anime-recommendations
Denbora guztietako animeetan oinarritutako bideo-joko onenak plataformaren arabera: joko-zale guztientzako gida nagusia
Table of Contents
Animean inspiratutako mundu elkarreragilea
Anime bideo-jokoak abentura jolasgarri bihurtzen dira, zuzenean markoan sartzen uzten dute. Jatorrizko tituluek ez bezala, esperientzia horiek jadanik dauden konexio emozionaletan oinarritzen dira, Kamehameha bat kargatzen ari bazara, Personas agintzen euriaren bidez landutako Tokion, edo eskuz marraztutako fantasia kontinentea esploratzen. Anime jokorik sendoenek beren jatorrizko materiala ohoratzen dute, joko fresko, sentikor eta plataforman joko berri bat sortzen duten bitartean.
Animearen egokitzapen guztiek ez dute arrazoia ematen. Batzuek manga edo anime-arku baten trazari estu eusten diote, beste batzuek unibertsoa zabaltzen duten alboko istorio berriak egiten dituzte. Generoa definitzeko argitalpen sorta bat, adibidez, Persona edo Tales seriea hain da adierazgarria, non ez-animeek Japoniako joko-diseinua hautematen duten. Dena kontroladorearen bidez aukeratzen duzun plataforman, lineako jokalari anitzeko esperientziaren kalitatea eta eramangarritasuna sentitzen duzun.
Gida honetan, denbora osoko anime-jokorik onenak ikusiko ditugu, plataformaren bidez antolatuak. Gainera, titulu bat benetan distirarazten duena aztertuko dugu, arte-norabide leiala, narrazioak adarkatuz eta borroka-sistemak barne, beren parte animatuen intentsitatea islatzen dutenak. Kontsola batean jolasten duzun ala ez, Nintendo Switch, goi-mailako PC edo telefono mugikor bat bezalako eskuko hibrido bat, anime-joko bat dago zure neurrira moldatua.
Zer definitzen du Animen oinarritutako bideo-joko batek?
Lehen begiratuan, "anime jokoa" etiketa bat dirudi, gelaxka-bildutako bisualei eta begi-handiko pertsonaiei bakarrik lotua. Praktikan, definizioa zabalagoa da. Animean oinarritutako joko bat manga edo telebista sail baten egokitzapen zuzena izan daiteke, pentsa FLT:0]]Dragon Ball Z: Kakarot edo Demon Slayer: Kimetsu Yaiba - Hinokami Kronikak:3. Animazio-proiektoreak bezala ere erabil daitezke, eta animazio-proiektuek bezala, eta haiek, adibidez, beraien borroka-sak, eta animazio-lanetan, eta flash-lanetan, eta flash-lanetan, adibidez, eta flash-lanetan, eta flash-lanetan, eta flash-lanetan, eta flash-lanetan, eta tetan, adibidez, tetan, eta t-lanetan, tetan, tetan, t-lanetan, t-lanetan, t-lanetan, t-lanetan, t-lanetan, t-lanetan, tetan, tetan, t-lanetan, t
Konexioak begiradak gainditzen ditu. Anime jokoek sarritan hartzen dituzte istorio-lerroak, istorio-lerroak, eta karakterez gidatutako arkuak, harremanetan edo amaieran eragina izan dezaten. Ahots-ekintza pibotoa da, jatorrizko erroilu japoniarra edo kalitate handiko ingeles moteldu batek benetakotasunaren zentzua entzuten du. Bitartean, irudi bildumagarriak, CDak eta salgaiek frankiziaren aztarna kulturala indartzen dute. Joko batek atal berri baten emozioaren zentzu bera gogora dezakeenean, animearen egokitzapen gisa arrakasta izan du.
Plataformaren anime-jokorik onenak
Aukeratzen duzun hardwareak zure liburutegia osatzen du. Anime joko asko sistema anitzetara iristen diren arren, titulu esklusiboek eta errendimendu-desberdintasunak plataformaren berariazko nabarmentzeak merezi dute.
PlayStation 4 eta PlayStation 5
Sonyren kontsolak urrezko estandarra izan dira narrazio-jolasetarako, anime zinematografikorako. ]Persona serieak, bereziki Persona 5 Royal, hau erakusten du bere menu bikainekin, Tokyoren bizitza-simulazioarekin, eta pasarte bizi bat bezala sentitzen den borrokaldiarekin. Ziegak arrastaka eramanez orekatzen duzu eskola-bizitza, dena soinu-banda azido bati ezarria, zeina kultur-fenomen agerpen bihurtu den.
Joko-zaleen aurka borrokatzeko, Dragoi Bola-GudulariaZ 3v3 bout distiratsuak eskaintzen ditu, animetik bereizi ezin direnak. Arc System Works-ek garatua, sarrera sinpleak konbinazio-bide korapilatsuekin konbinatzen ditu, erabilerraza baina lehiakorra bihurtuz. Beste zenbait gauza daude: PlayStationek ere hainbat nobela eta istorio bisual esklusibo ditu. 13 Sentinel: Aegis Rim
Nintendo Switch
Switch-en izaera hibridoak paradisu bihurtzen du, bai eskuko saio laburrak eta bai pista luzeko olgetak saritzen dituen anime-RPGentzat. Hiru etxek, hiru etxek, hurrenez hurren, abangoardian daude. Jatorrizko estrategia bat da RPG, arte-norabidea, elkarrizketak eta ahotsaren jarduna, eta modu berean kokatzen dute animea lurraldean. Akademia militar baten bidez gidatzen dituzu ikasleak, gaitasunak irakasten dizkiezu eta destinoak antolatzen kontinenteko gerra-ontzi baten erdian.
Switchek anime frankizia maiteak ere baditu, hala nola Dragoi Bola Xenoverse 2,1, oraindik ere eguneraketak jasotzen dituena askatu eta urte batzuetara. Sortu zure denbora-patruatzailea eta berridatzi gako-uneak serietik. Bitartean, Xenoblade Chronicles 2k anime-estilo handiko mundu bat eskaintzen du, denbora errealeko borrokarekin eta manga artista ospetsuek diseinatutakoarekin. Ekintza klasikoen zaleentzat, FLT:2]] Justizia One 2 [Tt:3] 3D], 3D3, 3D3, 3Dkoekin, 3Dkoekin, 3Dkoekin, 3Dkoekin,3,3,3,3,3Dko etsaiak, 3Dkoekin, 3Dko etsaiak, 3Dkoekin, suntsituak.
Anime estiloko joko askok eShopean etxea aurkitzen dute. Astral Chain, PlatinumGames-etik aparte dagoen Nintendo-k anime-estetika ziberpunka eskaintzen du, eta bi karaktereko borrokarekin. Persona 5 Strikers , Phantom Thieves-a Switchera eramaten du musou estiloko brawler gisa, eta jarraian jarraian agertzen den musou estiloko brawler gisa, zeina fLT:4Persona 5FLT:5's:5's eta fantasiazko istorio bat kontatzen duen.
PC (Windows)
PC jokoek ate bat irekitzen dute anime-blokeatzaileei eta indie eleberri bisualei, askotan Steamen debuta egiten dutenak. Genshin Impact da titana, mundu zabaleko RPG ekintza, anime-artearen estilo zabal batekin, denbora errealeko borroka elementuarekin eta eduki etengabeak sortzen dituen gacha sistema batekin. Plataforma gurutzatuak esan nahi du PCan abentura eta non utzi duzun, baina PC grafikorik onena eskaintzen du.
Jokoaren zaleentzat, Guilty Gear Striveek barra berria ezartzen du anime-estetiketarako, eskuz marrazturiko 3D modelo oso xeheekin. Bere soinu-banda eta ezaugarri zehatzen mekanikaren eskaintza konplexua. Azkenik, Golden PCrako bidea egin zuen eta berehala JRPG onenenetariko bat bihurtu zen Steam-en, eta belaunaldi berri bati ekin zion anime-serie askotan idazten zuen landa-misterioen aurkako hilketa misteriotsuen aurkako esperientzia.
Ikus-liburuak PCan hazten dira. ]Danganronpa seriea, tertziario triste batek orkestratutako joko batean ikasleak harrapatzen ditu. Bere gorte-aretoko entseguak eta bira harrigarriak zuk kontrolatzen duzun anime-denboraldi ilun bat bezala sentitzen dira.
Mugikorra (iOS eta Android)
Anime-jokoak, asko, ahots-aktak, zinema-historiako kapituluak eta mekanika sakona eskaintzen dituzte. Errege eztabaidaezina, narrazioaren ikuspegitik, zera da: "FLT:0"1 [Fate/Grand Order ].
Genshin Impact ere ederki exekutatzen da telefonoetan, ukipen-kontrol eta kontrol-euskarriarekin, Teyvat lurraldea edozein lekutan eskuragarri bihurtuz. MiHoYoren jarraipena, Honkai: Star RailFLT:3], bira-oinarritutako galaktiko bidaia bat eskaintzen du, ekoizpen-balio eta eguneratze ugariekin. Bi tituluek erakusten dute anime-jokoek kontsola-kalitatearen aurkezpena nola lor dezaketen.
Beste hiter astun batzuk dira, besteak beste, 'FLT:0'Dragon Ball Legends , denbora errealeko borroka duen ekintza-RPG bat eta animeko une ikoniko batzuk erakusten dituen txartel-sistema bat, eta ArknightsFLT:3], defentsa-titulua, arte-estilo ilun eta animean oinarritutakoa, eta istorio lauso bat, ikusizko segmentu luzeetan zehar hedatzen dena. Anime mugikorreko jokoek gacha mekanika erabiltzen dute, baina hainbat euskarri-sistema erabiltzen dituzte jokalarik aurrera egiteko.
Arcade eta Retro Klasikoak
Etxeko kontsolak nagusitu aurretik, bideojokoak anime-borrokalarien froga-lekuak ziren. Dragoi Bola Z: Budokai Tenkaichi 3ek serieko ekintza garbi eta zeru-sanblea atzeman zuen, 160 karaktere eta etapa suntsigarriekin. Abiadura handiko telegarraio-mahaiak eta habe-borrokak pasarte bat kontrolatzen ari zinela sentiarazten zuten. PlayStation 2an, bere arkupe-izpirituak titulu ugari eragin zituen.
Capcomen ehiza-hegazkinek, hala nola, 'Marvel vs. Capcom 2,1 eta Tatsunoko vs. Capcomk anime-estiloko heroiak ekarri zituzten etiketa-talde frenetiko borroketara. Azken hauek Tatsunoko klasikoetako pertsonaiak agertu ziren, hala nola, ]Gatchaman eta LT]Cashans:7, animea sakonki txertatua dela aitortuz, 1990eko hamarkadako joko-festarako.
Zer bereizten du anime joko on bat Great batetik?
Anime joko handi batek maila anitzetan funtzionatzen du, eta lortzen du mekanika, borroka, esplorazioa edo erabakiak hartzea, lizentziaz aparte asebeteta sentitzen dena. Bere iturburu-materiala ere errespetatzen du, jatorrizko ahots-eragileak erabiliz, kokaleku ikonikoak birsortuz edo Pazko-arrautzen artean zaleek bakarrik harrapatzen dituzte. Mundu horiek konbinatzen direnean, animearen hedapen naturala sentitzen da, eta ez lotura azkarrekoa.
Egokitzapen eta norabidea sinesgarriak dira faktore erabakigarrienen artean. Adibide ezin hobea da "Demon Slayer: Hinokami Kronikak , ikuskizunaren ur eta suaren efektuak birsortzen dituztenak, hain zuzen ere pantaila-argazkiak promozio-artearen itxura duen bezala. Ahots-ak jozkera-zigiluak egiten du. Animea ikusten duten jokalariak edo nahi hori bikoiztuta ikusten dituztenak, eta orain editore askok koherentzia bikoitza eskaintzen dute audioa egokitzeko.
Gameplay sakonera beste zutabe bat bezala dago. Botoi-masher soilek ez dute arreta handirik izaten luzaroan. Tituluek, hala nola Persona 5 Royal , Baton Passes eta Showtime erasoekin borrokan, eta Dragonon Ball FighterZFLT:5]]ek txapelketako agertoki oparoa onartzen du bere ñabardura teknikoagatik. Istorioei begira dauden eleberriak ere, adibidez, LTFEINSTUNTSTSTSTSIAK, eta LT:4]], aldiz, sistema dinamikoki aldatu eta irabazi-sistema bat.
Anime joko askok joko-lerro, irudi-argitarapen eta soinu-bandatan lotzen dute. Jokoan, denbora mugatuko talde edo karaktere-aldaerek bezala, jokalariaren oinarria askatu eta hilabete batzuetara behartzen dute. Titulu mugikorretarako, kapitulu berrietarako eta fan-favorite-zerbitzarien iragarkiek urte-konpromiso batzuk sor ditzakete, FLT:2Grand/LTFate:3.
Azkenean, anime-jokorik onenak ez dizu uzten zure pertsonaia gogokoak ikusten, beren munduaren parte zarela sentiarazten dizute, anime-borroka baten erritmoa, bakarrizketa dramatiko baten pisua eta une egokian tentsioa hausten duen umorea ulertzen dute.
Zure hurrengo abentura aukeratzen
Zure aukera-plataformak gidatuko du erabakiaren zati handi bat. PlayStationek epika zinematografikoak eta ipuin-kontalariak eskaintzen ditu; Nintendo Switchek ukimenezko eta leialtasun handiko mundu irekietarako atea irekitzen du; mugikorrak eguneroko errutinara egokitzen diren kontakizun iraunkor eta hozkatu-tamainakoak ematen ditu. Erretro eta arkupe klasikoek gogorarazten digute generoa non hasi zen, bilduma modernoetan oso maiz jotzen.
Aukera murriztuak murriztean, kontuan hartu zer gustatzen zaizun animeari buruz. Serie distiratsu baten borroka zinetikoa bada, borroka-jokoak eta ekintza-ekintza RPGk hitz egingo dizu. Drama interpertsonala eta thriller-zatien, anime-nobelen eta gizarte-sim hibridoen misterio erre motelak erakarriz gero, murgiltze bat ez dator bat. Eta mugimendu-lanetan margotzeko moduko mundu eder bat esploratu nahi baduzu, ekintza-joko irekietan, adibidez: LTF0, shinF: [F] edo LTF:3: [F]], LTF:3D:3D3D: [T]
Animean oinarritutako bideo-jokoen katalogoa ez da inoiz aberatsa izan. Plataforma nagusi guztietan zehar, esperientzia batzuk aurkituko dituzu, jatorrizko materiala gainditzen dutenak, joko-leku legitimoak bihurtzeko. Gakoa jokoa zure hardwarearekin ez ezik, narrazio-estiloarekin eta gehien kitzikatzen zaituen joko-estiloarekin parekatzea da. Behin egiten duzunean, animearen eta entretenimendu elkarreragilearen fusioa zein indartsua izan daitekeen jakingo duzu.