anime-events-and-conventions
Fate Series Timelinek azaldu zuen: Non dago Fate/zero kanonean?
Table of Contents
Nasuverse eta Fateren jaiotza
Denbora-lerroak eta aurrekuak banatu aurretik, funtsezkoa da saga osoaren atzean dagoen sormen-oinarria ulertzea. Fadako seriea Nasuverse handienean dago, Kinoko Nasuk eta Type-Moon estudio bisualak sortutako multibertsoa. Oinarria 2004an jarri zen helduen nobela bisualarekin, Fato/stay gau-gaua, gerra santuaren kontzeptua sartu zuena: zazpi mages errege-borroka klandestino bat, maisu-maisuak bezala ezagutzen direnak, hiru bide heroikoren bidez, alegia, "Sahod" izenekoak, "Saurfauna" izeneko gerra-salaren adar bati eman zion, eta "Sa" izenekoari, "Errudun"-jokoari, "Errudun"-jokoari, "Errudun"-jokoari, "Errudun"-lan"-lan"-lan"-lan"-lan"-lan"-lan"-lan"-lan"-lan"-lanen hiru alderdiei, "Serial"-lan"-lan"-lan"-lanen benetako hiru alderdiei, "sal"-lanen "sal"-lanen "sal"-lan"
Eleberri bisual bakar horretatik, frankizia zabal bat loratu zen, anime sailak, antzerki-filmak, eleberri argiak, joko mugikorrak eta manga biltzen dituena. Edukien bolumenak sarritan izaten ditu joera kanoniko bat aurkitzeko borrokan dabiltzan hasiberriak. Sarrerarik garrantzitsuenen artean, FLT:0, Fate/Zero, Ur Genobuk (Machia Magica, Psikopas) idatzitako seriea, eta 2006 eta 2007 artean argitaratutakoa, Gredok-ren laugarren istorioa kontatzen du, zein den, Féloquerotheo-ren konplexutasun eta zein den, non kokatzen den.
Gerra santua: Gatazkaren zikloa
Seriea behar bezala zehazteko, lehenik ulertu behar da Fuyuki Cityko Grail Gerra Santua ez dela gertaera berezia, erritual errepikatua baizik. Grailen energia magikoak hirurogei urte behar ditu zerbitzariei deitzeko adina botere lortzeko. Mendeetan zehar hainbat gerra egin dira, orbainen atzean utziz eta arau aldatuak.
- Hirugarren Gerra Santua (30. hamarkada inguruan): oinarri-gatazka bat, Avenger klaseko zerbitzaria bezalako elementuak sartu zituena eta Grail bera hondatu zuena. Bere emaitzak zuzenean Fate/Zero-ren zirkunstantziak eratzen ditu.
- Laugarren Gerra Santua [Fate/Zero, Kiritsuguia, Kirei Kotomine eta beste batzuk pragmatismo gupidagabearen aurka borrokan.
- Laugarren Gerraren ondoren, Graileko bosgarren gerra santua (2004. urte inguruan): "Pate/egonaren" etapa, garaiz abiarazia, Grailaren hondar-energia ez baitzen erabat agortu.
Ziklo hau oinarrizko denbora-lerroaren bizkarrezurra da, Fate/Zero jatorrizko istorioaren aurreko zuzen gisa ezartzen duena. Beste sarrera batzuk, hala nola Fate/Apocrypha eta Fate/Extra, beste mundu batzuetan daude, non Grail Gerrak forma erabat ezberdinak hartzen dituen, zero-to-esta-night jarraitutasuna frankiziaren kanonaren bihotza izaten jarraitzen du.
Kronologikoki, hirugarren gerratik bosgarrenera
Sekuentzia kanoniko argi bat bilatzen dutenentzat, lehen mailako denbora-lerroa honela mapa daiteke. Kontuan izan Fate/Zero dela, bai eta narrazio aurrekoia eta bai standalone bat ere, ikusleak nahita bere pertsonaiak gaztearen zain dagoen etorkizunaz kontzientziatzen duena.
Hirugarren Gerra Santua (30eko hamarkada)
Hirurogeita hamar urte lehenago, Einzbern familia, Grail Wars-en porrot errepikatuek zapuztua, sistema engainatzen saiatu zen, klase gehigarri bat deituz: Avenger, Angra Mainyu deitu zuten, munduko gaitz guztiak batzen zituen espiritu ahul bat. Goiz hil zen, baina, Grail-era xurgatu ondoren, bere nahiaren mekanismoa betiko hondatu zuen. Hondamendi isil hori Fate/Zero eta Fate-ren aurkakotza da, Gvolen hainbat xehetasunetan sartuz, Grail-en jatorrian eta Grail-en kontrakoak:
Laugarren Gerra Santua (Fate/Zero)
1994an, Fate/Zero zazpi maisuren inguruan jiratzen da, eta haien zerbitzariak gatazka basati batean giltzatzen dira, Shirou Emiyak geroago heredatu zuena baino zinikoagoa. Kiritsugu Emiyak, "Magus Killer"ak, ez du loriaren alde borrokatzen, baizik eta ideal utilitario bihurrituaren alde: Grailaren aurka gerra eta sufrimendua desagertaraztea, eta Artoria Pendragonek (Saber) bat egiten du, bere metodoek izuturik. Gudak Kirei Komine gazte bat ere badu, bere izaera propioa, bere jaiotzaren aurka, bere heriotza-historiaren aurka, eta bere heriotza-suna, eta guzti, Gri buruzko gerra-suna, eta gerra-suna, oro har, eta gerra-suna, eta gerra-suna, Groun-subaren aurka, Gri, Gri, Gri, eta gerra-subri, oro har, Gri, Gri, Gri, Gri, Gri, Gri, Gri, Gri, Gri, eta gerra-sorumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumumum
Bosgarren Gerra Santua (gau lasaia)
Bosgarren Gerra 2004an hasi zen, hamar urte geroago, hirurogei urte baino ez, aurreko erritualeko mana hustutze osatugabea dela eta. Nobela bisualaren hiru bideak, 2006ko animean (Fate), Mugagabeko Blade Worksen (2014-2015) eta Zeruaren Senti filmaren trilogian (2017-2020) leialki moldatuak, emaitza ezberdinak aurkezten dituzte. Bide bakoitzak Fate/o-k sortutakoa da. Gilgamesh, Archer-klasea, laugarren gerratik bizirik irten zena, GLT-ren errenazio fisikotik (2017-2020) emandakoa, eta bere trograbakuntzako gertakarien arteko tranktuetan, zeinahibulazionktuetan, K.
Laugarren Gerra Santua eta haren ondarea
Fate/Zero hain eraginkorra da, hain zuzen ere, prekuario kanoniko gisa, aspaldi zaleek espero zituzten errebelazioen xede esplizituarekin idatzia dagoelako. Gen Urobuchik tragedia bat egin zuen non ikusleak amaiera ezagutzen duen: Kiritsuguek huts egingo du, Kirei bizirik aterako da, Grailak erreko du, baina bidaiak pertsonaia guztien etorkizuneko ekintzak berraztertuko ditu.
Prekario bat sortzea xedearekin
Type-Moonek argitaratu zuen serie argi gisa, 2011-2012ko estudioko ubfotablearen anime-moldakuntza kritikoa jaso aurretik, Fate/Zero ez zen inoiz abiapuntu izan, nahiz eta kronologikoa izan, eta Fate/stay gauetik desbideratze garrantzitsuak hondatzen ditu, hala nola Saberren benetako identitatea eta Grail Urobuchiren izaera hondatuak istorioa diseinatu zuen, Shirouren patua ezagutzen zuten irakurleekin batera oihartzun egiteko, ironia dramatikoa erabiliz emozioen eraginera.
Egitura-fidelitatea kanonari
Egokitzapenean askatasun txikiak izan arren, animea eleberriaren gertakariei leialki atxikitzen zaie. Magecraft, Komando-zigiluak, Phantasm nobleak eta serbitzarien oinarrizko mekanika errespetatzen du. Zazpigarren zerbitzari-sekretua, adibidez, erabat lerrokatzen da: bere identitatea ezkutatzen duen Berserker bat, harik eta dramatiko batek erakusten duen arte zuzenean bere rol berezia zeru-sentimenduan. Epilogoak erakusten du Kiruguits hautsi bat, s-en bidez, sionatu gazte bat berriro sartzen duela, eta ez dela bide handi bat sortzen laguntzen duen bitartean, eta ez dela egiten, ez dela egiatan, ezta hurko edo zerra, ezta hurkosa edo zerra-a, edo zerra-a, eta abarretan, eta abarretan, eta abar.
Karaktere-arkuak eta konexio kanonikoak
Fate/Zero denbora-lerroan kokatzearen alderdirik saritsuenetako bat da ikustea nola egiten duen oihartzun gerrak, Bosgarren Gerraren errodamenduaren bidez. Prekuloa ez da atzera-historia bakarrik ematen, arketipoetako pertsonaiak sorgindu egiten ditu.
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- Bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, Fate/ysta gauez, askoz aberatsagoa da.
- Fate/Zeroren hasieran, Kirei gizon hutsa da, helburu bila dabilena. Azkenerako, besteen sufrimendua besarkatu du, poz-iturri bakarra bezala. Gauak erabateko antagonista gisa aurkezten du, baina Zerok ustelkeriaren urrats neurgarriak erakusten ditu. Shirourekiko obsesioak dimentsio tragiko bat irabazten du Shirouk dena irudikatzen duenean.
- Irisviel eta Illyasviel: Ama homunkuloa Fate-n agertzen da gau alaian, baina Zerok denbora luzea ematen du bere berotasun eta patu tragikoari emateko. Illya bere alaba Einzbern-eko gazteluan hazten da, bere aitonaren asmoek eta bakardadeak bihurritua.
- Gilgamexen presentzia iraunkorra: Archer harroputzak Zeroren ondorioa gainditzen du Grailen lokatzak haragi eta odoleko gorputz bat eman ziolako. Hamarkada batez Fuyuki hirian jarraitzen du, Kireirekin lotura bitxia osatuz eta gizateria behatuz.
Jarraitutasun tematikoa eta koherentzia kanonikoa
Fate/Zero-k frankizia osoaren erresonantzia tematiko sakona egiten du. Ez du "zer gertatu zen" erantzun, baizik eta "zer da heroia izatea?" eta "idealek errealitatea iraun dezakete?" galdetzen du, Shirouren bidaia definitzen duten galderak. Kiritsugu-en kalkulu utilitarioa Shirouren altruismo mugagabearen ispilu iluna da. Prekuak dio gizabanakoak sakrifizioak egiten dituen heroi batek gizateriaren zati asko galtzen duela, eta abisu bat ematen du Shirouren hiru bideetako erabaki guztiak hartzen dituela.
Serieak errege-izaera aztertzen du Rider (Iskandar) eta Saberren oturuntza-eztabaida ospetsuaren bidez, Saberren psikoan jarraitzen duen gertaera, gero Shirouren heroismoaren ikuspegi erradikalari aurre egiten dionean. Grailen ustelkeria, Fate/Zeroren klimaxean agerian, zuzenean ezartzen du Zeruaren Sentiaren misterio nagusia, non erritualaren benetako izaerari aurre egin behar zaion.
Non Pate/Zero Diverges: Egokitzapenak eta Retconak
Fate/Zero kanonikoa den arren, puristek batzuetan desberdintasun sotilak ikusten dituzte eleberri arinaren eta animearen egokitzapenen artean, baita geroagoko lore hedapenekin ezadostasun txikiak ere. Adibidez, nobela bisualak, jatorriz, Laugarren Gerrako Saber-a deskribatu zuen, Gilgamesh-i galera suntsitzaile bat emanez, animearen irudikapenetik apur bat desberdina den moduan. Gainera, Sakura Matouren Zero-ren bizkar-historiaren izaera aldatu egin zen, nolabait, Zeruaren izua murrizteko, eta, gero eta gero eta estetika gutxiagorekin, ez da nahikoa.
Mota-Moonen unibertso hedatuak, bereziki Fate/Grand Order-ek, denbora-bloke kuantikoen kontzeptua sartu du eta mundu paraleloen exekuzioa. Fate/Zero nukleoak Fate/stay gaueko denbora-lerrotzat hartzen du enbor nagusia, baina ez da "kanon" baliozko bakarra. Denbora-lerro anitzen existentziak ez du murrizten aurrekoaren garrantzia; aitzitik, argi uzten du Zero eta gaueko adar bera partekatzea, eta seriea, aldiz, FLT: FLTFate/FFateateate: [Fc], Hirugarren Gerra-adarretako adarretan gertatu zen.
Denbora-lerro anitz eta alternatiboak
Nasuverse multibertsoa da, eta Fate/Zero kanonikoa da, Fate/stay gaueko hiru ibilbideetara doana. Hala ere, beste lan batzuek Grail Wars erabat ezberdinak aurkezten dituzte:
- Hirugarren Gerran, Yggdmillennia familiak Grail Handia lapurtu zuenean, zazpi zerbitzariren bi faziziorekin, Grail Gerra Santu Handia sortuz. Mundu honek ez du laugarren edo bosgarren gerrarik, hau da, "zero" ez da inoiz adar horretan gertatzen.
- Fate/Extra seriea: Moon Cell Automaton izeneko mundu digitalean kokatzen da, non Grail Gerra Santuaren sistema erabat bereiziak funtzionatzen duen. Saber (Nero) eta Archer (izengabea) bezalako karaktereak Fuyuki Servants-etik bereizten dira, nahiz eta arau batzuk bete.
- Fate/Grand Order: Joko mugikorreko jendetsuak denbora-pasarako premisa bat erabiltzen du singularitate eta Lostbeltsetan zehar ibiltzeko, askotan denbora-lerro anitzetako pertsonaien bertsioak laburtzeko, Kiritsugu Emiya barne (Kiritsugu Emiya Assassin klasekoa bezala) eta Sabers alternatiboa. Horrek indartzen du Zeroren gertaeren bertsioa lehen mailakoa den bitartean, multibertsoak aldakuntzen aukera ematen duela.
Egitura hau ulertzeak ez du nahasmena saihesten laguntzen, ordena nagusian beste istorio batekin agertzen denean Zerotik datorren karaktere bat.
Newcomers-eko zaintza-ordenan zehar ibiltzea
Bere egoera kronologikoa dela eta, askotan gomendatzen da Fate/Zero anime-aurkezpenerako abiapuntu gisa, baina hau eztabaidagarri geratzen da fandomean.
- 'Abiatu 'Fate/stay'-rekin: 'Abiatu 'Abiatu 'agerpena'-rekin: 'Abiatu 'Agertu'-gau mugagabeak (2014) → 'Agertu/Zero'-rekin, 'Zero'-ren 'Zero' filma sentitu- trilogia. Horrek ironia dramatikoa eta spoiler handiak gordetzen ditu, eta jarraipeneko misterioak naturalki zabaltzen ditu, prekuloa testuinguru tragikoaren aurretik.
- Ordena kronologikoa: Fate/Zero (2011-2012) → Blade Works → Heaven's Feel. Honek denbora-lerro zuzena eskaintzen du eta jarraipeneko dei-deiak emozionalki erresonante bihurtzen ditu, baina horrek Zeru-ren Sentimenaren biraketarik handiena eta Grailaren benetako izaera hondatzen ditu.
Ez dago objektiboki aukera okerrik. Serieak elkarrekin lotutako tragedia pare gisa funtzionatzen du. Zerorekin hasten bazara, gauari bihotz astunez begiratuko diozu, ondare guztien pisua ulertuko duzu. Gauari hasiera emanez gero, Zerora itzuliko zara "hemen dugun" suntsigarriarengatik. Kontua da Fate/Zero dela, zalantzarik gabe, aurrekualeko kanonikoa, ez beste istorio bat, eta horrela, ordena kontuan hartu gabe, saria emango dizu.
Ondorioa: Fate/Zero-ren aingura kanonikoa
Fate/Zero-k posizio ordezkaezin bat du Fate-ren denbora-lerroan. ezinbesteko hitz-hitza da Fate/stay gaua heroitasunaren, sakrifizioaren eta trauma heredatuaren gaineko meditazio sakonera bihurtzen duena. Kronologikoki, baina ironia dramatikoaz josia, pertsonaia guztiak sakontzen ditu, Grail-en ustelkeria azaltzen du, eta hiru bideren agertokia ezartzen du. Nasuverse-k adar anitzetan hazten den bitartean eta txandaka esaten du, baina laugarren gerra santuaren arabera, eta laugarrenean agertzen da, "Grubulo"-konografian, "Zero"ren"-sagua"ren azken sarrerarik garrantzitsuena den ala "Fuo" da.