Animean murgildurik, irudi eta narrazioan handinahi gisa, Koroa bezala, ikusle berriak sarritan galdera ezagun bat egiten dute: pasarteek istorioa aurrera eramaten dute, eta zein baztertu egin daitezke? Denbora luzean distiratutako egokitzapenek nagusi den garai batean, terminoek canonFLT:3 [etaFLT:4] ] laugarren natura bihurtu dira. BainaLTFGilty Crown-ek, berriz, bere baitan, proiektu bat sortu eta bertan, azken finean, 22.

Artikulu honek Guilty Crown denbora-lerro osoa despatxun du, bere arku narratiboak desmuntatzen ditu eta animazio-eduki ofizialen papera argitzen du. Betegarri-zerrenda soil baten ordez, seriea kohesionatu eta emozionalki erresonante moduan bizitzeko bide-mapa batekin abiatuko zara, lehen aldiz begira egon ala galdu dituzun xehetasunak harrapatzeko.

Zergatik Koroa Errudunak kanonaren eta fiskalaren etiketa hondatzen du

Atalak aztertu aurretik, ezinbestekoa da ulertzea zer den "Guilty Crown"-a, hain zuzen ere. Manga iraunkorren egokitzapenak ez bezala, adibidez, Naruto edo ]Bleach, non estudioek lerro luzeak egiten dituzten edo arku osoak asmatzen dituzten, iturburuko materiala ez hartzeko, Guilty Crown lurpeko lur-sailetik sortu zen, eta beste batzuk bezala (Sortritritritrit, Hirokik eta Hirokik, eta Itoik, bere eskuz idatzitakoak, eta bere eskuz idatzitakoak) idatzirikoak.

Jatorrizko anime batean ez da atalik existitzen exekuzio-denbora egokitzeko, egileak manga kapitulu gehiago idazten dituen bitartean. Eszena, elkarrizketa eta are isilagoko pertsonaia guztiak gaikako arkitektura handiagora elikatzen dira. "kanon" eta "betetzailearen" kontzeptuak kategoria bitar gisa erortzen dira. Horren ordez, serieko narrazio nagusiaz eta aukerako alboko istorioez hitz egiten dugu.

Hori esan zuen: "Guilty Crown k OVA prekario bat eta galtza parekide arin batzuk ditu. Ez dira nahitaez konplota ulertzeko, baina zaleentzat esperientzia aberasten dute. Beren testuinguru egokian jarriko ditugu, zuk erabaki dezazun.

Koroa errudunaren denbora-lerro osoa

Seriearen fluxua estimatzeko, kronologia unibertsalak askatasunaren ordenarekin lerrokatu behar dituzu. Denbora-lerroa hamarkada bat ingurukoa da, Japonia birmoldatzen duen hondamendi batetik hasita eta geratzen denaren begirada garratzarekin amaituz.

Erabili ikuspegi orokor hau aingura gisa:

  • 2029ko abenduaren 24an, Eguberri Galduaren gertakaria gertatzen da, eta birus-agerraldi misteriotsu batek Tokio suntsitzen du, berrogeialdi militar bat eta Ozeano Bareko Defentsarako Egoitza Nagusia (GHQ) ezarriz.
  • Japonia de facto lurralde okupatu bihurtu zen GHQren kontrolpean, unitate blindatuek patruilatu eta itzaletan erresistentzia-pasak sortzen diren bitartean.
  • 2039. urtea (Main-en istorioa hasten da): Shu Ouma institutuko ikasleak Inori Yuzuriha kantari zauritua aurkitu du, Genoma Voidea eta "Erregeen boterea" jaso gabe.
  • Fall – Negua 2039:1]] Shuk Funeral Parlor erresistentzia-taldearekin bat egiten du, GHQ-ko buruzagitzarekin talka egiten du, Void eta Apocalypse Virus-en egia ezkutatzen du, eta, azkenik, Eguberri Galduaren oinordeko ideologikoari aurre egiten dio.
  • Post-2039:1 Denbora-eskripzio batek azken borrokaren ondorioak eta sakrifiziotik jaiotako itxaropen lasaia azaltzen ditu.

Kronologia honek seriea ainguratzen du, baina narrazioa bera oso gutxitan kontatzen da modu linealean. Ikuskizunak flashbackak eta geruzadun agerkariak erabiltzen ditu, batez ere Genoma Voidearen jatorriaren inguruan, eta denbora-lerroko ezagutza sakon sarituz bigarren aldiz ikusten da.

Arku Narratibo nagusiak: denboraldiz denboraldiko etena

22 pasarteak Guilty Crown bi zatitan banatu ziren, askotan 1. denboraldia (Episodes 1-11) eta 2. denboraldia (Episodes 12-22) bezala aipatuak. Historia-arkuek, ordea, ez dute garbi banatzen emisio-etenean. Horren ordez, lau mugimendu nagusi igarotzen dira, kanpoko gatazka eta Shuren barne-kolapsoa eta birjaiotzea gainditzen dutenak.

1. arkua: Errege baten sorrera (1-4 Episodes)

Seriea trauma nazional baten itzalean bizi den nerabe lasai eta bihurri batekin hasten da. Shu Oumak bakarrik geratu nahi du, baina patuak beste plan batzuk ditu. Genoma Void-arekin bat-etortzeak, Inori-k lapurtutako lagin batek, pertsona baten psikearen agerpen fisikoa ateratzeko gaitasuna ematen dio: Void bat. Lehenengo lau atal horiek oinarrizko mekanika ezartzen dute, GHQ zapaltzailea eta Funeral Parlore-ren erresistentzia talde flamboyarra aurkezten dituzte, eta Shuk bere lehen aukera kontzientea amaitzen du.

Tsutsugami hileta-maisuaren sarrera, Shuren haurtzaroko laguna Yahiro GHQ-rekin elkarlanean ari dela errebelazioa eta Shu-ren motorraren abiadura handiko borroka gatazkan sartzen ari dela.

Arkua 2: Hileta-parkearen kanpaina (Episodes 5-11)

Orain, nahi ez duen konplize batek eta Hileta-Parlorreko kide batek, Shuk, GHQ eta Daath ezkutuko erakundearen aurkako operazio batzuetan parte hartzen du. Talde-dinamikak familia-tentsioa ezartzen du, eta azpikorronte politikoak konplexuagoak bihurtzen dira. GHQ Major Segaik bere agenda garatzen du, Antigorputzen unitate enigmatikoak erregimena zein luzeratan jarriko duen azaltzen du, eta Inoriren benetako izaera azaleratzen hasten da.

Arku hau "betegarria" dela esaten da maiz. Eskola-jaialdiko infiltrazio edo hondartzako berreskuratze-saioa bezalako sekuentziak ez dira helburu narratiboak, geroago katastrofikoki apurtuko diren lokarriak sakontzeko balio dute. Gairen ezkutuko iraganak Shuren arreba Manaren gainean konpondu gabeko traumarekin talka egiten duenean, arkua biraketa-puntu suntsitzaile batekin amaitzen da.

Essentialeko pasarteak: Leukocyte satelitearen bahiketa (Episode 6), berrogeialdiko hormaren suntsipena (Episode 8), Gairen lidergo-filosofia agerian (Episode 10) eta Gabonetako egia galduaren lehen bonba (Episode 11).

3. arkua: Void Kingdom and Moral Collapse (Episodes 12-17)

Seriearen lehen erdian boterea lortzea zer den galdetzen badu, arku honek galdetzen du zer egiten duen botere horrek arima prestatugabe bati. Galera katastrofiko baten ondoren, Shuk Tennouzu High Schooleko de facto burua aurkitzen du, gizarte desdisastroaren ondorengo mikrokosmoa bihurtu dena, Gairen gidaritzarik gabe eta klasekideak baliagarritasunez sailkatzen dituen Void sistema batek zamaturik, Shuren paranoia autoritarioa azkar eta basatia da.

Atal hau sarritan aipatzen da ikusteko esperientzia deserosoena bezala, eta izan behar du. Serieak aztertzen du zein azkar egin dezakeen gizarteak tiranian gazte bati botere absolutua ematen zaionean, baina ez du jakinduriarik. Arkuak traizio pertsonal bat egiten du, Shuren inperio berria desegin eta azken ekintzara zuzenean eramaten duena.

Core canon-ek taupadak egiten ditu: Void Hierarkia sistema ezartzea (Episode 14), Yahiroren manipulazioa, Haruka Ouma-ren semearekiko (Episode 15) gatazka emozionala, eta Shu bere muga moral absolutuari bultza egiten dion figura berpiztuarekin elkartzea suntsitzailea (Episode 17).

4. Arkua: benetako Eguberri Galdua eta bereizmena (Episodes 18-22)

Azken arkuak hari sakabanatu guztiak finkatzen ditu, Daath klandestinoak, Apocalypse Virus-en jatorriak, Mana Ouma-ren patu tragikoak eta Genoma Voidearen benetako xedeak talka egiten dute. Shuk, dena galdu ondoren, ez du bere burua berreraiki behar boterean, baizik eta helburuaren inguruan. Ekintzak denbora-ordu literal batera mugitzen da, mundua arriskuan jarriko lukeen bigarren Eguberri galdu baten bila.

Amaiera hondatu gabe, amaiera-kapituluek ikuskizuneko lehen eszena berraztertzen duen klimax ikaragarri bat ematen dute. Azken atalaren denbora-pasak itxaropen isil bat eskaintzen du, zaleen artean oraindik eztabaidagai izaten jarraitzen duena. 18. ataletik aurrerako atal bakoitza era trinkoan eta ondorioz josia dago, eta ezin da inor baztertu.

Serieak definitzen dituzten karaktere-arkuak

Denbora-lerro bat jendea zeharkatzen ari den bezain indartsua da. Guilty Crown bere pisu tematikoa osatzen du karaktere-arku paraleloetan, boterea, identitatea eta sakrifizioa aztertzen dituztenak, gainjarriz.

Shu Ouma: Behatzaile pasibotik sakrifizio kontzientera

Shuren arkua heroi ez-esklaboaren erabateko deseraikuntza da. Hasieran, jarrera moral gisa ez-ekintzari eusten dio, bere buruari esaten ezen ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez

Inori Yuzuriha: Maite izaten ikasi zuen eraikuntza

Inorik istorio hau irudi ia-emozioz beteriko bat bezala hasten du, bere helburua ez baita erabat ulertzen. Shu-rekin duen lotura sakontzen den heinean, serieak pertsona bat izatea zer den aztertzen du, zure gorputza eta oroitzapenak zureak ez direnean. Bere arkua Void sistematik banaezina da: Shu ezpata da lehen tira egiten duena, eta bere garapena borondate independentearen motela da. Azken aukera horrek animearen heroirik hunkigarrienetako bat bezala finkatu du.

Gai Tsutsugami: Sakrifizioaren arkitektoa

Gai buru karismatiko bat baino gehiago da, bere existentzia osoa ume gisa ikusi zuen hondamendirako erantzun estrategikoa da. Hasieran Shuk erantzukizuna saihesten duenean, Gaik maila patologikoan besarkatzen du. Bere metodoak manipulagarriak eta hotzak dirudite, baina serieak geruzak atzeratzen ditu, jadanik hilda zegoen gizon bat agerrarazteko, tragedia bat prebenitzeko borrokan ari den mamu bat, edozein kostu pertsonaletan. Bere arkuak galdera deserosoak egiten ditu amaiera noble batek benetan bide basatiak justifika ditzakeen ala ez.

Pisu tematikoa duen errodajearen euskarria

Ayase Shinomiya bezalako karaktereak (higi-aulkia erabiltzen duen pilotua, Void mugikortasun-ekipoa den heinean) eta Tsugumi (hiper-konpetentea, konexio-sentsazio ahula ezkutatzen duena) arkuak eramaten dituzte, ematen diren tresnak erabiltzeko funtsezko motiboa indartzen dutenak, hautsiak diruditen arren.

Eduki osagarria: OVAs eta Bereziak

22 pasarteak amaitzen dituzten ikusleentzat eta mundu honetatik gehiago nahi dutenentzat, bi osagarri ofizial daude, baina ez da funtsezkoa oinarrizko planarentzat.

Errudun koroa: Eguberri galduak (2012)

15 minutuko OVA prekuloa da, 2029ko abenduaren 24an gertatu zena. Scrooge izeneko gizaki artifizial baten eta Carol izeneko emakume gazte baten atzetik doa, lehen agerraldiaren kaosean zehar nabigatzen dutenean. OVAk bisualki berri bat egokitzen du, eta atzeko plano gehigarria eskaintzen du Void Genomeren jatorriari eta Manaren eraldaketara eraman zuen ikerketari buruz. Estilotsua, bortitza eta sakon melankolikoa da, serie nagusiaren inguruan ezer aldatzen ez den bitartean, Watch-en historia gehitzen du.

Preku honi buruzko informazio gehiago aurkituko duzu 'FLT:0'MyAnimeList orria 'Galdutako Eguberrietarako' orrian.

Errudun koroa: 4-koma Gekijou (2012)

Komedia-saio labur hauek, Blu-ray-ren argitalpenekin bilduak, zirriborro azkar eta ergeletarako itxura osotua duen antzezlea irudikatzen dute, eta ez dute denbora-lerroan inolako loturarik, eta hobari arin gisa baino ez dira existitzen. Azkenaren ondoren palate emozionala behar baduzu, ondo balio dute.

Zergatik dago "Filler" gaizki ulertua?

Serieak benetako betegarririk ez badu, zergatik esaten dute ikusle batzuek bestela? Nahastea bi iturritatik sortzen da:

  • Lehen begiratuan, ondoeza oker egon daiteke garrantzirik gabekotzat.
  • Animeen datu-baseen bidez etiketatzea: atal-gida ez-ofizial batzuek arretarik gabe markatu dituzte 13. eta 14. atalak, hileta-parteordearen kanpaina militarretik aldendu direlako. Hau ez da zuzena, kategoriaz kanpo. Atal hauek izaera kritikoa eta mundu-eraikuntza dute, Shuren behin-behineko kolapsoa eta Daathen birjaurtipena zuzenean jakinarazteko. Saltatuz gero, amaiera ulertezinaren zurrunbilo handiak sortzen ditu.

Azken batean, Guilty Crown ez du betetze-saiorik ohiko zentzuan. 22 atal guztiak dira kanonikoak eta integralak narrazioarentzat. Aukerako eduki animatu bakarra Gabonetako galbidea da, eta parodiazko galtzak, zure nahierara kontsumitu daitezkeenak.

Nola zaindu errudun-kronoa gehienezko eraginaren truke

Seriea bere formarik eraginkorrenean esperimentatzeko, jarraitu ordena hau:

  1. Ikus serie nagusia 1. ataletik 22. atalera. Ez saltatu.
  2. Finalaren ondoren, atseden hartu eta egun bat edo biz egon dadila zurekin.
  3. Kontuz ibili, "Guilty Crown: Lost Christmas , atzera-historia gehiago eta dena hasi zuen gertakariaren oroigarri hunkigarria.
  4. Blu-rayen jabea bazara edo linean aurkitzen badituzu, Gekijou galtza motzek deskonpresio labur eta umoretsua ematen dute.

Seriea hainbat eskualdetan dago eskuragarri, eta uneko erabilgarritasuna egiaztatu dezakezu: Crunchyroll, edo Funimation. Atalez atal, eztabaida eta kredituetan, Anime News Network entziklopedia sarrera erreferentzia sendoa da.

Narrazio kohesionatu baten azken balioa

"Guilty Crown"-ak ez du irauten frogatutako formula baten atzetik baizik eta tragedia original eta auto-kontaktu bat esaten ausartzen delako zientzia-fikziozko mundu ikusgarri baten atzeko planoan. Musika, Ryo-k (Supercell) konposatua eta Hiroyuki Sawano-k antolatua, etengabeko konpromisoaren sari gisa jasotzen du. Atal bat alde batera uztea sinfonia batetik mugimendua kentzea bezalakoa litzateke: forma hautemangarria izaten jarraitzen du, baina arkitektura emozionalak kolapsatzen du.

Eserita zaudenean, pentsatu marko bakoitza, Void bataila frantikoa edo gela ilun bateko elkarrizketa lasaia, bertan jarri zela, nahita, ez dagoela ehizatzeko kanonik eta ez dela exciserik. Istorio bakarra dago, bere osotasunean bizi izateko zain.