klase luze bat, proba bikainez gozatzeko.
5. Alkimista osoa: kofradiak
Serie bat nahi baduzu hasiera, erdiko eta amaierakoa, eta, beraz, urrezkoa da, Hiromu Arakawaren manga osoa fidelki egokitzen du, Eduard eta Alphonse Elric anaien istorioa kontatzen du, zeinak tabu alkimikoa egiten baitute beren ama hila berpizteko. Transmutazioak Edwarden beso bat eta hanka bat eta Alphonseren gorputz osoa hartzen ditu, armaduraren traje bati lotuta.
Ekintza eta filosofia elkarrekin lotzen dira hemen, pisu tematikoa duten borroka guztiak, truke-legea ez da bakarrik alkimia, sakrifizio, handinahi eta maitasuna, baizik eta ezinegona, ez da inoiz arrastaka eramaten ez diren 64 pasarterekin. Berriemaileak harritu egiten dira serie osoa nola azkar astintzen duten. Kontzeptu ilunak sartzen ditu, baina ez du inoiz etsiko, garaipen gogorren ohar batean amaitzen. Dubs bikainak dira, eta diseinuak erakargarriak dira. Horrek erakusten du anime-ko istorioak eta heldutasun-piez beterikoak biltzen dituela, eta harriduraz beterikoak, eta harriduraz beterikoak, eta harriduraz beterikoak, eta harriduraz beterikoak, eta harriduraz beterikoak, eta harriduraz beterikoak, besterik ez.
Aipamen ohoregarriek merezi dute goiz lehertzea
Behin bost onenen artean, edo urak probatzeko zerbait laburragoa nahi baduzu, titulu hauek sarrera-esperientzia bikainak dira.
- Kimetsu no Yaiba - Ume baten istorio harrigarria, deabruen aurka bere arreba madarikatua salbatzeko borrokan. Animazioak, batez ere borroka-sekuentzian, industriaren probatzaile berria ezartzen du. Bere sinpletasun emozionalak erabat irisgarri egiten du.
- Jutsu Kaisen-en fantasia ilun moderno bat, madarikazioak desorzitzen dituzten aztiekin, eskuz esku-esku borroka nahasten du, kasta karismatiko batekin eta akats bat, atal batetik amuratzen zaituena.
- One Punch Man-en sortzailearen eskutik, serie hau erdi-ikasle psikiko indartsu batean oinarritzen da, bere burua hobetu nahi duena. Ekintza abstraktuki ederra da, eta protagonistaren hazkunde emozionala oso hunkigarria.
- Aurkari beteranoen artean banaturik, lehen arkua sarrera-puntu oso eraginkorra izaten jarraitzen du, VRren heriotza-jokoaren premisa eta erdiko erromantze sendoa dela eta.
Anime zale berrientzako aholkuak esperientzia hobetzeko
Euskarri berri batean sartzeak hizkuntza berri bat ikastea esan nahi du. Aholku praktiko hauek aukera edo itxaropenek eragotzi gabe paseoaz gozatzen lagunduko dizute.
Sub vs. Dub: Ez pentsatu gehiago
Betiko eztabaida. Azpitituluak (azpia) jatorrizko ahots-emankizunak eta kultur-arazoak mantentzen ditu. Ingeles motelak, ikuskizun moderno askotan, arreta handiz sortzen dira eta animaziora bideratzen uzten dizute. Hasieran, oso ondo dago serie baterako laginak egitea eta erosoen sentitzen dena itsastea. Ez dago atezain-probarik egiteko.
Erabili legezko streaming zerbitzua
Plataformak, hala nola, ]Crunchyroll, ], Funimation (gaur egun Crunchyroll azpian baturik), eta Netflix-ek liburutegi zabalak eskaintzen ditu, hasierako bilduma zainduekin. Kalitate sendoa, azpititulu fidagarriak eta algoritmoak eskaintzen dituzte, eta hurrengo erlojua iradokitzen dute, gustuko duzunaren arabera. Gainera, erregai ofizialak askatzen ditu industria.
Zeure burua baketzen eta Burnout saihesten
Luzeko serieak maratoirako tentagarria dira, baina arreta nekea benetakoa da. Saiatu 3-4 pasartera mugatzen eserita. Arku bat astiro sentitzen bada, gogoratu anime asko asteroko mangetatik moldatu eta klimax ikaragarrietara igotzen direla. Fidatu prozesuaz, baina ez izan beldurrik ikuskizuna gelditzeko klik egiten ez badu. Ez da anime onegia zure burua nahigabearen bidez bultzarazteko.
Komunitatearekin tratu zuhurra
Redditen r/anime edo MyAnimeList bezalako lineako foroek zure esperientzia hobetu dezakete saio-eztabaida eta fan-teorien bidez. Hala ere, spoilerrak ugariak dira, batez ere ikuskizun zaharragoetarako. Lehenengo erloju baterako, iruzkin-atalak garbitu, denboraldia amaitu arte. Gero, aztertu eta utzi besteei zure estimua sakontzen.
Ekintza Anime Subgenres ulertzea
Aztertzen duzun heinean, konturatuko zara "ekintza" ez dela monolitikoa, azpikategoria hauek ezagutzeak nahi duzuna artikulatzen eta gehiago aurkitzen lagunduko dizu.
- Talderik handiena, gizonezko ikusle gazteak adiskidetasun, etsaitasun eta autoinprobazio gaiekin apuntatzen dituena (My Hero Academia, Hunter x Hunter). Energia-sistemak definitzen dira eta botere-taldeak sarri agertzen dira.
- Senarako Ekintza. Ikusle helduei zuzendua, konplexutasun moral iluna, indarkeria grafikoa eta pisu filosofikoa (Tanton, Berserk) dituena.
- Ekintza naturaz gaindikoa. Folklorea, madarikazioak, espirituak eta magia energia handiko borrokarekin nahasten ditu (Jujutsu Kaisen, Demonioen Geruza).
- Mecha Ekintza. Robot erraldoi pilotuetan zentratuta, gerra, trauma eta identitatearen gaiak aztertzen ditu sarri. Sarrera-puntuetan, film independenteak daude, adibidez, ]Promare edo serie zehatza.
- Ekintza abendura. {FLT:1} Bidaia eta aurkikuntza mugatzen ditu gatazkaren aurrean bakarrik (Alkimista osoa: Anaitasuna, Abys-en egina). Ezarpenek izaera gisa jokatzen dute, eta borrokak bilaketa handiago baten parte dira.
Zurekin hazten den zaintza-zerrenda bat eraikitzea
Serie batzuen ondoren, lehentasun pertsonalak garatuko dituzu: agian, arerioak pentsatzen dituzten jeinu taktikoak maite dituzu, edo heroiaren istorioa, non heroiak bere kabuz egingo duen. Erabili autoezagutza hau suspertzeko. Fullmetal Alkimistaren konspirazio geruzatuak estutu bazaitu, saiatu Monster. My Hero Academiako talde-lanek inspiratu bazaituzte, ikertu FLT:2]]Haikyu!!FLT:3 (superbolley-a mugitzen duen potentzia, eta saiatu zure ekosistema osoa kontrolatzen duen bitartean).
Gogoratu animea euskarria dela, ez generoa. Izaera intimoak eman ditzake espazioko operak zabaltzearen ondoan. Hemen ekintza-gomendioak ate hori irekitzeko diseinatuta daude, ez betiko zure gustua definitzeko. Tratatu elkarrizketa luze eta liluragarri baten hasiera gisa.
Hasierako hutsegite arruntak eta nola saihestu
- Serie batzuk, "Patua" frankiziak bezala, nahasiak dira. Lotu denboraldiak bakarrik edo argi markaturik.
- Ikuskizun bat bere pilotuak bakarrik epaitzen du. Anime legendario askok hiru atal behar dituzte beren erritmoa ezartzeko (hiru eepisode araua).
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- Gustu pertsonalaren gaineko zerrenda "objektiboki onenak" sortzea baino hobea. Komunitateko ikuskizunik onena ez da tearen kopa, eta hori ona da.
Nondik joan hasiberrien atzetik
Goitik gomendio sorta bat ikusi ondoren, oinarri sendo bat izango duzu. Handik, kontuan hartu serie zahar nabarmenetan, adibidez, Bebop (genero-argizko espazio-noir bat kanoi-geruz eta jazz jariakinekin) edo Samurai ChamplooFLT:3hip (hop-infushared samurai ekintza). Klasiko labur hauek erakusten dute nola goratzen duen ekintza eta musikak, narratibokiko roletan, nola jotzen duen, eta nola jotzen duen 'ManLT' (Txupupupup) eta 'Txup' (Txupup) bezalakoetan.
Ez ahaztu filmeak. ]Akira, Maskota-n eta ]Sword of the Stranger ekintza-maisu trinkoak dira, euskarriko ahalmen zinematografikoa erakusten dutenak.
Anime zale bihurtzeari buruzko azken burutazioak
Animearen munduan sartzeak ez du esan nahi "perfektua" lehen ikuskizuna aurkitzeak eta gehiago jakingura izateko baimena emateak. Hona hemen zerrendatutako seriea: My Hero Academia, Attack Titanen , One Punch Man, [FLT: 6]Hunter x Hunter ] eta FLT-8FLT:3]] Almetalist Brotherhood:3]]: [LT:4], ], ], ], [Pludiosortu bat, [Pludios, [S], [Sortu bat, [Sortu bat], [Sor], eta [Sortu bat, [Sortu bat], [Sortu bat, [Sortu bat, [Sortu bat], [Sortu, [Sortu, [Sortu, [Sortu, [Sortu, [Sortu, [Sortu, [Sor], [S
Hasi zure aldartearekin bat datorrenarekin. Fidatu istorio handiek beren formatua gainditzen dutela. Denbora asko aurretik, zure gogokoen zerrenda eta abentura ilara gero eta handiagoa izango duzu, aurkitu ahal izateko zain. Ongi etorri fandomera.