Zergatik definitzen dute Villains handiek Animea

Anime handi baten neurria ez da askotan bere heroiaren indarraz oinarritzen, baizik eta bere antagonistaren sakoneraz. Protagonista bertutetsu, erabakigarri eta ahaltsua izan daiteke, baina ez du mereziko papera, bere bidaia hutsik sentitzen da. Anime bilaurik onenak bidea oztopatzen dute, eta heroiaren alde borrokatzen ari dena berregiten dute. Dilema moralak, erosotasun ideologikoko gune hondatuak bortxatzen dituzte, eta sarritan galdetzen dizute ea onaren eta txarraren arteko lerroa garbi dagoen, behin pentsatutakoan, eta behin betiko, plantxamendu filosofikoen aurrean agertzen diren pertsonaien aurrean, beren burua hiltzeko, beren burua hiltzeko, beren burua hiltzeko, beren burua hiltzeko, beren burua hiltzeko, beren burua hiltzeko, beren burua hiltzeko modu konplexuetara, beren burua eraikitzeko, beren buruak eraikitzen duten bitartean.

Gaizki egindako bilau bat narratibo bat da. Haien ekintzek, beren motibazioak, pisu tematikoa ematen dute, eta haien presentziak ezin aurreikusgarritasuna bermatzen du. Serie bat ikusteko eseri eta jakinez benetako antagonista batek kateak kentzen edo pantailatik kanpoko pala bat zorrozten duela, tentsio aringarria sortzen du. Borroka baten aurrea hartzea da, ez ukabilak bakarrik, idealak baizik.

Jainko, deabru eta guztiaren izpirituak sakabanatuko ditugu, eta aztertuko dugu zergatik ikasle adeitsu bat koaderno batekin, atzerriko enperadore batekin eta errebelde bat etengabe atxikirik dauden animearen fandomaren kontzientzia kolektiboan. Haien istorioak ez dira gaiztakeria garaitzeko bakarrik, botereari, sakrifizioari eta moralaren hauskortasunari buruzko elkarrizketak dira.

Gako-iruzkinak: Villain bat benetan oroitgarri egiten duena

  • Gaizkile handiak erronka filosofikoak dira, ez bakarrik mehatxu fisikoak. Heroia eta publikoa behar dituzte beren mundu-ikuspegia defendatzeko edozein kolpe bota baino lehen.
  • Artxibategi gaiztoak, txotxongilo psikologikoetatik kaos-eragileetaraino, anime-paisaia etengabe berritzen eta narratiboa geldiaraztea eragozten dute.
  • Heroi baten azken forma ez da soilik potentzia bat, askotan erantzun zuzena da doilorrak aurkezten duen erronka bakar eta ezinezkoari.
  • Benetako eragina kultura-ondare iraunkorren bidez neurtzen da. Elkarrizketa, traizio-uneak eta doilorraren laissez-faire-a ere, azken hamarkadetan erreferentziatutako pop-kulturaren lexiko zabalaren parte bihurtzen da.
  • Motibazio konplexuek heroiaren eta gaiztoaren arteko lerroa lausotzen dute, esperientzia aberatsagoa sortuz. antagonistaren helburuaren alde bat egin dezakezunean, ez ikusi borroka bat eta hasi tragedia bat ikusten.
  • Villainsek unibertsoaren interes emozionalak eta literalak definitzen ditu. Horiek gabe, mundua seguru sentitzen da, eta segurtasuna drama erakargarrien etsaia da.

Anime Villains eragingarriena, eraginak gidatua

Zenbait antagonistek beren jatorrizko materiala gainditzen dute, ez dute soilik etsaiaren papera betetzen; eszena guztiak menperatzen dituzte, eta haien presentziak narrazioaren giroan jarraitzen du, pantailan ez daudenean ere. Irudi horiek aldatu egin dute funtsean nola hautematen dugun gaiztakeria japoniar animazioan, eta estandar ezartzen dute, neurri handiagoan mehatxu izateko.

Yagami argia: Jainko konplexua hiltzaile

Yagami argia da animearen historiako pertsonaiarik ausart eta polarizatuenetako bat, bere hasierako puntua izugarri erlagarria baita. Ez da munstro bat, heriotzaren oharren hasieran, jeinu mailako ikaslea da, mundu modernoaren apatiak eta injustiziak itota. Heriotza-oharra eskuratzeak ez du santu bat hondatu, filosofo desilusatu bat boteretzen du, iparrorratz moral arriskutsu batekin. FaLT:2Light-en helburua itsas-maskara geldo bat da, eta gurutze-maskara bat bezala, eta oso egokia da.

Zer dela eta egiten du hain antagonista eraginkorra, eta, hain zuzen, bere erorketaren protagonista, mundu eta bere aurka jokatzen duen xake-joko psikologikoa da. L-rekin duen borroka ez da indar basatiarena, logika, manipulazioa eta egoaren aurkako borroka handia da. Patatila-txipak jaten ditu, eskema konplexu bat exekutatzen ari den bitartean, eta konturatzen zara bere benetako arma ez dela naturaz gaindiko koadernoa, baizik eta bere buruarengan hamar urrats aurrera pentsatzeko gaitasuna armaren aurrean, armaren, konfiantza, maitasuna eta leialtasuna, edozeinek egin dezakeela, zuregan pentsatu behar duen guztia, eta zuregan pentsatu behar duela, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan, zuregan

Friza: Shōneneko gudua sortu zuen tiranoa

Yagami argiak doilorraren zenit psikologikoa irudikatzen badu, Friezak indar geldiezinaren apotesi fisikoa eta ikonikoa adierazten du. Dragon Ball Z-en paisaian, Frieza ez da urrats-harri bat soilik, mendia da. Hain ospe txarrekoa duen kontakizunean sartzen da, non haren izena aipatzeak gerlariak gogortu egiten baititu Vegetak, gorroto eta beldur nahasmenaren nahasmenduarekin, bere diseinu-aldaketak, benetako anime biologiko baten atzean, maiz, benetako anime baten atzean, benetako anime baten aurrean, benetako anime baten aurrean, benetako kotoi kontrolatu baten aurrean, benetako anime baten aurrean, gertatzen denaren aurrean, ezkutatzen den.

Bere burua arrazaren genozidioari zuzendu zion, planeta eta espezieak nahasteko eraginkortasun kapitalista eta hotzez, deabru sinple bat baino askoz beldurgarriago sentiarazten zuena. Namek Planetaren aurkako borroka borroka borroka borrokaren maisu-klasea da, eta eraldaketaren kontzeptua ezarri zuen, indar taktikoa ez hobetzeko, Gokuren formak bat-batekoa zen, are gehiago, bere azken suzko indar bat agerian jarriz, bere "Sy"ren "score"-aren azken aktuazio-puntua" ez da, non "Fy"-aren "score"-a"-a"-a"-a, "Fri buruzko "a"-a"-a"-a"-a"-a"-a"-a-a, "aurk"-a"-a"-a"-a"-aurk"-a"-a"-a"-aurkaren "a"-a"-a"-a"-a"-arraldiak, "a"-a"-arrlanaren "a"-a"ren "a"ren "a"ren "a"ren "a"ren "a"ren "

Johan Liebert: Empathy-ren irudia

Friezaren indarkeria bonbardatzailearen kontrako muturrean Johan Liebert dago, Naoki Urasawaren maisulanaren "monster"-a. Johan da animeko doilorrik beldurgarriena, ez giza indar gehiegi duelako, baizik eta segurtasunean oinarritzen den giza terterter guztiak falta dituelako.

Johanen eragina pozoi motela da, eta horrek Monster -en narrazioa kutsatzen du. Mamu bat bezala dabil munduan zehar, eta beste batzuek bizitza zentzurik ez duela eta heriotza askapena dela uste dute. Ez du jendea hiltzen, baizik eta beren heriotzara borondatez joatera behartzen ditu, edo beren burua kaosaren eragile izatera. Izua pertsona baten biziraupenaren instintuari buruzko hitzaldi lasaiak ikustea da, arrazionalak gidatuz.

Griffith: Izena Betrayal-ekin sinonimoa

Griffithen arretarik gabe, doilorraren eragina aztertzea da medioak inoiz ikusi duen traiziorik katastrofiko bakarrari ez egitea. Berserk fantasiazko epiko iluna da, baina bere muinean giza anbizioari eta amets baten prezioari buruzko istorioa da, Griffithek beste batzuei ordaindu nahi izan zien prezioa. Bere eraldaketa, buruzagi merkatalgo bikain batetik Femtoman, ez da bat-bateko biraketa bat, ikuslea, eta ikuslea, beti, ez da, ek egindako sakrifizio bat, ez da eklipse bat, ez den ororekiko, ez den zerbait, ez da, ez den zerbait, baizik eta ez da, ez da, ez den zerbait, ez da, ez den zerbait, ez den zerbait, ez da, ez den zerbait, ez den zerbait, ez da, ez den zerbait, ez den zerbait, ez den zerbait, ez da, ez den zerbait, ez da, ez den zerbait, ez da, ez da, ez da, ez da, ez den zerbait, ez den zerbait, ez den zerbait, ez da, baizik eta ez den zerbait, ez da, ez da, ez den zerbait, ez den

Griffithen eragina bere edertasunean eta bere logika ezinegonean dago. Karismaren alde iluna eta indibidualismoaren azken adierazpena irudikatzen ditu. Erabaki kontziente eta informatua hartzen du bere familia jainkozaletzat trukatzeko, eta narrazioak atzera begiratzen du. Guts, protagonista, seriearen gainerako guztia definitzen duen amorru-bolada batera behartzen du, baina are garrantzitsuagoa dena, bere kalkuluak, "erabilgarri eta zentzu ikaragarri batean" direla ulertzera behartzen du.

Meruem: bere predestinioaz haragoko Evolved erregea

Chimera Ant King, Hunter x Hunter trope "jaio"aren errefusapen hautsia da. Meruem-en arkua bala-tren filosofiko bat da, giza segurtasun osoz, biologikoki goragoko harrapari batetik ateratzen duena, enpatia sakon eta bihotz-hausgarrirako gai den izaki batetik, dena dozena bat atalen barruan.

Neterorekin duen gatazka, Hunter Association-eko presidentea, bi espezieren gailur absolutuen arteko talka da, baina giza neska itsu eta hauskor batekin duen harremana da, Komugi, bere identitate osoa birmoldatzen duena. Gungi amaigabearen bidez, Meruemek giza potentzialtasunaren, dedikazio irrazionalaren eta bizitza bakar eta hauskor baten balioaren kontzeptuei aurre egiten die. Ez du gizaki bati errespetua bakarrik ikasten, bere arimaren hauskortasun beldurgarria aurkitzen du. Bere azken uneak ez dira errege batenak, baizik eta azken uneak, zeinak ez duen bere buruarekiko menpekotasunik erakusten, ez duela bere buruarekiko kontzientziarik gabeko bilakaerarik, baina ez duela bere baitan, ez duela bere buruarekiko.

Hiri-artxikuak, narratibo-sakonera bultzatzen dutenak

Animeren antagonista gogoangarrienak oso gutxitan izaten dira hutsean; normalean, gatazka-usain ezberdin bat sortzen duten arketipo espezifikoak gorpuzten dituzte. Marko horiek ulertzeak ulertzen laguntzen dizu zergatik sentitzen den marrazle bat suntsitzaile amorratuaren aldean, eta zergatik diren beharrezkoak narratiba-ekosistema dinamiko baterako.

Machiavellian Masterminds

Gaizkile hauek botere gordina erabiltzen dute edozein botereren kontzientziarako. Aizen, kosmetika, gizarte osoa mendeetan engainatu duen gezur bat zen. Aizenek behatz bakar batez duen musikari eusten dion bitartean, indar gutxiago eta emaitza guztiak neutralizatu dituen adierazpen bat da.

Madara Uchiha, kategoria honetan, beste harrapari bat da, lur-jausiaren ezaugarria suntsipen fisikoari aurre egiteko gai den bitartean, bere benetako talentua belaunaldi anitzeko gatazkak antolatzen ari zen. Gerrako haziak landatzen zituen, nazio osoak mugitzen zituen proxiesen bidez, eta baita bere berpizkundea ere antolatzen zuen. Nagusi horien alderdi beldurgarria ez da haien indarra, pazientzia baizik. Ez dute garaipen azkarra nahi, ez dute nahi, erabat exekutatuko dute script bat, heroiaren aurka borroka egiteko aukera bat, non beti agertzen den gerra intelektual bat.

Kaosa hezigabearen agenteak

Xake-maisuen aurka juxtaposed dira kaosaren eragileak. Pertsonaia hauek ez dute axola mundua gobernatzea, ezarritako ordena erretzea ikustea nahi dute. Bebop-en aldekoa da, eta ez da naturaz gaindiko pertsona bat, karrera kriminala da, ana eta barre hotz eta sakona duena. Bere boterea moral zibiletik erabat aldenduta dago, eta soldadu-talde bat da, odol-santuaren arabera, non bere bizitza-giroa, bere bizitza-santuarekin, non ez den borroka egiten duen.

Era berean, Madara Uchiha, maisu batek, sarritan kaos huts baten indar gisa askatu zuen arren, meteoritoak deituz, ahal izan zuelako. Borroka-eremuan sartu zen, armada-zatiketa osoa eskuz deseginez, kaosaren aurkako erasoa izan zen. Artximota horrek heroiaren erresistentzia eta konponbidea probatzen ditu, trikimailuak kenduz eta indar ikaragarri eta zentzugabearekin konfrontazioa behartuz. Mezu sinplea da: zenbait entitate ezin dira arrazoitu, soilik iraun eta iraungi.

Munstro tragikoek

Arketipo honek enpatia lantzen du, beldurra bakarrik baino. Hemen, gaiztoaren jatorriaren istorioa inoiz sendatu ez den zauria da, eta zalantzan jartzen du ea antagonista mundu hautsi baten emaitza den.

Shishio Makotok, bere gain hartua, bere bizi-bizia, Meiji aroaren hipokresia-ezabaketa bat da. Gobernu-suhiltzaile ohia, buruan tirokatua, zerbitzatu zuen egoera beragatik errea. Bere biziraupena Meiji aroaren hipokresia-ezabaketa bat da. Gobernu-susmoak sortutako munstroa da, eta mundua suntsitzeko nahia ez da eromena, justizia-bertsioa da.

Villains ezjakinak, marka bat utzi dutenak

Jainko mailako mehatxuek eta estratega nagusiek beldurra ematen duten bitartean, animea ez-ohiko bilauez beteta dago, eta haien eragina etengabeko, izu psikologiko edo itxaropenen azpibertsioan oinarritzen da. Ez duzu zertan izan indartsuena ahaztua izateko.

Team Rocket: Comic Relief, leialtasun-kontzentrazio batekin

Jessie, James eta Meowth sarri pontxe-lerro gisa baztertuak izaten dira, baina hamarkada askotan zehar jasanezineko presentziak huts-hutsuneak dira, baina uko egiten diote, meka erraldoien aurrekontu ez-esplikatua, eta beren maitasun egiazko eta zalantzazkoek lan-klasearen antihero bihurtzen dituzte.

Denboraldiko aldi baterako antagonistek definitutako frankizia batean, Team Rocket etengabea da. Beren eskemak, sarritan barregarriak diren arren, Ash eta bere lagunak adi egotera behartzen dituzte. Beren bizkar-zorroek, pasarte bakan eta hunkigarrietan agerian, familia bat elkarren artean aurkitu zuten kanpo-etxe gisa erakusten dute. Gogorarazten dizute ez dutela behar etxe bilau guztiek, atzeraldi ilun eta tragikoa behar dutela, batzuetan, determinazioa eta lotura bat, heroien arerioak ere, ospearen aretoan leku seguru bat izateko. Irakurri gehiago haien ondarearen iraupenaren iraupenaz:

Medusa Gorgon: Sugearen manipulazioa

Arima ozen eta garrasiz beteriko mundu batean, Medusa Gorgon, ttt.Soul Eater, isilik, isil-isilik, zientzialaria da bere muinean, giza harremanak, haurrak eta bere gorputza ere aztertzen ditu datu esperimental hutsal gisa. Bere bilaua amatasun-bakarra da, zentzu hondatuan; bere seme Crona, masa-ezegonkortasun psikologikoaren arma bat da, zain beltzak tortura hutsarekin ordeztuz.

Beste batzuek, ordea, eskyte fisikoekin borrokan, Medusa bektoreekin, letreirekin eta babes-planen serie amaigabearekin borrokatzen da. Ez duzu inoiz izutzen, bere porrotaren berri eman duelako. Sugearen antzeko estetika ez da bakarrik erakusteko, istorio baten oinarrian bobinatzeko eta kraskatzeko duen gaitasunaren metafora da. Gizatxarren adimen eta adimen-ausa mantentzeko klase nagusia da, fisikoki ere bat ez dagoenean.

Shishio Makoto: Scorched Rebel

Shishio Makoto ez da gela batean sartzen, bere gorputz-beroak su ematen dio, ingurukoak bere izerditan itotzera behartzen ditu. Infernuaren haragitze ibiltaria da, Rurouni KenshinFLT:2], gobernu-sortzaile baten bizirik iraun zuen samuraia, eta "saltzaile indartsua, ahula jan" dela baieztatu zuen, naturaren egiazko lege bakarra.

Shishio animalia soil baten gainetik altxatzen duena bere hamar gerlari-talde indartsuarekiko leialtasuna da, Juppongatana. Diktadore basatia da bere etsaientzat, baina jarraitzaileentzat, irudi mesianiko bat da, eta mundu batera eramango ditu, non bere indarra kronikismo politikoaren gain baloratuko baita. Kenshinekin duen azken dueloa ez da bi estiloren proba bat bakarrik, erreformaren aurkako eztabaida erreboktibitate bat baizik. Shishio Kenshin-k, bere indarrei, aitortuz, garai baketsuan eraiki zuela, xixito pira bat erretzeko.

Animeren antogonista handienen azken ondarea

Azkenak diren doilorrak ez dira oztopo hutsak, beren istorioen motor ilunak dira. Heroiaren idealen kontrapisu filosofikoa irudikatzen dute, kontakizun sinpleak gatazka-opera konplexu bihurtzen dituztenak. Argiaren errealitatea aldatzen duen adimena, Griffithen anbizio katastrofikoa edo Johan Lieberten gaizki kalkulatua, pertsonai hauek oihartzun egiten dute giza izaeran ahuleziak agerian jartzen dituztelako. Erakutsi digute munstro beldurgarrienak, askotan, ederrak eta beren zuzentasunaren kausa guztiz konbentzituak direla.

antagonistek azken garaipena saritzea baino gehiago egiten dute, eta garaipenaren balioa birpentsatzen dute. Chimera Ant arkua ikusi ondoren, Meruemek bere porrota ospatzen duen bezain beste negar egiten du. Ez duzu Frieza bakarrik gorrotatzen, ekartzen duen pisu narratiboa errespetatzen duzu. Pertsonaia horiek hain ongi landuak daude, ezen birsortze baten arrazoi bihurtzen baitira, gogo txarrez ezen logika bihurria konbentzio moraletik urruntzeko.