anime-in-global-contexts
Ezkutuko Kultur Erreferentziak Studio Trigger-en lanetan
Table of Contents
Studio Trigger-ek ospe handia lortu du animazio-sekuentzia lehergarriengatik, karaktere-diseinuengatik eta istorio-kontalari zoroengatik. Kolore-paleta eten eta istilutsuen aurrean, estudioko lanak keinu isilez eta keinu sakonez josita daude Japoniako historian, nazioarteko pop kulturan, anime klasikoan eta baita bere unibertsoan ere. Erreferentzia kultural ezkutu horiek bigarren hizkuntza gisa jokatzen dute, sari-geruzak gehituz gero, ikuspenak errepikatu eta gogoetatsu agertzen dira. Fanage-kontuak egiten dituzte, eta xehetasunei buruz hitz egiten dute, eta entretenimendu-sareaipamenak egiten dituzte, eta iruzkinen sare bihurtu nahimen handiago bat.
Japoniako kultura-erreferentziak
Studio Triggerrek askotan bere lokalik lotsagarriena japoniera tradizionaletan oinarritzen du. Erreferentzia hauek gerra-arteen koreografiatik ia ikusezinak diren ikur kaligrafikoetara igarotzen dira, eta sarri erabiltzen dituzte ezaugarrien motibazioak sakontzeko edo mundu errealeko erakundeak asetzeko lasterbide tematiko gisa. Samuraien artean, FLT:0Kill la Kill, Honnouji Akademia militaristikoa eta Gokuren Uniformeak ez dira eskrifi kontzeptu basatiak soilik, Japoniako eskola-kluben eta herrialdeko klase historikoen hierarkia zurrunetik ateratzen dira.
Estudioko film luzea, 2019ko film luzea, "Traskaren eta Erreketa-saltzaileen taldea" aipatzen du, "FLT:2"hikeshi, "edo-saltzaileak, zurezko hiriak babestu zituztenak, ponpa primitiboen bidez eta eskuz koordinatutako seinaleen bidez". Hiroyuki Imaishi zuzendariak eta Kazuki Nakashimak diskriminatu dute, eta LT:5, nola diseinatu zituzten su-motorrak eta nola suntsitu ziren Japoniako taldetik urrunenen artean, eta nola suntsitu ziren.
Arkitektura eta Modako ikur historikoak
Triggerren mundu-eraikinak askotan ezkutatzen du Japoniako historia eraikinetan. Promepolisek XXI. mendeko Tokyoko etxeorratzak eta lehen Showa garaiko adreilu-biltegiak eta industria-simula bat fusionatzen ditu. Gatazkak Japoniako buru-luzeraren arteko tentsioa islatzen du modernizazioan eta kultura-identitatean. InFLTSS2DYONNA: LTLTFONONONONNA: LTCINGO-en aurka, ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Eskolako uniformeak mihise historiko bihurtzen dira ⁇ Hil Hil Hil Hil Hil Hil Hil Hil Hila ⁇ . Kamuiko jantziak, Ryukok eta Satsukik jantzi jantzi jantzi berriak, kanji eta eredu estilizatuekin, sorkuntza mitoak erreferentziatzen dituztenak. Ryukoren Senketsu "odol freskoa" da, nerabea bizitzaren indarren Shinto noziora iratzarriz. Satsukiren Junketsu edo "purutasuna", autoritate prinistaren irudi bat; bere paleta zuri guztiak iradokitzen du inperiala eta Shintoren historia, arma nazionalen purutasunera nola itzul daitezkeen, eta abar.
Pop Kultura eta Nazioarteko Eraginak
Studio Trigger-ek ez ditu bere apetak mugatzen etxeko tradizioetara. Sormen taldeak ozen ateratzen ditu mendebaldeko komikietatik, Hollywoodeko zinematik eta musika-eszenetatik, sarritan lausotzen ditu omenaldi eta azpibertsioaren arteko lerroa. Mark New Animal eredu bizia eskaintzen du. Anima City, piztiman metropolia, amerikar hiri-diseinuaren neon-drendrenatutako pastiche bat da, kale-marjinak, arte-arkitekturakak, 1920ko hamarkadako edo Los Angelesko historia garaikideetatik jasoak, eta umorezko animalien artean.
Estudioko Netflixen lankidetza Cyberpunk: Edgerunners nazioarteko cyberpunk leinua kohesionatu duen klase nagusia da. Marko guztiak begi-deietan daude blaituta: David Martinezen sandevistaneko inplantearen esprintak bizikleta ikono-eskala imitatzen du Katsuhiro Otomoren FLT:2]]Akiraren arabera, Arasaka dorreak Tyrell korporazioaren piramideak gogorarazten ditu, psikoterapeutatik: [LT] eta [LT] kopiradia: 6], eta [Gordotradoen ondorengotza].
Mendebaldeko animazioa eta Grindhouse Parody
Triggerren kultur-maskararik ospetsuena Garterbelt-ekin batera sortzen da, eta gau-gaueko marrazki bizidun amerikarraren itxura eta soinua du, helduen Swim-etik aldentzeko. Karaktere-diseinuek nahita bideratzen dituzte marra lodiak eta proportzio gehiegiak, hala nola, trofeoak, trofeoak, trofeoak, trofeoa, trofeoa, trokelak, trokelak, trokelak, trokelak, trokelak, takropolioa, trofeoa, trofeoa, tak, tak, tak, tak, takropolioa, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, takropolitak, tak, takropolitak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak, tak
Inferno Copek oraindik gehiago hartzen du grindhouse-ko maitasuna. Animaziozko serie laburrek 1970eko eta 1980ko hamarkadako akzio-filmak imitatzen dituzte, film-iragazki aleak eta lerro bakarrekoak. Bere antihero titularrak, aldi berean, RoboCopLT:3]] eta Mad MaxFLT:5 despekretak, baina elkarrizketa-sistema bat egiten du, eta, aldi berean, heroiaren aurkakotza, eta kultu-ekintzak egiten ditu, eta kultu-ekintzak, eta kultu-ekintzak.
Anime eta bideo-jokoaren alorra
Gainax-eko langile ohiek sortutako estudio gisa, Trigger animearen historian murgilduta dago eta bere aurrekoei omenaldia egiten die. Klasikoak aipatzen dira, atzeko animazioan, koreografian eta ebakien denboran. FLT:0]]Kill la Kill atala 22 etapa, azken eskailera zuzenean islatzen duena, eta azken eskailerak erakusten dituena, Revolutionary Girl Utena:3, erroiluak uniformeak eta eragiketa-puntuak erabiliz aldatzen dituena, eta komodalitate-ereduak gertu, LT-latogramatikoan, LT: LT4, kohetral eta kohetralak: 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 6, 6, 0, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 6, 6, 6, 4, 4, 6, 6, 4, 4,
]SSSS.GRIDMAN eta bere jarraipena, eta bere jarraipena, FLT:2]]SS.DYNAZENONONONT:3]] robotak Tsuburaya Productions-en 1993ko seriearen oinarrian daude erabat, tokusatsu seriea Gridman Hyper Agent-a . Atal bakoitza Pazko-arrautzen bidez loratzen da: sareko jatorrizko taldea, Neon Genesis Junior-eko eszenak, giza-karakziokoak dira, eta ordenagailu-programa zaharretako triki-kargengengengengengengengengengengengengenak, berriz, eta taren sorkuntza-sen arteko nahasketak, eta taren artean, eta tri buruzkoak, eta tri buruzkoak, tri buruzkoak, eta tri buruzkoak, tak, tri buruzkoak, tak, tak, tak, tak, tak, taktak, tak, taktak, tak, tak, taktaktak,
Bideo-jokoak eragina du saturazioan, bereziki, Edgerunners-en jokorako trebetasun-zuhaitzak islatzen ditu, baina Sandevistan efektuaren aurkezpen bisualak "bullet time" mods-etik hartzen du, Payne-ren eta errealitate areagotuak hartzen dute parte, baina Sandevistan efektuaren aurkezpen bisualak "bullet-Time" mods-etik hartzen du, "bullet-time"-tik "2Max:2Max" Payne-ren eta "TtLT:3" joko-jokoaren azken hatsa.
Pazko-arrautza bisualak eta Trigger Unibertsoa
Triggerrek bere katalogoko gameoekin ikuskizunak betetzea atsegin du, marka leialtasuna saritzen duen unibertso aske eta elkarlotu bat sortuz. Espazioko patruila Luluco , protagonista mundu paraleloak bisitatzen ditu, pertsonaiak bizi diren mundu paraleloak, FLT:2 Kill la Kill, Little Witch Academia , eta baita bizitza laburra ere, Machspeed & Machgger-ekin, 7. marrazki bizidunak, eta beste batzuk, berriz, "Fefefefefefefefefefefefefefefefra" izeneko serieantu bat baino gehiago, non "Franstal" agertzen den.
Irudizko motiboak barneko marka gisa ere agertzen dira. Goiko pana, sarritan soinu-ertza dramatiko batekin batera, "Imaishiren jaurtiketa" bezala ezagutzen da, lehen aldiz agertu zenaren sinadura zuzentzailea, Dead LeavesFLT:1, eta eboluzionatu egin zen, Gurren LagannFLT:3]] Trigger lan guztietan. Autoerreferentzia horrek estudioaren obsesioa bultzadarekin eta eskalatze-lan batekin lotzen du, eta keinu grafiko batekin.
Mezu ezkutuak deskodetzea
Erreferentzia horiek ezkutatzeak arreta pasiboa baino gehiago eskatzen du. Ikusleak hasteko, Triggerrek ekoizpen-materialetan sarri argitaratzen dituen kolore-scriptak eta gako-markoak aztertu behar dira. Estudioak kanji energia-auratan txertatzeko ohitura du, testua monitorizatzeko eta seinaleak eraikitzeko, ikusleak gonbidatu egiten ditu mezu literalak itzultzeko. Adibidez, Promare -en climactic blaze, Burnish-ak karaktereekin distira egiten du, "gogoratzeko eta"-en ezagutzarekin, eta "errebelatzeko" bezalakoekin, "Transa" film-sareak sortzeko, eta "Transak" izenekoak sortzeko sortu eta "Transak" bezalako jatorrizkoak" diren edozein motatakoak dira.
Hiroyuki Imaishi eta Yoh Yoshinari zuzendariek, Kazuki Nakashima idazlearekin batera, elkarrizketa ugari dituzte, askotan erreferentzia ilunen atzean dagoen asmoa argitzen dute. Koma des Garçons japoniar moda-markaren muturreko diseinuek eta Japoniako kirol-kluben uniforme erritualek iradokitzen dute Goku Uniformsek, presioari buruzko iruzkin bat egiten dutela, urriaren 4ko musika-banda historikoari buruzko iritzia emanez.
Erreferentziaren botere historiografikoa
Triggerren aipu eta omenaldien sare trinkoak zale lausengatuak baino gehiago egiten ditu. Erresonantzia tematikoa eraikitzen du. 'FLT:0'Cyberpunk: Edgerunnersek aipatzen du moto-eskala ikonikoa Akira , ez da aipu bisuala soilik; Tetsuo Shimaren arku tragikoa deitzen du, botereaz hautsitako gazte batek ezin du kontrolatu, eta graft erantzuten dio Davidi erreferentzia erromantiko bihurtzen den Davidi, "Ftremach" izeneko heroiaren mugimenduari, "Tximista" gisa, "Tximista" eta "Tximista" gisa, "Tximista" bezala, "Tximista" bezala, "Tximista"-ko kide modernoei"-k, "Tximista"-taldeari, "Tximista" bezala, "Tri, "Tximista"-k, "Tximista"-k, "Tximista"-k, "Tximista"-k, "Tximista"-k, "Tximista"-
Japoniako historia, nazioarteko popa eta laneko autoerreferentziak nahastuz, Studio Trigger-ek lexiko bisuala sortzen du, parte-hartze aktiboa eskatzen duena. Elementu kultural ezkutuak ez dira buru-hausgarriak, ate-zaintza elitistarako diseinatuak, gonbidapenak dira. Aurkitutako erreferentzia bakoitzak ate bat irekitzen du eragin artistikoaren mundu zabalago batera, serie bat sormen globalaren mapa hiperesteratu batean bihurtuz. Markoak pausatzeko, seinaleak itzultzeko eta hariak konektatzeko, Trigger-en lanak, ikuskizun azkar-tresnatuetatik, eta ikuspegi garaikideko tradizioari, ikuspegi eta ikuspegi etengabeari buruzko iruzkinen bidez.