Shonen animek liluratu egin ditu audientziak hamarkadetan, borroka pultsutsuekin, heroiekin eta borroka-sistemekin, atletiko gordina naturaz gaindiko sugarrekin nahasten dutenak. Espazio honetako serierik onenak ez ditu puntzonak botatzen, boterea, arriskua eta estrategia gobernatzen duten arte martzialeko markoak eraikitzen dituzte. Marko horiek izaera baten nortasuna eta borroka-sistema baten bihotza dira, eta horrek indarra ematen die.

Shonen Combat definitu duten oinarri-sistema elektrikoak

Esku-eskuen koreografia kraskikoaren eta arau-multzo korapilatsuen aro modernoa baino lehen, serie mugarri batzuek aldamioa eraiki zuten hurrengo guztiaren truke. Zutabe goiztiar hauek energia mistikoa gerra-arte bihurtu zuten, eta borrokalari behartuak, kolpea bezain gogor pentsatzera.

Naruto: Ninja Versatility Through Chakra and Hand Seals

Ninja arteak chakran sustraitutako aukera-zuhaitza dira, energia espiritual eta fisikoa eskuzko zigiluen bidez eta teknika sortzailearen bidez landua. Serieko oinarrizko arte martzialaren artea, Taijutsu <3>, borroka fisiko hutsa, Hyuga klanaren Genle Fistaren moduko sinadurekin, zeinak barneko eraso gogorrak, Guyren estiloak, eta estiloak, benetako karatearen arabera, eta haien artean, benetako eragina duten.

Narutok benetan distira egiten duen tokian oinarrizko elementua geruzatzen du, eta ninjutsu , borroka-oinarrien gainean. Esku-zigiluaren sistemak hatz-deserentzia eta oroitzapen sekuentziala eskatzen du, borroka-arte klasikoetan praktika islatzen duena. Su-estiloa: Su-bol Jutsu edo Ur Estiloa: Ur-Dragok zigilu-sekuentzia zehatzak behar ditu, eta borrokalariek eskuak zaindu behar dituzte, kutxazain gisa.

"Senjutsu " kontzeptua beste jauzi bat da, energia naturala eta bere chakra nahastuz Sage Mode lortzeko. Egoera honek indarra, erreflexuak eta zentzumen-sentsoritatea hobetzen ditu, baina gelditasun absolutua eskatzen du aktibatzeko, arte martzialen tradizio meditalen oihartzuna. Eski-teknikak menderatzen dituztenek, Toad Kata-rekin bezala, talka egin dezakete kontaktu fisikorik gabe, energia naturala manipulatzen. Sistemaren sariek eta diziplinak, beren burua ezagutzeak, eta nahita guztiak, nahita baino gehiago, nahita bilatu ahal izango dituzu.

Dragoi Bola: Ki Control, martirien estiloan

Dragoi Bola Dragoi Bolak bere identitatea eraiki zuen bere inguruan, kung fu zinema klasikoaren errotutako abentura arin gisa planeta-formako energia-boladaren saga bilakatu zen, baina oinarrizko printzipioa oso sendoa izan zen: ki ki trebatu beharreko muskulua da. Turtle Eskolak, Roshi maisuak sortua, labean egiten du lan, eta itsas-hegaztiek egiten dute igeri, eta ez dute bakarrik egiten, baina bai muskulu-kanaletan, bai muskulu-sturinboletan.

Zenbakizko potentzia-mailak esleitzen dituzten sistema batzuek ez bezala (Drogo Bola Z-ren kritika bihurtu zena), arku goiztiarrek arte martzialak izpirituaren adierazpen gisa tratatzen dituzte. Gokuren prestakuntza Kaio-ken erregearen agindupean, une laburretarako irteerak biderkatzen dituen teknika, baina gorputza txikitzen duten arriskuak, oker epaitzen badira. Arrisku handiko anplifikazio horrek mundu errealeko arte martzialen ardaila erakusten du, kontrolik gabe boterea autosuntsitzea dela.

Super Saiaren eraldaketak ikono bihurtu ziren heinean, abiarazle emozional gisa hasi ziren, borroka-diziplina oinarri gisa behar zena arnesatzeko. Super arkuak ideia horretara itzuli ziren, eta ardatzean jarri ziren: Ultra Instinct, egoera horretan gorputzak pentsamendutik independenteki erreakzionatzen du, Zen-influenced arte martzialetan aurkitutako mushin kontzeptua imitatuz. Whis-ek bezala azpimarratu zuen abiadura eta esan nahi du boterea, baldin eta ez bada Dragon Ballthal-en atzean geratzen.

Hunter x Hunter: Nen eta Aura Aplikazioaren Artea

Borroka sistema korapilatsuetarako urrezko estandar bat badago animean, lau oinarrizko printzipioren bidez kontrola daitekeen baliabide ukigarri gisa tratatzen du aura: Ten (shroud), Zetsu (suppression), Ren (putout) eta Hatsu (release) eta sei kategoria aurreratu erabiltzaile baten berezko joera definitzen dutenak: Hobetu, Emisioa, manipulazioa, Transjurazioa, Sentsibilitatea, Sentsibilizazioa, Sentsibilizazioa, etab.

Gon bezalako errebelatzaile batek eraso erraz eta suntsitzaileak erabiltzen ditu, hala nola Janken (Rock-Paper-Scissors-ek zulatuak, guraizeak eta paper-emisioak). Transmuter batek, Hisoka bezalako transmuter batek, Bungee Gum izeneko substantzia elastiko batera bihurtzen du aura, ikuskizun sinple baina hilgarri batekin parekatzen duena.

Nenek mundu errealeko arte martzialen pedagogia ere islatzen du, pixkanakako aurrerapena azpimarratuz. Pertsonaiak hilabeteak ematen dituzte beren aura sentitzen, bere jarioa ikusten eta, azkenean, armatzen. "Uraren dibinazioa" probak Nen mota bat zehazten du erreakzio fisikoaren bidez, aptitudea aukeratu ordez zerbait aurkigarria eginez. Oinarritutako progresio horrek anatomia sortzen du, eta ikus-entzuleek uler dezakete zergatik funtzionatzen duen teknika batek edo arauetan huts egiten duen, borroka-hausgarri bat eginez.

Mundu zabalak, borroka-estiloak karakterea definitzen duen tokian

Energia-sistema klasikoetatik haratago, hainbat seriek arte martzialak hain sakon sartzen dituzte beren mundu-eraikuntzan, non pertsonaia baten borroka-teknika biografia bihurtzen den. Horrek erakusten du ez dela kosmetika-aukera gisa, baizik eta kultura-sinadura gisa.

Pieza bat: Rokushiki, Haki eta Gorputzaren Hizkuntza

"Bat Piece " izeneko ozeano zabalean, gerra-arteak Straw Hatsen bisitaren irlak bezain anitzak dira. Gobernuko agente sekretuaren estiloa, Rokushiki (Six Powers)FLT:3]], borroka-sistema itxi baten adibide nagusia da, naturaz gaindiko atributuen gainetik dominak ematen dituena. Soru (super speed), Tekkai (gorputz gogorra), eta Rankya (aire-kukukukukukukukukukuting) bezalako teknikak, "barne-uhinen" teknikaren bidez irakasten dira, eta "subjektsocket"-subjektsocket-ak, "socket" bezalako teknikak, "socket" bezala, "sup"-socket"-socket"-socket"-socket"-socket"-aka, "socket"-aka, "socket"-en aurkakoak, "socket"-aka, "socket"-aka"-aka, "socket"-aka"-aka, "socket"

Gero, "Haki"-ren sarrerarekin, borroka-espektroa zabaldu zen, hiru adar desberdin sartu zituen: Kenbunshoku (Observation), Busoshoku (Armament) eta Haoshoku (Conquerorrenak). Hala ere, Haki-k hobeto funtzionatzen du borroka-ergelurako (Observation), Busoshoku (Armament) eta Haoshoku (Conquerorrenak) artean.

JoJoren abentura bitxia: Hamon eta hatsean dabilen Fist

Standak hartu aurretik,Joren Abentura Bizarra, bere energian oinarritutako arte martzial propioan aitzindari izan zen, Hoamon-n (Ripple) . Hamon arnas-teknika bat da, eguzki-energia erabiltzen duena, aire-energia kontrolatuaren eta greba zehatzen bidez ematen dena. Erabiltzaileek uretan, zaurietan eta banpiroak sendatzen dituzte, beren gorputzak eguzki-sentzumenez betez. Arnas-eredu diafragmatikoak, erritmoan, pultsuak ateratzen ditu, benetako yoga-sen bidez, eta Hamig-sen bidez, eta urte finituen bidez.

Hamon-en borroka-aplikazioa sormenaren eta ingurumenaren ustiapenaren alde doa. Joseph Joestarren borrokak legendazkoak dira: Hamon-en zapi bat betetzen du zigor bihurtzeko, etsaiei tranpak egiten dizkie material eroale baten sare batean, eta baita uso baten bidez energia bideratzen ere. Sistemaren mugak, arnasak egonkor eta hautsi gabe egon behar duela, tentsio naturala sortzen du, haize-pipe zapalduak edo gas-pistu izutuak borroka amaitzen du. Geroago, Spin-a Steel Ball Run-etik sartu zen, eta borroka-ekintza martzialetan oinarritutako arte martziala, neopolitiarretik eratorritakoa, gerokoaren mugimendu perfektuak, diziplina psikologikoen mugimendurako joera amaigabea eta diziplina bat egiteko presta bihurtzen diren bitartean.

Baki, Grappler: Errealismo anatomikoa Muturrekoa

Serie gutxi batzuek gerra-arteen benetakotasuna aldarrikatzen dute, hala nola, Baki, Grappler, 1.]. Hemen, borrokalari bakoitzak mundu errealeko diziplina bat ordezkatzen du, borroka profesionala, kempo txinatarra, jujutsu txinatarra, gero hiperbole groteskora anplifikatzen ditu. Giza gorputza biomakine gisa irudikatzen du, non muskuluak, nerbioak eta hezurrak optimiza daitezkeen entrenamendu eroen bidez. Hanma Yujiro, Lurreko izakirik indartsuenak, "Dress" bezalako teknikak erakusten ditu, zeinak bere jarrera psikologiko bizia eta bere aurka egiten duen, eta bere mugimenduetan.

Baki-ko borroka anatomia ikasgai gisa. Karaktere batek heelezko kakoa edo karotidoa erabiltzen duenean, seriea sarritan gelditzen da mekanika azaltzeko, odol-fluxuaren mugaraino, tendoi-tentsiotik hasi eta indarkeria garun-esperientziara igotzen du. Kuroki Gensai-ren Kaiwan Estiloak karatea hain gogor nahasten du, non ukabilak zulagailuen antzeko bihurtzen baitira. Historiaurreko gizon batek, instintu hutsezko prebenitzen du, teknika finduarekin kontrastea eginez, gerrari modernoak, eta gerra-gizonak, eta gerra-skoen filosofia basatiak, eta guzti, zaleak, denak, hil egiten ditu.

Lurpeko Zirkuituak eta Txapelketa krudela

Txapelketako arkua oinarrizko grabatua da, baina zenbait seriek beren identitate osoa eraikitzen dute lurpeko borrokaren inguruan, non arte martzialek magiaren edo energia izpiritualaren segurtasun sarerik gabe talka egiten duten.

Kengan Ashura: Niko estiloa eta Brawler's Paradise

Kengan Ashura mundu bat aurkezten du non korporazioek gladiadoreen arteko gatazkak konpontzen dituzten, eta borrokalariak mertzenarioak dira, borroka-lerro anitzekin. Ohma Tokita protagonistak Niko Style praktikatzen du, katanantine (gogorra), Flame (oin-laneko/agility), birbideratzea (fluxuak eta kontrabandoa), eta Watergrafia (errespetua) bezalako metodoekin bateratzaile bat sortzen duen katamatuen artean.

Beste borrokalari batzuek estilo zehatz bat ere ekartzen dute. Cosmo Imairen Brasilgo Jiu-Jitsu-k lotura eta ito egiten duten bidalketa-kateetan zentratzen da, eta Gaolang Wongsawat-en Muay Thai-ren eta boxeoaren fusioak deigarriaren pinaclea erakusten du. "Aurrera" eta "Removal" eraldaketak eraldaketa genetiko bat gehitzen dute, gorputzaren muga fisikoak bizi-itxaropenaren kostuan bultzatuz, baina bata bestearen muina taktikoa izaten jarraitzen du. Epaileek oin-lanaren distantziari, kudeaketari eta posizioari buruzko iruzkinak egiten dituzte, eta ikusleen arteko koreografiari buruzkoak, hala nola, kirol-sari buruzkoak, borroka-serieak, material suntsitzaileari buruzkoak, eta borroka-serieak, hala ere, benetakoak, eta borroka-serieak, borroka-serieak, etab.

Zer egiten du estilo hauek ahaztu ezinak

Arte martzial distintiboek arrakasta dute koreografiak baino gehiago egiten dutelako. Kontakizun-hizkuntza gisa funtzionatzen dute: pertsonaia-borrokak esaten dizu nolakoak diren, zer balio duten eta nola sufritu duten. Naruto garatzen denean Rasenshuriken, ez da botere-batasuna soilik, haize-izaerarako prestakuntzaren gailurra, Kakashi eta Yamatorekin duen harremana eta inoiz ez amore emateko filosofia. Hunterrek Hatsu pertsonaia berri bat agertzen duenean, Shuallik bere azken pieza psikologikoa (hilketa-joko bat) bere burua hiltzeko behar duen bezala (hilketa-joko sekretu bat) eta bere burua hiltzeko behar duen bezala (hilketa-joko bat) bere burua hiltzeko.

Gainera, sistema hauek borrokaren arriskuak altxatzen dituzte, ondoriorik gabe hautsi ezin diren arau argiak sartuz. Nen-en promesak, chakra-ren mugak, ki-ren ihesa eta arnasketaren nekea oreka dramatiko gisa funtzionatzen dute. Dimentsio bakarreko botere-eskulazioa saihesten dute eta borrokalariak behartzen dituzte arerioak kanpora pentsatzera. Manipulatzaile baten eta HxH-ko zauritu baten arteko borroka logika-arazo gisa zabaltzen da, eta ukabil bigunaren eta indarran oinarritutako tajutsu-aren arteko talka, berriz, Naruto, barruti eta doitasunari buruzko eztabaida bihurtzen da.

Naruto Japoniako ninja-ko lore feudaletan eta budismo esoterikotik eratorritako esku-seinaleetan oinarritzen da. Dragoi Bolaren lehen arkuak Jackie Chan eta Bruce Lee-ren filmen amodio-gutunak dira, Tenkaichi Budokai arte martzialen benetako txapelketak ispilatzen. JoJo's Hamon-ek 1980ko hamarkadan yoga eta bioenergiaren arteko lilurak jotzen ditu.

Arte Martialen Sistemen hurrengo belaunaldia

Moderno distiratsuak berritzen jarraitzen du, aitzindariei seinaleak kendu eta beren bihurrikeriak gehitzen. Serie berri hauek frogatzen dute borroka-mekanika ongi landuaren gosea inoiz baino indartsuagoa dela.

Jujutsu Kaisen: Energia madarikatua eta Flash beltza

Jujutsu Kaisen laster bihurtu da naturaz gaindiko borroka-arteen erreferente. Sortzaileek energia madarikatua erabiltzen dute beren gorputzak indartzeko, madarikatzeak botatzeko eta eraikuntza magikora doazen berezko teknikak hedatzeko. Sistemak bereizten ditu energia madarikatuaren manipulazioa (presta daitekeen artisautza) eta berezko teknikak (ereduetan), eta sortzen ditu, non talentu findua betetzen den dinamika bat. FlashFLT4: FlashF4: FlashFalalf, LTF: LT: LT:0, ⁇ , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

Yuji Itadori bezalako karaktereak energia madarikatuak hobetutako opari fisikoetan oinarritzen dira, bere estiloari esker karatea indartsu klasiko bat gogorarazten dute. Bitartean, Aoi Todo bezalako pertsonaiak Boogie Woogie erabiltzen dute, bi helbururen artean posizioak trukatzen dituen teknika bat, korroba kaotiko eta konbinatuak sortzeko. Borrokak burugogorrak eta bortitzak dira, eta eskuz eskuko koreografiak, sarritan, nahikoa fluidoak dira YouTuber martzialek markoz markoa disekz markoa disekztatzeko.

Demon Slayer: kontzentrazio osoko arnasketa

Demon Slayer (Kimetsu no Yaiba) batez ere ezpata-borrokan dabilen seriea da, bere kontzentrazio osoa arnastu egiten du, eta sistema martzial gisa kalifikatzen da. Geruzak arnasa areagotu egiten du, odola giza maila gain-gainetara oxigenora eramateko, indarra, abiadura eta egoera handituz mehatxu deabruzkoekin bat egiteko. Arnasa-estilo bakoitza, sua, trumoia, haize-borra, tiro-hotsa, birika, mugimendu fisiko eta diziplinaren oinarrizko elementu gisa.

Ura arnasten duen hamar formek, adibidez, oin-lan arina korronte arinak imitatzen dituzten pala-errendekin konbinatzen dute. Tanjiroren bidaiak, errekrutatzaile apal batetik Sun Breathing maisuarengana (lehengusinaren estiloa) gerra-aurrerapenaren etengabeko esplorazioa da. Sistemaren sinpletasunak, hobeto, hobeto borrokatuz, dotore egiten du, eta serieak arnasketaren soinu-efektuak erabiltzen ditu borrokarako, bai tentsiorako. Airearen gas hilgarria hiltzear da, eta hil egiten du, fisiologikoki, eta fantasiazko borrokaren eta borrokaren oinarri desesperatuaren bidez.

Ondorioa:

Narutoren esku diziplinatuetatik Kengan Ashura-ren ezkutuko kaiolaren doitasun klinikora, anime-arte martzialen estilorik handienek hari komuna partekatzen dute: adierazpen pertsonal eta sakonera taktikoaren hizkuntza bihurtzen dira borrokaldiak.