Giza hedapena zientzia-fikzioaren animean gehien elektrifikatu eta intelektualki eman den gaietako bat izan da. Kontakizun hauek gorputz-adar metaliko distiratsuak edo inplante neuronalak besterik ez dituzte erakusten, haragiaren eta zirkunferentziaren fusioa erabiltzen dute pertsonatasunaren, identitatearen eta gizartearen definizioa bera galdekatzeko. Biologiak ez duen etorkizuna imajinatzen dutenez, ikusleak anime-aukerei eta giza mugak gainditzearen ondorioei aurre egitera bultzatzen ditu.

Japoniako animazioko adorazio-erro historikoak

Giza gorputza mekanikoki edo biologikoki aldatzeko kontzeptua ez da animean sortu berria. Haren haziak gerraostean landatzen ziren, Japoniako modernizazio teknologikoak gizatasunaren eta makinen arteko harremanei buruzko galdera kultural sakonekin topo egin zuenean. Hasieran eragin handia izan zuen Osamu Tezukaren Astro Boy-k (1963), robot batean zentratuta, bihotz artifizial, gorputz estetiko eta ingeniarien gaitasun emozionalen gaiekin.

1980ko eta 1990eko hamarkadetan aldaketa erabakigarria izan zen ziberpunk klasikoekin, hala nola, ]Akira ] (1988) eta Mamua Shell-en (1995). InFLT:4]]Akira , botere psikikoak eta mutazio organikoak gobernuaren esperimentaziotik sortzen dira, eta areagotu egiten da kontrolaren galera katastrofiko bide gisa.

Aldi berean, Genesi Ebanjelioa Ebangelio (1995), neurgailu biomekaniko baten bidez handitzea aztertu zuen, "Evangelion" unitate erraldoiekin, meka eta giza hedapen organikoaren arteko muga lausotzen dutenak, eta zatitze psikologikoek makinekin duten lotura fisikoa islatzen duten pertsonaiak. Hasierako lan horiek irudi eta ideien hiztegi aberatsa ezarri zuten, gero animeak etengabe birmixatu eta sakondu egingo lituzkeenak.

Cyberpunk Wave eta bere Legacy

Animearen cyberpunk uhinak, William Gibsonek bezala, kezka bideratu zituen multinazionalen inguruan, nonahiko zaintza eta giza gorputzaren nahasketa. Angel Alita olaberea olatu zuen (1993) bezalako lanek "ziborgeko jitoaren" kontzeptua sartu zuten, non eraldaketa handiko pertsonak beren gizateriari eusteko borrokan ari ziren. Istorio hauek ondorengo seriea fintzeko txantiloi bat ezarri zuten: gehikuntza oso gutxitan da neutrala; beti dago boterearekin, eta pertsonaren definizioarekin batera.

Neurri filosofiko eta etikoak, aztorapen-aholkuak

Aniztasunaren esplorazioa hain da beharrezkoa teknologia tresna sinple gisa tratatzeari uko egitea. Horren ordez, ur filosofikoetan murgiltzen dira, eta zalantzan jartzen dute ea kontzientzia igoa oraindik "zu" den, genetikoki ingeniaria den izaki batek dituen eskubideak, eta gizarteak pribilegio biologikoen lerroetan nola iraun dezakeen.

Theusen arazoaren ontzia, Ziborgen identitatean

Agian ez da inoiz ere teoretikoaren ontzia bezain maiz gertatzen: giza gorputzeko atal bakoitza makineriaz aldatzen bada, zein puntutan gelditzen da jatorrizko pertsona? Shelleko ostalaria: "Egon bakarrik konplexua" (FLT:1) Motoko Kusanagiren izaerari esker zuzenean aurre egiten dio, zeinaren gorputz guztiz estetikoak bere identitatea herghost-ean ainguratzera behartzen duen.

Agentzia, Baimena eta Coercive Augmentation

Animek areagotu beharrean "inprobazioa"ren alde iluna ere aztertzen du. Psycho-Passs, Sibyl Sistema gizarte-mailan hazkunde kognitibo forma bat da, ongizate publikoa norbanakoaren autonomiaren kostuan optimizatzen duena. Herritarrak beren egoera mentalek ebaluatzen dituzte, giza konplexutasuna zenbaki batera murrizten duen gehikuntza psikologiko betearazle moduko bat. Serieak galdetzen du ea gizarte batek benetako giza-emozio eta giza-emozioen sakrifizioa merezi duen, eta antzeko arazo moralak sortzen diren.

Gorputz "natural"aren atakea

Narrazio hauetan, behin eta berriz gertatzen den kezka da gorputz naturala autentikotasun gune gisa galtzea. Nortasunak, presentzia fisikoa hautazkoa den tokian, eta harremanak geruza areagotu edo birtualen bidez bitartekotzen dira. Haridun sare globala, errealitatea eta fikzioa batzen dituena, FLT:4, LT:5, funtzio espazialak, giza kontzientziaren metafora espazial gisa, eta gero eta gehiago ez da beharrezkoa izango bere kontzientzia biologikoaren pean islatzea, baizik eta ez izatea.

Giza ahazkundearen tipologiak zientzia-fikzioan

Gaiaren zabalera estimatzeko, formen gehikuntzak istorio hauek gainditzen ditu, eta hainbat eratako nahasketak erakusten dituen bitartean, eredu ezberdinak sortzen dira.

  • Cyberware eta protesiak: gorputz-adar, begi edo gorputz osoetarako ordezko mekanikoak.
  • Brain-Computer Interfaces (BCIs): sareetarako berehalako sarbidea, esperientzia sentsorial partekatuak edo kanpoko gailuen gaineko kontrol mentala ahalbidetzen duten lotura neuronal zuzenak. Psycho-PassFLT:3] BCI antzeko sistema erabiltzen du egoera mentalak kontrolatzeko, eta, aldiz, FLT:4]]Sword Art Online , bizitza-or-or-hilketa areagotu egiten da.
  • Ingeniaritza Genetikoa eta Biologikoa: DNA aldatzen, indar gizagaineko, erresilientziako edo gaitasun psikikoak emateko.
  • Kontzientzia digitala eta igotzailea: forma fisikoaren transzendentzia osoa, adimen bat substratu digital batera eramanez. Esperimentu espazialak Lain , protagonistak azkenean bere gorputza erabat uzten du, eta Shell-eko "Pupup Master"-ek AA erabat autonomoa ordezkatzen du, giza eskubide berberak eskatzen dituen bizitza forma berri bat.
  • Errealitate areagotua eta gainjarri sentsoriala: inplante optikoen edo iturri neuralen bidez errealitateari informazioa ematen diona. Denno Coilk etorkizun hurbil bat aztertzen du, non haurrek objektu birtualekin elkarreragiten duten, eta mundu fisikoan era berri eta arrisku ikusezinetara eramaten dute.

Tipologia bakoitzak ez du soilik tresna gisa balio, arazo garaikideen metafora gisa baizik: klase-zatiketa, pribatutasuna, osasun mentala eta botere korporatiboa eta estatu-boterea etengabe eskura izatea.

Anime ikonoko atalak

Titulu espezifikoak aztertzean, animeak nola eboluzionatu duen gehitzeari buruzko iruzkinak, garai bakoitzeko zeitgeistarekin bat datozen kezka teknologikoarekin.

Mamua Maskorran (1995 eta "Egon bakarrik konplexua")

Mamoru Oshiiren 1995eko filma giltzarria da oraindik. Mundu bat aurkezten du, non ziberizazioa hain arrunta den, non haran ez-kantaia normaltasun berri bihurtu den. Maiorraren musing filosofikoak, askotan korinthioarrak eta Descartes aipatzen dituztenak, eta, gainera, beldur sakon bat erakusten du, non giza arimak ezin duen iraun ontzi teknologiko batean. Filmaren gune ofiziala, oraindik ere eztabaida sustatzen du galdera horietan.

Akira (1988)

Katsuhiro Otomoren Akira gaitasunak areagotu egiten dira, egiaztatu gabeko zientzia-agintearen arriskuak adierazteko. Izaera titular horrek, Tetsuok, botere telekinetikoak lortzen ditu, bere kontrola azkar gainditzen dutenak, gorputza ehun organikoen masa grotesko eta etengabe hedatu batean eraldatzen dutenak. Hiper-augmentazio hori ez da garaipen bat, auto-galera bat baizik, Japoniaren suntsipen nuklearraren oroitzapen kulturalak oihartzun egiten dituena, eta teknologia translatoratu baino gehiago sendatzeko beldurra, munduan zeharreko mutazio-egoeran.

Psikopata (2012)

Sibyl sistema kontzientzia kolektibo literala da, buru hiper-augmentatuez osatua, eta hori areagotu egin da: ez bakarrik gizabanakoak hobetzea, baizik eta gizateria epaitzen duen super-entitate banatua sortzea. Sistemaren tentsio etikoaren paradoxatik sortzen da, sistema onbera eta totalitarioa dela. Kriminal latenteen irudikapena, zeinaren tonu mentala ekintza prebentiboak bermatzeko bezain hodeitsua den, mundu errealeko eztabaiden eta fikzio-diskriminazioen inguruko eztabaida estimutsu eta estimutsuaren aurrean:

Texhnolyze (2003)

Lux hiri lurpekoan ezarria, krimen antolatuak eta klase nagusi batek kontrolatzen duen mundu basatia aurkezten du. Hemen ez da transzendentzia, baizik eta bizirik irautea da, ingurune gogor batean eta boterean, eskubidegabeen gainetik.

Ispilu kulturalak: Japoniako gizartea eta galdera transhumanista

Japoniako harreman berezia teknologiarekin, antzinako arretako robotikatik objektuei izpiritua egozten dieten sinismen animistara, anime-hazkuntzak Mendebaldeko literatura transhumanistaren ezberdina den sentsibilitate batekin sortzen ditu. Shintoismoak, bereziki, gauza bizigabeetan bizi daitekeen izpirituaren kontzeptua baimentzen du, giza izpirituaren jauzitik hasi eta pantaila zibernetikoan, ez filosofiaz, ez-konpainia, ez-konfiskrimenean, ez-konplexuxuxuxuxuago, ez-konponteen artean.

Ekonomiaren arabera, Japoniako biztanleria eta lan eskasiak mundu errealeko ikerketa bultzatu dute robot indartsu eta laguntzaileei buruz, animean irudikaturiko agertokiak arinki hurbil sentiarazten dute. Gobernu robotikoen ikuspegi Japonierak agerian uzten du nola eragiten duten kultura-kontakizun horiek giza laguntza-teknologien onarpen publikoan.

Mundu errealeko paraleloak eta iragarpen zientifikoak

Adimen artifizialaren interfazeak teoriatik hasi eta entsegu kliniko goiztiarretara aldatu dira, pertsona elbarriei pentsamenduz gorputz-adarretatik bakarrik kontrolatzeko aukera emanez. Neuralink bezalako enpresek goi-bandako inplante neuronalak garatu nahi dituzte, zuzenean ShellFLT:1-eko ziber-arnaslarien oihartzuna eginez. CRISP genero-edizioaren iraultzak haurren eta herentziazkoen espektroak goratu ditu, anime-gai bat bezala aztertuta, hala nola, LT: [E], LTFFIL-en: [E], berriz, bere buruaren gaineko informazio-kooratzailea, eta bere buruaren gainekoa.

Paralelo hauek pisu prediktiboa duten anime-kontakizunak sortzen dituzte. Ez dira fantasia hutsak, baizik eta etorkizunen simulazioak, espero baino azkarrago iristen direnak. ]Psycho-Passsssek osasun mentaleko metrikek gobernatutako gizarte bat erakusten dutenean, garai batean oihartzun egiten du, non algoritmoek kreditu-puntuak gero eta gehiago sortzen dituzten, sare sozialetako jarioak eta baita ere, FLT:2]]k arrisku-ebaluazioak egiten dituzten. Animearen ahalmena joera abstraktuetan datza, eta joera teknologikoen bidez, eta ezaugarri ukigarriak sortzeko gaitasunaren bidez.

Narraziozko etorkizuna: animeen abdorazioa zuzentzen den lekua

Hurrengo hamarkadetan, zientzia-fikzioaren joera berri batzuek iradokitzen dute non garatu daitezkeen ugaltze-kontakizunak.

  • Adimen artifiziala giza kontzientziarekin integratzea: tresna soilak baino, AA kide sinbiotikoak bihurtuko dira, giza adimen bat bateratzen duten daemon digitalak. Horrek norbanakoaren eta kolektiboaren arteko muga lausotzen du, gai bat ardatz duena Shell-en , baina erronka eta marko legalak dituzten identitate banatuen istorioetan sakontzeko.
  • [7] Sinbiosi birsortzailea eta ingurumen-sintombiosia: < Bio-augmentazioa protesi mekanikoetatik bizira alda daiteke, gorputza auto-healiza eta moldakorra bihurtzen duten ehun birsortzaileak. Imajina ezazu anime bat non pertsona baten larruazala fotosintetizatzen duen, edo birikak iragazten duen kutsadura, ingurumen-integrazio gisa, naturan bereizi beharrean, ohiko man-versus-natrope-a irauliz.
  • Errealitate areagotua errealitate soil gisa: mundu birtual oso-osorik, non gorputz biologikoa kokootoi bat besterik ez den, benetakotasunaren inguruko galderak areagotuko ditu erabat. Bizitza osoa kalkulu kuantiko batean bizi badaiteke, gorputz biologikoa kokokokoo bat besterik ez da? Serieak, hala nola, mundu osoak, 3 aktualizatuak, eta Sword Online: AlicizationFLT:5: esplorazio hau hasi da, baina litekeena da etorkizuneko historia birtuala ez izatea, baizik eta ez izatea.
  • Giza demokrazia: hiritarrak beste modu batera edo azkarrago pentsatzeko handitu daitezkeenean, nola mantentzen dute gizarteek gobernu berdinkide bat? Animeren batek kasta kognitiboen gorakada iker dezake, hamarkadak denbora subjektiboetan bizi diren eliteak, lehiatzeko borroka gainditugabea, eta hori alegoria izan daiteke zati digital garaikideetarako.
  • Sare neutroak, kontzientziarik gabeko kolektiboekin batera: imajinatu mundu bat non giza adimenak sare neuronal global batean lotzen diren, amets-espazio kolektibo gisa funtzionatzen duena. Horrelako agertoki batek, aldiz, zalantzan jarriko lituzke pribatutasunaren, indibidualaren eta buruko gaixotasunaren nozioak, eta, era berean, izu psikologiko eta drama filosofikoaren oinarri emankorra sortuko luke.

Animeren hizkuntza bisualak, barnekoa kanpoko ikuskizun gisa errendatzeko duen gaitasunak, euskarri ezin hobea emango du abstrakzio horietarako. Akira edo LainFLT:3]-ren datu-korronteek adierazpen berriak aurkituko dituzte, gure mundua areagotuago eta digitalago bihurtuko baita.

Zergatik areagotu narrazioak amaiera

Giza-hazkundea ez da biharko tramankuluak iragartzen dituelako, baizik eta autodefinizioaren etengabeko borrokak argitzen dituelako. Ziborg bakoitza, genetikoki eraldatutako soldadu bakoitza, ikusleak sarean utzitako kontzientzia oro zalantzan jartzen duelako: Zer da giza izatearen muina? Nukleo hori erreplikatu, eraldatu edo ezabatu badaiteke, orduan gure ideiarik maiteenak balantzan zintzilik daude.

Animearen industria japoniarrak, bere filosofia eta korronte teknologiko globalek informatua, galdera hauek aztertzen jarraituko du. Gure gorputzak eta adimenak esku-hartze teknologikoko gune bihurtzen direnez, higadura, farmazia eta gailu neuralen bidez, anime pantailaren eta ispiluaren arteko lerroak lausotzen dira. Giza hedapenaren etorkizuna ez da joera narratiboa soilik, bihurtu nahi ditugun izakien inguruko etengabeko elkarrizketa da.

Azkenean, istorio horiek hondar-kutxa etiko gisa balio dute, emaitza utopikoak eta distopikoak simulatzeko aukera ematen digute, benetan egin aurretik. Gogorarazten digute hobekuntza bakoitzak itzal bat duela, jauzi bakoitzak gure gizateriaren haria honda dezakeela, eta teknologia sakonena arima berriro aztertzera behartzen gaituena dela.