anime-adaptations-and-cross-media
Genero-adierazpena Anime moldaketetan: nola estudio-hautapenek narratiboak sortzen dituzten
Table of Contents
Animearen egokitzapenek leku berezia dute entretenimendu globalean. Ez dute bakarrik manga, nobela arina edo jokoa animazioan itzultzen; hizkuntza bisualaren bidez berrinterpretatzen dute, tartearen eta zuzendariaren enfasia. Eraldaketa hori bereziki nabarmena den dimentsio bat genero-adierazpena da. Aukera-estudioak ezaugarrien diseinuari, elkarrizketari, enfasiari eta baita grabaturiko konposizioari buruz egiten dira, iturburu-material baten ñabardura gorde edo estereotipo nekatuetan lausatu. Erabaki horiek egokitzapen amaituta baten bidez nola hedatzen diren ulertzea ezinbestekoa da kultura-, kultura-aldaketa eta gizarte-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, eta genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, eta genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, zuzenean eta genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, eta genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintzaren bitartez, genero-ekintza
Genero-tradizioaren paisaia Anime-moldaketetan
Azken hamarkadetan, anime-moldaketak kritika eragin du genero-adierazleetan sakon egoteagatik. Gizonezko karaktereek maiz jasotzen dituzte ezaugarrien garapen eta narrazio-agentziak, eta emakumezko karaktereak aurrez definitutako roletan daude: sendatzaile nurtua, maitasun-interes tsunderea, fan-zerbitzuaren imana. Eredu horiek ez dira halabeharrezkoak. Ekoizpen-hodigailu batetik sortzen dira, non gidoiak, animazio-norabideak eta audio-nahasketak pertsonaia bat nola aurkezten den.
Hala ere, paisaia monolitikoa da, eta egokitzapen batzuek joera horien aurka eragiten dute aktiboki, eta emakume-karaktereak lantzen dituzte, beren gizonen kontrapitalen konplexutasunaren aurka. Aldaian estudioko filosofiarekin, zuzendaritza-ekintzeekin eta ekoizpen bat osatzen duten merkatu-indarrekin korrelazionatzen dira. Produkzio-batzorde handi batek diseinu seguruak eta merkaturagarriak eska ditzakeenean, sortzaileek gidatutako proiektu batek benetako errepresentazioa azpimarratu dezake.
Estudioko esku-hartzeak: nola moldaera aldatu iturburuko materiala
Egokitzapena ez da inoiz ispilu pasiboa, baizik eta esku-hartze editorialak dira, iturburuko elementuak anplifikatu edo ezabatu ditzaketenak. Generoaren erreinuan, esku-hartze horiek sotilak izan daitezke, baina oso sakonak.
Diseinu bisuala eta Male Gaze
Pertsonaiak diseinatzeko orriak anime baterako sortutako lehen dokumentuen artean daude. Jatorrizko ilustrazioaren aldaketa txikiek karaktereen pertzepzioa alda dezakete. Egokitzapenetan ohikoa da emakumezko karaktereek begi handiagoak, gerri meheagoak eta manga kontraparteak baino jantzi adierazgarriagoak izatea. Ikusizko berregitura hau aukera deliberatua izaten da sarritan gizon heterosexualen audientziara erakartzeko. Emaitza, ezaugarri sexualak sexualizatzen dituen gramatika bisuala da, haien esanahi narratiboa kontuan hartu gabe. Borrokarako prestailu batek bere armadura ordez ordezten du, eta bere gorputz-obrajelitatekoia kendu egiten du, eta bere gorputz-objektu bat baino areago, bere ezaugarrien arabera, situak ez diren ezaugarrien arabera, eta bere gorputz-objektuetan.
Scripting Agency: elkarrizketa, atzera-historia eta Plot Involvement
Pertsonaiaren agentzia askotan esaten eta egiten dutenaren bidez komunikatzen da. Moldakuntza-idazleek botere handia dute arlo honetan. Nobela baten introspekziozko protagonista eme batek barneko bakarrizketak galtzen dituenean pantailarako trantsizioan, bere motibazioak azalekoak izan daitezke. Atzerapena denboraz murrizten denean, bere ekintzak testuingurua galtzen du. Egokitutako egokitzapen distiratsu askotan, emakumezko gidariek argitasun-gertaera gutxiago izaten dituzte eta haien borroka-kontrazioak gutxitu egiten dira, eta haien arteko lehiak gutxitu egiten dira. Kontuan izan Asuna-ren tratamendua "Sword" anime-an, eta ondorengo bi bertsioetan, adibidez, trespontak, tak, eta tak, tak, tak, tak, maiz, beren aurre-kon, beren aurre-lanetan, beren aurre-lanetan, beren aurre-lanetan, beren aurre-lanetan, beren buruak laburtzen dira, eta beren buruak laburtzen dira.
Elkarrizketa-biak ere entzuleen sinpatia gidatzen dute. Emakume baten haserrea irrazionala edo histerikotzat har daiteke, eta gizonezkoen karakterearen leherketa bera sumin zuzen gisa aurkezten da. Script-aukera hauek lerro bakar baten maila granularrean gertatzen dira, baina genero-eredu batean pilatzen dira, ikusleei zein emozio diren baliozkoak eta zein ez.
Ikuspen eta estudioko kulturaren eginkizuna
Egokitzapen bakoitzaren atzean zuzendari bat dago, zeinaren sentsibilitateak, puntu itsuak, azken produktua osatzen duten. Emakumezko zuzendariak ez daude animearen industrian gutxietsita, baina eginkizuna betetzen dutenean, emaitzak ikuspegi ezberdin bat izaten dute askotan. Naoko Yamada, "K-On" eta "A Silent Voice" lanengatik ezaguna, objektuen objektibazioa saihesten duten emakumeen gorputzen fisikotasunari arreta ematen dio; kamera hanketan jarraitzen du, ez titillationerako, jarrerarako eta zaurgarritasunerako. Yamada-en ikuspegia aztertu da gorputz-sarean, eta ez "Fimet"-sen arteko elkarrizketa batean.
Kyotoko animazioa, Yamada lanean ari zen tokian, ezaguna da pertsonaiaz eta emozioz beteriko istorioak lehenestea ikuskizunaren aurrean. Aitzitik, ekintza-egokitzapenetan espezializatutako estudioak ez dira sexu-jauregitasuna kitzikatze bisual gisa azpimarratzen duten diseinuetara, baita karakter-koherentziaren kontura ere.
Genero-egokitzapeneko kasu-azterketak
Adibide konkretuek egokitzapenaren dinamika arintzen dute, eta erakusten dute antzeko iturriko materialak genero-emaitza oso desberdinak eman ditzakeela estudioko aukeren arabera.
Shonen: Nire heroiaren akademia eta emakume heroiaren laguntza
"Nire Akademia Heroiak" erdiko eremu bitxia hartzen du. Kohei Horikoshiren mangak emakume ikasle zerrenda bat aurkezten du, baina haien garapena sarritan gizonezkoen ikaskideen atzean geratzen da. Studio Bones-en egokitzapenak, batzuetan, zuzendu egin nahi izan ditu. Ochaco Uraraka eta Tsuyu Asui-k pantaila-denbora apur bat gehiago jasotzen dute kapitulu betegarrietan eta kolpe emozionaletan, manga kapitulu konparagarrietan baino, eta animeak talde-lanaren jatorrizko uneak ere baditu, beren gaitasunak erakusten dituztenak. Hala ere, beste karaktere batzuek, hala nola, Momo Yaooyok eta Kyo-k, adibidez, eta emakume-taldearen felikaren kumeen jarrerak, eta haien sexu-produkzio-produkzio-produkzio-produkzio-produkzio-produkzio-produkzio-produkzio-produkzio-produkzioa, eta sexu-produkzioa, eta sexu-produkzioa, eta sexu-produkzioa, eta sexu-produkzio-produkzioa, batez ere, eta haien artekoak, beren sexu-produkzio-produkzioa, beren sexu-produkzioa, eta sexu-produkzioa, beren sexu-produkzioa, eta
Normak aldatzen: Anaitasun Alkimista
Espektroaren beste muturrean "Alkimero Alkimista-konbentzi osoa" dago, dimentsio anitzeko emakumezko antzezlearen gorespena etengabe irabazten duen egokitzapena. Riza Hawkeye, Mustang koronelaren tiratzaile eta gazte bat, gaitasun handiko geruza emozional gisa irudikatzen da, eta ez da inoiz sexuratuko modu gratuetan. Bere uniforme militarra praktikoa da, bere orbainak distirarik gabe erakusten dira, eta bere bizkarrak zainketaz betetzen ditu. Winry Rockbell, mekanikaria, berdin-berdina, eta modu berean, bere bidaia erromantikora bultzatzen da, Mirafro-gizonak bakarrik eta ez dira, Olivier Armstrongen aginterik gabeak.
Leialtasun hori zuzenean mangaren oinarritik dator, Hiromu Arakawa mangaka emea da, zeinak pertsonaiak berezko sakonerarekin idatzi baititu, baina Bones-ek (geroago "Nire Akademia Heroia" sortu zuen estudio berak) erakusten du nola itzul daitekeen itzulpen leial bat genero-adierazpena. Serieak ez du fan-zerbitzuaren betegarria sartzea saihesten, ez ditu jantziak aldatzen azal gehiago erakusteko, eta emakume-karaktereak ematen ditu iturriko pisu narratibo bera.
Shojo berrasmatzen: Fruta saskia 2019 Versus 2001
"Fruits Basket"en 2019ko birbootak klase magistral bat eskaintzen du egokitzapen berri batek genero-gaiak nola sakondu ditzakeen jakiteko. 2001eko animeak istorioa moztu zuen, genero-identitatea, abusua eta errepresio emozionalaren esplorazio konplexuagoa egin aurretik. Tohru Honda, protagonista, onbera eta xaloa zen. TMS Entertainmentek ekoiztutako 2019ko bertsioa, Yoshihide Ibatak zuzendua, konplexutasun psikologikoa berreskuratzen du. Tohruren baikortasun ez da erakusten irudi-dinamikarik, baizik eta ezaugarririk gabekoa, maskulinoen ezaugarri gisa, zeinak erakusten duen genero-egoeranaren eta maskulinotasunaren ezaugarrien aurrean, zeinahitasun-egoeran, 2001eko joerarik gabekoak, erliebearen, erliebearen, zeinahihihihitze- eta abar, ez baitu, eta abar, eta abar, ak, ez baitu, eta abar, ak, ak, kumeen, eta abar, ez baitu, eta abar, ez baitu, eta abar, kumeen aurrean, kumeen, ez baitu, ez baitu, kumeen, kumeen errepresentazioak, kumeen aurrean, eta abar, ez baitu, kumeen aurrean,
Industriako atezainak eta Tides aldatzea
Genero-adierazpeneko txandak ez dira hutsean gertatzen, animea egiten duten eta ikusleak kontsumitzen dituzten pertsonen aldaketen eraginez.
Emakumeak eszenaren atzean: Emakume sortzaileen eragin handia
Azken hamarkadan, anime-produkzioan lan egiten duten emakumeen kopurua poliki-poliki hazi da. Naoko Yamada, Sayo Yamamoto, Mari Okada eta Mari Okada bezalako zuzendariek, paisaia emozionalak eta genero-arau konbentzionalak desafiatzen dituzten proiektuak gidatu dituzte. Idazleak eta atal-zuzendariak ere emeagoak dira, batez ere talentu anitza lantzen duten estudioetan. AnFLT:0]]Anime Network-ek nabarmendu du industrian, eta, aldiz, hesiak sortzen dituzte, emakumeen ahots-taldearen antzera, eta emakumeen presentzia sortzailearen arabera, emakumeen presentzia nabarmen murriztu egiten da.
Fan Presio eta Merkatuko Indarrak
Gaur egungo audientziak aurrekaririk gabeko kanalak dituzte beren iritziak eta estudioek entzun ditzaten. Gizarte-komunikabideen kanpainek diseinu problematikoak behar bezala aztertu dituzte amaitu aurretik. Zenbait kasutan, nazioarteko fan-ak sexu-lanen aurka egindako irainak kritika arinak ekarri zituen sustapen-materialetan edo etxeko bideo-argitalpenetan. Ekonomia-kalkulua aldatzen ari da: anime-merkatu globalaren segmentu gero eta handiagoa eme gisa identifikatzen da, eta demografiko hau ez du onartzen, errespetuzko adierazpenekin, diru-korronte esanguratsua alienatzeko arriskuarekin.
Autentifikatzeko bideak
Aurrera egin ahala, anime-moldaketak benetako aukera dute genero-erretratuei jarraitu beharrean. Elkarrizketa ez da delitua saihestea soilik, baizik eta bizitza-esperientzia anitzen oihartzuna duten narrazioak era aktiboan eraikitzea.
Tokenismotik haratago
Benetako errepresentazioak pentsamendu elkarreragilea eskatzen du. Animearen industriak gerlari eme indartsuekin aurrera egin duen bitartean, oraindik ere identitatearen beste alderdi batzuk hartzen ditu, hala nola "Kata, bitxitasuna, ezgaitasuna", "Carole & Tuesday", zeinak protagonista beltz bat agertzen baitu musikaren industrian zehar, eta "Emaidazu" drama bat, atsekabe eta desira aztertzen dituena, etorkizun inklusiboago batera bideratzen duena. Lan horien barruan ere, bada lekua: pertsonaia baten identitatea ez litzateke istorio osoaren batura izan behar, baizik eta ez litzateke istorio bitxi bat sortu, non bere buruarekiko harremana duten, eta ez ikusi egin behar, beren gaitasunen arteko harremanak, eta abar.
Egokitzapena aukera gisa, ez erortzea
Egokitzapen bakoitza aukera batekin hasten da: jatorrizko materialaren mugak erreplikatzea edo haiek berriro banatzea. Estudio batek aitortzen duenean manga baten emakumezko karaktereak garatu gabe daudela, sormen-lizentzia du arkuak sakontzeko. Eleberri argi baten deskribapenak hizkuntza objektibatzailera erortzen direnean, gidoiak begiak birbideratu ditzake. Ez dira jatorrizko lanaren traizioak, benetako interpretazioak dira, bizitza berria arnasten duten interpretazio artistikoak.
Gaur egungo anime-ak ebidentzia ugari eskaintzen ditu, ikusleak halako bilakaeraren gose direla. Genero-pentsamenduaren arrakasta, "Fruits Basket" eta "Alkimisten Anaitasun osoa" artean "Spy x Family"-ra, non Yor Forger hiltzaile hilgarria eta ama-irudi bero bat den, txantxa batera murriztu gabe, merkatua ez dela hesi bat, baizik eta gaitzailea. Gainerako oztopoa ohitura zaharren inertzia da: emakume-karakturektu batek kamera erromantiko baten bidez saldu behar duela uste izatea, bere gorputz-gorputzaren pean, bere gorputz-inkestekintzien jabetza publikoa dela.
Ohitura hauek haustea erabakitzen duten estudioek ez dute bideragarritasun komertziala sakrifikatzen, baizik eta euskarriaren etorkizuna ziurtatzen dute. Animea bere ohiko fanbaseetatik haratago zabaltzen den heinean, benetako sentitzen diren genero guztietako pertsonaien eskaria, zeinen borrokak eta garaipenak duintasunez bihurtzen baitira, areagotu besterik ez da egingo. Egokitzea ez da prozesu tekniko bat, balioen adierazpena da. Balio horiek genero-aniztasunarekiko errespetua barne hartzen dutenean, istorioek indartsuagoak, gogoangarriagoak eta gizatasun handiagoa dute.