Aukeratua, narrazio-pilatzaile gisa

Anime-kontalariak luzaroan "Aukeratutako Bat"-ren arketipoan oinarritu dira, profeziak, leinuak edo mundu-salbatzaile izateko botere misteriotsuak sortutako protagonista. Marko honek berehalako kako bat eskaintzen du: helburu argia, hazkunde-bide definitua eta konpondu beharreko gatazka handia. Bere formarik garbienean, tropeak erosotasuna ematen du. Ikusleek badakite heroiak azkenean garaipena lortuko duela, dramak hor nola lortzen duten. Seriea: 0LT Ballon:1, eta LTF1, LT1, eta LT3, trokelanteak, trofeno eta trofenoak, trofenoak, trokelak, trokelak, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, eta trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, trokelean, benetako trokelak, trokelean, trokelak, trokelak,

Heroi Hedatuaren erro historikoak

Azpibertsioa estimatu aurretik, merezi du ulertzea nola bihurtu zen hautatua animearen DNAn. Japoniar istorioak tradizio luzea du heroi gizenduen artean, mitologia, folklore eta literaturatik marraztua.

Arketipo klasikoak eta haien mugak

Klasikoak ezaugarri multzo bat partekatzen du sarri: bere baitan bereziak dira (hohohohohohohohohohohoho, Goku bezalako Saiak), kanpoko balioa jasotzen dute hasieran, eta beren borroka boterea menderatzeari buruzkoa da batez ere, ez iturria zalantzan jartzeari buruzkoa. Horrek aurreikus daitekeen erritmoa sor dezake. Heroiak huts egiten du, entrenatzen du, arrakasta izaten du eta errepikatzen du. Emozioz asebeteta dagoen bitartean, formatuak konplexutasun morala desagerrarazten du. Etsaiak garaituak daude, aliatuak daude heroiaren bidaiari eusteko. Munduak profeziaren inguruan biratzen du, eta gai hori guztia aztertzen du, eta nola lortzen den "pisu hori, zein neurritan, zein neurritan, zein neurritan, zein neurritan, gutxiagotan, zein neurritan, zein neurritan, non, non kokatzen den, non kokatzen den?", non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non kokatzen den, non bere burua gutxiago hartzen duten.

Ikusleak muga hauek ikusten hasi ziren, batez ere ikusleak zahartzen hasi zirenean eta mundu errealeko ziurgabetasuna islatzen zuten narrazio irrikatuak. Sortzaileek erantzun zuten tropean zuloak eginez, galdera deserosoak eginez: eta profezia oker badago? Eta hautatuak ez badu lana nahi? Eta zeregina madarikazioa bada?

Zergatik hartu zuen Subversion erroa: kultur-desplazamendua

2010 eta 2020ko hamarkadetan, istorio bat sortu zen, eta ezegonkortasun ekonomikoa, arau sozialak aldatu eta pandemia globalak fede txarra sortu du narrazio handietan eta etorkizun bermatuetan. Ikusle gazteak, bereziki, arrakastarako bide zuzena agintzen duten erakundeen eszeptikoak dira.

Eleberri arinak eta web-nobela, Shosetsuka ni Narō bezalako plataformetan zabaldu ziren, non idazleak presio editorialik gabe esperimenta zitezkeen. Azpibertsio handienetako asko, zeintzuk: Zero , Shield Hero:3,MuLT:4:4, Tenhoskukukuku,], beren heroien aurkako borroka handia, beren asmoen eta asmoen aurka.

Case Studies in Defying Destiny

Re: Zero - Bizitza beste mundu batean hastea: Aukeratu gabeko Everyman

Azpiaru Natsuki fantasiazko mundu batean sartzea ez da mundu bat, ez du jainkosak agurtuko, ez egoera-pantailak berezirik adierazten. Bere gaitasun bakarra, Heriotzaren itzulera, heriotza, heriotza, heriotza, madarikazioa baino txikiagoa da, traumaren ondoren berriro bizitzera behartzen duena. Naruto edo Goku ez bezala, Subaru fisikoki ahula da, emozionalki hegazkorra eta akats katastrofikoak egitera ausartzen da. Bere bidaiak ez du botere gogor bat desblokeatzen, baizik eta bere erabaki gaiztoak berpizteko, eta bizirik irauteko modu bakarra, eta bere baitan, bere baitan, bere baitan, bere patuaren iraupenaren arabera, ez du onartzen.

Ezkutuaren heroiaren matxinada: kondaira fraktatua

Naofumi Iwatani lau heroi kardinaletako bat da, Chosen One klasikokoa. Baina iristen den unetik, tropoa bere aurka armatzen da. Delitutzat jotzen da ez egin, ez estratifikatu eta ezkutu batekin utzi duen krimen batengatik, mundu batean alferrikakoa dirudien defentsa-tresna bat, botere gordina balio duena. Hasierako arkua ez da profezia bat betetzea, baizik eta bizirik irauteari buruzkoa. Naofumiren izaeraren hazkundea heroiaren izaeratik bere terminoetan birfinkatzean dator: esklabu-erosketa bat, ez du onartzen, baizik eta ez du bere buruarengan oinarritutako patu moralaren azterketa bat, baizik eta ez du egiten.

Titanen erasoa: patua kaiola bihurtzen denean

Serie gutxik desegituratu dute Chosen One tropea, Titanen Attack bezain basatiki. Eren Yeager hasieran aukeraturiko protagonista klasiko bat dela dirudi: Titan sortzailearen boterea du, leinu berezia eta gizateria salbatzeko gogo sutsua. Hala ere, istorioa zabaltzen den heinean, patuaren kontzeptua tranpa bihurtzen da. Erenrenren etorkizuneko oroitzapenetarako sarbideak aurre-ikastaro batean blokeatuko du, eta bere borroka etsiak azkenean Chocisen askatasunaren alde egiten du, eta azkenean, "gizakirik ahaltsuena" denenarengan, "gizakia"renak, "gizakia"ren bideari ihes egin diezaiokeenari, eta "gizakirik askeenari" deitzen diotenari, "gizakia" deitzen diotenari, "gizakia" deitzen dio.

Patua/Zero: Ideal heroikoaren heriotza

Bere metodoak, moralki errepresentagarriak direnak, eta hautaturiko misio baten bilaketak nola justifikatzen duen bere burua, bere burua hiltzeko tresna bat bezala, bere burua hiltzeko prest dagoen tragedia bat da.

Steins;Gate: Berridazten ezinbesteko gauzak

Denbora-bidaiak patura iristeko tresna ez da, baizik eta ihes egiteko tresna. Rintarou Okabe protagonistak denbora-lerroa deprimigarria dela ohartzen du, heriotza ziurtiak gizendu egiten duela ematen du, ez dio axola zenbat aldiz jauzi egiten duen. Hala ere, serieko muina Okabek aurrez zehaztutako emaitzak onartzeari uko egiten dio. Denbora-lerroen konbergentziaren aurka borrokatzen da, ez heroi profetista gisa, baizik eta gizaki bati lotuta dagoen bezala, eta ez du axola zenbat aldiz salto egiten duen.

Filosofiaren oinarriak: Fate vs. Free Will

Historia bat da, tropiko klasikoak unibertso teleologikoa hartzen du bere baitan: gertaerak arrazoi batengatik gertatzen dira, eta heroia logika horren tresna da. Narrazio atzerakoiak, aldiz, ikuspegi existentzial edo absurdoagoa hartzen dute. Ez dago berezko esanahirik, heroiak sortu behar du. Jean-Paul Sartreren ideia "existentziak esentziaren aurretik" paraleloa aurkitzen du Subaru edo Naumi bezalako karaktereetan, zeinak roletan sartzen baitira eta erabaki behar dute zer esan nahi duten istorio horien bidez, eta nola adierazten duten, batzuetan, benetako erabakien aurka amore eman behar dutela.

Japoniako kontzeptu kulturalek ere badute zeregina. ]giri eta ninjōren arteko tentsioa azalera askotan agertzen da. Profezia baten atzetik dabilena nolabaiteko betebehar kolektibo bat betetzen ari da; errebeldea sentimendu indibiduala baieztatzen ari da.

Bidaiak ukatzen dituzten arkuak

Anime subertsiboak askotan egiten ditu heroiaren bidaia monomitoa nahita alboratzen duten karaktere-arkuak. "despartekatu, hasieratu, itzuli" egin ordez, protagonista hauek trauma, zalantza eta berrasmatze zikloak izaten dituzte.

Azpiaru Natsukiren garapena espirala da, ez da ohiko zentzu batean indartsuago bihurtzen; besteengan konfiantza izaten eta bere ahultasuna onartzen ikasten du. Bere indarrak ez du heroi bihurtzen, bere iraunkortasunak egiten du. Ezkutuaren heroiaren matxinada, Naofumiren amorrua eta mesfidantza ez dira ahulguneak, indar berri baterako katalizatzaileaktibitateak, zirkulu txiki batean babestua, mundua salbatu beharrean.

Beste geruza bat da Chosen Ones-en presentzia, destinatuak direla uste duten baina ez direnak, edo arrazoi okerrengatik aukeratuak. Shigeo Kageyamak ahalmen psikiko handia du, baina serieak nahita saihesten du salbatzaile gisa ezartzea. Bere gaitasunak ez duela bere balioa definitzen jakitea da, eta komunikazio eta materia enpatiaren mundutarrak askoz ere gehiago duela. Era berean, Jalbuenenenenen-ek uste du heriotza-zigorra ez dela patu bat, baina Jujitsu-ren arabera, bere burua ezin duela inoiz bere burua epaitu, eta bere burua hiltzeko agindua dela izan.

Sufrimenduaren eta Agentziaren eginkizuna

Tradiziozko eta azpi-errendimenduzko istorioen arteko ezberdintasun nabarmenenetako bat sufrimenduaren tratamendua da. Narrazio klasikoetan, heroiaren mina behin-behinekoa izaten da eta behin-behineko garaipenarekin berrerosi ohi da. Obra suntsigarrietan, sufrimenduak zentzugabe izaten du eta orbain iraunkorrak uzten ditu. Azpiaurikaren heriotzak ez dira sakrifizio heroikoak, baizik eta esperientzia beldurgarriak, zeinak bere psikea apurtzen baitute. Naofumiren hasierako traumak mundu-ikuspegia osatzen du; ez du "gaina" gainditzea besterik gabe.

Mugimendu honek ere heroismoa demokratizatzen du. Patuak arrakasta bermatzen ez badu, edonor izan daiteke heroia, ekintza egiten badu. Ikasle arrunta, ibiltaria, heldua, akastuna, protagonista potentzial bihurtzen da. Profeziarik ez egoteak esan nahi du munduko salbazioa ez dela pertsona bakar baten menpe jartzen, eta horrek, aldi berean, komunitateak eta harremanak are gehiago narratibo bihurtzen ditu. Heroia ez da ekintza bakar bat, aukera guztiak egiten dituen jendearen sare baten parte dira.

Ikusleen harrera eta kultura-erresonantzia

Audientzia garaikideek azpibertsio hauek hain zuzen ere onartu dituzte, gero eta arbitrarioagoa den mundu bat islatzen dutelako. Lan gogorrak eta destino berezi batek loriara eramango duten promesa hutsik gera daiteke benetako bizitzak oztopo sistemikoak eta aurrez aurre aurre dauden krisiak ematen dituenean. Unibertsoa axolagabea dela onartzen duen animea, eta esanahi hori harreman eta erabakien bidez sortu behar dela, itxaropen-forma zintzoago bat eskainiz.

Erresonantzia hau nabaria da dilema moral oro disekzionatzen duten fan komunitate sutsuetan, hala nola, Re: Zero edo [Fate/Zero . Foroek eta sare sozialetako plataformek eztabaida egiten dute ea pertsona baten erabakia zuzena edo okerra zen, eta elkarrizketa horiek sarritan mundu errealeko etikari buruzko eztabaidetan odolusten dira. Onaren eta gaitzaren arteko siplistatik haratago joanez, istorio horiek ikusleei abisentzia eta enpatiari aurre egitera gonbidatzen dituzte, eta ezin sinetsizko egoerak sortzen saiatzen saiatzen ari direla.

Animeaz harago: hedabide zabalen eragina

Joera hau ez da gertatzen isolaturik. Mendebaldeko komunikabideek ere ikusi dute gora egin dutela Chosen One deseraikuntzan, Tronuen Jokoan, (profeziak sarritan engainagarriak edo autobetegarriak diren lekuetan) azken Jedi-en arabera, heroi bat ez zela inoiz agertu eta ondarea ez zela patua. Animek, ordea, serieko istorio luzeen abantaila du, dozenaka pasartek istorio psikologiko bat arakatzeko, ChoThebre: LT: LT: 3]], zeinak, argitasun-liburuen eta ikus-entzunezkoen serieak eskaintzen dituen, eta ezkutuko atal asko, baita ere, eta ezkutukoak ere, eta ezkutukoak, serieak, eta ezkutukoak, serieak, eta ezkutukoak, serieak, serieak, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, eta abar, serieak, eta abar, eta abar, eskaintzen ditu.

Zer datorren: heroikoen narratiboen etorkizuna

Aukeratuaren azpibertsioa ohiko joera bihurtzen den heinean, sortzaileek nahastu eta bat egiten dute. Batzuek irudi bat aurkezten dute, eta, horren ordez, benetako lana egiten duten alboko pertsonaietan zentratzen dira. Beste batzuek mundu bat aurkezten dute, non jende asko aukeratu duten profezia lehiakideen bidez, eta erakusten dute patu bakar bat ikuspegi bat besterik ez dela.

Aurrera begira, animeak determinismo eta agentziaren arteko tentsioa aztertzen jarraituko du, agian narrazio ez-lineal eta metakonmentarioetan bustiz. Eredu zaharrak, mundua salbatzen duen ezkutuko botere bat duen mutiko batek, profezia batek esan duenez, ez da desagertuko, baina orain existitzen da heroiei eta haien entzuleei gehiago eskatzen dieten istorioekin. Benetako heroismoa, obra berri hauek ez dute zereginik betetzen.