character-comparisons-and-battles
Futbolaren taktikaren errealismoa aztertzea Tsubasa kapitainan
Table of Contents
Urteetan zehar, Yoichi Takahashiren Captain Tsubasa[1] futbolaren zaleentzako ate-trafiko gisa jokatu du, Tokiotik Bartzelonara haurrek ametsetan su eman dioten bitartean. Mangak eta animeak Tsubasa Ozoraren zeruko igoera kontatzen dute, dantzaldirako maitasuna obsesioan hartzen duen prodigio bat.
Joko taktikoa: fantasiak betetzen duen lekua
Gainazalean, Tsubasa Kaptain Tsubasa nodoak hizkuntza taktikoari, benetako entrenatzaileak hitz egiten dute. Formazioak, hala nola ]4-2, 3-5-2-2,5]], eta baita -3-3FLT:7]] ere aipatzen dira Nankatsu, Toho edo Japoniako selekzio nazionalak eremua hartzen dutenean. Kopuru horiek, ordea, kosmetika handia dute, 4-4 kosmetika, eta 4 kosmetika dramatikoakiloiloilo bat, Diego Fergusonen bi mugimenduen aurka, aldiz, eta bi mugimenduen aurkako mugimenduetan, eta bi mugimenduetan, eta bi mugimenduetan, eta bi mugimenduen ordez, bat behar izaten dira.
Seriearen filosofia taktikoa esaldi bakar batean labur daiteke: diziplina kolektiboaren gaineko sormen indibiduala. Benetako futbol modernoak gero eta balio gehiago ditu, eta gero eta gehiago jokatzen du posizionatzeko eta mugimendu automatizatuak, pentsatu Pep Guardiolaren joko posizionaleko ereduak edo Jürgen Kloppen aurkako tiroak, Takahashiren zelaia birtuserako etapa bat da. Tbasasuren aurkariak lerrora iristen direnean, zuzendariak taula zuria ere irakur dezake, eta ez da beste ezer gertatzen, baina ez da erabaki horren arabera, ez da erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabaki erabakirik.
Oinarriak: Formak eta On-Field Egitura
Nankatsuren ohiko partida batean, formazio nominala normalean 10-158koa izaten da, behin ekintza berotzen denean. Atzelariak atzera egiten dute, lursailak azken-garbiketa eskatzen duenean, eta erdikoek sarritan beren zonak uzten dituzte marea-jaurtialdi baten antzera aurrera egiten duten eraso-uhin batekin bat egiteko. Tsubasa bera eraso-erdilaria da, baina helburu-lerroko garbiketak egiten, kontra-erasoak egiten ditu eta seiyard kutxaren barruan amaitzen du sekuentzia berean.
Kontuan hartu 4-4-2 mundu erreala. Alboko txanda sinkronizatuak, lerro trinkoak eta noiz sakatu eta noiz jaregin behar den diziplinatutako ulermena behar ditu. Erdialdeko duoak espazioa eta erasoak babestu behar ditu, eta ez da oztoporik izango Tsubasako kideak motor-gelako erdiko jokalari bat atzetik uzten duenean, edozein aldek ustiatuko lukeen krater bat utziz.
Serieak batzuetan modernitate taktikoaren aldeko keinua egiten du. "Japoniako gazte guztiak" arkuak 3‐5‐2 bat sartzen du Tohoren indar-jaurtitzaileari aurre egiteko, eta bederatzi zenbaki fisiko bat neutralizatzeko hiru defendatzaile zentral erabiltzeko joeraren oihartzuna du. Hala ere, exekuzioa fantastikoa da: hiru defendatzaileek askotan alde egiten dute beren zonako diziplina bi edo hirukoiztaileri, eremu zabalak utziz, eta huts egiten dute, aurkakotza horrek gupidagabe zigortuko lituzkeen.
Dribbling and Shooting: Lizentzia artistikoa vs. Biomekanics
Ez dago eztabaidarik Tsubasa Kaptain Kaptaina ehun taktikoaren mugimenduei buruz. Jaurtiketak, hala nola Drive Shot, ]Tiger ShotFLT:5]], ]Trakana urakana, eta ],Raiju Shot[[FLT: 9]], anime futbolaren memoria kolektiboan daude.
Tsubasako unitate ikonikoaren jaurtiketa. Pilota abiadura baxuarekin jotzen da, eta bat-batean igotzen da goiko izkinan sartu aurretik. Egia esan, altueraren erdiko aldaketa bortitz bat lortzeak bizkarrezur-abiadura eta hasierako abiadura beharko lituzke giza gaitasunetik kanpo. Magno efektua bola bat bihur daiteke, baina "kink" berehalako igoerak animazio magiko hutsa du. Kirol Zientzien Jatorra:11 maila, eta jarraian agertzen den abiadura maximoak, eta mugimendu-abiadurak, berriz, mugimendu-magiko bat sortzen dute.
Era berean, Kojiro Hyugako Tiger Shot-a, sarea erauzteko mehatxua egiten duen kanoi-bola gisa erretratatzen da. Boterea gehiegizkoa den bitartean, kontzeptuak urratsezko benetako unitatea erakusten du, muturreko indarrarekin kolpatua. Hala ere, serieak ez du testuinguru taktikoa baztertzen: benetako harrapariek tiroak egin behar dituzte mugimendu bizkorrarekin, atezainaren posizioaren sorbalda arakatu, eta askotan erabili lehen ukitu bat angelua sortzeko. Tsubasan, tiro-jokoa da, ez da joko-sekuentzia konplexu baten emaitza.
Orduan, naturaz gaindiko ahalegin kooperatiboak daude. Jaurtiketa-plana, bi jokalarik batera baloia jotzen dutenean, aurreikusezineko jabetza bat sortuko lukete, bektore gatazkatsuengatik. Skylab Hurricane , jokalari bat airera katalizatzen duen mugimendua, hegaz egiteko talde batek hegaz egiteko, ez da joko-legeen zuzeneko urraketa bat (langileak penalizatu eta arriskutsu gisa jokatzen duena) baizik eta bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, ez da, ezta bere buruarentzat ere, bere buruarentzat, bere buruarentzat, jaurtitzeko ahalmena ere, jaurtitzeko.
Talde-jokoa, estrategia eta kohesioaren ilusioa
Serieak benetako konbinazio-puntuetan zipriztintzen duen bitartean, atzeko plano txukuna, horma argia igarotzen da, futbol modernoaren behe-erritmoaren erritmoa, mugimendu koordinatuaren bidez, Tsubasa kapitainaren erasoaren azpiko erritmoa da. Nantsuk, aldiz, sarritan, bola-irudi taktikoa egiten du, futbol modernoarena, eta, beraz, tt'erdi-superiorities sortzearen inguruan, 3]] (zenbakizkoa, posiziozkoa, kualitatiboa) eta mugimendu koordinatuaren bidez. Nantsuk, aldiz, Nantsuk, bere ikuspegia "bolujaunaren eta takzio-bolunta lortzeko" joerari buruz, eta saskibaloi-taldearen mugimendu bat, eta mugimendu estrategiko bat emateko asmoz, bere mugimendu bat da.
Atzera-aurrerapenek eragin dramatikoa dute, baina ia beti zuzeneko laguntza edo gurutze blokeatuta bat sortzen dute, eta ondoren defentsak ez du inoiz aurre egiten posiziotik kanpo harrapatua izatearen mundu errealeko ondorioari. Premier Leaguen, adibidez, aurrera bonbak egiten dituen atzera-behera osoa defentsa-lerrora erortzen den erdiko langile batek estali behar du.
Serieko kontraerasoek antzeko eredu bat jarraitzen dute: argialdi luze bat, ukitu bat eta tiro bat. Futbol zuzena existitzen den bitartean, benetako kontraeraso baten sofistikazio taktikoa, abiarazleen presioaren presioaren eraginez, lehen lerroa gainditzeko angeluak igaroz, dekoia lasterka doa atzelariak arrastaka, esprintean berdinduta dago. Sinpletasun hori ipuin-lasterbide eraginkorra da, baina ikusle gazteei erakusten die ezen helburu bakartuetatik datozela, ahalegin kolektibotik baino.
Kontuan izan gegenpressing (intentsitate handiko prentsa koordinatua, pilota galdu eta berehala berreskuratzeko) edo gaixoaren zirkulazioa possession-based tiki-taka sistemaren 3]]. Captain TsubasaFLT:5], jazarpenak egiten du, ez tranpa egitura egituratzaile gisa. Eremuaren erdialdea, askotan, Red Sea acres-a bezala, kirol-sailaren maila baxua, edo defentsa-blokea, edozein aldetan.
Defentsa eta zaintza mitiko bihurtzen direnean
Defentsan, Genzo Wakabayashiren azpi-lana edo Jito dorrearena bezalako zentro-hegalak, samuraien defendatzailearen izpiritua gorpuzten dute, baina haien defentsa-mugimenduak oso irrealak dira. Askotan, tiroak egiten dituzte gorputzen kontra, mekanika bateratua desafiatzeko moduan, eta jokoa irakurtzeak, borondate hutsaren aldeko kontzientzia espaziala gainditzen duela dirudi.
Wakabayashik, jeinuaren zaindariak, ez omen du inoiz lortu zigor-eremutik kanpo Tsubasari aurre egin aurretik. Horrelako balentria biologikoki ezinezkoa da; munduko zaindaririk onenek ere urruneko greba luzeak ematen dituzte, 20 metroko ( 0.3-0,4 segundo) jaurtiketarako behar den erreakzio-denbora giza neuromuskularraren gainetik baitago. Wakabashiren SGKGKGGKKGGGGKKK (Soccerthos Great Goaler) Keepaer-ek, berriz, helburu-jokalariak, Manuelek, edozein motatako tiro-joko edo mugimenduen aurka, edozein mugimenduri uzten dion bitartean, eta mugimendu-jokoren aurka.
Set-Piece Fantasies
Tsubasa kaptainuan piezak jartzea irudimenezko inauteria da. Futbolean, hildako-bolen egoerak oso koreografiatuak dira: post-eko korrikalariak, blokeo-eskemak, mugimendu dekotiko eta entrega-zona espezifikoak analistek egiten dituzte.
Multzoko pieza xumeek ere ez dute sinesgarritasun taktikoa. Jaurtiketa libreetako tranpak ez dira inoiz sistematikoki erakusten; horren ordez, defentsa-lerroa geldi dago, erasotzaile bakar bat altxatzen den bitartean, fenix bat bezala, baloia sarean sartzeko. Benetako edozein entrenatzailek ilea txikituko luke zonal markaketarik edo man-marking-a faltagatik. Serieak defentsa-fasea erakusten du, ausardia-ekintza indibidualen bilduma gisa, ez sistema koordinatu gisa.
Hezkuntzaren paradoxa: inspirazioa vs.
Bere ezgaitasun fisiko guztiengatik, Tsubasa Kaptain Tsubasa balioak irakasten ditu, hala ere, taktikak lantzeko tresna gisa, oso huts egiten du. Seriearen logika barnebiltzen duen jokalari gazte batek pentsa lezake sei defendatzaileetatik gora botatzea estrategia bideragarria dela, edo tiro-hots batek hil-borroka oro ebazteko gai dela.
Entrenatzaileek eta hezitzaileek sarri aurkitzen dituzte animeak betikoturiko mitoak deuseztatzen. Trebetasun hauek ez dute Tsubasako entrenamenduaren montagek dirudite, zuhaitz baten kontra edo harkaitz baten aurka talka egitea, obeditu arte. Mangak, aldiz, estrategiaren beharra aitortzen du: Tsubasako entrenatzaileak, Roberto Hongo-koek, eta denbora-kontzentaktuek, oso gutxitan, espazio zabala erakusten dute.
Evolution taktikoa Manga vs. Real Football Historyn
Jatorrizko manga 1981ean estreinatu zen, futbol-zelaia, libero eta erasokorrarekin, oraindik nagusi zen. Futbol globalaren paisaia taktikoa errotik aldatu da, Arrigo Sacchiren zonaletik gaur egungo posizio-joko hiperegituratuari bultza eginez. Geroagoko arkuak, Tbasasu bezala: Rising Sun-F:3:3, elementu taktikoagoak injektatzen saiatzen da, eta Espainiako mitologian oinarrituak daude.
Aitzitik, futboleko benetako taktikak bideo-analisi xehea, espero ziren helburuak (xG) modelatzea eta presio-eskemak murriztea dira nagusi. Jokalari batek Munduko Kopako finala menderatzeko duen ideia, Tsubasak sarritan egiten duen bezala, fantasia nostalgikoa da. Txapeldun modernoak presio-abiarazle kolektiboetan, defentsa-egituran eta espazio-erdiko ustiaketetan oinarritzen dira.
Zergatik funtzionatzen duen oraindik taktika ez-errealistak?
Nahiz eta zehaztasun taktikoak izan, hutsegite bat litzateke Tsubasa kohete-ontzia bertan behera uztea, porrot gisa. Serieak komentzionismo-kontalaritza komentzialaren logikaren pean funtzionatzen du, ez errealismo dokumentala. Superheroien film batek fisikako legeak luzatzen ditu borroka moralak gidatzeko, Tsubasaren tiro gertaezinek klima maximak adierazten dituzte.
Hala ere, balioztapen orekatu batek aitortu behar du pantailan ikusten duzuna ez dela benetako teatrorako marka urdina. Serieak hobeto funtzionatzen du mundu errealeko adibideekin parekatzen denean. Fan batek Tsubasa-k jokoa irakurtzeko duen gaitasunaz harritzen denean, entrenatzaile batek adieraz dezake nola Kevin De Bruynek eremua bi aldiz eskaneatuko duen pase bat jaso aurretik (FLT:0]]BBC Sport, eskaneatze-portaeren inguruko ikerketa egin du). Ikusle bat bizikleta-kolpe batek liluratzen duenean, Cristiano Ronaldoren buru mitikoaren helburua erakutsi daiteke, eta, ondoren, zein den, zein den, eta zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, eta zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, eta zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den, zein den,
Ondorioa: Kirola errespetatzen duen bitartean, ikuslea estimatzen
Tsubasa kapitaina maitasun-gutuna da, superheroien hizkuntzan idatzia. Haren taktikak sukarraren ametsa dira, ezin diren tiro-banda, konbinazio telepathikoak eta defentsa-karakteteak, mundu errealeko kudeatzailerik ausartenak ere gorritzen baitira. Baina fantasia horrek milioika inspiratu ditu lehen aldiz pilota botatzen, eta bere grina ezin da errepikatu eskuliburu taktiko lehor batean. Gakoa ez da okerra manga-lantegi bat prestatzea, baizik eta su-etena jartzea, eta gero, kirol-txada bat nola babesten duen, non amaitzen den.