Mota-Moonek sortutako Fate seriea multimedia frankiziarik handinahienetako bat da, mundu errealeko historia eta mitologia mito bakar eta bateratu batean murgiltzeko. Bere bihotzean, Berrjaiotzearen zikloaren kontzeptua dago, edozein unetan irudi mitikoak garai batekoak uzten dituena, beren kondairak Grail Gerra Santuaren esparruan elkarlotzeko, kooperatzeko eta berpizteko.

Berpizkundearen zikloaren kontzeptua

Nasuverse-n, Berpizkundearen zikloa Heroien Tronuaren existentzian erroturik dago, ganga metafisikoa denbora eta espazioaren kanpo-espazio batean, non pertsona bikainen arimak, legenda bihurtu zirenak edo giza historian utzitakoak, gordetzen diren. Guda Santu bat gertatzen denean, arima horiek zerbitzari deitzen dira, jatorrizkoen aldi baterako kopiak, santuen grafistika izeneko gorputz espiritualetan biltzen dira. Prozesu hau ez da berraragitze bat, baina aldi baterako materializazioa, hala ere, inplikazio sinbolikoa da: historia sakonena, edo irudirik handienak, berriro ere, garai ezberdinetan zehar, eta berriro ere, beren garairik onenak, definitzen dituzte.

Zikloa ez da ausazkoa, gizateriaren kontzientzia kolektibotik sortzen da, zeinak gatazka arketipikoak erregistratzen eta erreproduzitzen dituen. Inperioaren erorketa, ordenaren eta kaosaren arteko talka, santuen martirioa eta jakintza debekatuaren egarria, guztiak eredu errepikakorrak bihurtzen dira, zerbitzarien deietan agertzen direnak.

Gertaera historiko garrantzitsuak eta haien egokitze iragankorrak

Fate serieak garai historikoen multzo bat marrazten du, bakoitza bere logika sortzailearen bidez berrinterpretatuz. Heroiak ez dira nahitaez leialak beren testu-erretratuekin; aitzitik, beren kondairaren funtsa biltzen dute, batzuetan nahita egindako anakronismoekin edo genero-diseinuekin, ohiko hipotesiei desafio egiten dietenak. Hona hemen frankiziaren ehunean ehundutako bide historiko esanguratsuenetako batzuk.

Erromaren erorketa: Nero eta tirano baten jaiotza

Erromatar Inperioaren gainbeherak material aberatsa eskaintzen du serierako. Neronek Klaudioren izaera, Fate/Extrako Saber flamboyante gisa berrirudia, Erromako azken urrezko aroaren distira eta dekadentzia kapsulatzen ditu. Historikoki, Neron errege-erregina gutizia artistikoak, su katastrofikoek eta purges basatiek markatu zuten. Nasuversen, artista gisa ikusten da, bere burua, bere burua bere uste estetikoan errepikatu ezinak bultzatuta, bere burua traizio eta bere burua traizioaren bidez maite duen tragediaren zikloa.

Erromako erorketaren gai nagusia "Erroma" kontzeptuaren bidez aztertzen da, behin eta berriz forma berrietan agertzen den zibilizazio gisa. Romulus-Quirinus entitatea, Erromako fundatzaile jainkotua, Fate/Grand Order-en agertzen da zikloaren hasiera adierazten duen Lancer gisa, Neronek bere amaiera dekadentarioa erakusten duen bitartean.

Arthurian kondairak: Chivalry eta ideal bihurritua

Arthuriar zikloa, dudarik gabe, frankiziaren mitorik zentralena da, eta Fate/stay gauerako oinarri gisa balio du. Artoria Pendragon (Arthur erregea) errege eme gisa irudikatzen da, bere gizateria "errege perfektua" izatera eraman zuena, bere erreinuari begira bakarrik, berak eusten zituen idealengatik. Narrazioak zuzenean lotzen ditu kondaira historikoekin, Camelot, Mahai Biribileko Zaldunak, Grail Santuaren bilaketak, bihurritzen ditu. Grail bera ez da kristau-nahia, baizik eta bere nahiak, bere gurariak, bereak, bereak, eta bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, bereak, eta nahiak, bereak, hemen, bereak, bereak, bereak, frogatuak, bihurritzen ditu.

Camlanneko guduan, Artoria Mordreden aurka borrokatu zen, eta behin eta berriz errepikatzen dira, bi pertsonaiak Grail Ger Santu ezberdinetan deitzen diren bezala. Mordreden matxinada sinpatia harrigarriarekin agertzen da, oin-oharra historikoa guraso-errefusaren tragedia bihurtuz. Matxinada eta damu-ziklo horrek adierazten du idealik ezin dela bere kontraesanetik ihes egin.

Ehun Urteko Gerra eta Joana Arc-eko martirioa

Orleansko setioa eta Joan Arcekoa funtsezkoak dira Fate/Apocrypha eta Ordena Handiko berezitasunak. Historikoki, Joanen ikuspen jainkotiarrek eta garaipen militarrek Ehun Urteko Gerraren marea aldatu zuten heresiarako harrapatu eta exekutatu aurretik. Seriean bere fede ez-uhinduna mantentzen da, baina barneko gatazkaren iturria ere bada.

Dualtasun horrek agerian uzten du trauma historikoa ez dela inoiz desagertzen, beste forma bat hartzen du. Orléansko setioa behin eta berriz gertatzen da, non fedearen eta suminaren arteko borroka bera gertatzen den, eta ikusleei gogorarazten die martirioa dela, biak inspiratzen eta kontsumitzen duen zikloa. Gilles de Raisren izaera, Joanen benetako kidearen bizitza errealeko hiltzaile bihurtu zen, eta galduriko debozioaren alde iluna erakusten du, denborarekin gizakiaren onginahien erorketak nola eragiten duen erakusten duena.

Esplorazioaren garaia: Piracy, Discovery eta kolonialismoaren haziak

XVI. mendean, itsas esplorazio globalaren olatua sortu zen, eta Fatek Francis Drake bezalako irudiak bihurtzen ditu, bizitza osoko abenturari handienetan. Drake, historian zehar, mundua zirkunferitu zuen lehen ingelesak, Rider bat bezala agertzen da, zeinaren ustiaketek heroismoaren eta pirateriaren arteko muga lausotzen duten. Bere izaerak garai baten handinahia ezkutatzen du, munduaren mugak bat-batean zabaldu zirenean, aberastasun eta esplotazio basatia ekarriz.

Esplorazioaren Aroa ez dago erromantikoa. Serieak aitortzen du kultura indigenak eta errege-gutunen azpian nabigatu zutenen anbiguotasun morala. Drakeren kondairak, armada espainiarrari eta altxorrari aurre egin zion emakume batek bezala, indarra bakarrik errespetatzen duen zerbitzari bihurtzen da, egokiro egiten den garai baten errepresentazioa. Hemen birjaiotze-zikloa konkistaren bat da: aurkitutako lur berri bakoitza baliabideen borroka-eremu bihurtzen da, eta giza historian zehar gatazka eta gatazka-eredu hau behin eta berriro errepikatzen da, azkenean, denbora-lerro modernoan.

Bigarren Mundu Gerra: Fuyukiko Grail Gerra eta ideologiaren itzala

Bigarren Mundu Gerra handia da lorean, batez ere Fate/Zero eta Fate/stay gauean, nahiz eta haren errepresentazioa sarritan zeiharra izan. 1930eko hamarkadan hirugarren gerra santua gertatzen da kataklismoaren aurretik, eta Einzbern familiaren matxinaden aurretik, Zoroastrian de Angrayu Mainyu inadvertentikoki hondatutako Grail bera. Gertaera honek garaiaren ustelkeria ideologikoa du: "ema perfektua" lor daitekeela uste du botere moralaren bidez, kostu absolutua edozein dela ere.

Hitler bezalako irudi handiak iragaitzan aipatzen diren arren (batez ere Zerbitzari-diseinu batzuen justifikazio narratiboaren parte gisa), Bigarren Mundu Gerraren benetako pisua sentitzen da trauma heredatu duten pertsonaia modernoetan. Emiya Kiritsugu, Fate/Zero protagonista, gerrako horroreek moldatutako gizona da, utilitarismo errukigabeak bakarrik salba dezakeela mundua. Bere istorioa bortxaren zikloaren iruzkin zuzena da: gerratik amaitzen saiatzen den belaunaldi bakoitzak Futusible bera iraunarazten du. Guki gerra-Gerrak bere burua bonba-garaikoarekin, eta gerra-garaiko tunelarekin duen harreman estu eta gerra osteko Japoniarekin duen harremanean.

Gurutzadak eta Ordena Zaldunak

Erdi Aroko gurutzadak beste garai historiko bat dira, batez ere Zaldun-Tenplarioaren eta beste gerlari santu batzuen presentziaren bidez. Astolfo, Karlomagnoren paladin bat eta Carolingiar Zikloko zaldun-klaseko zerbitzariek mundu bat islatzen dute, non fedea eta indarkeria bereizezinak ziren. Tenplarioen patu historikoa, heretikoak bezala errea eta arriskuan errea, serieak egia publikoaren eta pribatuaren arteko tartearekiko duen obsesioa erakusten du.

Sengoku Era eta Samurairen Bidea

Japoniako historia ere oso measkatua da, Sengoku garaia frankiziaren lerrorik dramatikoenetako batzuk ematen dituena. Oda Nobunaga bezalako irudiak, Seigarren Zeruko Errege Demonio gisa berrirudiratuak, eta Shinsengumiko Okita Sōji, gerra-egoeraren kaosa eta loria iheskorra bultzatzen dituzten zerbitzari gisa agertzen dira. Nobunagaren kanpaina historikoa Japonia desegiteko, indar geldiezin gisa berrinterpretatzen da, eta jainkotiarra ere bai, Oksoaren heriotza-ko trisklegiko baten metafora amaigabea, non gerra-ziraren eta gerra-z beteriko gerra-ziraren beste kume baten heriotza-zpitalitate baten ordeztena egiten den.

Grial Santuaren gerra: eredu historikoen mikrokosmoa

Gerra Santua bera ez da errege-borroka bat, baizik eta ziklo historikoak bizkortzera eta elkartzera behartzen dituen errituala. Zazpi maisuk garai ezberdinetako zazpi zerbitzari deitzen dituzte, mendeetan zehar historia gatazka bakar batean murgiltzen dutenak. Aliantza eta traizio estrategikoek heroiak kazkabaratzen dituzten aldien aldaketa geopolitikoak islatzen dituzte. Erromatar enperadore batek, frantziar batek eta zaldun ingeles batek talde berean aurki dezakete beren burua, beren bizitzak marruskadura eta sinergia sortuz, giza historiaren zinta handiagoak islatzen dituztenak.

Grail gerra oro funtsezko borroka beraren erreprodukzioa da funtsean: iragana, oraina edo etorkizuna berridatziko dituen desira bat. Hala ere, Grail-en Fuyuki-ko sistemaren ustelkeriak nahiak suntsipen bidez bakarrik ematen direla ziurtatzen du. Horrek ironia iluna sortzen du, non loria, bakea edo salbamena bilatzen duten irudi historikoak beren hutsegiteak etengabe birsortzera behartzen diren.

Heroien Tronua eta Oroimenaren iraunkortasuna

Berpizkundearen zikloa ulertzeko, Heroien Tronua bera ulertu behar da. Bizitza arrunt baten ondoren, Tronuak ez du bakarrik aipatzen, baizik eta bere kondaira osoa, zurrumurru oro, laudorio oro, gaitzespen oro. Zerbitzariak gai eta ahuleziaz deitzen dira, baita herri-ikusmenaren bidez ere, historiatik bezala. Horrek esan nahi du Neronen bertsioa, zati batean, benetako emakumea izan zintezkeela, eta, nolabait, erromatar historialariek hilezkortutako antzerki-obra.

Gertaera eta fikzioa lausotzea seriearen ikuspegiaren erdigunea da. Herakles bezalako heroi bat, mitoaren eta historiaren arteko lerroa estaltzen duena, Julio Zesarren irudi dokumentatua baino "erreala" ez da. Tronuak berdin tratatzen ditu kondaira guztiak, eta horrek esan nahi du birjaiotze-zikloak emaitza desberdinak sor ditzakeela, bilketaren kultura-testuinguruaren arabera. Garai batean deituriko heroi berak beste forma bat izan dezake, Noble Phantasen ordezkoa edo portuko damu berria, historia bizi bat, historia estatikoa baino gehiago.

Gertaera historikoen eragina ezaugarrien garapenean

Historiako pisua Fate serieko karaktere-arkuen gidari nagusia da. Zerbitzari bat ez da inoiz botere multzo bat bakarrik, bere kondairak harrapatutako pertsona bat dira. Arthur erregeak Kameloten erorketagatik bere burua barkatzeko duen ezintasunak Bosgarren Gerra Santuko ekintza guztiak definitzen ditu. Bere hautapena errege gisa desegiteko gogoak, Grail beste buruzagi bat aukeratzeko erabiliz, zikloa apurtzen saiatzen den figura historiko baten azken adierazpena da. Era berean, Avenger klasekoek, askotan zapaldutako erresuminetik jaiotzen dira, injustizia historikoen aurka, eta ez dute lurperatu nahi.

Maisuak ere, gehienak gizakiak, iraganeko gatazken legatuek osatzen dituzte. Tohsaka familiaren Grailarekiko obsesioa jainkoen arora itzultzen den leinuan dago errotua; Matouren gainbehera mendeetako madarikazio batetik dator. Maisu bakoitzaren borroka pertsonalak, anbizioa, mina edo ezagutzeko desira, edo heroi deituak sortu zituzten indar historikoak dira.

Grail Santuaren bilaketa: denboran zehar desirak

Grail Santua bera zikloaren sinbolo perfektua da. Arthurian erromantzetik Kristoren kopara igaro ondoren, lore kibalikoan hartu zuten eta, ondoren, Nasuverse-k berrinterpretatu zuen edozein nahikunde emateko gai den erreaktore magiko gisa. Eboluzio honek objektu historikoek mendeetan zehar esanahiaren geruzak metatzen dituzten moduaren ispilu egiten du. Grail bilatzen duen zerbitzari bakoitzak helburu bat bilatzen du bere historiarekin hertsiki lotuta: Arrailek bere errege-erregina, Iskandarander (Alexandar) ezabatu nahi du, eta mundu osoa konkistatzeko agindu du, eta bere burua suntsitu nahi du, bere burua suntsitu eta bere burua suntsitu nahi duen giza-zikloa izan gabe.

Ondorioa:

Fiate serieko Berpizkundearen zikloa, berriz, narrazio-gimick argia baino askoz gehiago da. Esparru filosofiko bat da, frankiziak nola gertaera historikoak, inperioen erorketa, ikonoen gorakada, gerraren trauma, etengabe giza arimaren barruan. Zerbitzariei dei eginez, beren jatorriei leialak direnak eta biziki berrinterpretatuak direnak, serieak elkarrizketa bizia sortzen du iraganaren eta orainaren artean. Guda Santu bakoitza Joanen historiako etapa bat da, non garaipenik handiena eta porrotik gogorrenak agertzen diren, eta legendarik gogorrenak, ez dira izango, eta behin betikoak, eta behin betiko, LT-jokoen zikloa, eta behin betikoak, eta behin betiko, LT-a, eta behin betiko, LT-en bila joango dira.