anime-themes-and-symbolism
Fantasiazko animea Antzinako Jainko eta Jainkoen
Table of Contents
Fantasiazko animea Antzinako Jainko eta Jainkoen
Antzinako jainko eta izaki mitologikoei buruzko anime fantastikoak erdiko txoko bat hartzen du. Gatazka jainkotiarra, handinahi hilkor eta mendeetako istorioak elkarrekin josiz, serie hauek mundu oso bat sortzen dute, non borroka beldurgarriak, eskema politiko korapilatsuak eta berrogeialdi moralak eskala epiko batean zabaltzen diren. Fantasiazko ezarpen generikoek ez bezala, jainko-zentralak sarritan mundu errealeko panteoien kultur memorian ainguratzen dira, zeru, Norse, Hindu, Shinto eta beste batzuek, haien narrazioa berehalako seriotasun-sentsazio bat ematen dute.
Apelazioa ez da ikuskizunean bakarrik, baizik eta anime hauek sortzen dituzten galderetan: Zer esan nahi du jainko izateak? Hilkorrak patuari aurre egin diezaioke? Nola aurre egiten diote asperdurari, bakardadeari edo adoratzaileen itxaropenei? Adibiderik onenak ez dira objektu soilak, baizik eta akats, koipe eta ustekabeko sinpatia duten banakoak bezain beteak. Hurrengo esplorazioak nitxo hau definitu duten serie nagusiak estaltzen ditu, mitologiatik tiratzen dituzten hariak, eta mundu osoko ikusleak harrapatzen jarraitzeko arrazoiak.
Antzinako jainkoak bizitzara eramaten dituzten anime serieak
Zenbait tituluk jainko-bertso-gizonaren edo jainko-amongaren kontzeptua must-watch-en entretenimendu bihurtu dute. Batzuek joko-estiloko ekintzan lean dauden bitartean, beste batzuek amodioa, eskola-bizitza edo biziraupena nahasten dituzte, eta izugarrikeria mitologikoak atzean. Hona hemen adibiderik ezagunenak, bakoitzak istorio jainkotiarrari buruzko beste bira bat eskaintzen dutenak.
- Ragnarok-en grabatua, Shinya Umemuraren eta Takumi Fukuiren mangaren arabera, anime honek goi-mailako joko bat antolatu du, non panteoien beste hamahiru jainkok, Zeusek, Thork, Shivak eta beste batzuek, hamahiru giza txapeldun bakar batean, borrokan. Gizadiaren patua orekan dago. Serieak traskzio bat lortu zuen irudi mitologikoei buruz berrinterpretazio ausartengatik eta animaziozko sekuentziaketarako. Bere lehen denboraldia Netflixen zerrendetan, eta giza borrokaldiko bigarrenean, bigarren eta bigarrenean, bigarren gerra-garaian, bigarren aldiz, bigarren gerra-garaian, bigarren gerra-garaian, bigarren eta hirugarrenean, bigarren gerra-garaian, bigarren gerra-garaian, bigarren gerra-garaian, bigarren gerra-garaian, bigarren gerra-garaian, bigarren gerra-garaian, bigarren aldiz, bigarren aldiz, bigarren aldiz, bigarren aldiz, bigarren aldiz, bigarren aldiz, bigarren aldiz, agertu zen.
- "Kamigami no Asobi" - Fantasia bat, jainko eder batzuk harrapatzen dituena, greziar Apolon, Norse's Loki eta japoniar Susanoo barne, Zeus aspertu batek sortutako eskola batean. Giza maitasuna eta lankidetza ikasi behar izan zituen, jainkoek beren izu emozionalak poliki-poliki desplazatu zituzten. Premisaren argiak entzuten duen bitartean, serieak bakardadea aztertzen du eonsen eta zibilizazio bera baino zaharragoak aldatzeko zailtasuna. Haren erro berriek, nire dramaren arabera, nire irudia osatzen dute.
- Serieak (batez ere Fate/stay gaua, Fate/Zero eta Fate/Grand Order) - Fate frankizia espiritu heroikoen eta jainkozko zerbitzarien inguruan eraiki da.
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 The Animation - Atlus bideo-jokoan egokitua, anime honek jainkoak, deabruak eta izaki mitikoak apokalipsi digital batean sartzen ditu. Izaki misteriotsuek Japonia smartphone aplikazio baten bidez inbaditzen dutenean, protagonistek naturaz gaindiko entitateekin egiten dituzte itunak, Shinto, Hindu eta Christian loretik ezagutzen direnak, atzera egiteko. Jainkoei buruz ez ezik, serieak azpimarratzen du dei eta bateatze-terien tradizioa, Megamisaleko hamar zerrenda zerrenda bat, Megamisaleko zerrenda bat.
Beste sarrera aipagarri batzuk dira: Noragami, bere santutegia eraikitzeko ahaleginetan dabilen Shinto jainko txiki bati jarraitzen diona, eta Jainko mistikoa itzultzen da ( donghua berria, baina anime-estiloko fanbasea hazten ari da).
Anime Zentrikoa gidatzen duten gai nagusiak
Mendebaleko jainkoak, aldiz, dikotomia on eta gaiztoen bidez bakarrik aurkitzen dira. Horren ordez, mitologia pisu existentzialerako erabiltzen dute, botere kosmikoa giza izaera aztertzen duen lente bihurtzen dute.
Omnipotence eta Anbiguotasun Moralaren Burden
Pertsonaia batek errealitatea pentsamendu batekin alda dezakeenean, zer esan nahi du bere existentziak? Jainko askok zuzendutako animeak, Ragnaroken grabatua barne, eta Kamigami no Asobi, zuzenean hitz egiten dute. Ragnarok-eko Zeus ez da patriarka ukiezina, borrokaren zirrara irrikatzen duen borrokalaria baizik. Boredom, enpatiaren motela, eta bakartiaren ezaugarri moralak baino gehiago, beren buruarengan ez dira murgiltzen.
Destiny, Will libre eta baldintza mortala
Antzinako mitologoek, sarri, patuaren mende daude:Ragnarok, Troiako gerra, hindu kosmologiaren ziklo betierekoak. Animeak, bide aurrez zehaztutakoen aurka onartu edo haserretu diren pertsonaien borroka pertsonaletara itzultzen du hau. Gau triste eta estatiko batean: Zeruaren sentimendua, adibide bat hartzeko, Sakura Ilunak, beste batzuek egindako destino baten aurka borrokatzen du, Medusa heroikoak (jainkosaren mito beldurgarri batek) bere legenda propioa bilatzen du, nahiz eta batzuetan jainko-jainkosa bezala, gizaki ahulak diren.
Rivalries mitologikoak, gatazka modernoetarako metaforak
Jainkoen aduerek sarritan gizarte-arazo garaikideak islatzen dituzte. Noragami-k bere jainko ezagun eta ez hain ezagunak erabiltzen ditu pobrezia, etxegabezia eta mundu bizkor batean ahaztua izatearen sentimendua aztertzeko. Jainkoen arteko gerra Shin Megami Tensei-en: Deabruaren biziraupena 2 gerra ideologikoaren kaosa islatzen du, lege-lerroko aingeru-gizakiak kaosaren aurka nahasirik.
Teknika bisualak eta narratiboak, Jainkotiarrari ihes egiten diotenak
Mitologiaren eta animazioaren ezkontzak aukera bisualak sortzen ditu, elkarrekin bizitzeko ahaleginak sortzen dituztenak. Anime estudioek ahaleginak egiten dituzte jainko zaharrak eta freskoak sentitzen dituzten jainkoei buruz diseinatzeko, eta jainkozko botere eskala transmititzen duten borrokaldiak antolatzeko.
Karaktere-diseinua Antzinako Lore-n oinarritua
Jantzi-diseinatzaileek eta ilustratzaileek estetika modernoarekin nahasten dituzte erreferentzia historikoak. Ragnarok-en grabatuan, Shivaren diseinuak hinduen ikonografia tradizionala dauka, hirugarren begia, lau beso, suge-guruin bat, harkaitz-izar bat kulunkatzen duen bitartean. Thor kirol-kolosal gauntletak eta mailu bat, tximistak egiten dituena Norse-koskordietara, hala ere, bere nortasuna harri-arrastoko bat da. Bikote horrek jainko estetikoak ezagutarazten ditu, eta oraindik ere, jainkosak erakartzen ditu, eta emakume gazte horiek erakartzen ditu, hala ere, jainkosa modernoei zuzendutakoak, eta emakumeari begira dagoenari, eta emakumeari, eta emakumeari, jainkoei, jainkoei, jainkoei, jainkoei, jainkoei, jainkoei, jainkoei, jainkoei, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren burua, beren
Ekintza sekuentziak eta Jainkozko borrokaren esparrua
Animazio-ekintzak aukera ematen die sortzaileei fisika hausteko jainko baten beste izaera bat indartzen duten moduetan. Ragnarok-en grabatuak estadioak, mendi hondatuak eta pausa-denborak bereizten ditu, gerlari arruntak ez direla adierazten duen adierazpen bisuala egiten du. Fate/Zerolit:3]]ren Berserker, zaldun ilun batek, jainko-eromenez hornitua, borroka-jaun bat kulunkatzen du, eta bitartean, hinduen elkarrizketa-sugeak, berriz, ezin du erakutsi, "Difut" ikuskizun osoa baino gehiago, "Dibertsal"-jokoetan.
Zehaztasun mitologikoa Versus Creative License
Antzinako jainkoak agertzen dituen animeak estu-estu ibiltzen dira iturburuko mitoen artean eta istorio berriak asmatzen ditu kontakizunarekin bat etortzeko. Zenbait seriek, hala nola, ]Kamigami no Asobi, muturreko askatasunak hartzen dituzte, jainko grekoak eta eskandinalak irudikatzen dituztenak akademia magiko batera doazenak, jainko bakoitzaren oinarrizko domeinua gordetzen duten bitartean (Hadesek azpimundua gobernatzen du, Loki iruzurtia da). Beste batzuek, adibidez, FLT:2Record of RagnarFok, LTk, txinpartak, txinpartak, eta abar, mitoak, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, beren jatorrizko gizadimenen arteko borroka-sak, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, beren historia, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, beren historia, beren historia, beren historia, eta abar, eta abar, beren historia, eta abar, eta abar, eta abar, eta
Errespetuz maneiatutakoan, aldaketa hauek bizitza berria antzinako ipuinetan har dezakete. Frankiziaren bidez, adibidez, logika unibertsalean du berea: espiritu heroikoak eta zerbitzari jainkotiarrak giza sinesmenak eratzen ditu, bere boterea eta nortasuna islatzen du, ez nola sortu ziren historikoki. Adimentsu horrek inkonsistentziak justifikatzen ditu eta zaleei disko mitologiko eta pop-kulturaren arteko tartea ikertzera bultzatzen ditu. Ondorioz, Quetzalcoatl-en lehen partidan agertzen den ikusleak, Fate-ren benetako jakin-ataz jakin-minaren berri eman dezake.
Zergatik jarraitzen dute ikusleek Anime Jainko-zentrikora itzultzen?
Subgenero honen ospeak ez du iraungitze-aztarnarik erakusten. Arrazoiaren zati bat da eskaintzen duen aniztasun handia: denboraldi batean eztabaida filosofikoak daude gizadiaren balioari buruz, beste bat txapelketa-arku bizkorrekin eta hirugarrena introspektiboarekin. Baina genero- malgutasunaz gain, marra psikologiko sakona dago. Jainkoak giza bizitza osatzen duten indar ezezagunak pertsonifikatzen ditu: natura, heriotza, zortea, justizia, eta animek bultza ditzakeen indar horiek animatzeko, beldurtzeko edo maitasuna ere egin ditzake.
Gainera, streaming zerbitzuen gorakadak inoiz baino eskuragarriago egin ditu serie hauek. Brasilgo ikustaile batek t'erdi mitologiko partekatuei buruzko elkarrizketa orokorra sortzen du egun berean. Erabilerraztasun horrek aukera ematen die nitxoen tituluei fanbase dedikatuak aurkitzeko beren herrialdeetatik kanpo, eta estudioak piztu egiten ditu argi berdeen segimenduetara eta biraketara.
Kultura eta hezkuntza iritsiera
Entretenimendua helburu nagusia den arren, anime horietako asko bi aldiz egiten dira mundu-teleologiaren sarrera informal gisa. Irakasleek eta kultur hezitzaileek adierazi dute ikasleek askotan interesa dutela Eskandinaviako edo Greziako mitoetan, Ragnarok-en grabatua ikusi ondoren. Animek sarritan biltzen dituzte panelak, antzinako iturriekin alderatzen dituztenak, eta lineako foroak eztabaidarekin batera hasten dira jatorrizko mitoaren "zuzentasun" bat ote den. Kultura-truke hau bi bide dira: Japoniako estudioek jainko- edo mito hinduak barne hartzen dituztenez, eta sarritan, esperientzia eta esperientzia orokorrak eskaintzen dituzte.
Aldi berean, Shinto lorearen zaleek estimatzen dute noiz Noragami , Ebisu edo Okuninushi bezalako jainko ezezagunak zehaztasunez erakusten dituen, eta serieak errituak eta santutegiko ohiturak garbitzeko arreta handia ematen duen Japoniako tradizio espiritualetan. Hezkuntza-balioa ez da testuliburuen ordezkoa, baizik eta jakin-mina pizteko duen gaitasuna, behin landatutako hazi batek, mito, artikulu akademiko eta museoetako erakusketa nagusietara eramaten duena.
Generoan zehar ibiltzeko: nondik hasi
Berritzaileentzat, izenburuen kopururik handiena abailgarria izan daiteke. Sarrera-puntu bat Ragnarok-en grabatua da, txapelketa-estiloko ekintzak eta mash-up mitologiko zuzenak maite dituztenentzat. Bere premisa hedatua, hogeita hamar biribil, irabazle dena hartzen du, eta oso erraza da jarraitzen jarraitzen, oraindik ere, karaktere-joko aberatsak ematen dituztenentzat. Erromantikako eta karaktere-dinamikako ikustaileak saiatu beharko lirateke, FLT:2Kami no AsgamiobiFLT:3, eta horrek arku-a jotzen du, eta honek ematen du hasiera: [Frawled-F-F-F-Frawl-F-F-F-F-F-D-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-Aup-a]-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a
Garuneko tonu ilunagoak, argiagoak,Noragami eta Devil Survivor 2 , jainkozko esku-hartzearen ondorioak aztertzen dituzte. Eta, arinago, komediante, oker dago neska Dungeon batean biltzen saiatzea? 5 [Jainkoei buruz hertsiki ez dagoen bitartean, haragi-panteon bat agertzen da bizidunen artean], eta erakusten du nola integratu daitezkeen goi-fantasetan, mitoak galdu gabe.
Azken pentsamenduak
Antzinako jainko eta jainkoekin batera fantasiazko animeak ikuskizun, filosofia eta kultura arteko kontakizunen sintesi bitxia eskaintzen du. Ikusleak gonbidatzen dituzte gizateriari sorginduriko galderak egitera, lehen su-mitoetatik: zergatik sortzen ditugun jainkoak, zer espero dugun haiengandik, eta jainkotasuna opari edo zama den. Karaktere itsu eta gogoetatsuaren bidez, serie hauek bermatzen dute jainko zaharrak ez direla bakarrik gogoratzen, baizik eta belaunaldi berri baterako berrasmatzen. Ikusleek istorioen gosea duten bitartean, Greziako pantoiak, Asud, Merze, istorioak kontatzen eta kontatzen jarraituko dutela, eta istorio digitaletan zehar, baita ere, antzinako jainko digitalen artean, baita ere, istorioetan zehar, eta abar.