Fillerren kasu esklusiboa Alkimista osokoa: Anaitasuna

Fullmetal Alchemist: Brotherhood oso ospetsua da inoiz sortutako anime-egokitzapen fidagarrienetako bat bezala. Hiromu Arakawaren manga osoan oinarrituta, Studio Bones-en 2009ko serieak abantaila handiak ditu iturburuko materiala amaitu ondoren egindakoak izateagatik. Denbora horrek aukera eman zion produkzio-taldeari historia osoa egokitzeko, arku betetzaileei manga aurrera ateratzen uzteko beharrik gabe. Hala ere, egokitzapen perfektu honetan ere, mangatik desbideratzen diren pasarte gutxi batzuk, edo pauso gisa balio dutenak.

Dozenaka gertaera betegarri biltzen dituen anime luze eta distiratsua ez bezala, Anaitasunaren betearazle kopurua oso baxua da, hirurogeitik hiru atal ez dira guztiz kanonikoak.

Zer egiten du pasarte betegarri bat?

Animearen ekoizpenean, betegarriaren pasarte bat iturburuko mangetatik sortzen ez den eduki bat da. Atal hauek estudioak idazten ditu denbora betetzeko, komikia arintzeko edo alboko pertsonaiak arakatzeko, azpi-zati nagusia aurrera eraman gabe. Brotherhood eskuragarri dagoen manga osoarekin sortu zenez gero, estudioak ez zuen behar beste istorio-lerro berririk sortu. Existitzen diren betegarri-gertaera bakanak birkapsor bat dira, txandakako amets-sekuentzia bat, edo ikusle berriak mundura errazago sartzeko diseinatutako sarrera-saio bat. 2003.

1. atala: "Alkimista osoa" - Betegarriaren sarrera

Anaidiaren lehen pasartea guztiz jatorrizkoa da, Liore iparraldeko Elric anaiei buruzkoa, Isaac McDougal izeneko alkimista bati erasoz. Atala ekintza-zati azkar bat da, Eduarden alkimia, Alphonseren armadura eta armada alkimia sartzen dituena. Hala ere, istorio-lerro hau ez da mangan agertzen. 2003ko frankiziarekin lotura ezezaguna izateko sortu zen, batez ere Cornelleko 2. kapituluko kapituluko kideak, eta Rosesoreren anaiekin bilera-arrebak, benetako kapituluko kideak, eta The Desertore-ko kideak, 2003ko Frankiziako Frankiziaren kapituluko kideak, hasten ez ziren.

Lehen aldiz ikustailearentzat, 1. atala sarrera bizia da, baina ezin da saihestu, ez falta diren lursailik. 2003ko egokitzapena ikusi edo manga irakurri dutenek, 2. atalera zuzenean salto eginez, oso ondo dago. Atalak animazio bikaina eskaintzen du, eta anaien dinamikari begira egoten dira, baina ez dira inoiz berriro aipatzen. Baliabideak, hala nola, FLT:2]]Anime Filler List,LT:3, bere egoera betetzen du.

27. atala: "Interlude Party" - "Mileskerren Bakar-etxea"

Puntu erdian lurreratzea, 27. atala atzera-pasabide bat da, Homunculi, Aita eta Filosofoaren Harriari buruzko errebelazioen bidez historia laburbiltzen duena. Marko-gailuek erakusten dute Riza Hawkeye tenienteari txosten bat irakurtzen Bradley erregeari, keinu keinuekin tartekatzen duena. Atal hau asteroko saio-ikuskarientzat pentsatu zen, ez behar bezala, ez kontakizun gisa. Zero informazio berria edo karaktere-garapena gehitzen du. Seriea bik segurtasunez saltatu dezakete, 28. Atal hau, zuzenean, eta 26. Atala, zuzenean, eta 26. Atala, zuzenean, itsas-atalaren amaieraraino eramaten du.

39. atala: "Eguna" - A What-If Exploration

39. atala betegarririk argiena da. Edward Baschool herriko bataila batean metal-hodi batek harrapatu ondoren, konorterik gabe erortzen da eta amets bat bizi du, bere ama Trisha bizirik dagoen tokian, bere aita Hohenheim etxean dago eta Alphonse ez da inoiz bere gorputza galdu. Beste errealitate hau perfektua dirudi, baina pitzadurak agertzen dira, eta funtsezko pertsonaiak falta dira. Edek azkenean ilusioa eta borroka egiten du esnatzean.

Sarritan akatsak egiten ditu betegarriarentzat

Lineako betegarriak batzuetan zenbait pasarte markatu ditu saltagarri gisa, eta horrek istorio-kolpe garrantzitsuak galtzea eragin dezake. Hona hemen errudun arruntak eta zergatik axola duten.

"Komedia baten oin-urratsak" - Hughesen heriotzaren ondorioak

Maes Hughesen hilketa harrigarriaren ondoren, pasarte hau Roy Mustang, Riza Hawkeye eta Elricsen hileta eta erorketa emozionalan oinarritzen da. Ekintzarik ez du eta nahita astiro mugitzen da. Ikusle batzuek huts egiten dute betegarriarentzat, baina erabat kanonizatua da. Atalak Mustangen ebazpena sakontzen du, bere arkuaren mendekuaren konplexutasuna sartzen du, eta erakusten du nola sortzen dituen pertsonaien motibazioak. Saltatuz gero, emozioen ordainketa ahulduko luke, batez ere Mustangen arteko gatazkan.

13-14 pasarteak: The Dublith Arc - Not Filler

"Dubilith-eko jaiak" (13) eta "Lurpekoak" (14) pasarteak sarritan ez dira hain zuzen ere betegarri gisa markatuak izaten. Izan ere, Izumi Curtisen papera, deabruaren Nest-eko soldadu kimeratarrak eta Homunculus Greed-en lehen agerpena aurkezten dituzten manga kapituluetara egokitzen dira. Elementu hauek ezinbestekoak dira hurrengo chimera taldea, Greed-en izaera eta Filosofoen Harri-harriaren homunikuliaren kontzeptua ulertzeko.

25-26 pasarteak: "Iluntasunaren Doorway" eta "Baleion" - Kanona gaizki etiketatua

Bi pasarte hauek Hohenheimek istorioan sartzen du, Homunculirekin duen lotura erakusten du, eta Promesatutako Eguna antolatzen du. Askotan "mixed" edo "filler" gisa agertzen dira gune batzuetan, baina manga kapituluen egokitzapen zuzenak dira. 25. atalean Hohenheimen iraganera itzultzen da Xerxesekin, eta 26. atalean bere semeekin elkartzea erakusten du.

Zergatik betetzaileak ez du onartzen

Bi faktore nagusik uste dute Anaitasunak benetan baino beteago dituela lehen atalak, mangaren lehen liburukiak, 2003ko seriean jadanik estalita zeuden gertaerak konprimatzen dituztenak. Urrats bizkor horrek eragin ditzake zenbait pasarte kanoniko, baina iturburuaren arabera zehatzak dira oraindik. Bigarrenik, ikusle batzuek errore motelagoak dituzte, karakterez gidatutako kanonak, ekintzarik ez dutelako. Hala ere, Anaidiaren indarra bere izaeraren garapenean dago, eta eszena lasaiak funtsezkoak dira. Beti egiaztatuko dira gidari fidagarrien aurka hiru atal betegarri baino lehen.

Ikuspegi gida bat

Betetzailea saltatu nahi baduzu, jarraitu bide honi:

  • Hasi 2. atalarekin (manga-ren benetako hasiera)
  • 2. atala, 26. ataletik
  • Saltatu 27. atala (birkapsua)
  • Ikus 28. atala 38. ataletik
  • Saltatu 39. atala (amets sekuentzia)
  • Ikusi 40. atala 64. ataletik (azkena)

Honek hiru atal bakarrik kentzen ditu, 70 minutu inguruko edukia moztuz. Istorio kanoniko osoa oso-osorik mantentzen da. Seriea plataforma legaletan jar dezakezu, adibidez, ]Crunchyroll edo HuluFLT:3]] (eskualdearen arabera).

Betetzailearen eragina ikuspegi-esperientzian

Betegarri-gertaerak saihestearren, batez ere lehen aldiz ikustaileek, baina Anaitasunean betetze-gertaerak ez dira hain txarrak; 1. atala sarrera sendoa da, 27. atalak atzeraldi azkarra eskaintzen du, eta 39. atalak une hunkigarria eskaintzen du. Ez dute atal anitzetan zehar arrastatzen edo kontraesanak sartzen. Jarraitzaile batzuek estudioko artistari begira geratzea aukeratzen dute, kalkuluaren presioa egin gabe. Azken finean, erabakia hobespen-serie pertsonalaren araberakoa da.

Kanpo-baliabideak eta erkidego-santua

Gidatze granularra bilatzen dutenentzat, Anime Filler zerrenda, atal-mailako sailkapenerako iturburu fidagarriena izaten jarraitzen du. r/FullmetalAlchemist azpiatalak, halaber, maiz eztabaidatzen du beteranoek beren zaintza-aginduak partekatzen dituzten tokian. Denbora luzeko zale askok diote 1. atalak, betegarriak, berriz, merezi duela bere animazioaren kalitatea eta anaien arteko lankidetza ezartzeko modua mangalina hasi aurretik. Beste batzuek, damurik gabe, ez dute uzten.

Ekoizpen testuingurua: zergatik dauden Betegarri hauek

Studio Bonesek hiru atal betegarri hauek produkzio-testuinguruari begira egotea eskatzen du. 1. atala sortu zen, estudioak 2003ko serieari ez ziola ikusle berri asko ikusi eta ekintza-konfiguraziozko kako bat behar zuela uste zuelako. Liore-n irekitako jatorrizko manga nahiko motela da, Elrics-en bila joatea filosofoaren harria bilatzeko. Hasierako ekintza-sekuentzia bat kargatuz, estudioak espero zuen entzuleria lehen markotik erakartzea. 27. Atalak eginkizun praktiko bat izan zuen: asteroko anime-a eten egiten zuen, eta ez zen egokiagoen artean, eta ez zen pentsatu zuen Eduarden pisuaren ataletan.

Mangaren Pacing-a faktore gisa

Arakawaren manga egitura estuagatik da ezaguna, kapitulu bakoitza konplotaren edo karaktere-harremanen sakontze aldera. Studio Bones-ek erabaki behar izan zuen panel bakoitza zehatz-mehatz egokitu ala askatasun txikiak hartu emisio-formatuan egokitzeko. Hiru atal betegarri hauek dira, hain zuzen, askatasun horiek. Ez dute manga kontra egiten, denbora-lerrotik kanpo daudelako. Adibidez, 1. ataleko gertaerak teorikoki gerta litezke manga-tarte batean, baina ez dira inoiz aipatzen, Arakawaren planaren parte ez direlako.

Anaitasunaren Betetzailea 2003ko seriera konparatzea

2003ko seriea mangara egokitzen hasi zen, partzialki osatu zenean. Lehenengo denboraldiaren ondoren, estudioa materialetik irten zen eta jatorrizko gidoi bat sortu zuen, mangatik nabarmen dibergitu zena. Horrek, teknikoki beteagoak diren pasarteak sortzen ditu, baina beste kontakizun koherente bat osatzen dute. Bestalde, Anaitasunak manga osoa hasieratik sortu zuen, eta, beraz, bere atal betetzaileak isolatu eta erraz alda daitezke.

1. pasartea: Ikusi ala ez ikusi

1. atalak beste bi atal betegarriek baino eztabaida gehiago sortzen du. Proponentsek diote hotz-irekigarri gisa balio duela, alkimia-sistema eta anaien arteko harremana aldez aurretik jakin gabe sartuz. Halaber, Isaac McDougal zitala, ez-kanoia izan arren, alkimia-ahalmen suntsigarria erakusten duen pertsonaia gogoangarri bat dela. Kritikariek diote pasarteak seriearen inpresio engainagarria ematen duela. Anaitasuna gai filosofiko sakonen erretze motela da, baina 1. Atalak ekintza gisa aurkezten du, ikusleen aurrean hasten dena, eta ez dela inoizko gertakaririk izango.

Betetzaileak nola eragiten dion karaktere-pertzepzioari

Beteranoen pasarteek batzuetan distortsionatu egiten dute ikusleek pertsonaiak nola ulertzen dituzten. 39. atalean, Eduarden ametsak bere amaren eta aitaren bertsio bat erakusten du, bere nahi eta damu sakonenak islatzen dituena. Honek kanonari ez dio gehitzen, baina bere psikeari leiho bat ematen dio, bere azken erabakiak hobeto informatu ahal izateko. Ikusle batzuek diote honek humanizatzen duela Ed mangak esplizituki erakusten ez duen moduan. Hala ere, aho bikoitzeko ezpata da: amets-sek ikusleek beren nortasunari egozten diote, eta ez direla materialean agertzen.

Betegarrian emozio-ordainketaren eginkizuna

Emozioan zentratzen den betegarriak ikusleentzat atsegingarriagoa izan daiteke. 39. atala adibide lehena da: ez du istorioa aurreratzen, baina emozioz oihartzun egiten du. Jarraitzaile askok diote Edek bere familia zoriontsuaren ilusio bati aurre egiten diola, eta gero eta gehiago egiten dituela mundu errealeko sakrifizioak. Betetzaile mota horri "bihotzeko betegarria" esaten zaio anime-komunitatean. Ez du hondakinik sentitzen, ikusmen-esperientzia maila emozionalean aberasten duelako. 27. atalak, aldiz, ez du erresonantzia emozionalik, eta horregatik, emozio-egoeraren bat baino ez du, eta horrek emozio-egoeraren bat eskaintzen du, eta bere pisua ez du, eta bere pisua ere, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, ez da, eta, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, bere pisua, soilik, bere pisua, soilik, bere pisua, bere pisua, bere pisua, besteren arabera, besteren arabera, besteren arabera, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik, zergatik

Lehen aldiko ikustailearentzako aholku praktikoak

Lehen aldiz Anaitasuna ikusten baduzu, hona hemen betetze-gertaerak nola kudeatu nahasmendurik eta damurik gabe:

  • Zure helburuaren arabera erabakia: manga esperientziarik garbiena nahi baduzu, saltatu hiru betegarriak eta hasi 2. atalarekin.
  • Egin dezagun apustu bat: ikusi 1. atala ekintzarako, saltatu 27. atala eta erabaki 39. atala, zure tolerantzian oinarrituta amets-sekuentziarako.
  • Erabili kontrol-zerrenda bat: 'Txertatu hiru betegarriak aukerako gisa. Ez bazaude ziur, egiaztatu komunitateko puntuazioak atal bakoitzaren aurretik.
  • Geroago bisitatu: 'Salba itzazu betegarri-saioak bigarren erloju-bide baterako. Istorio osoa ezagutu ondoren, esker ona emango dizu estudioaren ahaleginengatik.
  • Komunitateaz fidatzen da: r/FullmetalAlchemist azpireddit-ak etengabe eguneratzen den zaintza-hari bat du. Galdetu, aholku kontrajarriak aurkitzen badituzu.

Aholku hauek zure hobespenei begiratzen laguntzen dizute, koherentzia narratiboa sakrifikatu gabe. Anaitasuna malgua da, bai zaintza-agindu zorrotz eta lasaiak hartzeko.

Kanonaren kontrol-ordena osoa

Kanaleko une bakoitza sekuentzia egokian ikusi nahi dutenentzat, hona hemen atalen zerrenda osoa, betegarriz markatua:

  • [Txertatu: 1] Canon, hasi hemen.
  • [Episode 27:1] Filler-en birkapsua.
  • ]Episodes 28-38: Canon.
  • ]Episode 39:1]] Filler amets-sekuentzia.
  • ]Episodes 40-64: Canon, azken borroka eta ondorioa barne.

1. atala ikustea aukeratzen baduzu, 2. atalaren aurretik jarri, baina ez da beharrezkoa. Zaintza-agindu honek manga-fluxua mantentzen du, Arakawaren istorioan inoiz parte hartu ez zuten pasarteak bakarrik kentzen dituen bitartean. Emaitza esperientzia argal eta zentratua da, Liore-tik Promesatuaren Egunera doana etenik gabe mugitzen dena.

Streaming eta erabilgarritasuna

Fullmetal Alchemist: Brotherhood ikus dezakezu streaming plataforma anitzetan. ]Crunchyroll-ek seriea eskaintzen du hainbat hizkuntzatan azpititulu eta dubekin. Huluk seriea ere eramaten du eskualde hautatuetan. Euskarri fisikoetarako, serie osoa eskuragarri dago Blu-ray eta DVDan, askotan serie betegarriekin multzo osoaren zati gisa. Erosketa digitalen artean Amazon Video, Microsoft Store eta iTunes daude.

Ondorioa:

Alkimista osoa: Anaidiaren leialtasunaren ospea ongi merezia da. 64tik kanpoko hiru egiazko betegarri-gertaera eraginkorren eredu bat da. 1., 27. eta 39. atalak saltatu daitezke, plano kanonikoak falta gabe, baina bakoitzak zerbait berezia eskaintzen du: sarrera bizkorra, serie ertaina atzeratzea edo pertsonaien desira sakonenak aztertzen dituen amets-sekuentzia.