Hezetasunaren kronologia konplexua: historia guztietarako gida

Kouta Hiranoren Hellsing ekintza-saskada bat da, banpiroen aurkako nazien aurka; leialtasunaren, munstrotasunaren eta indarkeriaren izaera ziklikoaren kontakizun trinko bat da. Seriearen denbora-lerroa mendeetan zehar hedatzen da, baina bere oinarrizko gertaerak konprimitutako eta kaotiko batean zabaltzen dira. Istorioa jatorrizko manga, telebista-jasasa dibergente baten eta behin betiko OVA serie baten artean dagoelako, ulermenaren sekuentzia zuzena eta arku-sekuentzia, irakurle bakoitzaren atzean, nola agertzen den ikusteko gaitasuna, nola agertzen den.

Oinarriak: Hezetasunaren mundua

Heltzen duen erakundea Ingalaterrako jauregi gotortu batetik dabil, Koroak naturaz gaindiko mehatxuak kentzeko zigortua. Sir Integra Fairbrook Wingates Hellsing da, Alucard agintzen duen burdinazko erabakizko emakumea, banpiro ahaltsuena. Erakundearen betebeharra ez da izurriteen kontrola soilik, gerra santua Ingalaterra protestante, hilgabe, deabru eta mehatxatzen duen edozein indarren aurka. Misio honek gatazka zuzena dakarkio Vatikanoko Iscariot XIII. Atalarekin, militante katoliko katoliko batekin, non ikusten baita Ingalaterraren aurkako gerra-katea, eta aktsektsektrina, eta aktismo-katea, beraz, hiru mendetan, antiar, antiar, antiar, antiar, eta ak, analismo-sektiar, hau, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktiar, aktaktiar, aktiar, aktiar, aktiar, eta akt

Jokalari gakoak eta haien jatorriak

Denbora-lerroa ezaugarriek ainguratzen dute, eta bizkar-tresnek hamarkada edo mendeak luzatzen dituzte. Atzera-historia bakoitza atzera-buelta estrategikoen bidez agertzen da, funtsezkoak diren narrazio-bloke gisa funtzionatzen dutelarik.

  • Vlad III.a Drăculea, Wallakiar voivode, bere etsaiak zigortu zituena, Abraham Van Helsingen taldeak garaitu zuen XIX. mendearen amaieran. Esklabo izatera behartu ondoren, Heladeko familiaren azken arma bihurtu zen. Bere mendeetako bizitza traumatiko, auto-lokote eta bere burua hiltzeko gai den norbait aurkitzeko gogo bihurria da.
  • Helesing jauna, Helesingen buruzagitza heredatu zuen hamabi urterekin, aitaren gorpua aurkitu ondoren. Une hartan, Alucard esnatu zuen kartzelatik, eta bere lotura zigilatu zuen. Bere bizitza osoa familiaren ondarearen defentsa etengabea izan da, aldi berean komandante hotz eta leial bihurtuz.
  • Polizia gazte bat, Alucardek, Cheddar herriko bahitu-egoeran, banpiro bihurtu zuen, eta urteak eman zituen odola edateari uko egiteak, serieko bidaia emozionalik gogorrenetako bat bihurtzen du.
  • Alucard azken deabrua dela uste du eta borroka santu eta suntsigarri bat besterik ez du nahi.
  • Maiorra (Montana Max): Millenialeko buruzagi txiki eta zorrotza, 1945ean exekuziotik bizirik irten zen nazi-ofiziala, zientziak ziborg bihurtu zuen, bere giza borondateari eusteko banpiroismoa baztertuz. Bere bizitza osoan borrokatu behar du, giza izaeraren adierazpen garbien gisa bere kaosan murgilduz.
  • "Heriotzaren aingerua" izeneko banpiro-ehiztari zoragarria, Integraren aita zerbitzatu zuena eta orain zerbitzatzen duena.

Ordu-lerro kanonikoa: Manga eta Azken-azkena

Manga, 1997tik 2008ra serializatua, eta azken finean Hellsing UltimateFLT:1]] OVA (2006-2012) behin betiko istorioa da. Denbora-lerroa ez da erabat lineala, flashbackak eta memoria-sekuentziak elkarlotuta baitaude, baina gaur egungo gertakariek progresio argia jarraitzen dute arku masiboen bidez. Behean, arku nagusien eta haien narrazioaren esanahi sekuentzia sekuentziala bat dago.

1. Hitzaurrea: Cheddar-igorpena eta Alucard-en sarrera

Denbora-lerroaren oraingo ekintza hasten da Integra Hellsingek Cheddar herriko banpiro bat desagerrarazteko bidaltzen duenean. Helburua apaiz faltsu bihurtua da, banpiroa, munstro txiki bat, eta polizia-agentea, Seras Victoria ofizial gazte bat, larriki zauritua eta bahitua. Alucardek, bere baitan defigurazio-txinparta bat ikusiz, aukera bat eskaintzen du: giza gisa hiltzea edo banpiro gisa bizitzea.

San Valentin anaien erasoa

Helesing Manorren aurkako lehen eraso nagusia artifizialki sortutako bi banpiroetatik dator, Luke eta Jan Valentine. Inkurtsioa esnatzeko dei gisa balio du: norbait banpiroak fabrikatzen ari da maila militarreko hobekuntzen bidez. Luke Valentine-k Alucard-ekin duen liskar harroa amaitzen da, eta azken horrek lehen maila askatu egiten du, botere-maila handia erakusten du "freak" sintetikoaren eta benetako munstro baten artean. Janen galdeketak erakusten du banpiroen ezarpenetan ezarritako txipen atzean erakunde handiago bat dagoela, ogi-brum bat, zeinak zuzenean eragiten duen Heladeko Errege-siar ordenaren eta Errege-steko ordenaren aurkako borrokaren aurkako borrokaren aurka.

3. Iscariot Encounter eta Millennium-ren errebelazioa

Hego Amerika gidari, Alucard, Seras eta Helesen komando-unitate bat ikertzen ari diren bitartean, Alexander Andersonek gidatutako Iscariot-ek segadan jarri ditu base militar bateko borroka bikoizketa batean bihurtzen da, non Andersonen bayonets-ak agertu eta birsorkuntzak erakusten duen borrokaren xedea dela, eta Anderson hiltzeko gai dela aitortuz. Misioa eten egiten du Dandyium-en agerpenak, Millennium-ek magia-txartelarekin jokatzen du, eta horrek Hego Amerikako armadari buruzko informazioa ematen dio.

Raid eta Blitz Arkua

Milurtekoak bere eskema bizkortu egiten du, banpiro-anaia pare bat, Schrödinger eta Werewolf, Integraren erreginarekin egindako hitzaldian infiltratu eta Helesing Erakundeak Milurtekoaren irismen beldurgarria onartzera behartzen du. Erantzun gisa, Millenniumek gerra irekia adierazten du, SS soldadu lurrunduez betetako zeppelin-flota mobilizatuz eta Londresi eraso osoa eraginez. Arku hau, Blitz izenekoa, serieko zentro lehergarria da.

5. Victoria Seras-en etxaldea eta trauma

Londreseko kaosean, borroka pertsonal txiki baina sakon bat gertatzen da Helesen. Zorin Blitz, milurteko banpiro krudela, ilusio-ahalmenekin, destakamendu bat gidatzen du Integra harrapatzeko. Seras Victoriak bakarrik aurre egiten die. Hau da bere unerik latzena. Zorinek Seraren oroitzapenak ustiatzen ditu, bere gurasoen hilketaren lekukotasunera eta odola edateari uko egitearen iturria bihurtzen du, giza gogo etsia izaten jarraitzeko.

6. Azken borroka: Katedrala, Anderson eta Maiorraren amaiera

Hasierako blitz-aren hautsaren ondoren, Integra berriro elkartu da Royal Navy-ko hegazkin-ontzi berrerabilgarrian, Arranoan, eta gainerako indarrak Millennium-ren aginte nagusiarekin azken borrokara eramaten ditu. Gatazkak Londresko hondakinetan biltzen du, bereziki katedral desezabatu batean. Hemen, triangelu ideologikoak talka egiten du: Enrico Maxwell buru duen Iscariot-ek heretikoak garbitzen saiatzen da, Milurteko borroka loriatsuaren aurka, eta Helesing-ek Walterren traizioari egiten diote.

  • Walter, Alucarden teknologiarekin indartua egon arren, Walterren erorketaren oroitzapenez jositako borroka Walter gaztea, denbora eta mingostasuna nola hondatu diren azpimarratuz.
  • Andersonen sakrifizioa, etsi-etsian, Andersonek Helenako Nail erabiltzen du, erlikia santua, Jainkoaren munstro bihurtzeko. Alucard aldi berean izutu eta hunkitu egiten da. Andersoni eskatzen dio ez munstro bihurtzea, bere burua gorrotatzen duen munstroa ager ez dadin. Andersonek, bere eraldaketaren egia ikusita, azken giza egintza bat kudeatzen du, desintegratu aurretik, Alucardi galera izpiritual sakona opa dio.
  • Nagusien Monologoa: Borrokalari guztiak hilda edo hilda daudenean, Integrak aurre egiten dio nagusiari. Bere filosofia azaltzen du argi eta garbi: hilezkortasun hutsaren ukazioa gerrari aurre egiteko giza borondatearen baieztapena da. Alucardek, Schrödingerren arima paradoxa xurgatu ondoren, bere existentziatik ezabatua dago, Maiorraren azken garaipena.

Alucarden itzulera: 30 urteko ebazpena

Denbora-lerroa hogeita hamar urte geroago amaitzen da epilogo batekin. Integrak, zaharturik, Helesing Erakundeari eusten dio berriro aldatutako manor batetik. Seras beterano lasai eta indartsu bihurtu da. Alucard, ezabatuta, berriro agertzen da arima guztiak bere baitan suntsitu ondoren, Schrödingerrenak izan ezik, itzulera egonkorra lortzeko bidea garbituz. Manor-en materializatzen du, gogoeta bat (lehen ezinezkotzat) hautemanez, eta irribarre berri bat dakar, eta horrek iradokitzen du bere baitan erabateko desordena bat dagoela, azkenean, bere izaera kologiko berezia lortzen duela.

2001eko Animearen aldi baterako lerroa

Gonzok ekoitzia manga oraindik bere hasierako fasean zegoela, 2001eko [[Hellsing telebista-serieak manga-ren konfigurazioa jarraitzen du 7. atalera arte, eta gero nabarmenki hasten da jatorrizko istorio-lerro batean. Denbora-lerro honetan, Incognitok, jatorrizko banpiro batek, Millennium antagonista ordezkatzen du. Arte-estiloak, tarteak eta ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, ezaugarriek, izar-eskema nagusiak eta Londreseko arku-eskemak, hurrenez hurreneko kronologia-sailak, hurrenez hurren, hurrenez hurren, ez dute, eta ez dute "kon, eta ez dute zerikusirik, baizik eta ez-kon, "kon, eta ez dute, eta ez dute, eta ez dute, "kontogramen artean, baizik eta ez dute, "kontograma" jarraitutasun-kon, eta ez dute, baizik eta ez dute, "kon, "kon, "kon, "konaziorik, eta ez dute, "kontrialarioen artean, eta" jarraitutasunen artean

Azpimarratze historikoak eta Flashback kronologia

Denbora-lerroa erabat ulertzeko, Hiranok manga osoan barreiatu dituen flashbackak banatu behar dira:

  • 15. mendea: Vlad Dracularen erregetza eta porrota, banpiro bihurtua.
  • Abraham Van Helsing eta bere taldeak (Arthur Hellsing gaztea barne) Drakula garaitu eta zerbitzura lotu zuten. Integraren leinua zuzenean dator garaipen honetatik.
  • Nazien erregimenak, maiorraren gidaritzapean, vampirismo okultistarekin esperimentatzen du, eta Varsoviako azken istiluak ia ezereztea dakar. Alucardek proiektuaren birrintzean parte hartzen du, Maiorraren mendeku pertsonala azaltzen duena.
  • 90eko hamarkada: Integrak Helesia heredatzen du bere aitaren heriotzaren ondoren, Alucard esnatuz. Walter, aitaren konfiantzazkoa, bere zerbitzari eta erizainen erresumina da.
  • 1990eko hamarkada (gaur egun): manga-gerra, Londresen eta 30 urteko ondorioak.

Hari tematikoak denbora-lerroan zehar

Hiranok bere denbora-lerro hautsia erabiltzen du tentsiorako ez ezik gai sakonagoak aztertzeko ere. serieak galdetzen du munstroa zer den: Alucard munstro bat da, bere existentzia gutxiesten duena, Major ekintza izugarriak egiten dituen gizakia da, eta Anderson munstro bihurtzen da bat hiltzen saiatzeko. Denbora-lerroaren egiturak ikerketa moral horiek elkarrengana behartzen ditu.

Nola bizi denbora-lerroa

Berritzaileentzat, bide zuzena da: irakurri manga osoa (ingelesez eskuragarri, 'FLT:0'Dark Horse Comics') edo ikusi Hellsing Ultimate OVA seriea ordenan. OVAren hamar pasarteak ongi mapatzen dira manga-bolumenetan, eduki minimoa baztertuz eta karaktere-arkuak osorik gordez. Material gehigarriak, hala nola FLT:4Hellsing Dawn: The Dawn-en lana, The Prequeon-en lana, 2001eko edizioko atalen ondoren, eta The Guardian-en artean, The Guardian-en lana gehitu ahal izango da.

Ondorioa: Helesingen istorioaren betiko ondarea

Historiako mendeak gerra aste frantiko batzuekin nahastuz, Kouta Hiranok unibertsoa sortu zuen, non iragana ez den inoiz hiltzen eta munstroaren arteko lerroa erabat mehe geratzen den. Alucarden autosuntsiketa eta gertaera-itzulketari jarraitzen badiozu, edo Suta Hiranoren igoera mingarriak boterean, istorioaren kronologikoak eta arku kronologikoak eskaintzen dute, eta osotasun handiz, eta etengabeko etengabeko etengabeko etengabeko etengabeko etengabeko etengabeko esperientzia, eta bere indarren bitartez: