Tropesak dira anime-kontalarien eraikuntza-blokeak, ereduak, arketipoak eta ikusleek berehala ezagutzen dituzten konbentzioak. Zehaztutako heroi distiratsuaren arabera, inoiz ez dio uko egiten jainkosa birkonkistatua dela dakien eskola-neska lotsatiari, lasterbide narratibo horiek entzuleei serie batean bizitzen laguntzen diete. Hala ere, harrapa gaitzakeen ahaidetasun bera ere, aurresangarritasuna ere haz baitezakete.

Anime Trope baten anatomia

Tropiko bat irauli aurretik, ulertzen laguntzen du zergatik funtzionatzen duen lehenik. Tropiko bat ez da klixe bat, istorio-gailu bat da, askotan errepikatu dena eredu ezagun bihurtzeko. Karaktere-mota "txikia"k, adibidez, tentsioa sortzen du kanpoko izotz-hegal motel baten bidez, ikusleei ordain emozionalak ematen dizkie. Borrokan "tournament arc"-ek egitura egitura egitura egitura bat eskaintzen du arerioak eta arerioak erakusteko. Zer da erabilgarria, eta horrek trope bat nekatzen du, eta esaten du, logikaren azpian, ezaugarrien gainetik jartzen duen atal bat.

Gakoa da tropoak ez direla txantiloi gisa kopiatzea, baizik eta argi berri baten azpian birkonbina, alderantzikatu edo azter daitezkeen tresnak. Azpibertsiorik eragingarrienak eredu jakin batek zergatik egiten zuen oihartzun lehenengo tokian, eta horrela sortzaile batek nukleoari ohore egiten dio banaketa okertzen duen bitartean.

Zergatik da garrantzitsua Subversion?

Subversion ez da kontrarioa izatea, jakin-mina erresuminatzea baizik. Ikusleek lehen pasartearen amaieran gertatutako istorio guztiak zehatz aurreikus ditzaketenean, narrazioak bere ertz emozionala galtzen du. Azpibertsio ongi exekutatuak ikuslearen arreta esnatzen du espero zen eredua hautsiz, eta gero zer gertatuko den galdetzera behartzen ditu.

Psikologikoki, gizakiak ereduak eta anomaliak detektatzeko kableak dira. Aurreikus daitekeen segida batek garuna astintzen du, bat-bateko desbideratzeak alerta sortzen duen bitartean. Ehunka ordu eduki kontsumitu dituzten anime zaleentzat, azpibertsioak desfibriladore kognitibo gisa jokatzen du. Historia horrek parte-hartze aktiboa eskatzen du, ez kontsumo pasiboa. Gainera, azpibertsioak sakonera tematikoa gehi dezake.

Subversion-en oinarrizko printzipioak

Azpibertsio guztiak ez dira berdinak sortzen, istorio baten barne-logika salatzen duen ausazko bira bat merkea da sarritan. Azpibertsio arrakastatsua, normalean, aukera sortzailea gidatzen duten printzipio batzuetan oinarritzen da.

Defy, ez suntsitu

Azpibertsiorik onenak tropikoaren muinari eusten dio, bere azalera itzulbiratzen duen bitartean. Tropikoak adiskidetasunetik garaipen katalutikoa agintzen badu, erakutsi dezakezu adiskidetasunak presio handiz huts egiten duela, adiskidetasuna bera ere baliagarria dela ukatu gabe. Ikusleek oraindik ezagutzen duten forma hautematen dute, baina emaitza ez da gelditzen pentsamendu-erakarpenean. Horrela, Fatttackek Titanen aurka egiten du, "hautazko heroi" kontzeptua: Erena Yerenager, hasiera batean, gizadiaren ideia bat salbatzeko mehatxua dela ematen du.

Atzerapena eta dekstrukzioa

Beste ikuspegi bat espero zen ordainketa luzatzea da, ikusleek datozenak ahaztu arte, eta gero eraldatutako moduan entregatu. "protagonista askea" ahul sar daiteke denboraldiaren lehen erdian, eta pixkanaka agerian uzten du bere benetako indarra ikusleak beste bat osatu ondoren bere ahultasunarekiko. Deseraikuntzak aurrera egiten du tropikoaren suposizioak sistematikoki deseginez.

Hibridazioa generoak

tropiko ezagun bat aurkitzeak, ustekabeko genero baten barruan, birbizitu dezake. "adiskidetasunaren indarra" thriller psikologiko basati batean, abentura bizigabe batean ez bezala, beste era batera. Tonalaren ingurunea aldatuz, trope egokitu behar duzu, sarritan ikustezinak ziren angeluak agerian utziz. Maitasun-triangelu bat, apokaliptiko ondorengo biziraupen-egoera batean ezarrita, adibidez, baliabide-esleipenari eta konfiantzari buruz, eta bazkari-kutxaren truke gorritu eta partekatu beharrean.

Teknikak Reimagining Familiar Tropes-entzat

Printzipioak kontuan hartuta, aztertu ditzagun tropen eta horiek eraldatzeko modu eraginkorrak.

Aukeratua, deia ukatzen duena

"Aukeratutako bat" narrazioa narrazio mitologikoaren oinarria da, oso errotua dago animean, Nruto-tik hasita, eta protagonista bat dauka, eta ez du behin-behineko beldurraren deia ukatzen, baizik eta predestinatzearen oinarri filosofikotik. Irudikatu mundu bat, non ikustaileak bere patua onartu eta handitasunera hazten den. Alde batera utzi behar du, bere buruarekiko menpekotasuna duen protagonista bat duela, eta ez duela aldi baterako beldurraren deia baztertzen, baizik eta predestinatzearen gaitzespen filosofikoaren oinarri filosofikotik kanpo.

Adiskidetasunaren boterea desegiten

Shonen animeak sarritan erabakitzen du climaxak, protagonistek beren lagunak babesteko duten nahiak eragindako botere-sorta batez. Emozioz asebeteta dagoen bitartean, trope honek borroka pertsonala tribia dezake. Azpibertsio esanguratsu batek adiskidetasuna ez du erakusten anplifikatzaile magiko gisa, baizik eta betebehar, erresumin eta ahulezia-sare konplexu gisa. Bertsio alderantzikatu batean, heroiak galdu egin dezake, hain zuzen ere, denak babesteko premiak arreta galdu egiten duelako, taldea zatitzen duen aukera ausart bat behartuz.

Maitasun triangeluak dramarik gabe

Maitasun-triangelua hain dago errotua amodioan eta animean, non ikusleek lehen ataleko arku emozionalaren mapa egin dezaketen. Hau iraultzeko, kontuan hartu agertoki bat non hiru banakoak benetan komunikatzen diren. Tranbia gidatzen duten gaizki ulertuen ordez, gatazka sentimenduen, mugen eta autoezagutzaren negoziazio heldua bihurtzen da. Pertsona batek pentsa lezake ez dutela harreman erromantiko eta bat behar, borondatez, hazkunde pertsonalari arreta jarriz. Beste ikuspegi bat da triangeluak erabat garrantzirik gabeko esplorazioa egitea. Protagonistak ezin du bere buruarekiko sakrifizio bat aukeratu, bere buruarekiko harreman mingarri bat baino areago, kontribuzio bat.

Gaineko potentziaz ahuldutako Protagonista

Sexu isekaria jainko-botereak dituzten protagonistekin gainezka dago lehen orrialdeetan. Azpibertsioa botere hori benetako isolamendu eta hauskortasun psikologiko iturri bihurtzea da, ez bakarrik urrezko bihotzarentzat maskara bat. Pertsona indartsu bat ezin du ukitu, minik egin gabe, pentsamendu guztiak entzuten dituena eta, beraz, ezin du intimitatearekin lotu, beste "gainditu" moduko bat da. Haien erronka ez da deabruari garaitzea, bere santutasuna mantentzea da. Oztopoak eginez, fantasiazko istorioak sortzea espero da, eta horrek ez duela ezer egiten, eta ez duela sinesten, ez dela giza-piezazko drama dramak, ez direla, ez dira asko, ez dira gauza bera, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez dira, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez,

Eraldaketa magikoak benetako ondorioekin

Eraldaketa-sekuentzia neska magiko eta superheroien generoen oinarrizkoa da, une argi eta indartsua, zeinak pertsonaiaren igoera adierazten duen. Hemen datza eraldaketaren errealitate materiala. Min ematen dio bizitza-indarra isurtzen du? Eta egoera eraldatua mendekotasun bihurtzen bada, eta izaera aldatzen den bakoitzean bere burua galtzeko beldur bada?

Anti-Heroren bidaia

Antiheroiak ez dira berriak, baina anime askok heroi tradizionalaren bertsio zahar gisa eratzen dituzte, azken finean, zuzen, egiazko subbertsioa, bere moralean oso inkonpetenteak diren eta benetako kalteekin kontatzera behartzen dituen antiheroi bat aurkeztean datza. Atzerapen tragiko baten ordez, arrazoi ulergarriengatik erabaki izugarriak hartzen dituen eta, ondoren, hondakinekin bizi den pertsona bat duzu.

Arketipoak desafiatzen dituen mundua

Batzuetan azpibertsioak ez du zertan izaera mailan gertatu, eta eszenara eraman daiteke. Fantasiazko anime asko klase-sistema zurrunetan, Erdi Aroko stasisean eta arrazan oinarritutako erresumetan oinarritzen dira. Mundu bat diseinatuz, non trope bat hautatua ofizialki aitortua den, paper- eta kontrol-batzordeekin osatutako posizio burokratikoa den, berehala deuseztatzen dituzu bere joera mitologikoak. Deabruaren jauna lege konstituzionalak murrizturiko ofizial ezetsia izan liteke. Aholkulari zaharra zerbitzari zibil bat izan daiteke, zeinak gorroto baitu heroiari lana gehitzeko.

Kasu-azterketak: Subversion menderatzen duen animea

Adibide arrakastatsuak aztertzeak teknika horiek praktikan nola funtzionatzen duten zehatz-mehatz ezagutzea eskaintzen du.

Beste mundu batean bizitza hasteak fantasia isekatia sortzen du protagonistari kalte psikologiko bortitzak eragitean. Subaruren "Heriotzaren itzulera" gaitasuna indartsua da, baina garaipenak trauma-begizta bihurtzen ditu. Ez du gainditu, oso ahula da, eta narrazioak bere hasierako genero-harrotasuna zigortzen du, NPC ez dela ezagutzen duen arte.

Neska magikoen sistema adimen arrotz batek gidaturiko aurredatzaile ziklo gisa sartuz, serieak "moko-maskaratxok kontratu bat eskaintzen du" eszenan behin betiko berraztertzea behartzen du. Eraldaketa beldurgarria da, eta adiskidetasun-tropea sakrifizioak eta erruak zailtzen dute. Azpibertsioa komertzialki eta arrakasta izan daitekeela erakusten du, zintzotasun emozionalarekin egikaritzean.

Titanen, titanak, pixkanaka, arku-mota distiratsua goitik beheratzen du, eta hasierako urtaroak, munstroen aurkako sumin-tropa zintzoetan, munstroa eta giza bitar osoa desegiteko bakarrik. Behin titan guztiak desagerraraztea agindu zuen protagonista bera bihurtzen da, eta "adiskidetasunaren indarra" probatzen da, harik eta ugaltzen den arte. Serieak erakusten du subformazio luzeak urte askotan iraun dezakeela, pazientziaz, ikusle leialak errebokatzen dituela.

Tximera Ant arc-ek "aste bateko munstroa" hartzen du eta gizateriaren munstrotasunaren meditazio bihurtzen du. Gon protagonista, mendekuz hain da suntsitzen, non bere eraldaketak botere distiratsua irauli egiten duen ekintza tragiko eta auto-suntsitzaile gisa. Togashiren idatziek erakusten dute borroka-egitura tradizionala jarrai dezakezula, logika emozionalaren atzean etengabe aldatzen den bitartean.

Haruhi Suzumiyako Melankolitoak adibide ludikoagoa eskaintzen du: "hautazkoa" ez da narratzailea, baizik eta bere errealitatearen aurkako gaitasunez ohartu ez den neska xelebrea. Ikuskizunak protagonista bereziaren tropea saihesten du, bere botereak narratzailea arrunt eta ziniko batean kudeatzeko zama jarriz. Istorioa ustezko alderdiko pertsonaien apaltasunari buruzkoa da, aukeratutakoa berriro markatuz, heroi bat baino gehiagori aurre egiteko.

Subversion-en arriskuak

Subversion ez da arrakastaren errezeta bermatua. Gaizki kudeatzen bada, generoaren promesa hautsi dela sentitzen duten entzuleak alienatu ditzake. Izaera bakoitzaren sentimenduak baztertzen dituen maitasun triangelu-erabaki batek nihilismoa senti dezake heldutasunaren ordez. Deseraikuntza batek miseria baino ez du uzten katarsiaren arriskurik gabe, ikusletasuna galtzen duen slog ilun bat bihurtuz. Gakoa generoa errespetatzea da, zalantzan jartzen den bitartean. Neska magikoen seriera datozen irakurleek edertasun eta iluntasunaren bidez onartzen dute, baldin eta gero eta gehiago, argi-itza itzaltzen badu.

Gainera, azpibertsioaren nekea erreala da. "Itxaropenak" hitz-jario bihurtu den garai batean, ikusleek eszeptikoki hitz egin dute koherentzia tematikoa ez duten bihurrikeriez. Azpibertsio batek istorioaren barne logikak irabazia sentitu behar du; shock-balioaren ondorioz soilik existitzen den agerkari harrigarria berehala deituko da. Anime subertsiborik onenak hazi egiten ditu eta ikusleek distortsioa aurkitzen uzten dute, eta agerian jartzen du errebelazioa ekintza bat dela, traizioa baino gehiago.

Sortzaileentzako ariketak idaztea

Teknika horiek sartu nahi dituen idazlea bazara, ariketa praktikoek zure pentsamendua birmardatzen lagun dezakete.

  • Idatzi atal bat, non tropen emaitza alderantzizko, atzeratu edo beste karaktere bati ematen zaion. Honek ezkutuko narrazio-aukerak azalduko ditu.
  • tropiko bat hartu, erosotasuna ematen duena (adiskidetasunaren indarra bezala), eta mapatu zer gertatuko litzatekeen elementu horrek min emozionala eragin dezan. Erabili hau konplexutasuna gehitzeko.
  • Zure tropoa genero-ezarpen erabat ezberdin batera eraman ezazu. Aukeratutako istorio bat fantasia handia bada, berriz idatzi premisa drama korporatibo gisa, non profezia PR kanpaina den. Espektakuluen talkak ideia berriak sortzen ditu sarri.
  • Boterea edo eraldaketa duen edozein tropek, ondorio fisiko, sozial eta psikologiko errealisten zerrenda zehatza idatzi behar dute. Aukeraturik sendoena eta egituratu gatazka bat inguruan.
  • Irakurri egunkaria: , azaltzen duzun bezala, kontuan izan anime-aurkezle beterano batek zer esango lukeen istorio nagusi bakoitzean. Ondoren, gutxienez hiru beats-engatik, iragarpena irauliko duen bertsioa egingo da zure pertsonaien motibazioari leial iraun bitartean.

Ondorioa: Berrasmatzearen espektroa

Anime-tropo arruntak alde batera uztea ez da ondareari uko egitea, aurrera egitea baizik. Euskarria bere historiatik sortzen den berrikuntzan hazten da. Sortzaileen belaunaldi bakoitzak aurrekoek emandako ereduak hartzen ditu eta sentimen garaikideei hitz egiten dieten forma berrietan bihurtzen ditu.

Idazleentzat, erronka da entzuleek zer espero duten arretaz entzutea eta gero zerbait apur bat-edo batzuetan zeharo ezberdina emateko adorea aurkitzea. Espektakuluak irauli, konbentzio deskonstrukzioak egin eta egia emozionala formularen gainetik lehen aldiz lehenetsiko duten teknikak erabiliz, sortzaileek animearen sustraiak miazkatzen dituzten istorioak eraiki ditzakete esploratu gabeko lurraldean. Hurrengo aldian, galdetzen diozu zeure buruari "zein tropes saihestu behar dut?", baina "Nola sentitu dezaket trope hau lehen aldiz esperientzia izaten ari dela?", "Artearen gogoeta delikatuaren erantzuna" bezala.