anime-history-and-evolution
Fuyukiko setioa: puntuak "fate/zero" eta haien eragina etorkizuneko belaunaldietan
Table of Contents
Laugarren Gerra Santua, Fate/Zero , ez da borroka-errege magiko bat soilik; presio-sukaldari filosofiko bat da, parte-hartzaileak eromenaren eta autosuntsitzearen amildegira bultzatzen dituena. Gatazka honen erdian Fuyukiko setioa dago, hiri-konfrontazio zabal bat, hiria gutizia, traizio eta ondorio itzulezinen gurutzagarri bihurtzen duena. Gertaera horrek, azken gerrako gauak barne hartzen ditu, eta horrek esan nahi du, zer esan nahi duen, gerra-sekasak eta zer diren, gerra-sekasaleko heroi bat, eta zer diren, gerra-sak, ez dira, baizik eta zer diren, gerra-stunak, gerra-stunak, eta zer diren, nola diren ulertzen dutenak, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola ez diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola diren, nola ez diren, nola diren, nola diren, nola diren,
Fuyukirako bidea: Catastroferako agertokia ezartzea
Setioaren biratze-puntuak estimatzeko, lehenik eta behin aztertu behar dira Laugarren Gerrara eraman zuten aliantza eta filosofia pertsonalak. Guda tradizionala ez bezala, Grail Gerra zazpi mages (maisu) eta heroiko espiritu (zerbitzari) izeneko gerra-gatazka da. Setioa hasten denerako, borroka-ontzi gutxi geratzen dira, zauri fisikoak eta psikologikoak eramanez.
Fuyuki hiria bera partaide isil bihurtzen da, bere kale eta antzinako kale modernoak borrokalariek armatzen dituzte, baina suaren erdian harrapatutako zibilek gerraren orban moralik handiena irudikatzen dute. Itzala, Grail hondatutatik sortutako erakunde groteskoa, bizitza neurrigabe kontsumitzen hasten da, eta konpromiso-arau tradizionalak bertan behera uzten dira.
Une honetan, funtsezko figurak daude oraindik: Kiritsugu Emiya, Mage Killer, zeinaren metodo erabilgarriek bere zerbitzari, Saber-etik aldendu duten; Kirei Kotomine, sufrimenduzko poz gaizto bat aurkitu duen gizon huts bat; Tokiomi Tohsaka, ohore-kode zaharkitu bati eusten dion mage aristokratikoa; eta Waver Velvet, Riderrekin (Isdarkankan) duen lotura duen gaztea, gerraren aingura emozional bihurtu da. Pertsona horietako bakoitza, Grail eta Siegee-ren ikuspegi ezberdinekin, sistematiko eta itxaropen guztiak desmuntatuko ditu.
"Singentu Deskonkriptatuak: hiri bat konkistatua
Fuyukiko setioa ez da borroka bakarra, baizik eta arrisku globalean sartzen diren gertakari katastrofikoen segida bat. Casterren dei izugarriak Mion ibaian hasten dira, eta horrek beste maisuen arteko aldi baterako su-etena behartzen du Servant ibaia ezabatzeko.
Gatazkaren esparru geografikoa ibaitik Fuyuki Hirigunera zabaltzen da, Einzbern gaztelura eta, azkenik, Ryuudou Templeko lurpeko haitzulora, non Grail Handia bizi den. Hiriaren azpiegitura suntsituta dago, gas-ihesak, azaldu gabeko leherketak eta izu-ikara masiboak Moonlit World-en esposizioa edukitzeko borrokan ari baitira. Mage-ren Elkartearentzat, setioa PR hondamena da, baina parte-hartzaileentzat, errealitatea besterik ez da.
Gerraren fase honek Grailaren benetako izaera ere foku zorrotzera eramaten du. Desira-eragile oroitza izan nahi zuen objektua Angra Mainyuk hondatu du, Munduko Gaiztakeri guztien tankera, Hirugarren Gerra Santuaren garaian. Haren gainean egindako edozein desira suntsipenera bihurtuko da.
Puntuak eta haien berehalako eragina
Ohorezko Zaldunaren Ezabaketa: Saber eta Lancerren Duel
Setioko lehen une esanguratsuetako bat Saberren (Artoria Pendragon) eta Lancerren (Diarmuid Ua Duibhne) arteko azken borroka da. Haien aurreko duelak zibaldazioz gobernatu zituen, baina setioak garbitasun hori usteldu zuen.r bere maisuak traizionatu behar du, Kayneth El-Melloi Archibaldek, zeinak agindu bat erabiltzea eskatzen baitu Diarmek bere dueletik aldentzera behartzeko. Kirugutek, Saberren ordenaz baliatzen du, eta gero, heriotza-kontratuan, heriotza-marka bat sinatu eta gero, heriotza-agiriaren bidez, heriotza-agiriaren bidez, sinatua da.
Bere ustetan errege batek beakonkon bat bezala balio behar duela bere ugazabak, bere hiltzaile koldarra dela uste du. Haien arteko arrakalak geroko itxura adierazten du, eta gero agertzen da, "FLT:0" gau alaian, non Shirou Emiyaren ideal xaloek zinismoarekin talka egiten duten. Hemen ondarea argi dago: Laugarren Gerrak erakutsi zuen Sabervalek gerrako zaldunak Grail-ek ezin duela bere espiritua zikindu eta ikasgaia eman.
Mage Killer-aren gorakada: Kiritsugu-en filosofia ekintzan
Zizailan zehar, Kiritsugu Emiyak bere ospearen sinboloa da, Moonliteko munduko gizonik arriskutsuena. Harentzat, Grail ez da nahita nahi duen gailu bat, baizik eta gatazkarik gabeko mundu bat lortzeko tresna bat. Horregatik, ez da sakrifiziorik handiegia. Iris bere emazteari, von Einzberni, aurre egiten dion une pibota, Grail Txikiaren ontzi bihurtu dena.
Kiritsugu-en taktikak setioan zehar, su-arma ez-magikoak erabiliz, lehergailuak, denbora-aldaketa eta manipulazio psikologikoa erabiliz, magus baten kontzeptua berrasmatzen du. Grail Gerra ez da erritual sakratu gisa tratatzen du, aurkako-jauregi gisa baizik. Setioaren ondoren, paria bihurtzen da, bai Mage-ren Elkartean, bai bere ariman, gizon hautsi bat bezala, eta ez du hiltzeko erabakia hartzen.
Kirei Kotomineren esnatzea: Despair-en esanahia aurkitzea
Kiritsuguek utilitarismoaren kalkulu hotza irudikatzen badu, Kirei Kotominek sufrimenduaren bidez esanahiaren bilaketa egiten du. Laugarren gerran, Kirei hutsik dago, besteen mina izan ezik, plazerra ezin aurkitu. Setioak azken errebelazioa eskaintzen dio: poza helburu bat bilatzen dutenen etsipenaren lekuko da.
Kireiren biraketa-puntua bere izaera onartzen duenean gertatzen da. Ez da saiatzen apaiz ona edo seme harroa izaten, kaosaren eragile gisa jokatzen du. Eraldaketa honek ondorio zuzenak ditu denbora-lerrorako: Kirei Laugarren Gerratik bizirik ateratzen da, Bosgarren Gerra Santuaren gainbegiralea bihurtzen da, eta bere gertaera tragikoak mugimenduan jartzen ditu zuzenean. Matou familiaren manipulazioak, Sakura pozoitzeak eta Angrayuren jaiotza-nahiak, berriz, ez dute ezer egingo.
Hautsitako kontratua: Kiritsugu-en Grail-a suntsitzeko agindua
Setioaren unerik behinena Kiritsugu-ek bere azken komando-zigilua erabiltzea da Saber Grail Santua suntsitzera behartzeko. Grail-ek munduko bakea nahi duela ulertuko du, gizateria bera ezabatuz, bere logika hondatuarekin bat datorren konponbidea. Saber-ek, bere erreinuaren erorketa desegin nahi izan zuenak, bere etsipena eta bere zementuak kirasugusirako duen gorrotoa sakontzen dituen ekintza bat deuseztatzera behartua da.
Grailaren suntsipena ez da hondamendira mugatzen. Hondamendi hau da frankiziaren heroi nagusiaren jaiotza: Shirouren bizirik dagoenaren errua eta Kiruguits-ek hartutakoa, "Justiziaren heroi" bihurtzeko bere ideala, zuzenean eratuko duena. Fuyukiren setioa, beraz, FLT:0/Fatestatoren historia literala da, eta ez litzateke inoiz izango "Errudunaren" gisako pertsonaiarik, ez litzateke izango.
The Aftermath: Mundu bat grabatua eta prest Bosgarren Gerrarako
Setioa amaitzean, Fuyuki hiria hondakinetan dago. Mageren Elkarteak azkar estaltzen du hondamena, baina orbainak mantentzen dira. Jabeak eta zerbitzariak betiko aldatu dira. Waver Velvet, orain bere fakzioaren bizirik irten den bakarra, bere zerbitzari eroriaren idealak heredatuko ditu, Iskandar. Erlojuaren Dorrera itzuliko da, Lord El-Melloi II.a bezala, bere bizitza Grailaren mekanismoa ulertzera eta etorkizunaren tragediak saihesteko.
Rin Tohsakakak, laugarren gerra garaian ume bat besterik ez zena, bere aita Tokiomi galtzen du Kireiren traizioagatik, eta hilketa antolatu zuen gizonaren tutoretzapean geratzen da. Harreman bihurri horrek, Siegeren leialtasun tangledagatik jaioa, Rin formatzen du, magia pragmatiko eta independentean, eta elkarrekin aurkitzen gara gau alaian. Kirei eta bere idealismo ezkutua, biak, gerratik atera gabe, bi idealismotik datoz.
Einzbern familia obsesiora erretiratu zen, Illyasviel Grail ontzi hobezin bat bezala sortuz eta Kiritsuguen aurka mendekurako prestatzen, bosgarren gerraren basakeria emozionalaren ondoren amaitzen den haria. Setioaren ondarea belaunaldi-gorroto bat da, familia eta ideologiek gainditua.
Lege filosofiko eta tematikoa frankoaren gainean
Fuyukiko setioak marko moral bat aurkezten du, non etengabe berritzen den seriea: idealismoaren eta errealismoaren arteko gatazka konponezina. Kiritsugu-en kalkulu utilitarianoa, zenbakien arabera bizi dena, erronka zuzena da Saber eta gero Shirouk ordezkatzen duten heroi erromantikoentzat. Dialektika hori da FLT:2 [Fate/ystasta]Fate:3, non Shirouk erabaki behar duen bere aita hiltzeko bide berria, giza ontasunaren alde edo hotzaren alde egiten duen bitartean.
Kireiren papera, bere motibazio nagusia gozamenaren bilaketa da, sufrimenduaren bidez, fantasiaren antagonistak sortzen ditu. Ez da boterearen edo konkistaren ondoren, esanahiaren arabera. Konplexutasun psikologiko horrek setioaren arriskuak igotzen ditu, elementu magiko baten truke, beldur existentzialaren azterketara. Frankizia horrek arku mota hau errepikatu du Gilgamesh (Gregatarti formakoa) eta Goetia inFLT:2Grandttt, baina jatorrizko eredurik gabe jarraitzen du.
"Zigarro" baten kontzeptua ere ikertzen du. Grailak, azken sari gisa aurkeztua, giza desioaren iluntasuna islatzen duen tranpa bat dela erakusten du. Hau behin eta berriz agertzen da ondorengo sarreretan: Ilargi-Zela, Fate/Extra eta Grails, Fate/ApocryphaLT:3], betetze-nahiaren bitartekoek hondatu egin dezaketelako ideiarekin.
Kanpo estekak eta esplorazio gehiago
Lorea sakontzeko interesa dutenentzat, baliabide hauek testuinguru baliotsua eskaintzen dute:
- "Moon Wiki: Fuyuki City - Grail Wars-en hainbat hiritan hiriaren eginkizunaren ikuspegi orokorra.
- [Fate/Zero - Sinopsia orokorra eta ekoizpen-xehetasunak.
- Anime News Network: Kiritsugu Emiyaren Konplexutasun morala, utilitariaren etikaren azterketa seriean.
- Fate/Grand Order Official Site : Siege's-eko garaitik pertsonaia eta denbora-lerro askotan hedatzen den joko mugikorra.
Setioaren itzal eternala
Ez dago beste gertaerarik, Fuyukiko setioaren pisu eraldatzailean, alegia, heroi eta gaizkileak sortu zituena, ideal suntsituak, eta literalki su eman zioten hurrengo belaunaldiak haien istorioak idatziko zituen arbelari. Fuyukiko kaleetan barrena bosgarren gerran dabilen pertsonaia orok Laugarren Gerra Santuaren errautsen gainean egiten du.
Setaren azken bihurguneak aztertzean, Saberren ohore hautsia, Kiritsuguen matematika hilgarriak, Kireiren esnatze ikaragarria eta Grailen azken konflagrazioa, frankizia baten oinarri-mitonak azaleratzen ditugu, bere pertsonaiei beren iraganetik ihes egiten uzten ez diena. Fuyukiko setioa ez da borroka bat besterik, baizik eta jatorrizko bekatuaren bekatua da, unibertsoan eta bere ondorioak etengabe zabaltzen dira.