Azken urteotan, eraldaketa lasai baina geldi batek anime-kontalariaren paisaia eraldatu du. Profeziaren pisua daraman heroi arketipikoa, imajinaezina duen boterea du, eta mundu txiki baten azken itxaropena da, pixkanaka, argia uzten duena. Haien lekuan, beste protagonista mota bat agertu da: Gizon bakoitza. Pertsonaia horiek ez dira patuak aukeratzen, ez eta mundu-mailako opariekin jaiotzen. Depresioa, inpresio-sintomista, sindrome finantzarioa eta lasai bat sortzen dira, eta, beren lekuan, esperientzia artistikoak eta heroinasiakiatik urruntzen diren pertsonengan, eta fantasiatik.

Aukeratutako Trope bat: azalpen labur bat

"Aukeratu bat" ipuin-kontalarien arketiporik iraunkorrena da, eta animea bere adoptatzailerik sutsuenetako bat izan da. Gokuren "Saiyan" ondaretik, Gohanen Dragon Ball Z-en Naruto Uzumaki-k Nine-Tailed Fox-en zamari, generoak etengabe goratu ditu heroi handiak, jaiotzatik markatuak. Sarritan, narrazio-markoa profezia bat da, odol-lerro bakarra, edo botere misteriotsua, beste mundu bateko protagonista bat bereizten duena.

Tropiko hau ez da bere erakargarritasunik gabe. Heroi batek arku argi eta mitologiko bat eskaintzen du: abenturarako deia, prestakuntzarako montage, azken gaitzarekiko konfrontazioa. Simetria lasaigarri bat eskaintzen du, non unibertsoaren arazoak konponbide berezi eta egoki batek betetzen dituen. Azken hamarkadetan, baliabideko frankiziarik maiteenetariko batzuk indartu zituen, eta ikusleei eskala epiko bat eman zien. Hala ere, mugak ezartzen ditu narrazioa ere. Karaktere baten bidea aurrez zehazten denean, haien aukerak gutxiago eta egiazko hazkunde bat bezala senti daitezke, eta ikusleen artean ezkutuko gertaerak argitzeko, baina ez dira adimen artifizial eta adimen artifizialekoen bidez, eta adimen artifizialeko gaitasunak areagotzeko.

Heroi bakoitzaren gorakada

Erantzun gisa, serie modernorik txalotuenetako asko protagonista "gizaki" batera mugitu dira, ezaugarria definitu duen pertsona bat ez da bere garrantzi kosmikoa, baizik eta bere berezitasuna. Pertsonaia hauek ez dira salbatzaileak izaten. Horren ordez, zaurgarritasun-leku batetik abiatzen dira: nerabe bat supergizartean, psikiko sozialki irrikatua, neska bat txunditu nahi duena, joko-jole itxia fantasiazko mundu batera eramana, non ez duen gaitasun berezirik.

Garapen hori edukiaren demokratizazioak eta streaming plataformen gorakadak bultzatzen dute. Animea fenomeno orokor eta nagusi bihurtu denez, sortzaileek onartu dute ikusleek beren borrokaren errepresentazioa bilatzen dutela. São Paulo edo Singapurgo ikustaile batek nekez identifika lezake ninja messia profetizatu batekin, baina berehala antzematen dute porrotaren beldurra, gizarte isolamenduaren mina edo autoinpresioaren grina. Heroi bakoitzak enpatiaren ekintza bihurtzen du: pertsonaia txikiak gure urratsen antzekoak dira.

Anime modernoko Tropes heroi azpiratuen adibideak

Azken serie batzuek Everymanen esparrua ez ezik, Chosen One ondarea nahita deskonfiguratzeko eta eraldatzeko erabili dute, prozesuan emozio-istorio aberatsak eskainiz.

Mob Psycho 100

Shigeo Kageyama, Mob goitizena duena, botere psikiko beldurgarria duen eskola-ikasle bat da. Paperean, Chosen Oneko konfigurazio klasikoa ematen du, baina sortzaileak itxaropen guztiak saihesten ditu. Mob-en gaitasun ikaragarriek ez dute betetze-iturririk; lotsarazten dute, klase-kide baten gainean zapaltzea zailtzen dute, eta bere kideen artean chasm bat sortzen dute. Seriearen erdiko tentsioa da deabru bati ez garaitzea, bere gaitasun sozialak hobetzeko, eta bere Hobekuntza Klubean sartzea, eta bere LT-kosmeria psikikoaren bitartez, benetako borrokaren bidez, tmetika, tsk, tmetika, trasekrask, trask, trafiskrask, bere buruarekiko harremanean, ez du, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, eta bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere buruarekiko harremanean, bere

Nire akademia heroia

Kohei Horikoshiren unibertsoa "Quirks" superindarrez betea dago, baina Izuku Midoriya protagonista bakar bat gabe jaio da. Biztanleriaren % 80k aparteko gaitasuna duen mundu batean, bere ordinaritasuna ezgaitasuna da. Serieko arku goiztiarrek Midoriyaren heroismoa espiritu eta ikerketa intelektualeko gaitzat hartzen dute, dohain genetikoa baino gehiago.

March Lion bat bezala sartzen da

Rei Kiriyama shoggi jokalari profesionala da, baina titulu horrek ez du ia bere izaerako azalera marratzen. Ume gisa nabarmendua, bere harrera-familiatik kanpo, eta laino depresibo batean hondoratua, Rei sufrimendu isilaren erretratu bat da. Serieak ez dio areriorik ematen dena ongi aterako duen porrotari. Horren ordez, bere hazkundea une txiki eta oso errealetan gertatzen da: Kawamoto ahizpen otordu beroa onartzea, laguntza eskatzea, bakardadeari buruz hitz egiten ikastea.

Re: Zero - Bizitza beste mundu batean hastea

Azpiaru Natsuki testuliburu bat da, Everyman isekai biktima: fantasiazko mundu batera bat-batean deitzen den talentu berezirik gabeko itxia. Bere gaitasun bakarra, Heriotzaren itzulera, madarikazioa da, trauma bizitzera behartzen duena. Ez du profeziarik, ez indar heredaturik, eta hasierako pasarteek bere ahuleziari ezin eutsirik. Erabilgarria izateko duen etsipenak hutsegite harro eta merezigarrietara eramaten du. Seriea Chosen Oneren fantasiaren deseraikuntza bihurtzen da, eta iradokitzen du inork ez duela bere burua estaltzen, bere burua ez bada, ez dela bere burua, ez bere buruarengan, ez dela sentitzen duen borroka psikologikorik, baizik eta bere buruarekiko benetako indarra, ez dela, ez dela, ez dela sentitzen duen borroka psikologikorik, ez dela, baizik eta bere buruarekiko loturarik, ez duela.

Erregeen sailkapena

Bojji, erresuma nagusiaren printze txiki gorra, Chosen Oneren antitesia da. Ezin du entzun, keinuetan hitz egin eta ezpata hain handia darama, ia altxatu ere egin ezin duela. Daida bere anaia gazteak oinordeko tradizionalaren konfiantza fisiko eta gupidagabea duen bitartean, Bojji "Printze Alferrikako" gisa trufatzen da. Serieak ez dio armadari uzten Bojjiri bat bat-batean menderatzeko botere ezkutu bat emanez, baina bere enpatia sakona eta bere sormenaren bultza sakona azpimarratuz, bere ezinegonezko bidaiatik sortua, bere patu fisikotik ez dela benetako botere bat bezala.

Sakonera tematikoa Everyman Narratives-en

Aukeratutako txantiloia bertan behera uzteak ate bat irekitzen du entzule garaikideekin oihartzun handiagoa duten gaiei. Patuak segurtasun sarea kentzean, istorio horiek norberatasunaren forma bera zunda dezakete. Nortasuna ez da profeziaz transmititzen, proba, auto-skritika eta umiliatze-hutsuneen bidez forjatu behar da.

Gizarte-eskesta eta osasun mentala zentral bihurtzen dira, ez gertakariak. Heroi modernoek sarritan izaten dituzte introvertoak, trauma bizirik dauden pertsonak edo marjinak. Haien kontakizunek terapiaren antzeko elkarrizketak normalizatzen dituzte, eta prozesu ez-lineal eta iraunkor gisa irudikatzen dute. Adiskidetasunaren eta laguntza komunitarioaren gaiak "adiskidetasunaren" ahalmen sinpletik interdependentziako ekosistema konplexuetara igotzen dira.

Gizarte-komentariek etxe natural bat ere aurkitzen dute hemen. Protagonista batek berezko abantailak ez dituenean, ikusten diren sistemak ikusten dira. Nire Akademia Heroiak, inplikatzen du mundu bat, zeinak jendea bere Quirketan oinarritzen den, gai eta mito meritukratikoen oihartzunarekin.

Ikusleen inplikazioa eta erlatibitatea

Edozein pertsonaren heroiaren errekurtsoaren mekanismo psikologikoa ongi dokumentatuta dago komunikabideen psikologian: karakter huts erlatizagarri batekin identifikatzeak garraio emozionala eta narratiboa areagotzen ditu. Ikusleek ikusten dutenean nola estropezu egiten duen, gorritzen, gainditzen eta, batzuetan, alde egiten duen, pantailaren eta norberaren arteko distantzia hondoratzen den. Intimitate horrek entretenimendua ez ezik, nolabaiteko erresonantzia sustatzen du, ikuslearen antsietateak ispilu bihurtzen dira eta, agian, istorioaren amaierak, agian, oothak.

Honek fandom-ari buruzko eztabaidaren izaera ere aldatzen du. Energia-mailak eta borroka-estrategiak eztabaidatu beharrean, inguruko komunitateek, hala nola, Psikopata 100 edo Martxoa lehoia bezala dator, gizarte-estudioen, mekanismoen eta aurrerapen emozionalen istorio pertsonalak partekatuz. Seriea bortxagarritasuna aztertzeko kultur gune bihurtzen da. Balorazioek eta ospearen metrikek aldaketa hau baieztatzen dute: jende arruntak gainditu egiten ditu, eta etengabe, audientzia-diako zerrendetan, eta gertaera psikologikoen aurrean, sarritan, ekintza hutsak, burutzen ditu.

Anime News Network-ek heroiei buruzko azken ezaugarria azpimarratu du gero eta ikustaile-hobespen handiagoa dagoela haien porrotak bezain garrantzitsuak diren pertsonaientzat, eta, horrela, aukeratutako gerlari bikainen garaiak liluratzen ari direla iradokitzen du, ikusleek ez dutelako jadanik perfekzio-fantasmarik behar, borroka bera balioztatzen duten istorioak behar dituztelako.

Arketipo bakoitzaren erronkak eta kritikak

Bere indar guztiekin, Everyman-era aldatzea ez da oztoporik gabe. Idazle trebeen eskuetan, edonor izan daiteke protagonista pasiboa, gertakariei erantzuten diena, eta ez haiek moldatu. Erlagarritasuna lehenesten denean, karaktereak behe-konmutadoreen lerro huts batean jar daitezke, fikzio gogoangarrirako ertz zorrotzak falta direlarik. Kritika batzuek diote penduluak gehiegi mugitu duela, eta industriak beste batekin ordeztuko duela: pertsona arrunt baten bidea, klixe berri baten gisa.

Gainera, gizon-trope orok, oharkabean, indartu egin dezake ideia, batzuetan, gizonezko gazte heteronormatu batek, tratamendu epikoa nahi duela. Bojji eta Rei bezalako salbuespen nabarmenek mugak bultzatzen dituzten arren, pertsona guztien gehiengoak aurreikus daitezkeen eredu demografikoetan erortzen dira oraindik. Emakume arruntei, protagonistei edo jatorri kultural ezberdinetako jendeari buruzko istorio gehiago dago, zeinen "eguneroko borrokak" erresonante unibertsalak diren.

Narratiba heroien etorkizuna Animen

Animea esperimentazio aldi ugalkorrean dago, eta baliteke heroia desagertu baino gehiago bilakatzea. Eredu hibridoak sortzen ari dira: ohiko protagonistak, baina aparteko egoeratan sartzen dira, ez profeziak (Vinland Sagaren Thorfinn, gerrarik gabeko lur baterako bakarrik irrikatzen duen nekazaria). Sortzaileek mundu-eraikinarekin erlatibitatea definitzen duten eskala txikiko gatazkak orekatzen ikasten dute, eta Chon-en-en irudia irudikatzen dute, eta ez da LT-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-

Mundu guztia salbatzea neurri bakarra bada, jende gehienak ez dira inoiz heroiak izango. Baina heroitasuna adiskide baten aurrean agertzean, pasarte depresibo baten aurrean edo zeure burua abandonatzeari uko egitean, heroitasunaren ahalmena orokortu egiten da. Anime modernoa hasi da istorio hori kontatzen, eta, horrela, ispilu bat dauka ez nor izan nahi dugun, baizik eta nor garen, dagoeneko, beldur dena, eta aurrera egiten duena.

Paisaia berri honetan, protagonistaren bidaia ez da munduaren salbamenera mugatzen, goiz lasai batez amaitzen da, otordu partekatu batekin, arnasa sakon batekin hurrengo egun zalantzagarrira arte, eta agian, guztien azpibertsio erradikalena da.